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經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案

時間:2022-11-09 22:53:09 活動方案 我要投稿
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經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案

  為了確保事情或工作安全順利進行,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強的方案,方案具有可操作性和可行性的特點。方案要怎么制定呢?下面是小編整理的經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案,希望能夠幫助到大家。

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案1

  設(shè)計意圖:秋天到了,我班正在開展“香香的蔬菜”的主題活動,收集了許多的蔬菜,在區(qū)角中也切合蔬菜的主題,引領(lǐng)孩子來到蔬菜的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,想一想等方式建構(gòu)起對蔬菜的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學(xué)習(xí)的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內(nèi)心深處對蔬菜喜愛,以促進他們的身體健康發(fā)展。

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬菜的秘密。

  2、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒對蔬菜的喜愛之情。

  活動準(zhǔn)備:

  1、前期準(zhǔn)備:帶幼兒參觀菜園。

  2、材料準(zhǔn)備:各種蔬菜實物,蔬菜圖片及有關(guān)蔬菜的圖書,榨汁機,調(diào)料,果盤,木棒,彩色紙,筆,線,自制臺秤和計算機等。

  活動過程:

  一、引出活動,激發(fā)興趣

  師:你們看,我們班里來了好多朋友啊,他們是誰啊?

  幼:蔬菜。

  師:對呀!有些什么蔬菜呀,他們各自的名字叫什么呀?

  師:今天我們要和蔬菜寶寶們一起玩。

  師:介紹活動區(qū)。

  活動區(qū)名稱

  材料投放

  材料運用

  活動建議

  原有材料

  新增材料

  生活區(qū)

  小塑料盤,有齒切刀,沙拉,

  榨汁機2臺,新鮮的蘿卜、胡蘿卜、生菜、黃瓜、西紅柿等蔬菜,一次性紙杯

  進行涼拌蔬菜和蔬菜榨汁

  教師示范或請會的幼兒示范榨汁機的使用方法,鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食

  科學(xué)區(qū)

  種植蠶豆

  有根的蔬菜,各種容器,水,沙,木屑等

  嘗試無土種植蔬菜

  引導(dǎo)幼兒思考可以把蔬菜種在什么里,并引導(dǎo)幼兒持續(xù)的進行觀察記錄比較

  美工區(qū)

  菜根印畫,橡皮泥

  各種蔬菜,木棒,彩筆,彩紙,毛線等

  進行蔬菜造型

  自由選擇材料進行造型,可采用不同方法進行

  角色區(qū)

  各種自制的蔬菜,(如蔬菜小圖片等)

  小紙盒做的臺秤和計算器

  開展“菜場”游戲

  買賣中應(yīng)注意文明禮貌,增強幼兒之間的`交往

  語言區(qū)

  各種蔬菜圖片

  印有蔬菜營養(yǎng)成分圖片的書籍或圖片

  粗淺的了解蔬菜的營養(yǎng)價值

  能專心的閱讀,可以和同伴邊看邊說

  益智區(qū)

  小蔬菜圖片(用于排序等)

  裝有不同品種蘿卜(胡蘿卜、圓蘿卜、白蘿卜、長白蘿卜、小紅蘿卜)的口袋

  猜猜摸到了誰

  遵守規(guī)則,可以開展比賽,看誰說的對

  二、幼兒自由活動,教師觀察或引導(dǎo)、輔助

  1、游戲時教師注意引導(dǎo)幼兒互相交流,互相幫助,互相合作。

  2、教師以角色身份參與游戲,幫助能力差的幼兒。

  3、重點指導(dǎo)生活區(qū),幫助幼兒學(xué)會使用榨汁機。

  提問:你準(zhǔn)備做什么蔬菜食品?你覺得誰做的好吃,為什么好吃?他是怎么做的?

