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小班游戲活動教案簡單

時間:2023-09-29 07:09:17 教案 我要投稿
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小班游戲活動教案簡單

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常需要準備好一份教案,借助教案可以更好地組織教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的小班游戲活動教案簡單,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班游戲活動教案簡單

小班游戲活動教案簡單1

  游戲目標:

  1、鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力;

  2、鍛煉幼兒雙腳跨的動作。

  3、膽說出自己的理解。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲過程:老師把欄桿排成兩組,讓幼兒也分成兩組,讓他們比賽看哪組小朋友先跨過欄桿到達終點。

  指導要求:

  1、指導幼兒跨的時候身體注意協(xié)調(diào);

  2、指導幼兒在跨欄時雙腳一次跨過去;

  3、指導幼兒在跨的時候注意安全。

  教學反思

  助跑跨跳這個技能動作是由跑和跨跳兩個動作所組成的。如果細細劃分又可分成助跑、起跳點、起跳腿、收腿、連續(xù)跑等幾個連續(xù)的小動作。所以助跑跨跳是屬于班幼兒及熟悉又未掌握的一門運動技術。在本次活動中,多數(shù)幼兒積極性很高,效果較好。

  但在本次教學活動讓我看到了自己身上的很多不足,規(guī)則講解不夠清楚,紀律控制不夠有力,教學用語不夠精煉,觀察敏銳度不夠等,這些所有的問題我都會在以后的教學中認真改正。

小班游戲活動教案簡單2

  活動目標:

  1、感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。

  2、能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4、積極的參與活動,膽的說出自己的想法。

  活動準備:

  讓幼兒用手指出示"剪刀、石頭、布"

  活動過程:

  1、情景導入。

  1)與小朋友打招呼,利用和女兒的`照片向寶貝們介紹自己。

  2)播放一段美拍視頻,導入"剪刀、石頭、布"游戲。

  3)熱身,小朋友們動手一起做"剪刀、石頭、布"。

  剪刀、石頭、布!

  剪刀、石頭、布!

  剪刀,咔嚓咔嚓!

  石頭,叮叮咚咚!

  布,噼里啪啦!

  2、學習兒歌,并進行手指游戲。

  1)老師展示小動物圖片:兔子、蝸牛和花貓,告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動物來。

  2)老師說歌謠,展示動作。

  剪刀、石頭、布!

  剪刀、石頭、布!

  一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!

  3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。

  4)幼兒表演兒歌,先集體后個別。

  5)拓展。用同樣的方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。

  3、小結提升。

  今天,我們學習了如何用手指變出可愛的小動物。小朋友們,回到家里,你們可以當小老師,街爸媽媽們怎樣變動物哦。

  活動反思:

  根據(jù)對小班幼兒分析,幼兒對生動形象、色彩鮮艷、新奇的事物和現(xiàn)象容易認識,能理解具體的,接近實際生活的事物。而手指作為幼兒身體的一部分,他對手指的名稱較新奇,能理解所講內(nèi)容。認識手指的游戲活動能吸引幼兒的興趣,引導幼兒學會保護自己的手指

小班游戲活動教案簡單3

  活動目標:

  1、理解兒歌內(nèi)容,學念兒歌。

  2、初步認識五指的名稱。

  3、運用已有生活經(jīng)驗,根據(jù)畫面膽想象、推測并表達自己對兒歌的理解。

  4、培養(yǎng)幼兒膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  活動重難點:

  能理解兒歌內(nèi)容,會念兒歌。

  能認識五指的各個名稱。

  活動過程:

  1、認識手指:

  “一只手有幾個手指?”五個手指一樣嗎?”比一比手指的長短、粗細。小朋友有名字,手指也有名字,請小朋友記住手指的名字。讓幼兒指著手指記名字:拇指、食指,中指,無名指、小拇指。

  2、引起說兒歌的興趣

  師:“手指很能干,還會睡覺跟起床呢。”教師演示兒歌中的.手指動作。(拇指醒來了,食指醒來了,中指醒來了,無名指醒來了,小拇指醒來了,家醒來了。拇指睡著了,二胖子睡著了,高個子睡著了,子睡著了,小不點兒睡著了,家睡著了。)

  提問:兒歌里有哪些手指頭啊?(拇指、食指、中指、無名指、小指),它們都怎么樣了。

  3、教師再次邊念兒歌邊把手指動作加上。

  4、幼兒跟著老師學念兒歌,邊念邊做動作

  5、請幼兒將兒歌念給家長聽(家長可以跟幼兒一起做動作)

  活動反思:

  《手指謠》是一個兒歌、游戲相結合的語言活動;顒硬粌H要求幼兒學會兒歌的內(nèi)容,而且要求幼兒能根據(jù)兒歌內(nèi)容做相應的動作,如果通過對兒歌的學習能使幼兒對手指的名稱有一定的了解,并能靈活轉換各手指等。這會是一個有趣的手指游戲。

  在本次活動中幼兒的參與意識從弱到強,兒歌內(nèi)容雖然容易記憶,但是對于用手指配合相應的動作時,部分幼兒就有些手忙腳亂了。這可能有以下這幾種原因:

  1、幼兒對于各手指的名稱還沒有完全了解。有些混淆。

  2、各幼兒的手指靈活能力不一,有些幼兒的手指很靈活,應也很快,兒歌中念到哪里,就能很快伸出相對應的手指來。而有些幼兒的手指就不是很靈活,雖然自己知道是哪個手指,但是伸手指的時候就是有些困難,不是伸的不到位就是兩個手指一塊伸出來了,也有的幼兒伸一只手時很快,兩手同時進行時,一下子就應不過來。

  這里就需要充分發(fā)揮家長的作用,在寶寶根據(jù)兒歌內(nèi)容伸出手指時,家長可給予助。寶寶年齡小,不能理解數(shù)的實際意義,主要是引導寶寶積極的進行游戲。

小班游戲活動教案簡單4

  活動目標:

  1、初步學習用團圓、連接的方法塑造圓圓的小雞形象。

  2、嘗試捏出小雞尖尖的嘴巴,并借助輔助材料裝飾小雞的眼睛。

  3、初步產(chǎn)生對泥工活動的興趣,愿意進行泥工活動。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  活動準備:

  人手一塊泥工板,橡皮泥,紅豆與綠豆若干。

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起唱歌《母雞和小雞》導入。

  師生隨著音樂表演唱歌曲。

  2、引起幼兒關注小雞。

  提問:母雞的寶寶是誰呀?小雞是什么樣子的?

  3、帶領幼兒打開幼兒用書,引導幼兒觀察畫面上的小雞。

  提問:你知道畫面上的小雞是用什么材料做的?是怎樣做的?激發(fā)幼兒參與制作的泥工愿望。

  4、教師示范講解制作方法。

  將塊橡皮泥在手掌中團圓,搓出圓圓的身體;將小塊橡皮泥團圓為圓圓的頭;在小雞的頭上捏出尖尖的嘴巴;用紅豆或綠豆嵌在頭的兩邊作為小雞的眼睛;將小雞的頭輕輕地連接到身體上。

  5、教師提出制作要求,鼓勵幼兒按照要求膽地進行泥工活動。幼兒操作活動,教師巡回觀察,并給予必要的指導和助。

  6、組織幼兒相互欣賞放在泥工板上的小雞,教師給予表揚和鼓勵。

  7、閱讀幼兒用書,教師:小朋友給畫面上的小雞帶來了這么多朋友,家很高興,他們念了一首兒歌給小朋友聽:

  小小雞,嘰嘰嘰,尖嘴巴,圓身體,身上穿著絨毛衣,愛吃小蟲愛吃米。

  8、鼓勵幼兒和老師一起念兒歌;顒拥'第二環(huán)節(jié)讓幼兒觀看視頻可愛的小雞,讓幼兒通過觀看進一步了解小雞的基本外型特征。

  反思:

  活動開始讓幼兒唱歌《母雞和小雞》,隨著音樂進行歌表演,激發(fā)幼兒的興趣,接著讓幼兒觀看視頻可愛的小雞,讓幼兒進一步了解小雞的基本外型特征。再通過講解及演示,激發(fā)幼兒制作的樂趣,變被動接受知識為主動探索和學習,使幼兒更好的獲得直接的感性經(jīng)驗。在最后一個環(huán)節(jié)中展示幼兒的作品,既滿足了幼兒的好表現(xiàn)心里需要,又讓賞識教育得到了延伸。

小班游戲活動教案簡單5

  活動目標:

  1、運用角色游戲活動,助幼兒建立初步的角色意識,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

  2、復習區(qū)分圓形、三角形和正方形的外形特征,嘗試描述圖形的二維特征。

  重點:

  在游戲活動中積累生活經(jīng)驗,并愿意描述。

  難點:

  區(qū)分物體圖形、顏色的二維特征。

  活動準備:

  1、小熊兩個;小鴨、小兔、小貓掛飾若干;各種形狀的禮物若干。

  2、供幼兒操作的圓形、三角形和正方形的、小、顏色不同的餅干若干,貼有圓形、三角形和正方形標記的盤子各一。

  活動設計:

  一、引起興趣:

  1、今天,我們來做個游戲扮小動物,你愿意扮誰就選一個掛飾掛在身上。

  2、幼兒帶上掛飾,你扮誰呀?(我是小兔、我是小鴨……)

  3、告訴家一個好消息,今天是小熊小黑和小白的生日,我們一起去為它們慶祝好嗎?

