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中班公開課教案

時間:2023-01-02 18:47:59 其它教案 我要投稿

中班公開課教案

  作為一名教師,很有必要精心設計一份教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的中班公開課教案 ,歡迎大家分享。

中班公開課教案

中班公開課教案 1

  活動目標

  1.了解月餅制作的過程,發(fā)展團、壓、切等技能。

  2.學會利用工具創(chuàng)造性地裝飾月餅。

  3.體驗中秋節(jié)做月餅的快樂情感。

  4.進一步學習在指定的范圍內(nèi)均勻地進行美術活動。

  5.培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

  活動準備

  1.每人一團面、一些月餅餡、制作月餅的工具、蛋糕盤。

  2.課件。

  活動過程

  1.今天老師給小朋友帶來了一個謎語:又圓又方,又甜又香,平時少見,中秋用上。

  在中秋的.時候吃月餅是咱們的習俗,但是在平時的時候都很少吃。

  2.為幼兒播放月餅的圖片,讓幼兒看一看月餅都有什么樣的花紋?然后總結(jié)在黑板上面,讓幼兒再想一想月餅還有什么樣的花紋?

  教師小結(jié):月餅的花紋有很多很多,有直線的、斜線的、波浪線的等。

  3.今天咱們一起來制作一個圓形的月餅,怎么來做呢?之后教師演示:先將面搓圓再壓扁,包上餡然后放進模具,等成形后拿出,添上自己喜歡的花紋。

  4.幼兒利用各種道具創(chuàng)造性地制作月餅,教師巡回指導,對于做的好的幼兒要及時給予表揚,并隨時給其余幼兒展示,讓其余幼兒學習。

  5.將幼兒做好的月餅放到盤子上,放到烤箱烘烤。

  6.品嘗自己制作的月餅。

  教師小結(jié):

  月餅的形狀還有很多,回家的時候可以跟爸爸媽媽一起想一想還可以做出什么不一樣的月餅?

  教學反思:

  通過本次活動不僅豐富了孩子們的知識,鍛煉了動手能力的想象力,更讓他們感受的我們的傳統(tǒng)節(jié)日的濃濃的節(jié)日氣氛!

中班公開課教案 2

  活動目標:

  1、在游戲、欣賞的過程中,體驗瘋狂的頭發(fā)帶來的視覺沖擊。

  2、探索用吹畫的方式大膽的表現(xiàn)顏色、造型夸張的發(fā)型。

  3、感受顏料自由流動所產(chǎn)生的樂趣與美感。

  4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

  5、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

  活動準備:

  ppt課件、吹風機、顏料(紅、藍、黑、黃)7組、畫紙、水彩筆、滴管人手一個、抹布、罩衣、音樂等。

  活動過程:

  一、出示吹風機,激發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師帶來了一個秘密武器,聽一聽它的聲音,猜猜是什么?(出示電吹風)我們今天用它來玩一個好玩的游戲,名字叫做"瘋狂的頭發(fā)"。游戲開始啦!(播放音樂,請個別幼兒上來,用電吹風吹她的頭發(fā),引導幼兒直觀感受、體驗頭發(fā)瘋狂的樣子)

  二、出示ppt課件欣賞圖片,感受夸張的頭發(fā)造型。

  師:我這里有幾張瘋狂的發(fā)型圖片,我們一起欣賞一下吧。這些發(fā)型哪里瘋狂了?像什么?

  小結(jié):原來瘋狂的.頭發(fā)不僅發(fā)型特別,顏色也很瘋狂呢。

  三、師示范吹畫的步驟和方法。

  1、在紙的下半部分畫上表情夸張的大腦袋并添上你喜歡的表情(上半部分要留給頭發(fā))。

  2、用滴管滴在頭部邊緣再用吸管向腦袋外面吹出瘋狂的頭發(fā)來。

  3、在吹的時候,身體是蹲下來的。吸管要斜斜的靠近顏料,對準了用力吹,顏料就飛出去了。

  四、師交代吹畫時的注意要求。

  1、使用滴管換顏色時要記得先把滴管里面的顏色擠壓干凈后再去吸其他顏色。

  2、注意保持畫紙的干凈整潔,手上沾染了顏料要用桌面上的濕毛巾擦。

  3、注意用滴管不能吸太多的顏料,以免紙張被顏料浸透而破洞。

  五、幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導。

  (重點指導吹畫時幼兒的姿勢和吸管的位置)六、欣賞講評。

  師:你覺得誰畫的頭發(fā)最瘋狂?哪里瘋狂?

