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趣味運動會游戲方案

時間:2024-08-06 09:28:50 方案 我要投稿

趣味運動會游戲方案范文(精選8篇)

  為有力保證事情或工作開展的水平質量,我們需要事先制定方案,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編幫大家整理的趣味運動會游戲方案范文(精選8篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

趣味運動會游戲方案范文(精選8篇)

  趣味運動會游戲方案1

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學;@球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名 (5月的第一周)

  周蓉(英語沙龍)黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

  2 、活動現(xiàn)場報名

  八、主辦社團:

  商學院 英語俱樂部

  長江武術協(xié)會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  (活動項目具體規(guī)則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的.任務,準備道具

  2、活動現(xiàn)場負責人員:

 、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

 、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

  拋繡球-孟晴(中特)

  比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)

  四人五腳-張娜維(長江武術)

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

 、鄄门:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

 、苤鞒秩:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

 、菡障:黃蒙、周蓉

 、蕺勂焚徺I:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

  ⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

  3、活動宣傳:

  1.板報:商學院宣傳部

  2.通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  4、道具搬運人員:

 、俚谰甙徇\負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

 、诰唧w項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術)、

  陸紅蓮 (英語沙龍)

  周艷飛(英語沙龍)、

  龍婷(長江武術)

  拋繡球-李杰(中特)、

  尹睿智(英語俱樂部)、

  陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、

  唐娟(英語沙龍)

  四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

  負責活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經(jīng)費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

  趣味運動會游戲方案2

  活動時間:

  9月25日下午

  活動目的:

  為豐富教職工的文化生活,增進教職工的身心健康,我幼教中心組織開展健身趣味活動。特制定活動實施方案如下:活動地點:雙鳳幼教中心

  參加人員:

  所有教師

  開場:

  各位老師,下午好!今天我們又迎來了一年一度的工會活動

  集體游戲:

  擊鼓傳"花":

  1、顧名思義,全體教師。

  2、由一人背對著敲鼓,其余老師按次序從左向右進行。鼓聲停止即停止傳花,由手里拿花的老師上臺抽取紙條。(紙條提示:直接拿獎品或是按照內(nèi)容完成任務)

  3、比賽規(guī)則:不可以在傳花的過程中跳過或不傳,如果發(fā)現(xiàn)則要重新回到錯誤的地方繼續(xù)開始。

  "雙人胸(背)夾球跑"接力賽:(進行二組)

  1、8個人分成4組,每2人一組。

  2、兩人胸對胸或背對背,中間放1個氣球,兩人用胸或背夾緊,立于起點線后。令下,兩人同時側向跑動,繞過障礙物后返回原點,先完成的`組為勝。

  3、比賽規(guī)則:

 。1)途中若球掉地,要在原地夾好,繼續(xù)比賽。

 。2)在跑動過程中,一律不許用手觸球。

  copy不走樣:(進行二組)

  1、6個人一組。

  2、由第一個人看圖上內(nèi)容做動作表演,按順序依次進行。直至最后一個人看我動作說出自己看到的。

  3、比賽規(guī)則:其他老師不得說出或者提示。

  猜猜他(她)是誰:

  1、二人一組,適情況而定(暫定5組,即10人)

  2、由一人看教師名字說出某位教師特征,另一個人則猜。

  3、比賽規(guī)則:說"特征"可用形容詞,例如:勤勞、小鳥依人等,或是模仿教師的口頭禪或習慣性動作等。

  趣味運動會游戲方案3

  主辦單位:

  華夏銀行

  承辦單位:

  萬華體育

  一、活動時間:

  20xx年5月29日

  二、活動場地:

  體育館

  三、活動基調:

