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大班教案

時間:2023-09-29 08:17:56 教案 我要投稿

大班教案【范例8篇】

  作為一名教職工,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的大班教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案【范例8篇】

大班教案 篇1

  悅悅小朋友帶來了《白雪公主》動畫片,孩子們對其中的部分情節(jié)和角色非常感興趣,并在表演區(qū)借助各種材料、自由分配角色、設(shè)計臺詞進行表演。

  在最初的游戲中,孩子們特別喜歡表演“巫婆炮制毒蘋果殺害白雪公主”這一段。博睿小朋友首次擔任了巫婆角色,并當起了導演,和小伙伴一起設(shè)計情節(jié)開始了第一次游戲。他從圖書角拿來了書籍當作巫婆的魔法書,從美術(shù)角拿來顏料瓶當作魔法藥水,用皮球當蘋果,念起咒語,將老巫婆角色表演得惟妙惟肖?吹轿灼诺慕巧硌萜饋矸浅S腥,大家都爭著要扮演巫婆。沒辦法,大家協(xié)商輪流扮演。在一次次的游戲中,情節(jié)日漸豐富起來。

  游戲進行一段時間后,孩子們興趣銳減。海澄提議,我們來表演白雪公主和小動物幫助小矮人打掃房間吧。嘉穎說:你扮演小鳥,她扮演小松鼠,我扮演小鹿運衣服。

  玩了一會兒,扮演小鳥的悅悅說:沒有鹿角,運衣服太少了。

  扮演小鹿的浩冉:我有辦法了,用我們的手指頭表示鹿角(他邊說邊要求同伴將衣服掛在食指、中指之間)。

  博睿:那是小兔的耳朵,小鹿的角是分叉的,而且那樣放衣服少,又不牢固。我用拇指、食指、小指來做鹿角(衣服果真放得多了,孩子們開始嘗試用4個、5個手指作鹿角)。

  這時,老師介入游戲中來:剛才,大家都是用手協(xié)助我們來表演鹿角,還有其他辦法嗎?

  孩子們想到了小女孩的辮子,幾番嘗試后都沒有成功,大家總結(jié)出:辮子軟,衣服掛不住。怎么辦呢?悅悅想到了把辮子編起來,增加硬度,嘗試后也以失敗告終,結(jié)論是:頭發(fā)太光滑。

  有一天,悅悅和嘉穎合作表演洗衣服的松鼠一下子吸引了孩子們,原來扮演小松鼠的悅悅用小烏龜?shù)亩亲赢敶暌掳逑匆路,孩子們積極嘗試,搓得烏龜哈哈大笑。

  有了這些好玩的角色,孩子們玩得非常開心。有一天,浩然在扮演掃灰塵的松鼠時,遇到了難題,他說他的尾巴掃不動灰塵,于是,老師鼓勵孩子們選擇各種材料進行嘗試,沒有成功。悅悅想到了變換“灰塵”材料,讓它變得輕一點,比如用紙屑、羽毛。于是我們一起搜集了較輕的灰塵材料,有各類紙、毛線、羽毛等,為了讓它們變得更輕一點,大家又通過撕、剪等方式,將它們變?yōu)榧埿、毛線頭。

  浩然說:我還有一件事情要請大家?guī)兔Γ銈兡軒臀以O(shè)計一張蛛網(wǎng)嗎?我想扮演小松鼠掃蛛網(wǎng)。大家積極獻計獻策,用毛線、用身體,還有一種更具創(chuàng)造性的打掃蛛網(wǎng)的方式,當松鼠用尾巴掃蛛網(wǎng)時,他們就立刻手拉手纏在“松鼠”身上,多好的創(chuàng)意呀!

