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小班幼兒游戲方案

時間:2023-04-04 08:10:55 方案 我要投稿

小班幼兒游戲方案通用

  為了確保工作或事情能高效地開展,通常需要提前準備好一份方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么應當如何制定方案呢?以下是小編收集整理的小班幼兒游戲方案通用,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小班幼兒游戲方案通用

小班幼兒游戲方案通用1

  一、設計意圖:

  經過接觸和觀察,幼兒對媽媽的情感和依戀遠超過對爸爸的情感,而爸爸對幼兒教育的參與性也遠遠低于媽媽,父親中有不少人的教育態(tài)度不夠正確或因工作忙碌忽視了對幼兒的關心,這些從幼兒平時的談話都能聽到。但是作為爸爸對于孩子的成長起著至關重要的作用,多與爸爸接觸的孩子,情商和信息量要明顯高于每天只和媽媽在一起生活的幼兒。作為父親和孩子一起游戲,既可以樹立爸爸的形象,了解孩子的世界;又可以間接了解教學,拓展孩子們的視野。所以我就設計了小班親子活動《和爸爸一起玩》讓幼兒和爸爸一起游戲,進而感受爸爸的愛與媽媽愛的不同,對爸爸產生景仰、熱愛、崇拜等情感。

  二、活動目標:

  1.通過和爸爸一起游戲,體驗和爸爸一起的快樂,感受爸爸對孩子的關心和藹,產生愛爸爸的情感。

  2.通過找背影辨認找出爸爸,能大膽說出爸爸的不同本領。

  3.能用給爸爸擦汗、端杯水、送禮物、表演節(jié)目等不同的方式表達自己對爸爸的愛,活動大方不扭捏。

  三、活動準備:

  物質準備:和爸爸游戲的視頻、水杯、毛巾、裝飾好的禮物。

  經驗準備:在家和爸爸游戲、歌曲《我的好爸爸》。

  四、活動過程:

  1.游戲“猜背影”,激發(fā)幼兒和爸爸一起快樂活動的興趣。

  猜背影。

  玩法:爸爸們背對幼兒,幼兒通過觀察爸爸的服裝等特征,找到自己的爸爸。

  交流:你是怎樣找到爸爸的?引導幼兒較清楚的講述自己找到爸爸的方法。

  2.夸夸好爸爸,引導幼兒了解爸爸的不同本領。

 。1)夸夸爸爸本領大

  提問:你知道爸爸有什么本領?并隨機請個別爸爸展示本領,體驗爸爸的本領大,有自豪感。

 。2)和爸爸玩游戲。

  請個別幼兒和爸爸示范在家中一起玩的游戲。

  請各家庭之間相互展示玩的游戲。

  3.視頻欣賞“我的爸爸”,進一步增進父子之間的交流。

 。1)觀看視頻“我的.爸爸”。

  (2)分析視頻。

  “我喜歡爸爸的大手”幼兒感受拉到自己爸爸的手的不同感覺。

  提問:摸摸爸爸的手,什么感覺?(大大的、熱熱的)

  小結:爸爸的大手拉著我們,感覺特別安全,這種感覺就是安全感,不管去哪里,我們都不會害怕。

  “我喜歡爸爸的懷抱”感受爸爸懷抱的溫暖。

  提問:聽到什么聲音?爸爸抱緊你,什么感覺?

  小結:爸爸的懷抱很溫暖,很安全,躺在爸爸的懷抱里,就算在寒冷的冬天,我們也不會被風吹到。

  4.和爸爸一起游戲,體驗爸爸的愛。

  提問幼兒:坐在爸爸腿上什么感覺?被爸爸高高的舉起來,有什么感覺?

  提問爸爸:陪寶貝一起玩,心情怎樣?

  5.為爸爸做件事,學習用不同形式表達對爸爸的愛。

  幫爸爸捶捶肩。

  給爸爸端水、擦汗。

  注:提醒幼兒雙手端杯子,輕輕的給爸爸擦汗,并引導幼兒給爸爸喝水擦汗的時候可以對爸爸說什么話。

  爸爸對寶貝說說心里話。(互動)

  6.為爸爸表演節(jié)目——歌曲《我的好爸爸》

  幼兒為爸爸送上自己制作的禮物,并說一句心里話。

小班幼兒游戲方案通用2

  孩子在入園前,可謂是家里的小皇帝、小公主。入園后,他們面對的是一個全新、陌生的環(huán)境。在入園初期,難免會哭鬧,喊著要媽媽、、、、、、、、

  每個學期的開始新生班的教師該怎么做呢?根據以往經驗,切實抓好新生班幼兒入園所需經過的熟悉期、適應期這兩個關鍵期環(huán)節(jié),采取親子活動、師生游戲等相應的措施,使得孩子們很快就適應新的環(huán)境,順利度過入園關。

  一、活動目標:

  1、在家長的.陪伴下,引導幼兒初步熟悉幼兒園環(huán)境、老師及同伴。

  2、積極開展游戲互動,激發(fā)幼兒園來園興趣。

  3、消除幼兒的陌生感,逐步形成大方、合群的性格的態(tài)度。

  二、活動時間:

  20xx年8月27日—20xx年8月30日上午9:00——11:00

  三、活動地點:

