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運動會活動策劃方案

時間:2024-05-07 11:54:35 林惜 策劃 我要投稿

運動會活動策劃方案(15篇)

  為了確保我們的努力取得實效,通常會被要求事先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編為大家收集的運動會活動策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

運動會活動策劃方案(15篇)

  運動會活動策劃方案 1

  一、時間

  20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點

  旅游局辦公區(qū)域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

  2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經組委會同意,可兼報。

  3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按游戲規(guī)定人數參與。

  四、比賽項目設置

  (一)個人項目1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬里

  每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

  (二)部門集體項目1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲

  準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名人員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

 。ㄈ┎块T協作項目1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的.繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設置

  每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

  獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

  參與獎:毛巾/香皂100份。

  運動會活動策劃方案 2

  一、活動名稱:

  社區(qū)運動會

  二、目的:

  加強與社區(qū)居民的交流,構建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!

  提倡全民健身運動!

  通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

  三、活動時間

  (5.14-5.15)

  四、活動地點:

  總店門口

  五、參賽對象:

  總店員工及周邊社區(qū)的居民

  比賽組別:以社區(qū)為單位

  比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

  六、比賽規(guī)則:

  趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數內參賽選手將手中的`球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

  小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環(huán)數積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

  七、參賽選手合影留念

  八、獎項設置:

 、賵F體一等獎1名

 、趥人一等獎1名(限小李飛刀)

 、燮溆酁閰⑴c獎

 、茏罴呀M織獎

  九、頒獎

  由總店李經理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

  十、獎品設置:

  團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

  個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

  運動會活動策劃方案 3

  一、活動名稱:

  趣味體育運動會

  二、活動背景:

  趣味運動會融合了體育運動和趣味游戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏游戲的趣味性。它是介于體育活動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會活動。一方面它比擴展訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。

  三、活動主題:

  心系學生會,攜手闖難關

  四、活動意義:

  有你們的努力和堅持,學生會才有現今的精彩一頁。如今我們也走在你們曾經走過的路上,繼續(xù)感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶游戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的團結和決心,接過承載在你們肩上的`厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收獲我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日后我們在學生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學生會新的一頁,新的篇章。心系學生會,攜手闖難關

  五、活動目的:

  培養(yǎng)候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)候選人團結協作意識。

  六、活動對象:

  12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長

  七、活動地點:

  學校田徑場

  八、活動時間:

  4月27日(星期六)14:00—17:00

  運動會活動策劃方案 4

  為深入開展豐富多彩的體育活動,活躍校園文化生活,促進校園精神文明建設,培養(yǎng)學生綜合素質及團隊意識和集體主義精神,在創(chuàng)新探索實踐中,形成東實自己的體育特色,經學校研究,決定在秋季田徑運動會比賽中增加集體項目,現擬定方案如下。

  一、跳繩

  比賽內容:60秒單人原地雙腳搖跳

  比賽人數:(1年級-6年級)班級所有在校學生均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  比賽規(guī)則:

  1.比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失,跳繩過程中可以停頓,以規(guī)定時間結束時的總次數為個人成績。

  2.團體成績計算:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總人數(n),平均值保留兩位小數。根據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

  二、坐位體前屈

  比賽內容:測量學生在靜止狀態(tài)下的軀干、腰、髖等關節(jié)可能達到的活動幅度。

  比賽人數:(1年級-6年級)班級所有在校學生均參加,如特殊情況不能參加比賽的`報年級組長批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  比賽規(guī)則:

  1.比賽運動員兩腿伸直,兩腳平蹬測試縱板坐在平地上,兩腳分開約10~15厘米,上體前屈,兩臂伸直前,用兩手中指尖逐漸向前推動游標,直到不能前推為止。測試計的腳蹬縱板內沿平面為0點,向內為負值,向前為正值。記錄以厘米為單位,保留一位小數。測試兩次,取最好成績。(評分標準詳見附件1)

  2.團體成績計算:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總人數(n),平均值保留兩位小數。根據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

  三、50米x8折返跑

  比賽內容:最短時間內完成50米x8折返跑

  比賽人數:(5年級-6年級)班級所有在校學生均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  比賽場地與器材:在田徑場畫長50米、寬1.25米的直線跑道若干條,設一端為起、終點線,另一端為折返線;在起、終點線外3米處畫一條目標線,在距起、終點線和折返線0.5米處的跑道中央,各設立一高度為1.2米的標桿。

  比賽規(guī)則:

  1.參加比賽的運動員至少2人一組,采用站立式起跑;當聽到起跑信號后,立即起跑,全力跑向折返線;在到達折返線時,按逆時針方向繞過標桿后跑回起、終點線,再按逆時針方向繞過標桿后跑向折返線,為完成一圈;共跑4圈。折返時不得碰桿、用手扶桿、不得串道。發(fā)令員站在起、終線側面發(fā)令,在受試者起跑的同時,開表計時。當受試者胸部到達終點線垂直面時停表。比賽1次。記錄往返后通過終點線的時間,以秒為單位,保留小數點后1位。小數點后第2位數按非“0”進“1”的原則進位。

  2.團體成績計算:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總人數(n),平均值保留兩位小數。根據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

  四:引體向上

  比賽內容:雙手正握單杠-引體向上

  比賽人數:(7年級-9年級)班級所有在校男同學均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  比賽規(guī)則:

  1.雙手正握單杠。

  2.靜止后開始引體向上拉,拉至下顎過桿,回位至雙手成180;,視為完成一次。不符合規(guī)格將視該次為無效。

  3.引體向上時下肢必須保持與地面垂直,不得有任何蹬腿或軀干擺動動作,否則將視為該次無效。

  4.運動員在運動中第一次腳觸地位為本人比賽結束。

  五:仰臥起坐

  比賽內容:一分鐘仰臥起坐(女生)

  比賽人數:(7年級-9年級)班級所有在校女同學均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  比賽規(guī)則:

  1.運動員在墊上仰臥,腿彎曲,兩腳放在墊上,兩手交叉抱在頭后,用力收腹,上體抬起成屈腿坐,肘觸膝。

  2.運動員仰臥時,肩部不著墊不計數;兩手沒交叉抱在頭后不計數;肘關節(jié)沒碰到膝關節(jié)不計數(頭碰到可以)。

  3.成績獲。阂环昼妰扔行瓿傻膫人成績。

  注:7-9年級學生集體比賽成績計算方法

 、倌猩w向上:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級男生總人數(n),平均值保留兩位小數。

 、谂雠P起坐:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級女生總人數(n),平均值保留兩位小數。

 、(男生引體向上平均成績+女生仰臥起坐平均成績)/2=最終成績

  根據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

  注意事項及說明:

  1.集體項目比賽時間為大課間活動與體育課,暫定于田徑運動會開始前結束集體項目比賽。

  2.各班要抓住這次運動會的機遇,對學生進行集體主義教育和健康教育,提高學生積極參加體育鍛煉的自覺性。

  3.各班班主任及科任教師要做好安全工作,制定安全預案,明確防范措施,了解學生身心健康情況,不宜做劇烈運動的,應勸其不要參加比賽。

  各比賽項目的場地安排聽從體育組教師安排

  4.各班主任、體育教師應向運動員講清比賽常識、規(guī)則。

  5.望各班接到規(guī)程后,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓練,做好迎接比賽的一切準備。

  6.集體項目成績x3倍算入最終運動會總成績,望各班主任充分利用課間活動時間加強集體項目的練習,重視集體項目的重要性。

  運動會活動策劃方案 5

  本次春季趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  二、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  三、活動整體方案

  活動時間:20xx年x月xx~xx下午x點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  四、具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:xx人

  裁判員:發(fā)令的人,記錄x人。

  比賽器材:拔河繩x條,紅布條x條,口哨x個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為xxcm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班xx人

  裁判員:發(fā)令一人,x個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球x個。秒表x個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,xx米

  比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班xx人(包括甩繩人員),x人一組,分兩組。

  裁判員:發(fā)令一人,x個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表x個,哨子一個。

  比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班xx人

  裁判員:發(fā)令一人,x個人計時與記錄。

  比賽器材:x個大口袋,秒表x個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。xx米。

  比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的'隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  五、獎勵規(guī)則

  六、活動經費預算

  七、其他

  1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2.裁判必須做到公平、公正、公開。

  3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛(wèi)生,保持現場的衛(wèi)生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  運動會活動策劃方案 6

  一、活動背景

  本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。

  二、活動目的

  四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  三、活動介紹

  趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的.身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。

  四、活動時間

  xx年xx月xx號17:00——19:00

  五、活動地點

  學校足球場

  六、活動對象

  人文信息管理學院全體學生

  七、活動流程策劃

 。ㄒ唬┣捌跍蕚湫麄

 。1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

  (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。

  1、人員準備參與活動人員:運動員、統籌活動的志愿者、負責聯絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。