  悅悅:這里怎么有女孩鞋呀?小矮人都是男人。

  她的發(fā)現(xiàn)引來了大家的爭議,一迪說:也許是他們女朋友的吧。女鞋最終保留下來。我沒有發(fā)表意見。

  白雪公主是孩子們最喜歡的角色,卻沒人扮演。經(jīng)過交流,我了解到原來大家覺得這個角色表演難度大,要唱歌好、跳舞棒,長得漂亮,大家不敢嘗試。于是我向大家發(fā)出倡議:《白雪公主》童話劇馬上要開演了,現(xiàn)就主要角色――白雪公主向小朋友發(fā)起挑戰(zhàn),請大家自愿報名,競選主角。這個主意得到了家長的大力支持,第二天,小朋友的表演精彩紛呈,大家爭相表演,白雪公主終于“名花有主”了。

  幾天之后,問題又來了,喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進行,他卻玩得不亦樂乎。大家都紛紛指責他,教師和他一起觀看了別人愉快的游戲,引導他思考聯(lián)想自己開心玩耍時因別人“搗亂”而使游戲無法進行的經(jīng)歷,并借機鼓勵他向老巫婆角色發(fā)起挑戰(zhàn),讓大家刮目相看,他同意了,并且演得相當出色。六一兒童節(jié)的時候,我們進行了演出,家長和其他班的小朋友觀看了演出。孩子們投入的表演,博得了大家的陣陣掌聲,尤其是一鳴表演的老巫婆效果極佳,此后,他參與各種活動的積極性明顯提高。

  二、解讀

  以上表演游戲,突破了教師高控制之下,幼兒對教師模仿和服從的傳統(tǒng)表演游戲模式,以促進幼兒主體性發(fā)展為宗旨,力求凸現(xiàn)游戲中一種新型的師幼關(guān)系。教師除了提供時間、空間和基本材料外,很少干預(yù)幼兒的游戲。如情節(jié)、臺詞的設(shè)計、角色選擇以及女鞋問題是否保留等游戲過程,都是按照幼兒的意愿進行的'。當孩子在游戲中遇到困難,或因思維受到限制、缺少創(chuàng)新而使游戲無法繼續(xù)深入時,教師參與的策略核心都是引導孩子自己試著去解決,如:

  方法一:拋出能啟發(fā)孩子思維的問題。

  方法二:幫助孩子出謀劃策。

  方法三:為幼兒提供多樣化的游戲材料,以鼓勵和支持他們進行多樣化探索。

  方法四:為幼兒營造一種民主平等的討論氛圍,讓孩子們的經(jīng)驗、困惑進行有益的碰撞,激發(fā)他們不斷思考,自己發(fā)現(xiàn)存在的問題,找出解決問題的方法。

  所有這些都收到了很好的教育效果,一段時間后,幼兒語言表達能力、自我表現(xiàn)能力和合作交往能力等都有明顯的提高。

  三、反思

  1。提供充足的游戲時間和空間,保證游戲順利進行

  因為每天游戲時間充足,孩子們可以充分投入游戲,這為游戲多樣化、創(chuàng)新性地開展提供了時間上的保障。游戲過程中以集體、分組、個體活動相結(jié)合的形式交叉進行,當孩子們不敢嘗試白雪公主角色時,為了保證游戲繼續(xù)進行,我們還開展了幼兒、家長共同參與的“競選公主”活動,使得受“冷落”的公主角色成了“熱門”角色,激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮;谟螒蚩臻g的延伸,家長資源也給我們的游戲注入了新的活力,浩冉和媽媽的“鹿角”創(chuàng)意,就是一個很好的例子。

  2。投放豐富的游戲材料,支持幼兒探究

  根據(jù)幼兒興趣和游戲需要,向幼兒提供半成品或一物多用的游戲材料,有助于幼兒主動性、創(chuàng)造性的發(fā)揮,如各種飲料瓶、易拉罐、紙盒、紙箱等。為了更好發(fā)揮游戲材料的教育作用,教師還應(yīng)在活動過程中啟發(fā)幼兒擴充材料和改造材料。如游戲中,不變“尾巴”材料變“灰塵”材料問題是孩子發(fā)現(xiàn)的,我驚訝于他們敏銳的觀察力和對已有經(jīng)驗的遷移,并大力支持,積極為孩子們提供了各種紙、羽毛、毛線等操作材料,創(chuàng)設(shè)探索空間,讓幼兒原有經(jīng)驗在表演游戲中得到不同程度的調(diào)動、豐富、建構(gòu)和鞏固。

