游戲活動(dòng)方案
為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案是為某一行動(dòng)所制定的具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則、步驟和安排等。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編精心整理的游戲活動(dòng)方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
游戲活動(dòng)方案1
【設(shè)計(jì)意圖】
活動(dòng)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)來(lái)源于紙,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來(lái)畫(huà)畫(huà)、寫(xiě)字、做手工作品。我在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學(xué)期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時(shí),幼兒常用平面的紙當(dāng)扇子;到了大班下學(xué)期,如果再請(qǐng)他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫(huà)、折的各項(xiàng)活動(dòng)中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動(dòng)打下了良好的基礎(chǔ)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、樂(lè)意參加操作活動(dòng),養(yǎng)成實(shí)事求是的態(tài)度。
2、在實(shí)踐探索的過(guò)程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、積木若干、小筐。
2、長(zhǎng)方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯。
3、固體膠、雙面膠若干。
【活動(dòng)重、難點(diǎn)】讓幼兒通過(guò)實(shí)踐活動(dòng)來(lái)證明紙的承受力。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、說(shuō)說(shuō)紙的用途
1、導(dǎo)入:師出示一張紙,說(shuō):“小朋友們,今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō)紙。紙可以用來(lái)干什么?(畫(huà)畫(huà)、寫(xiě)字、擦窗、折手工……)
2、前些天我的.朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺(jué)得這件事,是真是假?為什么你覺(jué)得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)
3、你們有什么辦法來(lái)證實(shí)這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實(shí)事求是的辦法來(lái)試試。誰(shuí)說(shuō)得對(duì),誰(shuí)說(shuō)得錯(cuò)?
二、嘗試兩張紙做紙桌
1、無(wú)論是真是假,讓我們一起來(lái)試試做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來(lái)。
2、集中討論:“我的紙桌站起來(lái)了”。(幼兒用語(yǔ)言表述或結(jié)合實(shí)物表述)
用折的方法:將紙對(duì)折立起來(lái)變賀卡型
用折的方法:將紙三折變成“門”型
用折的方法:將紙四折變“w”型
用折的方法:將紙卷成圓柱型
三、進(jìn)一步嘗試用兩張紙做紙桌
1、試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?
2、鼓勵(lì)幼兒嘗試實(shí)驗(yàn)各種形狀的桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導(dǎo)。
3、組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過(guò)程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?
4、幼兒再次嘗試用不同的積木進(jìn)行實(shí)驗(yàn)?
四、師生共同小結(jié)
1、紙的本領(lǐng)很大,通過(guò)折、卷的方法,改變它原來(lái)的形狀后,可以“站”起來(lái),變成一張桌子。
2、小朋友想出了各種方法來(lái)造各種形狀的紙桌,發(fā)現(xiàn)圓柱體的桌腿比“門型”、“w型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)量多,承受重量的本領(lǐng)最大。
3、還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個(gè)支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?
4、教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實(shí)朋友說(shuō)的話是可信的。
5、 小結(jié):有時(shí)聽(tīng)別人說(shuō)的話,你覺(jué)得有點(diǎn)信、有點(diǎn)不信,最好呢!我們?nèi)?dòng)手試試,因?yàn)槭聦?shí)會(huì)告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。
游戲活動(dòng)方案2
游戲環(huán)節(jié):快遞乒乓球第一輪:
游戲規(guī)則:選手分為兩隊(duì),四人一隊(duì)。以競(jìng)賽形式展開(kāi)。選手需用嘴含住吸管,從桶中將乒乓球吸起,再傳遞至下一位選手的吸管上,最后傳遞至終點(diǎn)處的桶中。90秒,在該輪結(jié)束之后計(jì)算雙方終點(diǎn)桶中乒乓球數(shù)量,數(shù)量高的隊(duì)伍進(jìn)入第二輪
。ㄓ螒驎r(shí)間10分鐘)第二輪:
游戲規(guī)則:由第一輪獲勝的'四位同學(xué)分為兩組,兩兩對(duì)決終極挑戰(zhàn),選手需輪流獨(dú)自用吸管運(yùn)送乒乓球,在越過(guò)各種障礙之后達(dá)到終點(diǎn),將乒乓球置于終點(diǎn)桶中,完成2枚乒乓球傳遞之后該隊(duì)游戲結(jié)束。完成時(shí)間短者獲勝。
。ㄓ螒驎r(shí)間10分鐘)頒獎(jiǎng):由工作人員送出小禮品。
(5分鐘)游戲環(huán)節(jié):夾氣球跑兩人一組背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
。ㄓ螒驎r(shí)間15分鐘)頒獎(jiǎng):由工作人員送出小禮品。
(5分鐘)抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):
主持人將裝滿入場(chǎng)券副券的紙箱送到臺(tái)上,請(qǐng)嘉賓老師上臺(tái)抽取幸運(yùn)觀眾的入場(chǎng)券副券,并當(dāng)場(chǎng)念出副券號(hào)碼,由該老師當(dāng)場(chǎng)頒發(fā)獎(jiǎng)品。
頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié)共進(jìn)行兩輪,第一輪抽取三等獎(jiǎng)與二等獎(jiǎng),第二輪抽取一等獎(jiǎng)。
游戲活動(dòng)方案3
游戲目標(biāo)
1體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè),感受音樂(lè)的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美。
2能聽(tīng)辨出mi.sol.la,并能初步理解三個(gè)音在五線譜上的關(guān)系。
3能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力.游戲材料小雞,小兔.小鳥(niǎo)頭飾若干.狼頭飾一個(gè),花皮筋一.小動(dòng)物找伙伴。
游戲過(guò)程
1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥(niǎo)的體型.特征,確定它們代表哪個(gè)音。
2幼兒自選小動(dòng)物的頭飾,進(jìn)行游戲。
3教師連續(xù)彈三個(gè)音,最后停在一個(gè)音上,戴著與這個(gè)音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。
4違反游戲規(guī)則停玩一次
游戲過(guò)程
1教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個(gè)音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的'關(guān)系,說(shuō)說(shuō):誰(shuí)的家最高,誰(shuí)的家在中間,誰(shuí)的家最矮。
2說(shuō)明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽(tīng)到的音樂(lè)自由表現(xiàn),音樂(lè)停,小動(dòng)物迅速站到自己的家內(nèi)。
3游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂(lè)一停,狼就要出動(dòng).提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會(huì)被狼抓住。
4引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,自由游戲。
游戲活動(dòng)方案4
活動(dòng)功能:
鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的`專注力。
活動(dòng)材料:
各種大小的容器(杯子、碗),豆子
活動(dòng)過(guò)程:
1、家長(zhǎng)拿出口徑大小有差別的幾種容器。
2、家長(zhǎng)示范將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。
3、幼兒獨(dú)立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。
提示:當(dāng)幼兒不小心將豆子撒出來(lái)了,不要責(zé)怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵(lì)他。
游戲活動(dòng)方案5
一、活動(dòng)目標(biāo):
1.通過(guò)活動(dòng)讓幼兒了解西方“萬(wàn)圣節(jié)”的文化,感受節(jié)日的快樂(lè),為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的英語(yǔ)人文環(huán)境,讓幼兒體驗(yàn)不同文化習(xí)俗,借以拓展其世界觀。
2.為幼兒提供展現(xiàn)英文的舞臺(tái),培養(yǎng)其大方自信的素質(zhì)。
3.增進(jìn)家園英語(yǔ)信息交流,鼓勵(lì)家長(zhǎng)在家中與寶貝親子互動(dòng),實(shí)現(xiàn)家園共育。
二.活動(dòng)準(zhǔn)備:
游戲準(zhǔn)備:游戲卡,小印章,各個(gè)小游戲物資及組織準(zhǔn)備。
環(huán)境準(zhǔn)備:舞臺(tái)及環(huán)境布置有關(guān)萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的自制裝扮一套,手電筒,熒光道具。
家長(zhǎng)準(zhǔn)備:制作參加活動(dòng)人員的有關(guān)萬(wàn)圣節(jié)服裝及熒光道具,周五穿戴整齊參加活動(dòng)。(“魔鬼走秀”節(jié)目家長(zhǎng)需周三把服裝道具帶到幼兒園班主任處)。
糖果10枚(周四帶到幼兒園班主任處),周五家長(zhǎng)再自備兩三個(gè)糖果哦!
