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大班游戲活動計劃

時間:2022-08-01 18:20:28 計劃 我要投稿

大班游戲活動計劃14篇

  日子在彈指一揮間就毫無聲息的流逝,我們的工作又進入新的階段,為了在工作中有更好的成長,寫好計劃才不會讓我們努力的時候迷失方向哦。好的計劃都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的大班游戲活動計劃,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班游戲活動計劃14篇

大班游戲活動計劃1

  一、班級情況分析

  本班幼兒共39人,男生21人,女生18人,大部分都已經(jīng)學過了兩年的拼插技能,也對該游戲抱有濃厚的興趣,并且能有目的、有步驟、按一定順序進行構建。具有了初步的規(guī)劃水平和創(chuàng)造想象能力,能根據(jù)自己的構思合理選擇、使用不同類型的材料構建較復雜的物體造型,且搭建的物體較逼真、形象。雖然大部分幼兒對動手操作活動較感興趣,但都是些無目標性的操作,對有目的的活動缺乏自信心和耐心。因此,應從幼兒的認知發(fā)展、能力培養(yǎng)、行為習慣和意志品質入手。

  二、學期總目標

  (一)認知發(fā)展

  1、加深幼兒對各種外形特征的認識,讓幼兒獲得有關勻稱、對稱、排列與組合以及面與體等方面的知識經(jīng)驗。

  2、通過教師的示范、鼓勵,在觀察、模仿的基礎上,讓幼兒學會用排列、組合、連接、拼插等技能搭建較復雜的物體或進行主題構建。

  (二)能力培養(yǎng)

  1、讓幼兒主動參與結構游戲,發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調能力。

  2、讓幼兒學會正確操作和使用新材料,并會合理利用輔助材料。

  3、讓幼兒具備良好的觀察力、注意力、想象創(chuàng)造力和知覺能力。

  4、培養(yǎng)幼兒與同伴團結合作、分享互動的能力,學會解決問題,并愿意大方地介紹自己的作品。

  (三)行為習慣

  1、培養(yǎng)幼兒愛護建構材料和建構成果的意識,學會有條理的歸類收拾玩具。

  2、養(yǎng)成三輕好習慣。

  (四)意志品質

  1、培養(yǎng)幼兒的耐心、有始有終的良好品質。

  2、能承受挫折,克服困難。

  三、預設主題及目標

  第一階段預設主題:秋天的公園階段目標:

  1、引導幼兒對主題構建內容進行思考,初步學習畫規(guī)劃圖。

  2、在了解公園環(huán)境設施的基礎上,學習使用新的游戲材料并運用已有的連接、組合、圍合排列、砌墻等技能完成構建活動。

  3、學會分工合作,并與同伴交流,有初步的協(xié)商意識。

  4、在師、幼互動中發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,搭建較復雜的造型,豐富公園內容,從中進一步提高幼兒的建構技巧。

  5、加強建構游戲規(guī)則意識,愛護建構材料和建構成果。

  6、體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

  游戲材料的投放:

  大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草等);有關公園建筑物及設施的照片;一張大張的白紙、記號筆;易拉罐、紙皮、紙箱等廢舊物品。

  需要家長配合:

  1、請家長利用節(jié)假日與幼兒一起到公園游玩,并引導幼兒對公園環(huán)境設施的外形結構和特點等方面進行仔細觀察。

  2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:易拉罐、紙盒、牛奶箱

  第二階段預設主題:長城階段目標:

  1、學會運用堆、壓、挖、砌、填、圍合等技能,圍繞主題有目預設主題及目標的的進行集體合作構建,有一定的空間布局能力。

  2、知道玩沙的安全常識,并利用沙子的特性進行游戲。

  3、有效的利用輔助材料進行構建,突出長城的結構特征,提高建構技巧。

  4、與同伴分工合作,能認真、有始有終地完成建構活動,愛護建構材料和建構成果。

  5、培養(yǎng)審美情趣,感受集體建構的樂趣。

  游戲材料的投放:

  玩沙子的工具、其它輔助材料若干;廢舊物品如:各種瓶子、各種盒子、樹枝,有關"長城"的圖片一張,活動前在干沙子地里噴灑適量的水。

  需要家長配合:

  請家長與幼兒一起收集廢舊物品:各種瓶子、各種盒子

  第三階段預設主題:我們的幼兒園階段目標:

  1、引導幼兒對主題構建內容進行思考,初步學習畫規(guī)劃圖。

  2、通過對幼兒園結構和外形特征的觀察,學會正確選擇和使用不同類型的材料進行建構。

  3、合理利用建構材料,進一步提高幼兒的建構技巧,使搭建的物體更加穩(wěn)固逼真。

  4、體驗共同游戲的樂趣,學會評價自己和他人的建構成果。

  5、愛護建構材料和建構成果。

  游戲材料的投放:

  幼兒自繪的幼兒園規(guī)劃圖,各種積塑及大、中型積木,顏料、彩筆、樹枝樹葉、礦泉水瓶等廢舊物需要家長配合:

  1、與幼兒一起參觀幼兒園、引導幼兒對幼兒園環(huán)境設施的結構預設主題及目標和外形特征進行了解。

  2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:礦泉水瓶、可樂瓶、各種紙箱

  第四階段預設主題:人民廣場階段目標:

  1、具有初步的規(guī)劃意識,能嘗試設計圖紙,并按圖紙有目的的構建,懂得發(fā)現(xiàn)、遷移、組合。

  2、大膽設想,并運用廢舊材料建構,提高建構技巧。

  3、與同伴分工合作,感受集體建構的樂趣,并愛護建構材料和建構成果。

  4、學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。

  游戲材料的投放:

  泡沫積木、牛奶箱等廢舊物品、太空玩具、人民廣場的照片、規(guī)劃圖需要家長配合:

  1、請家長利用周末或節(jié)假日帶幼兒到人民廣場玩,引導幼兒對人民廣場的環(huán)境設施進一步了解;

  2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:礦泉水瓶、可樂瓶、各種紙盒

  第五階段預設主題:火車站階段目標:

  1、幼兒運用已學過的排列、組合、連接、拼插等技能搭建。

  2、學習合理運用多種材料建構,提高建構技巧。

  3、與同伴協(xié)商、分工合作,在互動中發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,豐富主題。

