平面實習報告匯總5篇
在學習、工作生活中,接觸并使用報告的人越來越多,報告具有成文事后性的特點。那么大家知道標準正式的報告格式嗎?以下是小編為大家整理的平面實習報告5篇,歡迎大家分享。
平面實習報告 篇1
前言
經過了兩年的理論進修,使我們廣告設計有了根本掌握,關于廣告設計這個專業(yè)也有了一個零碎的進修和掌握。我們即將分開大學校園,作為廣告設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好一個廣告設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。
在實習進程中,我深深地感遭到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經歷,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節(jié);而 作為管理者通常缺乏設想根底和審美能力,常常為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思想與創(chuàng)新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的粗俗化。
設計管理這個專業(yè)在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設想行業(yè)走向幼稚后必定要出現(xiàn)的新的研究領域。而我們正是應社會發(fā)展的需求而出現(xiàn)的分析型人才,不只對根底設計理論能夠純熟的使用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成為一名真正的設計想師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。
所以僅僅經過在學校所學的理論學問是遠遠不夠的,這就需求我們去理論,走進設想公司,通過社會實踐,把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面。
實習時間:20xx年12月15日——20xx年5月1日
實習地點:杭州夜行斗量網絡科技技術有限公司
實習目的:通過社會實踐,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面。
1、了解平面設計在焦作的市場現(xiàn)狀及前景。
2、進一步掌握ps, coreldraw,等設計軟件的運用。
3、嘗試把學校里學習的平面設計相關理論運用到實習過程中。
4、初探做好平面設計師的方法,熟悉平面設計的方法和程序步驟。
5、培養(yǎng)人際交往與社交能力,為成為平面設計師作準備。
實習內容:
20xx年12月15日,我進入到杭州夜行斗量網絡科技技術有限公司進行了為期6個月的平面設計的實習活動,進行學習。在焦作,杭州夜行斗量網絡科技技術有限公司屬于典型本土小公司。其公司主要有淘寶店鋪設計,廣告設計,網拍等幾部分業(yè)務組成。
杭州夜行斗量網絡科技技術有限公司本著創(chuàng)意領先的原則,引進國外裝飾公司全新理念,并結合本土裝飾公司作業(yè)優(yōu)勢,探索出一套獨特而有效的裝飾公司運作模式,是一家集管理、人才、技術于一體的專業(yè)裝飾公司。同時,以 “ 為客戶提供一流設計、協(xié)助客戶塑造良好企業(yè)形象 ” 為目標, “ 誠信為本、服務至上 ” 為原則, 本著踏實、勤奮、勇于探索的精神,多層次、全方位為客戶提供滿意而有效的服務。
第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我參與對公司廣告海報的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。
很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。但由于經驗不足,我在開始的時候,未能做出很好的設計方案。后來通過設計主任的指導和同事們的幫助,再加上學校所學的專業(yè)知識,做出了較好的方案。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。
通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設
計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師和攝影師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意,更加吸引消費者的眼球。
經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。
這是我實習期間對于廣告的一些瑣碎思考,在這里記錄下來,以期看到自己的進步,在廣告創(chuàng)意,人文素質等方面。 廣告并不是一個容易的行業(yè),其實廣告人是孤獨而被遺忘的。在針對哈佛大學生所做的實驗錄像帶中我們可以發(fā)現(xiàn),其實我們所做的廣告,有75%的人是忽略的,所以如何運用技巧喚醒人們對廣告的注意,是廣告人必須要注意的。
廣告有基本必須的元素
1.由美術構成并且有一定的水準。
2. 文字方面朗朗上口,簡潔有利。
3. 必須要能表達出來,并在恰好的時間點上。
4. AD要做一個最好的salesman, AD 絕對不是一個藝術,它是一門生意,只是用比較美術的方式呈現(xiàn)。而這其中也包含了:要有策略;要有系統(tǒng)結構:要有風格。而這也是令廣告人最興奮的地方。像NIKE的風格相當強烈而吸引人;目前手機廣告風格只能說是一個簡單的`銷售訊息。
廣告的目標
1.消費者:解決消費者問題 2.產品本身:消費者記的是消費經驗,使用的好處和壞處,它是否改變了生活的某部分。 3.競爭對手:在市場上的同類競爭。 要多和消費者溝通和調查,了解市場狀況,廣告是個問題產業(yè),要解決問題 建知名度、個性、價格、通路?等。