蘋果一個(gè)(周四帶到幼兒園班主任處)
手電筒一個(gè)(周五帶著參加活動(dòng)用)
三、活動(dòng)過(guò)程:
集體活動(dòng):
1.萬(wàn)圣節(jié)集體開(kāi)場(chǎng)舞
2.獅之威風(fēng)--獅王進(jìn)行曲
3.最炫英語(yǔ)風(fēng){大{中{小
4.“魔鬼走秀”
(有意愿參加“魔鬼走秀”的家庭請(qǐng)快速與班主任聯(lián)系,每班限額4組家庭。參加“魔鬼走秀”的家庭10月26日之前請(qǐng)將創(chuàng)意的面具、造形及相關(guān)物品帶入幼兒園班主任)。
5.神秘討糖果
目的:增強(qiáng)孩子主動(dòng)交往能力
前提:一定要安安靜靜,神秘的去找好朋友。
玩法:有秩序的聽(tīng)主持人口令,音樂(lè)聲響起,討糖果的游戲開(kāi)始,各班老師務(wù)必組織。地球,太陽(yáng),火星,土星家長(zhǎng)和寶貝手拿糖果躲藏起來(lái)(主會(huì)場(chǎng)附近均可),等其它班級(jí)的幼兒裝扮成小鬼的樣子來(lái)討糖果,木星,天王,水星,海王,金星為尋找方,討糖果時(shí)小朋友要說(shuō)上一句“trickortreat(不給就搗蛋)或happhalloween萬(wàn)圣節(jié)快樂(lè)!對(duì)方才能把糖果送給小朋友。(如果不給,可自設(shè)懲罰措施哦!)
分散活動(dòng):(以下游戲均以家庭為單位自由參加,獲得小印章越多越有機(jī)會(huì)參加lucky大滿貫活動(dòng))
活動(dòng)一:打怪獸
目的:訓(xùn)練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力和幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
玩法:教師事先準(zhǔn)備籃子,分別貼上怪獸的'樣子,分組,請(qǐng)幼兒用球丟向怪獸框中,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多,可獲蓋一個(gè)小印章。
活動(dòng)二:咬蘋果
玩法:游戲時(shí),讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們?cè)诓挥檬值臈l件下用嘴去咬蘋果,誰(shuí)先咬到,誰(shuí)為優(yōu)勝者,可獲蓋一個(gè)小印章。
活動(dòng)三:吹面粉
玩法:參加游戲者,面對(duì)面站在一張桌子兩邊。把裝有乒乓球的口杯放在桌子上,(及放在二人中間),要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為贏方,可獲蓋一個(gè)小印章。
活動(dòng)四:我吹我吹我吹吹
規(guī)則:把氣球吹大、系好,并分別在每個(gè)氣球上依次寫(xiě)上一個(gè)字--萬(wàn)、圣、節(jié)、快、樂(lè),誰(shuí)又快又準(zhǔn)完成任務(wù)誰(shuí)獲蓋小印章一枚。
集體活動(dòng):
lucky大滿貫:以獲得印章多少順序進(jìn)行(由多到少),如出現(xiàn)相同數(shù)量,以劃拳形式選出挑戰(zhàn)方回答問(wèn)題并獲得相應(yīng)獎(jiǎng)品。
結(jié)束活動(dòng):
五彩幸運(yùn)球:無(wú)數(shù)裝有糖果的五彩氣球,從會(huì)場(chǎng)四周隨動(dòng)感音樂(lè)向家長(zhǎng)席涌動(dòng),家長(zhǎng)可抓破氣球獲得糖果獎(jiǎng)勵(lì)。寶貝期待您的積極參與哦!加油!加油!(^ω^)加油!
活動(dòng)日期:10月23日15:00~11月1日23:00
活動(dòng)禮物領(lǐng)取期限:11月2日23:00為止
<活動(dòng)內(nèi)容>
【活動(dòng)1.從寶箱中尋找萬(wàn)圣節(jié)糖果!】
除秘密地下城外,通關(guān)任意地下城/劇情地區(qū)時(shí),均有概率獲得。
萬(wàn)圣節(jié)糖果(強(qiáng)化石)使用方法
強(qiáng)化符文時(shí)使用萬(wàn)圣節(jié)糖果,強(qiáng)化概率將翻倍!
1)選擇要強(qiáng)化的符文。
2)點(diǎn)擊[強(qiáng)化]按鍵前,選擇已持有的強(qiáng)化石。
3)點(diǎn)擊強(qiáng)化按鍵即可!
*強(qiáng)化石將在11月10日11:00全部消失。請(qǐng)?jiān)谙薅〞r(shí)間內(nèi)進(jìn)行使用。
強(qiáng)化石掉落地點(diǎn)
-除秘密地下城以外的所有卡伊洛斯地下城
-所有劇情地區(qū)
收集萬(wàn)圣節(jié)糖果!禮物送不停!
