技能競賽方案(通用12篇)
為了確保工作或事情順利進行,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的技能競賽方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
技能競賽方案 篇1
一、活動目的
1、通過有針對性的活動,提高隊員學習業(yè)務的積極性。
2、通過活動加強隊員間的相互了解,同時提高團隊協(xié)作精神。
3、在經過近期緊張的生產后,在國慶假期給隊員組織休息放松的活動,通過這樣一個游戲結合的競賽,提高隊員土氣,增加團隊凝聚力。
4、通過過程的組織,提高團隊的組織能力及隊員的參與積極性。
二、相關規(guī)則
1、分組:倉庫現有人數分為二隊,每隊15人。
分組原則:男女平衡、各庫區(qū)人員分散。
2、每隊隊名、隊長、隊標、口號。
3、所有競賽項目均為團體項目,每位隊員都須參與,取全隊總成績?yōu)閯儇撘罁?/p>
4、處罰:負方一人表演節(jié)目或選擇挨打。
5、打人方法:打人者5位,拿充氣棒繞被打者轉圈,被打者蒙上眼睛,猜出打人者為過關,否則游戲繼續(xù)。
6、在競賽過程中觀眾可預測勝方,錯者接受處罰。
7、獎勵
表演節(jié)目或受罰的人員都能拿到10元左右的禮品。競賽優(yōu)勝隊每人發(fā)20左右的禮品。費用預算900元以內,費用公司支持。
8、活動日期
8月30日至9月8日間生產間歇
活動地點:電子料倉庫
9、組織安排
A)9月9日至活動期吳曉暉、孫亞楠細化活動項目規(guī)則,征集群眾意見豐富活動內容。
B)劉永超、張磊準備所需的道具,規(guī)劃場地。
C)各隊長、隊副組織隊員進行業(yè)務練習,進行有針對性的培訓,借機掀起倉庫學習業(yè)務的競賽。
三、游戲項目
1、打包接力賽
要求:每隊完成15只箱子的打包任務。
規(guī)則:每隊15只要打纏繞膜的箱子,組員輪流打包每人1只,要求最少打9層。用時短的隊為勝。
活動達到目的:提高隊員打包技術速度、使每人都能打包,從而達到提高成品出貨速度的目的。
道具準備:箱子30只、纏繞膜2卷、打包支架2臺
排練:各隊長在每天14:00組織隊員去成品庫幫助出貨,練習打包技術爭取獲勝。
2、備料接力賽
要求:每隊在最短時間內正確備出30盤物料。
規(guī)則:貨架前放只箱子,箱內有N個寫有物料號的小紙條,隊員跑至箱內抽出1張紙條,按料號在電子倉備出物料,寫出標識卡,入庫到指定的貨架上,下一位隊員接著完成以上動作,用時短的隊取勝。
活動達到目的:不光電子倉的人會備料,其他各庫隊員都熟悉物料貨位,提高倉庫應急機動能力。
道具準備:料號打印、盤點表打印、空紙箱1只、掛料車1臺、標識卡N張
排練:隊長組織人員加強電子料盤點,熟悉物料及貨位。
3、電腦輸入
要求:每隊在最短時間內把數據錄入電腦。
規(guī)則:每位隊員發(fā)寫有物料號數量的紙條個一張、寫有漢字的的紙條一張,隊員將料號、數量、漢字分別輸入word、Excel中,每隊最后一位隊員須算出數量合計,讀出word輸入完整的文章,用時短方取勝。
活動達到目的:倉庫統(tǒng)計員、倉管員都要熟練使用電腦,提高隊員綜合素質。
道具準備:電腦2臺、報表二份、優(yōu)美散文二篇
排練:隊長組織人員加強電腦輸入練習。
4、點料比賽
要求:每人在最短時間內正確清點物料
規(guī)則:每隊各一臺點料機,對已經被遮蓋了數量的30盤物料進行點數,每隊隊員輪流上場,先完成方為勝。
活動達到目的:隊員正確認識物料包裝間距、正確使用點料機。
道具準備:點料機2臺、點料臺2臺、被遮蔽數量物料30盤(要求間距不一)、盤點表一份
排練:隊長組織隊員熟悉所有物料的間距、熟悉不同點料機的設置方法。
5、料盤投籃賽
要求:將料盤投入空箱子。
規(guī)則:10米前放一空箱,每隊輪流上一名隊員,將空料盤投入箱子內,多中方取勝。
活動目的:娛樂
道具準備:空箱2只、空料盤N只。
6、倉庫知識搶答
要求:隊員正確回答出業(yè)務問答。
規(guī)則:主持人報完題后,先舉手者回答。
活動目的:使隊員更全面地掌握管理知識。
道具準備:倉庫管理問答題10條,張磊、劉永超準備;統(tǒng)計知識問答題10題,鄭亞萍、孫亞楠準備。
排練:組織隊員學習培訓教材,倉庫流程。
7、盤點比賽
要求:隊員正確快速地完成倉庫盤點。