人是廣告最重要的因素,分析問題、原因,針對問題并且響應,要做一個廣告。廣告要說服誰(目標消費群),產品將給你什幺好處,賦予style,而作廣告,最難的便是賦予brand style。在廣告影片中我們發(fā)現(xiàn),殺蟲劑廣告都有小孩在旁邊以顯示產品的安全性,而在衛(wèi)生紙廣告方面,則以小狗的形象討好觀眾。而日本幫提衛(wèi)生紙廣告則是以一個男人為主軸,在妻子離開身邊后的七支一系列廣告,說衛(wèi)生紙和男人間細膩的關系,顯示商品特色,一方面也增加使用時機及用量等。如何讓商品有感情的呈現(xiàn)是相當重要的,這來自于如何找到和消費者相關的地方。 在KGI銀行的廣告里,我們看到了不同以往的表現(xiàn)風貌。泰國廣告多專業(yè),其創(chuàng)意也較受肯定,亞洲廣告就屬新加坡及泰國最具潛力,天真、幽默而且毫無禁忌。相較之下,大陸的廣告則受到許多限制,擔心及顧忌太多,不該用現(xiàn)在的觀念,去限制廣告未來的發(fā)展。廣告是在反映人生,而許多不可能的現(xiàn)象,在以后回頭來看,都是非常巧妙創(chuàng)意。
一個好的創(chuàng)意去激發(fā)人對環(huán)境的熱情與幽默,一個產品所帶來的廣告,絕對超越你的想象。在國外作公益廣告是要強調效果的,要讓更多人拿出錢來支持此公益事業(yè),這才是重要的。因此主講人表示,它不愿在大陸作公益廣告,因為有太多道德觀的束縛若是在表現(xiàn)創(chuàng)意,或是達不到真正實質的廣告效益,則浪費了納稅人做公益廣告的錢。 作一個廣告最基本的是知道它的目的是什幺,不是讓自己的公司出名,這是最后的步驟。更重要的是把商品賣掉,要做一個專業(yè)的廣告人,要尋找的應該是這個東西
實習體驗與心得:
然而在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。比如:
一、photoshop小技巧
1.制作圓角矩形方塊
首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數(shù)值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區(qū)中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區(qū),可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行threshold以獲得您想要的遮罩。
2.高解析制作
在用photoshop制作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。
3.保留選取范圍大小
當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然后再選擇“image size”或“canvas size”。使用image size指令會將影像與選取范圍一同縮;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。
4.快速隱藏圖層
如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。
二、coreldraw小技巧
1.擦去錯誤線條
如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。
2.動尺規(guī)
在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規(guī)的位置,只要在尺規(guī)上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規(guī)移動。如果您想將尺規(guī)放回原位,則只要在尺規(guī)上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。
3.利用coreldraw制作動畫gif文件
事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif文件制成movie,再陸續(xù)將轉好的gif文件以“ fromfile”插進來,選擇“儲存成?”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告
4.同時旋轉與縮放
如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。
實習總結:雖然實習的時間有限,但我在杭州夜行斗量網絡科技技術有限公司實習的時期也遇到了比較完好的策劃案例。經過這樣次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中本人忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經歷。一個設計團隊能否優(yōu)良,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的地位,這樣才干發(fā)揮出每個人的長處;團隊精神非常重要,一個優(yōu)良的設計團隊并不是要每個人都
非常的優(yōu)良,這樣很簡單造成成員之間的看法分歧。所以在單獨進行一個大的策劃項手段時分,設想師之間一定要經常溝通、交換,在單獨的討論中發(fā)覺成績、處理成績。在單獨商榷的進程中很簡單就能碰出新的閃光點,使策劃項目愈加的齊備。
