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中班數(shù)學數(shù)字8的
設計意圖:
《3—6歲幼兒學習與發(fā)展指南》中指出,4—5歲幼兒在教師指導下,對環(huán)境中的各種數(shù)字的含義有進一步探究興趣,能感知和體會有些事物可以用數(shù)來描述,生活中很多地方可以用到數(shù),并關注周圍與自己生活密切相關的數(shù)的信息。幼兒一日生活中的各個環(huán)節(jié)都滲透著數(shù)字,如:早晨入園時與幼兒交談:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的?”讓幼兒對數(shù)字有了感性認識;又如:在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排第一個、第二個、第三個......”讓幼兒形成了序數(shù)概念。中班幼兒年齡還小,屬于直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要大量操作活動和游戲來完成。傳統(tǒng)的數(shù)字教學略顯單調、枯燥,因此我大量運用多媒體和操作卡,讓教學內容更加生動有趣,使孩子們能更好地學習。
教學重點:掌握8的實際意義。
教學難點:
學習8的形成。
活動目標:
1、學會8的形成,并認識數(shù)字“8”;
2、初步掌握8的實際意義;
3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
教學準備:
1、自制課件一套。
2、點卡若干。(卡片上有數(shù)量1至7的點)
3、操作圖片若干。(卡片上有數(shù)量1至8的物體)
4、活動室周圍放置若干身上有1至8點子的老鼠圖片。
教學過程:
。ㄒ唬╅_始部分:
1、老師帶幼兒玩“開火車”的游戲,復習認識數(shù)字1-7。
2、幼兒自由選擇1-7的點卡,繼續(xù)鞏固對數(shù)字1-7的認識。
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1、操作課件,學習數(shù)字8的形成。
2、讓幼兒看幻燈片數(shù)一數(shù)有幾個櫻桃,幾條小狗,并出示數(shù)字“8”,觀察其外形特征。
3、進行闖關游戲,鞏固幼兒對數(shù)字8的認識和理解。
。ㄈ┙Y束部分:
游戲《捉老鼠》,繼續(xù)鞏固幼兒對數(shù)量“8”的正確判斷。
玩法:請出“黑貓警長”,黑貓警長請大家?guī)退缴砩嫌?個圓點的老鼠。在《黑貓警長》音樂聲中,幼兒快樂的捉老鼠,教師參與并指導游戲至結束。
。ㄋ模┭由旎顒:
1、依班級幼兒能力表現(xiàn),設置相關作業(yè)投置益智區(qū),供幼兒練習;
2、家園配合:利用生活,游戲等,幫助幼兒充分理解8的意義。
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