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數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案

時(shí)間:2021-10-16 08:22:30 策劃 我要投稿

數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案(精選7篇)

  為了確;顒(dòng)能成功舉辦,時(shí)常需要預(yù)先制定活動(dòng)方案,一份好的活動(dòng)方案一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。那要怎么制定科學(xué)的活動(dòng)方案呢?以下是小編為大家收集的數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案(精選7篇),希望對大家有所幫助。

數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案(精選7篇)

  數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)4的組成,知道把4分成兩份有3種分法。

  2.幫助幼兒養(yǎng)成按指示完成任務(wù)的習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  教具:數(shù)字1、2、3、4及分合號、黑板。

  學(xué)具:操作紙若干張,雪花片若干;《有趣的數(shù)學(xué)》人手一本,鉛筆一支,視頻轉(zhuǎn)換儀。

  活動(dòng)過程:

  一、運(yùn)用感官,復(fù)習(xí)3的組成

  1.教師請幼兒玩碰球游戲,引起學(xué)習(xí)興趣。師:舉數(shù)卡3,問:我的1球碰幾球?幼答:你的1球碰2球,拍2下手或跺2次腳。

  2.集體、個(gè)別練習(xí)。

  二、小組活動(dòng),探索4的組成

  1.交代操作任務(wù):今天,我們來分雪花片做記錄。

  2.明確操作要求:

 。1)請小朋友每次都拿四個(gè)雪花片放在紙的橫線上,然后把它分成兩份,并在后面用數(shù)字記錄。

 。2)雪花片每排要分得不一樣。

 。3)分一次記一次,看看有幾種不同的分法。

  3.幼兒操作,老師巡視。提醒幼兒按要求操作。

  三、集體活動(dòng),學(xué)習(xí)4的組成。

  1.整理記錄,學(xué)習(xí)4的組成。

  “誰愿意上臺(tái)將自己的分法和記錄大聲地介紹給大家聽,老師把它記在黑板上!

  2.學(xué)習(xí)按指示檢查4的分合結(jié)果。

 。1)每排是不是四個(gè)雪花片。

 。2)每次是否分成了不同的兩份?

 。3)每次分的和記的一樣嗎?

 。4)你有沒有其他的方法。

  3.數(shù)數(shù)4分成兩份有幾種分法?

  4.認(rèn)讀4的分合式

  四、幼兒作業(yè),鞏固4的組成

  1.交代要求任務(wù)。

 。1)分魚記錄。

 。2)照樣子分一分。

 。3)填一填。

  2.幼兒操作,教師指導(dǎo)。

  五、小結(jié)

  1.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)紙,集體檢驗(yàn)。

  2.表揚(yáng)按指示完成任務(wù)的幼兒。

  大班數(shù)學(xué)教案:正方體與長方體

  數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、按大小特征給三個(gè)物體排序并進(jìn)行相應(yīng)的匹配。

  2、嘗試解決簡單問題。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、三只大小不一的玩具小狗。

  2、超市布置:陳列最大的、大的、最小的帽子、圍巾鞋子、上衣、褲子、襪子、毛巾、水杯、牙刷等。

  活動(dòng)過程

  一、 小狗排排對。

  1 、有三只小狗要出去散步,它們?nèi)氯轮ベI帽子。

  2、 出示教具:三只大小不一的玩具小狗,三只小狗都想排頭,結(jié)果吵起來了!

  3、請幼兒告訴小狗應(yīng)該怎樣走?(排排隊(duì)走)

  4、引導(dǎo)幼兒觀察這三只小狗有什么不一樣,應(yīng)該怎樣排隊(duì)?

  5、問幼兒誰愿意來幫小狗們排排隊(duì)?并請幼兒說一說你是怎樣幫它們排隊(duì)的?

  二、小狗買帽子。

  1、到了超市,三只小狗就搶著試帽子:最小的狗一戴上大帽子,像鉆進(jìn)了黑洞洞,啥也看不見了;最大的狗一戴上小帽子,才遮了一只耳朵……小狗們急壞了!

  2、誰會(huì)給小狗挑帽子?請個(gè)別幼兒為小狗買帽子。

  3、引導(dǎo)幼兒知道并說出:最大的帽子給最大的狗,大帽子給大狗,最小的帽子給最小的狗。

  三、為小狗買東西

  1、引導(dǎo)幼兒看一看、說一說超市里還有什么?

