實用的科學(xué)活動教案模板錦集七篇
在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,時常需要用到教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的科學(xué)活動教案7篇,歡迎閱讀與收藏。
科學(xué)活動教案 篇1
活動目標(biāo):
1能運用相關(guān)數(shù)經(jīng)驗積極發(fā)現(xiàn)“魔法數(shù)字表”中的秘密.
2嘗試玩數(shù)字魔法游戲,體驗數(shù)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
硬幣、魔術(shù)用的數(shù)字表、鉛筆和橡皮、PPT、眼罩、1——7的數(shù)字卡片四套
活動過程:
一、引起興趣,進入活動主題.
1.出示劉謙的PPT,讓幼兒討論:他是誰?他在干什么?
2.教師魔術(shù)表演“硬幣不見了”
3.提問:剛才的魔術(shù)是真的嗎?
4.小結(jié):魔術(shù)表演并不都是真實的,每個魔術(shù)都有背后的秘密,揭密之后我們也會成為魔術(shù)師。
二、觀看魔術(shù),常識揭密
1.出示數(shù)字表和1——7的數(shù)字卡片,表演魔術(shù)
1)提問:今天的魔術(shù)和什么有關(guān)?
2)魔術(shù)表演:教師抽取一張數(shù)字卡片,幼兒不要說出卡片上的.數(shù)字。魔術(shù)師提問:表格的第一行有這個數(shù)字嗎?第二行有嗎... ...答案揭曉:你手中的撲克牌是... ...
2.再次表演,請一位小朋友抽取一張數(shù)字卡片
3.請幼兒當(dāng)魔術(shù)師,表演魔術(shù)。
1)提問:看完表演,你有什么感受?這是真的嗎?
4.幼兒自由討論:這個魔術(shù)的秘密在哪里?
一起記錄,找規(guī)律揭密:出現(xiàn)目標(biāo)數(shù)字的那一行中的頭一個數(shù)字相加就是目標(biāo)數(shù)字。
5.請幾位小朋友上臺來為大家表演。
6.分組游戲,獨自表演
1)同桌的四人進行這個游戲,看看誰能最先成為魔法師?
2)教師講解游戲規(guī)則:自己找好伙伴,4個人一組,商量誰當(dāng)魔法師,魔法師要坐在其他三個小朋友的對面,還要戴上眼罩哦。小朋友可以輪換著當(dāng)魔法師。
三、小結(jié)
1.說說今天變魔術(shù)的感受。(雖然還有其它揭密的辦法,但是計算的辦法讓我們感覺最快。)
2.剛才的魔術(shù)只能變出1——7個數(shù)字,我現(xiàn)在有一張圖可以變出更多的數(shù)字,出示PPT,幼兒觀察,這個魔術(shù)等我們下次再來玩好嗎。
科學(xué)活動教案 篇2
活動目標(biāo):
1、觀察小雞小鴨的動態(tài),并描述動態(tài),激發(fā)幼兒觀察的興趣一級對小動物的熱愛。
2、了解小雞小鴨的外形特征和生活習(xí)性(吃小石子幫助消化,小鴨尾部有油管等)
活動準(zhǔn)備:
小雞小鴨若干個,陽仔大型積木圍成的圓圈里。供小鴨游泳的大臉盆和水。幼兒自帶小雞小鴨的.事物。關(guān)于小雞小鴨出生的錄像帶。小雞小鴨的各種動態(tài)貼絨教具和結(jié)構(gòu)圖。
活動過程:
一、觀察小雞小鴨的動態(tài)
1、幼兒圍坐在老師的身邊介紹自帶的食物:你給小雞小鴨帶來什么東西?