  黎光幼兒園大一班、大二班教室及戶外操場。

  四、參加人員:

  全體班主任

  五、活動準備:

  1、戶外活動——親子自選區(qū)域

  2、室內活動——師生互動——故事欣賞——親子制作

  3、場地布置:教師分區(qū)進行戶外活動。

  4、幼兒入場音樂、室內輕音樂、音樂游戲的音樂、親子游戲活動音樂、離園音樂。

  5、音響、照相機、一次性口杯、水果、豆?jié){、方包、雞蛋、火腿、紙巾、氣球、故事視頻、貼紙、孩子姓名的標簽等。

  五、活動過程:

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  1、教師分組組織好各區(qū)域的戶外活動游戲。

  2、親子自選

  3、按游戲規(guī)則順利完成游戲的獎勵。

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  1、各班教師組織好各班的家長和孩子盥洗

  2、師生活動環(huán)節(jié)

  3、故事欣賞

  4、親子制作

  5、美食分享

  6、活動結束,大門口派發(fā)禮物,幼兒離園。

小班幼兒游戲方案通用3

  9月1日,我們幼兒園就即將迎來一批活潑可愛的小班幼兒,為了讓這些孩子能盡快的熟悉幼兒園,熟悉班級工作人員,我們的教師除了對這些幼兒進行一家一戶的家庭走訪以外,經年級組討論決定,將舉行一次半天的新生適應性入園親子游戲活動。

  活動目的:

  通過這次的適應性入園親子游戲活動,幫助家長深入地了解幼兒園的.各項工作,同時在心理上舒緩家長的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開學后的種、種焦慮,排除家長的種、種顧慮,為新學期開展正常的教育教學工作奠定扎實的基礎,共同步調一致地做好寶寶入學的準備工作。

  活動內容:

  1、通知家長9月1日早上8點半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽班主任老師介紹半天活動的流程安排,以及四個親子游戲活動的地點、游戲規(guī)則等事項。

  2、9點鐘保育員分發(fā)餐點,組織幼兒在家長的陪同下盥洗、吃點心。

  3、9點15分幼兒在家長的陪同下,到四個活動的指定地點參加親子游戲。

  4、10點45分活動結束后各自回到自己所在的班級,盥洗之后11點鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長的陪伴下進餐。)

  5、11點半左右教師分發(fā)神秘小禮物,讓幼兒帶著驚喜高高興興地離開幼兒園,結束半天的適應性入園親子活動。

  活動要求:

  由于我們活動的地點安排在三個小班的教室以及多功能廳,家長帶幼兒在走班游戲的過程中,班主任老師要在8點半集中時明確交代清楚,家長要看護好自己的孩子,不能破壞其他班級的環(huán)境設施及物品,要遵守游戲的規(guī)則,聽從裁判老師的指令,做到文明活動,家長要趁此機會給孩子樹立一個良好的榜樣作用。

  小一班教室活動規(guī)則:

  1、3——5名家長在小椅子上坐成一排。

  2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。

  3、要求幼兒獨立完成。

  4、幼兒在游戲的時候不能偷看。

  游戲名稱:

  神奇的果樹(手指點畫)

  活動地點:

  小二班教室游戲規(guī)則:

  請幼兒在家長的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指并蘸取小許進行點畫果子,裝飾這棵神奇的果樹,也可以對其進行個性化的裝飾。作品完成后,可以帶回家留作紀念。

  游戲名稱:

  小貓學本領活動地點:

  小三班教師游戲規(guī)則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點出發(fā),爬過山坡(墊子),鉆過山洞(鐵圈),走過獨木橋(平衡木),到達終點。

  游戲名稱:過小橋活動地點:多功能廳游戲規(guī)則:家長手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過泡沫墊板,到達終點。(活動地點:多功能廳)

小班幼兒游戲方案通用4

  適合年齡:

  3—5歲

  傳統(tǒng)游戲棋:

  五子棋

  創(chuàng)新后游戲棋:

  “比比樂”黑白棋

  游戲目標:

  1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數字或點數的大小。

  2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習慣。

  游戲準備:

  1、棋盤:

  2、棋子:正面黑白棋子,反面數字與點數

  游戲玩法:

  甲方:白子

  乙方:黑子

  甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為S、N、M……多種路線)以“AB、AB…”的`規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式決定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數字或點數進行比較,數字或點數大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數多的一方獲勝,反之則輸。

  游戲規(guī)則:

  翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。

小班幼兒游戲方案通用5

  俗話說:好習慣影響人一生。著名兒童教育家陳鶴琴老先生說過:“人類的動作十分之xxx是習慣,而這種習慣又大部分是在幼年養(yǎng)成的。所以在幼年時代,應當特別注意習慣的養(yǎng)成,好習慣終生受福。而整理能力,是幼兒日常行為規(guī)范中良好習慣培養(yǎng)的一個重要內容。首先從幼兒個體分析,幼兒很好的掌握整理技能,有助于幼兒形成愛整潔,生活有序等良好習慣;同時促使幼兒提高動手能力和動作發(fā)展。其次從集體的需要來說,培養(yǎng)幼兒的整理能力可以使環(huán)境保持整潔,作為教師無需把大把的時間和精力浪費在整理工作上。所以,幼兒整理能力的培養(yǎng)是極其重要的。游戲是幼兒園組織教育教學的重要形式,其中角色游戲是幼兒最喜愛的活動之一,它是幼兒自主的、伴隨愉快情緒體驗的。角色游戲中材料豐富、幼兒實際操作多、人數少,對于養(yǎng)成幼兒良好的整理習慣和能力的提高具有非常重要的作用。下面針對本班幼兒在角色游戲中整理能力的培養(yǎng)進行簡單交流與探討。

