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中班規(guī)則游戲教案

時間:2023-03-28 13:20:26 教案 我要投稿
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中班規(guī)則游戲教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應該怎么寫呢?以下是小編收集整理的中班規(guī)則游戲教案,歡迎大家分享。

中班規(guī)則游戲教案

中班規(guī)則游戲教案1

  活動準備

  《帽子床》故事畫面。

  毯子、雨傘、臉盆、墊子、圖書、皮球等道具。

  鼠爸、鼠媽和鼠寶寶的胸飾若干。

  活動目標

  欣賞理解故事《帽子床》,積極參與問題討論并能清楚地表達。

  感受父母對自己的關愛,體會一家人在一起的溫馨。

  活動過程

  一、激發(fā)興趣,引出主題

  師:今天我們來認識鼠寶寶的一家?,哪個是鼠爸爸?哪個是鼠媽媽?(圖一)

  二、觀察畫面討論

  1、分段理解故事

 。1)鼠爸爸和鼠媽媽看到天氣漸漸冷了,晚上秋風吹起,睡在漏風的竹籃床上越來越冷,想給鼠寶寶找個軟軟的、暖暖的、厚厚的小床。他們趁著寶寶睡覺的時候,上街去逛逛,尋找新的床。

  他們走啊走,找啊找,看到地上有一片樹葉,鼠爸爸說:“這片樹葉大大的,我們拿來當寶寶的小床吧!”你們說樹葉能當鼠寶寶的床嗎?

 。ㄊ髬寢屨f:“是啊,樹葉太單薄了,我們寶寶睡在上面不暖和!保

  (2)鼠爸爸鼠媽媽又往前走,看到了一棵小草,鼠爸爸說:“小草軟軟的,我們把許多小草鋪在一起,寶寶睡在上面肯定很舒服!笔髬寢屨f:“可是現(xiàn)在只有一棵小草,要找到許多小草很不方便。我們還是找找其他東西吧!”

  小朋友想想找什么當小床最好呢?

 。3)鼠爸爸鼠媽媽繼續(xù)往前走,突然眼前一亮,鼠爸爸叫起來:“瞧,一頂大皮帽!”

  看看,這是一頂怎樣的大皮帽?

 。ㄊ髬寢屨f:這頂皮帽大大的、厚厚的,摸上去很柔軟、很舒服,我們把它搬回家做寶寶的小床吧。

  鼠爸爸想:有什么辦法把大皮帽搬回家呢?你們想想有什么好辦法?

  鼠媽媽對鼠爸爸說:“我有一個好辦法,我們一起來試試!”說著,他們一起鉆到帽子里,使出全身的力氣想把大皮帽扛起來。一,二,三,大皮帽終于扛起來了?墒谴笃っ睂嵲谔罅耍蟀职质髬寢尩'整個身體都被罩住了,只露出了手和腳。小鳥看見了說:“鼠爸爸鼠媽媽小心點,慢點走,看好路!

  (4)這時,鼠寶寶睡覺醒來了。他們睡在四面漏風的竹籃里,一會兒就凍醒了。鼠妹妹發(fā)現(xiàn)爸爸媽媽都不在家,怎么樣了?她為什么要哭呢?

  鼠哥哥就拉著鼠妹妹,跑出家門去尋找鼠爸爸和鼠媽媽。這時他們看到了什么?

  (可是鼠哥哥和鼠妹妹從來沒看到過這么大的大皮帽,還以為是個毛茸茸的大怪物呢!他們嚇得趕緊往回逃,摔在了地上,邊哭邊叫:怪貓,怪貓,兩只耳朵八只腳!鼠爸爸和鼠媽媽聽到了寶寶的哭叫聲,趕緊從帽子底下鉆出來。)

  鼠哥哥和鼠妹妹看到爸爸媽媽后怎么樣?爸爸媽媽怎么安慰寶寶的?

 。5)鼠爸爸帶著全家一起搬起了大皮帽!班藛,嗨喲……”我們一起為鼠寶寶一家加油吧!在大家的努力下,一會兒就把大皮帽扛回了家。

  這天晚上,鼠寶寶一家是怎么睡覺的?

  鼠寶寶一家睡在暖暖的大皮帽里,會說些什么呢?