2、幼兒自由地去給小雞小鴨喂食。要求幼兒:仔仔細細地看小雞小鴨在吃東西的時候,發(fā)生了哪些有趣的事?(教師要引導(dǎo)幼兒觀察小雞小鴨的動態(tài))
3、幼兒集中介紹小雞小鴨的有趣的事。教師引導(dǎo)幼兒用動作和好聽的詞來積極表達,根據(jù)幼兒的表述,出示相應(yīng)的小雞小鴨的動態(tài)貼絨教具,并自然豐富小雞小鴨嘴巴里沒有牙齒,需要吃點小石子幫助消化的知識。
二、比較小雞小鴨的外形
1、幼兒自由觀察小雞小鴨外形的不同之處。
2、幼兒集中表述觀察所得。教師根據(jù)幼兒的表述一次貼出小雞小鴨的身體部分的結(jié)構(gòu)圖,最后貼出完整的小雞小鴨。
三、觀察小鴨游泳的情景
1、出示大臉盆,情小鴨游泳,幼兒自由觀察和講述小鴨游泳的趣事
2、教師自然豐富小鴨尾部有小油管的知識。
四、觀看小雞小鴨出生的錄像
1、教師提問:“你們知道小雞小鴨是怎么出生的嗎?”引導(dǎo)幼兒觀看錄像。
科學(xué)活動教案 篇3
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用天平測量物體的輕重。
2、知道物體的大小與輕重不一定成正比。
活動重點:
學(xué)習(xí)用天平測量物體的重量。
難點:操作發(fā)現(xiàn)物體的大小與輕重不一定成正比
活動準(zhǔn)備:
紙盒、天平、積木、玻璃球、棉花等物品。
活動過程:
1、幼兒用自己的方法比較物體的`輕重。
。1)、這些物體是一樣重嗎?(鼓勵幼兒用自己的方法去比較)
用手去掂分量或其他方法。
(2)、幫助幼兒發(fā)現(xiàn)物體的輕重是相對的。有的物體的輕重差別很小,很難用手掂出。
2、介紹測量工具——天平。
。1)、幼兒用天平測量物體的輕重。
猜猜這兩樣?xùn)|西哪個重哪個輕?
3、選擇體積相同質(zhì)地不同的物品比輕重,理解物體大小與輕重不成正比。
。1)、出示大小不同的盒子比輕重。
。2)、幼兒自由比比其他一些物體。
4、收拾整理物體。
科學(xué)活動教案 篇4
活動目標(biāo):
1.按要求接管子,發(fā)現(xiàn)管道的多種連接方法,知道節(jié)約使用材料。
2.能與同伴共同合作,體驗成功的快樂。
3.積極參與討論,清楚的表達自己的想法。
活動準(zhǔn)備:
1.課前經(jīng)驗準(zhǔn)備:有接管子的經(jīng)驗:用接頭連接過管子
2.試驗材料:
各種長短不同的管子,直、彎接頭,地上貼有接管子的框架標(biāo)記。
活動過程:
1.自由接管子,回憶已有接管子的經(jīng)驗。
討論:牢固連接管子及改變管子方向的方法。
2.實驗操作:按要求在兩點間連接管子。
。1)第一次在兩點間連接管子
觀察操作材料,了解連接要求:幼兒兩人一組將分離的兩個水管連接起來。
幼兒兩人合作連接管子
集體檢查管子的連接情況。
幼兒交流介紹,發(fā)現(xiàn)管子的多種連接方法。
。2)第二次在兩點間連接管子
了解連接要求:節(jié)約使用材料,用盡可能少的材料兩人一組合作將分離的'兩個水管連接起來。
幼兒兩人合作連接管子
集體檢查各組的連接情況。
3.統(tǒng)計使用管子的數(shù)量,知道要節(jié)約使用材料。
。1)討論統(tǒng)計的方法
統(tǒng)計方法:從同一起點開始,將使用的管子連接成直線,并在結(jié)尾處做上標(biāo)記,通過比較長短,發(fā)現(xiàn)使用管子的多少。
。2)各組幼兒統(tǒng)計本組使用的管子數(shù)量,與同伴進行比較。
(3)小結(jié):將兩個分離的管子連接起來有多種連接方法,最節(jié)約材料的方法是最好的方法。
科學(xué)活動教案 篇5
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用數(shù)字、符號記錄種子排列的結(jié)果。
2、感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
重難點:
感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、紅豆各十顆)。
2、排列卡兩張
活動過程:
一、種子分類。
1、“看看桌子上有什么?”(蠶豆、黃豆、赤豆)“它們有一個共同的名字叫什么?”(種子)
2、請幼兒將蠶豆、黃豆、紅豆分類,感知并交流每種種子的數(shù)量。
3、討論:在一張紙上要同時記錄三種種子的數(shù)量,怎樣記才清楚?