規(guī)則:每隊對一排貨架上物料進行盤點,將原標識卡拿掉,隊員輪流上陣盤點,準確、快速方勝。
活動目的:提高所有隊員快速準確盤點能力,提高倉庫整體應變能力。
道具準備:盤點表
排練:組織隊員加強對電子倉盤點,熟悉物料貨位。
8、裝箱比賽
要求:隊員把物料最多地裝入箱子。
規(guī)則:每隊1只等大的箱子,10分鐘內往箱內裝入的空料盤多方勝。
活動目的:提高隊員物料堆碼技巧。
道具準備:空箱子2只、空料盤N只。
9、背料號比賽
要求:隊員正確快速默寫出物料號
規(guī)則:每人0.5分鐘,在白板上寫料號,寫得多,正確方勝。(寫料號時其他人不能看到)
活動目的:提高隊員對料號的反應能力,避免由于料號不熟發(fā)生錯料事故。
道具準備:白板2塊白板筆N支
排練:安排隊員加強對料號的記憶,對區(qū)別小料號進行分辨。
10、拉地牛、疊箱子比賽
要求:隊員穩(wěn)妥地用地牛搬運物品。
規(guī)則:拉地牛過障礙物,把水杯運送指定的位置。障礙物用纏繞膜紙芯排成與地牛等寬的小路,有彎曲。
活動目的:提高隊員對工具的使用技能。
道具準備:地牛2臺、空箱N只、纏繞膜紙芯N只。
11、青蛙過河
要求:踩空料盤,二人合作走到指定位置。
規(guī)則:二人一組,三個空料盤走過指定的位置,必須踩在料盤上,不能接觸到地面,隊員要合理移動料盤才能到達目的地。
活動目的:提高隊員合作配合能力。
道具準備:空料盤(大)6只。
四、參與人員職責
技能競賽方案 篇2
為深入貫徹供水公司20xx年“服務提升年”活動精神,扎實推進“首問負責制”及“服務承諾制”的落實,進一步提升供水窗口服務水平,帶動客服員工學業(yè)務、精技術、提技能的工作熱情,客戶服務部供水營業(yè)廳結合自身業(yè)務特點將在4月下旬開展營業(yè)廳業(yè)務技能競賽活動。
一、參賽人員
、營業(yè)廳、行政審批中心供水窗口客服人員共19人
行政服務中心:
平橋營業(yè)廳:
浉河營業(yè)廳:
二、具體實施步驟
競賽項目由營業(yè)廳業(yè)務實際操作、服務技能測試兩部分組成。兩項共計100分(滿分)。
業(yè)務實際操作:涉及水費查詢、回答用戶各類信息等內容,完成后及時報時,由裁判記錄完成時間,確定準確度。相同分數以時間短為勝。此項總分為60分。
服務技能測試:采取現場抽查答題的方式,涉及業(yè)務基礎知識、模擬現場咨詢、業(yè)務接待、答疑回復等內容,此項總分為40分。
三、比賽內容及規(guī)則:
1、實際操作:
參賽選手每人輸入20個戶號,要求快速、準確查詢一遍,寫出精確水費;抽出1個戶號,要求每位選手寫出此戶號水費余額、上月用水量、目前表底數、最后一次繳費日期、用水類型、水表口徑、最后一次檢修時間。以時間和準確度計分(此項60分,錯一項扣2分)
2、服務技能測試:
。1)隨機抽查業(yè)務考試題,每位選手1題(此項20分,錯一問扣除2分);
。2)現場模擬用戶提問關于公司業(yè)務方面的問題,要求選手展示客服人員儀容儀表、語氣措辭、答復標準等一系列服務規(guī)范,展現出供水服務風貌。每位選手1題(此項20分,根據現場實際情況答錯一處扣除2分)。
技能競賽方案 篇3
為進一步提高酒店員工的業(yè)務知識和操作技能、規(guī)范服務禮儀,增強服務意識,促進員工之間的交流和學習,提高酒店整體服務質量水準,樹立良好的金五指山國際品牌,酒店決定,舉辦首屆服務技能大賽,具體方案如下;
一、競賽組委會
組長:
副組長:
成員:
主辦部門:人力資源部
二、現場主持人:
xxx
三、現場協(xié)調人:
xxx
四、競賽評委會
總裁判:
副總裁判:
項目裁判員:各部門負責人
計分員:
電腦操作員:
五、競賽方式:
1、知識競賽
2、技能競賽
六、舉辦時間:
1、知識競賽:20xx年x月24日(晚上8:00-11:00)
2、技能競賽:20xx年x月25日(晚上8:00-11:00)
七、舉辦地點:
大會議室
八、競賽前準備工作
1、初賽由各部門自行組織,選拔人員參加酒店決賽,并于5月15日前將參賽人員名單報送人力資源部。
2、知識競賽資料由人力資源部與相關部門負責人共同編制,技能競賽評分表由人力資源部編制,評分標準由人力資源部與各部門共同制定。
3、競賽所需物品由各部門自行準備。
九、競賽實施辦法
(一)知識競賽
1、人員構成:知識競賽以小組為單位,共分4組,每組4名選手,其中房務部、餐飲部、各為一組;市場營銷部和行政部(含工程部)、保安部和財務部、合為一組,小組以抽簽的'形式決定組號。