  4、怎么去呢?買些什么禮物呢?

  5、每位選一件禮物,你選的是什么?告訴你的好朋友。

  6、出發(fā)小熊家到了。(敲門進入)

  二、送禮物:

  1、告訴小熊自己送的是什么禮物,并祝小熊生日快樂。

  2、按小動物分組把禮物送給小熊。

  3、請個別幼兒把禮物按圖形分類。

  三、小熊請客人吃餅干:

  1、小黑和小白準備了點心給你們吃,(出示兩盆餅干)小黑準備的是奶油餅干,小白準備的是蔥油餅干。

  2、小黑請每位吃一塊餅干,與你的好朋友比一比,餅干有什么不一樣?。讓幼兒描述自己拿的是什么顏色、什么圖形的餅干?

  3、小白請家動腦筋:

  (1)請小鴨吃紅的三角形餅干;

 。2)請小兔吃黃的圓形餅干;

 。3)請小貓吃綠的正方形餅干。

  四、結束部分:

  1、我也準備了一份禮物(出示生日蛋糕),引導幼兒一起唱“生日快樂歌”。

  2、時間不早了,我們該回家了,等到明年再來給小黑、小白過生日。

  課后反思:

  我們班孩子在剛開始,感知圖形的顏色時候,他們還是區(qū)分的比較好的,可是在接下來感知形狀的活動中,有許多小朋友把形狀和顏色混在一起了,所以通過本活動目的是在于復習認識圓形、三角形、長方形等各種圖形。

  在活動中我讓幼兒在“猜一猜、找一找、做一做、拼一拼”的幾個環(huán)節(jié)中,引導他們發(fā)現(xiàn)并知道生活中也有很多東西也是各種各樣形狀圖形的。

  活動一開始,我先拿出一些餅干,請幼幼兒們說說他們分別是什么形狀的`,并從從桌上拿一個和我不一樣的圖形,然后問幼兒:“你們拿的是什么形狀?”幼兒們逐一回答出了圓形、三角形和正方形的名稱。接著,我再問幼兒:“你見過什么東西是圓形(三角形、正方形)的?”部分幼兒回答得較積極,說出了一些圓形、三角形與正方形的物體。接著,我又請幼兒拿著自己選擇圖形的餅干分別在土司上來打扮,看看能拼出什么東西?部分幼兒能很好的拼出各種不一樣的東西,比如:笑臉、臉譜等等。接著我請個別幼兒在拼,三角形拼成了一個正方形,這時,我看到有個小朋友把兩個小三角形拼成了一個三角形,我就請他上來拼給家看,許多孩子也紛紛拼擺了起來。接著,最后,我讓孩子們隨意的拼拼擺擺,有個別孩子拼出了一間房子。

  由于我班現(xiàn)在是小班孩子,所以在能力、水平上存在著很的差異,本這次活動,助幼兒復習了圖形的認識也讓我了解了班小班幼兒所存在的差異,更激發(fā)了幼兒拼圖形的興趣,整節(jié)活動幼兒們基本上都能跟著教師的指令拿取圖形和拼拼圖形。

  從活動中幼兒的表現(xiàn),我也感到雖然活動中一直在讓孩子們拿取圖形并進行操作,但對于小班孩子來說,可能游戲化的情境更能激發(fā)他們的興趣和注意力,因為在活動中有小部分的幼兒有些思想開小差的現(xiàn)象,這些幼其實都是一些能力水平相對較弱一些的孩子,所以,我覺得,對于圖形的認識,我們還可以在區(qū)域活動中提供一些操作的材料,這樣,既可以方便老師的個別指導,也可以讓一些能力水平較弱的幼兒有練習的機會,讓他們在復操作中獲得提高與認識。

小班游戲活動教案簡單6

  目標:

  1、能雙膝著地,雙手撐地繞過障礙爬

  2、能遵守游戲規(guī)則,積極主動地參與

  3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  活動準備:

  1、螞蟻頭飾人手一個

  2、用沙包做成的糧食人手兩個

  3、輕松歡快的'音樂A,B

  過程:

  1、律動入場(音樂A)師:今天天氣真好,螞蟻寶寶們快和媽媽一起來鍛煉身體,做做螞蟻操吧。

  2、隨音樂做律動熱身

  3、師:現(xiàn)在天氣越來越冷了,螞蟻寶寶們要把糧食運到溫暖的新家去,可是去新家的路很不好走,我們要先把本領學會了

  4、請一名幼兒示范后,再集體聽老師的指令爬

  5、放松

  6、繞障礙爬

  7、幼兒自由探索

  8、請一名幼兒示范后,再集體練習一次

  9、游戲(音樂B)。要求:一個跟著一個爬幼兒鉆過山洞,穿過小路,爬過草地,將糧食運到新家

  10、再游戲一次

  11、整理活動(音樂A)

  教學反思:

  從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

小班游戲活動教案簡單7

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒的目測、手部精細動作的控制能力,提高手眼協(xié)調(diào)。

  2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

  4、培養(yǎng)幼兒團結合作的'觀念。

  活動準備:

  1、活動場地按遠近分別定為①②③區(qū)域;

  2、瓶蓋若干;磚頭或積木。

  活動過程:

  一、開始部分

  師:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(“騎馬”讓隊列向前、向后、向左、向右移動)

  二、滾“銅板”

  1、師:這是什么?小“銅板”可以怎么玩呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)

  2、老師講解示范游戲玩法:活動場地按遠近分別定為①②③區(qū)域。每人各將一圓片(可由瓶蓋取代)從高坡(傾斜的磚或積木)開始往下滾,比比誰滾得最遠。

  三、游戲:“銅板”滾得遠。

  活動反思:

  本次活動根據(jù)小班年齡特點,采用幼兒喜愛的"球"來進行活動,在活動中讓幼兒通過自身的實踐探索,使不同能力的幼兒在原有水平上都有所提高,達到了教師預期的教學效果和一定的身體鍛煉。但是,我們在活動中也可以看到在"滾球"的過程中孩子對直線滾球掌握較好,在轉彎的過程中容易出現(xiàn)"跑球"現(xiàn)象;還有就是在滾球繞樹"s"形走時控制球方面還要提高,減少撞倒樹的現(xiàn)象。總之本節(jié)課孩子在歡笑、汗水中體會了體育活動帶來的無比快樂!

小班游戲活動教案簡單8

  活動目標:

  1、能用雙手交替方式將彩色紙撕成長條、小塊,進行粘貼造型。

  2、能較膽合理的運用鮮艷的顏料進行點畫、印畫裝飾。

  3、體驗美工活動的樂趣。

  4、讓幼兒體驗自主、立、創(chuàng)造的能力。

  5、感受動物穿新衣的美感。

  活動準備:

  1、一組一張的沒涂色的小動物圖片。

  2、紅、黃、藍彩色紙和彩色顏料若干,漿糊、棉簽、花衣服的實物或圖片。

  活動過程:

  1、欣賞"漂亮的衣服",感受服裝上的條紋、色塊圖案之美。

  師:這里有這么多漂亮的衣服,他們是什么樣子的?你的.衣服是什么樣子的?請幼兒個別介紹或相互介紹。

  2、出示空白小動物底圖,交代活動內(nèi)容及要求。

  師:小動物們沒有漂亮的衣服穿,請你們他們做一件漂亮的衣服好嗎?。

 。1)示范雙手交替撕紙。鼓勵幼兒撕出長條或小塊。(幼兒徒手模仿撕紙動作)

 。2)教師將撕好的長條和塊狀的紙片貼在小動物的身上。

  (3)示范手指點畫或紙球印畫方法,并請個別幼兒嘗試操作。

  3、幼兒進行操作活動。

  分成兩組操作,一組撕貼畫,一組手指點畫。

 。1)撕貼畫組:桌子上放一個小筐,請幼兒將撕好的彩紙放在小筐里,不要隨地亂扔。教師指導、鼓勵幼兒將紙條按一定的順序,如從上往下或從左至右粘貼,并注意顏色的搭配。(教師可將紙折成長條后再讓幼兒撕,減輕難度)