  2、物資準備(活動道具以及獎品)

  3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。

 。ǘ┗顒又衅

  3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

  4:00—4:50場地布置

  5:00—6:30活動開始,活動項目

  1、托球跑

  2、無敵風火輪

  3、信任背摔

  4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

  6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現場。

 。ㄈ┗顒雍笃

  1、參與活動人員合影留戀;

  2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;

  3、項目部對活動進行總結匯報;

  4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。

  八、注意事項

  1、志愿者在活動中所需注意事項:

  (1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。

  (2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

  (3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現場的秩序。

 。4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

 。5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動。

  (6)活動后應認真清理現場、歸還設備

  九、經費預算

  略

  運動會活動策劃方案 7

  xx大學將于20xx年x月xx、xx兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解。現在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。

  一、可行性

  1、本次運動會都能得到xx市和x大學相關部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業(yè)發(fā)展,引起的轟動是可想而知的。

  2、在校學生達xx人而在本校區(qū)就有xx多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為xx人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。

  3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

  4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發(fā)布到xx大學網站、校內各班的QQ群、學校BBS論壇上;并由運動xx等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的消息一欄及相關網站上,發(fā)布運動會有關內容。運動會期間,xx市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業(yè)的輿論宣傳。

  二、宣傳方式

  此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。

  1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)

  豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的.制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

  橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

  2、號碼布

  號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。

  3、攤位銷售

  貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。

  4、廣播宣傳

  在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。

  5、冠名宣傳

  貴公司可以以“xx大學春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。

  6、其它宣傳方式可以共同商議。

  希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。

  期待您的加入!達到共贏目的!

  運動會活動策劃方案 8

  一、活動目標:

  1、通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進取、勇敢堅強的優(yōu)良品質。

  2、通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間的溝通機會。

  3、發(fā)展孩子動作的'協調性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。

  4、通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

  二、活動時間:

  20xx年11月9日下午1:00

  三、活動對象:

  幼兒園中班至小學四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班)、小學a組(一二年級)、小學b組(三四年級)

  四、活動地點:

  尹山湖運動公園

  五、活動程序:

  1、宣布開幕;

  2、家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發(fā)揮做準備動作;

  3、按比賽項目次序依次進行比賽;

  4、頒獎、結束。

  六、活動準備材料:

  音響設備(家長負責);

  胸貼、記分表、筆、礦泉水、比賽用具等(家長負責);

  拍照、攝像(家長負責);

  裁判、記分(家長負責)

  七、活動內容及規(guī)則

  1、親子接力(小學ab組)

  準備:接力棒

  規(guī)則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,第一個同學同時從起點快速的跑,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,再將接力棒傳到第二個同學,最后一棒也是家長沖向終點。

  2、袋鼠接力(幼兒組)

  準備:接力棒

  規(guī)則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,共兩組。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

  3、運乒乓球(小學ab組)

  準備:乒乓球和拍、紙簍

  規(guī)則:孩子一圈,家長一圈,以乒乓球到紙簍里球數最多都勝。

  4、灌藍高手(幼兒組)

  準備:彩色小球、紙簍

  規(guī)則:孩子投扔,另一方的家長拿著紙簍接。在規(guī)定的時間內,接的越多都勝。

  5、踢毽子(小學ab組)

  規(guī)則:孩子上場,家長數數,踢得多都獲勝。

  6、小腳踩大腳(幼兒組)

  規(guī)則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

  7、跳繩(小學ab組)

  準備:繩子

  規(guī)則:計時一分鐘,由孩子跳,下一個孩子數數。家長跳,下一個家長數。以孩子+家長的總數計算。跳得最多者勝。

  8、推小車(幼兒組)

  規(guī)則:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。(準備小手套)

  9、拔河(小學ab組)

  八、頒獎

  每個項目每個年齡段的親子家庭設一個優(yōu)勝獎。

  九、親子活動結束

  請各位家長踴躍報名參加!