  3。關(guān)注幼兒的“搗亂”行為,引導幼兒學會換位思考

  幼兒在游戲中經(jīng)常會以自我為中心,很多矛盾沖突就是因為不能理解對方,所以引導幼兒學會換位思考是很重要的。喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進行,他卻不以為意。我和他一起觀看了大家愉快的游戲,并引導他聯(lián)想自己開心玩耍時因別人“搗亂”而使游戲無法進行的經(jīng)歷,并借機鼓勵他扮演老巫婆,演出獲得了極大成功,也使他從此變得自信和慢慢自律起來,樂于參與活動。

  4。關(guān)注幼兒需求,適時引導

  教師要在不干擾幼兒游戲的前提下,參與幼兒游戲,關(guān)注幼兒需要,并適時給予引導、支持。當孩子們在表演小鹿,思維局限于用手表演鹿角時,我及時提出問題,使孩子們突破原有思維,不斷探索和嘗試。當孩子們不敢嘗試白雪公主角色時,我巧妙利用家長資源,開展“角色競爭”活動,激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮。當個別幼兒沒有足夠勇氣時,我就建議他擔任烏龜、小老鼠、小鳥等角色參與游戲。

  要讓幼兒真正成為游戲的主人,教師不僅是教育者,更是幼兒游戲的伙伴;要讓幼兒在游戲中玩得開心,玩有所得,教師就要用心觀察幼兒的游戲行為,帶著童心去參與幼兒游戲,重視良好游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),營造良好的游戲氛圍,引導幼兒參與游戲環(huán)境、材料的創(chuàng)設(shè)。把游戲的自主權(quán)還給幼兒,讓幼兒在游戲中自主活動、自主發(fā)展,為不同能力的幼兒提供不同展示自己才能的機會。教師也在不斷的游戲觀察、調(diào)整中,獲得專業(yè)化發(fā)展和自我不斷完善。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、練習雙腳夾包跳。

  2、發(fā)展幼兒的蹦跳能力及動作協(xié)調(diào)性。

  3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程的快樂,樂意積極主動的參加活動。

  活動準備:

  沙包若干,紅旗一面,"蘋果不干貼"獎品若干。

  活動過程:

  一、導入活動引起興趣,帶幼兒做準備活動。(聽音樂做律動,活動腰、膝、踝關(guān)節(jié)。)

  1、整理隊伍(稍息、立正、成體操隊型散開)

  2、今天,老師要請小朋友玩沙包,在玩之前呢,我們先來活動活動筋骨。

  二、幼兒自由玩沙包,探索沙包的玩法。

  1、幼兒分散,獨立或合作探索沙包的各種玩法,教師巡回觀察并指導。

  2、引導幼兒小結(jié)沙包的玩法,帶領(lǐng)幼兒模仿學習別人的玩法,并引出今天的課題。

  三、游戲《跳溝溝》

  1、教幼兒學會兒歌"跳溝,過溝,兩腳夾沙包。跳過溝,瞧一瞧,誰的沙包丟。"

  2、介紹游戲玩法及規(guī)則:

  在兩條線之間是一條溝,小朋友雙腳夾沙包跳過溝去。邊跳邊念兒歌,跳溝時沙包不能丟。誰先跳過了溝,沙包沒有丟的,誰就是勝利者。

  3、幼兒分組練習跳溝溝。要求幼兒雙腳夾住沙包,不要丟沙包,盡量加快速度。

  四、綜合游戲《誰最快奪紅旗》

  1、老師交代游戲玩法及規(guī)則:

  幼兒分成6個小組比賽跳溝溝,采用接力的形式,前面一個跳過溝溝后跑回來把沙包交給后面的'幼兒跳,跳溝時沙包不能丟,丟了沙包的必須撿回去重新跳一次。

  最后一個人跳完了就去奪紅旗,哪一組最先跳完為勝利隊。

  2、老師小結(jié):每一個小組都需要大家的努力,才能取得勝利。我們小朋友要想為小組爭光,必須夾住沙包,加快自己的速度才行。這次沒有得到獎品的也不要氣餒,下去后經(jīng)常練習,以后我們再進行比賽,你一定能拿到獎品的。