 。2)手指點畫組:指導幼兒蘸一種顏料點畫后把手擦干凈再蘸另一種顏料點畫,并注意色彩的搭配。

  4、展示作品,相互欣賞。

  活動延伸:

  美工區(qū)中可提供材料繼續(xù)制作。

小班游戲活動教案簡單9

  活動目標:

  能將提供的雪花片一個一個投進遠處的罐子里,堅持投到相應的數(shù)量。

  能遵守規(guī)則玩游戲。

  進一步學習在指定的范圍內(nèi)均勻地進行美術活動。

  培養(yǎng)幼兒耐心完成任務的習慣,享受折紙活動的樂趣。

  活動材料:

  小花片若干、不同造型的`罐子組合6個、記錄表人手一張。

  活動玩法:

  1、將罐子放在距幼兒一米遠的地方,20片花片放在小盤子里。

  2、坐在椅子上。手端小盤子將花片一個一個投進罐子里。

  3、投完盤子里所有的花片后,數(shù)一數(shù)落入罐子里的花片數(shù)量。

  4、將投出的花片全部揀起來放進小盤子里。

  5、在表格中記錄完成任務的情況。

  活動規(guī)則:

  1、一個一個投,投進8片以上完成任務。

  2、坐在規(guī)定的位置投。

  活動建議:

  1、可根據(jù)幼兒的能力調(diào)整投花片的距離。

  2、罐子可以多準備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小班游戲活動教案簡單10

  一、活動目標:

  1、使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量于一切;

  2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;

  3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并通過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  二、活動準備:

  1、每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

  2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

  三、活動過程:

  (一)開始部分:

  熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領幼兒做準備活動)

 。ǘ┗静糠郑海ń處煄ьI幼兒一起聽音樂做情境游戲)

  1、"尋找食物":幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進跳;

  2、"吃完東西回家":在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

 。1)教師帶領幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;

 。2)聽到了河流聲,小兔謬木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;

 。ń處熞龑ё饔茫

  a、一個跟著一個并攏雙腳跳一次

  b、一個跟著一個跨跳一次

 。3)收拾布袋,套著布袋跳回家

  3、 "灰狼捉小白兔":

  a、灰狼來了,幼兒躲避灰狼四散跑(的音樂響起,另一老師扮演灰狼進場);

  b、小白兔藏進布袋里,灰狼在周圍巡視;

  c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

  活動結束:

  小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場、

  活動反思:

  體育活動是幼兒園體育活動的`重要組織形式,從幼兒的興趣、愛好、能力、水平出發(fā),給幼兒提供了更多自由活動的機會。其活動的趣味性和自由度,不僅有利于發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,而且更有利于教師進行因人施教。

小班游戲活動教案簡單11

  活動目標:

  1、在游戲中了解一個跟著一個走的好處及方法。

  2、在一個跟著一個走的時候不掉隊、不推擠。

  3、能積極參與游戲,體驗體育活動帶來的樂趣。

  4、考驗小朋友們的應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。<、>--.-->

  活動準備:

  1、用小椅子拼成寬度為25厘米的木橋兩座。

  2、型積木門洞6個。

  3、毛絨玩具和幼兒人數(shù)相等,筐子一個。

  4、情景表演:過木橋(其中一個小朋友在推擠,一個小朋友掉隊。)

  活動過程:

  一、熱身游戲:《找空地》,學習尋找合理的空間站位。

  1、感知空間的有序,不要碰到同伴。師幼邊念兒歌邊做相應的動作,自由找到活動的空間。

  2、熱身運動:律動《我的身體會動》。師:今天我們要玩一個好玩的體育游戲,現(xiàn)在讓我們先來活動一下身體吧!

  二、情境游戲,探索“一個跟著一個走”的正確方法。

  1、嘗試過“木橋”,發(fā)現(xiàn)按序過橋帶來的好處。幼兒集體嘗試過“木橋”。師:剛才你謬橋時遇到了什么問題?(幼:擠在一起,堵住了,過不去,掉到河里了)師:我們該怎么解決呢?(幼:排隊,一個跟著一個走)

  2、情景表演:過木橋,探討一個跟著一個走的正確方法。師:他們都是一個跟著一個走的',你覺得誰走得好?誰走的不太好?為什么?

  3、幼兒再過過橋,體驗一個跟著一個走的有序性。小結:我們一個跟著一個走,不推也不擠,也不掉隊,這樣既安全又快速。

  三、競賽游戲,強化一個跟著一個走的有序行為。

  1、交代游戲戰(zhàn)勝灰狼的玩法及規(guī)則。師:幼兒分成“喜羊羊”、“美羊羊”兩隊,“美羊羊”站在紅線上,“喜羊羊”站到藍線上,先走過“木橋”,再爬過“山洞”,用你們的手當瞄準灰太狼,“啪”一,然后從灰太狼家救出一只羊快速跑回來。要求:“走小橋,過山洞,不著急,排好隊,一個一個不擁擠!

  2、第一次游戲,師注意觀察。

  3、針對幼兒第一次游戲進行小結,再次提醒幼兒注意規(guī)則。

  4、幼兒再次游戲。

  四、拓展談話,遷移一個跟著一個走的有益經(jīng)驗。

  1、活動結束,老師小結。師:我們除了在幼兒園做游戲要一個跟著一個走,在平時的生活中,如乘車、游公園,也要一個跟著一個走,這樣既有秩序又安全。

  2、韻律活動《小蜘蛛》,整理放松。

  活動反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。例如:運用兒歌和游戲的方式,幼兒能夠通俗易懂,能夠跟隨我的引導,由簡單到復雜的形式,完成了整個活動的目標,孩子們很愿意參與其中。

小班游戲活動教案簡單12

  《趕馬人》

  一、游戲目標

  1、訓練幼兒跑步。

  2、增加幼兒體力。

  二、游戲準備

  趕馬人和小馬的頭飾。

  三、游戲玩法

  1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾部位。

  2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關系,你們想不想玩啊?

  3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

  4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

  5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

  6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去。

  7、教師說:“吁時!焙⒆觽円腵停下來,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

  8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

  9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

  10、游戲結束后,教師總結本次游戲進行的情況。

  四、游戲結束

小班游戲活動教案簡單13

  活動目標:

  1、體驗相互追逐的快樂。

  2、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  3、能遵守規(guī)則玩游戲。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備:

  1、會唱《丟手絹》歌。

  2、不同顏色的手絹幾條。

  活動過程:

  1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

  2、引出游戲

 。1)小朋友還記得丟手絹的歌嗎?

  (2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

  3、介紹游戲玩法

 。1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

 。2)當唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

 。3)當唱到“快點快點”捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

  (4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

  (5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

  4、提出游戲規(guī)則

  (1)不瘋鬧

 。2)跑時不離開圈

 。3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。

 。4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。

  5、幼兒開展游戲,老師指導

  (1)看幼兒有無遵守規(guī)則進行游戲。

 。2)助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

  6、放松活動:

  在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的.身體。

  活動反思:

  我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

  這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。

小班游戲活動教案簡單14

  活動設計背景

  提高幼兒的觀察能力和相聲模仿能力是開啟幼兒智商的最佳途徑,也是開啟幼兒潛質(zhì)的重要環(huán)節(jié),多數(shù)幼兒孩子處于潛微的啟蒙意識中如果教師忽略了對他們的引導對他們的模仿能力會形成阻礙,鑒于這種情況我組織了本次的本次的講課目的.是培養(yǎng)幼兒的模仿能力和參與活動的能力,以此發(fā)展學生的潛能。

  活動目標

  1、在學青蛙跳的活動中,讓幼兒體驗參與體育活動的樂趣。

  2、引導幼兒練習從高處往下跳,發(fā)展幼兒腿部肌肉的力量,提高幼兒身體的平衡能力。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  培養(yǎng)幼兒的自信心及勇敢、關心他人的品質(zhì)。

  活動準備

  池塘的輪胎若干(不同高度),小蝌蚪若干。

  活動過程

  一、熱身運動小蝌蚪變青蛙

  小蝌蚪們跟著媽媽在池塘里學游泳。

  思:在輕快的音樂中,青蛙媽媽帶著小蝌蚪做準備動作,表現(xiàn)了小蝌蚪慢慢變成小青蛙的過程,使幼兒的身體各關節(jié)慢慢活動開來,為以下的活動作準備。

  二、快樂游戲小青蛙跳跳跳

  1、幼兒嘗試從一定高度的“岸”跳進“池塘”。提醒幼兒先站上“岸”,再往下跳。

  2、請能力強的幼兒示范,幼兒仔細觀察,教師講解并示范。

  思:對小班幼兒講解動作要領時必須清楚,而且要多次強調(diào),這是幼兒練習基本動作的關鍵。在練習“從高處往下跳”這個基本動作時,先讓“小青蛙”自由嘗試,然后請一名“正確動作”的孩子來展示,請幼兒仔細觀察,然后教師“也來學一學”,教師邊做動作邊講解動作要領,最后請小青蛙“一起來學一學”。整個過程沒有直接的示范講解,而是幼兒在前,老師在后,充分尊重幼兒的主體地位。這里,以集體練習為主,個別指導得不多,而且練習的次數(shù)還可以再增加。