  運動會活動策劃方案 9

  一、運動會目的:

  為了加強企業(yè)文化建設,豐富職工體育文化生活,增強職工體質,提高公司全體職工的凝聚力,向心力。

  二、運動會主題:

  團結、文明、創(chuàng)新、拼搏

  三、組織機構及職責:

 。ㄒ唬┐髸M織委員會名單

  主任:

  副主任:

  總裁判長:

  委員:

  (二)大會仲裁委員會名單

  主任:

  委員:各代表團團長

  職責:負責運動員資格的終審和對各單項競賽中有關問題的最終裁決。

  (三)大會資格審查組名單

  主任:

  委員:

  職責:負責審查運動員的參賽資格。

  (四)組委會辦事機構及成員名單

  1、會務組:

  組長:

  成員:

  職責:制定工作流程圖。編制經費預算,確定開支標準及管理辦法。做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置辦公用品、服裝、器材、獎品、紀念品,定制獎杯(牌)、制作隊旗和引導牌。建立各種物品出入庫手續(xù)和領取、發(fā)放、使用制。指定開幕式、閉幕式和文藝演出活動指揮小組。負責協調各部門的工作。對運動會現場進行布置。邀請和接待領導。

  2、競賽組:

  組長:

  成員:

  職責:按規(guī)程要求接受運動員報名。組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊負責比賽場地的劃定。召開領隊、教練技術會議。準備比賽用各類表格。及時匯集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況并及時公布。印制與運動會相關證件。負責裁判員的培訓工作。負責開幕式出場儀式安排。組織閉幕式頒獎。

  3、宣傳組:

  組長:

  成員:

  職責:負責開、閉幕式策劃、組織工作。準備《國歌》《運動員進行曲》等音響資料。準備領導在開、閉幕式上的`講話稿。安排主席臺座次。編排演出節(jié)目順序、彩排。負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作。負責運動會會標的設計和制作。

  4、裁判組:

  組長:

  成員:

  職責:保證各競賽項目按規(guī)程順利完成。負責裁判員的培訓工作。

  5、后勤組:

  組長:

  成員:

  職責:組織觀眾有序觀看比賽。安排8名禮儀小姐并進行培訓。負責賽場周圍車輛管理。負責主席臺桌椅的擺放和音響器材的安裝。負責伙食和現場開水的準備。醫(yī)務和安全保障

  四、運動會時間、地點:

  擬定于x月x日至x日在xxx

  五、比賽項目(八項):

  籃球、乒乓球、拔河、立定跳遠、接力賽、拋實心球、象棋、跳繩。

  六、比賽方法:

  見附后運動會總規(guī)程、單項規(guī)程。

  七、參賽單位:

  xxx代表隊、xxx代表隊、xxx代表隊、xxx代表隊、xxx代表隊、xxx代表隊。

  八、運動會程序

  1、開幕式。

  2、各項目按照流程表比賽。

  3、閉幕式。

  九、獎勵方法

  運動會設總團體獎、單項團體獎、個人名次獎、優(yōu)秀組織獎、體育道德風尚獎。團體按名次給予不同獎勵,前三名優(yōu)秀組織獎和體育道德風尚獎頒發(fā)獎杯、證書和體育器材,個人獎勵前六名,頒發(fā)榮譽證書和獎品。

  運動會活動策劃方案 10

  一、 活動背景

  夏末秋初,寶寶們還沉浸在夏天的炎熱中,人也變得懶懶的。在里約奧運會舉行之際,讓我們的寶寶一起加入運動的行列中,燃燒自己的激情,用他們自己的方式來為奧運健兒們加油吧!在寶寶參加親子運動的同時,鍛煉體能,并增進親子感情。

  二、 活動流程

  9:00-9:15 簽到

  9:15-9:20 開場律動、教師開場舞蹈

  (向前沖 教師集體舞)

  9:20-9:30 主持人開場,園長講話,運動員入場

  (主持人馬老師開場,請園長致詞,園長宣布運動會開始)

  9:30-11:30 運動會開始

  (在分享臺擺放自助飲料、水果及小點心供寶寶們食用,補充體力)

  每個游戲結束后,安排頒獎儀式,播放奧運音樂,頒發(fā)獎牌和小禮品。第一名送小書包一只,第二名送毛絨玩具一只,第三名送小毛絨玩具一只。

  三、 游戲安排

  第一項《賽艇競賽》(9個月以下)

  比賽目的:培養(yǎng)寶寶的空間移動感,促進親子關系。

  游戲規(guī)則:

  1. 一位家長曲膝坐地,單手向后撐地,腳壓起點線

  2. 寶寶面向家長,貼緊家長腹部,雙手抱緊家長,家長另一手抱住寶寶腰背部

  3. 家長手腳并用向前挪動,到達對面后折點后返回到起點,最快到達的獲勝。

  4. 如果寶寶中途落地,則家長和寶寶需要回到起點重新開始。

  第二項《聰明寶寶爬行賽》(8—12個月)