  三、活動結(jié)束

  1、引導(dǎo)幼兒相互交流活動感受。

  2、幼兒之間嘗試相互評價,對于表現(xiàn)好的幼兒給予表揚和肯定,引發(fā)再次探索的興趣。

  3、組織幼兒收拾活動材料。

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案2

  一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景

  皮亞杰說:“兒童的認(rèn)知發(fā)展在其不斷地與環(huán)境的交互作用中獲得!杯h(huán)境可以說是孩子的第三位老師,對孩子的影響不可低估。幼兒不僅僅是在環(huán)境中成長,也在環(huán)境里探索和學(xué)習(xí)。區(qū)角活動是在開放教育理念的影響下產(chǎn)生的,最能體現(xiàn)幼兒的本體性價值,在幼兒教育中占有舉足輕重的地位。良好的區(qū)角活動環(huán)境能為幼兒提供自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的空間,相對寬松的活動氛圍,能滿足幼兒發(fā)展的需要。

  然而區(qū)角游戲活動的安排、設(shè)計,環(huán)境的創(chuàng)設(shè),材料玩具的提供,要適合幼兒的年齡特點,要考慮其已有的生活經(jīng)驗及能力,使幼兒在原有基礎(chǔ)上得到發(fā)展。因此,我們結(jié)合本班幼兒的發(fā)展和年齡特點,創(chuàng)設(shè)了七個活動區(qū)角。

  二、區(qū)角名稱

  巧手精靈、開心書吧、愛心醫(yī)院、智慧屋、我是建筑師、美發(fā)風(fēng)暴、我們愛運動。

  三、區(qū)角活動目標(biāo)

  (1)巧手精靈。喜歡參加各種美術(shù)活動,有表現(xiàn)創(chuàng)造的欲望。初步會看簡單的折疊圖,能進行折紙活動。能剪出對稱或四方連續(xù)圖案。能用鑲嵌、粘接、目測撕等技能表現(xiàn)物體的簡單特征。

  (2)開心書吧。愛護圖書,輕拿輕放。識別周圍環(huán)境的標(biāo)簽和標(biāo)志,并理解圖片或常用符號的意義。能用圖畫、熟悉的文字、符號表達自己對閱讀材料、文學(xué)故事的理解。發(fā)現(xiàn)圖畫的細(xì)節(jié),及圖與圖之間的邏輯聯(lián)系,大膽講述。

  (3)愛心醫(yī)院。大膽承擔(dān)角色任務(wù)并堅守自己的角色崗位。會使用角色語言主動與同伴交流、對話,大膽提出自己的想法。遵守游戲規(guī)則,能獨立解決游戲中的紛爭、克服困難。

  (4)智慧屋。能積極主動的參與各類益智游戲,愿意嘗試有難度的活動,敢于接受挑戰(zhàn),遇到困難、挫折和失敗時,能堅持不放棄,爭取成功。通過各種益智游戲,如走迷宮、棋類等活動,發(fā)展觀察、分析、判斷、推理、概括與空間知覺能力。能參與益智游戲的設(shè)計,在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,隨時調(diào)整、修改自己的設(shè)計,與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。

  (5)我是建筑師。在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。喜歡探索不同的玩法,能綜合運用結(jié)構(gòu)材料進行建構(gòu)。能圍繞主題有目的地創(chuàng)造性建構(gòu)。培養(yǎng)幼兒對生活中美好事物的感受力、表現(xiàn)力、并發(fā)揮一定的想象力進行建構(gòu)和創(chuàng)造。體驗合作與成功帶來的快樂。

  (6)美發(fā)風(fēng)暴。會大膽設(shè)想、模仿和扮演理發(fā)店中人物的不同角色,運用不同語言、表情、動作去反映角色認(rèn)識,豐富游戲情節(jié)。學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作,分享游戲快樂,嘗試解決游戲中發(fā)生的'糾紛。

  (7)我們愛運動。發(fā)展幼兒基本動作的協(xié)調(diào)、靈活、平衡。遵守活動規(guī)則,知道運動中常見的避免危險的方法。會一物多玩,能鑒別情緒。