  一、小班幼兒角色游戲中整理能力現狀

  鏡頭一、娃娃家

  娃娃家深受小班幼兒的喜愛,游戲環(huán)境模仿幼兒家庭生活的模式創(chuàng)設,使幼兒在安全、溫馨的環(huán)境中自主、快樂的游戲。每次到游戲時間,孩子們都樂此不疲的拿著鍋灶煮飯、給寶寶吃東西、擺弄新增加的玩具等?吹胶每吹氖卟怂P蛯W著大人的樣子在地上切,切完后磨具刀隨手放在地上。有時“媽媽”看到寶寶的衣服臟了,就把衣服脫下來扔在旁邊。每一次“爸爸”都會帶著圍裙煮飯,游戲結束時為了第一時間出來就把圍裙隨意放在地上,鍋碗勺子擺弄一地。整個娃娃家是一片狼藉。

  鏡頭二、香香屋

  香香屋是買各種好吃點心、飲料的地方,每一次開張都會有很多小顧客光臨。服務人員都非常熱心的幫助大家買到想要的東西。不一會功夫,只見餐桌上的堆放了各種各樣的食品和飲料。有的小顧客吃完后,食物就扔到桌上到其他地方玩;有些小顧客懂得東西多了要送回去,兩位小服務員接過送回的東西后,直接放在空的地方。不一會兒,香香屋的柜臺和餐桌上堆滿了物品。只見原本放飲料的柜子上有很多餅干盒子、地上散落著蛋卷和夾心餅干、存錢盒子掉到了地上等等。

  二、現狀分析

  1、幼兒方面:小班幼兒年齡偏小,對于事物概念模糊不清,以感性認知為主。缺乏自我控制情緒和行為的能力,對于整理物品沒有具體認知和意識。

  2、家長方面

  首先,大部分家長舍不得放手過多的呵護特愛,很多是孩子自己去做的事,家長習慣包辦代替,親歷親為。其次。家長認為孩子小、能力差,以后長大了慢慢就會了。另外,個別家長怕麻煩嫌孩子動作慢、弄的不好看不整潔,于是直接幫助孩子解決。

  3、教師方面:

  第一、小班幼兒模仿能力能強,有些教師自身的整理能力薄弱,拿過東西隨手放在教室一角,沒有做到正面的榜樣作用。第二、教師對于幼兒習慣的養(yǎng)成往往是發(fā)生問題后再培養(yǎng),要堅持一致不斷監(jiān)督引導。第三,每到游戲結束時時間緊迫,不管孩子有沒有完全整理好,要求孩子趕緊回位進行下一環(huán)節(jié)活動。

  為此,引導小班幼兒逐步學會整理角色游戲的各種游戲材料,幫助他們快速掌握一些整理方法和要點,是游戲指導的`一個重點,也是促進幼兒整理能力的最佳途徑。

  三、培養(yǎng)措施

  1、培養(yǎng)意識榜樣示范

  小班幼兒的年齡特點是依賴形象生動的事物,良好習慣的培養(yǎng)光說教是不夠的,要采取幼兒能夠理解并易于接受的方法,激發(fā)幼兒整理玩具的情感,產生整理玩具的動機。例如:游戲前,教師可以利用干凈整潔的環(huán)境引導幼兒仔細觀察,幫助幼兒有意識地去關注材料整齊給人帶來的美感,懂得干凈整潔的環(huán)境帶給的舒適和方便。然后在平時的游戲中注意引導幼兒比較整齊與雜亂的差別,在兩種強烈的反差中,調動起幼兒整理材料的自主意識。

  其次,游戲初期,教師應先穩(wěn)定好幼兒的情緒,主動地去撿被幼兒扔得到處都是的材料,在幼兒面前整理好材料,同時邀請一些幼兒和教師一起把亂扔的材料收拾起來。如:“請幫老師把玩具放進柜子里,好嗎?”;“看,玩具寶寶哭了,趕緊把它送回家吧”指導幼兒掌握基本的整理方法幼兒改掉了亂丟玩具或胡亂擺放的不良習慣。多用以鼓勵正面的方法引導其積極主動地把玩過的材料放進玩具柜。教師適當的提出要求可以幫助幼兒增強控制能力。還要注意觀察幼兒,發(fā)現幼兒的點滴進步,特別是那些個性較強,習慣較差的幼兒更需及時的給予表揚、鼓勵,幫助他們建立自信心逐漸學習整理玩具。