  比賽目的:訓練寶寶的平衡能力,適應能力和四肢的協調性。爬行能鍛煉孩子的后腦,有利于孩子語言的發(fā)展。

  游戲規(guī)則:

  1. 家長帶著寶寶在起點做好準備,寶寶趴在起點處準備向前爬行

  2. 聽到開始口令,家長在揮動手中的玩具或者做動作、表情等吸引寶寶向前爬行,直至終點

  3. 比賽開始后,寶寶爬行中,家長不可以碰觸寶寶的'身體

  4. 最先爬到終點的寶寶勝出。

  5. 寶寶在爬行的過程中如果出現父母跟寶寶有接觸(拖、拉、推、拽等),或者出現寶寶站立行走都將視為犯規(guī),寶寶和家長須回到起點重新開始。

  注意事項:比賽過程中,每個寶寶從起點開始爬行,父母可以使用任何道具進行鼓勵,爬到終點用時最少的寶寶獲勝,(每場取前三名晉級決賽),寶寶在爬行的過程中如果出現父母跟寶寶有接觸(拖、拉、推、拽等),或者出現寶寶站立行走都將視為犯規(guī),比賽成績無效。

  第三項《海洋球搬運工》適合月齡(13—18個月)

  比賽目的:為寶寶行走做準備,訓練寶寶的平衡能力。

  游戲規(guī)則:

  1. 寶寶A處就位,家長B處就位,計時開始,寶寶端著空著的小盆從A處出發(fā),走到B處

  2. 當寶寶走到B處后,家長幫助寶寶將一個海洋球放入小盆中(每次只能放入一個違者犯規(guī))

  3. 寶寶端著裝有一個海洋球的小盆從B處返回A處,放入小筐中,3分鐘內取得海洋球最多的寶寶獲勝

  4. 家長可以用言語鼓勵寶寶,但不能有任何的身體接觸,否則按犯規(guī)處理。

  5. 犯規(guī)寶寶取得的海洋球清零,重新開始。

  第四項《親子大沖關》(18—24個月)

  比賽目的:培養(yǎng)寶寶和家長配合的能力,訓練寶寶的平衡能力,培養(yǎng)親自感情。

  游戲規(guī)則:

  1.寶寶和家長起點處就位,家長把自己一條腿和寶寶一條腿用繩子捆綁在一起

  2. 主持人宣布開始,計時開始,家長和寶寶配合,到起點對面取海洋球,折返回到起點放入小筐

  3. 每次取球不限數量,2分鐘內,取海洋球最多的寶寶家庭可獲勝

  4. 比賽過程中家長不能把寶寶抱離地面,否則所取得的海洋球清零重新開始。

  第五項《小小清理員》(25個月以上)

  比賽目的:鍛煉幼兒側身滾的技能,發(fā)展協調性。

  游戲規(guī)則:

  1. 準備物品:圖片若干,背面粘有雙面膠、海綿墊4個

  2. 請寶寶和家長起點就位

  3. 寶寶站在起點,當主持人宣布開始,跑向海綿地墊上

  4. 身體側身滾過地墊,讓圖片粘到自己的身上,之后跑回到起點

  5. 比比誰身上的球多就算獲勝

  6. 注意事項:聽到開始方可起跑;一定要身體側著滾粘水果,不能用手拿水果

  四、 抽獎活動

  安排一個抽獎箱,所有活動結束后,安排園長抽獎,分出一等獎1,二等獎2,三等獎3。

  1等獎送3個月課程

  2等獎送2個月課程

  3等獎送1個月課程

  紀念獎:每個家庭送小扇子一把

  五、 寶寶秀

  提前和會員家長溝通,希望寶寶能出節(jié)目。

  (送毛絨玩具小禮物)

  運動會活動策劃方案 11

  一.活動目標:

  1.通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進取、勇敢堅強的優(yōu)良品質。

  2.通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間、老師和學生、老師和家長之間的溝通機會。

  3.發(fā)展孩子動作的協調性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。

  4.通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

  二.活動時間:

  20xx年x月x 日上午8:00—11:00

  三.活動對象:

  一(1)班全體學生和家長,特邀校長、錢老師、戴老師及一(1)班所有任課老師參加。

  四.活動地點:

  xxxx學校操場

  五.活動方式:

  將班里的學生分為四組,每組13人(家長和自己的孩子分在同一組),每一組選出家長和小孩組長各一名。根據每一個比賽項目的游戲規(guī)則進行比賽,每一個項目取前三名,分別加30、20、10分,所有的項目得分進行累積記入團體總分,最后按團體總分高低來評定名次。設一等獎一組,二等獎一組,三等獎兩組。

  六.活動程序:

  1.主持開幕;

  2.家長和孩子在韻律操音樂中自由發(fā)揮做準備動作;

  3.按比賽項目次序依次進行比賽;

  4.頒獎、結束。

  七.活動準備材料:

  音響設備(蔡家長負責);

  橫幅(葉家長負責);

  紅黃藍紫胸牌、拍照(陳池浩然家長負責) ;

  記分牌、計算器、剪刀、勾線筆、礦泉水、四種顏色氣球(紅黃藍紫)、啦啦隊材料(葉晨陽家長負責);

  攝像(陳家長負責); 桌子、椅子、

  八.活動內容及規(guī)則

  1. 親子接力

  準備:20米長場地

  游戲規(guī)則:四組所有同學和家長(一人)參加,四組同學和家長分別站在場地兩邊按順序排好,聽到口令后,四個小組的第一個同學同時從起點快速的跑,將接力棒傳到對面的家長,家長接到接力棒后,再跑到對面將接力棒傳到第二個同學,依次類推,最后按接力的速度取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  2. 媽媽隊拍球表演

  3. 我的小球拍拍拍

  準備:皮球(13個)

  游戲規(guī)則:在一分鐘內一組的同學(13人)同時拍皮球,第二組的家長數數,接著第二組的同學拍皮球,由第三組的家長數數,依次類推,最后按小組拍皮球的數量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  4. 親子跳繩

  準備:每人一條繩子

  游戲規(guī)則:在一分鐘內一組的同學(13人)和家長同時親子跳繩,第二組的'家長數數,接著第二組的同學和家長跳繩,由第三組的家長數數,依次類推,最后按小組跳繩的數量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  5. 夾彈珠

  準備:彈珠、塑料碗、筷子

  游戲規(guī)則:在一分鐘內一組的同學(13人)同時夾彈珠,第一組結束后由第二組進行夾彈珠,依次類推,按每組累積所夾彈珠數量多少取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  6. 搶椅子

  準備:13張椅子

  游戲規(guī)則:分四輪,每輪各組派出三人(第四輪派出4人),根據音樂節(jié)奏進行搶椅子,每輪勝出一人,四輪累積勝出最多的組為第一名,加30分,第二名加20分,第三名加30分。

  7. 釣魚

  準備:六十個易拉罐和十三根魚桿

  游戲規(guī)則:每組的同學在一分鐘內同時釣魚(家長從旁協助),第一組結束后由第二組進行釣魚,依次類推,按每組所釣的魚數量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  8. 踩氣球

  準備:每人四個氣球,分別綁在兩只腳上游戲規(guī)則:分四輪,每輪各組派出三人(第四輪派出4人),根據音樂進行踩氣球,踩球過程中四個氣球全部被踩的先淘汰,音樂停止后,按每組累積所剩下的氣球數量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  九. 頒獎

  一等獎一組:獎品卷筆刀(13個)

  二等獎一組:獎品文具盒(13個)

  三等獎二組:獎品中華鉛筆(26盒)

  十.親子活動結束

  請各位家長踴躍參加!

  運動會活動策劃方案 12

  一、趣味運動會的主題

  趣味運動會所倡導的理念;

  二、趣味運動會的組織架構

  1、主辦單位:安徽易聯星通有限公司趣味運動會的主體單位

  三、趣味運動會的目的.

  趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

  四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法

  趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

  五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

  趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。

  六、趣味運動會比賽項目

  趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。

  七、趣味運動會項目注意事項

  趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

  八、趣味運動會器材配置

  把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。

  一、 活動時間:20xx年10月27日

  二、 活動地點:公司樓下停車場

  三、 活動主題:愛生活、愛運動、愛健康

  四、 主辦方:安徽易聯星通外包服務有限公司

  五、 活動方案

  1、 活動目的

  為了豐富職工的業(yè)余文化生活,提升企業(yè)凝聚力,提高員工積極參加體育運動的熱情,養(yǎng)成鍛煉身體的好習慣。公司決定舉辦“愛生活·愛運動·愛健康”——芙蓉中心第二屆秋季趣味運動會。

  2、 活動主旨

  快樂工作,享受人生,健康生活為宗旨

  3、 活動前期準備

  3.1在10月25日下班前負責購買活動獎品、應急醫(yī)療用品及活動器材。

  3.2在10月26日上午確定參賽人員名單,負責整理、發(fā)布公告具體參賽人員名單及活動時間。

  3.3在10月26日下午負責安排各班組負責裁判人員進行溝通比賽細則.

