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大班教案

時間:2024-04-02 09:25:06 教案 我要投稿

大班教案必備(10篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案必備(10篇)

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、理解故事大體內(nèi)容,激發(fā)幼兒對自然界動物的興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒了解動物尾巴的不同作用。

  3、引導(dǎo)幼兒正確認識的長處和短處。

  活動準(zhǔn)備:牛和狐貍的圖片,《借尾巴》課件。

  活動過程:

  1、先出示牛和狐貍的圖片,提問:你知道它們的尾巴有什么作用嗎?

  2、請幼兒完整的欣賞故事

  提問:

  A、故事講了一件什么事?(幼兒可隨意說出故事中的情節(jié))

  B、小白兔都向誰借了尾巴?借到了沒有?為什么?

  3、利用課件讓幼兒完整的欣賞故事。

  老師著重引導(dǎo):

  再次提問:

  A、小白兔先向誰借尾巴,又向誰借尾巴?(引導(dǎo)幼兒按順序說出故事情節(jié))?

  B、為什么沒借到尾巴?(尾巴的作用)。

  4、引導(dǎo)幼兒討論:(出示相應(yīng)動物對話場景,停止講述)。

  A、小動物們?yōu)槭裁礇]把尾巴借給小兔?(深入了解動物尾巴的作用)。假如你是小動物會怎么辦?(引導(dǎo)幼兒明白助人必須量力而行的道理)。

  B、小白兔向別人借尾巴對不對?(引導(dǎo)幼兒正確認識自己的長處和短處)。

  5、活動延伸:

  你還知道哪些動物尾巴的作用?怎樣能知道更多的.動物尾巴作用?

  引發(fā)幼兒繼續(xù)進行科學(xué)探索,并與家長溝通,深入查找資料,發(fā)揮家長資源的作用。

  課后反思:

  《借尾巴》是一篇童話故事,充滿了知識性與趣味性,借助形象化、擬人化的手法,通過小白兔向大黃牛、猴子、袋鼠、麻雀、狐貍借尾巴的故事,使小朋友們知道了小動物們的尾巴各有各的用處和小白兔的短尾巴的特殊用處。教學(xué)中,充分利用采用掛圖、書本結(jié)合、聽說結(jié)合的形式,有效地發(fā)揮幼兒的主體作用,充分地讓孩子去思考、交流、表達,讓孩子真正成為學(xué)習(xí)的主人。孩子們在活動中交流各自的看法,閃現(xiàn)思維火花,表現(xiàn)出自主探究的積極性。在活動中既發(fā)展了幼兒的語言表達能力,又拓展了幼兒的知識面,使幼兒在興趣盎然中學(xué)有所獲。

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、 幼兒在活動中體會并學(xué)習(xí)解放軍叔叔的堅強、勇敢。

  2、 培養(yǎng)幼兒的合作精神和自主能力。

  活動準(zhǔn)備:各種玩具器械。

  活動過程:

  1、 放軍樂正步入場。

  2、 組織幼兒看錄象:真正的.軍事演習(xí)。

  3、 教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)各種動作:扛槍、爬行、敬禮、鉆洞、打槍、跑步。

  4、 每個幼兒拿不同顏色的標(biāo)志帶到脖子上,聽命令集合,按顏色分組排隊。

  5、 各組幼兒擺放器械,組長演示玩法。

  6、 每組練習(xí)。

  7、 各組換器械練習(xí)。

  8、 給四川災(zāi)區(qū)送禮品:每組幼兒通過器械去拿書包背上。

  9、 要送禮品先清除障礙(各組幼兒收器械)。

  10、 去給災(zāi)區(qū)送禮品,出場。

大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、訓(xùn)練幼兒快跑中身體動作的協(xié)調(diào)性及閃躲的動作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的合作意識和合作能力。

  活動重難點:

  重點:訓(xùn)練幼兒快跑中身體動作的協(xié)調(diào)性及閃躲的動作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  難點:培養(yǎng)幼兒在游戲中的合作意識和合作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  動物尾巴若干 平整的場地 音樂

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動

  教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動導(dǎo)入

  第一次游戲

  1、教師:小朋友們,今天我們要來玩一個好玩的游戲,這個游戲的.名字叫做揪尾巴,一會呢老師會把尾巴發(fā)下去給你們,你們要把尾巴夾在褲子后面,就像這樣(教師示范),老師吹一聲口哨后,就要來揪你們的尾巴哦,你們準(zhǔn)備好了嗎?(幼兒進行游戲)