  3、反復游戲一次。

  4、老師分別為兩次的冠軍隊頒發(fā)獎品。給勝利的幼兒貼上蘋果不干貼。

  五、活動結(jié)束:《小燕子》音樂做放松動作。

大班教案 篇3

  活動目標

  1、結(jié)合生活實際,并在故事、兒歌及歌曲的幫助下,了解鈴聲傳遞信息的作用。

  2、初步聽辨各種鈴聲,知道不同鈴聲的不同作用。

  3、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  4、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

  教學重點、難點

  了解各種鈴聲并知道鈴聲傳遞的信息。

  活動準備

  1、事先錄好各種鈴聲。

  2、鬧鐘、風鈴、自行車鈴等實物。

  1、引導幼兒反復傾聽鈴聲錄音,說說這些分別是什么聲音,他們在說什么話。(幼兒可自由回答)

  2、讓幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗,說說不同鈴聲傳遞的.不同意思。入門鈴響是有人來了;鬧鐘響是告訴我們到點了;電話鈴響是有人打電話;自行車鈴響是自行車過來了,趕快讓開。

  3、教師用錄音或?qū)嵨,讓幼兒再次聽遍各種聲音,并用問答歌的形式說說是什么鈴響了。如教師問:”小朋友猜一猜,什么玲鈴兒在說話?”幼兒回答:“我知道我知道,這是門鈴在說話!

  4、幼兒學念兒歌《玲兒在說話》鞏固對各種靈鈴兒的印象

  5、引導幼兒初步學唱歌曲《丁零零》帶幼兒熟悉歌曲后,教師和幼兒采取一問一答的形式表演歌曲。

  教學反思

  1、應(yīng)讓幼兒自主多收集各種鈴聲,引導幼兒自己去發(fā)現(xiàn)。

  2、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,讓幼兒大膽想象生活中的那些鈴聲可以更改,那些可以添加。

大班教案 篇4

  一活動目的:

  讓幼兒學會6可以分成幾和幾。

  二活動準備:

  6的各種動物卡,1——6的數(shù)卡

  三活動過程:

  1、導入:老師講述

  今天森林里要舉行一個運動會,森林里的'小動物都要來參加,我們一起來侃侃而談都來了那些小動物?

  2、過程:

  老師用表演的方式(如小兔跳,小鳥飛等)把小動物請出來,排成一排。

  我們一起來數(shù)數(shù)每種小動物都來了幾只?(幼兒復習6的點數(shù))

  老師講述:因為今天要參加運動會所以每種小動物都派了6個小運動員來,我們一起來看小兔子隊先請出幾個運動員出場(1),留下幾個還在休息(5)得出6可以分1和5、同樣方法分其它動物得出6還可以分成2和4,6還可以分成3和3。

  幼兒活動:我請6位小朋友來當兔子隊的運動員,再請6位當小鳥隊的運動員,我們讓他們來參加運動會看誰能拿第一。

  師生互動:老師出示數(shù)字卡6,請幼兒上黑板來擺出可以分成幾和幾?

  3、結(jié)束

  老師口述請幼兒寫出分解式,最后老師和幼兒一起口述一遍分解式加深幼兒印象。

大班教案 篇5

  音樂活活動目標:

  1、學唱歌曲中的動物對話,在熟悉歌曲旋律、理解歌曲內(nèi)容基礎(chǔ)上進行節(jié)奏演奏,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

  2、積極參加音樂活動,在角色表演中體驗音樂活動帶來的快樂。

  活動準備:

  1、場地布置:分四組,每組10個孩子,以半圓形方式圍繞活動室

  2、物質(zhì)準備:烏龜、公雞、貓咪、青蛙頭飾各2個。

  3、圖譜

  活動過程:

  一、 出示頭飾,完整傾聽歌曲,教師通過提問幫助幼兒回憶歌曲內(nèi)容,并學習歌曲。

  1、青蛙先生來坐客:他是青蛙先生,他總是一個人生活,覺得太孤單了,小朋友們,你們有沒有什么好辦法呀?