4、請幼兒用自己的方式記錄并交流。
二、種子排隊。
1、請幼兒將三種不同的種子在排列卡上排排隊,要求一個挨一個排列整齊。
2、請幼兒講述排列結(jié)果。
3、討論:為什么蠶豆排的最長,紅豆最短呢?
4、記錄排列的結(jié)果。
三、猜測并實踐。
1、幼兒人手一張紙,紙上畫有間隔數(shù)厘米的.三條平行線,三條線的起點和終點一直。請幼兒猜測:把三種種子分別放在線上一個挨一個地排隊(都從起點開始排),哪一種種子的隊伍最長?哪一種種子的隊伍最短?為什么?
2、幼兒自己嘗試。
3、交流自己的發(fā)現(xiàn)并說出原因,感受物體的大小與“隊伍”長短的關(guān)系。
科學(xué)活動教案 篇6
活動目標(biāo):
⒈能仔細觀察并記錄比分,嘗試小組合作統(tǒng)計運動會總分。
、苍谟螒蚯榫爸懈惺芙鉀Q問題的快樂。
活動準(zhǔn)備:
、倍嗝襟w課件(昆蟲運動會背景圖、運動項目等)。
⒉記錄比分的工具(筆、計分表)人手一張、匯總表每組一張。
、瞅唑、瓢蟲、螳螂各一張、1—3的數(shù)字和點卡、記號筆。
活動過程:
一、運動會導(dǎo)入。
、睅煟航裉炖ハx王國里要舉行一個小型運動會,有哪些昆蟲參加比賽?
、残〗Y(jié):有螳螂、蜻蜓、小瓢蟲三只昆蟲參加比賽。
、沉私獗荣愴椖。
師:有哪些比賽項目?(出示PPT)
小結(jié):一共3個比賽項目:空中飛行、舉重和跳遠。
、疵鞔_怎樣計分。(出示計分牌)
師:三只昆蟲比賽,第一名我們應(yīng)該給它幾分?第二名呢?第三名幾分?
小結(jié):一共有1分、2分和3分三個分?jǐn)?shù),第一名可以得最多的3分,第三名只能得最少的1分。
二.昆蟲運動會——記錄比分。
。ㄒ唬┑谝豁棻荣悺谝淮尾僮鳌
、盤PT呈現(xiàn)第一次比賽結(jié)果,幼兒自己計分。
預(yù)設(shè):誰得了第一名?應(yīng)該給他幾分?
你是給誰計分的?給它幾分?為什么?
螳螂得了幾分?因為它是第幾名?
……
、矊⒂變旱挠浄纸Y(jié)果呈現(xiàn)在匯總表上。
螳螂應(yīng)該得幾分?為什么?……
、秤變候炞C自己的計分是否準(zhǔn)確。
。ǘ┑诙、三項比賽——第二次操作:自己觀察并計分。
、蓖瑫r出示第二、三項比賽結(jié)果PPT。
師:在這兩項的比賽中,誰得了第一名,應(yīng)該記幾分?請你仔細觀察后將分?jǐn)?shù)記在相應(yīng)的`格子里。
、灿變翰僮鞯诙⑷棻荣惤Y(jié)果,教師巡視指導(dǎo)。
、瞅炞C計分,并將幼兒的答案出示在匯總表上。
預(yù)設(shè):你是給誰計分的?在哪一項比賽中得了幾分?為什么?
瓢蟲在舉重比賽中得了幾分?因為它是第幾名?
螳螂在舉重項目中得了幾分?在跳遠項目里呢?
螳螂真厲害,兩次都是第一名!
……
、从變簷z查自己的計分表是否準(zhǔn)確。
三、統(tǒng)計總分頒獎
。ㄒ唬┍荣惓煽儏R總。
、睅煟喝棻荣惤Y(jié)束了,請你們小組合作將三只昆蟲的成績匯總到一張匯總表上,然后分別算出每只昆蟲比賽的總分。
、灿變盒〗M合作匯總。
、辰y(tǒng)計總分。
預(yù)設(shè):xx的總分是多少?你是怎樣統(tǒng)計出來的?
瓢蟲的總分是多少?
蜻蜓呢?你是用什么方法統(tǒng)計的?