  4、養(yǎng)成良好的建構游戲規(guī)則,做到"三輕"。

  5、愛護建構材料和建構成果,體驗共同游戲的樂趣,感受成功預設主題及目標的喜悅。

  游戲材料的投放:

  積塑、大畫片、繩編,果凍盒、吸管等廢舊物品需要家長配合:

  1、請家長利用周末或節(jié)假日帶幼兒到火車站參觀或乘坐火車,感受乘火車的樂趣。

  2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:果凍盒、吸管、各種紙盒、紙箱。

大班游戲活動計劃2

  一、指導思想:

  “小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。

  孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學習做人,促進幼兒各方面的發(fā)展。

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也指出:幼兒社會性的學習與發(fā)展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程。

  而幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的,通過游戲和多種活動引導幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗和能力,可見游戲對于幼兒一生的發(fā)展有著至關重要的影響。

  二、班級游戲情況分析:

  大班下學期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無新增幼兒。經(jīng)過近三年的共同學習,同伴之間也已結下深厚的友誼,因此在游戲時完全沒有陌生感,隨著他們身體、心智的不斷成長,經(jīng)驗知識的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動手操作能力、口語表達能力、動手操作能力,還是解決問題能力都有了不小的進步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進行游戲、自由地談論、交往,按自己的意愿、想法來發(fā)展情節(jié),自由地宣泄自己的情緒,游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程。

  當然,幼兒在游戲活動中,常常會碰到困難,孩子們通過經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。當然,在游戲中還存在著一定的問題:如在學習性游戲中,幼兒的個體差異明顯,存在隨意換游戲的現(xiàn)象,缺乏持久性;

  在創(chuàng)造性游戲中,首先,沒有了課堂紀律的約束,一些孩子喜歡在活動場地跑動、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區(qū)現(xiàn)象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現(xiàn)在建筑區(qū),錢涵、張夢怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著年齡的增長,幼兒逐漸有了自己的想法,而每個幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現(xiàn),自己解決問題的能力也有待加強。

  本學期,我們將注重引導幼兒專注游戲,加強游戲持久性;改善幼兒偏區(qū)現(xiàn)象,促進游戲均衡性;關注合作,加強幼兒自己解決問題的能力。同時也要把幼小銜接的內容融入游戲當中,使幼兒在游戲中,得到全面發(fā)展。

  三、游戲目標:

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  1.喜歡參加游戲,能主動、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗快樂的情緒。

  2.能以合適的方式表達自己的情緒,使用普通話和禮貌用語進行交往,樂意并積極主動地與同伴禮貌、友好地交往。

  3.能專心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。

 。ǘ┱J知方面:

  1.掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構游戲中的架空、壘高等技能。

  2.能追隨主題活動,豐富游戲內容和情節(jié);遇到問題時能獨立思考,嘗試獨立解決所遇到的問題。

  3.能大膽想象,會主動尋找一些替代物來充當各種游戲道具,開展游戲。

  4.會愛護游戲材料,能根據(jù)音樂信號主動收拾整理玩具。

  5.樂意玩一些相對復雜的表演游戲,能大方地扮演角色。

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  1.在小群體中,學會自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動,能與同伴合作游戲。

  2.學習以商量的方式共同制定游戲規(guī)則,并能自覺遵守游戲規(guī)則

  3.能主動參與游戲的講評過程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發(fā)現(xiàn)并學習他人的優(yōu)點,對自己和他人的游戲行為進行客觀評價。

  4.能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決。

  四、具體措施:

  (一)學習性區(qū)域游戲

  1.在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。

  2.關注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。

  3.閱讀區(qū):鼓勵幼兒相互講述圖書內容,注意傾聽他人談話與講述;同時引導幼兒關注書上的文字,激發(fā)幼兒學漢字的興趣。

  4.美工區(qū):提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對美工的認識,發(fā)展動手能力。

  5.益智區(qū):增加棋類、拼圖等競爭性規(guī)則游戲的內容,增加幼兒在游戲中思考問題。

  (二)創(chuàng)造性游戲

  1.充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。

  2.細致觀察幼兒的游戲情況,正確對待幼兒在游戲中的能力差異,有針對性地給予指導。

  3.通過講解、示范、演示、語言指導等方法幫助幼兒學習建構的知識和技能,能按特定形象運用對稱的方法逼真地合作建構物體形象,并裝飾。能在音樂信號的提示下迅速收拾整理玩具材料。

  4.開設并豐富班級百寶箱內容,發(fā)動幼兒一起收集各種廢舊物品來充實班內的百寶箱,會運用替代物創(chuàng)造新的情節(jié),并逐漸用言語動作進行替代。

  5.為孩子創(chuàng)設良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的時間、創(chuàng)設寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。

  6.通過設置插牌區(qū),了解每個幼兒每天參加的游戲,師幼共同監(jiān)督,盡量避免偏區(qū)。

  7.給幼兒充足的探索時間,允許幼兒根據(jù)自己的意愿開展游戲。經(jīng)常組織幼兒進行討論交流,好的經(jīng)驗大家一起分享,對一些錯的做法進行分析討論。

  8.重視游戲的評價過程,要根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當?shù)目v向評價。在此基礎上,引導幼兒相互評價,體驗分享成功的喜悅與快樂。

  9.游戲中鼓勵幼兒多說多做,多發(fā)現(xiàn)問題,多會想辦法解決問題。

  10.培養(yǎng)幼兒游戲的獨立性。當幼兒遇到困難的時候,引導他自己想辦法解決;幼兒間產(chǎn)生沖突時,首先讓幼兒認識到自己的錯誤,其次在去找到解決的辦法。

  (三)戶外體育游戲

  1.提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物。

  2.考慮幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。照顧個別身體較差的幼兒,經(jīng)常關注他們的鍛煉情況。