  2、教師:(教師吹兩聲口哨集合)剛剛我們玩了一遍游戲,你們都會玩了嗎?(會),那盤老師現(xiàn)在要來說規(guī)則了哦,現(xiàn)在開始小朋友們,在跑的時候不能跑出這個圈,如果跑出了這個圈就算犯規(guī)哦!聽清楚了嗎?(幼兒再次進行游戲)

  3、(教師吹兩聲口哨集合)跑的太累了,我們現(xiàn)在深呼吸在吐氣(讓幼兒放松)

  第二次游戲

  休息過后,盤老師要加深難度了哦!你們能迎接挑戰(zhàn)嗎?(能)好,這次要請你們自己去找小朋友,兩個人互相揪對方的尾巴(教師示范)

  小結(jié):(教師吹兩聲口哨集合) 小朋友,你們發(fā)現(xiàn)沒有,要怎么樣才不會被對方抓住尾巴而且自己卻能抓住被人的尾巴呢?(鼓勵幼兒快跑閃躲、身體靈活性動作要快)

  第三遍游戲

  讓幼兒分組,男生一組女生一組,音樂停止后,哪隊的尾巴剩的多哪隊獲勝。

  結(jié)束活動:獲勝的小朋友,去領(lǐng)你們的大禮物吧,沒有獲勝的小朋友也有禮物,我們一起把禮物帶回教室吧。

大班教案 篇4

  活動設(shè)計思路:

  有一次,我發(fā)現(xiàn)有一個小朋友用彩筆在紙杯上涂顏色,弄得滿手都是。我就走過去說:“玲玲,你看你的手多臟,快去洗洗!绷崃釁s說:“現(xiàn)在不行,天氣變冷了,我在給我的娃娃穿衣服呢!”她畫的這件衣服可真漂亮,上面還有個蝴蝶結(jié)。我覺得有趣極了,于是就想,能不能給他們提供更多的.機會,讓他們自己去創(chuàng)造,自己去發(fā)揮呢?根據(jù)“綱要”所提出的活動應(yīng)是來源于幼兒生活,是幼兒感興趣的事。因此我從孩子的年齡特點及能力出發(fā)設(shè)計了本次活動——我的寶貝變樣了。

  活動目標(biāo):

  1.能運用多種方式進行創(chuàng)造。

  2.能相互幫助,有合作意識。

  3.喜歡參與活動,能初步感受美。

  活動準(zhǔn)備:紙杯、紙盤、糖紙、各種顏色的紙若干、剪刀、膠水、彩色筆、毛巾等、成品三個。

  活動過程:

  1.以教師的“夢”引入

  昨天晚上,譚老師做了一個奇怪夢,我夢見了許多的“紙杯”娃娃跑到我的家里面,其中一個“娃娃”很著急的說:“我們馬上要去參加重慶市幼兒風(fēng)采杯‘創(chuàng)意’大賽了。可是給我們化裝、打扮的叔叔、阿姨們事情太多了,忙不過來,所以我們是來請您和大班的小朋友幫忙的。幫我們打扮打扮,趕去參加比賽!薄芭!原來是這么回事。那我去問問小朋友愿不愿意幫忙!

  “你們愿意嗎?”

  2.啟發(fā)想象、大膽創(chuàng)造。

  1.出示成品;

  2.引導(dǎo)觀察。

 。1)提示語:“它們還托我?guī)Я藥讉以前去參加過比賽的娃娃,

 。2)請小朋友們仔細觀察一下,

 。3)它們是怎么打扮的?”

 。4)幼兒邊看邊說

  3.引導(dǎo)幼兒想象。

  提示語:你打算怎樣打扮它?

  4.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造。

 。1)引導(dǎo)幼兒自由組合,

  (2)選材料。

  (3)提出操作要求,

  (4)鼓勵幼兒大膽操作。

  (5);重點指

 。6)導(dǎo)“無所事事,

 。7)左顧右盼”的兒童。

  5.評價、小結(jié)。

 。1)引導(dǎo)互評。

  (2)教師總評。

  3.結(jié)束。

  以照相留影,結(jié)束活動。

大班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1.在觀察狐貍的基礎(chǔ)上,能根據(jù)自己的感知經(jīng)驗,創(chuàng)造性地用水墨畫的形式表現(xiàn)小毛驢的簡單動態(tài)。

  2.培養(yǎng)幼兒對水墨畫的興趣,激發(fā)幼兒愛自然、愛動物的情感。

  3.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  4.在浸染、欣賞作品中,體驗成功的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  狐貍的PPT、毛筆、墨汁、顏料、抹布、罩衣、小水盆、狐貍頭與身體的圖片、音樂等。

  活動過程:

  一、播放PPT引導(dǎo)幼兒觀察狐貍的各種動態(tài)和外形特征。

  你最喜歡的是哪幅圖的狐貍,猜猜看它在干什么?