  四、區(qū)角設(shè)置說明

  1、環(huán)境布置的設(shè)置

  大班幼兒已有一定的審美能力,喜歡欣賞美的事物,抓住幼兒這一特點,在區(qū)角設(shè)置上我們充分使用各種亮麗的色彩來布置環(huán)境。整個鮮艷的裝飾會讓幼兒在視覺上有一種享受,走進來更能感受到美和溫馨。從而能夠吸引幼兒積極進入?yún)^(qū)角活動的愿望。

  2、區(qū)角造型、道具的設(shè)置

  扮演,是幼兒非常喜歡的活動之一,如果給他們一個小小的道具他們會演的更歡。我們的“愛心醫(yī)院”區(qū)角不但為幼兒擴大了游戲空間,還給幼兒配備了專門的醫(yī)生和護士服裝,因此幼兒能很快進入角色,使角色更加形象、逼真,這樣可以促使他們有始有終的扮演角色,讓活動變得更豐富多彩,同時具有一定的趣味性。

  3、根據(jù)幼兒的興趣點設(shè)置區(qū)角

  不同年齡的幼兒隨著年齡的增長興趣點也在不斷的轉(zhuǎn)移。因此,我們在設(shè)置時根據(jù)幼兒的興趣來設(shè)置區(qū)角。針對班上幼兒在平時愛比賽、愛動腦筋的興趣特點,我們在設(shè)置“智慧屋”區(qū)角時,設(shè)置了多種益智小游戲。

  4、結(jié)合本土文化,激發(fā)幼兒參與運動的積極性

  在“我們愛運動”區(qū)角活動中,我們自制了很多體育器械,讓孩子在快樂中鍛煉身體,學(xué)到本領(lǐng)。

  五、材料投放說明

  1、注重自然、廢舊資源的開發(fā)與利用

  在區(qū)角活動材料的搜集和制作過程中我們充分挖掘家長資源,共同搜集各種廢舊材料。引導(dǎo)幼兒與家長共同收集與活動區(qū)相適應(yīng)的材料,能讓幼兒對區(qū)角有一種親切、溫馨的感覺,從而有利于提高他們積極參加活動的興趣。

  2、注意材料的安全性

  收集的材料大部分來源于大自然和孩子,應(yīng)選擇無毒、無味、對幼兒無傷害隱患的制作原料,制作前我們會進行徹底的清潔消毒。

  3、注意材料的目標(biāo)性和探究性

  教師投放材料豐富程度可直接關(guān)系到幼兒的活動質(zhì)量,過多過雜的材料投放,盡管能吸引幼兒,但也易造成幼兒玩得分心,玩得眼花,因此,在投放材料時,應(yīng)考慮材料與活動目標(biāo)的關(guān)系,根據(jù)近階段的主題目標(biāo)和幼兒的活動需求及時投放活動材料。

  4、注意材料的層次性和動態(tài)性

  幼兒之間也存在著能力上的差異,而且發(fā)展速度也不一樣。所以我們在提供材料時,既要考慮“吃不了”的幼兒,還要兼顧到“吃不飽”的幼兒,盡可能地提供有較強操作性、趣味性、可變性的材料吸引幼兒的主動探索,使每一個幼兒都能在適宜的環(huán)境中獲得發(fā)展。

  六、游戲規(guī)則

  (1)幼兒聽音樂進區(qū)、聽音樂結(jié)束區(qū)角游戲的常規(guī)。

  (2)人數(shù)限制的規(guī)則。

  (3)操作材料的使用和收拾的規(guī)則。

  七、入?yún)^(qū)活動標(biāo)志設(shè)計說明

  根據(jù)大班幼兒的年齡特點,我們采用了拿卡進區(qū)角的形式。幼兒選擇自己想玩的區(qū)角拿取相應(yīng)的入?yún)^(qū)卡,若某區(qū)角的卡已取完,則自覺選擇其他區(qū)角進入游戲。

  八、游戲指導(dǎo)

  針對我班幼兒的發(fā)展情況,區(qū)角游戲中我們老師會做一個觀察者、參與者、幫助者、引導(dǎo)者、賞識者的角色。對于能力弱的幼兒,我們介入指導(dǎo)的次數(shù)會相對頻繁。