  4、運動會開始前準備

  4.1提前清理好活動現場,做好活動場地的布置。

  4.2把活動器材按規(guī)定擺好、宣傳橫幅的置掛、檢查音響、話筒是否有問題以及位置的擺放。

  4.3裁判及參賽人員做好準備。

  5、開幕式流程

  5.1各參賽隊按秩序入場

  5.2領導發(fā)言

  5.3裁判代表發(fā)言.

  5.4參賽代表發(fā)言

  5.5運動會正式開始

  5.6安排人員對某一項目進行拍照,留檔。

  6、運動會結束

  6.1組織人員清理現場

  7、注意事項

  7.1各小組之間銜接好

  7.2裁判員要記錄好比賽成績

  7.3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序。

  運動會活動策劃方案 13

  一、活動意義

  增強學生體育素養(yǎng),鍛煉學生體質。

  二、活動主題

  高一八班運動會

  三、組織機構

  八班班委

  四、活動時間及地點

  20xx年XX月XX日,XX中學

  五、活動對象

  高、八班學生

  六、活動內容

  運動會入場式,運動會

  七、工作安排

  1.通知衛(wèi)生委員XX、XX于X月XX號之前檢查清掃工具是否齊全,如不齊全,通知生活委員購買,并在運動會開始之前提醒她們帶好清掃工具:垃圾桶、垃圾袋,笤帚,簸箕;

  2.生活委員XX、XX于X月XX號或XX號(周六周日)到超市購買以下運動會必備商品:巧克力兩盒,礦泉水兩箱(如果清掃工具不齊全,購買);

  3.班長XX在X月XX號之前看好天氣預報,并提前通知同學多穿或少穿衣服。同時通知運動員帶好運動服,以便更好地參加比賽。在XX日說清運動會的注意事項(帶板凳等);

  4.宣傳委員X制作運動員的序號牌;

  5.體育委員XX找時間組織同學們練隊

  6.體育委員XX組織同學到指定地點集合

  7.副班長XX與體委共同維持紀律

  8.體育委員XX分別提醒男、女運動員參加比賽

  9.班長XX在比賽過程中為同學們拍照,記錄班級情況。并安排同學在長跑比賽結束后接應參加長跑項目的運動員中。在運動會全程督促同學們保持衛(wèi)生并維持紀律。

  備案:(如遇惡劣天氣,運動會不能正常舉行):

  1.通知同學們在XX日有可能會下雨,并做好在教室里上課的'準備;

  2.將星期四的課表抄在黑板上;

  3.將買好的巧克力和礦泉水按人數分發(fā)給同學們。

  運動會活動策劃方案 14

  一、背景:

  趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神!巴嬷邢硎芸鞓罚瑲g樂中得到收獲”。

  二、活動目的:

  讓企業(yè)文化更加深入人心,調整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

  三、活動時間:

  20xx年5月18日下午15:00~19:00

  四、活動地點:

  公司園區(qū)廣場

  五、組織單位:

  xx承辦,公司黨工團聯合組織參與。

  六、活動工作人員安排:

  1、活動組織協調負責人:組長:xx、xx成員:xxxx

  2、工作分組及成員設置

  3、工作分組及成員設置

  1)會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規(guī)則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發(fā)放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、布置、道具采購等。負責人:xx成員:xx

  2)裁判組:進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。負責人:xx成員:xx

  3)后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫(yī)療應急藥品、做好衛(wèi)生清理。負責人:xx成員:xx

  4)保衛(wèi)組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行;負責人:xx

  七、組織辦法:

  由會務組向公司各單位發(fā)送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。

  八、比賽項目及說明:

  (一)快樂抱抱爆

  比賽時間:15:10~15:30

  道具:氣球10個

  規(guī)則:

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

  規(guī)則:

  1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4.男女組各取前三名

  裁判:4人(三)仙人指路

  比賽時間:15:30~16:00

  道具:眼罩5個、路障若干

  規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  裁判:4人

  (四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

  規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

  裁判:4人

  五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

  規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的.一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  裁判:4人

