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美術(shù)教案

時間:2023-07-28 07:55:14 美術(shù)教案 我要投稿

美術(shù)教案匯總[6篇]

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的美術(shù)教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

美術(shù)教案匯總[6篇]

美術(shù)教案 篇1

  點線的游戲

  1、 讓學(xué)生認(rèn)識素描的基礎(chǔ)語言——點線的變化及其組合。

  2、 通過游戲,提高學(xué)生對畫面的整體意識,并運用多中形態(tài)的點對畫面進(jìn)行裝飾。

  3、 通過繪畫訓(xùn)練,激發(fā)學(xué)生的想象,開發(fā)學(xué)生的潛力,提高學(xué)生的成就感。

  激發(fā)學(xué)生的想象,開發(fā)學(xué)生的潛力,提高學(xué)生的成就感。

  根據(jù)自己的'想象,運用多中不同的線有選擇地對點進(jìn)行連線,并適當(dāng)運用不同形狀的點進(jìn)行裝飾。

  掛圖

 。ㄒ唬 復(fù)習(xí)舊知

  1、 我們以前學(xué)習(xí)過了點和線的種類,首先請同學(xué)們說說有哪些點。(有沙粒點、雨點、蟲蟲點、水珠點、葡萄點、粗點、細(xì)點、長點、短點、方點、圓點等等)

  2、 再請同學(xué)們說說他們在生活中發(fā)現(xiàn)有哪些線條,并請學(xué)生上黑板畫出來。

  (二) 尋入新課

  1、 大家都喜歡玩游戲,因為在玩游戲的過程中,可以感到快樂,可以產(chǎn)生許多新的體驗。

  2、 玩游戲有一定的規(guī)則的,違反規(guī)則就要被提出局,就回享受不到那么快樂了,因此要享受快樂,就必須嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則。

  (三) 講授新知:告訴學(xué)生今天做點線的游戲。游戲規(guī)則是:認(rèn)真聽老師講,開動腦筋,并大膽、細(xì)心地去做。

  1、 點中心點

  ① 現(xiàn)在把紙和筆準(zhǔn)備好,我們開始做點的游戲。第一步要求在畫紙的中心點上一個點。問學(xué)生懂得什么叫中心點嗎?就是離上邊和下邊一樣遠(yuǎn)、離左邊和右邊一樣遠(yuǎn)的一個點。

  ② 注意只能用眼睛觀察,憑感覺,不能用手量,更不能用尺子量。目的就是要鍛煉同學(xué)們眼睛的準(zhǔn)確性。我先做一遍,大家要看明白。確定的時候,一定要看看上下左右,不能上來就隨便一點,那不一定是畫面的中心。好你們來試試。(學(xué)生在畫紙上找中心點,并點上)

 、 點的還不錯,稍微偏一點也沒關(guān)系,不可能頭一次都能點得非常準(zhǔn)的,以后訓(xùn)練多了自然就會越來越準(zhǔn)。

 、 大家看,這個中心點就把畫面分成了上下左右四個小方塊。接下來用剛才的方法點出這四個方塊各自的中心點。(學(xué)生點出四個方塊各自的中心點)

 、 要大膽、細(xì)心,有時候憑感覺就能找到。

 、 通過以上幾點,就把畫面分成出了十六個小格,我們再把這十六個小方格的中心都點出來。(學(xué)生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進(jìn)行個別輔導(dǎo))

 。ㄋ模 根據(jù)想象連線

  ① 現(xiàn)在紙上出現(xiàn)了21個點。我們現(xiàn)在可以用各種線條把它們連起來,就可以出現(xiàn)非常有意思的畫。但是連的時候不要隨便連,關(guān)鍵是一定要有想象。想辦法把這21個點盡量用上,讓畫面充滿些。你們看這些點像什么東西?(請同學(xué)說出自己的想象)