2、競賽內容:業(yè)務知識、疑難問題處理、案例分析、崗位英語
3、基礎分:每組300分。
4、競賽規(guī)則:
①個人必答題:時間不作限制,滿分20分。
具體步驟:使用投影儀打出問題,每組選手按序號依次輪流作答,每位選手必須回答2道題,答對1題加10分;答錯不扣分,回答后主持人立即公布“正確”或“錯誤”,投影儀隨后打出正確的答案!皞人必答題”結束后,主持公布各小組當前的得分。
②限時速答題:限時80秒,投影儀顯示倒計時,滿分20分。
具體步驟:每組派一名選手,每位選手限時回答2道題,主持人快速念題目,選手回答,答對1題加10分;答錯不扣分。“限時速答題”結束后,主持公布各小組當前的得分。
③即興題:題目范圍不限,限時3分鐘,投影儀顯示倒計時,滿分20分。
具體步驟:每組題給出4個題號,每題5分,根據抽到的題的內容,經10秒鐘的思考后,每組推舉一名選手答題,本組其他選手可作補充。答對按所選分值題給分;答錯不扣分!凹磁d題”結束后,主持公布各小組當前的得分。
、苡⒄Z問答題:限時60秒,投影儀顯示倒計時,滿分20分。
具體步驟:主持人提供4個題號,供各組選擇,根據抽到的題的內容,主持人用英語提問,每組推舉一名選手答題,本組其他選手可作補充,每組必須回答2道問題。答對一題加10分;答錯不扣分。“英語問答題”結束后,主持公布各小組當前的得分。
、莶掠⒄Z單詞:限時70秒,猜中四個單詞才合格,滿分10分。
具體步驟:選派本小組兩名選手上場;一人通過手勢、語言、形體動作等
方式讓另一人猜英語單詞;比劃的人不能說出所猜單詞的中文任何一個字或用英語告訴猜詞人所猜單詞;猜詞人用英語說出所猜單詞。
、薨咐治鲱}:時間不作限制,滿分20分。
具體步驟:投影儀打出4個題號,供每個小組選擇,投影儀顯示案例題各小組選手進行討論,然后推舉一名選手回答,其他選手可作補充回答。答對加20分;答錯不扣分。
⑦風險題:題目范圍不限,限時3分鐘,投影儀顯示倒計時,分三檔題,即10分、20分、30分三個檔次。
具體步驟:投影儀每檔題給出6個題號,每組任選,投影儀打開題號,根據抽到的題的內容,經3秒鐘的思考后,每組推舉一名選手答題,本組其他選手可作補充。答對按所選分值檔題給分;答錯按所選分值檔題扣分!帮L險題”結束后,主持公布各小組當前的得分。
、嘤^眾題:在各項答題結束,主持人公布各小組當前得分后,投影儀打出一圖片或題目,主持人提問,觀眾舉手回答,答對的將得到一個精美的小禮品。
。ǘ┘寄芨傎
前廳:
前臺入住登記
、賲①愡x手:4名,不設時間限制。
②競賽目的:檢驗選手的語言表達和應變能力,處理問題的方式方法及綜合素質。
、圻x手表演完畢,由部門經理對表演結果進行現場簡評。
財務部
假鈔識別
①參賽選手:4名,限時4分鐘。
②競賽目的:檢驗選手對假鈔的識別能力。
、圻x手操作完畢,由部門經理或主管現場簡要介紹識別假鈔的辦法。
客房:
。1)中式鋪床
①參賽選手:4名,限時3分鐘。
、诟傎惸康模簷z驗選手能否在規(guī)定的時間內或提前按規(guī)范的操作程序和規(guī)定的標準要求完成鋪床操作。
、圻x手操作期間,由該崗位主管向觀眾講解中式鋪床的規(guī)范程序和標準要求;選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
。2)拋銅
、賲①愡x手:4名,不設時間限制,以選手的比賽時間長短及評分結果排定名次。
、诟傎惸康模簷z驗選手能否按規(guī)范程序和標準要求拋銅。同時,檢驗選手的工作效果和熟練程度。
③選手操作期間,由該崗位主管向觀眾講解拋銅的規(guī)范程序和標準要求;選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
餐飲部:
(1)西餐擺臺
、賲①愡x手:4名,限時17分30秒。
②競賽目的:檢驗選手能否按規(guī)范程序和標準要求完成西餐擺臺操作,同時,檢驗選手的工作效果和熟練程度。
、圻x手操作期間,由該崗位主管向觀眾講解西餐擺臺的規(guī)范程序和標準要求;選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
。2)廚師砧板拼盤
①參賽選手:4名,限時8分鐘。
、诟傎惸康模簷z驗選手砧板拼盤技術及作品的造型和整體效應。
、圻x手操作完畢,由選手向觀眾介紹作品的名稱、寓意。然后,廚師長對選手們的作品向觀眾扼要簡評。