  3、引導幼兒嘗試從不同高度的“池塘岸”往下跳水。(重點:腳并攏、膝蓋)

  4、比比誰跳得輕、跳得遠,幼兒再次嘗試。

  活動反思:

  幼兒初步掌握“從高處往下跳”的動作要領后,需要通過游戲或提高難度來保持他們的興趣,讓幼兒在愉快的氛圍中鞏固跳的動作,避免枯燥的純動作練習,因此,教師分別提出跳得高、遠、輕的要求,使每次練習各有側重點。

小班游戲活動教案簡單15

  活動目標:

  1、感受欣賞美術作品中生動有趣的畫面。

  2、膽想象并用簡單的語言描述自己觀察到的畫面情景。

  3、體驗乘坐藍色巴士的快樂情緒。

  4、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

  5、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

  活動重難點:

  能用簡單的語言描述自己觀察到的畫面情景。

  感受欣賞美術作品中生動有趣的畫面。

  活動準備:

  自制教具“藍色巴士”一輛;在游戲中讓幼兒乘坐的“藍色巴士”一輛;名畫《可愛的藍色巴士》制作成PPT;《可愛的藍色巴士》的局部PPT若干;幼兒用書《交通工具》人手一本;將幼兒的座位排成兩輛巴士車座位的樣子;一段輕快的音樂。

  活動過程:

  一、出示自制“藍色巴士”導入

  1、今天,老師帶來了一樣東西,看是什么?(出示自制“藍色巴士”)

  2、看看它是什么顏色的?

  3、師小結:它是藍色的,所以我們給它取了個名字叫“藍色巴士”。這輛藍色巴士在馬路上嘀嘀、叭叭的開著,看它開到那里去了呢?

  4、播放PPT《可愛的藍色巴士》

  這輛可愛的藍色巴士,它開到了這幅畫中去了,真有趣。

  利用自制的巴士來引起幼兒的興趣,而這輛巴士也是這幅畫的“主角”,這樣能引起幼兒對這輛車的關注,為后面的環(huán)節(jié)做準備。

  二、理解畫面內(nèi)容,感受畫面的生動有趣。

  1、播放局部PPT(藍色巴士部分)

  2、我們一起來看看這輛藍色巴士是什么樣的?這是車子的什么?追問:是什么樣的?可以和幼兒一起用動作比劃車輪、車身的樣子。這是車的什么地方?(車頭)車頭是什么樣的?

  3、車里坐了誰?坐在車里的小朋友心情怎么樣?你是從哪里看出來的?他們不止開心的笑著還做起了動作,我們來學學他們的動作?

  車頂上呢?你猜猜看小朋友們帶著自己心愛的玩具要去哪里?

  4、播放局部PPT(馬路部分)

  5、這輛車走的路是什么樣的?是平平直直的還是高高低低的馬路?(老師配合手勢助幼兒理解)在這高高低低的馬路上開車,坐在車里的乘客會怎么樣?(老師可以用動作提醒幼兒),集體做乘客體驗車在高地不平的馬路上開的有趣感受。

  6、播放局部PPT(馬路上的行人部分)

  7、馬路上的兩個人在做什么?他們看到藍色巴士在開過來了,就高舉著雙手揮舞著他們是想干什么呢?(上車)馬路上的兩個人,高舉著雙手張了嘴巴可能在在說什么?我們一起來學學他們的樣子。

  8、播放局部PPT(房子部分)

  9、路邊的這一排是什么?這排房子和我們平時看到的房子有什么不一樣?請幼兒指出房子人的眼睛、鼻子、嘴巴。進一步觀察房子人的表情,房子人的眼睛怎么樣?它們都在看什么?它們看著藍色巴士心里在想什么?看看嘴巴怎么樣?集體學房子人的表情。

  10、自主欣賞作品《可愛的藍色巴士》

  這幅畫有一個好聽的名字叫“可愛的藍色巴士”。它是一個外國畫家叫貝勒茲馬利哥畫的,是一副彩色水墨畫。

  現(xiàn)在請自己來欣賞這幅畫,你能發(fā)現(xiàn)什么特別的有趣的.地方呢?

 。ù谁h(huán)節(jié)盡量挖掘畫面中有意思的細節(jié),以及讓幼兒在親身做一做這些有意思的動作,讓幼兒從幾個方面來感受畫面的生動有趣。主要用提問、觀察、講解、挖掘細節(jié)、親身體驗等手段來突破活動的難點。)

  三、游戲乘坐“藍色巴士”

  1、看看畫中的小朋友乘著藍色巴士開心的樣子,你們想不想也來乘一乘藍色巴士?

  2、老師提出乘車要求:老師是司機,你們做乘客,乘客要跟在司后面,排好對,從后門上車,我們一起出發(fā)。

  3、播放音樂,在音樂中游戲。

  4、游戲第一次結束剛才你們坐藍色巴士心里感覺怎么樣?這邊的小朋友你們看他們乘車心里有什么感覺?(心里著急嗎?想不想也來乘一乘?)游戲第二次結束汽車到站了,請下車,會倒自己的座位,F(xiàn)在你們心情怎么樣?下次,我們再開著藍色巴士去更好玩的地方去郊游,好嗎?

 。ù谁h(huán)節(jié)以游戲的形式,讓幼兒在親身乘坐藍色巴士時,感受乘坐藍色巴士的快樂之情。)

  教學反思:

  為了突破難點,我盡量挖掘畫面中有意思的細節(jié),以及讓幼兒在親身做一做這些有意思的動作,讓幼兒從不同方面來感受畫面的生動有趣。因為是小班孩子,他們對欣賞畫面的經(jīng)驗可以說是相當缺乏的,因此在設計問題時,我也盡量給孩子一些提示(語言的或動作的,或是一些選擇性的問題)。由于是小班幼兒,它們的語言表達能力有限,因此在活動中我經(jīng)常讓幼兒用動作來表達它們的想法。比如:在觀察馬路上行人的環(huán)節(jié)中,提問:馬路上的兩個人在做什么?孩子們沒有什么應,我就提示幼兒,誰來學學他們的樣子?這時好幾個幼兒就會揮起了小手開心的揮舞著。在欣賞作品時,是要對局部進行仔細欣賞的,而且要體驗畫面的生動、有趣是一定要挖掘畫面的細節(jié)的,因此只有這樣一幅完整的PPT是遠遠不夠的。因此在進行局部欣賞時我將作品中能體現(xiàn)畫面生動有趣的幾個細節(jié),重新做了PPT,這樣能讓幼兒清楚的不受其他畫面干擾的觀察畫面細節(jié),也有利于教師的講解。因此在活動中幼兒在觀察細節(jié)時很輕松。這幅畫的細節(jié)很多在集體欣賞時我只是拎了幾個重要的地方和孩子一起觀察,另外一些有意思的細節(jié)就在幼兒自己欣賞的時候解決了,比如:畫家在整個作品中的用色問題面面俱到的話時間就太長了,而且一直由老師來說孩子會沒有興趣,換一個主體來說孩子可能更愿意聽。在最后一個游戲環(huán)節(jié)中,孩子們通過乘坐老師自制的“藍色巴士”親身體驗到了乘坐“藍色巴士”的快樂。

小班游戲活動教案簡單16

  活動目標:

  1、認識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。

  2、發(fā)展幼兒的動手能力。

  3、愿意膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動過程:

  1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

  2、認識小手

  教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位助我們完成兒歌的啊?"(幼:"手。")

  教師:"我們的小手還很能干,能助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能助我們干什么嗎?"(引導幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

  教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手。"

  介紹各個手指的名稱:拇指、食指、中指、無名指、小指。

  3、講述游戲

  教師:"我們的手指每天都是一起助我們做事情的.,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里拇指是它們的哥哥我們叫他哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

  教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)

  教師:"哥哥你在哪?(伸出拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)

  哥哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝。硪恢皇帜粗缸鳇c頭狀)

  再見。粗缸笥覕[動,收回身后)再見。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)"

  其它手指依次打招呼。

  4、教師與幼兒共同進行游戲。

  教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"

  教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調(diào)"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

  "小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

  5、結束活動

  教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

  做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

  最后我們的小手爬回家了。

  活動反思:

  根據(jù)對小班幼兒分析,幼兒對生動形象、色彩鮮艷、新奇的事物和現(xiàn)象容易認識,能理解具體的,接近實際生活的事物。而手指作為幼兒身體的一部分,他對手指的名稱較新奇,能理解所講內(nèi)容。認識手指的游戲活動能吸引幼兒的興趣,引導幼兒學會保護自己的手指。

