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教案設計說明

時間:2023-04-25 05:41:37 教案 我要投稿
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教案設計說明

教案設計說明   一、指導思想 依據《體育課程標準》堅持“健康第一”以及“健康不僅是沒有疾病和不虛弱,而且在身體、心理和社會發(fā)展方面都保持完美的狀態(tài)”的理論,結合水平三(六年級)學生身心發(fā)展特點和實際情況來設計本課。本課以各種形式的跑和現代拓展運動中的拓展游戲為學習內容,在教學方式上大膽創(chuàng)新,發(fā)揮老師主導作用的同時,又特別強調學生的學習主體地位的體現,通過教師的激勵和啟發(fā),不斷調動學生的學習積極性和學習潛能。在教學方法上滿足學生的需要和重視學生情感體驗為核心,使學生在游戲中學會團隊合作、相互信任以及學會相互評價和交流。 二、教學過程 1、準備階段:建立每節(jié)體育課全班學生慢跑五分鐘制度。在跑的過程中,強調跑步的呼吸方法和跑步結束后的調整。最后進行準備活動徒手操的練習,使學生的能全身心融入到課堂中。 2、拓展游戲—叫號跑:在進行游戲時,老師通過口令引導學生進行各種形式的跑。組織形式多樣化,在達到訓練跑的目的的同時,也可以活躍課堂氣氛,調動學生的訓練熱情。這個游戲也不僅僅是對學生跑的能力的訓練,也是對學生反應能力的訓練。 3、團隊支撐:在指導學生體驗這一游戲的過程中,首先讓學生初步了解拓展運動的目的與意義在于:一、增強個人和小隊的自信心;二、增強小隊成員之間的相互信任,加強團結;三、促進溝通與交流,提升人際交往的技巧;四、鍛煉身體的靈活、協調性;五、培養(yǎng)樂于與人相處共事的態(tài)度。再通過組織游戲示范,讓學生掌握游戲方法與游戲中的安全注意事項,然后六人一組進行游戲。而最先示范的同學可以幫助和保護其他同學進行游戲。在游戲中,激發(fā)學生團結互助、勇于實踐,相互鼓勵,共同面對困難挑戰(zhàn)困難的精神和勇氣,在他們在游戲中學會互相幫助互相保護,學會團結,明白“團結就是力量”這個詞的真正含義。在游戲結束后,通過小組交流,把每個人在游戲中的感受分享給大家。 4、放松階段:在課程進行到最后時,設計了運用每個學生都必不可少的工具—凳子再結合簡單的瑜伽對學生的脊椎、肩、背、腰、腿進行放松。這不僅對本次課運動后的放松,還能對糾正學生的不正常形態(tài)發(fā)育也有一定的作用,學生也可以在其他課下課后進行放松。 三、教學特色 1、在教學中,以興趣為主線,以思維為核心,以發(fā)展學生能力為教學思路。通過學生情感體驗,自我組合、自我實踐、自我領悟、相互幫助、相互交流、挑戰(zhàn)困難,使學生身心得到全面發(fā)展。 2、課堂中通過群體與個體相結合的組織形式,加強學生相互交往和溝通的能力,培養(yǎng)學生自練自創(chuàng)的能力,及競爭與團隊精神。

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