  2、老師請一部分幼兒做售貨員,要求售貨員必須將物品整理好(物品可從大到小排;也可以從小到大排。)另一部分幼兒扮演顧客幫助小狗買東西。要求售貨員要熱情,顧客要有禮貌。

  3、教師觀察售貨員能否正確排序,觀察顧客能否幫助三只小狗買到合適的物品,如我給最大的狗一條最長的圍巾;給大狗一條長圍巾;給最小的狗一條最短的圍巾。教師觀察顧客能否運(yùn)用語言來表達(dá)排序結(jié)果。

  4、給狗兒們送禮物。

  5、送完禮物后跟狗兒們道別。

  數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案3

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)鞏固5以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)

  2、初步感知基數(shù)和序數(shù)的不同

  3、通過多種形式的`游戲探索活動(dòng),發(fā)展幼兒的思維能力,促進(jìn)幼兒數(shù)概念的發(fā)展,從而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、動(dòng)物手偶小豬、音樂CD

  2、圖片故事“小豬的旅館”(樓房)、小兔、小雞、小貓、蘑菇等圖。

  3、大、小不同的1-5的數(shù)字卡片兩組

  4、自制圖書每個(gè)幼兒一本(圖書共6頁,第1頁封面,每頁蘋果數(shù)量不同,大數(shù)字表示水果數(shù)量,小數(shù)字表示頁碼)

  5、幼兒熟練掌握5以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)〔前4條是活動(dòng)材料的準(zhǔn)備,后一條是幼兒經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備〕三、活動(dòng)過程:

  (一)情景導(dǎo)入師:小朋友早上好!

  幼:老師早上好!

  師:小朋友知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?你是從哪里知道的?

  幼:春天,花開了、草綠了、樹木發(fā)芽了,河水嘩嘩地流……師:非常棒,今天老師就帶小朋友去大森林里去找春天,請小朋友閉上眼睛,靜靜地邊聽音樂,邊聽老師說。(播放音樂CD《森林的早晨》)附情景清晨,老師帶著小朋友來到了美麗的大森林,小鳥在枝頭嘰嘰喳喳地叫著,好像在說:“春天的早晨,真美!”風(fēng)兒輕輕地?fù)崦厣系哪鄄莺椭︻^的嫩芽,我們走呀走呀,聽到了嘩嘩的流水聲,哇!原來有一條小河從這里流過,青蛙在河邊歡快地唱歌,魚兒在水里咕嚕嚕、咕嚕嚕地吐著水泡泡,緊接著我們看見了兇猛的大獅子和大老虎伸著懶腰,哇!那是什么呀!哦,原來是紅色房頂?shù)臉欠浚埿∨笥驯犻_眼睛看看美麗的樓房吧!(出示樓房圖卡)〔聽音樂創(chuàng)設(shè)情景是教學(xué)活動(dòng)開始前的預(yù)備活動(dòng),是讓幼兒伴隨著舒緩的音樂慢慢進(jìn)入情景,是為了讓幼兒靜下心來,集中精神,提高專注力,為接下來的學(xué)習(xí)作好準(zhǔn)備〕(二)復(fù)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)1、通過故事,讓幼兒理解序數(shù)在生活中的作用。

  a、教師接著講故事:“這是誰家的樓房呀!這么高、這么美!讓我敲敲門”(教師做神秘敲門的動(dòng)作),“誰呀!”(出示手偶,并變聲學(xué)習(xí)小豬),哇!原來是小豬開的旅館,“旅館開業(yè)了,歡迎來住店!”小豬親切地說,森林里的小動(dòng)物們聽到了都來住店,小兔來住店,小豬說喜歡哪個(gè)房間就住哪間吧。小貓也來住店,小豬說喜歡哪個(gè)房間就住哪間吧,小兔和小貓都喜歡圓形的房間,它們倆吵了起來……

  b、提問:小兔和小貓為什么吵架呢?

  c、討論:怎樣幫助小豬為動(dòng)物們合理安排房間?

