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教師游戲活動方案

時間:2022-09-09 14:07:18 活動方案 我要投稿

教師游戲活動方案(精選10篇)

  為了確;顒幽軣o誤進(jìn)行,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強(qiáng)的活動方案,活動方案其實(shí)就是針對活動相關(guān)的因素所制定的書面計劃。寫活動方案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的教師游戲活動方案,歡迎大家分享。

教師游戲活動方案(精選10篇)

  教師游戲活動方案 篇1

  為了豐富我校教師的的課余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,讓大家在工作中能輕松一下,本著"娛樂第一、比賽第二"、重在參與的原則,特舉辦本次趣味游戲活動。

  一、活動時間:

  x年x月x日。

  二、活動地點(diǎn):

  學(xué);@球場、足球場

  三、參加人員:

  全體教職員工

  四、活動說明:

  1、活動以年級為單位,每個項目參加人員盡量不要重復(fù),讓大家都有機(jī)會參與。(活動算積分)。

  2、活動結(jié)束后,飯?zhí)霉簿弁聿汀?/p>

  3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

  4、工會成員冼貞華、林進(jìn)亮、馮嘉亮不參與他負(fù)責(zé)的游戲。

  五、器材準(zhǔn)備:

  冼貞華、林進(jìn)亮、馮嘉亮各自準(zhǔn)備負(fù)責(zé)的游戲所需用品。

  六、游戲安排

  1、頂橘子(負(fù)責(zé):馮嘉亮)

  需要道具:每組2個橘子

  參賽人數(shù):每組8人

  游戲方法:開始端的`老師頭上頂個橘子往前走,過20米線后,另一端的老師才準(zhǔn)出發(fā)(可提前把橘子放在頭上準(zhǔn)備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續(xù)比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

  2、搭橋過河(負(fù)責(zé):林進(jìn)亮)

  需要道具:報紙

  參賽人數(shù):每組派9人上場,三人一小組。

  游戲方法:每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放"報紙",第三個隊員不斷地把身后的"報紙"傳給第一個隊員,三人踩著"報紙"前進(jìn)15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過"報紙"以同樣的方式繼續(xù)走,直到全部組完成,算時間定成績。

  3、大家樂套圈:

  需要道具:呼啦圈4個

  參賽人數(shù):每組8人

  游戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個老師,套過后再到下一個,直到8人全部套完為止。

  以上游戲均以時間快慢確定成績,每個項目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以總積分確定名次,納入工會活動積分。

  教師游戲活動方案 篇2

  活動時間:

  9月25日下午

  活動目的:

  為豐富教職工的文化生活,增進(jìn)教職工的身心健康,我幼教中心組織開展健身趣味活動。特制定活動實(shí)施方案如下:

  活動地點(diǎn):

  雙鳳幼教中心

  參加人員:

  所有教師

  開場:各位老師,下午好!今天我們又迎來了一年一度的工會活動

  集體游戲:擊鼓傳"花":

  1、顧名思義,全體教師。

  2、由一人背對著敲鼓,其余老師按次序從左向右進(jìn)行。鼓聲停止即停止傳花,由手里拿花的老師上臺抽取紙條。(紙條提示:直接拿獎品或是按照內(nèi)容完成任務(wù))

  3、比賽規(guī)則:不可以在傳花的`過程中跳過或不傳,如果發(fā)現(xiàn)則要重新回到錯誤的地方繼續(xù)開始。

  "雙人胸(背)夾球跑"接力賽:(進(jìn)行二組)

  1、8個人分成4組,每2人一組。

  2、兩人胸對胸或背對背,中間放1個氣球,兩人用胸或背夾緊,立于起點(diǎn)線后。令下,兩人同時側(cè)向跑動,繞過障礙物后返回原點(diǎn),先完成的組為勝。

  3、比賽規(guī)則:

  (1)途中若球掉地,要在原地夾好,繼續(xù)比賽。

 。2)在跑動過程中,一律不許用手觸球。

  copy不走樣:(進(jìn)行二組)

  1、6個人一組。

  2、由第一個人看圖上內(nèi)容做動作表演,按順序依次進(jìn)行。直至最后一個人看我動作說出自己看到的。

  3、比賽規(guī)則:其他老師不得說出或者提示。

  猜猜他(她)是誰:

  1、二人一組,適情況而定(暫定5組,即10人)