小班游戲活動教案簡單17

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

  3、讓幼兒能在集體面前膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  ①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

  ②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

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  活動過程

  1、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

  2、送球寶寶回家:

  “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

  找顏色

  “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

  3、表演《小星星》

  “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  4、送自己回家

  “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

  活動反思:

  小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡向提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知欲的.發(fā)展有極的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。通過這一活動,孩子們發(fā)現(xiàn)了蛋有“外形的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很的增強。當然我們的活動還在繼續(xù)。在活動中教師既像孩子一樣在學習、探索,又是整個活動的支持者、指導者、協(xié)作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導、向導的作用,感受最深的是我們要充分挖掘和利用好各種資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的力配合。

小班游戲活動教案簡單18

  活動目標:

  1、在已有經(jīng)驗的基礎上,通過自身的探索走出螺旋隊形。

  2、能根據(jù)歌曲節(jié)奏的變化調(diào)整自己的步伐,注意和相鄰幼兒的距離,并能膽表現(xiàn),進行合作游戲。

  3、能遵守游戲規(guī)則,在游戲活動中體驗成功與合作的快樂。

  4、能膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  5、養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  活動準備:

  引信頭飾、“點火棒”、雞毛撣、紙筆、標記(套塔)、鼓、投影儀、攝像機、標記牌。

  活動過程:

  一、律動進場

  1、聽音樂,隨標記牌變隊形。

  “聽好音樂,我們出發(fā)了!”(教師手舉標記牌,幼兒隨音樂學各種小動物并看牌子變換隊形:圓、三角形、小圓、正方形)

  2、說說剛才變了哪幾種隊形。

  “剛才我們變了哪幾種隊形?”

  “還記得我們上次學的那首《卷炮仗》的歌嗎?今天,老師想請小朋友們跟著這首歌,試試變個新隊形!

 。ㄓ勺哂變菏煜さ年犘我鲂碌年犘危^渡自然。)

  二、基本部分

  1、復習歌曲,理解“卷”的意思。

  “我們先把這首好聽的歌唱一遍吧!”

  “這首歌曲的名字叫《卷炮仗》,那你知道“卷”是什么意思嗎?能用動作表示嗎?”

  “這里有張紙,你能用它卷個炮仗嗎?”

 。ň砗门谡毯螅層變嚎绰菪危拔覀儊砜磁谡痰倪@一頭,你看看,是不是像剛才小朋友劃的那個樣子?這種形狀叫螺旋形!

 。ǔ鍪炯垺⒐P、畫板)“誰能把螺旋形畫出來的?”(幼兒在畫板上畫好后取下圖)“他已經(jīng)把我們要走的隊形畫出來了。那我們走隊形的時候應該從哪里開始走呢?從這里開始的,對嗎?”(貼箭頭)“那你們有沒有發(fā)現(xiàn),走隊形的時候這一圈一圈地都圍著哪里在轉?”(根據(jù)幼兒的回答在中心貼上標記)

 。ㄒ呗菪蔚年犖槭紫纫斫馐裁词锹菪,它的走向是怎樣的,幼兒在看、畫、說等多通道的感知操作中,理解了卷炮仗中螺旋線的主要特征,為下一步的動作探索奠定了基礎。)

  2、幼兒嘗試“卷”(螺旋形)的隊形。

  “你們能變成這樣的隊形嗎?誰來說說,你們這么多人準備怎么變呢?“

  教師小結:“我們先排成一條長長的隊伍,然后跟著第一個人開始走圓圈,讓圓圈越走越小,直到圍成緊緊的螺旋形,是嗎?我們家一起來試試,就圍著它(標記)轉!保ǜ鶕(jù)幼兒的情況提出相應的要求再次嘗試,提醒幼兒跟緊前面的同伴。)

 。ㄔ诘谝淮螄L試的時候,幼兒很可能圍著標記走著走著就首尾相連成了一個圓圈,需要教師根據(jù)實際情況進行引導,回憶螺旋形的特征并再次嘗試至成功。)

  3、發(fā)現(xiàn)音樂節(jié)奏特點,嘗試根據(jù)節(jié)奏走隊形。

  “這首歌曲有什么特別的地方呀?”(教師哼唱前兩句)“那我們跟著音樂走隊形的時候,要注意什么呢?”(音樂慢的時候走得慢,音樂快的時候走得快)

  “我們家坐在椅子上,一邊唱歌一邊用腳來跟著節(jié)奏試一試,老師用鼓來給你們伴奏!保ㄓ變弘S音樂、鼓聲用腳打節(jié)拍)

  “我們來排隊走一走!家走的時候要注意什么?”(走的時候不要踩到別人的腳,控制好距離)打鼓伴奏,幼兒走隊形。

 。ň砼谡唐鋵嵤且粋結合體育與音樂來玩的游戲,在運動過程中步點需踩在音樂的節(jié)奏上,這對幼兒是一個全新的挑戰(zhàn)。在教學過程中需注意循序漸進,先熟悉了歌曲,把握住旋律,然后在椅子上練習,其間加入鼓鼓點的提示,幼兒很快便把握住了要點,最后再站起來嘗試走隊形,符合幼兒的認知特點。)

  4、觀看錄像,尋找問題,再次練習。

  “剛才小朋友走隊形的時候,老師你們拍下來了,你們來看一看,有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題?應該注意什么呢?”

  “我們再來一次!保ㄔ俅巫哧犘,繼續(xù)拍攝)

  “你覺得這次走得怎么樣呢?讓我們來看看!保ǚ配浵瘢

 。ê⒆觽冊谧哧犘蔚臅r候,成功與否只有旁觀者能看到整體,他們在隊伍中并不能縱觀全局,如何將他們走隊形的過程直觀地展現(xiàn)在他們面前,以助他們及時總結,更好地學習呢?那便是借助影像呈現(xiàn),通過攝像機的使用為孩子們提供一個完整的視角,助幼兒調(diào)整。)

  5、根據(jù)游戲情況引出炮仗的引信,幼兒進行游戲。

  “現(xiàn)在老師把這個(標記)拿走,也不給家打鼓敲節(jié)奏了,你還會走嗎?”(幼兒嘗試走隊形)

  “哦,炮仗卷好了!讓我來點炮丈,咦,放炮仗應該點哪里呢?(引出引信)它叫引信!

  將引信戴在幼兒頭上,教師點引信,被點著的小朋友用指頭一個一個往后點你后面的小朋友,“呲”地傳下去,點到最后一個人的時候就一起“嘭”“啪”。觀察幼兒后的行為。

  6、鼓勵幼兒表現(xiàn)出炮仗后紙屑四處飄散、落地后的動作。

  “小朋友們來表演一下后小紙屑的動作吧!保ㄒ魳罚白詈笮〖埿硷h到了哪里?”(鼓勵幼兒做出各種不同的.造型)

  “哎呀,這么多碎紙屑,讓我來掃掃吧。我掃到你,你就要站到我后面排好隊哦!”(教師用雞毛撣子點幼兒,點到的一個一個地起來跟著教師后面走)

 。ㄒ诺募尤胴S富了幼兒對炮仗的認知,紙屑的飄舞加深了游戲的趣味性,造型的定位給了幼兒充分展示的機會,也方便了教師的游戲收尾,保證了游戲的完整性:隨著歌聲走隊形點放炮仗炮仗紙屑飛散造型定住清掃紙屑。)

  7、聽音樂完整玩游戲兩遍。

  三、結束部分

  教師向介紹幼兒剛才玩的游戲是民間游戲,帶幼兒出活動室玩其他的民間游戲。

  活動反思:

  如果說傳統(tǒng)的單一體育游戲或音樂活動只是帶給幼兒淺層的感官愉悅的話,那么二者的結合將會給幼兒帶來全新的愉悅體驗。在設計組織本次活動時,我的目標是盡可能回避領域間內(nèi)容的表面拼湊,讓該活動不僅既是教育活動內(nèi)容發(fā)展的需要,也成為幼兒認識發(fā)展的需要;趯τ變阂延薪(jīng)驗的了解,在設計組織活動前我預測幼兒的學習困難可能來自兩個方面:一是理解螺旋形的特征,二是契合音樂表現(xiàn)。如何突破這兩個挑戰(zhàn),是本次活動順利實施的關鍵。