  2、完整欣賞故事

  三、扮演角色,提升情感

  過渡:鼠寶寶一家一起睡在暖暖活活的帽子床上真幸福!鼠爸爸鼠媽媽家里還有許多東西,他們還想一起用?纯,都有些什么東西?(介紹角色表演的部分道具)如果你們是鼠爸爸、鼠媽媽和鼠寶寶一家,你們會怎樣共用一樣東西呢?

  1、三人一組自由結伴,分別扮演鼠爸爸、鼠媽媽和鼠寶寶。

  2、共同選擇一件道具(傘:臉盆、毯子等),想辦法三個人一起怎么用。

  3、老師巡回觀察引導。

  4、請每個“家庭”分別表演。

中班規(guī)則游戲教案2

  游戲目標:

  1.探索紙棒的多種玩法;

  2.掌握紙棒操、繞障礙跑、障礙跳的動作;

  3.在游戲中增強規(guī)則意識。

  游戲準備:

  自制紙棒若干、釣魚竿、魚池場景、音樂。

  【游戲一】

  游戲內(nèi)容:小貓釣魚

  適合年齡:4——5歲

  游戲目標:

  1.掌握繞障礙跑得動作;

  2.樂于參與體育活動;

  3.在游戲中增強規(guī)則意識。

  游戲玩法:

  用紙棒擺成彎彎曲曲寬50公分的小路兩條,幼兒分成人數(shù)相等的'兩隊,在起點線開始跑過小路,在終點拿起魚竿釣魚一條,再原路返回,下一位幼兒開始游戲。在規(guī)定時間內(nèi)釣魚多的一組獲勝。

  游戲規(guī)則:

  提醒幼兒在跑過小路的時候不踩紙棒,否則從起點重新游戲。

  【游戲二】

  游戲內(nèi)容:紙棒操

  適合年齡:4——5歲

  游戲目標:

  1.能跟隨音樂做紙棒操;

  2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

  3.積極參與體育活動,動作與音樂合拍。

  游戲玩法:

  幼兒分成人數(shù)相等的四隊,音樂響起,模仿紙棒操的動作。

  游戲規(guī)則:

  注意安全,積極參與。

  【游戲三】

  游戲內(nèi)容:障礙跳

  適合年齡:4——5歲

  游戲目標:

  1.練習雙腳并攏跳過紙棒的動作;

  2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

  3.積極參與體育活動體驗樂趣。

  游戲玩法:

  幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,每組幼兒雙腳并攏跳過紙棒,到終點后跑回起點,以完成速度快的隊為勝利者。

  游戲規(guī)則:

  注意安全,雙腳并攏同時起跳。

中班規(guī)則游戲教案3

  活動目標

  1.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  2.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學又是一門抽象性較強的學科,以下"中班數(shù)學游戲大全"能讓幼兒依靠直接的興趣來學習,使幼兒學習數(shù)學的興趣更高,學習的積極性和主動性更強,學習效果就越好。

  幼兒上中班了,可是對數(shù)字、數(shù)學一點都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學數(shù)學能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學數(shù)學了。為此,學前谷小編為您整理了"中班數(shù)學游戲大全",供您參考。

  1、蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

  2、找朋友玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準。

  3、快樂寶貝車玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位?斓秸緯r,老師發(fā)出"轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …",激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:"火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復到所有乘客下車。

  4、鋪石頭玩法:準備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對應地嵌入相應形狀的"坑"里,把有"坑"的路鋪好。還可引導幼兒觀察"石頭"路都有什么顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。

  5、踩石頭玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到"石頭"上,并說說踩的是什么形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。

  6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數(shù)量,將一樣多的實物接在一起。

  7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

  8、我的朋友在哪里玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

  9、猜一猜玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我"它有朋友了"并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。

  10、數(shù)客人玩法:"智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客?纯,都有誰來了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……) 一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點數(shù):(1,2、3 ……)"總共來了幾個客人?"(一共來了9個客人。)11、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。

  12、"超市"游戲玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到"小超市"購買相應數(shù)量的物品,購買后回到座位。

  13、找媽媽玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數(shù)、檢查游戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調(diào)整。

  14、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從1-9的`數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。

  15、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往后看。)16、撒數(shù)塊玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進行插卡記錄。

  17、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演"青蛙",教師帶領幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標志卡,再次玩游戲,當教師隨機抽取里、外標志卡時,幼兒看標志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標志卡。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

中班規(guī)則游戲教案4

  活動目標

  一、發(fā)展幼兒的快速反應能力.

