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小學(xué)信息技術(shù)教案

時(shí)間:2023-06-05 11:46:40 教案 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)教案模板

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編整理的小學(xué)信息技術(shù)教案模板,僅供參考,大家一起來看看吧。

小學(xué)信息技術(shù)教案模板

小學(xué)信息技術(shù)教案模板1

  教學(xué)目的

  1、使學(xué)生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;

  2、進(jìn)一步掌握調(diào)色板中前景色和背景色的設(shè)置方法;

  3、培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,提高繪畫能力等。

  教學(xué)重點(diǎn):

  涂色工具的`應(yīng)用。

  教學(xué)難點(diǎn):

  指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會(huì)前景色和背景色的調(diào)配方法以及對(duì)封閉圖形。

  涂色的方法。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  2、范圖。

  教學(xué)過程

  一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

  1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的方法和步驟

 。1)雙擊“學(xué)生電腦”圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開程序的方法——最小化。

 。2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo)。

  (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo),使其最大化。

  2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的名稱。

  點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。

  二、教學(xué)新課

  1、調(diào)色板的應(yīng)用。

 。1)教學(xué)前景色的操作。

  打開畫筆以后,前景色和背景色在計(jì)算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。

  指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下前景色,再按回車鍵。

 。2)練習(xí)操作一下。前景色設(shè)置為綠色、紅色等。

  點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。

 。3)教學(xué)背景色的操作。

  先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下背景色,再按回車鍵。

 。4)練習(xí):背景色設(shè)置為綠色、紅色等。

  2、涂色工具的教學(xué)。

  用左鍵單擊-用前景色涂色。

  用右鍵單擊-用背景色涂色。

  3、開文件。

  點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作——最小化。

  4、打開文件“房子”。

  5、練習(xí)涂色。

  三、學(xué)生練習(xí)、交流

小學(xué)信息技術(shù)教案模板2

  教學(xué)目的和要求

  1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。

  2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

  3、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

  2、掌握紙牌的規(guī)則。

  教學(xué)難點(diǎn):

  掌握紙牌的規(guī)則。對(duì)策:加強(qiáng)操作練習(xí)。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、引言導(dǎo)入

  我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。

  二、新課教學(xué)

  1、啟動(dòng)紙牌游戲

  師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:

 。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

 。2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時(shí)就打開了紙牌游戲窗口。

  2、紙牌游戲的規(guī)則

  師(講解):開始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。

  為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開牌。

  紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。

  當(dāng)所有翻開的牌無法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動(dòng)的牌。新發(fā)出的.牌也可以按規(guī)則移動(dòng)到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。

  3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

  移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿(dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上。

  翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì)翻開。

  發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

  將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。

  4、重新開始

  師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開始。

  5、退出游戲

  師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

  可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

  也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

  練習(xí):

  使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動(dòng)。

  全課總結(jié)

  你感覺到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎?

小學(xué)信息技術(shù)教案模板3

  教學(xué)內(nèi)容:

  人教版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)第5冊(cè)第5課 “繪制”長卷

  教學(xué)目標(biāo):

  學(xué)會(huì)綜合運(yùn)用ACDSee和畫圖程序完成繪畫長卷

  教學(xué)重點(diǎn):

  使用畫圖程序設(shè)置圖片大小以及“粘貼來源”命令;使用ACDSee中的“添加文本”工具。

  教學(xué)難點(diǎn):

  合理設(shè)置畫紙大小并對(duì)圖片進(jìn)行拼接。教學(xué)方法:操作演示;針對(duì)學(xué)生的問題個(gè)別指導(dǎo)

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  圖片素材

  教學(xué)過程:

  一. 復(fù)習(xí)舊知識(shí)、導(dǎo)入新課

  師:前面幾節(jié)課,我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)了ACDSee這一圖片編輯軟件,并學(xué)習(xí)使用它對(duì)圖片進(jìn)行調(diào)整、修復(fù)以及藝術(shù)加工,這節(jié)課我們要運(yùn)用前面已經(jīng)學(xué)過的ACDSee的一些知識(shí),并使用畫圖程序來制作繪畫長卷。同學(xué)們見過繪畫長卷嗎?

