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《摸球游戲》數(shù)學(xué)教學(xué)反思

時間:2024-08-13 12:27:37 教學(xué)反思 我要投稿

《摸球游戲》數(shù)學(xué)教學(xué)反思(通用5篇)

  作為一名人民教師,我們的任務(wù)之一就是課堂教學(xué),借助教學(xué)反思我們可以快速提升自己的教學(xué)能力,我們該怎么去寫教學(xué)反思呢?以下是小編為大家收集的《摸球游戲》數(shù)學(xué)教學(xué)反思(通用5篇),歡迎大家分享。

《摸球游戲》數(shù)學(xué)教學(xué)反思(通用5篇)

  《摸球游戲》數(shù)學(xué)教學(xué)反思1

  《摸球游戲》是在學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性大小的基礎(chǔ)上進(jìn)一步深化,是在前兩個年級的基礎(chǔ)上的一個延伸和發(fā)展,這時的學(xué)習(xí)不僅僅停留在用描述性語言說出事物可能性大小,而是會用分?jǐn)?shù)描述可能性的大小,體現(xiàn)數(shù)據(jù)表示的簡潔性和客觀性。

  通過游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗(yàn)可能性的大小的合理性。

  在教學(xué)過程中,讓學(xué)生通過猜想、觀察、想象、分析、驗(yàn)證等思考方式親自體驗(yàn)、感知,得到事件發(fā)生的可能性是不確定的,可以用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小。讓學(xué)生在參與中體驗(yàn),在體驗(yàn)中學(xué)習(xí)使枯燥的.知識趣味性,抽象的知識形象化。學(xué)生始終處于主動探究之中。與此同時,也關(guān)注學(xué)生個性思維的發(fā)展和綜合能力的提高。

  《摸球游戲》數(shù)學(xué)教學(xué)反思2

  《摸球游戲》主要是讓孩子初步理解感受事件發(fā)生確定與不確定性,會用“一定、不可能、可能”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,感受可能性是有大有小的。

  根據(jù)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn),我力求把課堂還給學(xué)生,讓他們采取自主探究、合作交流的學(xué)習(xí)方式,在小組合作中感悟知識的形成過程,在交流中體驗(yàn)成功的快樂。本節(jié)課主要采取了先猜再驗(yàn)證的方法,在活動中體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的科學(xué)性與嚴(yán)謹(jǐn)性。

  在“摸一摸”這一環(huán)節(jié)中,我先讓學(xué)生猜一猜再摸一摸驗(yàn)證猜測結(jié)果。小組合作時,我還特意設(shè)計(jì)兩種顏色的盒子,請同學(xué)發(fā)言,“用今天所學(xué)的知識說說你們組會分到什么顏色的盒子?”回答正確的同學(xué)為小組挑選盒子,同學(xué)們根據(jù)所剩的盒子及時調(diào)整自己的說法,積極性很高。

  在 8黃、4白、2紅的.盒子里任意摸出一個球,會出現(xiàn)幾種結(jié)果,摸出哪種球的可能性大,哪種可能性?先猜再小組合作摸球驗(yàn)證。在匯報(bào)結(jié)果時,有的小組出現(xiàn)了 統(tǒng)計(jì)結(jié)果與猜測結(jié)果不相符,比如:摸出紅球的次數(shù)和白球一樣多或大于白球的次數(shù)。我先讓學(xué)生說說自己的一些看法,等學(xué)生回答不出時,我及時地告訴學(xué)生這其 實(shí)是數(shù)學(xué)的隨機(jī)性造成的,如果摸的次數(shù)越多就會越準(zhǔn)確的。

  在鞏固練習(xí)時,我設(shè)計(jì)大家比較熟悉的摸獎游戲的轉(zhuǎn)盤,讓孩子用今天的知識來解釋 其中的一些秘密,然后讓學(xué)生自己做設(shè)計(jì)師來幫助老板設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤。然后根據(jù)這些設(shè)計(jì),對學(xué)生進(jìn)行采訪:假如你是商店老板,會不會采用前面同學(xué)的設(shè)計(jì)呢?并說說 理由。同學(xué)的回答很精彩,逗得聽課的老師不斷地夸獎孩子們。

  隨后,我又將孩子從開放的思維活動中回歸課本來做一些練習(xí),并讓學(xué)生自己講解,交流見解。孩子充滿了自信,學(xué)習(xí)更主動了。

  這節(jié)課的設(shè)計(jì)不僅考慮數(shù)學(xué)自身的特點(diǎn),更遵循了新課程理念和學(xué)生的心理認(rèn)知規(guī)律。通過摸一摸等活動,讓孩子感知、體驗(yàn)、發(fā)現(xiàn),從而使學(xué)生得到進(jìn)一步的發(fā)展。 唯一的遺憾就是在課堂上給學(xué)生沒有留有足夠的思維空間,比如:一個問題出現(xiàn)后,老師所要的答案一出來就進(jìn)行到下一個環(huán)節(jié),好像急于求成。這樣的課堂,往往 是沒有生成的,北京特級教師田麗麗曾在她的報(bào)告中這樣說過:“數(shù)學(xué)課堂上抓住生成,有效利用生成,這才是課堂的精華所在,也是耐人尋味的地方。”在以后的 教學(xué)上我會不斷反思,仔細(xì)斟酌,使自己從一名普通的教師轉(zhuǎn)變成一名研究性的教師,為教育的明天而努力!

