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美術(shù)教案

時間:2023-09-22 07:28:41 美術(shù)教案 我要投稿

實用的美術(shù)教案3篇【優(yōu)】

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編整理的美術(shù)教案3篇,歡迎大家分享。

實用的美術(shù)教案3篇【優(yōu)】

美術(shù)教案 篇1

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、顯性內(nèi)容與目標(biāo):

  A、在看懂漫畫的“笑點(diǎn)”理解漫畫的特點(diǎn)和作用。

  B、在前漫畫技法的基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展,作為情感表達(dá)的一種方式,讓學(xué)生敢畫、喜歡畫。

  C、從實際生活中提取出作為漫畫創(chuàng)作的素材,并完成完整的小作品。

  2、隱性內(nèi)容與目標(biāo):通過感知和表述,了解漫畫作為一種藝術(shù)表現(xiàn)的手段,不僅僅是技法,更重要的是它體現(xiàn)了對實際生活的觀察能力和“幽默感”這樣一種積極、樂觀的和生活態(tài)度。

  二、教學(xué)重點(diǎn):漫畫的特點(diǎn)及其在創(chuàng)作中的使用方式。

  教學(xué)難點(diǎn):從實際生活中選材并賦予作品“幽默感”。

  三、課前準(zhǔn)備:投影機(jī),不同類型的漫畫作品

  學(xué)生材料準(zhǔn)備:喜歡的漫畫和基礎(chǔ)畫具

  四、教學(xué)活動的方式與方法。

  一、組織教學(xué)檢查學(xué)具,組織教學(xué)

  準(zhǔn)備學(xué)具、集中精力

  二、導(dǎo)入新課

  1、舊課回顧,插入新課。

  引導(dǎo)學(xué)生展示不同的漫畫作品,表達(dá)對不同漫畫的理解。

  2、回顧

  3、展示漫畫作品

  展示者:并表述選擇特定漫畫作品的原因;是否會讓人發(fā)笑?讓人發(fā)笑的原因,笑點(diǎn)在哪里?其他學(xué)生:看到不同漫畫后的表情、語言等反應(yīng)。

  4、討論分析

  5、引導(dǎo)學(xué)生欣賞不能馬上理解的漫畫,找己喜歡的漫畫并分析“笑”的原因。“笑”都是因為“開心”嗎?除了“開心”還有其他的成分嗎?從情感角度出發(fā)使用不同漫畫表現(xiàn)手法的原因。

  6、看漫畫在“笑”過之后是否有更深層的體會,了解漫畫的現(xiàn)實意義。

  7、文字在漫畫中使用方式和作用。

  8、看懂漫畫,體會其中的“笑”的共同點(diǎn):“幽默感”是由“人”帶來的.,通過作品再傳遞到“人”。

  9、討論“笑”的不同點(diǎn)——a:諷刺b:幽默c:單純相像……(把不同手法的漫畫作品進(jìn)行分類。)

  10、畫的東西(表現(xiàn)對象)不同。不同的漫畫中觀察到的時代特征、社會現(xiàn)象、人物的性格特點(diǎn)等。(漫畫藝術(shù)來源于生活,是對生活的加工提煉。)

  A談?wù)剬τ哪械恼J(rèn)識

  B談?wù)剬δ硰埪嬜髌返纳顚芋w會。

  通過比較體會:“題目”:點(diǎn)睛“旁白”:輔助。

  4、構(gòu)思與創(chuàng)作

  A、教師給學(xué)生提示社會生活、學(xué)校生活中的某些現(xiàn)象。

  B、選取大眾話題進(jìn)行命題創(chuàng)作(也可放在第二課時)根據(jù)生活實際進(jìn)行漫畫的構(gòu)思,注意選擇適合的表現(xiàn)手法來表達(dá)情感。

美術(shù)教案 篇2

  【活動目標(biāo)】

  1、知道元宵節(jié)要吃湯圓。

  2、了解湯圓的形狀,嘗試用紙漿制作湯圓。

  【活動準(zhǔn)備】

  物質(zhì)準(zhǔn)備KT板各組一塊,上面畫好“湯圓”的外輪廓,各色紙漿、棉簽、鑷子。

  【活動過程】

  1、提問:元宵節(jié)的時候,我們吃什么?

  2、出示湯圓的圖片,說說湯圓的`形狀,吃上去是什么味道的?里面有什么?什么顏色的?