  (六)袋鼠跳接力

  比賽時間:17:00~17:30

  道具:麻袋8個,氣球若干

  規(guī)則:

  1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

  2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。

  3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

  4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。

  5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。

  裁判:4人

  (七)花樣跳繩

  比賽時間:17:30~18:00

  道具:跳繩4-5根

  參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。

  規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

  裁判:4人,1人計時。

  (八)呼啦圈

  比賽時間:17:30~18:00

  道具:呼啦圈4個

  規(guī)則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

  裁判:2人

  團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。

  (九)跳大繩

  比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根

  規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。

  (十)后方支援行動

  比賽時間:18:30~19:00

  規(guī)則:

  1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位后方聯絡員。

  2、線兩邊。

  3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

  4、任務宣布之后各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯絡員,由后方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

  5、前方聯絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

  6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

  7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

  九、活動要求及注意事項:

  1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

  2、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

  3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

  4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

  十、經費預算

  (一)獎項設置

  1、一等獎:發(fā)放紀念品20人×100元=2000元(等值物品待定)

  2、二等獎:發(fā)放紀念品20人×50元=1000元(等值物品待定)

  3、三等獎:發(fā)放紀念品20人×30元=600元(等值物品待定)

  4、優(yōu)秀獎:發(fā)放紀念品20人×20元=400元(等值物品待定)

  5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定)

  總計:4000元肆仟元整

  (二)采購道具及備用品

  1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元

  2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元

  3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

  4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元

  5、摸石過河:1套木石頭道具45元

  6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米)

  7、跳繩:5根×10元=50元

  8、跳大繩:2根×20元=40元

  9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

  10、應急藥品:創(chuàng)可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元

  總計:561元伍佰陸拾壹元整

  (三)其他備用經費:800元扒佰元整經費總計:5361元伍仟叁佰陸拾壹圓元整

  運動會活動策劃方案 15

  一、活動背景與目的

  隨著健康生活方式的普及,運動會已成為人們追求健康、增強體魄的重要方式。本次運動會旨在提高員工的'身體素質,增強團隊協作能力,豐富員工的業(yè)余生活,并營造積極向上的企業(yè)文化氛圍。

  二、活動主題

  “活力四溢,健康同行”——XX公司第X屆運動會

  三、活動時間

  XX年XX月XX日

  四、活動地點

  XX市XX體育中心

  五、參與對象

  公司全體員工,歡迎各部門組隊參加。

  六、活動內容

  1. 開幕式

  - 主持人宣布運動會開幕

  - 領導致辭

  - 運動員代表宣誓

  - 文藝表演(可選)

  2. 比賽項目

  - 田徑類:100米、400米、1500米、跳遠、跳高、鉛球等

  - 團體類:4x100米接力、拔河、龍舟接力(模擬)、團隊跳繩等

  - 趣味類:三人四腳、背對背夾球跑、摸石頭過河等

  3. 閉幕式

  - 頒發(fā)各比賽項目獎項

  - 領導致閉幕詞

  - 文藝表演(可選)

  七、活動組織

  1. 活動籌備組

  - 策劃活動流程、制定活動預算

  - 協調各部門參與人員

  - 聯系場地、準備器材

  2. 宣傳推廣組

  - 制作活動海報、傳單

  - 在公司內部網站、微信群等渠道發(fā)布活動信息

  - 制作并發(fā)布活動照片和視頻

  3. 賽事組織組

  - 制定比賽規(guī)則、制定賽程

  - 組織裁判團隊,進行賽前培訓

  - 負責比賽現場的組織和協調

  八、獎項設置

  1. 田徑類、團體類比賽項目設立冠、亞、季軍獎項

  2. 趣味類比賽項目設立優(yōu)勝獎、參與獎等獎項

  3. 設立最佳團隊獎、最佳組織獎等團隊獎項

  九、預算與經費

  詳細列出活動所需的各項費用,包括場地租賃費、器材購置費、餐飲費、獎品費用等,并合理分配預算。

  十、注意事項

  1. 參賽人員需提前報名,并按時到達比賽現場。

  2. 參賽人員需遵守比賽規(guī)則,服從裁判的判決。

  3. 活動期間注意人身安全,如有緊急情況及時尋求幫助。

  4. 保持良好的體育道德風尚,尊重對手,尊重裁判。

  十一、活動總結

  運動會結束后,對活動進行總結和評估,包括活動的參與情況、比賽成績、經驗教訓等,以便今后更好地舉辦類似活動。

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