  小結(jié):狐貍長著橢圓的.身體,圓圓的腦袋,圓圓的腦袋上有兩只三角形的耳朵,有個突出的嘴巴,還有鼻子和眼睛,全身都是毛絨絨的,圓圓的身體下面有四條腿,身后還有一條蓬松的長尾巴。

  三、游戲活動“造型變變變”:

  出示狐貍的頭飾和身體圖片,請幼兒擺出不同動作的狐貍,并說說他們在干什么?

  四、欣賞優(yōu)秀的水墨畫作品,請幼兒說說,狐貍的頭用毛筆應(yīng)怎么畫,先畫什么再畫什么?身體要用什么毛筆的什么部分來畫,四肢和尾巴要怎么畫?

  五、幼兒作畫讓幼兒畫一畫狐貍的不同動態(tài)。

  1.大家商量合作,最好能變出和別人不一樣動作的狐貍,會發(fā)生什么有趣的事呢?看誰的狐貍發(fā)生的故事最有趣。

  2.提出毛筆畫畫時的注意事項:洗筆時動作要輕,不要甩筆,可以在小毛巾上輕輕地吸水,用顏料時一定要先洗筆再蘸顏料畫。毛筆不要畫到自己的身上和同伴的身上。

  六、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo),重點指導(dǎo)幼兒畫出和別人不同的狐貍的動態(tài),并添上一些簡單的背景和提醒幼兒水墨畫繪畫時注意事項。

  七、請小朋友將自己畫好的作品貼到展板上,向同伴們介紹你的狐貍在干什么?

大班教案 篇6

  設(shè)計意圖:

  幼兒對自己的家庭、爸爸媽媽十分熟悉;能體會到爸爸媽媽對自己的愛!怎樣讓孩子們將愛擴大到自己周圍的生活中去呢?因此特意設(shè)計了《搖籃》的教案。詩歌里充滿了寧靜和溫馨,孩子們在這種氣氛中提高了審美觀和審美能力。

  活動目標(biāo):

  1、對周圍生活中美好的事物感興趣,感受和體會詩歌中“搖籃”的優(yōu)美意境。

  2、在理解詩歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用“***是搖籃,搖著***寶寶”的句式仿編詩歌。

  3、能大膽說出自己想象中的搖籃和寶寶。

  活動準(zhǔn)備:

  1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:教師在活動前引導(dǎo)幼兒觀察認識詩歌中所提到的`這些事物,如天空、花園、大海,讓幼兒親身感受生活中大自然的美。

  2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:與詩歌內(nèi)容有關(guān)的小圖片;旋律優(yōu)美安靜的樂曲磁帶;吊床十個。

  3、環(huán)境準(zhǔn)備:根據(jù)詩歌內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)出藍天、大海、花園的游戲情景。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動

  聽《睡覺歌》,邊自由表演邊進入活動室。(走過三個場景,說“我們飛到藍天上、我們游到大海里、我們來到花園中)進入活動室。

  二、理解活動

  1、情景游戲“送寶寶”。

  師:“我的寶寶們都在媽媽的懷里睡著了,媽媽的手臂象搖籃一樣,睡得真舒服!小朋友們看看這些寶寶的搖籃在哪里呢?我們來幫他們找到自己的搖籃吧!