  活動開始,幼兒由律動進場,看指示牌站隊形,接著根據(jù)學唱過的歌曲《卷炮仗》引出走個新隊形的任務,過渡自然。在“螺旋形”這個新名詞出現(xiàn)前,我根據(jù)幼兒已有的經(jīng)驗,讓他們看到卷炮仗的過程,再請幼兒畫出螺旋形狀,進而引出要走的隊形,并用幼兒畫出的圖形為圖示,讓幼兒清晰地明了、理解這個隊形應該圍著哪里走、怎么走。接下來幼兒嘗試走螺旋隊形,我開始提供了一個標記,供幼兒做中心點,讓幼兒自己來走。在已有經(jīng)驗的基礎上,幼兒很快走出了隊形。我再根據(jù)幼兒的情況提出新的要求,進行再次嘗試。發(fā)現(xiàn)幼兒已經(jīng)會走隊形了,才將音樂的元素引入其中,進一步提高要求,請幼兒根跟著歌曲的節(jié)奏走隊形。在這里,難點出現(xiàn)了,幼兒能否踩在節(jié)奏上走隊形呢?這時出現(xiàn)的鼓助幼兒找準了節(jié)奏,通過鼓點幼兒來協(xié)調(diào)自己的步伐,此時,攝像機的使用也讓幼兒找到了自己存在的問題,助他們進一步明確了目標,他們對自己的任務進行了及時的調(diào)整,最后,他們能踩在節(jié)奏上走出漂亮的螺旋形了。這樣嘗試過后,再將標記和鼓撤走,幼兒和著音樂自然地走成了螺旋形,活動的難點被輕松的攻克了。接著,我點著了這卷好的炮仗,根據(jù)幼兒已有的經(jīng)驗,他們很自然地做出了飄散、落地的動作,至此,其實幼兒已經(jīng)學會了玩這個《卷炮仗》的游戲了,但是,自始至終,并不是由我來告訴他們怎么玩這個游戲、帶著他們走這個隊形,都是孩子們在自己已有經(jīng)驗的基礎上,通過自身的探索完成的,充分發(fā)揮了幼兒的主體性,進行了自主的發(fā)展,并在游戲中得到了快樂。我始終將自己擺在幼兒的后面,做整個活動的推動者,充分發(fā)揮幼兒的主體性,啟發(fā)引導幼兒進行自主活動,進行了生動的師幼互動、生生互動。縱觀整個活動過程,幼兒積極、主動,在不知不覺中進行著快樂的游戲。

  《卷炮仗》在課題開放活動中受到了南通市教科所馮衛(wèi)東所長和區(qū)同行的一致好評,并在南通市音樂組研究活動中對全市同行開放。通過本次活動的組織我領悟到,教學是一個雙向的過程,游戲的組織也同樣如此,教師要注重如何教,并關注到幼兒如何學,從而讓教不著痕跡,讓學輕松愉快,這才是真正好的教學。而要做到這一點,不斷的思與實踐才是正道。

小班游戲活動教案簡單19

  分析:

  本活動融體育游戲和計算游戲為一體,把教學目標和教學內(nèi)容滲透在游戲活動中,使幼兒主動、快樂地參與,真正做到在活動中促進幼兒的發(fā)展。

  目標:

  1、通過活動,知道許多可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來就是許多。

  2、通過活動,學習按指令向一定方向爬,并能做到正確、快速,不擠撞。

  3、體驗師生共同活動的快樂,激發(fā)幼兒共同學習的愿望,提高活動的'能力。

  環(huán)節(jié):

  一、扮演角色,激發(fā)參加活動的愿望:

  1、教師建議,分配角色(教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓)。

  2、戴頭飾,從中滲透許多可以分成1個、1個……。

  二、游戲《小貓捉魚》:

  1、小貓跟著貓媽媽學爬。

  2、小貓捉魚:

  觀察貓媽媽手中的魚,知道有許多魚和許多種顏色。

  貓媽媽把小魚朝一個方向拋,小貓朝這個方向爬著去捉魚。

  要點:必須是爬著過去捉魚。

  三、小貓裝魚:

  分顏色裝到相應的盤中,滲透1個、1個……合起來就是許多。

  四、小貓回家:

  貓媽媽帶著小貓聽著音樂高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

小班游戲活動教案簡單20

  活動目標:

  1、練習在墊子上滾動,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和柔韌性。

  2、培養(yǎng)競爭意識,體驗游哮來的挑戰(zhàn)與快樂。

  3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  4、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  活動準備:

  有地毯或地墊的場地(或墊子若干),“風婆婆”的斗蓬、魔棒、皺紙做的'掃帚。

  活動玩法:

  教師扮演風婆婆,幼兒扮演小雪花,隨“風了”、“風小了”、“風停了”的指令跑、轉、走、蹲下去,模仿雪花飄飛的動作。風婆婆用掃帚把雪掃到一起。教師手拿魔棒說:結成冰了,冰球滾呀滾。幼兒扮演冰球,在墊子上團緊身體自由滾動。教師說“冰球變成冰棍了”,幼兒扮演冰棍,伸直身子,向左滾或向右滾動,滾動時雙手雙腳向下向下伸直,雙手相握,雙腳夾緊。

  活動建議:

  滾動時方向不限,但注意不能相互碰撞。教師可把有創(chuàng)意的或符合要求的“冰球”或“冰棍”挪抱到另處或推來滾去,以增加游戲的趣味性。

  活動反思:

  在整個活動過程中,對球的分類不是很清楚,對活動參與積極性很高,小朋友的身心得到了發(fā)展在生活常識上,獲得了新的認識,為以后認識新事物打下了基礎。

小班游戲活動教案簡單21

  設計意圖

  《套圈》這個活動是一個老教材。孩子們都非常熟悉。體育游戲是孩子最主要的活動,也是孩子最喜歡的活動,愛游戲是孩子的天性。而且孩子喜歡一些自由的,較開放的教師介入很少的游戲。為此設計了《套圈》活動。我想通過這個活動進行一下嘗試,充分給予孩子發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的時間,使孩子真正成為活動的主體。

  教學目標:

  1、練習快跑。

  2、學習套圈的方法。

  3、發(fā)展腿部肌肉。

  4、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣和體驗游戲的快樂。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  教學準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒課前看過班幼兒玩圈的場景。

  物質(zhì)準備:事先布置好場地,塑料圈每人1個。

  重難點:

  讓幼兒學習雙手手心朝上握圈,翻圈從頭頂套下的方法。

  教學過程:

  一、開始部分

  熱身運動:教師帶領幼兒做以下幾種隊列練習。

 。1)分隊走

 。2)合隊走

  (3)“Z”字形走。

 。4)小跑步成3路縱隊。

  二、基本部分

  1、回憶班幼兒的活動,引起幼兒的興趣。

  教師出示一個塑料圈提問:孩子們,這是什么玩具?你們玩過呼啦圈嗎?今天我們就先來學習哥哥姐姐玩套圈。

  2、套圈練習

 。1)幼兒自由探索套圈的方法

  師:孩子們,今天我想請你們每人拿一個圈套一套,然后告訴我什么樣的套圈方法是最快又省力的。(幼兒自由練習套圈)

 。2)組織幼兒討論:什么樣的套圈方法是最快又省力的?

  幼兒自由發(fā)言,并請幼兒示范自己的.套圈方法。

  (3)教師總結并示范正確套圈的方法:人站在圈外,然后蹲下身,雙手手心朝上握住呼啦圈,將圈翻過來迅速地從頭頂套下去。

 。4)幼兒再次按正確的方法練習套圈。

  3、游戲:小烏龜套圈

 。1)教師示范講解游戲的玩法:將幼兒分數(shù)相等的三組站在起跑線后,當教師發(fā)出“開始”的口令時:每隊第一位幼兒學小烏龜快速地爬到第一個呼啦圈處,蹲下身,然后雙手手心朝上握住圈,接著翻圈迅速地從頭頂套下去,再跑到第二個圈以同樣的方法將圈從頭頂上套下,然后迅速地跑回來拍下一個幼兒的手,然后站到隊伍,被拍到手的幼兒以同樣的方法游戲。游戲依次進行,最后看哪一組最快就為勝。

 。2)教師請兩個能干的幼兒示范玩一次后幼兒開始游戲。

  游戲規(guī)則:

 。ˋ)幼兒必須是雙手手心朝上握住呼啦圈,翻圈從頭頂上套下。

 。˙)幼兒必須被拍到手后才能跑出。

  三、結束部分

  1、放松活動:高人走與矮人走。

  師:孩子們,好累呀,現(xiàn)在我們來學“高人走與矮人走”放松一下吧。

  2、師:孩子們,現(xiàn)在我們把呼啦圈當汽車方向盤,跟隨我開著車子回教室去吧。

 。ㄓ變涸诮處煹膸ьI下,幼兒扮司機開車回到教室)

