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區(qū)角設計教案

時間:2023-01-02 08:32:42 其它教案 我要投稿

區(qū)角設計教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的區(qū)角設計教案,希望對大家有所幫助。

區(qū)角設計教案

區(qū)角設計教案1

  活動次主題:

  紙的發(fā)明、紙的種類

  紙的特質(zhì)

  紙的用途及發(fā)展

  紙文化

  年齡組:大班、學前班

  一、活動區(qū)導入活動:什么東西在里面

 。ㄒ唬┗顒幽繕

  1.認識各種種類的紙。

  2.初步感知這些紙的特性。

 。ǘ┗顒訙蕚

  1.口袋一個。

  2.各種紙:蠟光紙、植絨紙、牛皮紙、圖畫紙、砂紙、宣紙等。

  3.蔡倫造紙過程小書、紙的種類三段卡、造紙術的傳播示意圖三個活動。

 。ㄈ┗顒舆^程

  1.以神秘的情景口吻開始活動:我收到了一個郵包,請小朋友們告訴大家里面是什么?只能夠用手去摸,不能夠用眼睛看,看小朋友說的對不對。

  2.請小朋友把手放進口袋里觸摸里面的紙,說出是什么紙之后,把它拿出來。大家看他說的對不對,如果不對,請小朋友一起摸一摸,說出其名稱。

  3.介紹活動區(qū)里關于紙的各種活動,請小朋友說出其操作方法,建議小朋友找到自己喜愛的活動去探究紙的不同種類的紙。

  二、活動區(qū)指導

 。保∨笥寻凑兆约旱南埠眠x擇活動區(qū)域。教師根據(jù)活動區(qū)的表格多少來調(diào)控進入?yún)^(qū)域的人數(shù)。

  2.教師分別指導各個區(qū)域活動的小朋友,對小朋友提出的問題加以引導,對于小朋友操作不熟悉的材料進行單獨示范和講解。

  3.記錄小朋友在活動區(qū)域的活動情況,并及時引導小朋友深入的進行自己的活動。

  4.根據(jù)小朋友在各自活動區(qū)域內(nèi)活動情況進行小組講評。

  5.聽音樂聲小朋友整理活動用具離開活動區(qū)域。

  三、區(qū)域活動設置

  (一)環(huán)境中對主題的體現(xiàn)

  1.主墻布置立體連環(huán)畫蔡倫造紙過程示意圖。

  2.蔡倫造紙過程的內(nèi)容拼音講解及配對過程數(shù)字。

  3.走廊的各種紙制品博覽會:各種紙制品的名稱標記(文字及拼音)。

  4.各個活動室的各種紙制品裝飾:幼兒制作的紙環(huán)、紙盤子裝飾、撕紙作品、紙制作蜻蜓、剪紙作品、折紙作品、紙的編織作品、紙的拓印作品、懸垂的紙的吊飾柳樹的枝條等。

  (二)語言活動區(qū)域

  拼讀蔡倫造紙過程的圖片

  制作蔡倫造紙的過程小書

  紙的拼音的拼讀及描寫

  紙的漢字的描寫

  利用廢舊圖書制作的故事板3塊;圖片100余個,種類包括植物、動物、鳥類、人物、環(huán)境背景等。

  紙制作的各種卡片:反義詞卡、動詞卡、環(huán)境卡、謎語卡等。

  具體活動設計:

  本小組為5人活動:

  1.兩人合作進行蔡倫造紙術的小書的制作,學前班級的小朋友拼讀拼音內(nèi)容,大班兒童尋找相應的圖片。

  2.三人一起進行故事板的活動,每個人選擇一個或者幾個動物、人物、鳥類的.角色,分別出場,展開角色對話,有錄音機記錄其故事內(nèi)容。

  (三)益智活動區(qū)域

  紙的種類三段卡

  紙的吸水性的實驗

  紙的承重實驗

  紙的神秘袋

  紙制商標分類

  紙制七巧板

  具體活動設計:

  1.兩人合作進行紙的承重的實驗,一個人進行實驗,一個人記錄其結果。

  2.兩人進行紙的種類三段卡的活動,一個人出示圖文卡,另一個人出示圖卡,出示字卡的時候一個人讀字,一個人找位置。

  3.兩個人進行紙的吸水性實驗,教師指導,一個放紙一個記錄時間。

  (四)美術活動區(qū)域

  嘗試制紙的過程

  貼紙模型(紙制花瓶)

  粘貼紙花卉

  紙的編織

  搓紙球做雞蛋

  折紙、看圖示折紙

  制作紙花

  粘貼:紙環(huán)

  宣紙染紙

  各種紙的拓印

  繩子畫:在不同紙上進行

  玻璃球畫:在不同紙上進行

  粘貼活動:飄動的紙帶

  (五)音樂活動區(qū)域

  制作紙盒琴

  敲擊紙盒打節(jié)奏

  用紙制品探究各種音色

  用紙棒打擊節(jié)奏

  各種樂器三段卡

  感知水瓶琴、沙棰琴

  制作沙錘琴

  具體活動設計:

  1.兩人合作進行紙花瓶制作,一個抹膠水,一個粘貼。輪流進行。

  2.兩人合作做紙盒琴。

  3.兩人一起用紙棒為音樂伴奏。

  (六)建構活動區(qū)域

  各種鞋盒

  各種大小、材質(zhì)的包裝盒子

  各種建筑的主題圖片

  記號筆

  具體活動設計:

  通過活動建構房屋讓孩子學習如何合作、分工,如何合理的進行房屋的承重、支撐等設計。同時使孩子感受紙制品游戲帶來的游戲的樂趣

  四、家長工作

  1.請家長幫助收集各種關于紙的多方面的資料,與大家一起分享。

  2.登陸班級推薦的紙文化的網(wǎng)站,了解相關資訊。

  3.和孩子一起尋找家庭中出現(xiàn)的各種紙制品,并將收集到各種紙制品到班級和大家分享。

  4.和孩子一起按照親子活動中關于紙的DIY的介紹動手制作手工紙。

區(qū)角設計教案2

  一、幼兒情況分析:

  我班幼兒參與區(qū)角活動非常積極主動,根據(jù)我班的環(huán)境情況和近期材料準備情況,本月開展娃娃家、美工區(qū)、操作區(qū)三個區(qū)角的活動,在以往的區(qū)角活動開始前,幼兒們會根據(jù)自己的.愛好參與擺放材料,然后自主地參與活動,幼兒在氛圍寬松、形式多樣、沒有壓力的環(huán)境中盡情玩樂,并獲得經(jīng)驗,體驗成功的快樂。

  二、活動名稱:

  區(qū)角活動

  三、活動目標:

  操作區(qū):通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力,樂意共享自己的和別人的快樂。

  娃娃家:通過自主參與活動,培養(yǎng)幼兒的組織能力,語言能力和想象力,讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

  美工區(qū):幼兒自由創(chuàng)作一幅完整的畫,保持畫面整潔,體驗自由創(chuàng)作的樂趣。

  四、活動內(nèi)容:

  操作區(qū)、娃娃家、美工區(qū)

  五、活動準備:

  各區(qū)角相關材料

  六、活動過程:

  1、導入活動,師幼編唱歌曲,帶幼兒認識各區(qū)角。

  2、提出活動中的要求,既小聲交流、專心玩、不影響別人。

  3、幼兒自主選擇活動區(qū)活動。

  4、幼兒自主游戲,教師個別指導,適時參與活動。

  5、教師演唱自編歌曲,提示幼兒回到出場時的位置,師幼共同進行小結。

  6、師幼共同收拾、整理完具。

  七、活動反思略。

區(qū)角設計教案3

  活動目標

  1、幼兒在長期持續(xù)觀察中了解玉米生長過程

  2、在種植、管理、觀察中發(fā)展觀察和動手實踐能力

  3、體驗種植的快樂

  活動準備

  經(jīng)驗準備:玉米調(diào)查表

  物質(zhì)準備:玉米種子、種植工具(小鏟子、繩子、鋤頭、水壺、薄膜)

  活動過程

  一、選種

  1、教師事先準備盡可能多樣性的玉米種類。(活動準備環(huán)節(jié)已做好)