累積的糖果數(shù)量每當(dāng)達(dá)到10個(gè)/20個(gè)/40個(gè)/70個(gè)/100個(gè)時(shí),即可前往活動(dòng)頁(yè)面,點(diǎn)擊[領(lǐng)取禮物]按鍵,領(lǐng)取對(duì)應(yīng)禮物。。(每檔僅可獲得1次)
活動(dòng)期間所獲得的強(qiáng)化石數(shù)量,會(huì)在活動(dòng)頁(yè)面中持續(xù)進(jìn)行累積。
+活動(dòng)頁(yè)面確認(rèn)方法:點(diǎn)擊游戲主城界面左側(cè)的[EVENT]圖標(biāo)-[活動(dòng)推廣橫幅]
10個(gè)強(qiáng)化石-能量X50
20個(gè)強(qiáng)化石-魔力石X30,000
40個(gè)強(qiáng)化石-神秘召喚書(shū)X1
70個(gè)強(qiáng)化石-水晶X100
100個(gè)強(qiáng)化石-水晶X150
【活動(dòng)2.每天發(fā)糖果!】
一天之內(nèi)獲得1個(gè)以上萬(wàn)圣節(jié)糖果時(shí),請(qǐng)點(diǎn)擊[發(fā)糖果]按鍵!
發(fā)完糖果即可免費(fèi)獲得20個(gè)能量哦!(每天限1次)
+可在活動(dòng)頁(yè)面中進(jìn)行參與。
*活動(dòng)頁(yè)面所累積的萬(wàn)圣節(jié)糖果及游戲內(nèi)所持有的強(qiáng)化石數(shù)量,不會(huì)因發(fā)糖果而被扣除。
活動(dòng)頁(yè)面確認(rèn)方法:點(diǎn)擊游戲主城界面左側(cè)的[EVENT]圖標(biāo)-[活動(dòng)推廣橫幅]
【活動(dòng)3.在萬(wàn)圣節(jié)地下城收集黑暗屬性魔靈!】
在秘密地下城收集召喚書(shū)碎片召喚魔靈吧!
只要集齊6種黑暗屬性魔靈(驚喜箱子/藤刺地獄花/幽靈/寶箱怪/角蛙/夢(mèng)魔)就有好禮相送!(僅可獲得1次)
*集齊所有魔靈后,請(qǐng)?jiān)诨顒?dòng)頁(yè)面點(diǎn)擊[領(lǐng)取禮物]獲取。
活動(dòng)3獎(jiǎng)勵(lì)-神秘召喚書(shū)X1/魔力石X100,000
[地下城時(shí)間表]
10月25日12:00~26日12:00-驚喜箱子秘密地下城
10月26日12:00~27日12:00-藤刺地獄花秘密地下城
10月27日12:00~28日12:00-幽靈秘密地下城
10月28日12:00~29日12:00-寶箱怪秘密地下城
10月29日12:00~30日12:00-角蛙秘密地下城
10月30日12:00~31日12:00-夢(mèng)魔秘密地下城
注意事項(xiàng)!
-達(dá)成活動(dòng)條件時(shí),需要在活動(dòng)頁(yè)面點(diǎn)擊[領(lǐng)取禮物]按鍵,獎(jiǎng)勵(lì)才能自動(dòng)發(fā)放至游戲內(nèi)的收件箱。(如未能獲得,請(qǐng)嘗試重新運(yùn)行游戲)
-活動(dòng)2的參與時(shí)間:活動(dòng)頁(yè)面會(huì)在每晚23:00進(jìn)行刷新。(刷新后,每24小時(shí)僅可參與1次)
-活動(dòng)3參與條件:僅限相應(yīng)魔靈秘密地下城開(kāi)啟期間,收集掉落的召喚書(shū)碎片,并在魔靈召喚陣成功召喚后才算有效。
(在活動(dòng)期間,成功召喚并持有魔靈)
*活動(dòng)1、3的獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取期限為11月2日23:00為止。請(qǐng)?jiān)谙薅〞r(shí)間內(nèi)進(jìn)行領(lǐng)取。
游戲活動(dòng)方案6
一、活動(dòng)宗旨
為豐富學(xué)生的校園文化生活,使廣大學(xué)生在平日里多想多記,關(guān)注生活,做生活的有心人。力圖通過(guò)學(xué)生手中的筆,真實(shí)地記錄自己生活的感受和成長(zhǎng)過(guò)程的點(diǎn)滴,讓學(xué)生學(xué)會(huì)作文,學(xué)會(huì)做人,同時(shí)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,從而提高學(xué)生對(duì)生活的觀察力和聯(lián)想力以及作文寫(xiě)作的水平,結(jié)合中心學(xué)校舉辦的'“中國(guó)夢(mèng)我的夢(mèng)”學(xué)生書(shū)信比賽活動(dòng),經(jīng)學(xué)校研究決定,特舉辦本次作文競(jìng)賽活動(dòng)。
二、活動(dòng)時(shí)間
學(xué)生交稿時(shí)間為:12月17日—10月19日
三、參賽對(duì)象
全校2——6年級(jí)學(xué)生(要求每位學(xué)生都參與)
四、活動(dòng)內(nèi)容及要求
。ㄒ唬┗顒(dòng)主題:中國(guó)夢(mèng)我的夢(mèng)
。ǘ┮
、僮詡浼垙,字跡清楚,卷面整潔。
、诰o扣主題,文章語(yǔ)句通順,內(nèi)容完整,思想感情積極向上。
、凼惆l(fā)真情實(shí)感,嚴(yán)禁抄襲。抄襲的作品一律取消競(jìng)賽資格。
、茏魑捏w裁不限,六年級(jí)字?jǐn)?shù)不少于500字,其余年級(jí)酌減。詩(shī)歌不少于15行。
、菡_使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào),寫(xiě)規(guī)范字。
五、獎(jiǎng)勵(lì)辦法
分年級(jí)評(píng)選設(shè)獎(jiǎng)。
每個(gè)年級(jí)組:一等獎(jiǎng):4名二等獎(jiǎng):8名三等獎(jiǎng):10名
六、評(píng)閱細(xì)則
。ㄒ唬┰u(píng)閱辦法
1、先由語(yǔ)文任課教師從每班參賽作文中,初選出20篇左右優(yōu)秀作文用統(tǒng)一書(shū)信紙謄抄(每份5.5元)裝訂密封參加年級(jí)復(fù)評(píng)。分?jǐn)?shù)打在另備的登記表上。
2、每份復(fù)評(píng)作文應(yīng)由兩人獨(dú)立評(píng)閱,取平均分。兩篇作文評(píng)分差距大于7分,應(yīng)由第三人(正副組長(zhǎng))終裁得出最后得分。
3、若評(píng)定獎(jiǎng)次時(shí),出現(xiàn)同分,則由兩人討論評(píng)定出優(yōu)劣。
4、抄襲的作文一律取消其評(píng)閱的資格。
5、若評(píng)閱中出現(xiàn)有爭(zhēng)議之作品,可移交正副組長(zhǎng)裁定。
。ǘ┰u(píng)分細(xì)則
基礎(chǔ)分:一類文(80-90分)思想健康,切合題意,中心突出,感情真摯,內(nèi)容充實(shí),思路清晰,謀篇布局合理,語(yǔ)言順暢,符合文體要求。二類文(70-79分)思想健康,符合題意,中心明確,感情真實(shí),內(nèi)容比較充實(shí),層次比較清晰,語(yǔ)言通順,有少量語(yǔ)病,基本符合文體要求。
創(chuàng)新分:(1—10分)思想深刻構(gòu)思新穎語(yǔ)言生動(dòng)
另減分:無(wú)題目扣2分。錯(cuò)別字、標(biāo)點(diǎn)每3個(gè)字扣1分,最多扣5分。錯(cuò)別字重復(fù)的不計(jì)。
字?jǐn)?shù)不足:每少50字扣1分。詩(shī)歌每少一行扣2分。