  延伸活動

  鼓勵幼兒嘗試更多的套圈游戲。

  活動反思

  在這個過程中,教師很難把要點講清楚,但因為聽不清應該怎么做,孩子學得很累;同時孩子沒有經(jīng)歷探索的過程,也就體驗不到通過自己的探索獲得成功的喜悅。能不能讓孩子從動作開始,通過自己的探索,最終獲得成功的體驗?在活動中不僅讓孩子學會游戲,更重要的是讓孩子獲得一種遇到困難可以自己試一試,如果不行可以換一種方法再試,最終總能成功的經(jīng)驗。

  愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎。給孩子展示的機會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調(diào)和合作。孩子出現(xiàn)了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調(diào)整自己的行為,在不知不覺中學到了很多很多。

小班游戲活動教案簡單22

  設計思路

  針對小班幼兒入園時間短、自我服務能力還沒養(yǎng)成,尤其在穿鞋這一方面,總是有穿鞋的情況,我們結合幼兒的年齡特點設置不同的情景,并以游戲的形式貫穿整個活動,與孩子一起說兒歌、玩游戲,完成教育活動目標。

  活動目標

  1、引導幼兒掌握正確的穿鞋方法。

  2、提高自我服務能力。

  活動準備

  1、環(huán)境創(chuàng)設:在地毯上粘一個圓圈,圓圈里粘有即時貼小星星、小腳印。

  2、物質(zhì)準備:幼兒鞋架三個,拖鞋若干雙,哭、笑小鞋臉各一個,家長的鞋若干雙。

  活動過程

  1、入場:在歡快音樂的伴奏下教師帶幼兒說兒歌走圈。(兒歌:走走走,走走走,圍著圓圈走走走,走走走,走走走,圍著圓圈走、走、走。)

  師:寶寶們看看圓圈里有什么?

  幼:小腳印、小星星

  2、和小腳印、小星星玩游戲。教師和幼兒邊說兒歌邊做游戲:123、321,我和小腳印做游戲,你也踩我也踩,踩到小腳印快蹲下。123、321,我和小星星做游戲,你也踩我也踩,踩到小星星快站好。

  3、玩小腳印的游戲。

 。1)師:請寶寶們站在小星星上,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  幼:許多小腳印。

  師:請寶寶看一看小腳印有什么不一樣?

  幼:有的腳印,有正的腳印。

  師:誰來說一說的腳印什么樣?誰會用小手模仿一下?

 。2)師:請寶寶動腦筋想辦法將的小腳印變成正的小腳印。(幼兒將小腳印換位置)

  4、玩小鞋的游戲。

 。1)師:寶寶謬來坐在小星星上休息。(出示一雙幼兒的鞋子)提問:寶寶們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒:是的)請幼兒將小鞋子擺好。

  (2)學習兒歌《小鞋子》:兩只小鞋頭碰頭,好像一對好朋友,小鞋帕向外扣,穿好小鞋到處走。

 。3)師:把自己的小鞋子在小腳印上擺一擺,讓小鞋子變成好朋友。

  5、送鞋寶寶回家。

  (出示哭了的`小鞋臉)師:小鞋怎么了?咱們一起送鞋寶寶回家。現(xiàn)在,鞋寶寶怎么了?(笑了)

  6、穿鞋游戲。

 。1)鞋子配對,請幼兒將爸爸媽媽的鞋子變成好朋友。

 。2)穿上鞋子,拿著自己的小鞋子,在音樂的伴奏下走起來,老師說兒歌:的鞋子,走走走,小小的鞋子,拍拍拍。(說到拍時,帶幼兒拍手中的小鞋。)

  活動延伸

  請幼兒回家和爸爸媽媽一起玩這個好玩的游戲。

  活動反思

  我設計的活動從始至終都是在與幼兒玩游戲,第一個游戲走圈,是告訴孩子我們的活動要開始了,孩子能很快到老師身邊來。

  第二個小腳印、小星星的游戲,是引出小腳印,并引導幼兒把注意力轉移到小腳印上來。

  第三個是小腳印游戲,我先讓幼兒觀察小腳印,有一部分幼兒能發(fā)現(xiàn)腳印是的,接著就讓幼兒用小手來模仿一下,啟發(fā)幼兒將小腳印變正。孩子年齡較小,在撕腳印時,我提醒個別幼兒只要撕一只往另一只旁邊一粘,就可以變成一對好朋友,這個游象部分幼兒都能完成。

  第四個游戲是玩小鞋,讓孩子動手將自己的小鞋變成好朋友,加深對一雙鞋的認識。

  第五個游戲是送鞋寶寶回家,設置小鞋子哭了的情景,帶孩子一起助小鞋子,把小鞋子送回家。在這個游戲中進一步讓孩子理解怎樣把小鞋子變成一對好朋友,怎樣助小鞋子回家。

  第六個游戲是穿鞋游戲,孩子更是喜歡,穿著爸爸媽媽的鞋子,模仿爸爸媽媽走路的樣子,在音樂和兒歌的伴奏下自然結束游戲。

  整個活動游戲貫穿,音樂、兒歌不斷,采用邊做邊說,邊玩邊樂的形式,孩子很好地掌握了正確的穿鞋方法,教育目標完成得很好。

小班游戲活動教案簡單23

  活動目標:

  1、學習雙腳并攏跳進或跳出圈。

  2、通過游戲兒歌聯(lián)系快速應。

  3、體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。

  4、能根據(jù)指令做相應的動作。

  5、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  活動準備:

  幼兒人手一個圈。灰狼頭飾。

  活動過程:

  一、游戲活動吹泡泡

  1、幼兒手拉手站成一個圓圈,介紹游戲玩法。

  2、教師帶領幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:“泡泡飛回來了!”,小朋友就8回來,站在圓圈上站好,游戲結束,游戲可進行23遍。

  二、游戲活動跳圈游戲

  1、跳圈

  幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個圈放在自己的前面。教師帶領幼兒練習雙腳跳進和跳出圈。

  教師發(fā)出指令:“下雨了!”幼兒跳進“家”(圈)里面;

  教師發(fā)出指令:“天晴了!”幼兒跳出“家”(圈)門;

  2、兔子和狼

  教師扮演灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在“洞”(圈)里。

  介紹游戲玩法:游戲開始,家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內(nèi)容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師聲喊“狼來了!”便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進身邊最近的任何一個“洞”里面。如果被灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。

  配班老師扮演灰狼,教師帶領“小兔子”們念兒歌玩游戲,當灰狼抓住23只“小兔子”后,可請較能干的小朋友扮演灰狼,游戲繼續(xù)進行。

  三、游戲活動拉個圓圈走走。

  教師帶領幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的'動作。

  教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

小班游戲活動教案簡單24

  活動目標:

  1、初步建立對水的感覺經(jīng)驗(水是流動的)。

  2、通過現(xiàn)有的玩水工具知道哪些工具能盛水,哪些工具不能盛水。

  3、鼓勵幼兒積極、膽地表述(豐富詞匯舀、倒、灑、流等等)。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備:

  1、每人一套玩水的工具(漏斗、小漁網(wǎng)、小水桶)

  2、漏斗、小漁網(wǎng)、小水桶的`圖片各兩張,記錄單,笑臉、哭臉各一張。

  活動過程:

  一、認識工具,猜想記錄

  教師出示幼兒收集的玩水工具,讓幼兒觀察。

  教師說:“小朋友,你們知道這些是什么工具嗎?”

  教師請幼兒仔細觀察、猜想。

  教師準備相應的盛水工具圖片,把能盛水的、不能盛水的分別用笑臉和哭臉統(tǒng)計粘貼在記錄單上。

  二、集中活動

  游戲《玩水樂》初步建立對水的感覺經(jīng)驗(水是流動的)

  自由探索游戲,初步建立對水的感覺經(jīng)驗。

  教師:

  1、“請小朋友帶上你們準備的玩水工具,一起玩水”。

  2、“小朋友們,你們玩水的時候看一看,到底哪些工具能盛水,哪些工具不能盛水”?

  教師注意觀察幼兒情況,認真觀察幼兒玩水,引導幼兒觀察水流動的現(xiàn)象,感知水是流動的。

  三、集體交流,鼓勵幼兒積極膽地表述(豐富詞匯舀、倒、灑、流等等)

  在玩水游戲后,教師組織全班幼兒進行經(jīng)驗分享。

  教師說:“小朋友用了漏斗、小漁網(wǎng)、小水桶進行玩水了,哪些工具能盛水?哪些工具不能盛水?為什么漏斗、小漁網(wǎng)不能盛水呢?”