  活動反思:

  在出示范圖的時候,范圖過于單一,可以準備多樣性的范圖,整體活動不錯。

  小百科:頭發(fā),指生長在頭部的毛發(fā)。頭發(fā)并不是器官,所以不含神經(jīng)和血管,但含有細胞,頭發(fā)除了使人增加美感之外,主要用于保護頭部。

中班公開課教案 3

  活動名稱:

  《我不認識你》

  童話啟蒙識字活動

  班級:中班

  授課教師:

  活動目標:

  1、認識生字詞

  2、通過故事情境,提高自我保護意識;

  3、讓幼兒體驗情境學習的樂趣。

  活動準備:

  大字卡:小字卡每人手一份、陌生人頭像兩個(助教扮演)、森林王國情境(大門口《門口掛著兒歌》、內(nèi)設一些障礙物(獨木橋---用幾張小椅子擺放而成)(小山洞—一張桌子)、小花小草的盆景若干)

  活動重難點:

  1、重點:在情境中學習生字詞;

  2、難點:如何在情境中中讓幼兒提高自我保護意識。

  活動教法:

  情境法、游戲法、說教法

  活動主線:

  教師帶領幼兒到森林王國探險的過程,貫穿整個活動。

  活動過程:

  一、開始部分(5-8分鐘)

  1、師幼問候。

  2、故事欣賞:《我不認識你》(教師給幼兒講故事------教師要配合一些圖片、姿體語言把故事講得生動有趣一些)

  3、教師通過提問,讓幼兒理解故事內(nèi)容。

  二、基礎部分(15分鐘左右)

  1、欣賞、認讀兒歌《我不認識你》。

  理解故事后,教師帶領幼兒來到森林王國探險。(教師引導語

  到了王國的大門,這時候大門說話了(助教躲在大門后說話):“寶貝們,進入森林王國,必須要把大門上的告示牌上面的話語大聲讀出來-----兒歌,這樣才能進入!

  (1)欣賞兒歌一遍,教師讀給幼兒聽;

 。2)讓幼兒跟著教師認讀兒歌兩遍。

  2、認讀生字詞。

 。1)認讀“陌生”。幼兒讀完兒歌后,大門說話了:“寶貝們真棒,可以進去了!贝蠹易哌M大門,來到一座獨木橋前,看到橋欄上掛著一個字寶寶“陌生”,教師就帶領幼兒認讀。

  教師引導語:“寶貝們,我們要過獨木橋一定要把橋上的'字寶寶大聲讀出來哦,我們一起來認讀它!”幼兒讀完后,教師說道:“我們一定要看好這個是什么字寶寶哦,待會我們出來的時候要找出和它一樣的朋友才能離開哦!”

 。3)認讀,教師帶著幼兒繼續(xù)往前走,來到了一個山洞(桌子做成的),洞門口也有一個字寶寶,教師帶領幼兒一起認讀。認讀完后,大家一起爬過山洞,來到了一塊空地。

  3、讓幼兒知道“不能輕信陌生人的話,陌生人給的東西也不能隨便要”,提高幼兒的自我保護意識。

  (突然出現(xiàn)了一個陌生人(助教扮演),說要帶大家去玩,還給好吃的。教師就引導幼兒,是接受陌生人呢?還是怎么樣?讓幼兒自己說一說。)

  三、游戲部分。

  游戲“找朋友”:離開陌生人,教師讓幼兒在森里面找出剛剛認識的字寶寶的朋友們。(以準備好的字卡,藏在各個不同的地方)

  幼兒們各自去找字卡,找出來后,請拿到相同字卡的寶貝站在一起,大聲讀出自己拿的字卡。

  四、結(jié)束部分。

  大家玩累了,教師與幼兒拿著小字卡,準備回去。途中,又遇到了一個陌生人,要帶大家去吃好吃的。這時候教師讓幼兒自己來解決。

  離開了陌生人,大家來到之前的山洞,爬了過去,把自己拿到的字卡貼在了原來大字卡的旁邊,大聲獨立一遍后。繼續(xù)往前走,又來到了獨木橋,走過去,也把小字卡貼在原來的大字卡的旁邊,大聲讀一遍之后,就離開了。

  大家走出森林王國的大門,和它說再見,自然結(jié)束

中班公開課教案 4

  快樂的木頭人

  活動目標:

  1.能在游戲中控制自己的身體,在規(guī)定時間內(nèi)努力做到一動也不動。

  2.能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育活動的`快樂;顒訙蕚洌

  1.自制“摩棍”一根,口哨一只。

  2.地面上畫好寫有數(shù)1-10的方格。

  活動過程:

  1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。

  幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準說話不準動”。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,在規(guī)定時間內(nèi)不準動。

  2、師幼共同玩游戲“魔法師”。

 。1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。“魔法師”巡視,變得不像的用“魔棍”一指,這個幼兒便停止動作,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發(fā)出“變成小馬”“變成小兔”等指

  令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。

 。2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數(shù)字游戲。引導“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,“魔法師”就把他“定”在原地不動。

 。3)“木頭人”跳舞。播放節(jié)奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。

 。4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。

中班公開課教案 5

  活動目標:

  1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數(shù)詞準確表述。

  2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性。

  3、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  PPT課件;小貼紙。

  活動過程:

  一、昆蟲聚會

  師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?

  (出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。

  (出示螞蟻)師:又爬來一只(小螞蟻)你們在哪里見過螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。

  (出示瓢蟲)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,比如這些瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。

  (出示蚱蜢)師:還有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領?它能在草叢中跳來跳去的。

  中班數(shù)學公開課教案《昆蟲找家》含PPT課件

  師:小箭頭要跟我們捉迷藏了!(教師變換箭頭的位置)

  師:根據(jù)這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……

  師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。

  小結(jié):原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)的。

  三、昆蟲找家

  師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。

  (PPT出示昆蟲的家房子)師:看,小昆蟲們的家是幾層的.呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?

  師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)

  師:那我們看著箭頭的方向一起數(shù)一數(shù)。(第一層、第二層……)

  師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一住?(點擊住進去按鈕)

  師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)

  師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?

  師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調(diào)皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!

  (切換PPT下一張)

  師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現(xiàn)在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……

  師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。

  四、和昆蟲玩游戲

  (PPT出示6種昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?

  (PPT出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)對,我們要看著箭頭從下往上數(shù)。(第一層、第二層……)

  (出示向右方向的箭頭)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數(shù))對,數(shù)數(shù)每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?

  師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(教師點擊昆蟲圖片,驗證結(jié)果。正確播放掌聲)你是怎么找到的?

  師:我們可以先數(shù)小螳螂住在第幾層,再數(shù)它住在第幾間。

  師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數(shù)一數(shù))

  師:今天的游戲哪隊獲勝啊?(紅隊)我們?yōu)樗麄児墓恼疲G隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。

  師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!

  教學反思:

  幼兒對昆蟲比較感興趣,用請小客人的方式激發(fā)幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進來吧!幼兒戴昆蟲頭飾做動作進教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些昆蟲來做客了。

中班公開課教案 6

  活動目標:

  1、理解故事內(nèi)容,感受故事的新奇有趣。

  2、引導幼兒仔細觀察畫面,能根據(jù)場景的變化進行想象,培養(yǎng)幼兒愛動腦筋,大膽想象的能力。

  3、讓幼兒懂得做事情不能粗心,要養(yǎng)成認真觀察的好習慣。

  活動準備:

  故事《會動的房子》的電腦課件;風聲、海浪聲、馬蹄聲的錄音。

  活動過程:

  一、出示小松鼠圖片。

  提問:

  1、小朋友你們認識這只小動物嗎?你們知道它的名子叫什么嗎?

  2、小朋友你們知道小松鼠的家在哪里嗎?(小松鼠的家住在樹洞里)

  二、逐一出示圖片引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒的學習的積極性。

  小朋友這只小松鼠在樹洞里住膩了,它想到地面上重新建造一座新房子。小松鼠會把自己的新房子造在哪里呢?小朋友你們猜一猜小松鼠會把房子造在什么地方?出示圖片

  小松鼠在大樹底下,它發(fā)現(xiàn)了一塊大石頭,由七塊小石頭拼成,很硬,也很光滑,小松鼠說:“嘿,就在這上面造一座房子!”小松鼠說著就動起手來,忙了一整天小松鼠的房子終于造好了。出示圖片

  1、播放風聲。

  小朋友你們聽這是什么聲音?(風聲)

  小松鼠被這“呼呼呼”的風聲給吵醒了,小松鼠急忙推開窗一看,小松鼠看到了什么呢?小朋友你們猜一猜小松鼠看到了什么呢?(幼兒自由發(fā)言)

  出示圖片

  小松鼠推開窗戶一看,呀!自己是在美麗的山腳下。真奇怪,昨天還在大樹下,今天卻來到了山腳下。可小松鼠又一想:沒關系,山腳下挺好的,有動聽的山歌做伴。還有好多好玩的。

  小朋友你們說一說住在山腳下有什么好玩的地方呢?(幼兒自由發(fā)言)小松鼠聽著這動聽的山歌慢慢的又睡著了。 2。播放海浪聲。

  2、小朋友你們聽這是什么聲音?

