實用的美術(shù)教案3篇[熱門]
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準備教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的美術(shù)教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
美術(shù)教案 篇1
活動目標:
1.嘗試用訂書機正確的連接圖形卡紙,組合成能活動小人。
2.能將作品擺出各種造型,代表不同的運動項目。
3.體驗制作活動帶來的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
5.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
活動準備:
1.投影儀、制作流程圖一幅。
2.訂書機人手一個,圓形和長方形卡紙片、黑水筆、固體膠人手一份。
3.運動場背景圖一幅。
活動過程:
一、游戲"變變變"。
我先出示白紙(對折,中間夾著紙片小人)"這是什么?"拿出蠟筆,"我們請小蠟筆來變個魔術(shù),我們一起說變變變……瞧,你們看,小蠟筆變出什么來了?它在干什么?"一方面引起幼兒的興趣,同時引導(dǎo)幼兒仔細觀察"小人"的各個組成部分。
幼:出來了一個人。
師:你們知道是怎么變出來的嗎?
幼:我猜是紙頭下面放了一個東西。
教師揭開紙,出示"小人",引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)小人會活動。
分析:教師以游戲的形式,創(chuàng)設(shè)積極寬松的心理環(huán)境。我們可以看到在"變變變"的游戲中,幼兒輕松自然,和老師一起喊著"變變變、加油"當紙上拓印出的小人來,孩子們都感到很新鮮,當掀開紙的那刻,孩子們露出了驚奇的表情。我想,孩子們一定會帶著他們的好奇心,更加專注地學(xué)習(xí)制作"小人"。
二、幼兒觀察,學(xué)習(xí)制作會動的小人。
首先,我引導(dǎo)幼兒說說小人是用什么制作的。然后按幼兒回答出示相應(yīng)物品,并總結(jié):會動的小人是用訂書機將一個圓形片片、一個大長方形、八個小長方形按一定的順序訂在一起做成的。然后,出示步驟圖和訂書機,請幼兒說說制作步驟并示范。
幼:先要訂圓形和大的長方形。
師:對,這是小人的頭和身體。注意訂書機的口子要對好紙片連接的地方,兩手大拇指按住訂書機的前端,一起用力,聽到"咔嚓"一聲,就好了。
幼:然后要把兩個小長方形連起來。
師:這是手臂和腿,看看一共要做幾個?
幼:四個一樣的。
師:對了,然后把做好的四肢訂到身體的哪個部位呢?
幼:手臂在大長方形的倆邊的上面一點,腿在下面。
教師要強調(diào)釘子的位置,確保能讓小人動起來。
師:誰來試一試把手臂訂上去?
請個別幼兒來嘗試制作,以便教師及時發(fā)現(xiàn)問題并糾正。
訂好后擺出動作,請幼兒來擺一擺、說說它在干什么。
分析:因為學(xué)習(xí)使用訂書機是重難點部分,所以我花了很長時間來操作,就怕小朋友學(xué)不會,先出示了制作步驟圖,又利用投影儀進行了示范,不僅示范了幾次,還請了兩個小朋友來操作,及時發(fā)現(xiàn)和糾正了孩子操作時可能出現(xiàn)的問題。另外還講解了四肢的方位,以免造成觀察不仔細,在制作時將小人的"手臂"按到"腰"上的現(xiàn)象,這提醒我要仔細研究幼兒發(fā)展的特點,從幼兒掌握的技能出發(fā)來設(shè)計活動。
三、幼兒制作小人。
要求:先制作小人,然后讓小人做一個動作,再將小人貼到體育場上。
分析:孩子在創(chuàng)作過程中一直是滿懷激情的,由于對精細動作的要求比較高,孩子在制作時用了比較多的時間。有的孩子遇到了困難,同伴能積極的幫助,提高了作品的成功率。
活動的最后一個環(huán)節(jié):欣賞共同完成的作品"運動會"。
分析:由于前面的活動都是安靜的,要是在最后的環(huán)節(jié)放上激動人心的音樂,讓小朋友模仿小人的動作,運動起來,那就更好了,這樣就體現(xiàn)出動靜交替。