聯(lián)隊1:保安部、財務部
。1)車輛指揮、隊列訓練(保衛(wèi)部)
、賲①愡x手:4名,不設時間限制。
、诟傎惸康模簷z驗選手在車輛指揮及隊列方面整個動作和整體的規(guī)范力度。
、圻x手操作期間,由該崗位主管向觀眾講解車輛指揮的規(guī)范程序和標準要求;選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
。2)點鈔(財務部)
①參賽選手:4名,不設時間限制,以選手的比賽時間長短及評分結果排定名次。
、诟傎惸康模簷z驗選手的點鈔速度和正確率。
③選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
聯(lián)隊2:營銷部、行政部(含工程部)
辦公室處理
、賲①愡x手:4名,不設時間限制,以選手的比賽時間長短及評分結果排定名次。
、谀康模簷z驗選手的辦公文案處理能力。
、圻x手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
10、有關要求:
、僮x秒員要嚴格按各項競賽項目所規(guī)定的時間,控制比賽時間。
、谟嫹謫T負責回收各評委對參賽選手打出的評分,相加后取得平均分為選手的最后得分。
、鄹髟u委按“評分表”中的各項要求并根據選手的綜合表現結果評分。
、苊课贿x手比賽后,主持人宣布上一位參賽選手的最后得分。
(三)注意事項
1、參賽選手按事先抽取的出場編號和順序做好相應的準備工作,凡不按規(guī)定時間到場的參賽人員,一律視為自動放棄。
2、參賽選手必須注意禮貌禮節(jié),儀容、儀表、儀態(tài)要規(guī)范,穿著制服,佩戴工號牌參賽,不得以任何方式或理由頂撞、指責或不服從評委的裁判工作,違者將當場取消比賽資格。
3、選手的比賽超時,每超30秒,扣2分,不足30秒的,按30秒扣分。
4、選手入場,向主席臺的評委們分別自我介紹,如“我是x號選手,我叫xxx,準備完畢。”
5、操作完畢,選手要報“操作完畢”。
十、獎項設置
1、知識競賽團體總分獎。設團體總分獎前二名,頒發(fā)榮譽證書及獎金600元、500元。
2、技能競賽單項獎。設前臺入住登記、假鈔識別、中式鋪床、拋銅、西餐擺臺、廚師砧板拼盤、車輛指揮和隊列訓練、點鈔、文案處理共九項單項獎。并取每個單項比賽的前2名,頒發(fā)榮譽證書及獎金200元、100元。
3、其他參賽選手均可獲得紀念品一份(價值20元/份)。
4、競賽活動完畢,現場頒獎。
技能競賽方案 篇4
一、競賽內容
勞動和社會保障、人口和計劃生育、民政、殘疾人工作和社區(qū)扁平化建設等常用業(yè)務知識。
二、參賽對象:
各村(社區(qū))推薦三名選手參加,勞動保障員必須參加。
三、競賽程序:
1、主持人開場白,介紹邀請嘉賓、出席領導及各支參賽隊。
2、比賽階段(搶答題、必答題)。
3、領導講話。
4、主持人宣布比賽結果及頒獎儀式。
四、競賽規(guī)則
。ㄒ唬┯筛麝狀I隊抽簽決定參賽臺號,抽簽后各參賽隊內自行決定本隊參賽選手的場上座次和答題順序。
。ǘ╊}型設置。本次搶答賽的答題形式分為搶答題、必答題兩種。
1、搶答題(30題)。搶答題由主持人讀完題并說完“開始”后,參賽隊員方可按搶答器進行搶答,答題時間不得超過15秒,答對一題加10分,答錯、超時或搶到不答,每題扣10分。主持人未讀完題或未說完“開始”就按搶答器的,扣10分,本題重新?lián)尨稹?/p>
2、必答題(18題)。必答題由各參賽隊依次作答,共進行2輪,每輪每隊派出1名隊員答題。每題答題時間不得超過90秒,每題的分值為20分,完全答對加20分,答題不完全者由點評組現場裁定給分。
。ㄈ┘訒r賽。答題完畢如出現名次并列的情況,則對名次并列的隊以加賽搶答的方式決出名次。加賽采用金球制勝法,先得分者勝出,加賽題目分值為10分。
(四)本次競賽每支隊伍基礎分為100分,由主持人當場判定加分或減分。主持人不能確認參賽選手回答是否正確或完全時,請點評組現場裁定給分。點評組的現場裁定為最終裁定。
五、比賽紀律及要求
1、每個代表隊上場三名選手,著裝要求整齊大方,參賽選手在競賽中途不得隨意退場。
2、各參賽隊按抽簽確定的分組依次進場入座,并由主持人向觀眾介紹。
3、比賽進行過程中,各參賽隊員不得將手機等通訊工具帶入賽場。比賽開始時,場下觀眾應將手機等通訊工具關閉或調成靜音。