  3.確保充足的游戲時間,充分利用餐后、起床后等短暫時間讓幼兒自由開展游戲。

  4.在游戲中鼓勵幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內容提供豐富的物質基礎。

  5.在活動中,引導幼兒能主動了解并避免危險動作的出現(xiàn),知道必要的自我保護方法。

  (四)專用活動室游戲

  1.每次游戲時先提出要求,并結合游戲中出現(xiàn)的狀況,及時提出問題,引導孩子思考,增強規(guī)則意識,引發(fā)其愛護公物的行為。

  2.閱覽室:要求幼兒認真閱讀圖書,愛護圖書,能說出大致圖書內容;教師進行針對性指導。

  3.體育室:引導幼兒有序進入體育室,及時關注幼兒的活動狀況,注意安全,控制好幼兒的活動時間;游戲結束時,及時提醒幼兒讓玩具放回原位處。

  4.科學發(fā)現(xiàn)室及美術室:分批帶領幼兒進入,保證老師的指導能顧及每一位孩子;指導時能用啟發(fā)開放式的問題引導幼兒觀察思考,激發(fā)幼兒的探究欲望。

  5.沙水池:引導幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內容;合理利用沙水池開展相關探索活動。

  (五)規(guī)則游戲

  1.游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,介于大班幼兒的年齡特點及發(fā)展水平,教師可讓幼兒自主進行探索,然后在游戲中給予適當?shù)闹笇А?/p>

  2.根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。

  3.逐步增多規(guī)則游戲的類型與數(shù)量,在游戲中有意識強化孩子的規(guī)則意識,能在老師和同伴提醒下,自覺遵守游戲規(guī)則。

  4.利用動作、口令、行為,幫助幼兒建立對指令的反應能力,能根據(jù)指令迅速地行動。以此提高幼兒的反應能力和觀察能力,促進每個幼兒在原有基礎和水平上的不斷提高。

  5.游戲結束后,能安靜的傾聽老師對游戲活動的講評,并積極舉手發(fā)言自己在游戲中遇到的問題。

  (六)其他各類游戲

  1.引導幼兒積極主動地學習各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。

  2.鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現(xiàn)自己的機會。在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。

  3.鼓勵幼兒在集體面前大方地表演節(jié)目、講故事等。

  五、月工作安排:

  三月份

  1.根據(jù)班內幼兒的游戲水平,有針對性地制定游戲計劃。

  2.結合主題活動“中國節(jié)”的開展,豐富常規(guī)游戲內容,走廊及娃娃家中利用新年吉祥物進行裝飾,創(chuàng)設過中國節(jié)的氛圍;美食坊中買賣年節(jié)食物如年糕、元宵等,大舞臺進行舞龍舞獅表演等,同時加強對角色之間交往行為的指導。

  3.結合三月的節(jié)日,如春龍節(jié)、植樹節(jié)、婦女節(jié)、學雷鋒周等,組織幼兒開展相關的活動,并在游戲中加以體現(xiàn)。

  4.鼓勵幼兒在游戲中、生活中要獻愛心,樂意幫助同伴,喜歡與朋友進行合作游戲。

  5.開展掂乒乓球擂臺賽,利用晨間鍛煉、集體游戲、午后游戲等時間鼓勵幼兒練習掂球。

  四月份

  1.結合主題“春天的秘密”,在建構區(qū)中,鼓勵幼兒學習運用對稱、圍合等方法進行建構活動,并利用花朵、小樹進行裝飾。

  2.確保幼兒的功能室游戲的時間,促進幼兒身體動作技能的發(fā)展。

  3.師幼共同探討愛護玩具的方法,通過自制規(guī)則督促每一位幼兒都能愛護玩具。

  4.圍繞春季的季節(jié)特征,增設“鮮花坊”游戲,鼓勵幼兒利用皺紋紙、廢舊包裝紙、橡皮泥等材料學習制作鮮花。

  5.結合閱讀節(jié)的啟動,豐富圖書角材料,發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力;并開展四月“講故事”擂臺賽。

  五月份

  1.結合主題“我的生活我做主”,發(fā)動幼兒收集相關游戲材料,豐富游戲區(qū)內容。

  2.關注幼兒對游戲區(qū)的選擇情況,及時引導有偏區(qū)現(xiàn)象的幼兒及時選擇不同的游戲內容。

  3.完善值日生的工作職責,督促值日生定期整理游戲材料,有一定的任務意識。

  4.學習性區(qū)域中,投放算式接龍的材料,鼓勵每一位幼兒踴躍參與,并通過比賽選出參加年紀組擂臺賽的選手。

  5.結合勞動節(jié),鼓勵幼兒全員參與游戲材料的整理、制作及修補活動,爭做ai勞動的小能手。

  6.開展“算式接龍”擂臺賽。

  六月份

  1.適當減少游戲次數(shù),課間活動以模仿小學生的活動為主,在加強關注的同時把活動的主動權放手給孩子,為幼小銜接作準備。

  2.加強餐后游戲的組織和管理,有目的地組織幼兒參觀小學,萌發(fā)上小學的愿望。

  3.結合主題活動“再見了,幼兒園”,在自主性游戲中增設“買賣文具”“上小學”等游戲內容。

  4.組織幼兒積極準備畢業(yè)典禮。

  5.做好游戲總結工作。

大班游戲活動計劃3

  一、指導思想:

  根據(jù)新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。

  二、具體目標:

  1、提高幼兒在游戲中的主動性和積極性。

  2、加強游戲的常規(guī)訓練,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為。

  3、培養(yǎng)幼兒游戲中的合作、謙讓等。

  4、積極開展各種操作性游戲活動,以提高幼兒的動手操作能力。

  5、初步學習游戲評價。

  三、具體措施:

  1、合理安排幼兒的一日活動,利用適宜時間開展各種類型的游戲。

  2、保證幼兒充足的游戲時間,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。

  3、充分發(fā)揮教師的主導性和幼兒的主動性,適時參與幼兒的游戲,給予必要的指導和幫助。

  4、充分運用家長資源,為幼兒提供必要的生活經(jīng)驗。

  5、和平行班互換游戲。

  游戲總結

  20xx—20xx年度第二學期中(三)班

  本學期我們在《綱要》精神的指導下,為幼兒創(chuàng)設了幼兒喜愛的游戲環(huán)境,建立了幼兒感興趣的游戲區(qū)角,通過各種游戲活動促進了幼兒的身心發(fā)展,F(xiàn)總結如下:

  一、晨間活動:

  我們發(fā)動幼兒和家長利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導幼兒一物多玩,有效地促進了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發(fā)展。幼兒動作的協(xié)調性和靈活度都有所提高。

  二、自選游戲:

  根據(jù)本班游戲空間情況及幼兒特點,我們開展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動。游戲過程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學會了自評、互評、集體評等游戲評價。對家長的宣傳使得家長們也對本班游戲頗感興趣,主動在日常生活中豐富幼兒的相關生活經(jīng)驗,為幼兒更好地游戲奠定了基礎。大多數(shù)幼兒在游戲中能學習使用禮貌用語,努力練習口語運用,并初步學會了合作游戲。

  三、其他游戲:

  除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結構游戲、創(chuàng)造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發(fā)展。

  幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。

  但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發(fā)展!