  幼兒自由選取場地上散放的星星、魚、花,邊放到相應(yīng)的背景上,邊表述。教師及時肯定孩子的想象。

  2、完整欣賞課件,提問。

  詩歌里有哪些寶寶?(星寶寶、魚寶寶、花寶寶)

  誰是這些寶寶的搖籃?(藍天——星寶寶、大!~寶寶、花園——花寶寶)

  它是怎么哄寶寶睡覺的?(用語言、動作表現(xiàn)動詞:飄、翻、吹)

  3、完整欣賞課件——幼兒邊欣賞,邊用動作表現(xiàn)詩歌。

  三、仿編活動

  1、請幼兒在環(huán)境布置中自選圖片進行仿編。

  師:“藍天是搖籃,還可以搖哪些寶寶?大海是搖籃,還可以搖哪些寶寶?花園是搖籃,還可以搖哪些寶寶?”(蝴蝶、蜻蜓、風(fēng)箏、蝸牛、螞蟻、海里的各種小動物、海星、海龜、月亮、太陽、星球等等)

  2、鼓勵啟發(fā)幼兒用生活中的其他事物進行簡筆畫仿編,并相互講述。

  師:“除了藍天、大海、花園、媽媽的手臂是搖籃,還有哪些東西可以當(dāng)搖籃和寶寶呢?”

  3、將幼兒作品布置在展板上,每組請一名幼兒講自己小組仿編的內(nèi)容。

  4、游戲《搖啊搖》。(《睡覺歌》)

  幼兒三人一組玩吊床。

  四、延伸活動

  在藝術(shù)活動中,請幼兒將自己仿編的詩歌用繪畫、文字符號等形式表現(xiàn)出來,以班級為單位,制成一本連環(huán)畫。

  附詩歌:搖籃

  藍天是搖籃,搖著星寶寶,白云輕輕飄,星寶寶睡著了。大海是搖籃,搖著魚寶寶,浪花輕輕翻,魚寶寶睡著了;▓@是搖籃,搖著花寶寶,風(fēng)兒輕輕吹,花寶寶睡著了。媽媽的手是搖籃,搖著小寶寶,歌兒輕輕唱,寶寶睡著了。

大班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1、通過觀察、交流,了解槐花的基本外形特征,感受槐花的形態(tài)美。

  2、嘗試用圍繞花莖點畫的方法,繪畫出疏密不同的槐花圖。

  3、樂于與同伴交流、分享自己的作品,體驗水粉創(chuàng)作的樂趣。

  4、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

  5、培養(yǎng)幼兒良好的作畫習(xí)慣。

  活動重難點:

  了解槐花的基本外形特征,感受槐花的形態(tài)美。

  嘗試用圍繞花莖點畫的`方法,繪畫出疏密不同的槐花圖。

  活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:槐花若干、PPT制作、水粉顏料(白色、棕色、綠色、玫紅色、黃色)、調(diào)色盤15個、水粉筆每人兩支、毛巾12條、水桶12個、水粉紙若干、音樂等。

  活動過程:

  一、播放PPT,引導(dǎo)幼兒觀察槐花并感受它的美。

  1、分散欣賞槐花——近距離觀察槐花的外形特征。

  師:春天來了,許多花都開了,看,今天老師帶來了什么花?你們聞到了什么?讓我們走近來看一看。

  槐花是什么樣的?一朵朵的槐花長在了哪里?它是怎樣生長的?一串串的槐花又是長在哪里的呢?

  枝條上除了槐花,還有什么?葉子是什么樣的?它是怎樣生長的?

  教師小結(jié):槐花白,槐花香,

  圍著花莖來開放,

  一串串,綠葉藏,

  引來蜜蜂采蜜忙。

  2、集體欣賞PPT——感知槐花的不同姿態(tài)與色彩。

  師:周末梁老師還給槐花樹拍了一些照片,我們一起來欣賞一下。

  仔細看一看,枝條上盛開的槐花有什么不一樣?(密與疏)

  這是什么花?(紅槐花,比較少見)紅槐花是什么樣的?

  帶你們走進槐花林看一看,槐樹是長什么樣的?

  教師小結(jié):槐樹都有著粗粗的樹干,細細的枝條,一串串槐花從枝條上垂掛下來。

  二、通過討論,探索槐花的繪畫方法,并提出繪畫要求。

  師:你想畫一幅什么樣的槐花圖,和你的同伴說一說。想一想我們可以用以前學(xué)過的哪個方法來畫槐花?

  作畫之前,老師提幾點要求:

  1、點畫槐花時,要注意:有些枝頭的花兒可以開的多一些,有些枝頭開的少一些,這樣畫出的槐花才會更美。

  2、可以和同伴合作繪畫,也可以一個人創(chuàng)作。

  三、幼兒進行創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。

  四、展示幼兒的繪畫作品,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)與交流。

  師:和好朋友介紹一下你的作品,你喜歡哪一幅槐花圖?為什么?

