大班美術(shù)教案模板集合七篇
作為一名教學(xué)工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的大班美術(shù)教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班美術(shù)教案 篇1
幼兒園大班美術(shù)教案:美麗的封面(版畫)
活動目標(biāo):
1、感受版畫的色彩美、造型美,體驗成功的快樂。
2、讓幼兒嘗試進(jìn)行版畫,掌握版畫的基本方法,能初步表現(xiàn)出版畫藝術(shù)的美。
活動準(zhǔn)備:各色顏料;幼兒繪畫毛筆;吹塑紙;鉛筆;幼兒自己的花卉日記;等。
活動重點:感受不同材料進(jìn)行作畫的樂趣。
活動難點:掌握版畫的基本方法。
設(shè)計思路:
隨著主題活動《親親大自然》的開展,經(jīng)過了一段時間幼兒對花卉的探索后,幼兒都制作了一本花卉日記本,在對日記本制作的后期做一個怎樣的封面讓大家開始了思考。在國外,版畫是藝術(shù)類的必修課,近些年我國各地已有些版畫
家在為兒童版畫教育事業(yè)默默地做貢獻(xiàn),這是非?少F的。同時我受一些大畫家版畫作品的啟發(fā),發(fā)現(xiàn)版畫的與眾不同的美感,何不讓我們的幼兒也來嘗試嘗試,陶冶幼兒的性情,使幼兒感受生活中的美,萌發(fā)審美、表現(xiàn)美的情趣呢?于是,我就設(shè)計了這次的版畫活動。
活動流程:情景感知→交流討論→過程運用
活動過程:
一、情景感知
引起興趣,導(dǎo)入:
1、我們的花卉日記已經(jīng)完成的.差不多了,顏色涂好了,名字寫好了,我們可以拿著它去向別人介紹自己的日記了,對不對?
2、看看還有什么可以做的?(引導(dǎo)幼兒給日記做一個封面。)
3、欣賞一些書的封面。
二、交流討論
我們也來給自己的花卉日記印個封面。
教師講解示范:
1、從日記中選擇好一朵花,或從環(huán)境中選一張你認(rèn)為最好看的花。
2、用鉛筆在吹塑紙上勾出選好的花。
3、選擇顏料進(jìn)行涂色,顏料要干點,邊涂邊印。
三、過程運用
幼兒自由進(jìn)行操作,師巡回觀察。鼓勵幼兒大膽嘗試。 延伸,自由欣賞同伴的作品,說說自己的封面是印的什么花。
各環(huán)節(jié)滲透:
在區(qū)域活動中讓幼兒針對幼兒的花卉日記,可以向各位朋友和同伴進(jìn)行介紹和講解。
美工區(qū)中提供相應(yīng)的材料,讓幼兒嘗試對交通標(biāo)志等進(jìn)行制作封面,同時可以引導(dǎo)幼兒在平日的活動中對各種資料進(jìn)行整理后制作封面。
大班美術(shù)教案 篇2
一、活動目標(biāo):
1、嘗試用游戲的方法來表現(xiàn)巖畫的特點。
2、幼兒了解古代巖畫的初步知識。
3、培養(yǎng)幼兒欣賞美、表現(xiàn)美的能力,體驗美術(shù)活動的樂趣。
二、活動準(zhǔn)備:
ppt、準(zhǔn)備好的畫2張、黑色藍(lán)色紅色記號筆、背景音樂、各種相框。
三、活動過程:
1、欣賞巖畫。
師:小朋友,你們喜不喜歡畫畫?那你們都在哪里畫過畫呢?
(紙上、玻璃上、墻上、碟子上、板子上)。
今天老師給小朋友帶來了一些特別的畫,你們想不想看?PPT看看這些畫是畫在什么地方?這些石頭長得什么樣?
畫在石頭上的畫看上去怎么樣?