  2、由一人看教師名字說出某位教師特征,另一個人則猜。

  3、比賽規(guī)則:說"特征"可用形容詞,例如:勤勞、小鳥依人等,或是模仿教師的口頭禪或習(xí)慣性動作等。

  教師游戲活動方案 篇3

  我們的前輩、我們這一代,以及我們的下一代教師們經(jīng)歷了相同的和不同的坎坷、幸福,為附小的進(jìn)步、x教育事業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)了不可磨滅的力量。在此,學(xué)校工會向附小全體教師道一聲:“老師,您辛苦了!”工會將在9月7日下午,以各工會小組開展包餃子、繪彩燈活動的形式,促進(jìn)教職工友誼,慶祝教師節(jié)。具體安排如下:

  一、活動主題:

  老師,您辛苦了!——慶祝第“三十七”個教師節(jié)

  二、活動時間:

  9月7日下午第二節(jié)課下課后,空課的`老師可以先開始。

  三、活動地點(diǎn):

  兩校區(qū)食堂

  四、活動內(nèi)容以及分工

  (一)巧手包餃子

  每個工會小組的餃子餡、餃子皮、餐具(碗、筷、生粉、不銹鋼大盤子)、食醋、一次性塑料桌布、保鮮膜由方x落實(shí)食堂提前準(zhǔn)備好,煮餃子的電飯煲、電磁爐、鍋?zhàn)拥扔赡昙壷魅温鋵?shí)辦公室成員自帶,合作包好餃子后進(jìn)行餃子造型展示“教師節(jié)”主題,分別由陳x和何迪怡老師負(fù)責(zé)拍照,每個辦公室一張餃子造型照片、一張辦公室成員包餃子或吃餃子的合影。

  (二)匠心繪彩燈

  每個工會小組6盞燈籠,組員自己設(shè)計,采取彩繪、貼紙、DIY手工制作等形式展示“教師節(jié)主題”,9月7日放學(xué)前展示在兩校區(qū)指定區(qū)域。學(xué)校提供沒有裝飾的燈籠,繪制用的顏料、筆或其它裝幀材料等材料都需自備。x校區(qū)由陸喜負(fù)責(zé)選址,準(zhǔn)備好展示的繩子等工具。白馬校區(qū)由張X負(fù)責(zé)。分別胡和馬老師負(fù)責(zé)拍照,每個辦公室一張燈籠造型照片、一張辦公室成員繪制燈籠的抓拍照片。

  (三)師生映像館

  每位教師選一張和學(xué)生的合影(電子稿),可以是正在任教的,也可以是和以前學(xué)生的,標(biāo)注姓名,發(fā)給工會小組長(年級主任)。年級主任收齊后在周二放學(xué)前分別發(fā)給胡(松風(fēng))和邵老師(白馬)。辛苦兩位老師合成自動播放的ppt后9月10日在學(xué)校電子屏播放。

  (四)老師,您辛苦了!

  1.9月10日,早晨,禮儀生整齊地排列在學(xué)校大門兩側(cè),見到每一位進(jìn)校的老師,齊行隊禮,齊說一聲“老師好,老師辛苦了!”或“老師節(jié)日快樂”等祝福的話。

  2.總隊部于9月7日召集各中隊大隊長開會,由大隊輔導(dǎo)員倡議,經(jīng)與隊干部商量,把同學(xué)對老師的感恩之心體現(xiàn)于行動,可以是做手工賀卡,可以更創(chuàng)意,折千紙鶴,做衍紙,幸運(yùn)星瓶等等,各年級量力創(chuàng)意。一、二年級小朋友年齡小,可集體鞠躬祝福,送上一句祝福語。

  3.9月10日升旗儀式上,全校師生在操場集合。

  ①學(xué)生代表獻(xiàn)詞。(兩校區(qū))

 、趚校區(qū)五(4)、五(5)班各選一名學(xué)生代表為三十年教齡的杜老師獻(xiàn)花。1束鮮花由林老師負(fù)責(zé)落實(shí),10日早晨7點(diǎn)45分前送到x校區(qū)傳達(dá)室。

  (五)相關(guān)工作

  1.報道:毛老師,完成后配上照片上傳校園網(wǎng)

  2.彩燈準(zhǔn)備:張x

  3.松風(fēng)校區(qū)總負(fù)責(zé):校區(qū)總負(fù)責(zé):xx老師協(xié)助;顒咏Y(jié)束后,請關(guān)注相關(guān)用品的收拾以及食堂衛(wèi)生