  二、提高幼兒的合作意識,規(guī)則意識.

  活動準備

  一、教室的一面墻

  二、音樂《美猴王》

  三、獨木橋、鉆山洞

  活動過程

  一、游戲第一遍

  1、教師帶領幼兒聽音樂進場,為進入游戲做鋪墊。

  教師:小朋友,美猴王今天過生日,他在深林里跟小猴子們玩?zhèn)游戲,叫拍山墻,

  2、教師示范游戲,交代游戲規(guī)則。

  參加游戲的幼兒選出一人當拍山墻的.人,面對墻壁站好,其余的幼兒離墻10米左右。游戲開始后,拍山墻的幼兒拍墻數(shù)數(shù)1、2、3,其余幼兒在他數(shù)數(shù)的時候向前走,當數(shù)到3完時,拍山墻的幼兒快速回頭,其他人就不能動的拍動,如果被拍山墻的人發(fā)現(xiàn)了,就要站一邊,退出游戲,

  3、請幼兒上來當拍山墻,進行游戲,口令先慢再到快。

  4、游戲開始有變化了,如果口令數(shù)到3時,小朋友們就要變造型了。

  小結:小朋友要學會聽指令,做出相對的反應,要保持不動

  第二次游戲

  1、設置障礙物,添加獨木橋、

  小朋友們,現(xiàn)在美猴王要帶你們?nèi)ミ^小橋,

  2、提問個別幼兒,你是怎樣過小橋的,兩個人怎么過

  3、再次游戲,教師觀察孩子

  第三次游戲

  1、增加游戲難度,添加鉆山洞道具

  小朋友現(xiàn)在游戲要增加難度了,除了過小橋,還要鉆山洞。動的話就要貼罰單了

  2、幼兒進行游戲,教師觀察幼兒。

  提問個別幼兒,你是怎么作到的不貼罰單的,你有什么好方法,根大家說一說。

  3、再次游戲

  結束活動

  1、交談

  把孩子分成兩組,有罰單和沒罰單。

  2、生活中我們要學會遵守游戲規(guī)則。

中班規(guī)則游戲教案5

  活動目標:

  1、引導幼兒按順序觀察圖。

  2、能夠?qū)ふ也l(fā)現(xiàn)兩幅圖中四處不同的地方。

  3、激發(fā)幼兒表達自己想法的興趣。

  活動準備:

  1、兩個相同的玩偶,適合幼兒操作的'飾品。

  2、課件

  3、幼兒操作材料

  活動過程:

  一、實物找不同

  1、布置觀察任務

  教師:小朋友們好,今天劉老師給小朋友帶來了兩位好朋友,你們想看看他們是誰嗎?【揭簾】

  教師:你們認識它嗎!快和他們打招呼吧!(引導幼兒有禮貌的問好。

  2、語言表述

  教師:看他們打扮一樣嗎?哪些地方不一樣?從上到下仔細看看?(引導幼兒說出四處不同之處。)

  3、幼兒打扮玩偶,小朋友猜

  教師:現(xiàn)在娃娃想讓咱們小朋友重新幫她打扮一下自己,一會再和小朋友們玩,誰愿意幫助他?請舉手。

  (輔助老師領兩個小朋友在幕布后打扮娃娃,老師與其他小朋友做律動游戲等待。)

  教師引導幼兒用完整的語言描述被小朋友打扮后的娃娃哪不一樣。

  二、圖片中找不同(演示課件)

  教師:小朋友們能在娃娃身上找到不一樣的地方,那老師帶來一幅圖畫請小朋友找一找,看看他們哪不一樣?繼續(xù)引導幼兒用完整的語言描述。

  三、設計創(chuàng)造不同

  教師:剛才我們學會找不同了,老師還會畫不同?想不想看看老師是怎么畫的?【畫一個解釋一個】現(xiàn)在老師在圖片上畫了幾處不同?(四處)哦,這樣的四處使兩幅圖畫看起來不一樣了真有趣。

  小朋友們想不想畫一畫?