2、教師:原來這些畫是畫在石頭上的,小朋友再仔細(xì)看看這些石頭,這些石頭是什么樣的啊?(圓的,橢圓的,三角形的,等等)。這些石頭上畫了各種圖案,看看這些石頭上畫的畫。你有什么感覺?(有的看不清楚、模糊的、凹凸不平的)
3、了解巖畫。教師:為什么這些畫會畫在巖石上呢?原來古時候的人們沒有我們現(xiàn)在這么方便的紙和筆,也不會寫字,但是想告訴別人一些事,就把石頭當(dāng)紙,尖銳的東西當(dāng)成筆,把生活的場景刻在了巖石上,來表現(xiàn)對美好生活的向往與追求。這些在巖石上刻的畫叫做巖畫。
巖畫就是在在石頭上刻的畫。你覺得這些古代人聰不聰明啊?
4、老師覺得這些古代人真聰明,也學(xué)著他們的樣子畫了一幅畫!你們看。ǔ鍪窘處煄r畫作品)看到什么不一樣的地方了?
。埐灰粯,平時畫的紙是白色的`,今天的紙是黃色的,這些黃色的紙叫牛皮紙。幼兒一起說牛皮紙。今天的紙是皺皺的,平時的紙是光滑的、平整的。師問:那這些紙是本來就這樣皺皺的還是后來變成這樣的呢?(是后來揉成一個紙團(tuán),這樣看上去就和巖畫一樣有模糊的、凹凸不平的感覺了)
5、那誰有好辦法?把我們剛才畫的畫變成和巖畫一樣有模糊的、凹凸不平的感覺?(幼兒說,說了就請他試)你來做給我們看看!
。ǹ梢园鸭埲喑梢粋團(tuán),還可以怎么揉?四個角落揉、中間揉、局部揉。還可以怎么樣?把紙折起來,橫的折、豎的折、對角折、折大這小)
6、幼兒嘗試制作巖畫。
小朋友們真愛動腦筋。那今天我們就在牛皮紙上畫畫,小朋友挑選一種自己喜歡的顏色,把自己的故事畫下來,再用用這些好辦法來試試看。把你的畫也變成和巖畫一樣?茨膫小畫家畫的又快又好。
7、展示、。
1)做好的幼兒教師放入相框里。
2)我們現(xiàn)在看看自己的畫是不是凹凸不平的、模糊的、有的眼睛都看不清了?
結(jié)束:今天我們也變成了古代人,刻下了自己的故事。那我們把這些故事說給大一班的其他小朋友聽聽好么?
大班美術(shù)教案 篇3
活動目標(biāo):
1、在積極回憶和充分交流的基礎(chǔ)上,嘗試表現(xiàn)游戲的內(nèi)容和情境。
2、能通過人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂的情緒。
3、能耐心,細(xì)致地均勻涂色,保持畫面的整潔。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒平時游戲時的照片。
2、畫紙,水彩筆,蠟筆等繪畫材料和工具。
3、幼兒用書《玩游戲真開心》。
活動過程:
。ㄒ唬┙處煶鍪居變和嬗螒驎r的照片,引導(dǎo)幼兒表達(dá)在幼兒園里玩游戲時的愉悅心情。
師:你喜歡在幼兒園里玩什么游戲?玩游戲的時候你的心情是什么樣的?
。ǘ┙處煶鍪居變河脮,與幼兒細(xì)致討論游戲時的場景,為幼兒繪畫做準(zhǔn)備。
師:你喜歡的這個游戲時怎么玩的?需要幾個小朋友一起玩?玩的時候你們都做了哪些動作?臉上的表情是什么樣的?怎么樣才能讓別人看出你們在玩什么游戲?還需要畫些什么呢?
(三)教師指導(dǎo)幼兒繪畫,鼓勵幼兒運用豐富的`色彩表現(xiàn)游戲時的愉快心情。
師:請把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么樣的顏色比較合適?為什么?
。ㄋ模┱故居變鹤髌,引導(dǎo)幼兒互相欣賞交流。
教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時開心的心情的?