活動反思:
隨著年齡的增長,幼兒進入大班,他們不再滿足涂鴉的活動,強烈的好奇心驅(qū)動幼兒嘗試使用各種美術(shù)工具和材料來進行美工活動。本次活動就是教師在平時的生活中,觀察到幼兒的興趣所在,從幼兒的知識經(jīng)驗出發(fā),設(shè)計展開的生成活動,可以說是"從幼兒中來"。為了使幼兒通過此次活動掌握相應(yīng)的技能,感受作品的美,體驗成功的喜悅,真正做到"到幼兒中去",我在活動前做了許多準備,設(shè)計了幾套方案,通過試上課,最終確定了活動的重難點:正確使用工具、明確制作步驟、集體展示作品。
1.正確使用工具。
以前,孩子在美工活動中用到的工具不外乎剪刀、膠布等,這次他們需要使用"訂書機",這是他們沒有或者很少接觸到的工具,所以學(xué)習(xí)正確使用它就成了能否制作成功的前提。因此,我在教幼兒使用工具的.時候用了實物投影儀,讓幼兒能仔細觀察每一個步驟,還花了很長時間講解示范,并用游戲的語言來形容按訂書機的動作。這些都是為了解決難點服務(wù)。
2.明確制作步驟。
制作"運動的小人"關(guān)鍵是了解"小人"的構(gòu)成,因此,我繪制了步驟圖,引導(dǎo)幼兒按流程制作,并強調(diào)訂書釘?shù)奈恢,以便幼兒制作出的小人都能動起來。這樣就解決了活動的重點:制作能運動的"小人"。
3.集體展示作品。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》在藝術(shù)領(lǐng)域提出了"感受與創(chuàng)造并重"的教育觀,強調(diào)讓幼兒的視覺和情感獲得滿足、愉悅的同時,培養(yǎng)其對美的感受能力和藝術(shù)創(chuàng)造能力。可見,美工活動的最終目的是讓幼兒有美的享受。幼兒在制作的過程中體驗到的是成功的快樂,怎樣在作品展示環(huán)節(jié)讓他們感受作品的美呢?好花是需要綠葉襯托的,只有將作品呈現(xiàn)在背景圖上時,幼兒才更容易發(fā)現(xiàn)自己制作的"小人"是一朵朵"好花"。
美術(shù)教案 篇2
教學(xué)目標:
1、通過教學(xué),使學(xué)生能夠運用多種媒材制作出可以演奏的樂器并進行裝飾。
2、通過多學(xué)科滲透,培養(yǎng)學(xué)生運用綜合知識進行探索學(xué)習(xí)的能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生的綜合探索、群體合作的,體驗合作學(xué)習(xí)的.快樂。
教學(xué)重點:利用生活中的廢舊材料制作打擊樂器并編童話劇。
教學(xué)難點:構(gòu)思巧妙
教學(xué)用具:
廢舊瓶子、易拉罐、鐵桶、卡紙、水粉顏料、毛筆等。教學(xué)過程:
一、游戲?qū)?/p>
給你們聽一種好聽的聲音。你們知道是什么東西發(fā)出來的嗎?(師在一個小瓶子里裝了點水,用小棒敲出聲音)
老師在另一個瓶子里裝更多的水,聽一聽,有什么不同?
學(xué)生討論。
。貉b不同的水會發(fā)出不同的聲音。
二、新課
1、玩一玩
請同學(xué)上來玩一玩,看誰敲得好聽!
2、畫一畫
想不到可以敲得那么好聽,可是它不好看,我們把它裝飾一下吧!
演示:
1)在瓶子里裝不等量的水
2)調(diào)好水粉顏料,用毛筆在瓶子上畫花紋,色彩鮮艷些!
3)用繩子固定好勁部,吊在棒子上。
裝飾好玻璃瓶,就是一組漂亮的“編鐘”了!
3、啟發(fā)思維
生活中還有哪些東西可以發(fā)出聲音?
學(xué)生討論回答:易拉罐、鐵桶、碗......
4、欣賞優(yōu)秀作品
1)把空的金屬桶蒙上布,畫一個可愛的小動物,就變成一個可以敲響的鼓了!
2)裝了豆子的易拉罐能晃出奇妙的聲音。
5、學(xué)生實踐
你們帶了哪些材料?可以做成什么樣的樂器?裝飾和美化樂器,使它變得更漂亮可愛。
6、游戲(小組合作)
美術(shù)和音樂都能使我們的生活變得豐富多采。用我們自己做的樂器,設(shè)計一個背景和道具來組織一場小小音樂會,多有趣!