大班游戲活動計劃4

  一、游戲內容

  1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡

  2、宇宙飛船(2個課時)

  3、停車場

  二、游戲目標;

  1、在模擬構造和自由構造中繼續(xù)學習結構物體的基本特征與某些細微部分的建構方法,學會看簡單的結構平面圖。

  2、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。

  3、在小組集體構造活動中,學習互相合作的初步技能。

  4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進行游戲。

  5、啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船、停車場。

  6、學習受拾整理玩具。

  三、游戲準備:

  1、準備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。

  2、準備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機器人玩具、橡皮泥等。

  四、游戲過程:

  第六周重點指導:自由玩干沙

  1、啟發(fā)幼兒運用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。

  2、讓幼兒說說:在干沙上跳一跳有什么感覺?用腳踩干沙能否留下腳?用手捏一把干沙能否捏成一個形狀?用鏟子挖洞、建橋、堆山能不

  能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。

  3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動物走路,進一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。

  4、游戲結束后,要組織幼兒洗手。

  第七周重點指導:玩濕沙——城堡

  1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。

  2、幼兒說說:在濕沙上踩一踩,留下什么樣的腳?用手捏一捏,濕沙能變成什么?用各種容器、模子扣一扣能印出什么形狀?讓幼兒用小

  手在濕沙上按手印,畫圖案,進一步感知濕沙的特性。

  3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。

  第八周重點指導:宇宙飛船(一)

  1、師出示宇宙飛船的玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道宇宙飛船由哪些部分組成。注意宇宙飛船大小的比例關系。

  2、教師講解示范最簡單的宇宙飛船的做法,有船身、船倉、船尾等。讓幼兒想想還可以裝上什么,讓宇宙飛船飛得又快又穩(wěn)。

  3、兒分組建構宇宙飛船,教師重點指導幼兒怎樣將宇宙飛船建構得完整,,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船。

  4、將幼兒建構的宇宙飛船擺放在展示區(qū),讓幼兒互相欣賞評價。

  第九周重點指導:宇宙飛船(二)

  1、憶上周幼兒做宇宙飛船的情況。

  2、幼兒說說自己想用什么材料做怎樣的宇宙飛船?

  3、幼兒分小組討論,要設計怎樣的宇宙飛船?要用什么材料來做?這個宇宙飛船有什么作用?

  4、幼兒分6個小組進行建構宇宙飛船,教師重點指導幼兒如何圍繞主題進行建構各種各樣的宇宙飛船。

  5、戲結束后,布置一個宇宙飛船展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的宇宙飛船。

  第十周重點指導:停車場

  1、教師問:汽車要停在哪里?從而引出建構主題“停車場”。

  2、教師出示一張停車場的圖片,讓幼兒觀察圖上的停車場有什么特點?

  3、幼兒自由組合,選用自己需要的玩具材料進行建構。教師重點指導幼兒如何充分利用空間,建構一間一間的車庫。注意要留入口、出口。并指導幼兒在停車場停一些汽車。

  4、幼兒建好后,教師進行講評,多鼓勵表揚幼兒,并教育幼兒要愛護別人的作品,愛護玩具。

大班游戲活動計劃5

  一、班級情況分析:

  我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入小學做好準備。

  二、游戲總目標:

  1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

  2、培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。

  3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。

  三、具體內容安排

  游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

  角色游戲

  1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力

  2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂

  3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力

  4、能自覺遵守游戲規(guī)則

  《實幼旅行社》

  《美味餐廳(中西餐廳)》

  《時代超市》

  《愛心門診》寶應旅游景點的圖片。

  餐具及廢舊物品。

  各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。

  藥柜、白大褂、聽診器等

  游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

  結構游戲

  1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。

  2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

  3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現(xiàn)的問題

  4、愛護玩具、自覺整理玩具。

  《白田廣場》

  《寶應二橋》

  《實驗幼兒園》

  《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。

  塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。

  各種廢舊物品、玩沙工具等。

  游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

  表演游戲

  1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能

  2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗所扮演的情感

  3、感受舞蹈的美,能大方的表現(xiàn)舞蹈的節(jié)奏及意境美。

  《龜兔賽跑》

  《大雁和鴨子》

  《跳舞吧》

  錄音機磁帶。

  背景圖。

  各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。

  游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

  音樂游戲

  1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力

  2、激發(fā)幼兒對學習音樂的興趣

  3、要求幼兒根據(jù)音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規(guī)則

  4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。

  《逛公園》

  《蓋房子》

  《小小帆船》

  《貼燒餅》錄音機磁帶

  各種頭飾衣物道具

  背景圖

  游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

  體育游戲

  1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質

  2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

  3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

  《植樹去》

  《小馬春游》

  《救護傷員》

  《一起跳竹竿》竹竿若干根。

  小椅子若干把。

  各種動物頭飾。

  錄音機磁帶。

  三、其他游戲:

  除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結構游戲、創(chuàng)造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發(fā)展。

  幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。

  但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發(fā)展!