活動延伸:
鼓勵幼兒將自己與家人、朋友一起相處時的愉快情景畫下來,繼續(xù)學(xué)習(xí)表現(xiàn)人物開心時的動作和表情。
大班美術(shù)教案 篇4
今天下午的美術(shù)活動《名字大變身》,是讓幼兒將自己的名字用各種方式畫出來。大班的幼兒已能初步的畫出自己的名字了,為了讓活動變得理有趣,我就將孩子們最近特別感興趣的“撕名牌”游戲結(jié)合在一起,請幼兒自己制作出漂亮個性的名牌,然后就可以玩“撕名牌”游戲。孩子們聽了之后都特別的高興,很快就調(diào)動了他們參與活動的積極性,在制作名牌的`過程中都非常地認(rèn)真。有的幼兒用漸變色來填充自己的名字,有的幼兒用漂亮的花朵來進(jìn)行裝飾,還有的幼兒將自己的名字變成一只小動物等等,每個孩子都制作出了屬于自己的獨一無二的名牌。在玩“撕名牌”的環(huán)節(jié),幼兒平時電視看得較多,對于撕的方法都有所了解,但是沒有真正的玩過,對于規(guī)則還不是很清楚,導(dǎo)致出現(xiàn)了混亂。還有制作名牌的材料是紙的,所以很容易撕破,有個別幼兒因為名牌被別的小朋友撕破了而嚎啕大哭。
活動結(jié)束后,我也進(jìn)行了反思。本次活動的前半部分是成功的,通過幼兒感興趣的內(nèi)容激發(fā)了幼兒對于文字的興趣,在名牌的制作過程中也加深了幼兒對文字結(jié)構(gòu)的了解。但后面的游戲環(huán)節(jié),我們準(zhǔn)備還不夠充分,首先應(yīng)該有透明膠將名牌進(jìn)行封面,避免撕破。還有就是對游戲規(guī)則的制定,要在活動前進(jìn)行集體討論,明確規(guī)則,只有考慮周祥這樣游戲玩起來才能更有趣。
大班美術(shù)教案 篇5
活動目標(biāo)
1、讓孩子們認(rèn)識在空中飛的動物以及它們的特征。
2、培養(yǎng)孩子們的語言組織表達(dá)能力。
3、鍛煉孩子們的肌肉。
活動準(zhǔn)備 圖片資料, 便利貼
活動過程
[導(dǎo)入]
1. 通過猜謎語的方式向孩子們介紹鳥。
- 它是在天空中飛翔的動物。
- 它有羽毛。它是什么呢?
[展開]
1、談?wù)勱P(guān)于鳥你有哪些經(jīng)歷。
- 你看過鳥嗎?
- 你在哪兒看到的鳥?它長什么樣子?
- 看過鳥后你有什么感想?
2、談?wù)勗诳罩酗w翔的動物。
、 準(zhǔn)備好在空中飛的動物的'圖片或照片。
② 你知道哪些會飛的動物。
、 用身體展示一下鳥飛的樣子。
、 說一說會飛的動物有哪些特征。
3、用準(zhǔn)備的材料表現(xiàn)出翅膀的樣子。
、 用塑料的便利貼粘出鳥的身體。
、 折一下便利貼的上面表現(xiàn)出羽毛的樣子。
、 貼上鳥的名字。
[結(jié)尾]
1、讓孩子們把自己做的作品介紹給朋友們
2、總結(jié)活動
[出示圖片]
大班美術(shù)教案 篇6
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)運用各種輔助材料來裝飾石頭,體驗石頭做畫的樂趣。
2、能大膽的進(jìn)行石頭的組合,創(chuàng)造出新穎的形象。
3、喜歡參加美術(shù)活動,體驗作品成功的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、各種形狀的小石頭。
2、操作材料:棉簽、橡皮泥、毛線、雙面膠、瓶蓋、皺紙等。
3、照相機(jī)、投影儀。
活動過程
一導(dǎo)入活動:
今天我們班里來了兩位動物朋友,聽說還給我們帶來了禮物,小朋友想不想去看看呢?
1、幼兒觀察石頭作品。
2、教師引導(dǎo)提問:你看到的禮物是什么?你發(fā)現(xiàn)這些作品和我們平時看到的畫有什么不一樣?
3、你看到的石頭變成了什么?
二、啟發(fā)引導(dǎo),教師示范操作。
1、逐一出示石頭,引導(dǎo)幼兒根據(jù)石頭本身的形狀、紋理特點來發(fā)揮想象。(結(jié)合回答,教師在投影儀下示范講解)
2、請每個小朋友去挑選一塊自己最喜歡的石頭,玩玩、說說、想想它的.形狀像什么,可以變成什么?