  2、你們說得都很有道理,它是一個大人所以它決定去池塘邊找一個老婆吧!你們愿意和他一起去找老婆嗎?

  3、 那我們就一起去吧。(音樂播放第一段)

  4、它第一次找了誰?烏龜愿意做它的老婆嗎?烏龜怎么說的?我們一起來聽一聽?我們也來學一學好嗎?(幼兒學唱)

  第二次、第三次、第四次以此類推。

  二、 教師總結(jié):以故事的方式總結(jié)歌曲內(nèi)容,幫助幼兒鞏固歌詞。

  三、 節(jié)奏演奏

  1、 出示圖譜,分組用身體樂器演奏

  師介紹圖譜的`看法,并示范性的演奏給幼兒聽了。

  師:哎,小朋友,我有個提議,我們一起來拍手或其他的身體樂器演奏的方式來為它們唱這首歌吧!除了拍手,有誰還想出其他的身體樂器?

  師:“小朋友們想的很好,拿我們現(xiàn)在來分下角色,這些小朋友做烏龜,用拍肩的動作,我們來試試。(教師帶幼兒用拍肩的方式演奏歌曲)這些小朋友做公雞,用拍手,我們來試試。(教師帶幼兒用拍手的方式演奏歌曲)這些小朋友做貓咪,用拍腿的動作,我們來試試。(教師帶幼兒用拍腿的方式演奏歌曲)這些小朋友做青蛙,用拍肚子,我們來試試。(教師帶幼兒用拍肚子的方式演奏歌曲)

  四、歌曲表演

  1、教師扮演青蛙,分配角色,請四名幼兒作示范表演

  師:小朋友,你們想不想表演一下這首歌曲呢?誰愿意做烏龜,烏龜是什么樣子的,你學學看,依此類推(雞、貓咪、青蛙)

  2、 師分配角色,分兩組請所有的小朋友上臺表演

  是:剛剛的表演你們看清楚了嗎?接下來我要清更多的小朋友上臺表演哦,你們想?yún)⒓訂幔?/p>

 。]請上的幼兒可跟隨音樂拍手)

  五、 結(jié)束部分

  師:小朋友我們的表演結(jié)束了,我們問問后面的客人老師我們表演的好不好?

大班教案 篇6

 。刍顒幽繕耍

  1、尋找彎曲物體的朋友。

  2、對彎曲的物體產(chǎn)生興趣。

 。刍顒訙蕚洌

  1、教師與幼兒共同收集典型的彎曲物體的物品。如:大大卷泡泡糖、香蕉、剝開的桔子、電話線、蚊香、彎柄的雨傘、發(fā)卡、彈簧、毛線、鐵絲、秤鉤、晾衣架等。

  2、多媒體課件。

  3、幼兒與教師收集的物品放在筐中,擺在各組的桌子上,布置成“彎彎樂園”。

 。刍顒舆^程]

 。ㄒ唬╅_始部分

  利用音樂《去郊游》引入主題。

  師:“孩子們,春天來到了,我們一起去郊游好嗎”?

  教師帶領(lǐng)幼兒邊聽音樂邊把幼兒帶入活動室。

  師:“咦?孩子們,這是什么地方?”“彎彎樂園”!你們到過這樣的地方么?那就讓我們一起去看一看彎彎樂園里有什么好嗎?

  (二)基本部分

  1、彎彎繞繞的東西

 。1)尋找桌面上的用品有什么地方是彎彎繞繞的,有什么作用?