經過這次實習,在設計方面我覺得本人有了一定的收獲。這次實習次要是為了我們今后在任務及業(yè)務上能力的進步起到了推進的作用,加強了我們今后的合作力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以處理的成績,將來從事設計任務所要面對的成績,如:后期的策劃和后期的制造、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐厚了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的推進作用,但我也認識到,要想做好這方面的任務單靠這這幾天的實習是不行的,還需求我在平常的進修和任務中一點一點的積累,不斷豐厚本人的經歷才行。我背后的路還是很冗長的,需求不斷的努力和斗爭才干真正地走好。
進修中也讓我更深刻的理解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不只要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開辟思緒去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場愈加交融,使設計愈加市場化、市場愈加設計化。
平面實習報告 篇2
一、實習目的
學習photoshop,CorelDRAW等平面設計軟件的應用,了解平面設計公司設計出品過程接觸應用設計客戶源。
二、實習時間
20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日
三、實習地點
xxx
四、實習單位
xx設計工作室(火星社)前身為xxx德寶廣告公司,其創(chuàng)立于20xx年。時至今日,業(yè)務領域涉及餐飲、房地產、藥品、服裝、旅游、水利、電力、文藝等,服務于各大企事業(yè)單位。地域橫跨xx,客戶源達蒙古、西班牙以及美國。
五、實習內容
1、制作xx設計工作室宣傳片一部。
在大一我已經學習了MAYA、3D等制作動畫的專業(yè)軟件,以及視頻音頻后期合成處理軟件AdobePremiere。因我的專業(yè)是動漫設計與制作,相對于平面設計公司的工作需求還是有一定局限性,因此xx設計工作室的主管人結合我的專業(yè)和本設計工作室的實際需要,讓我為工作室完成一部本工作室的宣傳片。
宣傳片的內容分為七部分:片頭——工作室簡介——部分被服務客戶(標志)展示——酒店宣傳品展示——折頁,CD封面等宣傳品展示——包裝設計展示——片尾
其中應用了3D、AdobePremiere與photoshop三種軟件。制作過程中不僅鞏固了我的本業(yè)軟件使用(3D、AdobePremiere),主要是在動畫和處理視頻音頻特效上有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的了解。
2、了解平面設計公司設計出品過程。
從過程上來說,首先是與客戶溝通了解其需求;其次以客戶要求的質量等方面的需求出一定數(shù)量的樣稿;接著是客戶與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而后定稿由客戶與設計者簽字;最后上機印刷,主要在設計者方面校色。
3、接觸應用設計客戶源。
設計在現(xiàn)代社會中,已經走入了市場經濟,也就是說成為了一種商業(yè)化的產業(yè),商品的目的就是要創(chuàng)造價值。設計者和被服務者是一種互利的關系,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的`。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。
六、實習總結
在實習過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計公司中創(chuàng)造價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。
設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美!
平面實習報告 篇3
首先感謝領導對我的偏愛,讓我有機會在公司試用。我來到公司正好一月,回顧一下工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及時,現(xiàn)將一個月的工作匯報如下:
一、一個月中工作內容
1.寶橋職工職業(yè)技能大賽賽務手冊封面,胸牌設計。
2.金臺公安分局的樓體效果圖設計。
3.逸柏化妝品宣傳畫設計。
4.快樂空間墻紙、海報、燈箱設計。
5.鳳州展板,鋼結構車間質量月展板設計。
前兩周加強設計軟件的應用能力。后兩周主要是學習熟練掌握設計軟件,加強審美能力。
二、一個月有哪些成長,哪些還需改進:
回顧來參加工作的情況,對照職責,認為自己還是稱職的,但也存在著諸多不足:
首先。在色彩把握上有待提高;
其次。設計的綜合應用能力距公司要求還相差甚遠;
第三。不能及時準確反映客戶需求信息;
在下一步的工作中,我要培養(yǎng)自己的色彩感知能力,多學多看成功的設計作品,增強自己的設計審美能力和軟件運用能力;我要虛心向其他同行和同事學習業(yè)務方面的經驗,借鑒好的工作方法;同時在業(yè)余時間努力學習更多的知識,擴大獵取知識的范圍,不斷提高自身的設計素質和設計水平,使自己的全面素質再有一個新的提高,以適應公司的發(fā)展和社會的需要。要進一步強化敬業(yè)精神,增強責任意識,提高完成工作的標準。
值得欣喜的是,在工作過程中,我也發(fā)現(xiàn)了自己的一些優(yōu)點:比如積極聽取領導和同事的意見,對自己的工作和學習加以改進,我喜愛文學,文字表達能力強,這在設計中也必不可少,我踏實好學,勤奮上進。
總之,在公司一個月的`學習和工作中,我發(fā)現(xiàn)自己有很大收獲。如有幸能成為公司的一員,我將為作做好工作積極向同事學習,向領導請教,改進自己在工作中的不足,圓滿完成本職工作,熱愛自己的本職工作,一直保持著良好的心態(tài),所謂“花繁柳密處能站定才是腳跟,山窮水盡時能堅韌方為好漢”,只有保持這樣的心態(tài),才能更好的為客戶服務,讓公司滿意。希望公司給我一個展示的平臺,我將努力成長和學習,為公司發(fā)展貢獻一份力量!