  2、形象圖示分類歸放

  幼兒的自主活動,極易受環(huán)境影響,環(huán)境是誘導幼兒積極參與活動的重要因素之一,是角色游戲活動開展的基石。角色游戲中的材料都是種類豐富,數量多。每次幼兒拿過玩具不記得從哪里拿的,只好放到現有的地方。怎樣將這些亂七八糟的材料整理整齊,分類歸放是個關鍵。例如:我們在活動室內張貼圖片《我把玩具整理好》,并引導幼兒觀看圖上人物的行為。與幼兒一起制作一些標記圖卡,貼在玩具、用具的櫥柜上等等。如:一只小碗一把勺子表示放餐具類材料;小嘴表示放食品類;衣服的圖標表示放衣褲;餅干盒子表示放餅干;飲料瓶表示放各種飲料等。另外,每一次游戲過后教師和幼兒一起來檢驗,這樣不僅能給幼兒帶來良好的秩序感,而且還可以感知物歸原處帶來的好處。強化幼兒對圖標的認識,逐步學會材料的分類,使幼兒在一次次的成功體驗中提高對材料分類歸放的興趣。

  3、遷移經驗提高水平

  隨著幼兒游戲能力的發(fā)展,在有了分類歸放的經驗后,對整理要求可以不斷提高。小班幼兒的自理能力差,而且每種材料的整理方法又不同,這在一定程度上影響了幼兒整理材料的效果。為了讓幼兒能逐步過渡,輕松習得良好整理習慣,我們從觀察幼兒對材料的使用特點入手。

  第一:有范例和暗示的環(huán)境:這一環(huán)境中的每一類物品,都已整理了一半,已整理好的部分,也就是幼兒模仿的范例,它暗示著一定的方法或操作要點。比如:小碗放在大碗上面;勺子放在統(tǒng)一的瓶子里;最大的衣服放在下面……

  第二:無范例和暗示的環(huán)境。這一環(huán)境中對幼兒來說,無任何范例和暗示,幼兒主要憑借自己的一些直接或間接的經驗,通過反復嘗試,甚至在一次次的“失誤”過程中,方會整理各種玩具材料。同時,引導幼兒將一些整理技能和幼兒的生活技能結合起來。幼兒在家中觀察成人整理鍋碗、食品等生活物品的方法與結果,與幼兒進行討論,鼓勵幼兒模仿。久而久之,幼兒就能將生活中看到的、學習到的經驗,有效地運用到游戲中,不斷提高整理水平。

  4、給予空間持之以恒

  習慣的培養(yǎng)對幼兒來說尤其重要,也是不斷堅持的過程。但小班幼兒對事物的堅持性不強,在過程會發(fā)現:孩子整理材料時經常時好時壞。所以作為小班的教師要做一名啰嗦的老師,要不斷提醒孩子、耐心地督促幼兒,鼓勵他們養(yǎng)成持之以恒的習慣。同時,小班幼兒動作速度比較慢,教師要給予幼兒足夠的時間和空間耐心等待。要堅持對幼兒的要求,持之以恒提醒和督促幼兒每次游戲過后的整理情況,及時給予幼兒鼓勵和提升。另外,當固有的模式不能適應幼兒、滿足幼兒發(fā)展需要的時候,要積極支持幼兒的大膽創(chuàng)新,這樣才能有效地促進幼兒主體性發(fā)揮,提高規(guī)范性的整理能力。

  良好習慣的養(yǎng)成不是一朝一夕就能獲得,教師千萬不能操之過急,平時對孩子應耐心細致,還要持之以恒,堅持不懈。幼兒學會整理玩具的過程,包含了培養(yǎng)幼兒有始有終、認真做事的態(tài)度,井然有序的生活習慣,分類整理物品的系統(tǒng)觀念和愛美的情操等多種教育因素。而這些都將是陪伴幼兒終身發(fā)展受益的資源和財富。雖然小班幼兒各方面能力比較差,但只要針對小班幼兒的年齡特點,采取合適的指導方法,在日常生活中多加引導,循序漸進地培養(yǎng),使幼兒養(yǎng)成好的整理習慣。對于小班幼兒來說良好的整理習慣并不是難事。

小班幼兒游戲方案通用6

  活動目標:

  1、能探索出繩子多種玩法掌握跳繩的基本技能發(fā)展幼兒的身體動作。

  2、活動中體驗創(chuàng)造性跳繩的樂趣發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒的合作意識與合作潛力。

  活動重點:

  能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的`基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作。

  活動難點:

  雙人合作花樣。

  活動準備:

  一根長繩子。短繩若干。

  活動過程:

  一、教師帶領幼兒做熱身運動。

  二、聽老師口令練習跳躍及上肢動作。

  師;跳、跳、跳,幼兒跟著老師跳、跳、跳,原地雙擊此處師問;"還能夠怎樣跳?"引導幼兒向前跳、向后跳、向上跳、蹲跳、向左跳、向右跳、單、雙腳跳。

  三、上肢活動師繞繞臂,繞繞臂。幼兒跟著老師繞繞臂。

  師問"還可怎樣繞"引導幼兒向前饒、向后繞、單、雙手繞、舉起手臂繞等,發(fā)展幼兒動作的靈活性。

  四、引導幼兒探索跳繩的多種玩法1、單人雙腳跳。幼兒兩人或三人一組,有人單腳跳繩,其他人跟著節(jié)奏數數?匆豢凑l跳的多。

  2、雙人雙腳跳。

  兩人一根繩子,幼兒應對面,兩人同時雙腳一齊跳,跳得多者為勝。

  3、幼兒自由結伴2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

  長繩一根,兩名幼兒在兩頭搖動繩子,其他幼兒2-3人一齊跳?凑l跳得多,多者為勝。

  4、請幼兒相互交流合作玩游戲的方法。

  五、活動結束

  隨著老師做整理運動

小班幼兒游戲方案通用7

 。ㄒ唬┗顒用Q:

  走一走

 。ǘ┻m用年齡:

  15個月

  (三)活動作用:

  幼兒:

  1、練習鉆及走平衡線的動作,發(fā)展寶寶的身體協調性。

  2、學習用大拇指,食指,中指三個手指抓東西的技能,促進寶寶手部小肌肉動作的發(fā)展。

  家長:了解寶寶身體協調和手部肌肉的發(fā)展,感受親子游戲的重要意義

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  1、硬件:夾子,紙板大籠球

  2、軟件:家庭氛圍和睦

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  選擇的材料顏色要鮮艷,各種顏色的,激發(fā)起幼兒想要游戲前的興趣,具有安全性的,柔軟的,家長應及時指導。

  (六)活動過程:

  1、規(guī)則:

  a、問候時光:

 。1)教師搖動手拍,并用親切且具有節(jié)奏的語言

 。2)請家長引導寶寶用有節(jié)奏的語言

  (3)老師引導寶寶與家長面對面邊拍手邊互相有節(jié)奏的問好

  b、運動時光

 。1)請家長與寶寶面對面,家長將健身圈套在寶寶的'腰上,讓寶寶用雙手扶在健身圈的兩側,家長拉住健身圈的前端牽引寶寶練習沿線行走。

 。2)幼兒家長面對面站立,幼兒推動大籠球向前走。

  c、溫馨時光

  (1)、老師將彩色紙板放在地上擺成一排,請幼兒每人取一個夾子放在色彩相同的紙板下面。

 。2)、老師示范捏夾子的方法:三指(拇指,食指,中指)用力捏住夾子,使夾子張開,夾住紙板。

  (3)、幼兒練習。

  d、快樂時光

  老師播放《火車開了》的音樂,請家長當火車頭,站在寶寶前面,雙手背后,寶寶在家長身后拉著家長的手慢慢向前走,并一起朗誦兒歌《火車開了》

  2、要求:

  這個游戲適合15個月的寶寶。家長可在日常生活中引導寶寶用有節(jié)奏的語言與家人,同伴打招呼,也可用寶寶的玩具引導寶寶練習問好。在日常生活中可以收集各種夾子讓寶寶練習。寶寶手部力量還太小,所以夾子不要太緊。

  (七)活動思路:

  游戲本身是幼兒喜歡的一種自發(fā)的活動,它可促進幼兒智力的發(fā)展,還可以培養(yǎng)幼兒的良好情緒。親子游戲恰恰是兒童游戲的一種重要形式,也是家庭內成人與幼兒交往的一種重要形式。對于小年齡段的幼兒已經開始喜歡小朋友,喜歡和人打招呼了,他們可以在成人的攙扶下開步走,也可以自己扶著家具走幾步,他們喜歡到處摸到處看,家長正可以運用這種孩子的心理,讓幼兒通過這個活動促進身體的協調作用以及手的抓,握等技能,促進手部肌肉的發(fā)展。

小班幼兒游戲方案通用8

  游戲準備

  經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

  材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

  環(huán)境創(chuàng)設:布置理發(fā)店場景。

  游戲目標

  1.學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

  2.游戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的'發(fā)展。

  3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問題。

  4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

  游戲過程

  一、情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

  (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

  (二)教師當理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

  二、提出游戲要求。

  (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

  (二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等。

  (三)要做文明的顧客。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

  (一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

  (二)重點觀察理發(fā)師的工作情況。

  (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

  四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  (一)整理游戲材料和環(huán)境。

  (二)交流游戲情況。

  教師提問:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

小班幼兒游戲方案通用9

  活動要求:

  1、通過涂色、“捉魚”等活動,復習5以內的加減法。

  2、激發(fā)幼兒學計算的興趣,培養(yǎng)幼兒的活動能力。

  活動準備:

  1、用大積木圍成的小魚塘兩個。

  2、幼兒每人一張涂色的練習紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。

  活動過程:

  1、“接的快”游戲(復習5的組成)

  教師:我說1,你說幾?

  幼兒:我說4。

  眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。

  2、涂色制作練習(復習5以內加減法)

  (給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習紙)

  教師:圖中藏著什么呢?只要認真算出每道題的得數,再把得數是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。

 。ㄓ變簣D色,教師巡回指導)

  3、“捉魚”游戲(應用5以內加減法運算)

  全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”

  漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的兩個魚塘里吧!