七、評(píng)閱小組
組長(zhǎng):夏志科副組長(zhǎng):向艷青
成員:六年級(jí)唐永治、彭慧輝二年級(jí)謝力、李淑紅三年級(jí)文潔、譚芳四年級(jí)鄧奕花、譚平宇五年級(jí)文麗娟、杜小芳
八、評(píng)閱時(shí)間及地點(diǎn)
時(shí)間:12月19日(星期四)下午2:00
地點(diǎn):多媒體教室
游戲活動(dòng)方案7
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開(kāi)它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點(diǎn)就是比較簡(jiǎn)單易行,無(wú)須費(fèi)力,不必動(dòng)腦,很適合一般人的口味。
1. 猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點(diǎn)為半數(shù),過(guò)半則大,未過(guò)半則小。猜錯(cuò)則飲。
2.5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說(shuō)出3個(gè)數(shù)字(1-6其中的三個(gè))(此時(shí)任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時(shí)掀開(kāi),如果有跟上述3個(gè)數(shù)字相同的骰子則要移開(kāi),再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九
兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開(kāi)骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過(guò)。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個(gè)以上人玩,五個(gè)骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點(diǎn)數(shù),由莊家開(kāi)始,吆喝自己骰盒里有多少的點(diǎn)數(shù)(一般都叫成2個(gè)3,2個(gè)6,3個(gè)2什么的)然后對(duì)方猜信不信,對(duì)方信的話就下家重來(lái),不對(duì)的話就開(kāi)盒驗(yàn)證,是以合計(jì)其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實(shí)的'話就,猜者輸要罰酒,不屬實(shí)的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:
A. 叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個(gè)6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類的)
B. 1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);可是要是莊家叫過(guò)1點(diǎn)的話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如: 2個(gè)1,4個(gè)1之類的)。
C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點(diǎn),那莊家可以允許加上一個(gè)虛擬的4點(diǎn),即被認(rèn)為是6個(gè)4點(diǎn)。
5.三公
三粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開(kāi),三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點(diǎn)
每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊家搖骰發(fā)點(diǎn),湊夠21點(diǎn),越接近21點(diǎn)的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。 (注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過(guò)來(lái)的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然后開(kāi)骰盒,其中三顆湊成10個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然后剩下的兩?倲(shù)大為勝,20點(diǎn)為兩牛,兩牛即牛牛最大。
游戲活動(dòng)方案8
一、活動(dòng)宗旨:
為了使幼兒體、智、德、美全面發(fā)展的需求,以堅(jiān)持“健康第一”為指導(dǎo)思想,以確保幼兒每天戶外課間操鍛20—25分鐘為工作主線,我們認(rèn)真貫徹執(zhí)行園內(nèi)本學(xué)期教研主題“健康體育”為實(shí)施精神,營(yíng)造豐富多采的戶外課間活動(dòng),體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)精神,展現(xiàn)運(yùn)動(dòng)氛圍。根據(jù)各班幼兒健康發(fā)展需要和體育鍛煉需求,設(shè)計(jì)活動(dòng),活動(dòng)的開(kāi)展規(guī)范化、游戲互動(dòng)化。并以戶外課間體育活動(dòng)為輻射點(diǎn),推動(dòng)幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運(yùn)動(dòng)興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺(jué)地參加體育活動(dòng)
2、使幼兒掌握基本的運(yùn)動(dòng)技能和方法,促進(jìn)體、智、德、美等全面發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、準(zhǔn)備本次活動(dòng)需要的部分活動(dòng)器械。
2、音樂(lè):行走—節(jié)奏樂(lè)“打獵”;隊(duì)形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲;互動(dòng)游戲—“火車過(guò)山洞;放松運(yùn)動(dòng)—歌曲“親親美人魚(yú)”;活動(dòng)結(jié)束—快樂(lè)拍拍手“拉特斯基進(jìn)行曲”。
四、活動(dòng)過(guò)程:
1、練習(xí)行走,變換隊(duì)形。
①、幼兒站成四路縱隊(duì)隨音樂(lè)“打獵”進(jìn)行隊(duì)列練習(xí),由四路縱隊(duì)接龍變成正方形進(jìn)行行走練習(xí)。
、凇⒁魳(lè)“草帽舞”變換十字路隊(duì)形,隨音樂(lè)節(jié)奏的快慢變換四個(gè)圓圈。
2、器械操:旋轉(zhuǎn)魔棒
、、幼兒隨音樂(lè)“打獵”還原成四路縱隊(duì),接龍去拿活動(dòng)器械。
②、幼兒隨音樂(lè)“地毯上的游戲”做旋轉(zhuǎn)魔棒操。
3、互動(dòng)游戲:
、、幼兒隨音樂(lè)“火車過(guò)山洞”用旋轉(zhuǎn)魔棒兩組合作搭山洞,另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。
、、游戲進(jìn)行兩遍,幼兒互換角色。
、邸⒂變撼伤穆房v隊(duì)將旋轉(zhuǎn)魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲。
、、幼兒隨音樂(lè)“打獵”還原四路縱隊(duì),按接龍游戲?qū)⒛О粽R擺放,變成大圓圈進(jìn)行“我拍拍,你追追”游戲。
4、幼兒隨音樂(lè)“親親美人魚(yú)”做形體放松舞蹈。
5、集體互動(dòng):拉特斯基進(jìn)行曲。
、、幼兒兩人為一組隨音樂(lè)做柏手律動(dòng)
、、幼兒互動(dòng)變換位子。
、、幼兒隨音樂(lè)的強(qiáng)弱,進(jìn)行動(dòng)作表演。
6、活動(dòng)結(jié)束:幼兒隨音樂(lè)“打獵”進(jìn)行接龍行走退場(chǎng)。
五、活動(dòng)反思:
此項(xiàng)活動(dòng)全過(guò)程22分鐘,孩子們能以飽滿的熱情,積極的態(tài)度投身到整個(gè)活動(dòng)中去,活動(dòng)的開(kāi)展促進(jìn)了幼兒團(tuán)結(jié)、友愛(ài)、互相合作的.能力,整個(gè)活動(dòng)流程和諧、有序、愉悅,孩子們?cè)诨顒?dòng)中注意力集中,精力充沛,互動(dòng)游戲,交流感情。此活動(dòng)內(nèi)容豐富多彩,通過(guò)游戲拉近了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調(diào)動(dòng)起來(lái),孩子們快樂(lè)安全地度過(guò)了22分鐘的戶外課間活動(dòng);顒(dòng)的成功是喜悅的,但也存在著需要進(jìn)一步改進(jìn)的地方,如:活動(dòng)器械—旋轉(zhuǎn)魔棒使用率不高,應(yīng)在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現(xiàn)它的多樣性玩法。幼兒互動(dòng)游戲—應(yīng)讓幼兒充分自由地選擇其它器械進(jìn)行游戲。放松的調(diào)整—應(yīng)將“親親美人魚(yú)”活動(dòng)環(huán)節(jié)調(diào)整到活動(dòng)最后,讓幼兒隨著優(yōu)美、舒緩的音樂(lè)做放松運(yùn)動(dòng),最后活動(dòng)自然結(jié)束。
游戲活動(dòng)方案9
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。 2、通過(guò)不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的'運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想象力及創(chuàng)造力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:報(bào)紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂(lè)一段。 活動(dòng)過(guò)程:
一、 活動(dòng)前準(zhǔn)備:
教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂(lè)沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。
二、一物多玩游戲
1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?
2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。
3、集體交流:你是怎么玩彩球的?
4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作游戲。
三、小組接力競(jìng)爭(zhēng)游戲:運(yùn)果子。
教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組?茨慕M運(yùn)的果子最多。
四、結(jié)束,集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。
五、活動(dòng)延伸: 繼續(xù)探索彩球的多種玩法。
游戲活動(dòng)方案10
【活動(dòng)意義】
為迎接“六一”兒童節(jié)的到來(lái),豐富孩子們的幼兒園生活,活躍孩子們的身心,推動(dòng)素質(zhì)教育的全面發(fā)展,讓全園所有的小朋友們快樂(lè)而有意義地度過(guò)兒童節(jié),我校特舉辦“六一”游園活動(dòng)。
【活動(dòng)時(shí)間】
20xx年6月1日上午8:30開(kāi)始。
【活動(dòng)地點(diǎn)】
園內(nèi)各班教室和操場(chǎng)。
【參加人員】
全園師生
【活動(dòng)策劃及負(fù)責(zé)老師】
總策劃:滕中英
負(fù)責(zé)老師:陳賽躍、徐周麗、潘明樂(lè)、陳嬌嬌、徐青青、陳奔奔、盧曉巧
【注意事項(xiàng)】
1、要求幼兒在活動(dòng)場(chǎng)合中有秩序排隊(duì)、守紀(jì)律。
2、在游戲過(guò)程中注意幼兒的安全。
3、注意保持幼兒園活動(dòng)場(chǎng)所的衛(wèi)生清潔。
【規(guī)則及組織】
第一時(shí)段:8:30開(kāi)園,所有幼兒統(tǒng)一穿園服,家長(zhǎng)與幼兒憑游戲卡入園。家長(zhǎng)可帶幼兒隨意參加任意班級(jí)的游戲,并由組織游戲的`教師蓋章進(jìn)行積分。
第二時(shí)段:家長(zhǎng)與幼兒憑游戲卡上的積分可到一樓門口領(lǐng)取“六一”禮物一份。
第三時(shí)段:游戲結(jié)束后,家長(zhǎng)與幼兒可自由離園。
【游戲活動(dòng)】
1、定點(diǎn)投擲
地點(diǎn):小班教室
負(fù)責(zé)老師:陳奔奔盧曉巧
游戲規(guī)則:站在一定距離外(大班2.5米,中班2米,小班1.5米)向固定位置投擲紙球,投中者獎(jiǎng)。時(shí)間一分鐘,投中一個(gè)1分,滿分10分。
2、蓋瓶蓋
地點(diǎn):小班教室
負(fù)責(zé)老師:陳奔奔盧曉巧
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(1分鐘)給各類瓶子尋找蓋子并蓋好,完全配對(duì)的算分,不相配不算分。
大班:蓋10個(gè),一個(gè)1分,滿分10分
中班:蓋一個(gè)1分,蓋5個(gè)以上10分
小班:蓋3個(gè)以內(nèi)5分,蓋3個(gè)以上10分
3、小貓釣魚(yú)
地點(diǎn):中班教室
負(fù)責(zé)老師:徐青青
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(半分鐘)釣到所需魚(yú)的數(shù)量
大班:釣10條,1條1分,滿分10分
中班:釣5條,1條2分,滿分10分
小班:釣3條,3條以上10分,2條5分,1條3分
4、剪禮物
地點(diǎn):中班教室
負(fù)責(zé)老師:徐青青
游戲規(guī)則:將禮物綁在繩子上,掛在有一定高度的位置上,用布將幼兒的眼睛蒙住,幼兒手拿剪刀,將禮物剪下,剪下的禮物歸幼兒所有。