4、參賽隊員答題時必須口齒清晰,聲音響亮,以便主持人和點評組評判。
5、比賽中選手對主持人及點評組的點評不得提出異議。
6、主持人應公正、準確地對隊員的答題及時做出評判,主持人如不能及時做出正確評判則可以咨詢點評組。
7、點評組對主持人及參賽選手有監(jiān)督權,當點評組發(fā)現主持人有明顯誤差時可以向主持人提出異議。觀眾、點評組、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員,否則將取消該隊此題答題資格。
8、當參賽隊在答題時,任何人不得干擾其回答。
9、允許商議時,由參賽選手在臺上討論決定,領隊及其他人員不得在臺下指揮。允許答題補充時,由主持人示意,在規(guī)定時間內,后援團可以補充答題。
10、參賽選手在比賽中不得作弊。凡發(fā)現參賽隊員在賽臺出現翻閱資料等舞弊行為時,由主持人提出警告,并且每出現一次倒扣該隊20分。
11、監(jiān)督組負責對整個比賽過程進行監(jiān)督和公證。
六、獎項設置
本次搶答賽設團體一等獎、二等獎、三等獎。
七、領導講話
××街道黨工委書記王先生講話。
八、頒獎
比賽時邀請有關領導現場觀賽,并對獲獎代表隊進行頒獎。
技能競賽方案 篇5
根據學校與教務處的統(tǒng)一安排,我系決定于本學期舉行第二屆計算機操作技能比賽。為了搞好本項活動,現將有關事項通知如下:
一、比賽項目
專業(yè)組項目:計算機組裝與維護
二、參賽形式
1、計算機組裝與維護項目以個人為參賽單位。
2、每名參賽隊員限報一項。
三、比賽時間、地點
xx年12月20日
項目:計算機組裝與維護
時間:120分鐘
地點:護實訓室(機房)
四、獎勵辦法
1、各項比賽設單項獎,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
2、各項獎勵將頒發(fā)證書和獎金。
五、報名要求
各班接此通知后,認真組織參加,參賽項目和人員名單于12月17日前報計算機系辦公室。并于12月17日到指定地點參加比賽。
技能競賽方案 篇6
為深化高職教育教學改革,提高教育教學質量,加強計算機應用技術在全院范圍內的相互交流,特制定本屆競賽方案如下:
一、競賽項目與競賽形式
競賽項目分漢字錄入、word排版、ExCLE電子表格、Powerpoint演示文稿四大項。
二、競賽場地與設施要求
1、操作技能競賽在標準機房進行,安裝、使用的軟件由專人負責安裝。
2、計算機的配置為CPUIntel賽揚700MHZ以上,內存128M硬盤40G以上,配置100M/10M自適應的網卡,PCI聲卡,15英寸彩顯。根據競賽的需要,操作技能競賽的計算機可接入Internet。
三、競賽規(guī)則
1、操作技能競賽以現場實際操作的方式進行。滿分為100分。
2、選手參加操作技能競賽前,須按指定時間熟悉競賽場地及設備情況。
3、如果確實是因為設備故障原因導致選手中斷或終止競賽,由競賽評委組視具體情況作出決定。
4、競賽過程中,選手若需休息、飲水或去洗手間,一律計算在操作時間內。
5、如果選手提前結束競賽,應舉手向評委示意提前結束。競賽終止時間由評委記錄在案,選手提前結束比賽后,不得再進行任何操作。
四、成績評定方法
1、參賽選手的成績評定由競賽評委組負責。
2、操作技能的成績,由選手完成競賽內容的質量和時間決定。其競賽內容成績根據現場實際操作表現,按照現場操作規(guī)范評分標準,依據現場評委的賽場紀錄,由現場評委組集體評判成績。完成規(guī)定的競賽內容,用時越少,得分越高。
3、參賽選手的名次依據技能競賽的成績排定。
五、注意事項
1、參賽選手應著裝整齊,遵守賽場規(guī)則,有序侯賽不得大聲喧嘩。
2、比賽用工具和相關的軟件一律由賽場負責提供,個人不得再自帶。
六、競賽內容及評分標準
1、考核內容及評分標準
。1)漢字錄入:以錄入文字的數量和準確率確定分數,規(guī)定時間為10分鐘。評委組利用10分鐘的時間登記成績。
。2)圖文混排:要求使用WORD20xx軟件,內容包括:文字、符號、圖形、圖片、表格等的編輯與排版,參賽選手按指定樣章制作。規(guī)定時間為20分鐘。
。3)電子表格:要求使用ExCEL20xx軟件,內容包括:表格的格式與修飾、數據的計算、排序和篩選、圖表的生成等。規(guī)定時間為20分鐘。
(4)幻燈片制作:要求使用Powerpoint20xx軟件,內容包括:幻燈片的版式設計、母板的修改,切換方式的設定及動作動畫設置。規(guī)定時間為20分鐘。