  ② 同學(xué)們的想象力很好,下面我們一同來欣賞一下其他同學(xué)的畫?匆豢此麄冊谶\用點線方面有什么特別的地方。(請學(xué)生觀看后,回答。主要引導(dǎo)學(xué)生分析畫中心線的運用情況,如種類、長短、粗細(xì)、疏密等)

 、 下面就請同學(xué)們根據(jù)自己的想象,運用多種不同的線有選擇地對點進(jìn)行連線。(學(xué)生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進(jìn)行個別輔導(dǎo))

  ④ 大家通過觀察、分析、比較,再經(jīng)過聯(lián)想就把一副副畫畫出來了,這樣就輕而易舉地學(xué)會了畫畫的方法了。

 。ㄈ┯命c裝飾

  ① 大家能通過手中的畫筆把自己美好的想法勾畫出來了,有的同學(xué)畫得很細(xì)致,有的同學(xué)概括得很好,我們開始感覺到畫畫真有趣。大家注意游戲還未結(jié)束,現(xiàn)在繼續(xù)進(jìn)行。

 、 其實,除了這些常見的點,你還可以創(chuàng)造出自己的點,比如三角點、五星點等。如果把這些點用到你的畫中,你的畫一定是非常有趣的。試試看,你一定能畫出許多獨特的點來的。(學(xué)生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進(jìn)行個別輔導(dǎo))

 。ㄎ澹 小結(jié)

  學(xué)生繪畫結(jié)束,進(jìn)行作品展示、點評。

美術(shù)教案 篇2

  教學(xué)目的:

  1:學(xué)習(xí)鞏固線描淡彩畫的表現(xiàn)方法

  2:運用線描淡彩畫的方法技巧描繪出秋林的特點

  重點難點:

  體現(xiàn)出秋林的特點

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  課件、水彩畫具

  教學(xué)過程:

  一:復(fù)習(xí)引題

  1:教師出示線描淡彩畫<靜物>的優(yōu)秀作業(yè),提問復(fù)習(xí)線描淡彩畫的方法步驟

  2:揭示并板書課題

  二:分析畫法

  1:抓住“秋林”的顏色特點,體現(xiàn)出“秋”字

  (1)回顧第七冊所學(xué)詩《山行》......停車坐愛楓林晚,霜葉紅于二月花".詩中描寫了秋天楓林的顏色.

  (2)學(xué)生回答自己觀察的`秋林是什么色彩

  (3)課件播放秋林圖片,讓學(xué)生更加了解秋林的顏色變化.

  2:要體現(xiàn)出“秋林”的“林”字特點讓學(xué)生說說“林”的意義,使學(xué)生認(rèn)識到要表現(xiàn)“林”就必須畫較多的樹,而且要有一定的空間感。

  三:講授示范

  1:用線條畫出“秋林”的布局

  先畫近處的樹,再畫遠(yuǎn)處的樹

  先畫樹干,再畫主枝,最后畫樹葉,要注意用不同的線條表現(xiàn)不同樹葉的特征

  2:用淡彩體現(xiàn)出“秋林”的特色

  重點演示色彩的調(diào)配,并告訴學(xué)生別把顏色調(diào)得太均勻,免得色彩變化呆板。色彩既然要清淡又要富于變化

  四:創(chuàng)作練習(xí)

  想象畫出一幅秋林的線描

  五:展示、、下課

美術(shù)教案 篇3

  教學(xué)目標(biāo):

  1.對自然形手有一個新的認(rèn)識并產(chǎn)生對手進(jìn)行描繪的欲望;

  2.能把手的外形描下來并添畫成有趣的形象;

  3.在自主、開放、快樂的學(xué)習(xí)中愛上美術(shù)。

  教學(xué)重點:通過手形的變化能認(rèn)識手、并根據(jù)手形嘗試初步表現(xiàn)手形畫。

  教學(xué)難點:能激發(fā)創(chuàng)造思維,畫出有創(chuàng)意的手形畫。

  教學(xué)程序:

  一、引導(dǎo)學(xué)生欣賞歌曲,導(dǎo)入新課。

  1、播放歌曲《小手拍拍》,認(rèn)識“小小手”。

  提問:我們能用小手做一些什么事情?