  四、整理記錄能盛水和不能盛水工具的正瑞案

  教師說:“現(xiàn)在我們重新擺放能盛水和不能盛水工具的正瑞案。

  五、提出問題,引發(fā)幼兒繼續(xù)探索

  教師說:“小朋友們你們還知道什么工具能盛水,什么工具不能盛水嗎?你們可以回家跟爸爸媽媽一起尋找,收集回來告訴老師和小朋友。

小班游戲活動教案簡單25

  活動目標:

  1、體驗從高到矮或從矮到高的排列順序。

  2、膽地用語言表述排列的結果。

  3、培養(yǎng)競爭意識,體驗游哮來的挑戰(zhàn)與快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備:

  1、三個高矮明顯的小動物,爸爸媽媽和我照片幾張。

  2、《幼兒畫冊》(第三冊P7)。

  活動過程:

 。ㄒ唬┡c幼兒談話,引入活動。

  師:用小客人方式導入,(出示小客人)引起幼兒注意。

 。ǘ┯螒颍罕雀甙

  1、把三個小動物排在同一個地方,讓幼兒看一看,比一比,三個小動物中誰最高?誰最矮?引導幼兒學說“高的、矮的'、最矮的”。

  2、請兩位小朋友和老師進行比較,三人誰最高?誰最矮?引導幼兒學說“高的、矮的、最矮的”。

  3、請三位小朋友比較高矮,按照從高到矮或從矮到高的順序給三個人排隊。

  4、請小朋友站起來和旁邊小朋友再次比高矮。

  5、出示照片,讓幼兒區(qū)分高矮。

 。ㄈ┯變鹤鱿嚓P練習。

  1、請幼兒翻開《幼兒畫冊》,仔細觀察圖中小動物的高矮,然后看清排列的標記,從不干膠紙上揭下小動物,貼在相應的位置上。

  2、鼓勵幼兒相互檢查,與同伴分享,交流自己的經(jīng)驗。

  延伸:

  提供四種高矮不一的物體,鼓勵幼兒比一比,說一說。

  教學反思:

  今天的活動我將活動準備1中請爸爸媽媽來園改為老師、小朋友,另外再準備三個高矮不同的小動物玩具和幾張三口之家的照片。之所以這樣我主要是從幼兒的年齡特點出發(fā),選擇貼近日常生活中幼兒喜愛的小動物、老師、小朋友、爸爸媽媽的照片,這些教具取材方面,而且又直觀形象;顒娱_始用小客人的方式吸引了幼兒,讓幼兒自己區(qū)分三個娃娃中誰最高,誰最矮,能激發(fā)幼兒的學習興趣。接著,我又選擇了有明顯差異的兩位小朋友和老師來比一比,誰最高,誰最矮。再讓小朋友站起來,和旁邊小朋友比一比,誰高誰矮。最后讓幼兒進行操作,完成小動物高矮貼紙練習,整個活動中給幼兒創(chuàng)設了親自體驗的機會,讓幼兒成為活動的主體?傊弥庇^的實物教具比用圖片觀察的方法幼兒興趣更高,教學效果更好。

小班游戲活動教案簡單26

  好玩的拼板

  【活動目標】

  1.了解小拼板的多種玩法。

  2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。

  3.體驗與同伴游戲的快樂。

  【活動準備】

  1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍兔子各一只。

  2.《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。

  【活動過程】

  一、小小拼板操

  1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。

  師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?

  2.師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。

  師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。

  二、游戲:小拼板變變變

  1.激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。

  師:小拼板的.本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)

  2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。

  --拼板變變變,變成小矮人

  師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。

  --拼板變變變,變成大巨人

  師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,

  --拼板變變變,變成方向盤

  師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉彎開--拼板變變變,變成碰碰車

  師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)

  師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。

  --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)

  師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。

  --變變變,變成烏龜殼

  師:我們一起來學學烏龜背著殼走。

  --拼板變變變,變成小雨傘

  師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船

  師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。

  三、游戲:找家家

  1.小朋友真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現(xiàn)在我們把小拼板變成小兔的家,一起來玩找家家的游戲好嗎?

  2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。

  師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。

  3.游戲

  師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。

  師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?

  四、放松休息

  坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。

  師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。

小班游戲活動教案簡單27

  活動目標

  1、引導幼兒走斜坡,發(fā)展幼兒的平衡能力。

  2、引導幼兒保護環(huán)境衛(wèi)生、熱愛勞動。

  活動準備

  1、木制斜坡4條。

  2、塑料篩3只;鴨子頭飾于幼兒人數(shù)相等;塑料玩具魚、塑料棒、小樹模型、廢紙團、廢紙筒、樹葉、飲料罐等若干。

  活動過程

  一、帶隊入場,進行熱身運動:

  師:鴨寶寶們,吃飯的時間到了,跟著媽媽一起去捉魚吧(帶領幼兒以鴨子走路的形式入場,引導幼兒自己選擇一個點點站好)

  師:鴨寶寶們,今天我們要去池塘里捉魚吃,池塘里的水有點涼,我們先來做個熱身運動吧(播放音樂,進行熱身運動)

  老師帶領幼兒跟著音樂的變化做模仿律動:小鴨子捉魚(彎彎腰、點點頭)、小鴨子蹲一蹲、小鴨子撲水(跳一跳)。

  二、基礎環(huán)節(jié):

 。ㄒ唬┳杂删毩曌咝逼

  師:鴨寶寶們,我們一起去捉魚吧,咦?這里怎么有四個斜坡呢?

  我們先來試著走一走吧。(引導幼兒走斜坡)

  師:鴨寶寶們,在走斜坡時要小心哦。請走完斜坡的鴨寶寶站在斜坡旁邊,保護好斜坡上的鴨寶寶。

  (二)探索如何走斜坡,掌握走斜坡的要領。

  師:鴨寶寶們剛才都走了走斜坡,你是怎么走斜坡的呢?手怎么放的?身體是怎么動的?(請個別幼兒講述并示范)

  師:我們走上斜坡時你的身體是往前的還是往后的呢?走下斜坡時身體是往前還是往后的.呢?;請鴨寶寶們再來試著走一走,走完后告訴鴨媽媽你的身體什么時候往前,什么時候往后的(請幼兒再次進行走斜坡)

 。ㄈ⿵娬{(diào)動作要領,再次集體練習。

  師:鴨寶寶們又走了一次斜坡,你的手是怎樣放的,身體什么時候往前什么時候往后呢?(請個別幼兒講述并做示范)

  師:現(xiàn)在我們知道了,走斜坡時兩只手要伸平,上斜坡時身體向前彎一點點,下斜坡時身體向后仰一點點,現(xiàn)在請鴨寶寶們看著鴨媽媽來走一走斜坡(教師進行示范)

  師:現(xiàn)在請鴨寶寶們也來用正確的動作來走一走斜坡吧。

  (四)進行游戲“小鴨子捉鯉魚”

 。1)老師交代游戲的名稱及玩法。

  師:鴨寶寶們接下來我們就要去捉魚了,在捉魚前要請鴨寶寶站在這條出發(fā)的線上,小鴨捉魚回來時要從從斜坡的兩邊跑回來,把小魚放在篩子里。

  師:上下斜坡時要注意身體的前后,兩手要伸平。

 。2)幼兒聽著音樂走到四條小路的起點分別站好,進行游戲:小鴨捉魚。

  老師指導:鼓勵幼兒勇敢走過斜坡,并站在斜坡旁進行保護。及時糾正幼兒走斜坡時的動作。

 。3)游戲玩過一次后,幼兒再去捉魚時,發(fā)現(xiàn)沒有魚了,只有很多其它的東西(垃圾),師:"鴨寶寶們,池塘里還有魚嗎,都是些什么東西呢?

  師:有垃圾,池塘的水會變得怎么樣呢?怎樣才使池塘變干凈?(啟發(fā)幼兒回答。初步讓幼兒知道要保護環(huán)境衛(wèi)生和熱愛勞動。)

  師:那接下來請鴨寶寶們忙收拾垃圾,把池塘的垃圾都撿干凈吧。

 。ɡ蠋熞慌灾笇,注意控制幼兒上下斜坡的速度,提醒幼兒注意上斜坡時身體稍向前傾。)

  師:鴨寶寶們請把垃圾丟在這個垃圾桶里,然后坐下來休息休息。

  三、結束活動:

  師:今天我們捉到了這么多的魚,還把池塘打掃干凈了,鴨寶寶真厲害,我們來表揚表揚自己。

  師:鴨寶寶今天捉了這么多的魚,一只小鴨子搬肯定是搬不動的,那應該怎么辦呢?(請發(fā)幼兒能夠合作搬)

  師:鴨寶寶真聰明,原來可以幾個人一起搬,那我們休息了一會兒就來一起把魚搬回去,把垃圾搬到垃圾場去,好嗎?

  鴨媽媽帶領小鴨子聽著音樂抬著小魚回。

  活動反思

  遵循“以人為本”的理念,尊重幼兒、信任幼兒,積極創(chuàng)設輕松、愉快的活動情境,通過有趣的游戲形式與幼兒建立良好的師幼關系。讓幼兒在玩中學,在玩中發(fā)展,充分體現(xiàn)了小班幼兒體育活動游戲化的特點。

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