  2、幼兒觀察不同玉米種子的外形特征,了解不同種類的玉米。

  師:小朋友們,種玉米前我們先來認識玉米種子,看,今天老師帶來了很多不一樣的種子。

  幼兒分析比較

  3、按照幼兒意愿自行選擇種子。

  師:我們已經(jīng)知道了有這么多玉米種子,那么請你選擇你喜歡的玉米種子進行播種

  二、播種

  1、師:今天我們請來了XX奶奶來見我們種玉米,我們先認真聽園藝奶奶講一講,種玉米的方法。(事先邀請一名種植經(jīng)驗豐富的`家長來園助教種玉米。)

  2、師:好了,園藝奶奶講解完了,你們回了嗎?要先開墾土地,然后放2—3粒玉米種子,然后距離20厘米樣子再放第二組,最后把泥土蓋上,現(xiàn)在我們請園藝奶奶幫忙開墾一條道出來。(家長助教協(xié)助幼兒開墾土地)

  4、幼兒播種

  5、師:好了,小朋友的玉米種好了嗎,那我們給他澆一點水吧。

  三、認養(yǎng)玉米種子

  1、師:小朋友都親自種下了玉米,陸老師給你們準備了名牌,你們可以自己把自己的名字插在玉米種子旁,以后這棵玉米就是你的了,你要照顧好他呦!

  2、幼兒插名字牌

  3、師:現(xiàn)在和你的玉米說說話,聊聊天吧。

  4、和玉米告別,回教室。

  活動延伸

  每天來玉米地觀察玉米生長情況。

區(qū)角設計教案4

  【設計意圖】

  中班的幼兒在區(qū)角游戲活動中合作能力較差,在本園開展的創(chuàng)建特色班級游戲活動,本著廢物利用的原則,收集幼兒平時喝奶后的空奶盒,然后用彩色卡紙進行包裝,制成彩色紙磚讓幼兒給小兔子家建造一個漂亮的圍墻,這個游戲活動不僅能鍛煉幼兒的搭建能力和顏色的搭配更主要的是能很好的培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力,為以后的合作活動打下基礎。

  【活動目標】

  1、鍛煉幼兒顏色搭配能力;

  2、鍛煉幼兒的搭建能力;

  3、培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力,體驗合作游戲的樂趣。

  【重點難點】

  培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力。

  【活動準備】

  彩色空奶盒,小兔的房子 漂亮的小兔子 平整的活動場地。

  【活動過程】

  1、教師談話,做好活動前準備。春天來了,小兔子漂亮的房子建好了,可是有一件事小白兔很擔心,因為大灰狼已經(jīng)好幾次到他的房子前轉(zhuǎn)悠,小白兔想建一座圍墻,可是他怕自己建造速度太慢于是想找?guī)讉人來幫忙,今天小白兔找到了老師想在我們班找?guī)讉小朋友幫忙來建圍墻,我們讓小朋友去幫他好不好?

  2、展示活動材料

 。1)長方形彩色奶盒:引導幼兒看一看奶盒的形狀和顏色。

 。2)認識整磚、半磚和角磚

  3、活動開始,場景布置。小白兔的彩色房子,房子門口的草地上有一片茂盛的樹林,地上的`小草發(fā)芽了,其間同時點綴著幾朵彩色的小花,大門口是彩色的柱子,柱子上方兩顆閃閃的燈籠,在夜晚會發(fā)出彩色的燈光。

  (1)講解搭建規(guī)則:兩名幼兒為一組分別在大門左右兩邊用彩色磚搭建圍墻,看一看那邊搭配的漂亮。再有一幼兒在院中搭建水池或者是花園、假山。

 。2)注意事項:在搭建的過程中,指導幼兒注意磚與磚之間要壓縫,合理利用彩色的整磚和半磚,巧妙運用拐角處的角磚。同時強調(diào)注意速度。教師邊看邊指導。老師要給每一組的幼兒加油,并及時鼓勵表揚表現(xiàn)好的幼兒。哪一組的幼兒合作的最好。

  4、討論:引導幼兒討論自己小組的活動,找出缺點。同時體驗自己在搭建過程中的感受,與小伙伴合作的快樂。

  【活動反思】

  通過這次活動,不僅培養(yǎng)了幼兒的愛心和耐心,而且鍛煉了動手操作能力和想象力,同時,體驗幫助別人的快樂。

區(qū)角設計教案5

  一、活動目標:

  1.能理解故事,并清楚地說出故事的內(nèi)容。

  2.能說出運動的好處,樂意參加各項體育鍛煉。

  二、活動準備:故事掛圖,胖胖的單張圖片。

  三、活動過程:

  1.出示胖胖的單張照片。

  提問:這個男孩子叫胖胖,你知道他為什么叫胖胖嗎?為什么他會這么胖呢?