平面實習報告 篇4
實習目的:
通過了解設計制圖過程及排版印刷工藝流程;了解與設計有關的社會知識:
、偈炀殤迷O計軟件,Photoshop、Coreldraw、Illustrator。
、诹私夤疚幕芭c領導顧客的溝通方法和溝通過程;②了解相關設計的構造及工藝流程
、哿私庠O計企業(yè)對設計師知識結構的要求,總結所學知識與實際應用之間的差距。
、苓M行市場需求分析、流行趨勢分析、功能分析、實用性分析等等的調研,用比較方法探討設計對象的特點、主要表現(xiàn)形式、受眾和消費者、消費使用環(huán)境、條件等相關因素;解決設計中的有關難點及問題;實習經歷:
從學校來這單位算起來我實習已經有一個多月了。從來公司那天起我就感受到公司與學校截然不同的人際關系和生活方式。一個多月下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,公司的制度,設計流程,人際關系…..一切都是那么的新奇,一切都和學校生活有那么大的差距。這段實習的日子,我也體會出專業(yè)知識的重要性,發(fā)現(xiàn)了自己尚且不足的方面,懂得設計需要堅持學習和創(chuàng)新。
剛去公司的時候,與公司接待人員進行了簡單的面談之后,他們讓我先熟悉一下公司環(huán)境,閱讀公司手冊,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對公司宣傳冊的設計,我想他們是要通過設計的過程來測驗一下我的能力。開始我不知所措,畢竟是第一次做這么正式的設計。幸好公司其他人都很照顧我,在他們的指導下,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計部領導看后比較滿意,。由于經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。
通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這段日子也使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。
單位的管理條例很細也很嚴,尤其對于我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司并不像在學校老師讓我們作業(yè)的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規(guī)定的時間內必須做出一定數(shù)量的方案!短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業(yè)的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業(yè)領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源于"外部"。,我們的作品,尤其是出現(xiàn)在公共場合的'作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發(fā)現(xiàn)自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協(xié)調的,記的那天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:
。1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特征,筆形的特征;字體筆畫間的疏密關系;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規(guī)的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力。
。2)在廣告的色彩運用方面:依據(jù)廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:公司設計的“愛國者MP3料和品質。廣告的插畫有傳統(tǒng)的寫實描繪逐漸向夸張、理想化和多邊化的視覺表現(xiàn)方向發(fā)展,重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。在廣告排版制作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據(jù)版面的需要適當?shù)倪\用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態(tài)比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規(guī)則的偶發(fā)形態(tài),如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力
通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
平面實習報告 篇5
一、實習目的
本次實習的主要目的是進行理論聯(lián)系實際的全面訓練,提高理論與實踐知識運用能力,培養(yǎng)自身與工人結合、與發(fā)展結合,向實踐學習、理論聯(lián)系實際、科學嚴謹?shù)墓ぷ髯黠L。通過本次實習,使我了解了要成為一名成功人士的艱辛,更體會了在生活中實踐的重要性。本次實習更是我由一個學生轉變到一個職業(yè)人的過程,對我完成畢業(yè)設計和實習報告起到了很重要的作用。
二、實習單位及崗位介紹