 。ㄐ◆~游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚;蛘哒f漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的`小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復練習5以內加減法)

  游戲結束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。

小班幼兒游戲方案通用10

  一、課題研究背景:

  《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確指出:幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。游戲伴著兒童發(fā)展,兒童在游戲中成長。課間游戲是幼兒園自主性游戲之一,由于課間游戲在活動內容、地點、對象的選擇上完全由幼兒自由控制,自由安排,孩子們可充分展示自我,課間游戲為幼兒提供了主動開展各種游戲的環(huán)境,孩子們可以輕松的進行交流、交往,因此受到幼兒的喜歡。課間游戲也是教師了解孩子發(fā)展、增進師生感情、實施教育的良好契機。

  但是事實上,當前幼兒園往往只把課間游戲看成是一日活動的過渡環(huán)節(jié),容易被忽視。幼兒園課間游戲內容較少、形式單一,且缺乏較強的整合性、系統(tǒng)性。教師對課間游戲存在認識上的誤區(qū),特別是對于小班課間游戲,一些老師認為,讓孩子們好好玩一下,自己輕松一下,或者做一些準備工作,只要注意安全,就可以了,于是就出現了“放羊式”的現象,而且課間游戲時間得不到保證,不是被侵占就是被挪用。針對本園小班課間游戲中存在的問題,我計劃開展“幼兒園小班課間游戲的實踐研究”,探尋適合小班課間游戲的內容及材料,并探索有效的組織方法和策略。

  二、課題的界定:

  (一)課間游戲。

  是指:在教學活動之間或教學活動與集體游戲之間開展的游戲活動。

 。ǘ┯變簣@小班課間游戲的實踐研究。

  是指:通過幼兒園小班課間游戲的組織與實施,研究適合小班課間游戲的內容、材料及有效的組織方法和策略。

  三、課題所要解決的主要問題:

  1.教師小班課間游戲意識不足的問題。

  2.小班課間游戲的內容較少的問題。

  3.小班課間游戲的材料貧瘠的問題。

  4.小班課間游戲的指導策略較單一的問題。

  四、理論依據:

  (一)幼兒園教育指導綱要。

  《幼兒園教育指導綱要》中提出:“幼兒園應以游戲為基本活動,為幼兒提供健康、豐富的游戲環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經驗,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。

 。ǘ┢喗艿恼J知發(fā)展游戲理論。

  皮亞杰開拓了從兒童認知發(fā)展的'角度考察兒童游戲的新途徑,他強調活動的重要性,強調兒童游戲是一種積極、主動的結構,強調游戲的情感發(fā)展價值。這些理論對我研究幼兒園小班課間游戲有很大啟發(fā)。

 。ㄈ⿲W前游戲論。

  《學前游戲論》是學前教育專業(yè)的核心課程,它以理論聯系實際為原則,詳盡闡述了幼兒園游戲的基本理論、基本知識,以及在幼兒園設計、組織與實施游戲活動的策略和方法。這本著作對于我選擇小班課間游戲的內容、材料以及研究小班幼兒課間游戲的有效指導方面有很大幫助。

  五、研究方法設計:

  1.行動研究法:在實踐中不斷進行總結、反思、調整、修正方案、調整目標,使研究更富成效。

  2.文獻資料法:學習幼兒教育學、心理學及游戲理論知識,了解有關幼兒課間游戲的專業(yè)知識,并分析幼兒園小班課間游戲的現狀與動態(tài),提高課題研究的科學性與實效性。

  3.個案研究法:對幼兒在課題研究過程中表現出的典型行為進行觀察、記錄,并進行系統(tǒng)地分析。

  4.經驗總結法:對教育實踐工作及時的回顧、反思、總結、調整工作思路。

  六、理論假設與研究目標、內容:

 。ㄒ唬├碚摷僭O:

  我認為如果以《幼兒園教育指導綱要(試行)》為指導思想,以皮亞杰的認知發(fā)展游戲理論以及《學前游戲論》研究結果來指導本課題的研究,遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律,通過提高教師的游戲意識和開發(fā)能力,逐步建立起小班課間游戲材料庫,并加強對小班課間游戲的實踐研究,就可以明確適合小班課間游戲的內容

  和材料以及有效的組織方法和策略。同時,幼兒與教師都能在課題實施過程中獲得情感、態(tài)度、知識等多方面的發(fā)展,并對小班課間游戲的發(fā)展也有推動作用。

 。ǘ┭芯磕繕耍

  1.培養(yǎng)小班幼兒對課間游戲的興趣,開發(fā)多種潛能,促進幼兒健康和諧發(fā)展。

  2.豐富小班課間游戲的內容,提供適宜的游戲材料。

  3.探索小班幼兒課間游戲的有效指導策略。

  (三)研究內容與重點:

  1.豐富小班課間游戲的內容。

  2.提供適宜的小班課間游戲材料。

  3.挖掘課間游戲的教育價值,探索小班幼兒課間游戲的有效指導策略。

 。ㄋ模┭芯康乃悸罚

  對當前幼兒園開展小班課間游戲的現狀進行調查、分析研究,運用《綱要》精神及游戲理論指導課題研究。根據課題研究方案,豐富小班課間游戲的內容,提供適宜的小班課間游戲材料,挖掘課間游戲的教育價值,探索小班幼兒課間游戲的有效指導策略。在實施研究的過程中,不斷根據幼兒的發(fā)展情況調整課間游戲的目標、內容、材料、指導策略,并邀請有關的專家、同行進行指導論證。

  七、課題研究操作措施:

 。ㄒ唬┞鋵嵳n題研究工作,規(guī)范課題管理。

  在園長的引領下,由我全面負責整個課題的研究工作。同時做好以下工作:

  1.在自己的“博客”中,設立有關課題研究的理論學習、研究體會、方案設計等專題內容。

  2.每學期至少開展針對兩名幼兒的“個案跟蹤研究”。

  3.撰寫課題研究計劃與總結。

  4.每學期至少撰寫一篇有關課題研究的論文。

  5.圍繞課題研究進行至少一次公開展示研究活動。

  (二)開展理論學習,轉變教育理念。

  教育理念始終引領著教師的教育行為。開展課題研究更要求我們不斷更新與充實教育理論知識、科研知識。圍繞本課題研究,我將加強游戲知識的學習。同

  時,在專業(yè)雜志中,了解有關幼兒課間游戲的最新研究動態(tài),借鑒、研究有效的指導策略,使自己能采用更合適的教育行為來幫助小班幼兒開展課間游戲,促進小班幼兒的發(fā)展。同時,邀請青年教師培訓班指導老師與同組學員觀摩與指導,在與專家、同行“面對面”的交流中更好的感悟課題研究內涵,了解小班課間游戲的基本知識。

 。ㄈ┳裱茖W原則,加強實踐研究。

  在研究過程中,我將主要遵循多樣性、興趣性、發(fā)展性等多項原則,培養(yǎng)小班幼兒對課間游戲的興趣,開發(fā)多種潛能,促進幼兒健康和諧發(fā)展。在課題研究過程中,創(chuàng)建一個能與幼兒、家長、同行積極互動的網絡平臺,形成一個豐富的小班幼兒課間游戲資源庫,包括文本資料、照片資料、視頻資料等。同時平臺中也將開辟專欄將我在課題研究過程中的經驗、困惑與大家分享、探討。

  八、課題研究對象:

  趙樓幼兒園小班幼兒。

  九、課題研究過程:

 。ㄒ唬┣捌跍蕚潆A段

  1.課題立項準備:收集相關資料,進行調查與分析,初步設計課題研究方案。

  2.制定課題工作計劃,確立研究的重點與難點。

  3.加強學習,更新教育觀念,提高教育教學、教育科研能力。

 。ǘ┚唧w實施階段

  1.搭建課題研究網絡平臺,根據方案開展研究工作。

  2.開展課題觀摩活動。

  3.做好個案資料和游戲集等課題研究資料的積累、整理工作。

 。ㄈ┛偨Y結題階段

  1.撰寫課題結題報告。

  2.收集整理各類資料,完成課題結題工作。

  十、完成本課題研究任務的保證措施:

  在課題研究的過程中建立了較為健全的教科研管理網絡,有相應的管理制度和課題研究制度,能夠為我的課題研究工作提供必要的保證和幫助。我園配備了

  現代化的辦公設備,保證我能方便、快捷地搜集信息、了解最新教育動態(tài)。幼兒園訂閱、購買了相關的書籍與刊物,為我查閱文獻資料提供了物質保障。

  十一、預期研究成果形式:

  1.結題報告。

  2.個案、隨筆、研究論文等課題研究資料。

  3.小班課間游戲集。

小班幼兒游戲方案通用11

  活動內容:

  音樂游戲——碰一碰

  活動目的:

  1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂的情緒。

  2、引導幼兒大膽創(chuàng)編動作,能邊唱邊做邊說。

  活動準備:

  磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。

  活動過程:

  一、律動《合攏放開》進場。

  二、復習歌曲,引導幼兒大膽創(chuàng)編動作。

  1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。

  2、啟發(fā)幼兒探索身體的.哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。

  3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。

  三、音樂游戲《碰一碰》。

  1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。

  2、當音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。

  3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。

  四、延伸部分。

  請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。

小班幼兒游戲方案通用12

  一、活動目的

  立冬將至,為進一步磨礪少兒意志,豐富少兒校外文化生活,讓孩子和家長在活動中增進親子情感,感受立冬初寒的暖暖親情和濃濃快樂。青少年校外活動中心特舉辦此次“冬日暖陽”親子拓展活動。

  二、活動主題

  “感恩有你相隨、伴我一路成長”

  三、活動時間

  20xx年11月6日(星期天)13:30x17:00

  四、活動地點

  實驗小學運動場

  五、活動對象

  實小片區(qū)才藝少年訓練營一營營員及家長

  六、活動組織

  活動總策劃:張冬冬

  執(zhí)行負責人:陳國平

  活動總指揮:孫濤

  活動總安排:占楊楊

  宣傳報道組:張大寨、張士成

  后勤保障組:盛榮、沈曉鵬、程玉梅

  安全保衛(wèi)組:蔡彤、方雷剛、徐俊琳、樊慶慶、夏艷

  攝影攝像組:程艮鳳、江莎莉、方芳

  指導教師組:湯捍寧、曹典、王玲麗

  七、活動內容介紹

  1、沙包制作:

  參賽方法:營員與家長相互配合,根據占楊楊老師的教學步驟及要求裁剪、縫制沙包,沙包制作與沙包擲準按比例合計成績。沙包制作評分由占楊楊老師負責。

  2、沙包擲準:

  參賽方法:此項比賽由營員進行。開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,家長將親子制作的沙包交給參賽營員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的沙包,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線。投擲結束后,工作人員計算參賽人員積分并予以公布。

  3、蛟龍出海:

  參賽方法:此項比賽由家長進行,每班營員家長并排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的`右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。比賽過程中,需要沿著跑道橫著走到終點線,不允許走出規(guī)定跑道,每走出一次加時5秒。以每個隊伍最后一個通過終點為結束。工作人員負責計時,先過終點的隊伍名次列前。