  活力、歡聚、團結、分享

  四、策略思考

  20xx年銀行客戶服務中心趣味運動會,是一場銀行客服中心的大家庭聚會,也是銀行客服中心內(nèi)部溝通的公關活動;一路同行,銀行客服中心與員工共同發(fā)展,趣味運動會亦是兩者相互溝通,展望未來發(fā)展的歡樂聚會。本次活動,意在放松身心,創(chuàng)造活躍和諧的團隊文化,營造快樂溫馨的大家庭氛圍,增強員工的凝聚力。將以創(chuàng)新的參與形式,讓員工們體驗趣味參與的樂趣,同時達到增強銀行客服中心大家庭歸屬感和增強內(nèi)部溝通交流的最終目的。

  五、主題創(chuàng)意

 。ㄒ唬┤A夏齊心

  你我同行

  華夏齊心,你我同行。在激情四射的賽場上,我們齊心協(xié)力創(chuàng)造著團隊的精彩;在極具挑戰(zhàn)的工作崗位上,我們勤勤懇懇共筑著團隊的榮耀。我們是互相協(xié)作,互相信賴的團隊;我們是缺一不可的大家庭;團體的光榮更是屬于你和我!在汗水激情碰撞之中,我們收獲更多的是人與人心距離的拉近,一個微笑,一聲加油,帶給我們更多是拼搏的力量。嶄新而精彩的未來正敞開大門,銀行客服中心會因你我齊心,到達新的高度,新的起點!

 。ǘ┗盍﹄S行

  攜手奮進

  在激烈競爭的職場上,我們不斷努力,勇于自我革新,時刻迎接新的挑戰(zhàn),成就更強的自我。運動場上,我們同樣活力四射,激情飛揚,敢拼敢贏,盡情釋放青春能量。通過團隊協(xié)作,合力攻堅,和諧共贏,創(chuàng)新卓著,和諧發(fā)展。銀行客服中心的未來,也是所有銀行客服中心員工的未來,有賴于所有人的共同努力和推動,讓我們活力隨行,攜手奮進!

  六、運動會開幕式流程及環(huán)節(jié)梳理:

  簽到迎賓→主持人開場→方陣入場→風采展示→升旗儀式→領導致辭并宣布開幕→啟動儀式→集體熱身→運動會正式開始;

 。ㄒ唬┖灥接e

  1、迎賓:卡通人偶迎賓

  各位卡通人物親臨活動現(xiàn)場,有神器口袋的哆啦A夢,可愛的米奇米妮,無限潛能的小黃人,快加入合影留念的大隊伍吧!

  2、迎賓:創(chuàng)意LOGO貼

  特制Logo貼紙,為每位嘉賓貼在身上,寓意一份力量,傳遞給大家。

  3、簽到:百人旗

  定制銀行客服中心Logo旗幟。旗幟代表信念,旗幟上的力量匯聚,即成為旗幟動力的來源。銀行客服中心即為一面正能量的旗幟,匯聚所有銀行客服中心人的能量,成為經(jīng)典。嘉賓們在銀行客服中心旗幟上前面,代表支持的.能量。

  (二)主持人開場

 。ㄈ┓疥嚾雸

 。ㄋ模╋L采展示

  (五)領導致辭并宣布開幕

 。┘w熱身——熱身韻律操

  跟著節(jié)奏和口令,跟隨音樂的節(jié)拍,在律動教練的指導下,完成健身律動操!

  七、活動項目

 。ㄒ唬╊I導參與項目:超級NBA

  【比賽道具】充氣籃框、瑜伽球

  【比賽方法】在規(guī)定距離內(nèi)每人用瑜伽球投籃射門5次,投中一球獲得2分,最終按照排名獲得積分,各位領導參與項目后,隨機抽取隊伍,獲得積分即加到抽取隊伍的總分中。

 。ǘ﹫F體趣味項目:

  1、奔跑吧

  【比賽關卡】跨欄、雙人跳繩、重量挑戰(zhàn)、匍匐前進、躍龍門、投籃

  【比賽方法】團隊6人齊心協(xié)力輪流沖關,第一位隊員完成關卡后,第二位隊員與之擊掌后開始通關,反復如此直至比賽完成。

  2、奮筆疾書

  【比賽器材】特制毛筆

  【比賽方法】每隊派4人參賽,抱起書法筆,從起點沖向書寫區(qū),按現(xiàn)場裁判要求,在白紙上寫下規(guī)定的詞語或句子。用時少的隊伍獲勝。

  3、借木移舟

  【比賽道具】充氣氣墊、充氣柱、瑜伽球

  【比賽方法】每隊派10人,六男四女,首先由4個人坐在充氣墊子上環(huán)抱一個大球,再由4名隊員在充氣墊子的四個角落齊心協(xié)力運送坐在充氣墊子上的4名隊員前行(充氣墊子不可以著地),最后由4名隊員負責在地上擺充氣柱,協(xié)助充氣墊子一直向前滑動,直到充氣墊子成功將墊子上的4名隊員運送到終點比賽結束,用時越少排名越前。

  4、八仙過海

  【比賽道具】充氣八人圈

  【比賽方法】每隊派選8名隊員,套上坐騎后,義無反顧地往前沖,勝利就在前方,加油吧!

  5、踩虹奔月

  【比賽器材】泡沫彩虹

  【比賽方法】每隊8人參賽,分別位于賽道起點處準備,每隊選派8人,利用彩虹道具,團隊齊心協(xié)力往終點奔跑,用時最少的隊伍獲勝。

  6、袋鼠運瓜(親子)【比賽道具】排球,麻布袋

  【比賽方法】每隊2人參賽,袋鼠爸爸媽媽帶著小袋鼠運“瓜”,大人和小朋友利用麻布袋,在起點處運“瓜”到達終點。最先到達的家庭獲勝喲!

  7、枕頭大戰(zhàn)(親子)

  【比賽道具】彩色枕頭,彩色泡沫墊

  【比賽方法】每隊選派2組家庭,站在自己的區(qū)域內(nèi),比賽開始,所有隊員向自己區(qū)域以外的區(qū)域扔枕頭,在規(guī)定時間內(nèi),自己區(qū)域內(nèi)枕頭數(shù)量最少的隊伍獲勝。

  8、籃球坐花轎(親子)【比賽道具】竹竿,籃球

  【比賽方法】每隊選派一組家庭,媽媽與寶寶雙手抓竹竿,竹竿中間夾著一個籃球,起點至終點,最先跑完全程,并且籃球沒有掉到地上,則為優(yōu)勝。

 。ㄈ┯H子互動區(qū):

  1、夾公仔

  【互動道具】娃娃機

  【互動方式】爸爸媽媽跟寶寶可以一次性玩爆公仔,只要你夾得出,公仔就是你的啦,快來試試吧!

  2、抽大積木

  【互動道具】泡沫積木

  【互動方式】先由爸爸媽媽投擲骰子,爸爸媽媽要在骰子點數(shù)的層數(shù)抽取一根積木,如果積木不倒,則由寶寶投擲骰子,同樣方式循環(huán)下去,直至積木倒下。

  3、歡樂套圈

  【互動道具】塑料圓圈,木樁

  【互動方式】每人有規(guī)定數(shù)量的圈圈,在規(guī)定距離投中的圈圈數(shù)將獲得相對應獎品。快來贏取屬于你的獎品吧。

  八、運動會閉幕式

  (一)頒獎儀式

 。ǘ┖嫌傲裟

  趣味運動會游戲方案4

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、活動主題:參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動宗旨:使各村、各單位干部職工增進友誼、增強體質,有助于推進健康、文明、積極、向上的精神風貌,培養(yǎng)團結協(xié)作精神,增強凝聚力,增進相互交流、溝通,達到鍛煉身體、娛樂身心,營造氣氛的效果。

  三、活動時間:20xx年7月31日

  四、活動地點:XX鄉(xiāng)中心小學校

  五、活動參與對象:機關支部、各村支部

  六、報名方式:由各機關單位、各村自由組織,并在統(tǒng)一時間上報參賽人員信息于鄉(xiāng)文化站。

  七、主辦單位:XX鄉(xiāng)人民政府協(xié)辦單位:XX鄉(xiāng)中心小學校

  八、活動流程:

  1、XX鄉(xiāng)黨委書記致趣味運動會開幕詞并宣布比賽開始;

  2、趣味運動會比賽項目;

  3、閉幕暨頒獎儀式。

  九、活動評選標準:

  1、個人獎:個人比賽項目,按成績排名,設置獲獎名次;

  2、團體獎:在團體比賽項目中,以各參賽單位成績排名,用第一名8分、第二名6分、第三名5分,其余均得3分的積分方式,所有集體項目統(tǒng)計累計積分設置團體前三名。

  十、活動項目及規(guī)則

  (一)個人項目:

  1、《串玉米》

  器械:針線、玉米、桌子。

  參賽人員:各參賽單位至少選派2名人員參賽(限女性)。規(guī)則:每人聽到發(fā)令后,從起點跑向座位處(10米),首先把線穿到針上,然后用針線把玉米串起來(20顆),并連接成手鏈形式套在手上跑回起點為止,每人一次機會,以所花時間多少排定最終名次。

  2、《羽毛球打遠》

  器械:羽毛球拍、羽毛球、皮尺。

  參賽人員:各參賽單位人員自愿(男女不限)。

  規(guī)則:站在線外,禁止踩出線,用球拍擊打羽毛球,比比誰將球擊打最遠,每人三次機會,以最遠一次計成績,最終按成績排定名次。

  3、《夾乒乓球》

  器械:乒乓球、盆子、筷子、桌子

  參賽人員:各參賽單位人員自愿(男女不限)。

  規(guī)則:在桌上放兩個盆子(一個空盆,一個裝有水放置10個乒乓球),參賽人員手持筷子將乒乓球夾至空盆內(nèi),如脫落,需放置有水盆內(nèi)重新來過,以計時的方式,排定名次。

 。ǘ﹫F體項目

  1、《搶收搶種》

  器械:乒乓球、盆子、碗

  參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進行比賽,各隊5人參賽(男女不限)。

  規(guī)則:參賽各隊以接力的'方式完成,沒出發(fā)人員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進沿途設置的10個碗內(nèi),跑到折返點后返回,依次將球從碗內(nèi)撿起并放進盆中,跑回起點交給隊友,依次進行,直至各隊每人全部完成。以計時的方式排定名次,同時積分。

  2、《搭橋過河》

  器械:紙板

  參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進行比賽,各隊6人參賽(男女不限)。

  規(guī)則:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊紙板,由第一名隊員向前搭放紙板,第二個隊員不斷地把身后的紙板傳給第一個隊員,3人踩著紙板前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過紙板以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。以計時的方式排定名次,同時積分。

  3、《信任危機》

  器械:眼罩、杯子、桶

  參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進行比賽,各隊5人參賽。

  規(guī)則:每隊由1人指揮,其余四人蒙上眼睛,在相隔5米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在指揮人的指揮下,四人蒙眼睛隊員在規(guī)定時間內(nèi)(10分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內(nèi),直至比賽結束,空桶內(nèi)的水最多獲勝,用尺子測量水位,排定名次,同時積分。

  趣味運動會游戲方案5

  一、運動會的主題:

  我運動,我參與,我快樂

  二、活動目的:

  在寬基教育理念的引領下,為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,開發(fā)智力、展示個性特點,創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、活動時間:

  20xx年4月29日上午

  四、活動地點:

  勝利大街小學領秀城校區(qū)操場

  五、活動內(nèi)容:

  隊列評比

  1、比賽要求:

 。1)以級部為單位,分組進行比賽

 。2)要求各班全員參加。

 。3)帶隊入場、退場都計入隊列評分。

  (4)二、三年級由體育委員帶隊入場;一年級由班主任帶隊入場。

  2、評比辦法:按照精神飽滿;步伐整齊,動作迅速等進行評分。

  大課間操比賽

  1、比賽要求:

 。1)比賽級部為二、三年級,要求各班全員參加

 。2)比賽內(nèi)容為七彩陽光和健美操。

  (3)隊形為四路縱隊、服裝統(tǒng)一。

  2、評分辦法:

  按照做操動作準確、統(tǒng)一到位,方向正確;服裝統(tǒng)一,精神飽滿;動作迅速,節(jié)奏準確等進行評分。

  趣味運動會

  本次運動會以級部為單位,分時段分別組織參賽,設定項目為:

  一年級:障礙接力親子接力賽

  二、三年級:齊心協(xié)力親子運水接力

  六、參賽人數(shù):

  障礙接力:每班為男、女各15人(一年級男女不限);

  親子接力:每班家長男、女各4人,學生16人;

  齊心協(xié)力:每班男女各20人:

  親子運水接力:每班家長8人、學生16人(男女不限)。

  為達到全員參與的目標,要求兩個項目參賽選手不重復。

  七、名次判定:

  根據(jù)成績一年級取前四名、二年級取前三名,三年級取前兩名

  八、比賽方法:

  障礙接力:采取往返接力的形式,繞過一定數(shù)量的.障礙。

  親子接力賽:兩位家長(男女各一人)雙手交叉抬一位學生到指定位置(每位家長往返兩次),學生跑到終點,將接力棒交給對面一位同學,對面的同學以同樣的方式跳到家長所在位置,家長再把學生抬回到起點位置,然后下一組家長再開始,依此類推,直到參賽家長和學生都完成,用時短者名次列前。

  齊心協(xié)力:兩人雙手共持一根接力棒,比賽開始后,兩人向前跑出,并同時從左側繞過障礙物,然后返回,跑動過程中不允許雙手松開或者跨過障礙,否則罰時間。采取接力的形式。

  親子運水接力:采取接力的形式,一位家長與一名學生手牽手,并且每人手持一容器,依次將隊伍前水桶內(nèi)的水盛至對面水桶,用時短且盛水量大的小組成績列前。

  趣味運動會游戲方案6

  規(guī)范護士職業(yè)行為,展示護士風采,提升護士的職業(yè)形象和地位,提高護理質量,經(jīng)院辦公會研究決定,在20xx年“5.12”國際護士節(jié)來臨之際,舉辦“護士職業(yè)禮儀風采大賽”。為確;顒禹樌M行并取得實效,特制定本活動方案!

  一、活動目標

  通過開展“護士職業(yè)禮儀風采大賽”,將優(yōu)美的儀表、端正的態(tài)度、親切的語言、優(yōu)雅的舉止融入護理技術操作的每個環(huán)節(jié),使護理人員在實踐中充滿自信心,營造出友善親切、健康向上的人文環(huán)境。

  二、組織領導

  為確!白o士職業(yè)禮儀風采大賽”的順利進行,成立領導小組負責此項活動的具體工作。

  組長:xxx

  副組長:xxx

  成員:xxx

  三、參賽范圍

  全院各臨床科室

  四、參賽內(nèi)容

  1、護士職業(yè)禮儀展示

  遵照《20xx年市石化醫(yī)院開展“護理職業(yè)禮儀與行為規(guī)范”培訓考核和競賽活動實施方案》荊石化護字〔20xx〕8號文件中的“護士職業(yè)禮儀評分標準”執(zhí)行。

  2、禮儀知識問答

  為特設項目,內(nèi)容包括《20xx年市石化醫(yī)院開展“護理職業(yè)禮儀與行為規(guī)范”培訓考核和競賽活動實施方案》荊石化護字〔20xx〕8號文件中的“護士職業(yè)禮儀評分標準”和“20xx年護理禮儀質量考核標準”。

  3、風采展示

  遵照“20xx年護理禮儀質量考核標準”中對于語言和服務的規(guī)定執(zhí)行,選手通過表演、展示將護士職業(yè)禮儀知識應用其中,情景題材涉及護士職業(yè)的各種場合,內(nèi)容涵蓋護士儀容儀表、站姿、坐姿、行姿、蹲姿、端治療盤、持病歷夾、推車行進、拾揀物品、陪同引導、攙扶幫助、溝通技巧等,可以包括?铺厣⑷诵曰⻊绽砟、服務承諾、榮譽、成績等。