。鴶(shù)碼科技有限公司是一家成立于20xx年的年輕公司。是xx產業(yè)聯(lián)盟成員單位;漢王數(shù)字藝術實訓基地;ACAA教育項目合作推廣機構;ACAA教育武漢授權教學中心。是一家集“產”“學”“研”于一體的數(shù)字創(chuàng)意制作、培訓、項目研發(fā)機構。公司擁有業(yè)內極具活力與實力的數(shù)字創(chuàng)意與制作團隊。以提供給客戶高品質的數(shù)字創(chuàng)意作品及數(shù)字制作培訓為方向,力將華漫打造成數(shù)字化創(chuàng)作與精英培養(yǎng)的堅實品牌。
所謂的設計師只是日常生活中對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創(chuàng)造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術與商業(yè)結合在一起的人。這類人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現(xiàn)他們的工作或作品。主要分為建筑設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業(yè)設計等領域。我在公司做實習設計師的3個月過程中所需要負責的主要任務是:
1、完成網站頁面設計和相關的Banner設計;
2、完成海報、DM單、書籍封面(包裝)等宣傳品設計;
3、完成其他與公司業(yè)務相關的設計工作;
當然要做一名合格的設計師公司也是有要求的,我們說需要掌握的技能也是比較多的,很多也是在學校的時候學過的,也有很多是沒有學過的。總的概述主要有這樣的要求:
1、能熟練掌握網頁設計基本規(guī)范及CSS樣式;會XHTML、CSS、JS等代碼;會設計網頁界面;
2、會PSAIID以及網頁三劍客等Adobe軟件;
3、有較好的領悟能力和自學能力;
4、有一定的溝通協(xié)作能力,有責任心,工作認真努力;
5、有一定英語基礎和文字功底
三、實習內容及過程
20xx.2.27是我第一天走進公司,當與經理進行了簡單的面對面交流之后,我們在公司老員工的帶領下熟悉一下工作環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。
第二天我開始正式上班了。由于公司非常年輕的特殊性,所以在很多方面不是很成熟。為了讓公司有一個好的公眾形象和宣傳效應,網站的搭建、美化和維護是十分重要的,加上我在校期間所學專業(yè)的優(yōu)勢性,在對公司的官方網站進行了簡單的了解之后,我和搭檔開始工作了。在接下來的一個月時間中,我們主要是進行了公司官網(http://www.comcg.com)的搭建、美化和維護工作。我們在進行商量之后,將任務分成八個步驟來完成,主要安排如下:
(1)確定網站主題
網站主題就是我們所建立的網站所要包含的主要內容。所以一個適合我們公司網站的的主題是十分重要的。特別是對于商業(yè)網站,不可能像個人網站那樣做的內容小兒不全。與此同時找準一個自己最能體現(xiàn)公司特色的內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。由于所搭建網站的特殊性,我們只能根據(jù)公司的需要確定主題。
。2)材料的搜集
明確了網站的主題以后,我們就圍繞主題開始搜集材料了。常言道:“巧婦難為無米之炊”。為了讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,我們分工,從圖書、報紙、光盤、多媒體上得來,也從互聯(lián)網上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去偽存真,同時也加上公司有關的一些資料,新聞,介紹和培訓計劃等,我們網站搭建的的素材就有了。
。3)網站的規(guī)劃
一個網站設計得成功與否,很大程度上決定于設計者的規(guī)劃水平,就像建筑設計師設計大樓一樣,只有有一張好的設計圖紙,才能建成一座漂亮的樓房。一般網站規(guī)劃包含的內容主要有:網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等。只有把這些方面都考慮到了,才能輕松的完成網站的規(guī)劃任務。因為我們個人能力的有限,我們公司所使用的是從網上下載的模板。所以在這個環(huán)節(jié)還是節(jié)省了很多的時間和精力。
。4)制作工具的選擇
雖然不同的工具不會對網頁的設計好壞產生大的影響,但是一款功能強大、使用簡單的軟件往往可以起到事半功倍的效果。由于一般情況下網頁制作涉及的工具比較多,所以我們挑選了一些比較實用的軟件。
Dreamweaver和Frontpage等網頁編輯工具
Photoshop、Photoimpact等圖片編輯工具;
Flash、Cool3d、GifAnimator等動畫制作工具;
還有網頁特效工具,如有聲有色等
(5)網頁的制作
“萬事具備,只欠東風。”在材料有了,工具也選好了的情況下,我們最要緊的就是需要按照規(guī)劃一步步地把自己的想法變成現(xiàn)實了,但網頁的制作卻也正是整個過程中最為復雜的環(huán)節(jié)。我們必須按照先大后小、先簡單后復雜來進行制作。所謂先大后小,就是說在制作網頁時,先把大的結構設計好,然后再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單后復雜,就是先設計出簡單的內容,然后再設計復雜的內容,以便出現(xiàn)問題時好修改。我們制作網頁時也大量的.靈活運用模板,以提高網頁的制作效率。(6)上傳測試