大班游戲活動計劃6

  一、指導思想

  幼兒進入大班一學期,通過游戲活動,幼兒的大肌肉、小肌肉的協(xié)調性、靈活性得到進一步增強,形象思維逐漸向抽象思維開始轉變,大部分幼兒的反應能力逐步增強。特別在表演游戲的開展過程中,幼兒對故事的表演興趣越來越濃,幼兒初步的能協(xié)商自由選擇角。但在游戲活動中也存在不足之處。

  1、幼兒在游戲活動中互相合作的意識淡薄,不能很好的和他人進行融洽的游戲活動。

  2、在表演游戲活動中孩子對表演角色的把握上還僅限在一般性表演水平上。

  3、幼兒在游戲活動中的常規(guī)意識較差,特別是在遵守游戲的規(guī)則及受理玩具方面還要繼續(xù)加強。

  二、游戲目標

  1、幼兒能在游戲活動中與伙伴之間友好交往。提高幼兒在游戲活動中的合作能力。

  2、在表演游戲活動中,幼兒能理解、認識故事內容中每個角色的特點,在表演過程中能從原有的一般性表現(xiàn)提升到生動性表現(xiàn),從目的性角色行為到嬉戲性角色行為。

  3、幼兒能遵守游戲規(guī)則,知道收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。

  三、游戲重點與措施

  1、各班老師根據(jù)各班幼兒的興趣和需要為幼兒創(chuàng)造一個輕松、愉快的游戲環(huán)境,在游戲材料的投放中應注重材料的操作性,教育功能和安全性,盡可能的為幼兒投放一些半成品材料,滿足幼兒的興趣和需要。

  2、老師在游戲中實時引導幼兒和伙伴進行融洽、友好的游戲活動,重點指導幼兒在游戲活動中有禮貌、講團結,多為幼兒提供合作游戲的機會。

  3、在游戲活動中加強幼兒良好常規(guī)的培養(yǎng)。

  4、根據(jù)上學期在一課三研活動中討論、梳理出表演游戲活動的指導策略,在本學期老師們在表演游戲活動中將這些策略很好的學以致用,使幼兒在表演過程中能從原有的一般性表現(xiàn)提升到生動性表現(xiàn),從目的性角色行為到嬉戲性角色行為的進步。

  5、各班教師應認真做好觀察記錄,將活動區(qū)觀察記錄,作為教師引導幼兒在活動區(qū)健康和諧發(fā)展的重要依據(jù)。

  四、具體活動安排

  三月份:

  1、各班根據(jù)年級組游戲計劃及本班幼兒的需要和興趣制定出班級游戲計劃。

  2、組織年級組老師學習游戲計劃。

  3、各班教師針對幼兒的年齡特點及發(fā)展狀況重新調整活動區(qū),為幼兒提供具操作性,教育功能和安全性的材料,盡可能投放一些半成品材料,滿足幼兒的興趣和需要。

  四月份:

  1、加強戶外游戲活動的力度,為幼兒提供豐富的戶外游戲時間,滿足幼兒需要,增強幼兒的體質。

  2、組織年級組老師參觀各班區(qū)域的創(chuàng)設及開展的活動情況。

  3、檢查教師當月開展游戲活動的觀察記錄及反思。

  五月份:

  1、組織年級組觀摩本組年輕教師的表演游戲活動并進行集體評析。

  2、檢查教師當月開展游戲活動的觀察記錄及反思。

  六月份:

  1、進行年級組幼兒故事表演展示活動。

  2、檢查教師當月開展游戲活動的觀察記錄及反思。

  七月份:

  做好年級組、班級幼兒游戲總結收集整理工作。

大班游戲活動計劃7

  第一階段:

  一、預定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。

  二、時間:2月13日——3月31日。

  三、游戲目的:

  1、學會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。

  2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。

  3、學習創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內分類放好。

  4、學會簡單評價自己的游戲行為。

  四、游戲準備:

  1、物質準備:新增醫(yī)院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。

  2、知識經(jīng)驗準備:預先向幼兒介紹醫(yī)務人員的具體分工以及醫(yī)務人員如何給病人看病等知識。

  五、游戲目的:

  1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責,有角色意識。

  2、加強角色間、主題間的聯(lián)系和交往。

  3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。

  4、使幼兒對“醫(yī)院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。

  5、幫助幼兒發(fā)展游戲的情節(jié),著重促進“醫(yī)院”游戲與其他游戲間的聯(lián)系。

  六、游戲準備:

  1、物質準備:原有的游戲材料、醫(yī)院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。

  2、知識準備:帶幼兒參觀醫(yī)院及引導幼兒回憶自已生病時去看病時的醫(yī)生是怎樣給自已看病的。

  七、游戲指導:

  1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。

  2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現(xiàn)不良行為,即以游戲的口吻糾正。

  3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導幼兒反映出醫(yī)務人員的基本職責。

  4、第四次重點觀察并引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。

  5、第五次重點觀察并指導“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。

  6、第六次指導幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點觀察并且引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。

  7、第七次指導幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。

  八、階段小結:在第一階段的游戲中,我們增設了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。

  九、觀察與反思:

  通過這階段的游戲,幼兒的角色意識、規(guī)則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現(xiàn)的一些問題,如:娃娃餐廳的服務員能自己想出提供圖書給顧客看,減少顧客無聊的等待。銀行的服務員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進行領(取)錢活動。新增設了“醫(yī)院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作布置場地,游戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會帶孩子到醫(yī)院去看病。但是,在游戲中幼兒對物品的擺放比較雜亂,有些游戲主題出現(xiàn)人員分配不均的現(xiàn)象,如:但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。下階段將重點引導幼兒分類進行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進行角色分配,加強游戲之間的交往。

  第二階段:

  一、預定游戲主題:燒烤店(新)、幼兒園、花店、等

  二、時間:4月1日——5月15日。

  三、游戲目的:

  1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

  2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。

  3、進一步學習分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。

  4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。

  5、在游戲中讓幼兒了解家鄉(xiāng)的特產(chǎn),激發(fā)幼兒愛鄉(xiāng)情感。

  四、游戲準備:

  1、物質準備:燒烤架、燒烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百寶箱一個等。

  2、知識經(jīng)驗準備:

  請家長帶幼兒品嘗各種燒烤美食,參觀花店、美容店等,豐富幼兒知識。

  五、游戲指導:

  1、第一次指導:啟發(fā)幼兒結合實際情況和興趣,提出新的游戲主題——燒烤店。師重點指導玩“燒烤店”的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,在游戲中指導幼兒。

  2、第二次指導:重點指導“醫(yī)院”游戲,觀察幼兒遵守游戲規(guī)則的情況,并以角色身份提醒幼要遵守,游戲后請幼兒自行評議游戲情況。

  3、第三次指導:引導幼兒討論:上次游戲中哪個主題的游戲場地布置得最好?如果是你,你會怎么布置?幼兒游戲中,師重點指導幼兒合理布置場地,并啟發(fā)幼兒學會以物代物。