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案3

  一)、游戲要求:

  1、能自主地選擇材料、運用材料愉快地參與游戲。

  2、能安靜傾聽同伴的講述,大膽交流自己的感受。

  二)、游戲內(nèi)容:

  主題區(qū)域:

  名稱:Disney汽車城(主題3:我在馬路邊)材料:汽車城場景、建構(gòu)公路的各種積木、雪花片、停車廠、各種功能的小汽車觀察要點:觀察幼兒如何組合運用材料建構(gòu)汽車城。

  名稱:Disney汽車工廠(主題3:我在馬路邊)材料:各種盒子、輪子、制作汽車的工具若干觀察要點:觀察幼兒對制作車子材料的使用情況。

  名稱;Disney淘吧(主題3:我在馬路邊)材料;淘泥作品若干、淘泥車的范例若干、淘泥工具、輔助材料等觀察要點:觀察幼兒捏淘泥的方法及捏泥的衛(wèi)生習(xí)慣。

  名稱:Disney小車開來了(主題3:我在馬路邊)材料:購物班車、私家小轎車觀察要點:觀察幼兒開車的規(guī)則秩序,模仿現(xiàn)實開車的情景,體驗開車的樂趣。

  名稱:Disney書城(主題3:我在馬路邊)材料:主題汽車圖書、汽車標(biāo)記圖、各類書籍、修補圖書工具、自制圖書工具、聽故事耳機、指偶若干觀察要點:觀察幼兒看書、聽故事的習(xí)慣,進行適時的引導(dǎo)。

  名稱:Disney歡樂之家(主題1:我愛我家)材料:家的場景、電話機、包水餃和春卷、廚房用具、電冰箱、毛豆、整理衣物、串珠珠等觀察要點:觀察幼兒扮演家庭成員、角色模仿、參與游戲的情況。

  名稱:Disney玩色小天地(主題2:在秋天里)材料:秋天的葉子、各色顏料、玩色工具、各種創(chuàng)意的輔助材料觀察要點:觀察幼兒選擇不同的`輔助工具進行玩色的情況。

  非主題區(qū)域:

  名稱:Disney民間游戲坊材料:彈珠、小紙牌、線、毽子、小棒、紅手帕觀察要點:觀察幼兒在游戲時規(guī)則的遵守情況。

  名稱:Disney玩具總動員材料:麻將、萬花筒、水管、天平秤、形狀積木、套筒、五子棋等觀察要點:觀察幼兒能否自主探索,嘗試不同的玩法。

  名稱:Disney秘密屋材料:大屋子、墊子、小玩具觀察要點:觀察幼兒在里面進行什么游戲,情緒是否穩(wěn)定。

  名稱:Disney購物樂園材料:超市情景、各種包裝的糖果、膨化食品、購物袋、巧克力、自制禮物、玩具等。

  觀察要點:觀察幼兒之間買賣交往的情況,豐富幼兒購物的經(jīng)驗,嘗試按一定的方法整理物品。

  名稱:Disney糖果屋材料:各種糖果圖片、糖果包裝紙、各種材料的糖果包裝、彩泥、棒棒糖觀察要點:觀察幼兒能否運用各種材料加工、包裝糖果。

  名稱:Disney大劇院材料:手偶、自制舞臺演出服、錄音機、各種樂器、裝扮飾物等觀察要點:幼兒能否運用各種材料進行裝扮,并能在舞臺上大膽地進行表演。

  三)、交流分享:

  1、說說今天在Disney樂園里開心的事情。

  2、欣賞大劇院的表演,討論如何吸引觀眾。

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案4

  一、活動名稱:

  開鎖

  二、材料準(zhǔn)備:

  不同形狀、大小的鎖,鑰匙、小盒子(可上鎖)、密碼箱,小禮物(糖、圖卡、玩具等)。

  三、層次目標(biāo):

  (預(yù)計)