5、貼鼻子。
地點(diǎn):大一班教室
負(fù)責(zé)老師:陳賽躍
游戲規(guī)則:蒙住眼睛走到畫(huà)好的臉譜上貼鼻子,貼對(duì)位置者10分,貼在臉內(nèi)位置不對(duì)者5分,貼在臉外者0分。
6、套圈。
地點(diǎn):幼兒園操場(chǎng)
負(fù)責(zé)老師:徐周麗
游戲規(guī)則:在一定距離外(大、中、小班幼兒各自)套圈,套住小椅子,一個(gè)圈為1分,滿分為10分
7、夾彈珠
地點(diǎn):大二班教室
負(fù)責(zé)老師:陳嬌嬌
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(1分鐘)夾彈珠
大班:夾10個(gè),1個(gè)1分,滿分10分
中班:夾5個(gè),1個(gè)2分,滿分10分
小班:夾3個(gè),3個(gè)以上10分,2個(gè)5分,1個(gè)3分
8、踩圓心
地點(diǎn):幼兒園操場(chǎng)
負(fù)責(zé)老師:潘明樂(lè)
游戲規(guī)則:幼兒蒙住眼睛站在圓心隨音樂(lè)踏步走,音樂(lè)停止時(shí)幼兒隨之停止。在圓內(nèi)者10分,在圓外者0分。
游戲活動(dòng)方案11
一、活動(dòng)背景:
春天帶著綠色的氣息向我們走來(lái),春風(fēng)吹綠了枝頭上的嫩芽,吹綠了地上的小草,也吹動(dòng)了孩子們的熱情。3月12日是一年一度的植樹(shù)節(jié),我們提倡“添一點(diǎn)綠色、多一份美好”的綠色季節(jié)里,使孩子們能積極與大自然環(huán)境“對(duì)話”。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、情感目標(biāo):在活動(dòng)中,發(fā)揮主人翁和團(tuán)隊(duì)合作精神。遇到挫折要相互體諒,相互幫助,能夠好像一家人一樣相親相愛(ài)。
2、能力目標(biāo):在實(shí)踐過(guò)程中每名幼兒要體現(xiàn)出各自自信勇敢的一面,發(fā)揮出每位寶貝的自豪與自律,從小鍛煉身體,向社會(huì)展示我們的風(fēng)采。
3、知識(shí)目標(biāo):了解“植樹(shù)節(jié)的來(lái)歷”、“植樹(shù)與環(huán)!、“綠色大自然”等資料,向大自然學(xué)習(xí),并去社區(qū)、向居民和行人宣傳。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、各班通過(guò)活動(dòng)展示版面:如低幼“我和小樹(shù)同成長(zhǎng)”;中幼“綠色家園共創(chuàng)造”;高幼“你我攜手添綠意”。
2、制作“綠化環(huán)境,美化家園”宣傳牌。
3、澆樹(shù)種樹(shù)用的水桶鐵鍬等植樹(shù)工具。
4、樹(shù)苗若干。
四、活動(dòng)過(guò)程:
分年級(jí)開(kāi)展不同主題的植樹(shù)節(jié)活動(dòng)
1、低幼寶貝活動(dòng)主題“我和小樹(shù)同成長(zhǎng)”
流程:給校園內(nèi)的樹(shù)澆水、松土、修枝——給樹(shù)掛牌,與小樹(shù)合影,小樹(shù)比比高——和“樹(shù)姐姐”(扮演)做游戲。
延伸活動(dòng):主題畫(huà)“我為地球添點(diǎn)綠”撕貼畫(huà)(樹(shù)、花)
2、中幼活動(dòng)主題“綠色家園共創(chuàng)造”
流程:認(rèn)養(yǎng)樹(shù)木,掛上小組牌默認(rèn)分類。畫(huà)畫(huà)我們的小樹(shù)苗,量量小樹(shù)苗有多高。和小樹(shù)苗合影——掛牌合影(寫(xiě)上領(lǐng)養(yǎng)人及名稱如“愛(ài)心樹(shù)”“心愿樹(shù)”“成長(zhǎng)樹(shù)”等)。
延伸活動(dòng):、樹(shù)葉探趣:和孩子一起到幼兒園、公園等實(shí)地觀察樹(shù)葉的形狀、顏色,采集樹(shù)葉標(biāo)本,制作樹(shù)葉貼畫(huà)、樹(shù)葉標(biāo)簽,……制作樹(shù)葉書(shū)簽,要求書(shū)簽的形狀要豐富多樣化
3、高幼活動(dòng)主題“你我攜手添綠意”
流程:幼兒去植物公園認(rèn)識(shí)各種樹(shù)木并做調(diào)查——幼兒與老師共同種植樹(shù)木,進(jìn)行掛牌并測(cè)量小樹(shù)苗的高度,并進(jìn)行記錄。
合影:我與小樹(shù)苗共成長(zhǎng)。制作“植綠、護(hù)綠、愛(ài)綠、興綠”宣傳單,宣傳單統(tǒng)一用彩色紙張半張的`規(guī)格,老師統(tǒng)一在上面打上標(biāo)語(yǔ),幼兒進(jìn)行繪畫(huà),離園時(shí)每班派兩名幼兒(護(hù)綠小天使),在大門口分發(fā),向全體家長(zhǎng)倡議共同綠化我們美麗的家園。
延伸活動(dòng):綠化植物知多少:老師、家長(zhǎng)和孩子一起調(diào)查了解幼兒園和幼兒園周圍有多少種綠化植物,并且攝影,了解這些植物的生長(zhǎng)特性以及與之相關(guān)的一些問(wèn)題。
樹(shù)木護(hù)養(yǎng):老師和家長(zhǎng)一起教給孩子一些有關(guān)養(yǎng)護(hù)植物方面的常識(shí)。
游戲活動(dòng)方案12
活動(dòng)名稱:快樂(lè)花草節(jié)
活動(dòng)對(duì)象:全園小朋友和家長(zhǎng)
活動(dòng)時(shí)間:xxx年3月12日
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道花草樹(shù)木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會(huì)愛(ài)護(hù)植物,有熱愛(ài)大自然的情感。
2、知道“3.12”是植樹(shù)節(jié),能積極主動(dòng)參與植樹(shù)活動(dòng)。
3、增強(qiáng)幼兒的生態(tài)環(huán)保意識(shí),增進(jìn)親子之間的交流,加強(qiáng)幼兒園教師、家長(zhǎng)和孩子之間的情感溝通,活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、活動(dòng)前的知識(shí)準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé))。
2、活動(dòng)材料的準(zhǔn)備:花草樹(shù)苗若干(幼兒園和家長(zhǎng)共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。
3、向家長(zhǎng)宣傳植樹(shù)節(jié)活動(dòng)的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長(zhǎng))共同合作設(shè)計(jì)保護(hù)樹(shù)木的標(biāo)志。
4、學(xué)會(huì)關(guān)于樹(shù)的一首兒歌、一首歌曲、一個(gè)故事(由各班老師負(fù)責(zé))。
5、展板:我和小樹(shù)同成長(zhǎng)(各班美術(shù)作品)、植樹(shù)與環(huán)保。