  2、復(fù)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)指導(dǎo)語:“第一個(gè)來的小動(dòng)物住第1層的圓形房間”。(并依次貼上小數(shù)字卡??)小結(jié):重新安排了房間,小動(dòng)物們都很滿意,小豬總結(jié)了經(jīng)驗(yàn),旅館的房間一定要有順序地排號。

  3、復(fù)習(xí)5以內(nèi)的基數(shù)指導(dǎo)語:到了用早餐的時(shí)候了,小豬為小動(dòng)物們準(zhǔn)備了蘑菇餐,請幫助小豬為小動(dòng)物們送早餐。注意:小動(dòng)物住在幾樓,就送幾份蘑菇餐。

  如:小兔住在一樓,送一份蘑菇餐。(并依次貼上相應(yīng)的大數(shù)字卡)

  (三)感知基數(shù)和序數(shù)的不同1、〔通過觀察黑板上剛出示的一系列圖片,讓幼兒理解基數(shù)與序數(shù)的不同〕提問:請小朋友仔細(xì)觀察黑板上一共出現(xiàn)了幾組數(shù)字?

  大數(shù)字代表什么?小數(shù)字代表什么?(小數(shù)字表示住在第幾層?大數(shù)字表示送了幾份蘑菇餐?)小結(jié):按樓層編號,給小動(dòng)物們送了對應(yīng)的早餐,小動(dòng)物們都很滿意,小豬也高興得準(zhǔn)備帶大家去坐過山車。

  2、鞏固練習(xí)。

  a、教師依次出示過山車圖片,并按從左到右手順序粘貼好,引導(dǎo)幼兒觀察看小動(dòng)物一家,分別坐在第幾節(jié)車廂,家里有幾口人?如:小兔一家坐在第3節(jié)車廂,有4口人,小組間互相說一說。并請個(gè)別幼兒在黑板上用小數(shù)字卡標(biāo)出車廂節(jié)數(shù),用大數(shù)字卡標(biāo)出有幾口人。

  b、提問:小數(shù)字代表什么?大數(shù)字代表什么?(小數(shù)字代表是第幾號車廂:大數(shù)字代表小動(dòng)物家有幾口人?)

  3、發(fā)放自制圖書,繼續(xù)鞏固練習(xí)〔通過翻看書的過程,讓幼兒理解基數(shù)與序數(shù)的不同〕幼兒翻看圖書。引導(dǎo)幼兒說出數(shù)字所表示的意義。

  提問:你看到了什么?每一頁都有不同的數(shù)字,大數(shù)字代表有幾個(gè)蘋果,小數(shù)字代表第幾頁。

  (四)延伸活動(dòng):

  制作圖書,進(jìn)一步理解基數(shù)與序數(shù)的不同。

  請幼兒在區(qū)域活動(dòng)或回家后通過自己嘗試自制圖書,要求每頁畫上數(shù)量不的梨,并編寫頁碼,感知基數(shù)和序數(shù)。

  數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案4

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  球、蘋果、玩具狗、各一個(gè), 各種玩具若干。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  引導(dǎo)幼兒認(rèn)識物體與物體之間的空間位置關(guān)系,能夠說出什么在什么的上面,什么在什么的下面。

  【活動(dòng)過程】

  一、 導(dǎo)入引導(dǎo)幼兒觀察

  1、師:“小朋友們今天我?guī)砹藥孜缓门笥训轿覀儼鄟碜隹,想和小朋友們一起玩游戲,你們看這是誰啊?(教師出示籃球一個(gè))。還有一位好朋友它在和小朋友們捉迷藏呢!我們一起來找找看它在哪啊?到底是誰?咦!找到了,原來它藏在書下面啊!快出來跟我們小朋友打個(gè)招呼吧”!“小朋友們,你們好!我是你們最喜歡吃的蘋果,很高興和小朋友們一起玩。”

  二、互動(dòng)游戲,初步引導(dǎo)幼兒辨別上下

  1、教師:哎喲!是誰在咬我呀?—“原來是小狗啊!你也想跟我們小朋友玩游戲么?”

  出示玩具狗,以小狗的口吻說“小朋友們好,我的名字叫汪汪,想跟你們玩一個(gè)游戲!苯處熣f:“汪汪狗你想跟我們小朋友玩什么游戲啊?(和汪汪狗說悄悄話)我知道了,好的!

  2、汪汪狗想請小朋友們閉上你們的小眼睛,然后汪汪狗會(huì)躲起來,當(dāng)你們聽到:汪汪汪的時(shí)候就可以睜開眼睛把汪汪狗找出來,并說出你是在哪找到的。

  3、游戲中教師要引導(dǎo)孩子說出“什么在什么的上面,什么在什么的下面!