如果將石頭組合起來,你覺得它又像什么?
3、教師介紹制作材料及制作方法:先想好要把你的小石頭變成什么,引導(dǎo)幼兒先在紙盒內(nèi)組合石頭,用雙面膠將石頭固定在紙盒上,然后進(jìn)行操作,完成作品。
三、幼兒嘗試操作。
1、幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行創(chuàng)作。
2、引導(dǎo)幼兒結(jié)合石頭的外型,發(fā)揮想象,進(jìn)行操作。
3、指導(dǎo)能力較弱的幼兒完成作品。
四、展示作品。
1、在多媒體上展示、評價作品。
2、請幼兒說說自己的作品:我把石頭變成了什么?
大班美術(shù)教案 篇7
活動目標(biāo)
1.能自由設(shè)計畫面,創(chuàng)作出有生活情景的小魚活動畫。
2.嘗試通過表情變化來表現(xiàn)心理活動,從動作和色彩中感知美、創(chuàng)造美。
3.培養(yǎng)想象力,體驗快樂的情感。
活動準(zhǔn)備繪畫紙、水彩筆
活動過程
一、教師與幼兒愉快玩音樂游戲“幾條魚”(歌曲附后)
1.啟發(fā)幼兒用夸張的表情體現(xiàn)魚的情緒。
2.啟發(fā)幼兒用優(yōu)美的姿態(tài)表現(xiàn)魚的活動。
游戲玩法:幼兒隨音樂自由表現(xiàn)一條魚、兩條魚、許多魚的活動,并表現(xiàn)出與歌詞相符的造型動作。
(評析:讓幼兒自由地用表情和姿態(tài)表現(xiàn)音樂,激發(fā)了他們對活動的興趣。)
二、示范畫表情,引導(dǎo)幼兒互相討論
1.孤單發(fā)愁時的表情該怎樣表現(xiàn)(撅嘴、垂頭、掉淚、嘴角下彎、閉眼、躲在角落……),教師示范1-2種表現(xiàn)形式。
2.快樂游玩時的表情怎樣表現(xiàn)(笑、唱歌、擁抱、嘴角上翹,魚兒間頭碰頭、嘴對嘴、手拉手、尾連尾……),教師示范1~2種表現(xiàn)形式。
(評析:教師根據(jù)孩子講述的表情動作進(jìn)行示范,如同給孩子拍照片一樣具體實在,便于孩子接受。)
三、交代要求,引發(fā)作畫欲望
師:小魚兒生活的地方非常美麗,都有些什么呢?(水草、礁石、珊瑚、輪船、海帶、水泡……)鼓勵幼兒用這些美麗的東西做背景,把剛才的音樂游戲用畫筆表現(xiàn)出來?梢酝怀鲂螒B(tài)各異的魚,絢麗多彩的背景?梢灾槐憩F(xiàn)孤單發(fā)愁的.情景,也可以表現(xiàn)快樂游玩的情景,還可以表現(xiàn)整個游戲情景。
(評析:幼兒在游戲的過程中已有了不同的情緒體驗,又從老師的示范講解中獲得了用筆表現(xiàn)的相關(guān)經(jīng)驗,教師對水中美麗背景的語言啟示進(jìn)一步激發(fā)了孩子們的創(chuàng)作欲望,為孩子的創(chuàng)作打下了基礎(chǔ)。)
四、幼兒自由創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)教師鼓勵幼兒大膽想象,自由表現(xiàn)。
五、幼兒互相介紹作品,再玩音樂游戲鼓勵幼兒用動作表現(xiàn)自己喜愛的作品,可以是自己的作品,也可以是同伴的作品。
(評析:活動首尾照應(yīng),無論是音樂動作表現(xiàn)還是色彩構(gòu)圖表現(xiàn),教師都給予孩子充分的自由,注重了情緒情感的真實體驗。整個活動活而不亂,將藝術(shù)領(lǐng)域中音樂與美術(shù)有機(jī)結(jié)合起來,引導(dǎo)幼兒從動作和色彩中感知了美,創(chuàng)造了美。)
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