  五、延伸活動:

  告知幼兒關(guān)于槐花的秘密:槐花不僅可以觀賞,白槐花還可以做成好吃的美食。

  清洗、整理繪畫工具及材料

  和孩子一起把作品布置到班級主題墻

大班教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1、進一步熟悉5的分解組成,找出互補規(guī)律。

  2、能進行合作性游戲,提高記憶力、注意力和思維能力。

  3、發(fā)生熱愛祖國的情感。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的'喜悅。

  5、大膽說出自己的理解。

  活動準(zhǔn)備:

  地毯20塊每人一朵花(點子與數(shù),2朵花有x)紙、筆各8件,;地圖一張黑板、粉筆數(shù)卡0-5

  活動過程:

  一、游戲"開花",找出5的組成

  1、5人一組開花(根據(jù)花的顏色找出5的分解組成)。

  2、講述記錄結(jié)果。

  3、整理5的分合方法,得出互補規(guī)律。

  二、游戲"找朋友"

  1、兩個點子合起來為5的,找一對好朋友。

  2、兩個數(shù)字合起來為5的,找一對好朋友。

  三、游戲"打扮祖國媽媽"

  1、按花色分兩組坐好。

  2、交待游戲玩法。

  花插在地圖的邊線上,紅花往上接,藍花往下接,數(shù)字與數(shù)字、點子與點子相接,比比哪隊快。

  3、比出結(jié)果,看哪組地毯多。

  四、游戲"猜數(shù)"

  1、翻出6個數(shù)字(0-5)給幼兒看。

  2、交代玩法,看數(shù)字記住其位,聽清楚老師的問題。

  3、幼兒游戲,教師出題,獎給幼兒一定的獎品。

  五、得出競賽結(jié)果,稍做評價。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

大班教案 篇9

  活動目標(biāo):

  1、通過故事了解小矮人建小木屋的方法,體驗使用工具給人們生活帶來的方便。

  2、積極參與探索活動,聯(lián)系生活經(jīng)驗大膽講述自己的感受。

  3、激發(fā)探索的欲望,感受小機械在生活中的運用。

  活動準(zhǔn)備:

  1、《小機械立大功》PPT。

  2、操作材料:裝好材料的紙箱、木棍、滑輪、架子、磚頭、小滑板等。

  活動重難點:

  重點:積極參與探索活動,聯(lián)系生活經(jīng)驗大膽講述自己的感受。

  難點:體驗使用工具給人們生活帶來的方便。

  活動過程:

  一、故事導(dǎo)入活動。(出示書名頁、第4頁)

  師:在一座茂密的森林里,住著幾個小矮人,他們想在高高的樹上建一座小木屋。

  大樹又高又粗,小矮人用力的推也推不動,有的小矮人用斧頭用力的、不停地砍,費了很大的力氣把大樹砍斷了,還有的兩個人一起用長鋸你推我拉,就這樣小矮人取到了他們需要的木頭。

  二、鼓勵幼兒大膽嘗試,討論運東西的方法。

  提問:木頭取好了,怎么樣才能把這些又粗又大的木頭運到蓋房子的地方?

  剛才小朋友們說了可以用推、拉、抬的方法,還可以做一輛帶輪子的車。

  師:這些方法真的能幫小矮人運木頭嗎,我們來試試。

  提問:老師這里準(zhǔn)備很重的紙箱,試試看用什么方法可以把這只箱子運到那邊?

  你能抬動嗎,有什么感覺?

  看看這里有什么工具,你有什么方法?

  哪種方法最好最快,為什么?小結(jié):這個小滑板就是我們仿制的一個小車,用這個方法又快又好。小矮人很聰明他們做了一輛木輪車,把木頭運到了大樹底下。

  三、引導(dǎo)幼兒探索使用滑輪的方法,感受工具給人們帶來的方便。

  提問:木頭怎么運到樹上呢?有什么工具能幫我們?誰來試試看?

  看看老師帶來了什么?它是什么樣的,你在哪里見過?