  《摸球游戲》數(shù)學(xué)教學(xué)反思3

  今天執(zhí)教北師大版四年級數(shù)學(xué)上冊第八單元《可能性》中的最后一課《摸球游戲》,旨在讓學(xué)生在摸球游戲過程中感受事情結(jié)果的可能性,并且如何判斷可能性大小,教學(xué)內(nèi)容相對簡單。

  整節(jié)課讓我記憶猶新的應(yīng)該是畢俊偉這個比較個性的孩子的表現(xiàn)了。畢俊偉,班里的小齡生,行為較古怪,總是“不按指示行動”,愛咬衣物,但是思維很靈活。當(dāng)做到逆向思維訓(xùn)練的`第三題時,“盒子里有6個球,不可能摸到紅球”根據(jù)這個定性的描述,寫出盒子里的球,在安靜的空間里,一個稚嫩的堅(jiān)定的聲音出現(xiàn)了,第三題的答案很多種!很多種?我一下子愣住了,因?yàn)樵陬A(yù)設(shè)中沒有預(yù)設(shè)到,只是根據(jù)前面練習(xí)題的規(guī)則中,大家好像潛移默化地認(rèn)為無非就是紅球和白球兩種顏色。當(dāng)畢俊偉同學(xué)說出“可以是6個黑球”或者“5個藍(lán)球1個黃球”時,全班愣住了!因?yàn)樵谒麄兊囊庾R里,根本就沒有想到過其他情況。那畢俊偉同學(xué)的想法究竟對不對?就這個另類的答案,同學(xué)們展開了一場激烈的辯論,最后達(dá)成共識:六個黑球既滿足了盒子里有六個球,也滿足了不可能摸到紅球,所以這種想法是可行的!我想,這要比老師生搬硬套教給學(xué)生可能性的大小與什么有關(guān),或者如何判斷可能性這個記憶會來的更深刻吧!感謝畢俊偉,給這個平淡的課堂激起一層浪花。

  整節(jié)課,學(xué)生的參與狀態(tài)是積極的,可能學(xué)習(xí)內(nèi)容簡單,他們也非常感興趣,練習(xí)題的設(shè)計(jì)也比較接地氣,抽獎、摸牌,……學(xué)生們七嘴八舌的發(fā)表自己的見解,就連平時當(dāng)和尚都懶得撞鐘的鄭譽(yù)杰都積極發(fā)言了呢!

  在課堂中,對于如何設(shè)計(jì)有層次的練習(xí),仍然困惑著我。難點(diǎn)學(xué)優(yōu)生掌握快,學(xué)困生難接受,有些知識點(diǎn)要兩三倍的時間甚至更多;簡單的內(nèi)容,照顧到了學(xué)困生,但是學(xué)優(yōu)生就無所事事了,有點(diǎn)荒廢了時間。比如《摸球游戲》這節(jié)課雖然內(nèi)容易掌握,但是老師仍不敢放手讓學(xué)生自主探索,除了和學(xué)生差異有關(guān),估計(jì)和這個班級的紀(jì)律也有關(guān)吧,今后,教師要根據(jù)需要,適時地放手,大膽地放手,相信學(xué)生會給我一個奇跡,一份驚喜!

  《摸球游戲》數(shù)學(xué)教學(xué)反思4

  在教學(xué)過程中我為學(xué)生提供了具體的實(shí)踐活動,創(chuàng)設(shè)了引導(dǎo)學(xué)生探索,操作和思考的情景。整個過程以學(xué)生活動為主,讓學(xué)生在充分的活動中“猜測—實(shí)踐—驗(yàn)證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探究過程,初步感受某些事件發(fā)生的`可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

  在活動過程中為了滿足學(xué)生探索的欲望,我安排了小組合作的形式來解決問題,讓學(xué)生在小組內(nèi)獨(dú)立完成活動,以“自主探索”為核心,將“合作交流”貫穿整個教學(xué)過程。充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)生動有趣,直觀形象的數(shù)學(xué)活動,同時又在學(xué)習(xí)過程中注重培養(yǎng)學(xué)生的能力。如“填完表格后,說說你們發(fā)現(xiàn)了什么?”“你想想可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?列舉出來”學(xué)生在交流過程中不僅使思維活躍起來,能力也得到充分發(fā)展。

  本節(jié)課的教學(xué)也存在不足,由于本節(jié)課的內(nèi)容是可能性,都與“摸,猜”聯(lián)系在一起,而判斷是建立在統(tǒng)計(jì)的基礎(chǔ)上,判斷是做決策,決策的前提是充分掌握信息,信息從哪里來?從統(tǒng)計(jì)來,而統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)又是建立在多次摸的基礎(chǔ)上,因此,少數(shù)的幾次往往會產(chǎn)生誤差。教學(xué)中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識到這一點(diǎn),并組織學(xué)生進(jìn)行盡可能多的摸球次數(shù)。在這里,統(tǒng)計(jì)與概率是一個整體,教學(xué)中還應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生了解它們之間的聯(lián)系,才能讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)與概率的知識。

  《摸球游戲》數(shù)學(xué)教學(xué)反思5

  這節(jié)課在感知“可能”、“一定”、“不可能”和“可能性大小”時,我安排了這樣幾個層次的活動,第一次是“拋硬幣”,使學(xué)生初步感知可能性。第二次“摸球”,讓學(xué)生在摸球的過程中反思為什么摸到的都是黃球?

  引出、體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性。第三次“摸球”,先讓學(xué)生試著猜想“怎樣做才能在盒子中摸到白球?”再讓學(xué)生實(shí)驗(yàn)操作進(jìn)行驗(yàn)證。通過這樣的三次活動,使學(xué)生真切的感受到,有些事件的`發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產(chǎn)生對事件發(fā)生的可能性的初步認(rèn)識。在知識聯(lián)系生活,運(yùn)用生活的過程中,又設(shè)計(jì)了“說一說“,”連一連“,”涂一涂“,”幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤”等活動讓學(xué)生在生動具體的活動中理解和認(rèn)識數(shù)學(xué)。使學(xué)生對知識理解和記憶更深!

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