  第一層次:用匹配好的鑰匙打開小盒子上的鎖,學(xué)習(xí)開鎖的方法,并學(xué)習(xí)上鎖。

  第二層次:打亂匹配好的鑰匙與鎖,讓幼兒嘗試用相應(yīng)的鑰匙開鎖,然后上鎖。

  第三層次:喜歡進行開鎖比賽,比比誰開鎖速度最快、誰開的鎖最多,拿到的禮物最多。

  第四層次:愿意了解密碼鎖的使用方法,學(xué)習(xí)自設(shè)密碼,并根據(jù)密碼開鎖。

  四、活動介紹:

  語言提示:“小朋友,現(xiàn)在老師要介紹的活動內(nèi)容是開鎖,請注意看!”

  操作示范:

  1、從操作區(qū)取盤,放桌上。

  2、拿起鑰匙去開一把鎖,若不對再換一把鑰匙。

  3、將開好的鎖一一排好,然后逐一上鎖。

  4、將鎖、鑰匙歸位,托盤送回操作區(qū)櫥柜中。

  五、觀察指導(dǎo):

  1、觀察幼兒能否試到匹配的鎖和鑰匙,如不能,則引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察鎖孔形和鑰匙形是否一致,讓幼兒知道“一把鑰匙只開一把鎖”的道理。

  2、當(dāng)幼兒達到一定層次后,可讓幼兒幾人一同比賽,因為其間有合作的.要求。

  3、提醒幼兒一定要記住自設(shè)的密碼,也先可用筆記下。

  4、根據(jù)幼兒的層次提高情況,向幼兒介紹一些諸如“指紋鎖”等高科技鎖,拓展他們的視野。

  六、分析反思:

  (針對第一層次的預(yù)計目標(biāo)及觀察指導(dǎo))鎖是每家每戶的必用品,這個活動的重點在于讓即將入學(xué)的幼兒學(xué)會使用鑰匙和鎖,并知道“一把鑰匙開一把鎖”的道理。幼兒對這個活動很感興趣,會很有耐心地去開鎖

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案5

  一、開放區(qū)域:

  美工區(qū)、語言區(qū)、閱讀區(qū)、益智區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、生活區(qū)、建構(gòu)區(qū)

  二、近階段目標(biāo)幼兒能夠在選定區(qū)域中比較專注的進行操作。

  三、本次活動目標(biāo):

  1、在益智區(qū)、生活區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū),能夠依據(jù)提示有序的進行操作或記錄。

  2、能夠用繪畫、語言表達的方式描述自己的操作過程。

  四、教師重點觀察:

  1、建構(gòu)區(qū)——幼兒對建構(gòu)作品的描述。

  2、生活區(qū)——幼兒對新材料的操作情況。

  五、活動過程:

  1、游戲前,問題探討。

  (1)提出問題:建構(gòu)區(qū)的作品無法保存怎么辦?如何與大家分享?

  (2)介紹新材料:生活區(qū)“打氣球”。

  2、游戲開始。

  (1)幼兒根據(jù)已選好的`區(qū)角,進區(qū)游戲。

  (2)教師巡回觀察,適時的為幼兒提供幫助和指導(dǎo)。

  3、游戲后,經(jīng)驗分享。

  (1)分享建構(gòu)區(qū)幼兒的作品,以幼兒繪畫的形式。

  (2)分享生活區(qū)“打氣球”幼兒的操作過程。

  (3)詢問其他幼兒,是否還有愿意與同伴分享的經(jīng)驗!巴媪耸裁,怎么玩的?”

  (4)教師對觀察到的突發(fā)事件,做描述并設(shè)問,激發(fā)幼兒思考。

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案6

  活動目標(biāo):

  1、幼兒按自己意愿自主選擇活動區(qū)域

  2、幼兒可以獨立、合作等方式完成作品,提高幼兒的動手操作能力。

  材料投放:

  美工區(qū):面泥、牙簽、紙、鉤線筆、蠟筆、剪刀、固體膠

  建構(gòu)區(qū):各種木制積木、塑料積木、各種建構(gòu)圖示

  語言區(qū):各種幼兒故事書、各種字卡、排圖講述圖片

  益智區(qū):各種拼圖、智力卡

  自然角:各種植物、已種好的種子、各種水生動物、記錄本

  活動流程:

  明確區(qū)域——自由選擇——分享成果

  一、明確區(qū)域

  1、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料

  2、幼兒自主選擇自己喜歡的區(qū)角

  “想一想,你今天想去哪個區(qū)角玩呀?”