技能競賽方案 篇7
一、競賽時間和地點
競賽定于20xx年12月28日上午9:00~10:30在機房舉行。
二、競賽范圍與參賽對象
高一、高二年級開設計算機課程的班級。
三、競賽內容
環(huán)境要求:操作系統(tǒng)(中文版)Windows20xx
文字錄入與圖文混排
工具軟件(中文版):中文Office20xx(完整版)。
文字錄入是指使用常用輸入法在規(guī)定時間內,完成一定量文字的錄入;圖文混排是指按給定樣張,用指定文件夾中的文字圖片進行排版。
四、競賽形式與方法
。ㄒ唬└傎愋问剑何淖咒浫肱c圖文混排。
。ǘ┩耆捎蒙蠙C操作完成全部比賽內容,每人一機,在硬盤上完成。
五、評分標準
文字錄入與圖文混排
文字錄入占此項比賽的20%,利用專用的文字錄入軟件在規(guī)定的時間內,對照給定的文本進行錄入,對錯字、多字、缺字及多余的空格均按錯字處理,每錯5字扣1分。
圖文混排占此項比賽的80%,采用給定編輯樣張,在限時不限量的基礎上,照樣張原樣制作,根據各知識點完成情況計算總分。
六、競賽要求
。ㄒ唬﹨①愡x手應嚴格遵守賽場紀律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌,講普通話。
。ǘ┵惽耙惶,由各班級參加抽簽確定機位。
。ㄈ┻x手須提前10分鐘入場,入場時須出示出入證,入場后對號入座,出入證置于臺桌左上角備查。選手在比賽中應注意隨時存盤。遲到30分鐘不得入場。
。ㄋ模┤绱_實機器發(fā)生故障,造成比賽中斷,必須經評委確認后方能更換機位。故障中斷時間不計。
。ㄎ澹┍敬胃傎悋澜懊斕,弄虛作假。其它未盡事宜,將在賽前向各班級做詳細說明。
七、競賽場地與設施
(一)機房應嚴格按照規(guī)定的時間和要求,做好賽場的各項準備工作。賽場準備結束后,組委會組織檢查驗收。
。ǘ└髻悎鋈肟谔帒行涯康馁悎鼍幪枴⒆坏钠鹬剐蛱、考生守則、賽場紀律、考試時間及賽場說明。操作技能競賽賽場內應有關于安全文明生產操作規(guī)程以及警告和禁止標志。
八、競賽規(guī)則
。ㄒ唬└傎愡^程中,參賽選手不得擅自攜帶其他軟件和素材。各參賽選手間不可走動、交談。競賽過程中出現設備問題,應提請裁判長到機位處確認原因。如果確實是因為設備故障原因導致選手中斷或終止競賽,由裁判長視具體情況作出決定。
。ǘ└傎愡^程中,選手若需休息、飲水或去廁所,一律計算在操作時間內。
。ㄈ┤绻x手提前結束競賽,應舉手向裁判員示意提前結束。競賽終止時間由裁判員記錄在案,選手提前結束比賽后不得再進行任何操作。
。ㄋ模┨峤蛔髌罚哼x手離開賽場前要確認作品已正確提交,由競賽裁判員在“賽場記錄表”上作記錄(交件時間等),同時參賽選手在裁判員記錄的“競賽記錄表”上簽字確認后方可離開。
。ㄎ澹└傎悤r間到后,各參賽選手應停止操作并交作品。經裁判員檢查許可后,參賽選手方可離開競賽賽場。
。﹨①愡x手應嚴格遵守賽場規(guī)則,對違反賽場規(guī)則,不服從裁判員勸阻者,經裁判長裁決取消比賽資格,因違反安全操作規(guī)程造成設備或人身安全事故者,競賽成績無效。
九、獎項設置
競賽設一、二、三等獎。一等獎一名,二等獎三名,三等獎六名。
技能競賽方案 篇8
一、參賽對象:
全體教師必報
二、比賽時間
。ㄒ唬⿻r間:20xx年x月x日
三、比賽內容:樂器、舞蹈、聲樂(三選一),環(huán)境創(chuàng)設
四、比賽方案:
(一)競賽程序:提早一天抽簽確定參報教師比賽的順序。手工比賽內容統(tǒng)一時間集中進行;樂器、舞蹈、聲樂比賽內容按抽簽順序按時間安排進行。
。ǘ└黜棻荣悆热菀蠹霸u分標準:
1、聲樂具體要求和評價標準
要求:自選一首紅歌(贊揚和歌頌革命和祖國的歌曲),音樂的磁帶、光碟用品自備,時間限在3分鐘以內。
評價標準:
1)獨唱,曲目選取圍繞主題,健康、積極向上。
2)儀容、儀表得體,服裝統(tǒng)一,整體精神面貌好。
3)掌握聲樂技能、技巧;對樂曲的樂句能準確、完整地表達。
4)演唱完整、連貫,有一定表現力,能非常好地把握歌曲的風格,很好地詮釋歌曲內涵。
2、樂器具體要求和評價標準
要求:自選一種樂器。曲目題材不限,時間控制在3分鐘左右完成。
評價標準:
1)演奏完整、流暢、和諧,整體視聽效果好。
2)伴奏和弦配置規(guī)范、科學、合理,符合歌曲風格,力度控制合適。
3)作品演奏完整、流暢、音準、有節(jié)奏感,具有一定的音樂表現力。