  如:彎彎的香蕉、彎彎的發(fā)夾、彎彎的秤鉤、彎彎的桔子、彎彎的.傘把、彎彎的晾衣架。

 。2)幼兒自由介紹,教師隨機梳理幼兒的語言。

  如:彎彎繞繞的大大卷、彎彎繞繞的電話線、彎彎繞繞的蚊香、彎彎繞繞的毛線、彎彎繞繞的彈簧、彎彎繞繞的鐵絲。

 。3)教師利用課件小結(jié),提升幼兒的生活經(jīng)驗。

  如:彎彎繞繞的盤山公路是為了讓人們與汽車爬起來更省力。

  彎彎繞繞的鐵路是為了避開城市與莊稼。

  彎彎的月牙、彎彎的彩虹。

  2、彎彎繞繞的植物

 。1)除了生活中有許多彎彎繞繞的用品,看看還有哪些彎彎繞繞的植物?

 。2)幼兒交流看到的植物彎彎繞繞的地方,有什么作用?

  (3)教師小結(jié):爬山虎是依靠彎彎繞繞的藤蔓級葉片上的“腳”向上攀援的。牽牛花用卷須及莖附著在別的東西上蔓延生長。西瓜藤、葡萄藤都是彎彎繞繞的,這些植物的生長、開花、結(jié)果都離不開彎彎繞繞的藤蔓,這些植物就是利用彎彎繞繞來更好的適應(yīng)它們的生長。

  3、彎彎繞繞的動物

 。1)植物會彎彎繞繞的,你們有沒有見過彎彎繞繞的動物呢?哪些動物是彎彎繞繞的。

 。2)幼兒自由交流。

 。3)利用課件幫助幼兒小結(jié)動物身體上彎彎繞繞的作用。

  大象用彎彎的長鼻子卷木頭、洗澡等。

  小狗、小貓、牛、公雞有彎彎的尾巴等。

  4、彎彎繞繞的身體

 。1)尋找我們身體上哪些地方是彎彎繞繞的?

  如關(guān)節(jié)、眼睛、眉毛、耳朵、嘴巴、腸子、血管等。

 。2)幼兒相互尋找、討論。

 。3)游戲《去郊游》

  幼兒邊聽音樂,邊表現(xiàn)身體的彎彎繞繞。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分

  幼兒在音樂聲中結(jié)束本次活動。

大班教案 篇7

  活動準備

  公雞手偶1個

  教師用大掛圖一套(4張)

  幼兒用小掛圖一套(4張)

  活動目標

  培養(yǎng)幼兒用較完整的語句有表情地講述。

  通過自由排圖講述,培養(yǎng)幼兒的想象能力和創(chuàng)新意識。

  引導幼兒通過仔細準確地觀察,了解罔片內(nèi)容,能夠按自己的意愿排圖講述故事。

  活動過程

  1.感知理解講述內(nèi)容。

 。1)手偶表演引入課題。(教師在

  黑板后,模仿手偶小公雞講話)

  “小朋友,你們好,大家都認識我嗎? (認識)我是誰呀?(小公雞)今天我來咱們大二班做客,大家歡迎我嗎?(歡迎)我還給大家?guī)砹艘环荻Y物呢!想知道是什么嗎?(想)那就請謝老師拿給大家看吧。ń處熌脠D片給幼兒看)就是這本畫冊《小狐貍》,非常好看,你們想看看嗎?(想)我現(xiàn)在就翻給大家看,(教師翻書,假裝將畫冊掉在地上)哎呀!畫冊掉在地上了,順序也亂了,內(nèi)容也弄得一團糟了,怎么辦呀?(請幼兒自由討論后得出結(jié)論:自己排圖講述)

 。2)出示打亂的圖片,與幼兒一起仔細觀察,了解畫面內(nèi)容,引導幼兒觀察討論:小雞怎么了?狐貍干什么呢?

