活躍氣氛的團(tuán)體游戲
1、翻葉子(適用:團(tuán)隊(duì)合作)
道具:
依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布
說明:
參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來,
活躍氣氛的團(tuán)體游戲
。規(guī)則:
1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)
2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來
討論:
1、我們?cè)趺崔k到的?在過程中聽到什么?有何感受?
2、各位覺得葉子象什么?而整個(gè)過程又是什么?
3、在生活中有無類似感受?
4、從過程中你學(xué)到什么?
變化:
帆布面越小越難,可計(jì)算難度系數(shù)。
2、超級(jí)大頭貼(適用:熟悉團(tuán)隊(duì)成員)
簡(jiǎn)述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案
人數(shù):最少十人,需要一名主持人即幫手
場(chǎng)地:室內(nèi)
適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們
游戲方法:
1. 分組,每組人數(shù)不限
2. 每組派出一人面對(duì)面坐在中央(中間可放一張椅子)
3. 主持人在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上,
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《活躍氣氛的團(tuán)體游戲》(http://www.oriental01.com)。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。4. 當(dāng)主持人說開始時(shí),二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶"問"。問的'問題也只能問是非題。
5. 隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。
6. 每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。
7. 每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。
8. 可看每組猜對(duì)的數(shù)目來算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處罰。
題目例子:
這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物?蛇m團(tuán)體中的熟悉度來出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。比如:團(tuán)體中最愛唱卡拉OK的人?;孔子學(xué)生的名字?
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