  3、教師示范用紙漿在KT板上制作湯圓。

  4、幼兒入座,選擇在就近的“湯圓”外輪廓上進(jìn)行紙漿湯團(tuán)的制作。

  5、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),同時幫助幼兒用鑷子把選用的紙漿放在指定的湯圓輪廓中。

  6、作品展示、講評。

  【活動反思】

  對此次的活動感觸頗多:

  1、來自孩子的感觸,曾記得班中孩子們第一次接觸紙漿,是在托班,對于他們第一次的操作場面只能用一個字——“亂”來形容,紙漿在桌子、地面隨處可見;而在這次的活動中,場面確是非常整潔、有序。

  2、作品“特效”的感觸,此次的“湯圓”是制作在KT板上的,有一個較長的待干過程,由于在室內(nèi)一時沒找到理想的待干的場地,我們靈機(jī)一動,把它臨時布置在了美工區(qū)內(nèi),美工區(qū)中美術(shù)的氛圍頓時增添了許多。這可謂是“弄巧成拙、一舉多得”呀!

美術(shù)教案 篇3

  目標(biāo)

  1、探究畫面中人物造型的變化與折紙方法的關(guān)系,感受其中的趣味。

  準(zhǔn)備

  操作材料:手工紙(折過與未折過的紙)、記號筆、詞條、范例

  設(shè)計意圖:

  生活中,很多人喜歡照哈哈鏡,孩子們也不例外原因就是鏡中人物的變形夸張,讓人不由自主地嬉笑不已,幼兒更是對此喜愛有加,簡單的小人繪畫對于大班幼兒來說不具任何挑戰(zhàn)性,但在美術(shù)活動中融入探究的環(huán)節(jié),這對于有一定繪畫技能和對事物、位置有一定經(jīng)驗的大班孩子來說更具吸引力,本次活動所呈現(xiàn)的過程與結(jié)果就像幼兒自己在照哈哈鏡,孩子們在操作過程中表現(xiàn)的“小人”造型,會因折線的關(guān)系身體部位將發(fā)生變形夸張,充滿童趣,能引發(fā)幼兒的探索和創(chuàng)造力。

  活動預(yù)設(shè)方案:

  1、“頂天立地”的小人

  (1)教師:上大班了,孩子們你們長大了,而且我發(fā)現(xiàn)你們的本領(lǐng)也越來越大,特別是畫畫的本領(lǐng),會畫的東西越來越多了,我要問問大家,你最喜歡畫什么?

 。2)教師:大班的孩子就是不一樣,今天,我又要請大家來畫畫了,畫什么呢?(出示詞條)

 。3)教師:沒錯,畫一個“頂天立地”的小人,孩子們,什么是“頂天立地”?

  教師小結(jié):就是要頂?shù)阶罡叩牡胤,站在最下面?/p>

 。4)教師:(出示圖片)瞧,這就是頂天立地的小人,請你們仔細(xì)觀察小人的模樣和大小,然后自己也來畫一個頂天立地的小人。

 。5)幼兒操作,并比較作品與范例之間的差異

  2、“小人”與折紙

 。1)教師:會畫頂天立地的小人了,現(xiàn)在我要請你們玩接下來的游戲。

  (2)教師:(出示兩張紙)看,這兩張紙一樣嗎?哪里不一樣?接下來,我要請你們在折過的紙上再來畫一個頂天立地的`小人。

  重點(diǎn)提示:不可以打開這張折過的紙

 。3)幼兒操作,在折紙上表現(xiàn)“頂天立地”的小人

  (4)引導(dǎo)幼兒觀察打開折紙后“小人”的變化

  教師:孩子們,請你們將紙打開,咦,你發(fā)現(xiàn)了什么?

 。5)探索發(fā)現(xiàn)“小人”變化的原因

  教師小結(jié):原來斷開的地方和紙上的折線有關(guān)系,哪個部分畫在折線上,當(dāng)你打開的時候,這個部分就會斷開。

 。6)教師:孩子們,你有沒有辦法可以讓斷了的地方連起來?(引發(fā)幼兒用連線的方式把斷開的地方連接起來)

 。7)教師示范,幼兒觀察

 。8)幼兒操作,并展示作品

  教師小結(jié):瞧,“小人”的身體發(fā)生了變化,孩子們,只要你想讓小人哪里變長,你就把要變長的東西畫在折線上,這樣你們的一個個“小人”就會變成大巨人。

  (9)幼兒第三次操作

  教師:如果再給你一次機(jī)會,你想把“小人”的哪里變長?(鼓勵幼兒發(fā)揮自己的創(chuàng)意)

  3、哈哈小人

  (1)幼兒欣賞、比較同伴的作品,發(fā)現(xiàn)與眾不同之處。

 。2)引發(fā)思考

  教師:孩子們,剛才我們把“小人”變成了“大巨人”,那你能把“大巨人”變回成“小人”嗎?(引發(fā)幼兒探究折紙的方法)

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