  4.未盡事宜,請與張老師聯(lián)系。

  教師游戲活動方案 篇4

  為豐富朱棣文小學(xué)教工生活,做到勞逸結(jié)合。經(jīng)行政、工會研究決定,開展一次由全體教職工共同參加的趣味游戲活動,讓大家在游戲中放松心情,忘卻煩惱,迎接即將來臨的'一個快樂暑假。具體活動方案如下:

  一、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  二、活動時間:

  2021年6月30日下午13:00—15:00

  三、活動地點(diǎn):

  體育館

  四、活動項目和規(guī)則

  1.投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:

  參賽人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

  2.蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:

  參賽人員:每隊4人

  比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。

  教師游戲活動方案 篇5

  為豐富教職工的業(yè)余生活,促進(jìn)教職工之間的溝通交流,強(qiáng)化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實(shí)施,特制定本方案。

  一、活動目的:

  1、營造溫馨團(tuán)隊,心手相牽構(gòu)建和諧校園。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)集體的凝聚力、向心力。

  3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。

  二、活動組織

  策劃:工會組成員

  參與:全體教師

  三、活動時間:

  20xx年7月7日下午3:30開始

  四、活動地點(diǎn):

  學(xué)校一樓

  五、活動工作安排

  1、活動具體實(shí)施與策劃(工會組負(fù)責(zé))

  2、后勤保障(辦公室負(fù)責(zé))

  3、橫幅(辦公室負(fù)責(zé))內(nèi)容:"沙溪小學(xué)教師期末工會活動"4、安全保障(曾奎負(fù)責(zé))

  5、攝相工作(吳必華負(fù)責(zé))

  6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負(fù)責(zé))

  六、活動內(nèi)容:

  1、組織趣味活動、表演、抽獎等;

  2、活動結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

  附活動安排及游戲規(guī)則:

  1、背夾籃球

  游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達(dá)終點(diǎn)。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來。

  2、做動作,猜成語

  游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

  抽獎環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎10名;

  3、節(jié)目表演:林元揚(yáng)老師等。

  4、夾乒乓球

  游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的乒乓球最多為勝。

  5、椅上功夫

  游戲規(guī)則:為了加強(qiáng)科組成員的團(tuán)結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機(jī)會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。

  抽獎環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎10名;

  6、節(jié)目表演:江家亮老師等。

  7、隔岸擊球

  游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的.兩側(cè)擊球兩個來回,最后將球擊進(jìn)第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

  抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。

  附人員名單:

  第一組:語文科組:

  熊擁軍、楊建美、劉清香、王列、陳秋容、劉亞蘭、劉敏、梁秀、黃燕粧、吳爽

  蔡麗云、蔡淑貞、吳必華、鄒子康、高平珍、梁瓊珍、朱麗霞、林元楊、馬振華、劉珊

  第二組:數(shù)學(xué)科組:

  周毓青、文蘭清、涂南萍、羅光華、熊維、寧漢慶、洪艷玲、趙麗敏、溫秋濃、劉小艷

  何瓊瓊、江選琴

  第三組:英語科組:

  陳映真、陳興、曾惠清、楊小熒、喻玲、陳飛燕、陳育娜、龔巧珍

  第四組:術(shù)科組

  譚建良、丘偉新、李興喜、歐陽義東、王進(jìn)、姜峰、鄧新東、李巧嵐、何麗、江家亮、

  劉華、仇穩(wěn)輝、雷娉、陳慶潔、譚紅、王志飛、曾奎

  說明:

  1、以科組為單位參與活動,凡參加活動且勝出者頒發(fā)獎品。

  2、活動中,教師請假的(公事除外),抽獎一律按三等獎發(fā)放。

  教師游戲活動方案 篇6

  一、活動目的:

  促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊精神。

  二、活動原則:

  人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

  三、活動時間:

  9月7日下午5:3—6:3

  四、活動地點(diǎn):

  本園操場

  五、活動攝影:

  郭世樂

  六、活動項目:

  萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍(lán)隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項游戲規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍(lán)兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的'那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次1分。

  2、動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

  3、真愛永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

  4、占領(lǐng)陣地

  每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍(lán)兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

  教師游戲活動方案 篇7

  一、活動目的:

  促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊精神。

  二、活動原則:

  人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

  三、活動時間:

  9月x日

  四、活動地點(diǎn):