  生:見過(沒見過)

  師:大家看課本30頁的圖1-33《七彩課堂》。這就是繪畫長卷,下面我們就來學(xué)習(xí)怎樣制作這樣的一幅繪畫長卷。

  二. 進(jìn)入本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容

  師:要制作這樣的一幅繪畫長卷需要做好以下幾個(gè)工作(板書展示)

  下面,我們就按照這樣的步驟開始制作(按照板書所寫步驟演示,演示的.過程中重點(diǎn)指出設(shè)置畫紙大小以及粘貼圖片的方法;重點(diǎn)講解ACDSee中“添加文本”工具的使用)

  師:這樣,一幅繪畫長卷就制作好了。同學(xué)們?cè)诳吹倪^程中有沒有什么問 題?

 。▽W(xué)生說出問題,針對(duì)問題進(jìn)行解答或操作演示)

  師:沒有要問的問題,現(xiàn)在大家就自己動(dòng)手來制作一幅繪畫長卷,在做的過程中遇到什么問題,請(qǐng)舉手問老師。

 。ㄑ惨晫W(xué)生操作,針對(duì)學(xué)生遇到的問題進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo))

  三. 成果交流:

  師:我看現(xiàn)在同學(xué)們都已經(jīng)做得差不多了,哪個(gè)同學(xué)上來展示一下自己的成果?

 。ㄗ寧孜煌瑢W(xué)輪流上來展示)師:同學(xué)們都做得很好。

  四.小結(jié):

  這節(jié)課我們綜合運(yùn)用ACDSee以及畫圖程序完成了繪圖長卷的制作,學(xué)會(huì)了這些工具的使用,在我們以后的學(xué)習(xí)或者工作中都是很有用的,大家下去以后要不斷復(fù)習(xí)舊知識(shí),聯(lián)系新知識(shí),這樣才能得到不斷的進(jìn)步和提升。

小學(xué)信息技術(shù)教案模板4

  教學(xué)目的和要求

  1、習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、讓學(xué)生能運(yùn)用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

  教學(xué)重點(diǎn):

  進(jìn)一步認(rèn)識(shí)“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

  教學(xué)難點(diǎn):

  “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、復(fù)習(xí)

  提問:工具箱中的工具名稱。

  教師指工具,學(xué)生口答。

  二、新課導(dǎo)入

  1、出示圖例:

  師:請(qǐng)同學(xué)們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動(dòng)一下,就拼成了一個(gè)什么圖形?

  出示:其實(shí)許多規(guī)則的`圖形。

  都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

  同學(xué)想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學(xué)習(xí)“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)

  三、教學(xué)新課

  1、教學(xué)“矩形”畫圖工具

 。1)教學(xué)畫長方形

  ①選擇矩形工具單擊;

  ②將鼠標(biāo)指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對(duì)角線拖動(dòng)鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個(gè)矩形;

 、郛(dāng)矩形大小合適時(shí),松開鼠標(biāo)左鍵。即可繪制出矩形。

 。2)教學(xué)畫正方形

 、龠x擇矩形工具單擊。

 、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標(biāo)指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個(gè)正方形。

  ③當(dāng)正方形大小合適時(shí),松開鼠標(biāo)左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學(xué)“圓角矩形”畫圖工具

  圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個(gè)角是圓角的。

  3、教學(xué)“橢圓”畫圖工具。

 。1)教學(xué)畫橢圓

  引導(dǎo):畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請(qǐng)學(xué)生講一下操作步驟。

 。2)教學(xué)畫圓

  說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的?梢栽趺串?

  4、教學(xué)“多邊形”畫圖工具。

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學(xué)畫45度和90度角的拐角。

  5、教學(xué)畫一幢房子。

  引導(dǎo)學(xué)生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實(shí)現(xiàn)?

  (1)畫房子的主體,用矩形工具。

  (2)畫房子的門,用矩形工具。

  (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具。

  (4)畫房頂,用多邊形工具。

 。5)畫煙囪,用橢圓工具。

  6、練一練畫出下面的圖形。

  全課總結(jié)

  這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪些畫圖工具?

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