  4、第四次指導:師重點指導“燒烤店”的游戲,以老板的身份指導服務員要怎樣招待“顧客,讓幼兒體驗游戲的樂趣。

  5、第五次指導:觀察幼兒利用百寶箱情況,重點指導“燒烤店”的游戲,鼓勵幼兒動腦筋,用百寶箱里的物品來制作各種燒烤材料。

  六、階段小結:

  通過第二階段的游戲后,全班幼兒的游戲水平有了很大的提高,特別是以物代物的能力。初步學會了按目的協(xié)商游戲主題、具體玩法,也能較快收拾玩具,分類擺放整齊。但仍有個別好動的幼兒角色意識不強,不能自覺地遵守游戲常規(guī)。有待于下個階段加強培養(yǎng)。

  第三階段:5月16---6月23日

  預定游戲主題:時裝表演(新)、菜市場、銀行、美容院等

  一、游戲目的:

  1、在游戲之前會和同伴商量好游戲分配。

  2、學會合理布置游戲場地,游戲結束后能夠合作將玩具收拾整齊。

  3、學會自己解決游戲糾紛及在游戲過程中出現(xiàn)的問題,并且會利用替代物品進行游戲。

  4、加強各主題游戲之間的交往。

  二、游戲準備:

  1、物質準備:老師、家長、幼兒共同收集廢舊物品,并利用廢舊物品自制衣服;各主題所需的道具、材料;百寶箱一個。

  2、知識經(jīng)驗準備:豐富幼兒有關時裝表演的知識,并組織幼兒參觀大班幼兒的游戲。

  三、游戲指導:第一次指導:指導幼兒商量游戲角色的分配,重點指導“理發(fā)店”“時裝主題的游戲。第二次指導:針對上次游戲中,“理發(fā)店”顧客太多,服務員忙不過來的情況進行討論,想出一個比較好的方法。游戲結束之后請幼兒評價之前的方法好不好。第三次指導:重點指導幼兒玩時裝秀,指導幼兒學會搭配時裝,學走“貓”步。提醒幼兒在放音樂的時候要在走廊上不能太大聲,不能影響大家。第四次指導:指導幼兒討論游戲場地的設置,并明白為什么要這個安排,盡量做到互不影響。讓幼兒自己用桌子桌子、圍墻等進行安排游戲場地。

  四、學期總結:

  在平時的生活中,發(fā)現(xiàn)本班幼兒對走時裝步很感興趣,因此在這階段的游戲中,我們增設了“時裝秀”這個主題。幼兒能在老師的指導下正確創(chuàng)造性的搭配各種衣服,學著模特的樣子,有模有樣的跟著音樂學走貓步,并認真游戲,積極性較高,能明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。

大班游戲活動計劃8

  一、設計思路:

  在日常生活中,我發(fā)現(xiàn)小朋友對廢舊報紙很感興趣,有的用報紙折飛機,有的把報紙撕成碎片,還有的用報紙團成球。在成人眼中那些不起眼的廢舊報紙卻成了孩子的寶貝。因此,我開始有目的地觀察孩子的反應,發(fā)現(xiàn)孩子們對于報紙的玩法比較局限,但是興趣很濃厚。新《綱要》指出:幼兒是教育活動的積極參與者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。我想,作為教師,應根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗,引導幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班綜合活動——《玩報紙》。這次活動我嘗試從發(fā)展幼兒的社會性著手,讓幼兒自由組合,從而提高幼兒的合作精神,充分的體現(xiàn)“一物多玩”。把幼兒在科學活動和日常生活中所學的知識經(jīng)驗融合到游戲活動中去,達到教育活動的綜合化。教師對幼兒想出的新玩法要給予肯定,以增強幼兒的自信心和參與活動的積極性。

  二、活動目標:

  1、了解報紙的用途,嘗試用各種方法玩報紙,體驗探索的樂趣和成功的喜悅。

  2、培養(yǎng)幼兒的平衡、奔跑、跨跳等能力和動作協(xié)調性。

  3、通過報紙的多種玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的合作精神,增強保護環(huán)境的意識。

  三、活動準備:

  1、環(huán)境創(chuàng)設: 給幼兒一個溫馨自由的活動空間

  2、材料準備: 廢舊報紙若干

  四、活動組織與指導:

  (一)活動組織

  1、熱身活動

  2、出示報紙,請幼兒說說在哪見過?有什么作用?

  3、幼兒自由玩報紙。

  4、請幼兒把自己的玩法介紹給大家。

  5、教師簡單小結后,引導幼兒繼續(xù)探索新的玩法。

  6、請有創(chuàng)意的幼兒演示玩法,組織集體練習。

  7、小結游戲情況,整理活動場地。

  (二)活動指導

  幼兒游戲必須有老師的指導,這樣才能使游戲順利的開展。在組織這次游戲時,我確立了幼兒在前教師在后的意識,讓幼兒真正成為游戲的主人。

  1、先觀察、再指導。

  教師即不是幼兒游戲的主宰者,也不是游戲的局外人。幼兒在游戲時,教師的主要任務是觀察,觀察是了解幼兒的重要途徑,它可以幫助教師準確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),了解其發(fā)展的特點和需要,抓住時機,適時介入指導。如:當孩子遇到困難玩不下去的時候;當孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時;當游戲無法深入時;當幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時,教師要及時給予鼓勵。

  2、以肯定、鼓勵的方式進行指導。

  為了調動幼兒的積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,不管結果如何,都要給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導致對整個游戲失去興趣。對于這些孩子,老師一方面要對他進行個別指導,幫助他掌握一定的技能,有進步就進行表揚,使他對自己的表現(xiàn)有信心,另外還可以請能力強的孩子與他共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。

  追問: 你能再說幾個其他的游戲嗎?