  自定(建議:茶樓等)

  五、活動攝影:

  六、活動項目:

  萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、活動準(zhǔn)備:

  后勤組負(fù)責(zé):

  1、獎品100份,特等獎一個,一等獎3個,二等獎6個,三等獎9個,其余的都是幸運(yùn)獎。

  2、抽獎號碼1---100號

  八、參加辦法:

  活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,按順序20人一個游戲,共5個游戲,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,獲勝的隊員先抽獎,輸?shù)年爢T再抽獎。

  九、場景布置:

  具體由后勤處負(fù)責(zé)

  1、為了提高游戲的參與性和競爭性,現(xiàn)場將根據(jù)桌椅擺放的位置分成若干組。

  2、 后勤工作:后勤處負(fù)責(zé)前期場地布置桌椅擺放等工作

  十、活動內(nèi)容:

  晚會分兩個階段:

  第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動和抽獎活動;

  第二階段:自由聯(lián)歡活動;自助餐

  十一、各項聯(lián)歡活動規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  20人參加,10人一組,分兩組,兩組隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進(jìn)行1次,獲勝的一組先抽獎,輸?shù)年爢T再抽獎。

  2、動物大連蹲

  20人參加,10 人一組,分兩組,各隊派出一名隊員,剪刀石頭布,贏的那一組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那隊輸,游戲進(jìn)行1次,獲勝的一組先抽獎,輸?shù)年爢T再抽獎。

  3、真愛永流傳

  20人參加,10人一組,分兩組,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的'吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行1次,獲勝的一組先抽獎,輸?shù)年爢T再抽獎。

  4、占領(lǐng)陣地

  20人參加,10人一組,分兩組,要求游戲開始后先共同站在一張大報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半?直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝,獲勝的一組先抽獎,輸?shù)年爢T再抽獎。

  5、動作模擬

  20人參加,10人一組,分兩組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,直到猜出來為止,獲勝的一組先抽獎,輸?shù)年爢T再抽獎。

  注意:主持人事先準(zhǔn)備一疊紙條,每個紙條上寫一個節(jié)目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等)。

  教師游戲活動方案 篇8

  為了進(jìn)一步貫徹落實(shí)《全民健身計劃綱要》確定的目標(biāo),迎接"五一"勞動節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的`精神風(fēng)貌。學(xué)校工會將舉行"趣味體育運(yùn)動",具體安排如下:

  一、比賽時間:

  xx年4月18日-4月30日

  國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

  xx米健身走比賽4月27日下午4:10

  二、比賽地點(diǎn):

  校園操場體育館乒乓球館

  三、比賽項目:

  1.國際象棋比賽

  2.xx米健身走比賽

  3.羽毛球比賽

  4.乒乓球比賽

  5.兩分鐘投籃比賽

  四、比賽形式:

  集中比賽和分組比賽相結(jié)合

  五、比賽流程:

  1.以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

  2.xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進(jìn)行抽簽分組;

  3.國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負(fù)的形式進(jìn)行比賽。

  4.獎項的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

  5.比賽規(guī)則

  ⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

  ⑵xx米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

  ⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個籃球進(jìn)行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

  教師游戲活動方案 篇9

  一、活動背景

  幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會,經(jīng)常讓幼兒接觸適宜的、各種形式的音樂作品,豐富幼兒對音樂的感受和體驗!毒V要》中指出:幼兒藝術(shù)活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中發(fā)展起來的。音樂游戲是幼兒喜愛的游戲之一,在音樂游戲中,幼兒聽聽、唱唱、跳跳、玩玩,增強(qiáng)幼兒對音樂的興趣,培養(yǎng)幼兒音樂節(jié)奏感,增進(jìn)幼兒唱歌的技能,提高幼兒對音樂的辨別能力和感受能力,促進(jìn)幼兒動作的協(xié)調(diào)發(fā)展,并且還能培養(yǎng)幼兒積極愉快和良好的個性品質(zhì),因此,音樂游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效手段。那么,教師如何有效組織音樂游戲呢?這是我們本次研討活動需要一起探討、解決的問題。

  二、活動目標(biāo)

  1、通過觀摩現(xiàn)場教學(xué)、交流,提高教師的觀察、分析能力。

  2、通過分組、互動式的現(xiàn)場研討形式,進(jìn)一步加強(qiáng)對音樂游戲的認(rèn)知,知道教師在音樂游戲中的位置及組織方法,能有效處理觀察信息,避免盲目指導(dǎo),促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展。