  二、幼兒自主開展活動,教師巡回觀察、指導(dǎo)

  1、觀察:

  幼兒的能力有否提高,與同伴的.合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。

  2、教師指導(dǎo)

  三、幼兒分享成果,展示作品

  教師簡單評價本次活動中的情況,激發(fā)幼兒下次探索的興趣。

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案7

  幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容和活動伙伴,主動的進行探索和交往。其最大的特點在于:它給予了幼兒的自由活動空間和自主的游戲氛圍,是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動,同時它具有靈活多樣的選擇方式,能滿足幼兒發(fā)展的需要,是實施個別化教育的有效形式。通過區(qū)角活動,教師能更直接的接觸幼兒,觀察了解幼兒,針對不同發(fā)展水平的.幼兒進行指導(dǎo),讓幼兒更多的感受老師的關(guān)注,增進雙方情感的交流,形成積極的自我形象。根據(jù)本班幼兒的具體情況,結(jié)合主題活動的開展,我們制定了如下的計劃:

  一、2、3月份

  (一)語言區(qū):我的媽媽

  活動目標(biāo)

  1.能大膽在同伴面前講述自己的媽媽。

  2.培養(yǎng)幼兒相互交流的能力。

  (二)數(shù)學(xué)區(qū)

  活動目標(biāo)

  1.在同類物體中能區(qū)別物體的大小,并能按一定的順序給物體排序。

  2.學(xué)習(xí)與同伴分享材料,合作游戲。

  二、四月份

  (一)自然角

  活動目標(biāo)

  1.觀察植物在春天的生長情況。

  2.知道要保護我們身邊的植物。

  (二)積木區(qū):小動物的家。

  1、發(fā)展幼兒動物能力及思維能力。

  2、培養(yǎng)幼兒相互合作的能力。

  三、五月份

  (一)美工區(qū):夏天的歌唱

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)折紙,青蛙、蟬。

  2、在布置的場景中,將折好的青蛙蟬粘貼好。

  (二)語言區(qū):各種職業(yè)的人

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識了解不同職業(yè)的人們。

  2、能和同伴交流自己所知道的各行各業(yè)的人。

  四、六月份

  (一)表演區(qū):敲鑼打鼓放鞭炮。

  活動目標(biāo)

  1、幼兒能根據(jù)音樂的變化學(xué)做動作,能感受音樂的節(jié)奏。

  2、體驗節(jié)目的愉快情感。

  (二)美工區(qū):燈籠

  活動目標(biāo):

  1、運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料。

  2、萌發(fā)操作的興趣,感知與同伴共慶節(jié)日的快樂。

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案8

  一、幫助幼兒了解人際關(guān)系。通過不同角色身份學(xué)習(xí)扮演適當(dāng)?shù)男袨榉绞,發(fā)展幼兒的社會性。

  二、幫助幼兒學(xué)習(xí)友好交往的技能。如輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等。

  三、培養(yǎng)幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。

  四、發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想像力及能創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實。

  五、學(xué)習(xí)適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調(diào)整與伙伴間的相互行為關(guān)系。

  角色游戲區(qū)的設(shè)計

  一、活動的內(nèi)容

  幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是家務(wù)活。因此,無論是在哪個年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。并由此擴展出以反映社會生活為主題的活動,如餐廳、超市、醫(yī)院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色游戲區(qū)的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現(xiàn)了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。

  角色游戲主題應(yīng)從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結(jié)合平時的教育教學(xué)活動組織幼兒參觀、游覽,從中產(chǎn)生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區(qū)內(nèi)就可以產(chǎn)生“圖書館”這個游戲活動。