  要求:

  1、要畫出四處不同。

  2、畫好之后要數(shù)一數(shù)是四處嗎?

  (幼兒畫完展示作品并互相找一找不同的地方。)

  總結:今天小朋友找到了這么多的不一樣的東西,一會我們把我們畫的不同給其他的小朋友看看,考考他們能不能找出不同來,好嗎?

中班規(guī)則游戲教案6

  1、游戲名稱:蛋盒涂色

  游戲玩法:提供裝雞蛋的蛋盒,引導幼兒參照老師的范例,大膽發(fā)揮自己的想象力在蛋盒上用涂色。

  游戲規(guī)則:不要將顏料滴在操作臺上,并且用完一種顏色后要將畫筆洗凈后再去用另一種顏色。

  2、游戲名稱:美麗的花瓶

  游戲玩法:提供裝有紙彈簧的飲料瓶、吸管及各色花片,將吸管和各色花片做成花朵后將其插在飲料瓶里裝飾成美麗的花瓶。

  游戲規(guī)則:用吸管和各色花片做花朵時可以用雙面膠或透明膠固定,剩余的垃圾不能放入花瓶內(nèi),要將垃圾放入垃圾桶里。

  3、游戲名稱:裝飾紙杯

  游戲玩法:提供各種彩紙、橡皮泥等,用剪刀將彩紙剪出各種形狀的小紙片后再用膠水將其固定在紙杯上或者可以將紙杯用橡皮泥裝飾成紙杯娃娃及小動物等。

  游戲規(guī)則:用橡皮泥裝飾紙杯時,不要將各色橡皮泥混合在一起;用膠水固定小紙片時不要用太多的膠水。

  4、游戲名稱:有趣的.磁鐵

  游戲玩法:提供大頭針、回形針、塑料片、橡膠片、紙片等讓幼兒依次探索嘗試用磁鐵去吸以上物體,看磁鐵能吸住什么東西?不能吸住什么東西?

  游戲規(guī)則:在活動中加強小組合作意識,并做好實驗記錄單。

  5、游戲名稱:奇妙的顏色

  游戲玩法:把兩種或兩種以上的顏色混合在一起,就變成了另一種顏色,用紅、黃、藍這三種顏色可以調(diào)出許多種顏色。

  游戲規(guī)則:在探索變幻的顏色過程中要注意操作常規(guī),不能將顏料水灑在操作臺上。

  6、游戲名稱:吹泡泡

  游戲玩法:自由選擇正方形、三角形、長方形、圓形等形狀的吹泡泡工具用泡泡液吹出好玩的泡泡來,探索吹出的泡泡分別是什么形狀的?

  游戲規(guī)則:用吹泡泡工具輕輕蘸取泡泡液,拿起來后用嘴吹,不能在盛有泡泡液的容器里吹。注意勿將泡泡液濺入眼內(nèi)。

  7、游戲名稱:尋找空氣

  游戲玩法:提供各種塑料袋,把袋口張開,然后用力一晃,把袋口捏緊,這時口袋會鼓起來。再將裝滿空氣的口袋朝臉放氣,會有涼颼颼的感覺。

  游戲規(guī)則:捏緊口袋時速度要快,不要讓口袋漏氣,否則口袋就不會鼓,也就沒有空氣了。

  8、游戲名稱:套戒指

  游戲玩法:將相應數(shù)量的點子戒指套在對應的寫有數(shù)字的手指上。

  游戲規(guī)則:看清手指上的數(shù)字與相應數(shù)量的點子戒指套在一起不能張冠李戴。

  9、游戲名稱:圖形卡片一物多玩

  游戲玩法:將各色各種形狀的圖形卡片用來分類、排序、配對或拼貼美麗的圖案。

  游戲規(guī)則:選擇其中一種玩法,將其放在操作紙板上操作,不要將圖形卡片散落在地上。

  10、游戲名稱:圖形寶寶找家

  游戲玩法:將各種圖案的泡沫物體,通過仔細觀察尋找它們的特征并將相應的圖形寶寶送回家。

  游戲規(guī)則:將圖形寶寶送回家后用手摁一下,使其固定在自己的家中不易脫落。

  11、游戲名稱:分蘋果

  游戲玩法:將同一種顏色的盤子并排擺放,再將相同數(shù)量的圓點和蘋果放在盤子里,從小到大或從大到小排列。

  游戲規(guī)則:注意要將相同數(shù)量的圓點卡片和蘋果卡片上下擺放在同一個盤子里。

  12、游戲名稱:快樂閱讀游戲

  玩法和規(guī)則:

  1、安靜閱讀,專心讀一本書,學習一頁一頁地看書,能看懂圖書內(nèi)容。

  2、注意身體姿勢和用眼衛(wèi)生。

  3、能與同伴一起看書,愛護圖書,不撕書、不折書。

中班規(guī)則游戲教案7

  活動名稱:

  音樂游戲《打地鼠》

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

  2、通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

  3、鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、喜歡參與游戲,體驗。

  活動重點:

  會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

  活動難點:

  通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

  活動準備:

  音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。

  活動過程:

  一、開始部分導入:變魔術,用變魔術的方法變出一只地鼠的圖片。

  師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

  二、基本部分

  (一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。

  師:一群地鼠鉆進了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

  師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

  師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?

  師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

  (二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

  1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

 、俾犃诉@個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

  2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。

  幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學習。

 、诼犚魳分械牡诙螏煟簞偛乓曨l里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。

  幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的.動作并互相分享學習③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

  師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

 、苈犚魳分械牡谒亩螏煟哼@段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。

  師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

 、萋犚魳分械牡谖宥螏煟哼@段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

  師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

  (三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結束,游戲結束。

  (四)教師帶領幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。

  2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。

  3、請全部老師一起參與游戲。

  三、結束部分

  播放音樂,幼兒離場。

  師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

  四、活動延伸:

  1、美工區(qū)——畫地鼠

  2、表演區(qū)——表演打地鼠

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

中班規(guī)則游戲教案8

  活動目標

  1、會用腳運球的各種技能,提高他們的運球能力。

  2、體驗和小朋友共同游戲的`快樂。

  活動準備

  1、用報紙卷成的小棍與幼兒人數(shù)相等。

  2、刺猬胸飾一個,小旗2面,紅,黃,藍,綠絲帶若干。

  3、足球人手一個。

  活動過程

  一、開始部分

  1、〈秋游〉歌曲,與幼兒邊唱邊拉圓圈進入場地!敖裉斓奶鞖庹婧茫瑡寢寧殞氁黄鸪鰜硗姘。”

  2、熱身運動。下蹲運動——側身運動——上肢運動——跳躍運動——整理運動

  3、搓球動作。

  二、學習用小棍運球“寶寶們真棒,今天媽媽給寶寶帶來了許多小棍,請寶寶們用小棍把球運到家里去!

  1、教師示范用小棍運球動作。

  2、幼兒自由練習。

  三、新授用腳運球“剛才我們學會了用小棍運球,現(xiàn)在我們不用小棍了,請寶寶們自己動腦怎樣把球運回家!

  1、幼兒自由探索運球。

  2、請個別能力強的幼兒來示范。

  3、教師示范正確運球動作:用腳內(nèi)側輕輕地運球。

  4、師幼一起學習腳內(nèi)側運球動作。

  四、比賽“小刺猬運球”

  1、幼兒分四隊縱隊站好。(紅、黃、藍、綠隊)教師交代游戲規(guī)則。

  2、示范講解游戲玩法。規(guī)則是:幼兒必須用腳運球,不能用手。運到家后,跑回來拍后面一個幼兒手,繼開始。

  3、幼兒集體游戲2至3次。

  4、給勝利的一組獎一面紅旗。

  5、放松運動后。結束活動。

中班規(guī)則游戲教案9

  活動目標:

  1、了解游戲中要遵守的游戲規(guī)則

  2、知道遵守游戲規(guī)則的重要性

  3、學習制作游戲圖標

  活動準備:

  布置好游戲情境(各種角色游戲),可以讓幼兒去走廊里的游戲區(qū)進行游戲;

  有關各種游戲規(guī)則的視頻;

  a4紙、勾線筆、油畫棒人手一份;

  活動過程:

  1、讓幼兒在布置好的游戲情境中自由游戲。

  2、針對游戲中出現(xiàn)的情況和幼兒交談,讓幼兒知道沒有規(guī)則的游戲開展起來的.缺點。

  提問:剛才你在游戲的時候,遇到了哪些問題?(買東西不排隊,吃東西不先領票,看病不先掛號……)

  提問:你覺得這樣做好不好,為什么?我們應該怎么做?