  2.小結(jié):手是我們?nèi)梭w一個重要的部分,我們生活、勞動、學(xué)習(xí)都離不開它。

  二、指導(dǎo)學(xué)生通過游戲、嘗試、體驗,形成感知。

  1、師生互動,進(jìn)行一個“請你跟我這樣做”的游戲,帶領(lǐng)學(xué)生變換出各種有趣手形。

  游戲規(guī)則:教師或一個學(xué)生各種有趣手形說“請你跟我這樣做”,其余學(xué)生跟著做出同樣的手形并說“我就跟你這樣做”。比一比誰變的花樣多,反映快。

  2、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)描畫手形的方法。

 。1)提問:你能用最簡單的'辦法將剛才做的有趣的手形描畫下來嗎?

  (2)一兩名學(xué)生上臺嘗試。

  (3)教師點評比、修改、示范。

  3、引導(dǎo)學(xué)生觀察所描畫的手形,大膽聯(lián)想。

 。1)提問:這些手形,象什么?

 。2)學(xué)生說說自己聯(lián)想到的物象。

 。3)轉(zhuǎn)動所描畫的手形,讓學(xué)生說說又聯(lián)想到了什么?

  4、請幾名學(xué)生上臺嘗試將所描畫的手形“變一變”

  教師點評,修改、示范。

  小結(jié):我們可以將我們的小小手,想象畫成好朋友。

  三、指導(dǎo)學(xué)生欣賞范畫,學(xué)習(xí)方法。

  1、通過課件展示多幅有趣的手形想象畫。學(xué)生說說自己欣賞后的感受。

  教師點評。

  2、引導(dǎo)學(xué)生歸納作畫步驟:擺手形——描畫手形——想象——添畫

  四、學(xué)生作業(yè),教師巡回輔導(dǎo)

  1、說明作業(yè)要求:動一動手,把手的外形描下來,添畫成有趣的圖形。

  2、學(xué)生作業(yè),教師輔導(dǎo)。

  五、展示、評價學(xué)生作業(yè)。

  1、將學(xué)生作業(yè),集中展示在黑板上。

  2、學(xué)生介紹自己所“變成的好朋友”

  3、指導(dǎo)學(xué)生從“想象是否有趣”“添畫是否生動”兩個角度說說你滿意的作業(yè)。

  4、給你同學(xué)的作業(yè),提提小建議。

  5、教師點評比作業(yè),總結(jié):我們可以用小小手打扮世界,小小手也可以給我們帶來許多樂趣。

美術(shù)教案 篇4

  教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)識服裝的各種衣領(lǐng)、衣擺造型,嘗試自制花邊進(jìn)行裝飾。

  2、激發(fā)幼兒想象和創(chuàng)造力,體驗表演的樂趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、各種制作材料,PPT課件,材料筐若干。

  2、節(jié)奏感較強(qiáng)的音樂。

  教學(xué)過程:

  一、欣賞PPT,引入課題指導(dǎo)語:今天陳老師請你們來看時裝表演,欣賞各種各樣的服裝。

  欣賞PPT課件指導(dǎo)語:呀,這件衣服真漂亮,你們喜歡嗎?你最喜歡衣服的哪個部分?(衣領(lǐng)、衣擺)

  二、示范講解指

  導(dǎo)語:這些衣服都是服裝設(shè)計師設(shè)計的,我們也來做小小設(shè)計師。瞧!陳老師已經(jīng)做了一件漂亮的`衣服?,領(lǐng)子上有什么?(花邊) 衣服上還有什么? 其實花邊和花都是用同一種方法做的。