、葱〗Y(jié):原來我們可以用加法或者用數(shù)數(shù)的方法統(tǒng)計總分。
。ǘ╊C獎
師:誰的總分最多?第二名是誰?第三名得了幾分?冠亞季軍已經(jīng)揭曉,我們一起為運動員頒獎。
科學(xué)活動教案 篇7
設(shè)計意圖:
我們看看手腕上的表就知道幾點了,在我們看表的時候小朋友就很好奇,為什么同樣的表,大人們在一會兒說六點了一會兒又說七點了。小朋友對時鐘的好奇,加上到了大班的年齡,認識時鐘也是必要的,所以設(shè)計了這次的滴答滴答轉(zhuǎn)不停的科學(xué)活動。本次活動主要通過游戲來讓幼兒初步認識時鐘,并能讀出整點。
活動目標(biāo):
1、初步了解鐘面的構(gòu)造和特點。
2、學(xué)習(xí)辨認整點。
3、體會游戲時的快樂活動重點:能夠認識時鐘并能初步讀出整點活動難點:學(xué)習(xí)辨認整點活動準(zhǔn)備:時鐘一只,1——12的數(shù)字胸飾活動過程:
一、引入師:今天,老師帶來了12個數(shù)字寶寶,一會兒哪位小朋友表現(xiàn)好,我就講給他一個數(shù)字寶寶,有數(shù)字寶寶的小朋友可以和老師先玩游戲。師:今天呢,老師讓小朋友猜個謎語,聽好咯:有方也有圓,指針告時間,時針轉(zhuǎn)兩圈,開始新一天。小朋友猜猜這是什么?
二、了解時鐘的特點,學(xué)會辨認正點。
1、對,是時鐘,老師今天拿來一個時鐘,請小朋友仔細看一看老師手上的這個時鐘,然后用你們的話告訴老師,時鐘是什么樣子的?鐘面上有什么呢?想好了的小朋友就請你舉手回答吧!
2、學(xué)習(xí)認識整點。(不懂的小朋友可以舉手問老師)
三、制作作息時間表格老師準(zhǔn)備一個統(tǒng)計表格,統(tǒng)計幼兒的作息時間,用時鐘來表現(xiàn)。師:我早晨看見有小朋友遲到了,我們制作一個我們丫二班的時間表吧!那樣我們就可以避免遲到啦!我們呢也就是一位有時間觀念的大朋友了。
事項 時間(鐘表) 時間(數(shù)字) 起床 上學(xué) 上課 午餐 午睡
四、游戲:滴答、滴答幾點鐘
1、請12名幼兒戴上1—12的數(shù)字胸,圍成圓圈扮成鐘面;教師站在圓心扮指針,并隨著幼兒有節(jié)奏的“滴答,滴答……”聲順時針旋轉(zhuǎn)。當(dāng)聲音停止時,教師隨即伸出兩臂指向圈上的兩位幼兒(其中一位是12,另一位是券商任意一幼兒)。請大家說說現(xiàn)在幾點了。
2、當(dāng)幼兒熟悉游戲后,指針的.角色可由幼兒來擔(dān)任。
《滴答、滴答轉(zhuǎn)不!坊顒臃此迹夯顒訒r間要控制
觀察記錄
本次活動,我首先用謎語的方式引入,然后和小朋友探討鐘面的結(jié)構(gòu)特點。大暴雨說:“鐘面有12個數(shù)字”,寶寶說:“鐘面有兩個指針(不要求掌握秒針),然后教小朋友認識整點;顒拥牡谝徊糠志徒Y(jié)束了,接下來我們制定了丫二班的時間表,一起討論幾點起床、上學(xué)、上課、午睡、午餐,然后指定一個時間表,在制定時間表的時候鞏固小朋友對于整點的學(xué)習(xí),活動的最后一個環(huán)節(jié)是游戲活動“滴答、滴答幾點鐘”,對于整點的學(xué)習(xí)小朋友基本都學(xué)會了。
分析與反思
活動結(jié)束后,我仔細地回想了下,在整個活動過程中,孩子的參與程度比較好,可能和老師的獎勵有關(guān),我覺得這個環(huán)節(jié)可以保留。但是在最后的游戲環(huán)節(jié),由于時間不夠,就玩了一輪,有的小朋友就沒有機會在課堂上玩,感覺很失落
調(diào)整思路
1、將游戲的環(huán)節(jié)留到接下來的游戲活動時間中
2、或者調(diào)整時間,減少開始的鐘面結(jié)構(gòu)的探討時間
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