  五、參賽規(guī)則

  1、參賽方式:以科室為單位,小科室可聯(lián)合參賽,每個參賽隊隊員不少于6名,由護士長負責參賽人員的.組織與培訓。

  2、展示形式:各參賽隊的職業(yè)禮儀風采展示可以進行自我編排,以演唱、演講、小品、配樂朗誦、行業(yè)技能展示、現(xiàn)場模擬、現(xiàn)場演練等形式,向全院醫(yī)護人員展示本隊的精神風貌。

  3、禮儀知識問答:每隊必答,由1名隊員答題。抽簽選題,回答正確得0、5分,部分答對根據(jù)答對內(nèi)容所占題目比重酌情給分,不正確或回答不上不得分。知識問答答案評分不能確定的由主評委裁定。

  4、展示內(nèi)容:主題鮮明、有特色,思想性強,內(nèi)容健康、積極向上。表演形式新穎有創(chuàng)意,場景設計合理,動作編排符合實際工作需要,體現(xiàn)護理工作內(nèi)涵。

  5、比賽時間:禮儀風采展示在8分鐘內(nèi),禮儀知識問答在1分鐘內(nèi),總時間是9分鐘,超時酌情扣分。

  6、評分標準:評委根據(jù)“荊門市石化醫(yī)院護士職業(yè)禮儀風采大賽評分標準”(見附件)進行評判、打分。

  7、分值計算:評委當場打分,禮儀風采展示采用10分制評分,每個環(huán)節(jié)超過時限可酌情減分。評委打分精確到小數(shù)點后兩位,若出現(xiàn)同分,則平均分精確到后三位,依次類推。計算分值時,去掉一個最高分,去掉一個最低分,最后累加平均分即為選手最后得分。

  8、參賽要求:比賽采取抽簽方式?jīng)Q定順序,不得隨意調整順序。未按比賽時間到達比賽地點,延誤比賽的,視為自動棄權。

  所有參賽隊應按指定地點就位,不準隨意走動、喧嘩或起哄,尊重評委評分,文明觀看、參賽。

  六、獎項設置

  本次大賽設團體一、二、三等獎及優(yōu)秀獎;另設最佳禮儀獎和最佳風采獎。

  趣味運動會游戲方案7

  一、運動會主題:

  和諧、團結、陽光

  二、活動目的:

  為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的'指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間、地點:

  時間:20xx年5月6日

  地點:操場

  四、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:各班班主任

  五、裁判員

  總裁判:

  裁判員:

  六、活動內(nèi)容:

  一年級項目趕籃球跑

  道具:籃球4,木棍4。參賽人員:44人

  規(guī)則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續(xù)比賽,如此往復,先完成獲勝;@球一定要控制在本參賽隊的跑道內(nèi),出跑道兩次,取消成績。

  二年級組:螃蟹背西瓜

  道具:軟排球3參賽人員36人

  隊員組成:6人

  比賽規(guī)則:6名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;

  三年級組:雙腿夾球接力

  道具:球5參賽人員25

  將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。

  規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  四年級組摸石頭過河接力賽

  道具:方塊報紙15參賽人員:30人

  規(guī)則:

  (1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

  (2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。

 。3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成獲勝。

  (4)發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。

  五年級:托球跑接力

  道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人

  托球繞桿,平衡與速度的挑戰(zhàn)

  規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

  六年級:倒跑比賽

  道具接力棒5參賽人員

  一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。用時間最少的組獲勝

  七、獎項設置

  各年級第一名為優(yōu)勝組,全組發(fā)獎品

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。

  2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  3、請注意比賽過程中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

  九、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  趣味運動會游戲方案8

  一、活動目的:

  豐富學員的課余生活,提高學校的知名度,讓學員更喜歡學校的學習

  二、活動對象:

  安捷全體學員(包括全托部、凹凸個性教育)