1)畫背景,編劇。
2)做道具
3)又演又奏
學(xué)生表演,師巡視指導(dǎo)。
7、
學(xué)生互評自評,選出“最佳創(chuàng)新”獎,“最佳表演”獎等。
三、。
美術(shù)教案 篇3
課型:綜合與探索
教學(xué)目的:
1、讓學(xué)生在動手實踐中,體驗、發(fā)現(xiàn)和歸納水墨的特性;
2、通過優(yōu)秀作品的欣賞,認識和感受水墨畫的藝術(shù)魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機;
3、通過對名作的局部臨摹,掌握水墨畫基本的用筆、用墨和用水的方法。
重點難點:對水墨畫工具的大膽嘗試;對水墨特性的反思教案頻道 /jiaoan/;基本技法的體驗與掌握
課前準備:水墨畫工具;范例作品;名家作品;數(shù)碼相機、電視機
作業(yè)要求:嘗試用水墨畫工具畫一幅畫。主題自定。
教學(xué)過程:
一、工具檢查:
首先要檢查同學(xué)們工具的購置情況。因為工具直接影響著上課的效果。全體同學(xué)伏桌,由指定的小組長檢查同學(xué)們工具的準備情況,并作相應(yīng)的記錄。教師最后對工具的購置情況作小結(jié)。對依時買齊工具的同學(xué)加分獎勵。
二、水墨畫簡單介紹與體驗:
水墨畫是中國一種獨特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。我們應(yīng)該先讓學(xué)生對它有初步的了解。認識到水墨畫的特點以及它在中國藝術(shù)領(lǐng)域的意義。這有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機。但畢竟這些東西是枯燥的,不宜多說。反而讓學(xué)生在實際動手嘗試中體驗水墨畫的特性,更為重要。既然這是一節(jié)練習(xí)課,是一個游戲,那么在學(xué)生的嘗試時,我們就沒有必要作太多的限制,要鼓勵學(xué)生大膽地嘗試,同時也要注意引導(dǎo)孩子探索不同的筆法、墨色。指導(dǎo)他們觀察自己畫面產(chǎn)生的變化,也是很重要的一個內(nèi)容。嘗試固然重要,但體驗之后的反思,卻是本環(huán)節(jié)教案頻道 /jiaoan/的關(guān)鍵。這里我們用一句話引導(dǎo):在嘗試的過程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?學(xué)生們通常會發(fā)現(xiàn)了許多許多東西,我們要注意這些信息的整理,有條理地把水墨的特性通過學(xué)生的嘴巴顯現(xiàn)出來。
三、名作欣賞:
那么,水墨的這些特性是怎樣運用到作品的創(chuàng)作之中的呢?我們通過名家作品欣賞的環(huán)節(jié)解決這個問題。這里我們主要選用了林風(fēng)眠、齊白石、張大千等人的水墨畫作品,而且內(nèi)容主要以花鳥人物為主。通過欣賞作品,特別是觀察作品中一些細節(jié),了解大師們是怎樣運用水墨的'特性來表現(xiàn)對象的。
四、嘗試表現(xiàn):
看過大師們的作品,學(xué)生難免有躍躍欲試的沖動。剛才的嘗試是沒有主題的涂鴉,這次則是有主題的創(chuàng)作。首先自選一個主題,然后嘗試用水墨工具進行表現(xiàn),可以把剛才體驗到的各種水墨特性融入到自己的創(chuàng)作之中。
五、回顧與反思:
在水墨游戲中,作為一種大膽的嘗試,本身是沒有對錯可言的。但到了水墨創(chuàng)作環(huán)節(jié),學(xué)生估計會發(fā)現(xiàn),水墨這個工具還真是不容易掌握。在創(chuàng)作的過程中,也可能出現(xiàn)各種各樣的問題。對這些問題的反思與探討,就是使學(xué)生的技術(shù)得到提高的關(guān)鍵了。因此,這里要預(yù)留足夠的時間供學(xué)生反思和相互探討。
最后,對整節(jié)課作一個簡單但系統(tǒng)的總結(jié),可以幫助學(xué)生整理清晰頭緒。畢竟這節(jié)課的信息量還是挺大的。
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