  4、拔河比賽:

  參賽方法:實行三局兩勝制,各方均應家長與營員混合且人數相等。出現缺額情況,可經雙方同意,邀請場上其他人員加入比賽。比賽時禁止整個團隊同時松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入參與拔河,否則視為失敗,一經裁判開始,比賽視為兩隊對這次比賽無異議,比賽以裁判哨聲為開始、結束口令。

  八、各班指導教師安排

  一連一排一班:樊慶慶;

  一連一排二班:夏艷

  一連二排三班:湯捍寧;

  一連二排四班:曹典

  二連三排五班:王玲麗;

  二連三排六班:程玉梅

  二連四排七班:方雷剛;

  二連四排八班:徐俊琳

  九、相關事宜

  本次活動屬公益性(免費)活動,由營員及家長自愿報名參加,同安片區(qū)一營于20xx年11月6日8:00在105教室報到并簽名,實小片區(qū)一營于20xx年11月6日13:30在106教室報到并簽名。現將本次活動的注意事項通知如下,如不能接受本次活動規(guī)定的人員請勿參加。

  1、本次活動要求參與人員身體健康,原則上每位營員只能有一位家長陪同參與活動,特殊情況請及時與中心工作人員溝通。

  2、本次活動要求家長全程陪同孩子參與活動,家長要做好孩子的服務及保護工作,對孩子的安全承擔責任。

  3、各隊指導教師負責活動全程本隊人員安全工作,組織并指導本隊營員及家長有序開展活動。

  4、本次活動根據訓練營建制表進行,活動中不得自行調整,參與活動人員必須嚴格服從中心管理,如違反活動規(guī)定經勸阻不改者將勒令退出。

  5、所有參與活動人員一律不得遲到、早退,如有特殊情況,請事先在班主任處辦好請假事宜。

小班幼兒游戲方案通用13

  一,活動目標

  1、通過找相同物、配對的游戲,感知常見物的明顯特征。

  2、在游戲情景中,體驗親子游戲的快樂。

  二,活動準備

  游戲材料:方形、圓形、三角形、花形、房子、樹、蝴蝶白色圖案影子的腰帶,以及腰帶相對應的圖片。

  三,活動過程

  1、引導寶寶看看說說好看的圖片。(方形、圓形、三角形、花形、房子、樹、蝴蝶)

  2、引導寶寶觀察,聽指令找找相應的圖片。

  3、家長圍上腰帶引起寶寶興趣?纯凑f說腰帶上有什么?幫助熟悉各種圖案。

  4、寶寶選擇圖片去找腰帶上相應的影子配成對。

  5、共同欣賞寶寶作品,讓寶寶體驗成功的快樂。

  四,溫馨提示

  平時家長可以將生活中寶寶熟悉的'物品,用紙剪成輪廓,讓寶寶猜猜是什么,然后去找找是家里的什么東西,提高寶寶的觀察力,使寶寶對生活中常見物有充分的感知,積累更為豐富的生活經驗。

小班幼兒游戲方案通用14

  活動目標

  1、學會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

  2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

  活動準備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

  活動過程

  1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協調擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

  《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。

  4、游戲反復進行。

  附兒歌:

  炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準動!不準笑!

  快樂的小雞

  活動目標:

  1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動手操作能力。

  2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

  2、自制雞媽媽服飾一套。

  3、背景音樂。

  活動過程:

  一、以"變魔術"導入,引發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術,想不想看?(教師換裝)

  二、觀察小雞的外形特征,激發(fā)動手操作的欲望。

  1、觀察小雞的外形特征。

  師:瞧,我變成了誰?

  師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來裝飾?

  教師引導幼兒觀察雞媽媽的'裝扮,重點講述制作方法。

  2、教師介紹材料,交代制作要求。

  師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。

  3、幼兒動手裝扮。

  教師指導能力弱的幼兒進行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。

  4、相互欣賞交流。

  師:這只雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。

  教師鼓勵幼兒之間相互交流。

  三、韻律活動。

  師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。

小班幼兒游戲方案通用15

  活動目標

  1、感知5以內的數量,能按點卡匹配相應數量食物的圖片。

  2、樂意參與活動,體驗數學活動的樂趣。

  活動準備

  1、1—5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條。

  2、大圖書一本,歡快的音樂。

  活動過程

  一、游戲導入,激發(fā)興趣。

  1。教師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

  2。在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地上爬行。

  二、尋找食物,感知5以內的數量。

  1、教師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們去找些東西吃。

  (1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片。

 。ㄒ粋蘋果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹葉。)

  (2)根據幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,

  保證幼兒有足夠的'活動空間。

  2。提問:你找到了什么?數數有幾個?

  教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

  幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進胸前的兜兜里。

  三、欣賞故事,拓展對數量的認知。

  1。教師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)

  有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

  2。師生共同閱讀大圖書

  讓幼兒在看看、說說、數數、猜猜中,鞏固對數量的認知。

  四、點卡找朋友,匹配相應數量的食物。

  1。出示點卡,點子數代表第×天

  提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……

  2。操作活動。

  幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。

  五、活動評價。

  操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒

  同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。

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