  3、通過活動規(guī)范幼兒園年級組教研活動,提高年級組教研活動質(zhì)量。

  三、活動準(zhǔn)備

 。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備

  1、安排一個星期時間進(jìn)行音樂游戲現(xiàn)場教學(xué)活動的觀摩。

  2、對現(xiàn)場教學(xué)活動進(jìn)行拍攝,并選擇其中一個音樂活動,以備研討時用。

  3、提前通知,要求每位教師圍繞“教師如何有效的組織音樂游戲”這一主題進(jìn)行思考,查詢相關(guān)資料。

 。ǘ┈F(xiàn)場準(zhǔn)備

  1、記錄紙若干張、記號筆

  2、錄像、多媒體器材

  四、活動過程

 。ㄒ唬┮鲅杏懼黝}

  1、主持人:一個星期以來,大家通過對音樂游戲的現(xiàn)場教學(xué)活動的觀摩,進(jìn)一步加強(qiáng)對音樂游戲的認(rèn)知,但是,也通過這次的觀摩活動,發(fā)現(xiàn)大家對于什么是音樂游戲?怎樣有效的組織音樂游戲以及如何評價音樂游戲都有一定的困惑,今天,在這里,我們通過小班的音樂游戲《兔子和狐貍》這個活動進(jìn)行探討。

  2、分組:以年級段為單位分成托小班、中班、大班三組

  3、組內(nèi)分工:召集人、記錄員、匯報員

 。ǘ┘w觀看視頻、分組討論

  主持人:葉老師在組織這個音樂游戲時,她是怎樣開展的?通過哪些形式讓孩子投入到音樂游戲中?觀看好后,大家分組進(jìn)行研討,可以從音樂與游戲的把握、游戲的層次性、問題設(shè)計與教師引導(dǎo)的有效性這幾方面進(jìn)行。

 。ㄈ┈F(xiàn)場討論

  1、主持人:我們先研討“音樂游戲中音樂與游戲的把握”。

 、賻煟阂魳酚螒蚪虒W(xué)中音樂與游戲都是很重要的,在《兔子和狐貍》這個活動中,教師能夠?qū)⒁魳贩侄蝸碜層變焊惺芎妥鲇螒,但是對于音樂的處理,比如清晰度、連接都是不太連貫。

  ②主持人小結(jié):音樂游戲的特點(diǎn)是音樂性和游戲性,所以音樂游戲與音樂活動的區(qū)別就是整個活動都是在音樂伴隨下進(jìn)行的游戲,幼兒在游戲中感受音樂的跳躍、節(jié)奏的變化等等。因此,大家在組織音樂游戲時注意這一點(diǎn)!锻米雍秃偂愤@個活動在音樂和游戲的`度上把握的較好,就是教師在三段音樂的切換時可以更流暢、連貫些就更好了。

  2、主持人:接下來我們研討一下“游戲的層次性”。

 、賻煟阂魳酚螒虻膶哟涡詰(yīng)該結(jié)合活動目標(biāo),體現(xiàn)在每段音樂的播放和幼兒的游戲是不是有一個層次性的遞增的過程。在《兔子與狐貍》的活動中,教師按照兔子的音樂、狐貍的音樂、歡聚的音樂分段播放,并在播放一段音樂再進(jìn)行游戲,從只有兔子,再加入狐貍,進(jìn)行躲藏,最后狐貍走后小兔們快樂的跳舞,這是一個有層次性的過程。但是在這個音樂與游戲結(jié)合的過程中,教師的話語過多,教師在讓幼兒懂得聽音樂進(jìn)行游戲后能夠放手讓幼兒自己根據(jù)音樂的變化進(jìn)行自主游戲的話,游戲的效果會更好。

 、谥鞒秩诵〗Y(jié):音樂游戲的層次性體現(xiàn)在活動目標(biāo)的層次性,也體現(xiàn)在在設(shè)計游戲情節(jié)時呈現(xiàn)的遞進(jìn)性。對于小班的孩子,樂曲的選擇很重要,快慢、輕重的變化都要明顯。每次游戲都要比前一次有所提高,這樣不同的游戲方法和慢慢能力的提高,更能激起幼兒游戲的興趣。