  三、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  四、活動內(nèi)容及項目:

  全年級通用的比賽項目

  1.一分鐘跳繩:比賽規(guī)則:在一分鐘規(guī)定時間內(nèi),跳得個數(shù)多的獲勝,按成績?nèi)∏?名記入班級積分。(裁判:黃老師,學生2人)

  2.立定跳遠:比賽規(guī)則:每人3次機會,不得超過起跳線,且完成跳遠后,手不能向后撐地,撐地后按最近的距離計算,跳完后,直接向前走,不得原路返回,不然算作犯規(guī),計無效。按成績?nèi)∏?名記入班級積分。(裁判:俞老師)

  3.一分鐘拍球:比賽規(guī)則:每人在規(guī)定區(qū)域內(nèi)拍球,高年級只能單手拍球,低年級允許雙手拍球,一分鐘拍球數(shù)量多的獲勝。按成績?nèi)∏?名記入班級積分。(董燕,學生2人)

  根據(jù)實際情況而定的比賽項目

  一.螃蟹賽跑:(成績記入班級積分)

  裁判:夏鑫炯,學生2人

  規(guī)則:

  1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米(根據(jù)年級不同,賽道長度也可以不同,一二年級可以20米左右,三四年級40米左右)

  2. 一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球(低年級也可以用排球)。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的1隊獲勝,并計時。

  3. 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。

  5. 抱球跑者取消比賽資格。

  二、“3對3”毽球對抗賽(成績記入班級積分)

  裁判:金成浩,學生2人

  規(guī)則:

  1. 參賽隊員以三人一組參賽,組內(nèi)無男女成員限制。

  2. 比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網(wǎng)頂端距地面垂直高度為1.5米。

  3. 比賽規(guī)則也同羽毛球相似——發(fā)球過網(wǎng),球不得落地??

  4. 比賽采用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個球。

  5. 最后三支球隊取一、二、三等獎。

  三、《紙衣往返接力》(成績記入班級積分)

  裁判:夏冬輝,

  道具:一張A4白紙

  規(guī)則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。

  四、 托球50米賽跑:(成績記入班級積分)

  裁判;張莉(大)

  用羽毛球拍托網(wǎng)球跑,球不能落地,落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局,或用乒乓球拍托乒乓球跑。

  五、三人四足規(guī)則:(成績記入班級積分)

  裁判:葉棟凱,學生2人

  1. 參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2. 三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3. 在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4. 男女組各取前三名。

  六、仙人指路(成績記入班級積分)

  裁判;任老師,學生2人

  你和他(她)有足夠的`默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!

  這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!

  規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝

  七、托球跑(男女不限,一名)托球繞桿,平衡與速度的挑戰(zhàn)(成績記入班級積分)

  裁判:陳老師

  規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好

  八、集體項目

  男女混合拔河比賽:(裁判:徐老師)(人數(shù)具體安排)低年級可以全班參加,高年級按低年級一般人數(shù)比賽,在拔河過程中,越過指定線后為獲勝,采用淘汰賽。

  定點投籃:(董老師)(高年級適用)每班派代表出來比賽。在籃球架下話上5到10個點,低年級可以近點,高年級遠點,投進球個數(shù)多的獲勝。如有相同,加賽一輪。取前3名。

  接力跑(裁判:張莉(小)學生2人:每班10人左右參加比賽5男5女,男生一排,女生一排,男女相距30米,比賽開始后,由男生開始先跑,跑到女生面前時,擊掌后女生繼續(xù)跑,完成全部后,用時最短獲勝。

  小型保齡球(孫老師)(籃球為保齡球,瓶子為靶)以瓶子為靶,瓶子內(nèi)要裝一般左右的水,用籃球或別的球當做“保齡球”。在擲保齡球的過程中,球不能離地,按擊倒靶的個數(shù)多為獲勝。

  比賽監(jiān)督:陳老師,陳鹿燕

  注:比賽過程中,具體的犯規(guī)制度,以裁判老師為主。

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