網頁制作完畢,最后要發(fā)布到Web服務器上,才能夠讓更多的朋友觀看。在當今上傳工具泛濫的年代,我們選擇了:FTP工具。應為網頁制作工具自帶的FTP功能,這樣我們很方便地把網站發(fā)布到自己申請的主頁存放服務器了。網站上傳以后,我們在電腦的瀏覽器中對網站進行了測試,方法是:
在IE瀏覽器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發(fā)現(xiàn)問題,及時修改,然后再上傳測試。這樣反復的測試,直到所有連接使用正常。
(7)推廣宣傳
一個網頁特別是一個商業(yè)用網頁在做好之后,還要不斷地進行宣傳,這樣以保證更多的人了解、認識公司,從而提高公司知名度。我們在這個環(huán)節(jié)中使用了很多的方法:
到一些大型的搜索引擎(百度、谷歌等)上注冊;
與別的網站(合作伙伴、培訓機構等)交換鏈接;
加入ad鏈
。8)維護更新
網站要經常維護更新。因此我們會每兩天更新一次網站,從而保證內容的新鮮,以保證夠吸引住瀏覽者。
在多番努力后我們終于完成了網站的搭建和美化任務?傊,就這樣每天在緊張和忙碌中度過經過了一個月。在接下來的時間里,我的任務既是鍛煉也是學習,充滿的都是新鮮的和好奇。
由于當時在校期間我自學過PS,AI等軟件,我也開始從事簡單的平面設計工作。剛開始的時候是運用軟件,從摳圖開始。每天我都會幫其他設計師從圖片中摳取的人物或者產品的圖形。有的時候從早到晚一天下來,頭腦里都是摳圖的影子和快捷方式的按鍵。兩個星期后我除了會進行摳圖工作之外,還會做一些小型的標志設計。由于小型公司的標志設計費用不不會高,所以公司就大膽的把鍛煉的機會無私的給了我,從而提高我的獨立思維和設計能力。
經過了兩個星期瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。我們的工作就是與客戶直接接觸,我們工作的宗旨就是更具客戶的需求給客戶最大的滿意。當然在我們的設計既要有創(chuàng)意性還要有市場的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。
在后面的時間中,由于設計工作量的加大,逐漸發(fā)現(xiàn)自己對軟件掌握能力的不足,特別是快捷鍵的使用。于是只要我有空的時候就會向同事請教一些平面設計軟件的知識,另外也會在網站上找相應的視頻來學習軟件使用。通過這兩各個月的軟件加實戰(zhàn)的結合,真正使我認識到了平面設計行業(yè)的無極限。
四、實習總結及體會
通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了但在現(xiàn)實工作中確實很重要的地方,同時我也在實際的觀察與同事之間無私的指導和熱心的幫助中獲得到了更多的寶貴的經驗。
我還明白了,不管是做網站的設計和制作,還是平面設計,一個設計團隊優(yōu)秀與否?要這樣去看待:
最重要的是看管理者對設計者的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,做
到知人善用,也只有這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。
團隊精神非常重要,只有這樣才能有好的設計環(huán)境和狀態(tài)。一個優(yōu)秀的設計團隊并不
是要求每個人都非常的優(yōu)秀,而是要求大家擁有創(chuàng)意的思想和一顆富有上進的積極的心態(tài)。
設計師之間的交流也是十分重要的。在生活中每個人的看法、思想是不一樣的。只有
人與人之間經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,這樣才能創(chuàng)造出新的靈感,也才能碰撞出新的閃光點,使項目的策劃更加的完備。
通過這次實習,我可以很明顯的感覺到自己在設計方面自己有了很大的收獲。這次實習主要是為了我們今后的工作提供了很大的幫助,不僅幫我鞏固了在校期間學習的網頁制作的一些知識,還幫我熟悉了平面設計工作的流程、特點,也增加了經驗。對于以后的工作和業(yè)務上能力的提高起到了很大的促進作用,同時還大大增強了我們今后的競爭力,為我的人生開辟了新大陸,為我們能在當今激烈的社會競爭中立足增添了一塊基石。
實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我了解很多以前從沒有見識過的新鮮事物,也懂得了很多難以解決的問題,還有就是將來在從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃,中期的思考和后期的制作,以及如何與客戶進行溝通等等。
我覺得這次實習最大的幫助是:讓我豐富了我在平面設計方面的很多知識,使我的思維向更深的層次的邁進,也讓我更深刻的了解設計行業(yè)潛在的個性和魅力。于此同時,我也認識到,要想做好這方面的工作不是單靠這幾天的實習就可以做好的,還需要我平時的學習和努力,在工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。
“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。”現(xiàn)在,我面前的路是漫長的,需要我自己不斷的思考、努力和奮斗才能真正有所獲得。不管將來能否作為眾多設計者其中一員,我都需要努力,充分的去認識市場、了解市場,創(chuàng)造出更多的社會價值,為自己的人生添光加彩。
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