  4、游戲結(jié)束后及時(shí)對幼兒進(jìn)行表揚(yáng)。

  三、利用游戲鞏固上下的空間位置關(guān)系

  1、小朋友們玩得開心么?球?qū)殞殹⑿√O果、汪汪狗。還給你們帶來了小禮物有小汽車、花籃、洋娃娃、鉛筆、燈籠好多好多的玩具要送給小朋友們,它們也在和你們玩捉迷藏的游戲,那現(xiàn)在我們就一起把他們找出來吧!

  2、歡快的背景音樂激發(fā)幼兒游戲的興趣。

  3、教師適當(dāng)引導(dǎo)幼兒:我們可以在桌子上找找到椅子下面看看……找到后請幼兒說說自己是在那里找到的。分別在什么地方引導(dǎo)幼兒能夠說出:小汽車在桌子的下面、鉛筆在書的上面……

  “小朋友們,你們真棒!將所有的禮物都找到了,而且還能說出他們藏在什么地方,我們?yōu)樽约汗墓恼瓢?”

  [活動(dòng)反思]

  1、通過本次活動(dòng),幼兒能夠掌握物體與物體之間的位置關(guān)系,也能說出“什么在什么的上面或下面”,初步理解物體間的空間方位。

  2、有一小部分幼兒需要在教師的指導(dǎo)下才能說出“什么在什么的上面或下面”。需要課后加以輔助練習(xí)。

  數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案5

  為了弘揚(yáng)溫州市“數(shù)學(xué)家搖籃”、“數(shù)學(xué)家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學(xué)生從小學(xué)數(shù)學(xué)、愛數(shù)學(xué)、鉆研數(shù)學(xué)的文化氛圍,讓一批有數(shù)學(xué)天賦的青少年學(xué)生得到更好的鼓勵(lì)和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學(xué)節(jié),活動(dòng)將結(jié)合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學(xué)文化、數(shù)學(xué)游戲?yàn)樽ナ?開展形式多樣的數(shù)學(xué)活動(dòng),具體內(nèi)容如下:

  一、活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月24日——4月11日

  二、活動(dòng)宗旨:激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣,激活學(xué)生數(shù)學(xué)思維。

  三、活動(dòng)主題:數(shù)學(xué)為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動(dòng)總策劃:x

  具體策劃:x

  總負(fù)責(zé):x

  項(xiàng)目負(fù)責(zé):x

  宣傳報(bào)道:x

  攝影:每項(xiàng)活動(dòng)負(fù)責(zé)老師

  五、活動(dòng)程序和內(nèi)容:

  (1)最強(qiáng)大腦——心算比賽

  (2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

  (3)最強(qiáng)大腦——過目不忘比賽

  (4)神機(jī)妙算——24點(diǎn)pk賽

  (5)數(shù)獨(dú)博士——數(shù)獨(dú)比賽

  (6)巧思妙解——趣味數(shù)學(xué)比賽

  (7)魔方比賽

  項(xiàng)目 參加對象 負(fù)責(zé)人 時(shí)間地點(diǎn) 內(nèi)容

  最強(qiáng)大腦

  ——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點(diǎn)一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個(gè)數(shù)。按正確率和時(shí)間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

  火眼金睛

  ——找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人

  4月2日(周三)12點(diǎn)一樓電教室

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

  最強(qiáng)大腦

  ——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點(diǎn)一樓電教室

  出示一串?dāng)?shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時(shí)間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

  巧思妙解

  ——趣味數(shù)學(xué)比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點(diǎn)一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學(xué)的試卷。

  數(shù)獨(dú)博士

  ——數(shù)獨(dú)比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點(diǎn)一樓電教室

  采用記時(shí)速度賽,以一張數(shù)獨(dú)表格為內(nèi)容進(jìn)行比賽,負(fù)責(zé)老師需及時(shí)記錄所用時(shí)間,填寫全對的學(xué)生以時(shí)間順序排出名次。

  魔方比賽

  全校每班0—3人

  4月8日(周二)12點(diǎn)一樓電教室

  要求完成魔方的六個(gè)面,以完成所用的時(shí)間順序排出名次。

  神機(jī)妙算

  ——24點(diǎn)pk賽

  三、四、五、六年級每班4人

  三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點(diǎn)一樓電教室

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個(gè)階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”