4)節(jié)奏鮮明、有力度,樂曲處理得當,能演奏出樂曲的內涵,充分表達樂曲情感。
3、舞蹈具體要求和評價標準
要求:參加比賽的選手需自備一個舞蹈,可以是獨舞或三人以內的成品舞。時間控制在3分鐘左右完成。
舞蹈音樂的磁帶、光碟、服裝等用品自備。
評價標準:
1)注重音樂和舞蹈的結合,能準確的理解音樂的蘊涵和風格,并通過豐富的肢體語言恰當地表現音樂內容,主題鮮明,具有美感。
2)創(chuàng)編有新意,想像力豐富,賦有一定的藝術性和時代感,能最大程度體現自己的特長。
3)注重舞蹈動作的表演和內在情緒的表現力,具有一定的藝術感染力。
4、環(huán)境創(chuàng)設具體要求和評價標準
要求:以園為單位進行比賽,打造盛樂幼兒園走廊、公共場所等。
評價標準:
1、走廊創(chuàng)設主題突出,體現幼兒園特點和藝術性。
2、制作新穎,有創(chuàng)意;色彩協(xié)調,色調統(tǒng)一、豐富。
3、布局合理,畫面豐滿、優(yōu)美。
五、參評獎辦法:
本次比賽活動設團體獎一個,各單項設一等獎1個,具體根據招生情況按比例而定。
技能競賽方案 篇9
為了積極響應我校舉辦“五月技能節(jié)”活動,充分調動學生學習專業(yè)知識的積極性,養(yǎng)成良好的學習習慣,形成勤奮向學的良好氛圍,計算機科組特面向09級本專業(yè)學生舉辦《包裝設計》項目競賽。為保證競賽順利舉行,做到公平、公正、公開,制定如下競賽方案。
一、參賽對象:
09級計算機、家具專業(yè)的學生,參賽人數不限。
二、競賽內容:
設計某一種產品的紙盒包裝平面展開圖和立體效果圖。
具體要求:
(1)根據提供的一些相關素材,產品的類型可以自由選擇,如食品、化妝品、酒類包裝、藥品等,但所設計的主題內容表現形式要與產品類型相適應;
(2)設計尺寸可以自定義,但平面展開圖的總體尺寸應滿足:長度和寬度不少于20cm*20cm;
(3)制作軟件主要參考coreldraw x3或photoshop cs3,通過合理運用軟件的各種功能,體現良好的藝術性和實用性;
(4)要求設計出來的文字、圖形圖像、色彩搭配和版式的編排等視覺效果清晰、自然、得體,并能較好地突出主題,能體現個人的創(chuàng)意;
(5)文字設計一律使用電腦本身的簡體中文字庫系統(tǒng);
(6)各種折合線的設計要符合規(guī)范要求;
(7)比賽時所提供的一些范例圖片僅供個人設計時的參考,不得設計與范例圖片內容一致的作品,否則以零分計;
(8)考慮到文件的兼容性,用coreldraw x3軟件設計的作品請以8.0版本格式保存。
三、競賽地點和時間:
地點:機房304
時間:5月25日(第十五周星期三下午2:30-4:30)
四、獎項安排:
本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出一、二、三等獎若干名,將授予獲獎者獎品及證書,并以資鼓勵。
五、評選方法:
1、評審團:
邀請計算機專業(yè)和家具專業(yè)教師參加此次評比工作。
2、評分標準:
比賽總得分=包裝平面展開圖(占70%)+包裝立體效果圖(占30%)
技能競賽方案 篇10
為構筑高效團隊,創(chuàng)建優(yōu)質品牌,施展部門員工技能水平,增強團隊凝聚力,樹立部門技能標桿人才,物流管理部綜合管理科特組織開展摸線技能競賽,活動具體方案如下:
一、活動名稱:摸線技能競賽
二、參賽對象:部門全體員工
三、舉辦單位:
主辦單位:綜合管理科
承辦單位:物資倉儲科
四、舉辦日期:20xx年9月11日17:00
五、比賽地點:物流管理部外協(xié)二羽毛球場
六、比賽項目:摸線競賽
七、比賽安排:
1、分配名額:報名名額不限
2、報名方式:報名參賽人員提交名單至佘敦彪(891781)處
3、截止時間:9月9日17:00前
4、現場裁判:質量管理員(柴金陽、佘敦彪、徐偉)
八、比賽規(guī)則
1、準備工作
找出每種型號的配線(橡套軟線、電源線)各一根對參賽選手進行培訓。
2、比賽規(guī)則
1)在裁判下令開始前,不能觸摸物料,否則成績無效;
2)將準備好的配線依次放在裁判桌前,參賽人員回避;
3)參賽人員單獨入場,蒙上眼睛,限時2分鐘。
3、評判規(guī)則
在規(guī)定時間內,選手說出正確型號的數量多少排名次,比賽細則和注意事項由裁判在活動現場公布。
九、獎項設置