  3、主持人:最后我們來進(jìn)行“問題設(shè)計與教師引導(dǎo)的有效性”的研討。

 、賻煟涸凇锻米雍秃偂返囊魳酚螒蛑,教師在問題的提出是指向性不夠,比如聽第一段音樂后,問幼兒:“這是什么音樂?”這個提問范圍很廣而且不具爭對性。如果換成:“聽到這段音樂,你們覺得是什么小動物出來了?”這樣的話幼兒回答的思路會更明確。

 、趲煟涸谶M(jìn)行游戲時,當(dāng)音樂切換到狐貍出來時,教師的引導(dǎo)話語顯得太多,就感覺羅嗦了,失去引導(dǎo)的有效性,變成教幼兒怎么去做,而不能讓幼兒自主的根據(jù)音樂的變化參與游戲。

 、壑鞒秩诵〗Y(jié):在音樂游戲中,教師德提問及對游戲時的引導(dǎo)都很重要。幼兒首先要會聽懂音樂,教師的提問一定要能抓住教學(xué)關(guān)鍵,能夠引起幼兒的有效思考并做出反應(yīng)。音樂游戲是音樂和游戲相互結(jié)合的活動,所以在活動中我們要充分發(fā)揮音樂引導(dǎo)游戲的作用,教師的語言指導(dǎo)只是作為一種輔助,讓幼兒自己用耳朵、用心去感受音樂的變化,引導(dǎo)自己參與游戲,而不是教師不停的用語言去告訴接下來該做什么,這樣就是去了音樂游戲中音樂的作用,那就不能稱之為音樂游戲了。

  五、活動小結(jié)

  主持人:本次通過現(xiàn)場觀摩、視頻觀看,分組互動式的研討,讓我們對于音樂游戲的組織有了進(jìn)一步的了解。音樂游戲在平時的教學(xué)活動中不太開展,主要是我們對于音樂游戲的了解不夠,怎樣有效的組織音樂游戲不明確,所以通過本次在三個問題上的研討,可以給大家以后進(jìn)行音樂游戲時有所幫助。當(dāng)然除了這些,我們在組織音樂游戲時,還要考慮到目標(biāo)的制定、游戲情景的創(chuàng)設(shè)、音樂的選擇及剪輯等要素,希望大家在以后的音樂游戲中能夠的到提高。

  案例反思與調(diào)整

  1、音樂游戲在平時的教學(xué)活動開展的不多,甚至沒有,一般都是音樂活動中結(jié)合一些游戲,老師們對怎樣開展音樂游戲不知道。所以在這次的研討中,主要的目的是讓老師知道什么是音樂游戲?怎么組織?我通過現(xiàn)場觀摩及觀看視頻的方式讓教師了解。但是,老師們在觀看時,由于本身對于音樂游戲的概念不清,也不知道該如何評價音樂游戲,所以在觀看視頻前提出三個問題,這樣在觀看視頻時能夠有針對性的去看,而不是盲目的,無目的的看。顯然,這樣帶著問題看得效果不錯,老師們能夠就問題發(fā)表看法。

  2、僅僅是一次的研討活動并不能夠讓教師完全的掌握音樂游戲的教學(xué)方法,需要在以后的教學(xué)中多觀察,多反思。可延續(xù)開展“音樂游戲中教師的有效觀察和指導(dǎo)”教研活動,通過教師在教學(xué)中的觀察、指導(dǎo),探討音樂游戲的有效性。

  教師游戲活動方案 篇10

  為了喜迎國慶的到來,學(xué)校工會組織全體教師們開展團(tuán)隊游戲競賽活動。團(tuán)隊協(xié)作游戲可以促進(jìn)團(tuán)隊成員相互之間的溝通,幫助團(tuán)隊成員學(xué)會人與人之間的信任,也通過多人團(tuán)隊游戲的'形式來表現(xiàn)團(tuán)隊成員之間的協(xié)作能力。

  一、競賽時間:

  20xx年9月30日2:40開始(周五)

  二、參加對象:

  全體教師

  三、競賽形式:

  分校區(qū)以年級段為單位進(jìn)行比賽。

  四、競賽內(nèi)容:

  進(jìn)行3個比賽項目:

  (1)搭橋過河:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,直到到達(dá)目的地為止。

  (2)珠行萬里:整個團(tuán)隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。;

 。3)心心相印:每組兩人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。(向前走時,雙手不能碰到球。)

  五、比賽結(jié)果:

  以累計積分的形式評出一、二、三等獎。

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