  2.幼兒運用已有經(jīng)驗講述。

 。1)(幼兒每人一套小圖片)將幼兒分成六組,進行自由結(jié)伴講述。在幼兒講述時教師以參與者的身份深入到幼兒之間,可用插話的方法引導幼兒運用學過的詞語、較完整的語句,有表情地說出事情的發(fā)生、發(fā)展過程。

  (2)請個別幼兒到集體面前進行完整講述,鼓勵幼兒仔細傾聽,找出與自己講述不一樣的'地方。

  3.引入新的講述經(jīng)驗。

  教師完整講述自己的排圖故事,引導幼兒討論、評價剛才講故事的小朋友還有老師,他們哪里講得一樣?哪里不一樣?從而幫助幼兒歸納出這樣的認識:故事的轉(zhuǎn)折點在于狐貍的

  好壞。啟發(fā)幼兒將注意力關(guān)注到發(fā)生沖突的角色身上。

  4.遷移新的講述經(jīng)驗。

 。1)教師通過情境表演,幫助幼兒遷移新的講述經(jīng)驗。教師與幼兒共同表演,引導幼兒通過自身體驗,感知狐貍角色的變化所引起的故事結(jié)果的變化,注意啟發(fā)幼兒運用剛獲得的講述經(jīng)驗。

 。2)延伸活動:請幼兒根據(jù)自己的故事內(nèi)容,給小圖片涂色、排網(wǎng),制作畫冊《新編小狐貍》

大班教案 篇8

  一、活動目標

  1、根據(jù)音樂節(jié)奏,踩著跳舞毯上的腳步變換跳躍的動作,發(fā)展幼兒動作的創(chuàng)造性及靈活性。

  2、通過跳舞毯,鍛煉幼兒腳的控制能力及跳躍能力。

  3、鼓勵幼兒大膽的表現(xiàn)自己所想的動作,體驗跳舞毯帶來的樂趣。

  二、活動準備

  1、用4塊小泡沫地墊拼成1塊大的正方形地墊,在大的地墊上粘上不同方位及數(shù)量的腳印標記。

  2、音樂《兔子舞》、《幸福拍手歌》。

  3、活動前先讓幼兒熟悉音樂并根據(jù)音樂的節(jié)奏做動作。

  三、活動過程

 。ㄒ唬、通過游戲石頭、剪子、布引入課題。

  1、 小朋友,你們會玩石頭、剪子、布的游戲嗎?

  2、 平時你們是用什么來玩這個游戲的?

  3、 今天,我們就用腳來玩這個游戲,試試看吧。

  (二)、出示跳舞毯,引導幼兒想出跳的不同動作。

  1、原來,我們的小腳很能干,他除了走路、跑步外還會玩游戲呢!其實小腳他還有一個本領(lǐng),就是會跳舞。今天陳老師帶來一張神奇的跳舞毯,我們一起來看看。

  2、教師出示跳舞毯,讓幼兒嘗試在跳舞毯上可以怎樣踩著腳印跳舞。

 。1)、師:跳舞毯上畫著什么?

  (2)、師:現(xiàn)在我請小朋友試試到跳舞毯上來跳舞,但是我有一個要求,就是每次跳完后兩只腳都要踩在腳印上。

  3、幼兒嘗試動作并進行交流。

 。1)、剛才你們都在跳舞毯上試過了,你是怎樣跳的?

 。2)、請個別幼兒上來展示,并且把動作記錄下來。

  4、幼兒嘗試跟著音樂的`節(jié)奏在跳舞毯上跳舞。

  1、剛才小朋友們想了很多好看的動作,現(xiàn)在我們一起跟著音樂在跳舞毯上跳舞好不好。

 。1)、教師播放音樂《幸福拍手歌》,請幼兒說說音樂的節(jié)奏是怎么樣的。

 。2)、跟著音樂在跳舞毯上跳舞。

 。3)、教師指出幼兒在跳的過程中不對的地方并通過討論來解決。

  2、現(xiàn)在我們換一段音樂,來跳跳看。

 。1)、教師播放音樂《兔子舞》,請幼兒說說音樂的節(jié)奏是怎么樣的。

 。2)、跟著音樂在跳舞毯上跳舞。

  (3)、請幼兒自由交換跳舞毯再跳。

  (三)、請幼兒將所有的跳舞毯拼成一張大跳舞毯,大家一起跳,進一步體驗跳舞毯帶來的樂趣。

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