  回答:

  1.坐傳球

  目的:

  ①練習坐著傳球,提高上肢的靈活性。

  ②體會合作游戲的快樂。

  準備:將椅子擺成一列,大球一個

  玩法:

  幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲可以反復進行。

  建議:

 、倏梢砸龑в變河貌煌淖藙、從頭上或身體兩側等不同部位傳球。

 、谝巫拥拈g距不要太大,以免幼兒夠不到。(薛燕京)

  2.坐滾球

  目的:練習向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。

  準備:將椅子擺成一列,小球一個。

  玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲可以反復進行。

  建議:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。(薛燕京)

  3.坐踢球

  目的:練習坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。

  準備:將椅子擺成一圈,大球一個。

  玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進行。

  建議:

 、僖巫又g的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

 、趨⒓佑螒虻.幼兒以六至十人為宜。(薛燕京)

  4.肘傳球比賽

  目的:

 、倬毩曈弥獠總髑颍岣呱眢w的靈活性。

 、谂囵B(yǎng)合作精神。

  準備:椅子,球,球筐。

  玩法:

  面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

大班游戲活動計劃9

  主題活動的由來:

  之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲對幼兒來說并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。

  游戲預期目標:

  1、學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

  2、演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。

  3、學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

  4。能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

  第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午

  活動目標:

  1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。

  2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語

  活動準備:

  1.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

  活動指導:

  一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣

  1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

  2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

  二:提出游戲要求

  1、游戲前要先把游戲材料擺放好。

  2、游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等3、要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

  三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

  1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

  2、重點觀察理發(fā)師的工作情況。

  3、觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用用語,以及游戲中解決問題的能力四:整理游戲材料和環(huán)境,師和幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況1、引導和觀察幼兒游戲材料整理和環(huán)境的整理

  4、交流游戲情況師:"今天誰去理發(fā)店發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了什么問題了嗎?解決了嗎?你是怎么解決的?

  觀察與調整:

  在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗,在理發(fā)的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗更豐富一點,活動起來更得心應手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。

  第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午

  活動目標:

  1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)——剪發(fā)——吹頭發(fā)。

  2.會進行禮貌的對話。

  活動準備:

  1.物質準備:在理發(fā)店的相應地方掛上理發(fā)程序示意圖;

  2.知識經(jīng)驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"活動指導:

  一:通過談話,示范,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序

  1、師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

  2、請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

  二:提出游戲要求

  1、游戲前要先把游戲材料擺放好

  2.游戲時要做到三輕

  3、理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客

  4。理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)

  三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導

  1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料

  2、重點觀察理發(fā)店里的工作情況,如理發(fā)智育,是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之前的溝通情況等

  3、觀察游戲中幼兒解決問題的能力四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。

  第三次游戲(第六周)10月8日星期一下午

  游戲目標:

  1、在活動中讓幼兒進一步了解工作人員的具體工作,體會勞動的艱辛和快樂。

  2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力和規(guī)則意識。

  3、激發(fā)幼兒參與活動的積極性。

  游戲準備:

  化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;IC卡,小電腦。

  活動準備:

  1、啟發(fā)談話,激發(fā)幼兒活動熱情。

  師:上次的游戲中我們的理發(fā)店中按摩師工作的態(tài)度非常好,被評為了"最佳工作人員",今天我們要繼續(xù)進行這個游戲,希望你們今天的服務人員能向他們學習,為了讓其他工作人員組做得更好,我們在活動中要注意些什么呢?

  2、引導幼兒開展討論。

 。1)顧客應該怎樣做?

 。2)營業(yè)員應該怎樣做,要注意些什么?

 。3)幼兒講述,教師做小結。

  3、幼兒按意愿自由分配角色。

  4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

  5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

  6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

  7、師生共同小結活動情況,評選"最受歡迎的顧客"。

  觀察與調整活動中幼兒玩得蠻好的,之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如兆哲、柏恩等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如金夢情,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是葉茹蕓,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內容,但也有不足之處,本次活動我沒有講清楚規(guī)則,因此在常規(guī)上還是有些亂的,下次需加強,把游戲規(guī)則講清。

  第四次游戲(第八周)10月15日星期一下午

  活動目標:

  1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

  2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

  3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

  活動準備:

  (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

  (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

  (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

  (5)、各種玩具、"存折"、"錢"等。

  活動指導:

  一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

  二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。

  三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

  四、師以"記者的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。用替代物。

  五、結束游戲,講評游戲。

  (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

 。2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

  觀察與調整:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。

  因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

大班游戲活動計劃10

  活動目標

  1、學習按自己的意愿制訂一周的游戲活動計劃。

  2、嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。

  3、在學習制定游戲計劃的過程中獲得做事將球計劃性、條理性的經(jīng)驗,并養(yǎng)成習慣。

  重難點嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。

  活動準備

  1、實物投影儀1臺,游戲標記若干。

  2、鉛筆、記錄單人手1份。

  活動過程活動過程:

  一、談話活動.

  1、教師:我們每天在幼兒園都可以參加那些游戲活動?

  2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?

  3、教師引導幼兒討論。

  二、學習制訂一周游戲計劃。

  1、教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

  2、教師介紹活動內容與要求,3、教師引導幼兒討論。

  4、幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。如是否是5天的計劃?如合區(qū)分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。

  三、展示幼兒的操作結果。

  1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀察所展示的記錄單,鼓勵其學習同伴清楚地記錄方式。

  2、集體觀察一份游戲計劃。

  四、幼兒再次活動。

  教師鼓勵幼兒運用、遷移新經(jīng)驗修改自己的游戲計劃。

大班游戲活動計劃11

  一、指導思想:

  幼兒園區(qū)域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,通過區(qū)域游戲活動的開展,讓幼兒自主的進行選擇,在互相協(xié)商、互相合作的基礎上愉快地進行各類游戲活動,并引導幼兒進行自我判斷,提高幼兒間解決問題的能力。在區(qū)域游戲中讓幼兒通過操作活動,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

  二、游戲目標

  1.引導幼兒主動參與游戲活動,讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮幼兒的自主能動性

  2.根據(jù)主題創(chuàng)設游戲環(huán)境,在活動中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的交往能力和語言表達能力。

  3.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力,能克服一定的困難,自行解決游戲中的糾紛,并逐步學習多人一起玩的合作能力。

  4.注重游戲評價,幫助幼兒總結游戲情況,提高幼兒的分析能力。

  具體月份安排:

  九月份:

  美工區(qū):漂亮的項鏈、美麗的衣裳

  表演區(qū):長大真好、小小理發(fā)師

  益智區(qū):看誰取得對、我在哪兒

  科學區(qū):鏡子的秘密、沉與浮

  棋類區(qū):看誰得第一、棋子跳跳跳

  十月份:

  手工繪畫區(qū):吹畫、京劇臉譜

  表演區(qū):秋天大豐收、擊鼓傳花

  益智區(qū):圖形變變變、猜謎語、 找規(guī)律

  棋類區(qū):跳跳棋、迷宮走走走、我要得第一

  科學區(qū):哪里有風、神奇的磁鐵、干沙和濕沙

  十一月份:

  手工繪畫區(qū):大頭娃娃、面具大集合、制作項鏈

  表演區(qū):小狗抬轎、顛倒游戲

  益智區(qū):大家來拼圖、這是誰的尾巴、有趣的圓圈

  科學區(qū):奇怪的水朋友、吹泡泡、紙寶寶變變變

  建構區(qū):疊疊高、積木城堡

  十二月份:

  手工繪畫區(qū):有趣的折紙、生肖賀卡、美麗的圣誕樹

  表演區(qū):摘果子、十二生肖歌

  益智區(qū):我的朋友在哪里、找規(guī)律、圖形的變化

  棋類區(qū):走迷宮、我們來玩跳跳棋

  科學區(qū):摩擦起電、顏色的變化、風車轉轉轉

大班游戲活動計劃12

  一、班級情況分析:

  我班對角色游戲具有濃厚的興趣。

  通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

  二、游戲總要求:

  園區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發(fā)揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。

  本學期主要是讓主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發(fā)揮的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

  三、游戲總指導:

  在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。

  1、適時介入,恰當引導在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

  、學會等待在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

  、適時促進

  在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。

  2、尊重幼兒,科學評價

 。1)、個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

 。2)、集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

  四、區(qū)域設置:

  九月份角色區(qū):娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。

  1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。

  2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據(jù)

  游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

  美工區(qū):

  1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。

  2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續(xù)設計。

  3、提供少數(shù)民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。

  建構區(qū):

  1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區(qū)角中,主要有:天安門,長城等。

  2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯(lián)系搭天安門、長城等建筑。

  益智區(qū):

  1、提供分合號、數(shù)卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯(lián)系4以內數(shù)

  的分合。

  2、引導幼兒練習在田字格里寫數(shù)字。

  十月份角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。

  1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。

  2、在教師幫助下,進一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

  美工區(qū):

  1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼

  印等方法表現(xiàn)對秋天的認識。

  2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。

  益智區(qū):

  1、利用點數(shù)卡進行數(shù)的組成接龍游戲。

  2、提供數(shù)字田字格,練習寫學數(shù)字1、 2、3。

  科學區(qū):提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。

  十一月份角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。

  通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經(jīng)驗、發(fā)展幼兒游戲情節(jié)。

  美工區(qū):1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。

  2、提供白紙若干,供幼兒將創(chuàng)編的故事制作成連環(huán)畫。

  建構區(qū):

  1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。

  2、引導幼兒用膠粒拼小動物。

  益智區(qū):

  1、提供田字格,正確書寫數(shù)字4、5、 6。

  2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。

  十二月、一月份角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等1、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為。

  2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。

  美工區(qū):

  提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪

  雪花。共2頁,當前第 1頁12 提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。

  益智區(qū):1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。

  2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。

大班游戲活動計劃13

  目標:

  1、通過傳話游戲,培養(yǎng)幼兒良好的傾聽和表述能力。

  2、通過競賽方式,引導幼兒養(yǎng)成良好的團隊合作精神。

  準備:

  1、材料:一些需要幼兒傳的短語或句子。

  2、環(huán)境:老師與幼兒圍成一個弧形,老師坐第一個。

  過程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情景,引發(fā)興趣。

  師:今天,老師有一些悄悄話想告訴大家,你們想不想聽。

  師:恩!可是悄悄話只能悄悄地講給我旁邊的一個小朋友聽,可是后面的小朋友聽不見了,這可怎么辦呢? (小朋友討論)師:小朋友們想了那么多好辦法,老師這里也有一個好辦法。我們來玩一個游戲好不好?

 。ǘ┙淮(guī)則,明確玩法師:老師先把悄悄話說給我旁邊的×××聽,請他悄悄地告訴他旁邊的⊙⊙聽,⊙⊙再悄悄告訴∨∨,這樣一個接一個地傳給后面的小朋友聽。這樣老師的悄悄話是不是能讓后面的小朋友都聽到了啊?

  師:不過我有一個小小的要求,請我們的小朋友們傳話的時候啊,仔細聽,說清楚,不要把老師的話傳錯了!大家能不能做到。

  師:最后我們讓離老師最遠的小朋友來說說,他聽到了什么!看看他說的和你們聽到的是不是一樣,好不好?

  (三)教師參與,全班游戲師:請你(最后一個小朋友)來說說,你聽到的是什么?

 。ㄋ模┓纸M競賽師:好,下面我們來比一比,賽一賽,看看哪些小朋友說得最清楚,聽得最仔細。

  將幼兒分成四組,一縱隊排開,告訴每排第一個幼兒相同的一句話,一個接一個傳話,哪組完成得最快,且傳話正確,哪組就獲勝)(五)活動延伸師:今天我們玩了"悄悄話"的游戲,老師告訴了小朋友好多悄悄話,小朋友們在游戲中表現(xiàn)得都很棒!大家開不開心啊?今天回家,老師請每個小朋友回去都跟你們的爸爸媽媽說一句悄悄話,也請你們的爸爸媽媽跟你們說一句悄悄話,好不好?

  注意:若說對了,給予表揚; 若說錯了,給予鼓勵。

大班游戲活動計劃14

  活動目標:1、學習按自己的意愿制訂一周的游戲活動計劃。

  2、嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。

  3、在學習制定游戲計劃的過程中獲得做事將球計劃性、條理性的經(jīng)驗,并養(yǎng)成習慣。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  活動準備:1、實物投影儀1臺,游戲標記若干。

  2、鉛筆、記錄單人手1份。

  活動過程:

  一、談話活動.

  1、教師:我們每天在幼兒園都可以參加那些游戲活動?

  2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?

  3、教師引導幼兒討論。

  二、學習制訂一周游戲計劃。

  1、教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

  2、教師介紹活動內容與要求,

  3、教師引導幼兒討論。

  4、幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。如是否是5天的計劃?如合區(qū)分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。

  三、展示幼兒的操作結果。

  1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀察所展示的記錄單,鼓勵其學習同伴清楚地記錄方式。

  2、集體觀察一份游戲計劃。

  四、幼兒再次活動。

  教師鼓勵幼兒運用、遷移新經(jīng)驗修改自己的游戲計劃。

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