  在產(chǎn)生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛?cè)コ赃^自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。

  二、材料的提供

  (1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。

  (2)醫(yī)院。主要材料有白大褂、醫(yī)生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。

  (3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。

  (4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。

  三、場地的設(shè)置

  “娃娃家”是一個長設(shè)的區(qū)角,因此它的位置應(yīng)相對固定。其他的角色游戲區(qū)角則應(yīng)設(shè)在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區(qū)相鄰。

  各年齡班角色游戲活動的指導(dǎo)

  對于角色游戲的正確指導(dǎo),主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性與創(chuàng)造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學(xué)習(xí),發(fā)展情感與培養(yǎng)能力。

  不同的年齡階段,幼兒的發(fā)展水平也不相同,角色游戲的水平也在不斷提高。從無目的到事先計劃好,從由老師帶著玩到自己提出游戲主題、裝扮游戲角色再進一步發(fā)展到帶領(lǐng)別人玩,從擺弄物品、旁觀游戲到單獨游戲、平行游戲再聯(lián)合、合作游戲。教師應(yīng)充分了解幼兒的發(fā)展水平,在指導(dǎo)他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內(nèi)容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創(chuàng)造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達到良好的教育效果。

  一、小班

  小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)著重于增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標(biāo)志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫(yī)生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。

  也可以通過語言的啟發(fā)和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。

  在小班的`角色游戲中;教師還應(yīng)該通過指導(dǎo)、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認(rèn)識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內(nèi)容和主題,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。

  例如,一位幼兒到娃娃家當(dāng)爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙!崩蠋熡终f:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。

  小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應(yīng)順其自然。

  二、中班

  中班幼兒常常是一邊游戲一邊想下面的情節(jié),還沒有具備事先計劃、商量、設(shè)計出游戲過程的能力。因此,對于中班幼兒角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)側(cè)重于加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語言,并能創(chuàng)造性地表演。例如,“在醫(yī)院”的游戲中,一開始“護士”只知道給“病人”打針、發(fā)藥、測體溫。后來老師啟發(fā)他們想一想護土應(yīng)該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節(jié)。

  在游戲中,教師還應(yīng)鼓勵幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造與固定角色有關(guān)的其他角色,并通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關(guān)系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫(yī)生”等角色的加入。

  三、大班

  大班幼兒對于角色游戲的經(jīng)驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內(nèi)容充實、有新意,角色較多,能體現(xiàn)一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設(shè)計游戲情節(jié),通過彼此的商量、協(xié)調(diào)分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導(dǎo)的重點就應(yīng)放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng)新意識,以及培養(yǎng)幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。

  在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機、相片等。

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案9

  一、區(qū)域總目標(biāo):

  1、學(xué)會與人友好相處,相互合作,懂得體諒別人,關(guān)心別人,不爭、不搶玩具,愛護玩具。

  2、能在各種材料的吸引下積極參加活動,在活動中感到快樂,知道各種材料的特征和作用,并能較充分、合理地運用各種材料。

  3、活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。

  4、在活動中,能自覺地遵守活動規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的控制能力和責(zé)任心。學(xué)習(xí)獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。

  5、使幼兒喜愛活動,在活動中鍛煉幼兒手、眼、腦的協(xié)調(diào)能力,進一步讓幼兒養(yǎng)成能自始自終完成一件事情。

  二、針對各個區(qū)域活動合理的制定目標(biāo)開展實施,具體目標(biāo)如下:

  (一)圖書室和語言區(qū)

  1、初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習(xí)慣,能初步看東圖畫書中的主要內(nèi)容,并能夠表演。。

  2、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認(rèn)讀漢字,愿意學(xué)說普通話。

  (二)積木區(qū)