根據目前部門過程質量控制方案進行制定,具體如下:
技能競賽方案 篇11
為全面檢驗各崗位技能技巧水平與實際操作能力,激勵員工努力提升自己的專業(yè)技能,形成“比、學、趕、幫、超”的良好氣氛,達到不斷提高酒店綜合服務水平的目的,現結合酒店經營實際,舉行XXXX第X屆崗位技術技能競賽,具體方案如下:
一、競賽原則
按照“全員參與、公平競爭”的原則組織本次競賽。
二、組織領導
1、大賽設仲裁席,負責競賽過程中各類爭議的仲裁。酒店總經理XXX先生擔任總裁判長、副總經理XXX女士、副總經理XXX先生、分別擔任副總裁判長。
2、根據部門不同設立相應的裁判組,每組設裁判長一名,由相應的部門經理擔任。
3、比賽設記分監(jiān)督席,負責監(jiān)督比賽進程,匯總各項比賽得分及名次。由財務二線人員擔任記分員,人事行政部人員擔任監(jiān)督員。
4、各部門應當負責的具體事項如下:
。1)工程部主要負責競賽的燈光照明、音響、話筒、投影儀、筆記本電腦、會場背景音樂等。
。2)銷售部主要負責協(xié)助其他部門擬演、美工制作證書、橫幅及現場拍攝、照相、水牌、紅包、參賽卡、裁判卡、名牌。
。3)前廳部負責準備本部門相關競賽用品。
。4)餐飲部負責宴會廳競賽場地布置和本部門競賽用品準備,大賽禮儀人員安排。
。5)客房部負責準備本部門相關競賽用品。
。6)財務部電腦房負責準備比賽用電腦和各項賽事積分統(tǒng)計總匯。
。7)保安部負責本部門競賽用品準備及維持賽場秩序。
。8)人事行政部負責此次比賽的獎金申請、證書發(fā)放和競賽組織工作。
三、競賽形式及內容
1、本次競賽采用技能比賽方式進行,總分為100分。
2、各崗位競賽內容由各部門提供比賽程序、評分規(guī)則、參賽人員名單、裁判員名單等報人事行政部,經酒店領導審批后確定。
四、比賽時間及場地安排
1、比賽時間:X年X月X日X時X分正式開始
2、比賽場地:XXXXXXXXXXXXXXX
3、總結頒獎:競賽總結和頒獎于賽后在XXX舉行。
4、競賽場地劃分:XXX分設客房鋪床、餐飲各項目(包含中西餐擺臺、托盤接力、中西廚師雕花、拼盤、刀工);XXX:財務點鈔、前臺RC單錄入、模擬接待、酒店相關知識英語搶答、電腦錄入排版;XXX為保安消防比賽場地和電燈安裝、鞋架、集氣罐制作比賽場地,XXX北門為車隊更換輪胎比賽場地。
技能競賽方案 篇12
一、指導思想
班主任是班集體的組織者、教育者和指導者,是學校領導實施教育、教學工作計劃的得力助手。學校的管理育人工作主要是通過班主任工作來實現的,從21世紀人才的要求和實施素質教育的首要任務是教會學生學會做人來看,班主任的水平,也就是班主任所應具備的基本功就顯得尤為重要。為進一步提高我校班主任專業(yè)素養(yǎng),提升班主任的育人能力,抓好班主任隊伍建設培訓工作,本學年我校將圍繞“練內功、強素質、展風采”的主題開展班主任技能競賽,對班主任工作進行基本功達標考核競賽活動。
二、競賽目標
以班主任能力建設為目標,全面貫徹落實《中小學班主任工作規(guī)定》及《z班主任技能競賽實施方案》精神,引導廣大班主任提高應變能力,溝通能力,分析、解決問題的能力,促進班主任在日常工作中不斷反思得失,不斷探索新的教育途徑。進一步內化并提升班主任自身綜合素質和專業(yè)修養(yǎng),全面提高我校班主任隊伍的專業(yè)素質。
三、組織機構:
本次班主任技能大賽設領導小組:
組長(德育校長)
副組長(德育主任)
成員(班主任)
四、競賽時間
1、20xx年5月進行班主任技能大賽
2、學校將通過本校班主任技能大賽,選拔班主任技能大賽優(yōu)秀選手,參加區(qū)級班主任技能大賽。
五、參賽對象
從事本校班主任工作的所有班主任和年輕的后備班主任。
六、競賽內容
1、教育故事演講
時間為6分鐘。參賽選手就班主任工作中親身經歷的、印象深刻的教育故事進行演講。要求故事真實感人,對班主任工作有啟發(fā)意義。演講稿約2000字,用A4紙打印,一式5份,參賽時交。
2、情景答辯
時間為5分鐘。參賽選手現場抽簽一個案例,按案例的內容進行場景模擬,分析案例,說出處理解決的辦法,并回答評委等人員提出的有關問題。
3、才藝展示
時間為5分鐘。參賽選手在現場進行才藝表演(演唱歌曲、舞蹈、器樂演奏、繪畫、書法、朗誦等)展示高雅的氣質和綜合素質。有關道具和材料自備。
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