  2.講故事的前半部分。

  提問:你有什么好辦法可以幫胖胖減肥嗎?

  3.講故事的`后半部分。

  提問:胖胖減肥成功了嗎?他用的是什么辦法?

  4.看掛圖完整聽故事。

  提問:胖胖為什么會長得那么胖?肥胖給他帶來了哪些麻煩?

  小結:胖胖經(jīng)過自己的努力,堅持運動、鍛煉,最后終于減肥成功了。

  5.幼兒邊看掛圖,邊和教師一起講故事。

  6.討論運動的好處。提問:胖胖通過堅持運動成功地減肥了,運動除了可以幫助我們減肥,還有哪些好處呢?

  四、活動建議:

  1.在語言區(qū)繼續(xù)提供掛圖及幼兒用書,供幼兒講述。

  2.利用該活動可以對班上的肥胖兒進行教育,鼓勵他們多多參加運動,改變他們的身體狀況。

  3.在日;顒又校膭钣變憾噱憻,讓身體更健康。

  故事胖胖減肥

  胖胖今年5歲了,他特別愛吃肉,而且每天都要吃肯德基、麥當勞。胖胖最討厭運動了,他覺得又累又不好玩。結果他變成了個小胖墩!胖胖有多胖呢?讓我來告訴你吧。胖胖的班級在幼兒園的三樓,他要是想從樓下走到樓上,得花半個小時的時間,因為他太胖了,爬不動,每上一層樓梯,都要休息好一會兒。小朋友都去玩滑滑梯了,胖胖也想玩,可是他太胖了,爬不上去。小朋友和老師一起幫助他,推的推,拉的拉,好不容易上去了?墒钦l知道他從滑梯上滑下來的時候,被卡在了滑梯中間,上又上不去,下又下不來,急得胖胖直哭。最危險的是有一次,胖胖和媽媽上街玩。媽媽看到是綠燈就牽著胖胖過馬路,誰知胖胖太胖了,走起路來就特別慢,綠燈都變成紅燈了,他們才過了一半馬路。要不是警察叔叔及時讓所有的車子停下來,胖胖和媽媽就要被車撞了!肥胖給胖胖帶來了太多的麻煩,于是他決定減肥。他到醫(yī)院去看醫(yī)生,醫(yī)生爺爺告訴他得多吃蔬菜、水果,少吃肉,什么肯德基、麥當勞都不能再吃了。最重要的是每天都要運動,堅持鍛煉身體,這樣才能成功的減肥。于是胖胖每天都堅持早早起床,跑步、跳繩鍛煉身體,在幼兒園也積極地參加各項運動,不再偷懶了,F(xiàn)在已經(jīng)沒有人再叫他胖胖了,你猜,他減肥成功了嗎?

區(qū)角設計教案6

  目標:

  1.在玩棋游戲中了解正確的閱讀方法和良好的閱讀習慣。

  2.遷移經(jīng)驗,嘗試設計、制作閱讀棋。

  3.樂意與同伴合作游戲,體驗其中的樂趣。

  環(huán)境和材料:

  1.教師自制的閱讀棋兩副,棋譜由數(shù)字1~100和圖片組成(圖片有兩種,一種是有關正確與錯誤的閱讀方法的圖片,一種是教師日常捕捉到的幼兒各種閱讀行為的照片)。圖片下方有表示相關行為和進退方向的文字說明,如看書認真仔細前進1格,與同伴爭搶圖書后退3格等。

  2.骰子和方形小串珠(紅、黃、藍、綠)。

  3.多種多樣的游戲棋譜。

  玩法和規(guī)則:

  1.可2-4人一起玩。每人選一種不同顏色的小串珠,自主決定擲骰子的順序。游戲開始,一個幼兒擲骰子,投出的數(shù)字是幾就往前走幾步。如果第X格正好是關于閱讀行為的圖片,幼兒則根據(jù)圖片內(nèi)容及進退方向走棋,如看書認真仔細前進1格,與同伴爭搶圖書退3格等。游戲者按序進行,先到終點者為勝。

  2.在學會下教師制作的閱讀棋及熟知棋譜中所示的閱讀方法的基礎上,嘗試繪制關于其他閱讀方法或行為的圖片,自制棋譜。第一步:臨摹教師繪制的棋譜圖案;第二步:參考其他游戲圖案,小組分工、設計制作各種閱讀行為棋。

  好習慣棋

  目標:

  1.嘗試正確擺放起點和終點的卡片,按順序排列數(shù)字,并隨意擺放行為習慣圖,擺出棋譜。

  2.在玩游戲的過程中形成對良好行為習慣的認知,體驗合作游戲的快樂。

  環(huán)境和材料:

  較大一塊場地,8開大小的硬紙板36張,分別寫上1~36的數(shù)字,文字(起點、終點)卡片,正確與不正確的行為習慣圖9張,幼兒自制積木大骰子一個。

  玩法和規(guī)則:

  1.幼兒2~6人,互相協(xié)商在場地上將教師提供的材料擺放成棋譜:先按數(shù)字順序排列數(shù)字卡,然后將9張行為習慣圖片隨意擺放在數(shù)字卡片上,再將起點、終點卡片擺放在相應的位置。

  2.幼兒分成兩隊,以“石頭、剪刀、布”決出先后順序,由每隊的第一個幼兒先擲骰子,擲出數(shù)字幾,就用雙腳并攏跳幾格,如擲出數(shù)字4,就往前跳4格。當?shù)?格正好是行為習慣圖片時。先判斷是好習慣還是不良習慣,如果是好習慣的就再往前跳4格,如果是不良習慣的就往后退4格,然后換另一隊的第一個幼兒開始。按此順序進行,先到終點者為勝。

  3.拓展活動。

 、倥帕1~36的數(shù)字卡片要用去幼兒較多時間,有些孩子會因為缺乏耐心而不能堅持,因此可把1~36的數(shù)字分成3段,再增加兩套起點、終點的文字卡片和兩個大骰子。如此,可將一副棋變成三副棋,三組幼兒同日寸玩耍。

 、谟螒蜻M行一段時間后,可讓幼兒根據(jù)對良好習慣的認識畫出若干圖片,自制棋譜。

  上學路上

  目標:

  1.養(yǎng)成傾聽的意識,練習傾聽能力。

  2.探索一些基本的測量方法。

  3.熟悉幼兒園周邊的環(huán)境,具有一定的方位感。

  環(huán)境和材料:

  1.底板圖若干幅(每張底板圖大小和A3紙相同),上面貼有家、幼兒園以及幼兒園附近的標志性建筑物(如大型超市、便利店、公園、肯德基、車站)的圖片。

  2.錄音帶兩段(錄有從家出發(fā)到幼兒園沿途經(jīng)過的路線的內(nèi)容),記號筆,記錄紙。

  3.測量工具:小棒,扭扭棒,繩子,教師自制的直尺(直尺上有1~20的刻度線)等。

  玩法和規(guī)則:

  第一種玩法

  1.根據(jù)錄音在底板圖上畫出上學的路線。如聽錄音用記號筆連接家——肯德基——民星公園——28路終點站——幼兒園。

  2.用不同工具對上學路線進行測量。如使用了6次小棒就記錄數(shù)字6。還可以用其他材料進行測量,記錄方法同上。然后比較哪種測量工具更方便,為什么。

  第二種玩法

  1.聽第一段錄音在底板圖上畫上學路線并測量。如用記號筆連接以下錄音中提到的地點“從家中開始向左至肯德基,再向前至民星公園,再向右至28路終點站。再向前到幼兒園”。再用教師自制的直尺進行測量,并記錄結果。