  六、其它注意事項(xiàng)

  (1)每項(xiàng)活動(dòng)第一位為主要負(fù)責(zé)人,需認(rèn)真組織好比賽和賽后的評獎(jiǎng)工作。

  (2)各負(fù)責(zé)人需編好學(xué)生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時(shí)復(fù)印。郵箱地址:xx

  (3)部分項(xiàng)目活動(dòng)需由負(fù)責(zé)老師在賽前10至30分鐘先介紹活動(dòng)的規(guī)則。

  (4)各個(gè)班級的數(shù)學(xué)老師需做好數(shù)學(xué)節(jié)的宣傳工作,并提醒學(xué)生提前5分鐘到達(dá)比賽場地,遲到將取消比賽資格。

  溫州市南城小學(xué)教導(dǎo)處

  數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案6

  一、活動(dòng)目的:

  以“人人參與、經(jīng)歷過程、體驗(yàn)快樂”為宗旨,通過數(shù)學(xué)活動(dòng)周進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的求知欲和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)文化的欣賞能力,以提高學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)和人文素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生勤奮、刻苦的學(xué)習(xí)態(tài)度和創(chuàng)新精神。

  二、活動(dòng)口號:

  體驗(yàn)數(shù)學(xué)感受快樂智慧同行

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  20XX年5月11日~5月15日

  四、具體安排:

  (一)宣傳發(fā)動(dòng)階段

  1、進(jìn)行環(huán)境布置,創(chuàng)設(shè)良好的活動(dòng)氛圍。如掛橫幅、黑板報(bào)等。

  2、各年級數(shù)學(xué)教師根據(jù)活動(dòng)方案組織學(xué)生準(zhǔn)備參賽項(xiàng)目。

  (二)組織實(shí)施階段

  1、“神奇的七板巧”創(chuàng)意與想象拼圖比賽:(責(zé)任人:x)

  參賽對象:一年級全體學(xué)生

  參賽要求:教師向?qū)W生提供統(tǒng)一、標(biāo)準(zhǔn)的圖形,學(xué)生剪、拼成各圖案,粘貼在A4紙上。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

  截止日期:5月14日,每班上交10份推薦作品。

  評獎(jiǎng):評出一等獎(jiǎng)5名,二等獎(jiǎng)10名,三等獎(jiǎng)15名。

  2、“六宮格數(shù)獨(dú)”競賽(責(zé)任人:x)

  參賽對象:二年級全體學(xué)生

  活動(dòng)時(shí)間:5月15日(中午12∶10~1∶00)

  活動(dòng)方式:先進(jìn)行班內(nèi)選拔,每班選出8人參加年級比賽,做對題數(shù)多者勝出。

  評獎(jiǎng):一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)6名,三等獎(jiǎng)9名。

  3、“速算24點(diǎn)”、(負(fù)責(zé):x)

  參加對象:三年級全體學(xué)生

  活動(dòng)時(shí)間:5月15日(中午12∶10~1∶00)

  活動(dòng)方式:在規(guī)定20分鐘內(nèi),做對題數(shù)多者勝出。

  (注:先進(jìn)行班內(nèi)選拔,每班選出8人參加年級比賽,20分鐘內(nèi)做對題數(shù)多者勝出,年級取前14名。一、二、三等獎(jiǎng)的名額為3、5、6人,評選后的名單上交到教導(dǎo)處。)

  4、“九宮格數(shù)獨(dú)擂臺(tái)賽”(負(fù)責(zé)人:x)

  參加對象:四年級全體學(xué)生

  活動(dòng)時(shí)間:5月15日(中午12∶10~1∶00)

  活動(dòng)方式:在規(guī)定20分鐘內(nèi),做對題數(shù)多者勝出。

  (注:先進(jìn)行班內(nèi)選拔,每班選出8人參加年級比賽,20分鐘內(nèi)做對題數(shù)多者勝出,年級取前14名。一、二、三等獎(jiǎng)的名額為3、5、6人,評選后的名單上交到教導(dǎo)處。)

  5、“速擰魔方”比賽。

  玩魔方是一種高雅的健身活動(dòng),它可以鍛煉人的手腦并用能力,對培養(yǎng)人的動(dòng)作技能都十分有效;可增強(qiáng)人的記憶力,豐富空間想象力;可培養(yǎng)人的耐力和毅力。為了鍛煉孩子的動(dòng)手動(dòng)腦能力,并豐富學(xué)生的課余生活,我校數(shù)學(xué)科組在本次書香校園的活動(dòng)中開展魔方速擰賽。