6、愛(ài)護(hù)植物倡議書(shū)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、宣讀愛(ài)護(hù)植物倡議書(shū),全體幼兒跟讀倡議書(shū)。
2、園長(zhǎng)講話(植樹(shù)節(jié)的來(lái)歷)。
3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹(shù)的歌曲。
4、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹(shù)活動(dòng)(小班:給花草樹(shù)木澆澆誰(shuí)、與小樹(shù)合影等簡(jiǎn)單活動(dòng);中班以上與家長(zhǎng)、老師一道種植、掛牌……最后留影)。
延伸活動(dòng):每天觀察自己種植的花草樹(shù)木變化,并進(jìn)行照看。
要讓孩子喜愛(ài)運(yùn)動(dòng),爸爸媽媽要多動(dòng)腦筋,最好是全家上陣,全心投入,其樂(lè)融融。
01指指點(diǎn)點(diǎn)
這個(gè)游戲幫助孩子輕松地認(rèn)識(shí)身體的各個(gè)部位,訓(xùn)練快速反應(yīng)能力。
游戲玩法:
媽媽和孩子一起玩這個(gè)游戲。孩子把右手放在媽媽的左手上,媽媽一邊拍孩子的右手,一邊有節(jié)奏地念:“鼻子、鼻子、眼睛”,孩子必須很快地指到媽媽最后說(shuō)出的“眼睛”。媽媽說(shuō):“鼻子、鼻子、嘴巴”,孩子就要迅速地指到自己的嘴巴。然后,媽媽和孩子可以交換角色。
建議:
如果孩子已經(jīng)5歲了,媽媽可以加大游戲難度,例如,讓孩子指“左手”、“右眼”等反應(yīng)難度更大的部位。
02我是小陀螺
這個(gè)游戲幫助孩子——在快速運(yùn)動(dòng)時(shí)能保持肢體平衡;促使平衡覺(jué)的發(fā)展。
游戲玩法:
讓孩子找個(gè)空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何東西。也可以把手放在腿兩邊,原地旋轉(zhuǎn)。孩子在轉(zhuǎn)的.時(shí)候媽媽可以說(shuō):“寶寶像個(gè)小陀螺,轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)……好,停下來(lái),看看寶寶能不能站好不倒下!弊尯⒆屿o靜地站立一會(huì)兒,直到他感覺(jué)不到暈了。用這種方法,連續(xù)做5次,并且每天堅(jiān)持如此。為了引起孩子的興趣,爸爸媽媽可以和孩子輪流做,看誰(shuí)能堅(jiān)持不倒下來(lái)。
建議:
1、如果孩子年齡較小,在剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲時(shí),媽媽可以牽著他的手,幫助他旋轉(zhuǎn);
2、還可以和孩子玩翻跟頭、側(cè)滾的游戲,用來(lái)激發(fā)平衡覺(jué)的發(fā)展。
3、還可以用其它的拍球方式,例如,媽媽伸出幾個(gè)手指,孩子就拍幾次球。
03搬運(yùn)工
這個(gè)游戲幫助孩子——訓(xùn)練平衡能力;發(fā)展持物運(yùn)動(dòng)的能力。
游戲玩法:
這個(gè)游戲最適合晚飯后的休閑時(shí)光。爸爸和孩子參賽,媽媽當(dāng)裁判。爸爸和孩子都把兩臂伸直,每人拿一個(gè)沙包或是一本書(shū)放在頭頂上,從一個(gè)房間運(yùn)到另一個(gè)房間。也可以把書(shū)放在伸直的手臂上,從房間的一邊運(yùn)到另外一邊,看看能夠堅(jiān)持多遠(yuǎn)不掉下來(lái),一直運(yùn)到終點(diǎn)的人為勝利。還可以爬著搬運(yùn),把書(shū)放在背上運(yùn)到終點(diǎn)。
建議:
1、大一點(diǎn)的孩子也可以用比較細(xì)長(zhǎng)的物品練習(xí)平衡。
2、家中還可以用來(lái)練習(xí)的物品還有:筷子、球拍、枕頭、梳子等等。
游戲活動(dòng)方案13
一、開(kāi)展區(qū)角建構(gòu)游戲
1、目的:發(fā)展幼兒空間想象力,創(chuàng)造力,激發(fā)他們探究和創(chuàng)造精神。
2、具體辦法:在走廊一角固定好建構(gòu)游戲區(qū),每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動(dòng)時(shí)或課間自由活動(dòng)時(shí)進(jìn)行圍合搭建。
二、開(kāi)展益智區(qū)游戲
1、目的:激發(fā)幼兒積極參加認(rèn)知活動(dòng),讓幼兒在有趣的認(rèn)知環(huán)境中獲得知識(shí)。
2、具體辦法:在活動(dòng)室一角設(shè)立益智游戲區(qū),每次投放不同的材料,如:拼圖、數(shù)字接龍卡片、走迷宮書(shū)、撲克游戲牌等等。在游戲活動(dòng)時(shí)間引導(dǎo)幼兒自由玩。
三、開(kāi)展生活區(qū)游戲
1、目的:幫助幼兒樹(shù)立勞動(dòng)意識(shí),培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力。
2、具體辦法:在活動(dòng)室一角設(shè)立生活游戲區(qū)。每次活動(dòng)游戲前投放好生活方面的材料,引導(dǎo)幼兒自由開(kāi)展游戲。
四、開(kāi)展科學(xué)區(qū)游戲
1、目的:引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)觀察事物,培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)的興趣。
2、具體辦法:在走廊的一角設(shè)立科學(xué)游戲區(qū),幼兒在課間自由活動(dòng)時(shí)間和游戲活動(dòng)時(shí)間,到科學(xué)游戲區(qū)中玩中學(xué)、學(xué)中玩。
五、開(kāi)展語(yǔ)言區(qū)角游戲
1、目的:提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,培養(yǎng)幼兒對(duì)文字的興趣。
2、具體辦法:在活動(dòng)室的一角設(shè)立語(yǔ)言游戲區(qū)角,教師要經(jīng)常更換投放的材料,讓幼兒隨時(shí)自由地玩。
游戲是幼兒生活中不可缺少的重要部分。幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的無(wú)窮快樂(lè)和智慧。因此,我班很注重游戲的開(kāi)展,本學(xué)期據(jù)本班幼兒的情況,制訂如下游戲計(jì)劃:
(一)、開(kāi)展區(qū)角建構(gòu)游戲1、目的:發(fā)展幼兒空間想象力,創(chuàng)造力,激發(fā)他們探究和創(chuàng)造精神。
具體辦法:在走廊一角固定好建構(gòu)游戲區(qū),每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動(dòng)時(shí)或課間自由活動(dòng)時(shí)進(jìn)行圍合搭建。
(二)、開(kāi)展益智區(qū)游戲1、目的`:激發(fā)幼兒積極參加認(rèn)知活動(dòng),讓幼兒在有趣的認(rèn)知環(huán)境中獲得知識(shí)。
具體辦法:在活動(dòng)室一角設(shè)立益智游戲區(qū),每次投放不同的材料,如:七巧板、拼圖、數(shù)字接龍卡片、認(rèn)字卡片、走迷宮書(shū)、撲克游戲牌等等。在游戲活動(dòng)時(shí)間引導(dǎo)幼兒自由玩。