  2.聽第二段錄音,在底板圖上畫出不同的上學路線并測量。測量工具、記錄方法同上。

  3.比較測量結果,說說哪條線路到幼兒園用的時間最少,為什么。

  拓展活動:

  在第二種玩法的基礎上增加路線的數(shù)量,提高比較的難度。

  三分鐘做的事

  目標:

  1.嘗試在規(guī)定的三分鐘內(nèi)完成任務,養(yǎng)成做事專注、投入的習慣。

  2.提高競爭意識及自我約束能力。

  環(huán)境和材料:

  1.沙漏。

  2.筆,記錄表,白紙,玻璃彈珠,筷子,計算式題紙,印有動物圖案的涂色紙。

  3.根據(jù)記錄表在墻上展示“班級之最”,如“夾珠子最多的”“繪畫最多的”“計算最多的”“涂色最多的”等。

  玩法和規(guī)則:

  幼兒先選擇一個沙漏,然后選擇一種感興趣的內(nèi)容(夾彈珠、涂色、繪畫、做計算題),轉(zhuǎn)動沙漏計時,幼兒開始操作。當沙漏完時,幼兒必須停下手中的活動,在記錄紙的相應格子內(nèi)記錄自己完成任務的情況。記錄方式由幼兒自己決定,可以用數(shù)字,也可以用符號、圖案。

  拓展活動:

  1.根據(jù)幼兒的興趣不斷調(diào)整游戲材料或內(nèi)容,如:三分鐘卷幾支鉛筆,三分鐘整理幾本圖書等。

  2.展示墻中的內(nèi)容由關注速度過渡到關注質(zhì)量,如“計算最正確的”“涂色最均勻的”“繪畫最逼真的”,等等。

  小小統(tǒng)計員

  目的:

  1.引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學習從數(shù)、量、色、形等角度進行統(tǒng)計。

  2.培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

  準備:

  1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

  2.統(tǒng)計表若干份(如圖一)。

  玩法:

  先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片。可引導幼兒按形狀統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結果。

  建議:

  1.統(tǒng)計難度應根據(jù)幼兒的`能力逐步增加。

  2.鼓勵能力強的幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分數(shù)量計算出某一項目的總數(shù)。

  3.該活動適合大班幼兒。

  好玩的貝殼

  目的:

  按貝殼的顏色排序,復習10以內(nèi)的數(shù)字,比較數(shù)的大小,學習數(shù)的組成。

  準備:

  貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數(shù)字)。

  玩法:

  1.按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼……

  2.按數(shù)序排列貝殼。

  3.比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數(shù)字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。

  4.撒貝殼,練習數(shù)的組成。看看正面朝上的有幾個,反面朝上的有幾個,然后說出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。

  5.將貝殼拼成各種圖案,并說出結果。如:“我用7 個貝殼拼了一朵花!

  建議:

  該活動適合中、大班幼兒。

  幫豆豆搬家

  目的:

  1.學習10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)、倒數(shù),區(qū)別10以內(nèi)數(shù)的單、雙數(shù),鞏固對幾何圖形的認識。

  2.鍛煉手指的靈活性。

  準備:

  蠶豆、筷子若干,畫有數(shù)字或圖形的紙板圖若干張(如圖二)。

  玩法:

  1.用筷子將一粒蠶豆依次從1搬(夾)至10或從10搬(夾)至1。等熟悉玩法后進行“夾豆子”比賽,又快又正確者為贏。

  2.分別按單、雙數(shù)練習幫豆豆搬家。

  3.用筷子將一粒蠶豆任意夾到三角形、圓形、正方形等圖形里,并說出結果。如:“我把豆豆搬到了三角形的家里!

  建議:

  該活動適合小、中班幼兒。

  釣魚

  目的:

  學習數(shù)物對應,比較數(shù)字的大小,學習6以內(nèi)的加減法。

  準備:

  磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅(如圖三)。

  玩法:

  1.把釣到的魚放到寫有相應數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4 的魚,就把魚放到4號魚池。

  2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中去。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放入4號或2號魚池中。

  3.根據(jù)釣到的魚身上的加減式題,把魚放入相應得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號魚池; 釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號魚池。

  建議:

  該活動適合中、大班幼兒?梢砸粋人玩,也可以合作玩。

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