  (1)比賽項(xiàng)目:速擰魔方(六面還原)

  (2)裁判長:x。

  (3)裁判員:x負(fù)責(zé)打亂魔方、x負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。

  (4)活動(dòng)對象:5~6年級學(xué)生(時(shí)間:12:30-13:00)

  (5)比賽規(guī)則:

 、賲⒓诱咝枳詭П荣愑玫哪Х,所用魔方須在比賽開始前通過裁判的檢查,要符合標(biāo)準(zhǔn)。

  ②參賽者進(jìn)行分組比賽在一組比賽時(shí)其他組選手在指定位置觀看以還原時(shí)間排定名次。

  ③比賽前魔方由裁判員打亂,打亂步驟18步以上。

 、荛_始時(shí)間聽裁判員口令,每輪次還原魔方時(shí)間限定在5分鐘內(nèi),時(shí)間到則看其完成程度來判定成績。

 、菽Х酱騺y后,把魔方放在桌子上,比賽選手的手不能與魔方有任何接觸,完成后(六面還原)后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時(shí)計(jì)時(shí)結(jié)束。停止計(jì)時(shí)后,計(jì)時(shí)裁判需檢查魔方是否為完成狀態(tài),若果未完成則為失敗,不能繼續(xù)參賽。

 、薮騺y方法:

  黃面朝上,綠面朝自己。

  右層→里;上層→右;左層→上;上層→右;下層→右;左層→上;右層→下;上層→右;底層→左;右層→里;上層→右;左層→上;里層→右;底層→左;右層→下;外層→下;下層→右;外層→右。

 、咦罱K按各班積分總和評出班級團(tuán)體獎(jiǎng)。

  如有任何爭議,須由裁判長解決。

 、鄨(bào)名方法:提前三日班內(nèi)選拔,每班評選擇出5名同學(xué)參加校級競賽。

  最終按各班積分總和評出班級團(tuán)體獎(jiǎng)。

  ⑨如有任何爭議,須由裁判長解決。

  5、計(jì)算能力達(dá)標(biāo)活動(dòng)。

  五、活動(dòng)時(shí)間:6月9日

  六、參加對象:全體學(xué)生

  七、比賽要求:

  (1)一、二年級口算達(dá)標(biāo)。

  (2)三、四年級筆算達(dá)標(biāo)。

  (3)五年級小數(shù)四則簡便運(yùn)算達(dá)標(biāo)。

  (4)六年級有小數(shù)、分?jǐn)?shù)的四則簡便運(yùn)算達(dá)標(biāo)。

  八、評比表彰展示階段:

  1、作品展示。

  優(yōu)秀作品,各班以展板或墻報(bào)的形式進(jìn)行展示。

  2、發(fā)放各種競賽證書。

  獲獎(jiǎng)?wù)?頒發(fā)喜報(bào)。

  x老師寫報(bào)道。

  數(shù)學(xué)活動(dòng)策劃方案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)上和下的位置。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察和語言表達(dá)能力的發(fā)展。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、故事《樹熊媽媽和寶寶》。

  2、各種小動(dòng)物若干。

  3、教具:大樹。

  4、錄音機(jī),磁帶。

  活動(dòng)建議:

  一、導(dǎo)入

  播放音樂《山上山下》,幼兒演唱。

  二、展開

  1、出示《動(dòng)物真有趣》幼兒用書,講述故事《樹熊媽媽和寶寶》。

  2、重復(fù)動(dòng)作數(shù)次,請幼兒移動(dòng)樹熊并告訴老師樹熊的位置。

  3、教師出示教具(大樹),通過粘貼小動(dòng)物讓幼兒進(jìn)一步認(rèn)識“上”和“下”。

  4、教師引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室內(nèi)尋找放置高低不同的小動(dòng)物,鞏固“上”和“下”的位置關(guān)系。

  三、結(jié)束

  播放音樂,幼兒把小動(dòng)物送回“家”,在歡快的氛圍中自然結(jié)束。

  四、活動(dòng)延伸

  教師可多利用戶外體育游戲時(shí)間復(fù)習(xí)和練習(xí)“上”和“下”,并啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)不同的游戲玩法。

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