  (先在領(lǐng)子四周都貼上雙面膠,拿一張皺紋紙,正面折,反面折,像折紙扇一樣,邊折邊黏在雙面膠上,這樣領(lǐng)子就做成了;我們也可以用這種方法來做小花,先把雙面膠貼成一個圓,然后同樣的用折扇子的方法將皺紋紙對著雙面膠粘成一個圈,多余的撕掉,小花就做成了。)提問:這件衣服上還有什么(流蘇、腰帶)指導(dǎo)語:我太喜歡這件衣服了,請你們來設(shè)計一件比陳老師的更漂亮的衣服吧,陳老師還給你們準(zhǔn)備了許多材料,待會我要請五個小朋友一起合作設(shè)計一件衣服,制作完成以后選一個模特穿上衣服,領(lǐng)著設(shè)計師表演。

  提問:五個人設(shè)計一件衣服,應(yīng)該怎么分工合作呢?(有的負(fù)責(zé)衣領(lǐng),有的負(fù)責(zé)衣擺,還有的負(fù)責(zé)裝飾)但是每組的小朋友只能有一個小模特,怎么選擇?(猜拳等)指導(dǎo)語:想好的小朋友請你輕輕地找一個桌子5個人合作設(shè)計一件衣服。別忘了把垃圾放到筐子里。

  三、幼兒分組制作,教師巡回指導(dǎo)。(播放背景音樂)

  四、時裝表演

  1、教師發(fā)現(xiàn)各組幼兒已經(jīng)做完了開始放音樂教師帶領(lǐng)先完成的設(shè)計團(tuán)隊和模特一起走上T臺擺好看的亮相動作。

  指導(dǎo)語:我們的小模特已經(jīng)準(zhǔn)備好了,請設(shè)計師來排隊吧。

  2、指導(dǎo)幼兒按秩序進(jìn)行表演和退場。

  指導(dǎo)語:音樂響起來了,請模特帶領(lǐng)你的設(shè)計師把我們的設(shè)計作品給客人老師看看。現(xiàn)在請你們往教室走讓更多的小朋友來欣賞我們的作品吧。

美術(shù)教案 篇5

  課題 :登山游戲

  教學(xué)環(huán)節(jié)

  一:導(dǎo)入環(huán)節(jié)

  教師:我們周圍有哪些山?你爬過哪些山?把爬山的經(jīng)過和大家分享一下 學(xué)生:... ...

  教師:我們身處的這個市叫黃山市,我們安徽就有九華山、黃山、齊云山、大蜀山、八公山和大別山等等,在江西有五臺山、太行山等等,我們周圍有這么多山,大家爬山時候的感覺是什么樣的?

  學(xué)生1:刺激、興奮

  學(xué)生2:很累,流很多汗

  學(xué)生3:登上山頂?shù)哪且豢毯茏院馈Ⅱ湴?/p>

  教師:確實登山給我們帶來不一樣的體會,我們一起來欣賞一段視頻,看看登山的時候會遇到哪些困難。

  二:新授環(huán)節(jié)

  1.欣賞視頻:清華大學(xué)天倫登山隊20xx 年登山紀(jì)實。感受登山的魅力以及登山隊員的耐力挑戰(zhàn)和勇氣,感受登山的辛苦,以及攀登高峰時候的自豪感。

  2.了解我們身邊的山:黃山,欣賞黃山的`幾個著名景點,講解黃山的小故事,感受山的魅力。

  并讓學(xué)生講講,他們知道的山。

  3.用黃山路線圖復(fù)習(xí)登山游戲路線圖的做法,講解路線圖設(shè)計的步驟以及重點難點。

  4.展示教師制作的“登山達(dá)人”游戲棋盤,請部分表現(xiàn)好的學(xué)生幫助一起找到剛講好的景點放入游戲棋盤中,共同完成游戲棋盤。

  5.教師展示轉(zhuǎn)盤的做法,講解制作步驟,現(xiàn)場制作轉(zhuǎn)盤。

  三:鞏固提高

  1.優(yōu)秀學(xué)生作業(yè)欣賞

  2.布置作業(yè):以小組合作的方式設(shè)計制作一份登山游戲,可以結(jié)合日常生活、學(xué)習(xí)中有意義的事情!