(三)、開(kāi)展生活區(qū)游戲1、目的:幫助幼兒樹(shù)立勞動(dòng)意識(shí),培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力。
具體辦法:在活動(dòng)室一角設(shè)立生活游戲區(qū)。每次活動(dòng)游戲前投放好生活方面的材料,引導(dǎo)幼兒自由開(kāi)展游戲。
(四)、開(kāi)展科學(xué)區(qū)游戲1、目的:引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)觀察事物,培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)的興趣。
具體辦法:在走廊的一角設(shè)立科學(xué)游戲區(qū),幼兒在課間自由活動(dòng)時(shí)間和游戲活動(dòng)時(shí)間,到科學(xué)游戲區(qū)中玩中學(xué)、學(xué)中玩。
。ㄎ澹、開(kāi)展語(yǔ)言區(qū)角游戲1、目的:提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,培養(yǎng)幼兒對(duì)文字的興趣。
具體辦法:在活動(dòng)室的一角設(shè)立語(yǔ)言游戲區(qū)角,教師要經(jīng)常更換投放的材料,讓幼兒隨時(shí)自由地玩。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中規(guī)定幼兒園要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”、《幼兒園工作規(guī)程》中也明確指出“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展的重要形式”。游戲,是具有活動(dòng)性、趣味性和自主性等特點(diǎn)的活動(dòng)。游戲能給幼兒帶來(lái)無(wú)限的樂(lè)趣和身心滿足,幼兒十分喜歡參加游戲活動(dòng)。
游戲活動(dòng)方案14
一、活動(dòng)目的
為了增進(jìn)家長(zhǎng)與子女之間的情感交流,增加老師與家長(zhǎng)共同了解的.機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級(jí)集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)賽意識(shí);提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性;幫助學(xué)生懂得在活動(dòng)中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗(yàn)勝利的愉悅。
二、活動(dòng)主題:童心同樂(lè) 幸福成長(zhǎng)
三、參加對(duì)象:
1、二年級(jí)6個(gè)班的正副班主任,每個(gè)游戲活動(dòng)正副班主任必須全程參與。
2、二年級(jí)全體學(xué)生和每班不少于22位家長(zhǎng)(2位家長(zhǎng)裁判,其他家長(zhǎng)參與游戲,)。
四、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)
五、活動(dòng)時(shí)間:
六、工作人員:
1、總指揮:
2、司儀:
3、發(fā)令:
4、場(chǎng)地布置:
5、游戲物品準(zhǔn)備:
6、報(bào)道:
七、活動(dòng)安排:
整個(gè)活動(dòng)分三輪進(jìn)行:
第一輪 :(熱身活動(dòng)),游戲名稱:桃花朵朵開(kāi)
第二輪 :(比賽活動(dòng)), 游戲名稱:你追我趕
第三輪 :(比賽活動(dòng)), 游戲名稱:穿衣接力賽:
八、具體安排:
1、第一輪 :(熱身活動(dòng))
游戲名稱:桃花朵朵開(kāi)
(1)游戲人數(shù): 20位家長(zhǎng)和全班學(xué)生參與(游戲分2輪,第一輪家長(zhǎng)玩3次,然后到學(xué)生玩3次)
(2) 游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長(zhǎng)手拉手圍成一個(gè)小圈,全班孩子手拉手圍成一個(gè)大圈,做成2個(gè)同心圓,然后家長(zhǎng)先玩3次,給孩子們做個(gè)示范,再到孩子們玩3次,大家聽(tīng)主持人喊命令。例如:
主持人1:桃花朵朵開(kāi)
主持人2:開(kāi)幾朵?
主持人1:開(kāi)六朵
主持人2:停
那就六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開(kāi)五朵、四朵、三朵……,一共玩6次,游戲結(jié)束。
2、第二輪 (比賽活動(dòng))游戲名稱:你追我趕
(1.)參與年級(jí):二年級(jí)
(2). 參賽人員:二年級(jí)全部學(xué)生
(3.) 游戲方法:以班級(jí)為單位。每班同學(xué)迎面各站成一路縱隊(duì)在起跑線后。裁判發(fā)令后,1 名學(xué)生手持板球板向前推足球前進(jìn),學(xué)生需按照規(guī)定路線進(jìn)行比賽,到達(dá)終點(diǎn)拍手后,下一個(gè)學(xué)生才能出發(fā)。班級(jí)全部學(xué)生到達(dá)終點(diǎn),班級(jí)就獲得勝利。
(4.) 游戲規(guī)則: ①. 只能用板球板推球,不能用手抓球。 ②. 按照規(guī)定路線進(jìn)行比賽。 ③. 球在哪掉了從哪推起來(lái)。
(5.)比賽場(chǎng)地:大操場(chǎng)。
3、第三輪 (比賽活動(dòng))
游戲名稱:穿衣接力賽
(1)游戲人數(shù):20個(gè)學(xué)生和20個(gè)家長(zhǎng)(一個(gè)學(xué)生配一個(gè)家長(zhǎng))
(2)游戲賽距:場(chǎng)地長(zhǎng)約30米。
(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。
(4)游戲規(guī)則:家長(zhǎng)和孩子相對(duì)應(yīng)分開(kāi)在跑道兩頭,家長(zhǎng)拿著一件成人有7個(gè)紐扣的短袖襯衣,縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位孩子拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),孩子馬上幫家長(zhǎng)穿衣服,扣好紐扣,整理好衣領(lǐng)(注意:穿衣服的所有動(dòng)作家長(zhǎng)不能幫忙),然后和家長(zhǎng)拉著手跑回起點(diǎn),家長(zhǎng)把衣服脫下來(lái)給下一位家長(zhǎng)!来晤愅,直到20個(gè)家長(zhǎng)和孩子跑完為止。
游戲活動(dòng)方案15
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的.隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
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