  小結:小朋友說到的這些:買東西要排隊付錢,吃東西要先付錢領票,看病要先掛號……都是游戲時候我們要遵守的的規(guī)則。

  3、師幼共同討論,為游戲制定規(guī)則。

  請小朋友相互討論你要為哪個游戲制定哪些規(guī)則。

  教師提問,總結所有的游戲規(guī)則,加深幼兒的印象。

  4、幼兒在已制定的規(guī)則的基礎上再次游戲。

  教師巡回觀察,及時提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則。

  5、根據(jù)游戲情況談話,使幼兒知道有規(guī)則的游戲開展起來的優(yōu)點,以及遵守規(guī)則的重要性。

  提問:請小朋友說說第二次游戲比第一次游戲有什么不同?引導幼兒說出在有規(guī)則的游戲中進行的有序性。

  6、觀看視頻,了解生活中的各種游戲規(guī)則,教育幼兒要處處遵守規(guī)則。

  提問:請小朋友根據(jù)視頻,說說你看到了哪些游戲及規(guī)則?

  7、師幼一起為我們的游戲活動制作規(guī)則圖標,讓所有來玩的小孩都養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。

  請每一個小組選取走廊里的一個游戲,為這個游戲制作規(guī)則圖標。

  結束語:

  活動結束后讓我們把制作好的規(guī)則圖標貼到相應的游戲區(qū)里。

中班規(guī)則游戲教案10

  設計意圖:

  兔子是老鷹喜歡吃的小動物,小兔子蹦蹦跳跳也是小朋友喜歡模仿的,鷹抓兔游戲主要是鍛煉幼兒的雙腳跳的能力,同時在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,幼兒獲得了快樂和滿足,也增進幼兒體質(zhì)和反應能力。

  活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒合作意識和配合能力,學會去保護自己,

  2、增強了幼兒的自我保護能力和增強了幼兒的集體榮譽感。

  活動準備:

  老鷹頭飾兩個,兔媽媽頭飾兩個,兔乖乖頭飾若干。

  活動過程:

  1、教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。

  幼兒一起唱兒歌,邊做動作便表演。

  小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。

  2、游戲?qū)?/p>

  上次我們做了老鷹捉小雞的游戲,小朋友們做的很好,但我們知道,老鷹還喜歡吃小白兔,今天我們就一起做鷹抓圖的游戲好不好?(幼兒回答,好),老師問,你們誰想當大老鷹。磕銈冋l想去保護兔乖

  乖。浚ㄓ變号e手回答)幼兒積極的踴躍的想?yún)⒓拥接螒蛑腥ァ?/p>

  教師說明游戲的規(guī)則,并和部分幼兒模擬鷹抓兔的游戲過程,其他幼兒認真看。

  讓一名幼兒帶上鷹的頭飾,站到指定地點,其余幼兒分成兩組,站在自己的.家里,有兩個小朋友扮演兔媽媽,其他都是兔乖乖,游戲開始,兔媽媽帶著兔乖乖在草地上玩耍,突然老鷹出現(xiàn)了,兔媽媽趕緊的招呼,“鷹來了,寶寶們趕緊回家!”兔乖乖們趕緊在媽媽的保護下,躲進家里,此時如果被抓住了或找錯家的小兔都要表演節(jié)目。

  3、游戲分組

  將全班幼兒分成兩個小組,選好了誰當老鷹,誰當兔媽媽,其他的小朋友都帶上了兔乖乖的頭飾。

  4、開始游戲

  哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,鷹和兔乖乖們都忙活起來,鷹很兇猛的撲過來,兔媽媽們也勇敢的和鷹周旋,全體幼兒一起唱著兒歌:(小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛)

  5、幼兒換角色進行游戲。

  活動反思

  游戲過程中,幼兒很快就進入了角色,通過游戲的體驗幼兒學會了如何去躲避,去保護自己,同時也更進一步鍛煉了幼兒的表演能力和機體運動的和諧,幼兒們都在游戲中獲取了快樂和滿足。

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