  1、能運用積木拼搭自己熟悉的物體,并能與同伴共同游戲,不爭搶游戲材料

  2、能自覺愛護游戲材料,能用支撐的技能用廢舊材料表現(xiàn)不同造型的建筑,并嘗試在周邊進行簡單的.裝飾

  3、能大膽表達自己的意見,正確解決同伴間的糾紛。能自覺收拾游戲材料。

  (三)娃娃家

  1、幼兒練習(xí)抱娃娃,給娃娃喂飯,并能相互商量玩游戲。

  2、愿意與人交往,發(fā)展交往能力。

  3、在游戲中,體驗和同伴共同游戲的樂趣。

經(jīng)典幼兒園活動區(qū)角方案10

  一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景:

  幼兒在《調(diào)顏色》這一活動中,表現(xiàn)非常感興趣,知道了紅、黃藍三種顏色中,紅、黃混合會變出橙色;紅、藍混合會變出紫色;黃、藍混合會變出綠色。在整個活動中幼兒專心致志,認(rèn)真調(diào)色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進一步發(fā)展幼兒對顏色混合會產(chǎn)生哪些變化的好奇,我想在今天的《創(chuàng)意空間》里,讓幼兒通過自己操作,用混合后的顏色去涂畫。要求三個幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時也體現(xiàn)了中班幼兒的一個相互協(xié)作、友愛的精神。

  二、區(qū)角名稱:創(chuàng)意空間

  三、區(qū)角活動目標(biāo):

  1.進一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。

  2.樂于參與“操作活動”在活動中發(fā)揮想象力。

  3.體驗同伴合作的快樂。

  四、區(qū)角設(shè)計說明:

  1. 我們在墻壁上用了紅、黃、藍三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍三色的`皺紋紙拼成的瓣子式的長帶子圍成了三個愛心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現(xiàn)相親相愛。在呼啦圈和愛心組合的圖形里面分別呈現(xiàn)了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時讓幼兒動手剪出漂亮的圖案,既培養(yǎng)了幼兒的動手動腦能力,又培養(yǎng)了他們對藝術(shù)的興趣,從而感受藝術(shù)的美。

  2.我們用了紅黃藍三色拼成瓣子的帶子圍成了四個小正方形,呈現(xiàn)在墻壁上,里面分別貼上幼兒的繪畫、手工作品。這一塊可以激勵幼兒大膽繪畫,畫出好的作品給大家看,時也增強了幼兒的集體榮譽感。

  3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫時用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。

  五、材料的投放說明:

  調(diào)色盤3個(一組一個),紅黃藍水彩顏料各一瓶,紅黃藍顏色卡片各兩張,畫筆6-9枝,三杯水(供調(diào)色用),圖畫紙(每個幼兒兩張)

  六、游戲規(guī)則:

  幼兒合作操作實驗

  1.要求每組三個幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。

  2.作畫過程中一定要注意水彩不能亂涂。

  七、入?yún)^(qū)活動標(biāo)志設(shè)計說明:

  這個區(qū)是美工區(qū),我把它命名為“創(chuàng)意空間”;顒訕(biāo)志是由紅、黃、藍三原色三個圓圈交叉組成的,同時也呈現(xiàn)出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍三原色代表色彩的世界、藝術(shù)的世界、充滿抽象和創(chuàng)意的世界,這個標(biāo)志同時也和本次的區(qū)角游戲相呼應(yīng)。

  八、游戲指導(dǎo):

  指導(dǎo)過程:

  1.提問引入游戲活動。

 。1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂的?

 。2)出示紅、黃、藍三色引導(dǎo)幼兒認(rèn)識三原色。

  師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現(xiàn)色彩的變化。

  2.教師通過提問,提醒幼兒了解色彩的變化。

 。1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫西瓜?

  (2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫葡萄?

 。3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫橘子。

 。4)提問:綠色、橙色、紫色除了畫這些東西外,還能畫什么?

  3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。

  教師:要求幼兒兩兩合作,體驗涂色的樂趣,體驗同伴合作的快樂。

  4.展示幼兒作品,進行評價。

  5.活動延伸。

  通過今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會出現(xiàn)一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍等任意兩種顏色調(diào)在一起會有什么變化。

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