  四:展示評價

  將做好的作業(yè)貼在黑板上,并評選出大家“最喜愛的登山游戲”

  教師對獲獎團(tuán)隊鼓勵并頒發(fā)獎品,并請獲獎團(tuán)隊代表談?wù)勚谱鬟^程中的心得。

  五:課后擴(kuò)展

  1.邀請同學(xué)玩游戲,體驗成功,分享快樂。

  2.思考和尋找:哪些材料可以用來制作游戲棋?

  六:照片欣賞

美術(shù)教案 篇6

  教學(xué)目標(biāo)

  1.欣賞優(yōu)秀漫畫作品,初步了解漫畫的特點。

  2.學(xué)習(xí)漫畫夸張的表現(xiàn)手法,能根據(jù)自己或同學(xué)的面部特征,或某一個主題畫一些有趣的漫畫像,培養(yǎng)學(xué)生對生活的初步概括力及創(chuàng)造能力。

  3.培養(yǎng)學(xué)生以幽默的心態(tài)對待生活,從而使自己的生活變得富有情趣。

  教學(xué)重點、難點。

  重點:創(chuàng)作自己喜歡的漫畫作品。

  難點:創(chuàng)作的作品有一定的表現(xiàn)力和創(chuàng)意。

  第一課時

  教學(xué)準(zhǔn)備

  (學(xué)生) 收集漫畫資料和有關(guān)漫畫作品。

 。ń處煟┗脽羝、范作等。

  教學(xué)過程

  1.創(chuàng)設(shè)情境。

  幻燈顯示一幅情境漫畫,學(xué)生上臺選一幅漫畫介紹個人的理解(所表現(xiàn)的主題、含義)。

  2.探討漫畫。

  師生共同探討漫畫特點(主題、技法、創(chuàng)意)。

  3.欣賞漫畫。

  幻燈顯示師生共同收集到的漫畫作品,統(tǒng)一進(jìn)行分析、討論、欣賞。

  4.試畫漫畫。

 。1)學(xué)生自由確定主題進(jìn)行創(chuàng)作。

 。2)教師建議:想一個幽默的內(nèi)容,試畫下來;可以嘗試改變書本及收集的作品,以自己的方式進(jìn)行創(chuàng)作。

 。3)學(xué)生創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。

  5.學(xué)生互評。

  學(xué)生互評,教師總評。

  6.課外拓展。

  學(xué)生收集自己喜歡的漫畫作品,體會它的.含義,寫寫自己的感受。

  第二課時

  教學(xué)準(zhǔn)備

  (學(xué)生)觀察自己和同伴,記住外貌特征;收集漫畫資料。

 。ń處煟┗脽羝、范作等。

  教學(xué)過程

  1.展示主題。

  主題:漫畫人像。

  2.欣賞范作。

 。1)辨別兩張人像畫(一為漫畫,二為普通人像,說辨別方法)。

 。2)說說漫畫中的人像與平時繪畫作品中的人像有什么區(qū)別。

 。3)師生共同概括漫畫人像特點。

 。4)教師小結(jié)。(漫畫經(jīng)過夸張、變化,表現(xiàn)了一定的主題思想。)

  3.學(xué)生創(chuàng)作。

 。1)主題:為自己或同學(xué)畫張漫畫像。

  (2)要求:仔細(xì)觀察所畫對象的面部特征,運用夸張、變形等技法進(jìn)行創(chuàng)作。

 。3)學(xué)生作業(yè),教師指導(dǎo)。

  4.互贈作品。

  (1)評價自己和同伴的作品。

 。2)把創(chuàng)作的作品贈送給被畫者。

  5.課外拓展。

  對喜歡漫畫的同學(xué)提供作業(yè)超市:給爸爸媽媽畫張漫畫;畫一張環(huán)保漫畫;畫一畫生活中你思考的有意義的事情。(任選一個創(chuàng)作主題)

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