  你還在什么地方見到過?小結(jié):有的小朋友升國旗的`時候見到旗桿上有滑輪,人們很方便的把旗桿下面的國旗升到旗桿的頂部。有的小朋友在建筑工地上見過,蓋樓房的叔叔運特別重的沙子、水泥的時候,大吊車的臂上有滑輪,能把這些東西運到高處。

  提問:這個滑輪這么神奇,我們快來試試看。繩子要放在哪里?誰來試一試。

  師:小矮人就像我們這樣利用滑輪,一次又一次的把木頭運到了樹上?墒撬麄兣郎吓老潞苄量,他們又用各種工具做了一個旋轉(zhuǎn)梯,每天上上下下快樂的生活在小木屋里。

  四、情感提升。

  討論:小矮人的小木屋建的怎么樣?你們喜歡嗎,為什么?小結(jié):小矮人很聰明,他們知道使用工具會省力,也能給生活帶來方便。生活中還有很多有用的工具,小朋友們找一找、試一試。

大班教案 篇10

  設(shè)計思路:

  區(qū)分左右是大班幼兒學(xué)習(xí)的一個內(nèi)容,幼兒以自身為中心來辨別左右關(guān)系是以客體為中心辨別左右關(guān)系的前提。《綱要》中所說:"幼兒園應(yīng)以游戲為主要向?qū),讓孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高。"于是我在活動中通過"左右手"這個載體,設(shè)計了幾個與左手右手有關(guān)的小游戲,希望能在游戲中提高孩子的細致觀察和辨別能力,并能夠正確區(qū)分左右手及相應(yīng)的左右關(guān)系,在玩中學(xué)。

  活動目標(biāo):

  1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細致觀察和辨別能力。

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:ppt手勢圖片、紅色字和藍色字、泡沫板、手套圈若干。

  活動過程:

  一、游戲1:說說左和右。

 。ㄔO(shè)計意圖:要聽清楚指令,分清左右,做對動作。)

  1、關(guān)鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?誰能用完整的話告訴老師?

  2、我們來玩?zhèn)熱身游戲,游戲的名字叫《我說你做》。就是我說什么,你做什么,要聽清指令,做對動作。

  二、游戲2:看圖猜左右手。

 。ㄔO(shè)計意圖:通過看清手心手背的方向、大拇指的指向,來分清左右手就容易。)我們再來玩?zhèn)有一點難的游戲,看看游戲名字是什么?播放ppt1游戲規(guī)則1:當(dāng)我點出一張手的圖片時,你們要仔細看清楚,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手做的,就請你站到左的藍字邊上;如果你覺得是右手做的,就站到右的紅字邊上。

  游戲規(guī)則2:當(dāng)我說開始,你們才能走;當(dāng)我數(shù)"54321",數(shù)到1時,你們必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。

  1、ppt2左手掌圖:關(guān)鍵提問:仔細看清楚,這個手勢是用左手做的還是用右手做的`。開始,54321。

  先問錯誤組:你們認為是右手,做給我看看。

  再問正確組:伸出你們的左手做一做,恭喜你們答對了,請在左手上帶一個藍環(huán)。

  2、小結(jié):原來做游戲要看清楚圖片上是手心還是手背,而且還要跟它做的一模一樣。

  3、ppt3右手掌圖:(同上)

  4、ppt4、5、6:這里還有x張圖片,我們來看看。

  依次出示手掌圖:你從哪里看出來這是手背?

  5、小結(jié):原來通過仔細觀察,看清手心手背的方向、大拇指的指向,這樣分清左右手就容易多了。

  6、提問:看看今天你獲得了幾個圈圈?為我們剛才的成功伸出右手慶祝一下。

  7、提問:同樣是右手,你們發(fā)現(xiàn)什么秘密了嗎?

  8、小結(jié):同樣是右手,因為站的方向不同,左右的方位也就不同了。

  三、游戲3:隔板猜左右手。

 。ㄔO(shè)計意圖:通過面對面的游戲,來分清左右手。)

  1、關(guān)鍵提問:這個隔板是干什么的呢?

  2、介紹游戲的玩法:甲乙分別站在隔板的兩邊,丙丁站左右手持隔板。面向有字一面的甲先猜,四個人輪流游戲。

  乙用自己的左手做個手勢給甲猜,如果甲猜對了,就把圈圈送給甲;如果猜錯了,就沒有圈圈。然后交換,最終比比誰獲得的圈圈多。

  3、幼兒四人合作玩游戲,教師巡視個別指導(dǎo)。

  活動反思:

  整節(jié)課學(xué)生在寬松、愉快的游戲氛圍中體驗簡單邏輯推理的過程,使他們感受邏輯推理的魅力,培養(yǎng)了他們的分析推理能力和合作、交流能力。

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