  小松鼠被這“嘩嘩嘩”的海浪聲給吵醒了,怎么會有海浪聲呢?真奇怪,小朋友你們知道是怎么回事嗎?小松鼠也特別想知道于是它急忙推開窗一看,小松鼠這次又看到了什么呢?小朋友你們猜一猜小松鼠它推開窗它看到了什么呢?(幼兒自由發(fā)言)

  出示圖片

  小松鼠推開窗一看,自己來到了美麗的大海邊。這下小松鼠可樂了,高興地大叫起來“我的房子會動。我的房子會動!毙∷墒罂粗@美麗的大海在想我可以在這里干嘛呢?小朋友你們想一想在大海邊我們可以干嘛?可以做什么游戲呢?可以玩什么呢?(幼兒自由發(fā)言)

  小松鼠看著這美麗的風景,它在想我的會動的房子明天會把我?guī)У绞裁春猛娴牡胤侥?它想著想著又睡著了?/p>

  3、播放馬蹄聲。

  小朋友你們聽這是什么聲音?

  小松鼠被這“噠噠噠”的馬蹄聲給吵醒了,小松鼠想我這是到了什么地方呢?小朋友你們猜一猜這次小松鼠的會動的房子把小松鼠帶了什么好玩的地方呢?(幼兒自由發(fā)言)這次小松鼠迫不及待的推開窗一看,呀!它會到了什么地方呢?原來它的會動的房子把它帶到了美麗的大草原。

  出示圖片

  小朋友你么說一說在美麗的大草原上我們可以做什么?我們還可以吃到什么好吃的東西呢?(幼兒自由發(fā)言)

  小松鼠有了這會動的.房子真好,可以帶小松鼠到許多許多好玩的地方。那小朋友你們知道小松鼠的房子為什么會動呢?(幼兒自由發(fā)言)小松鼠有了這會動的房子樂的在自己的房子里手舞足蹈,就在這時傳來一個聲音“小松鼠呀,快別亂動!

  是誰在說話,難倒是這塊硬硬的大石頭,小朋友你們猜是誰在說話?(幼兒自由發(fā)言)小松鼠急忙低頭一看,出示圖片

  “小松鼠你真粗心,把房子蓋在我的背上,我馱著你走過了許多地方!毙∷墒罄⒌媚樁技t了,趕緊說:“你,你累壞了吧?”烏龜說:“不,這下我們倆可以做伴了!

  從此小松鼠和小烏龜成了好朋友,他們一起游玩了好多好多的地方。

  小朋友現(xiàn)在你們知道了小松鼠的房子為什么會動了嗎?小松鼠把房子蓋在了烏龜?shù)谋成,這只小松鼠可真粗心。我們可別學習小松鼠這么粗心呀!

  三、看動畫、聽故事。

  和幼兒一起聽完整的故事。

  四、給故事起個好聽的名字。

  五、活動延伸:故事表演。

  活動反思:《會動的房子》是一個動聽的故事,故事向幼兒展示了一個生動美麗的童話世界。生動有趣的動畫把孩子們帶進了有風聲、海浪聲、馬蹄聲的美麗的大自然中,孩子們在活動中有身臨其境的感覺。故事詼諧有趣,孩子們非常喜歡。整個教學活動圍繞一個線索,一個懸念環(huán)環(huán)相扣,層層深入。這節(jié)課整體來說比較成功,孩子們在輕松有趣的氛圍中完成了教學目標,活動中通過逼真的大自然聲響、有趣的PPT畫面在加上我的正確引導充分發(fā)揮了孩子們的想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力。不足的地方是孩子的表演的時候不過大膽,不過自信,在今后要多給孩子自由表現(xiàn)的空間,讓孩子們盡情的去展示自己。

中班公開課教案 7

  活動目標

  1、根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。

  2、作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術活動的樂趣。

  觀察重點:

  1、 幼兒能否選擇粗細不同的繩子進行玩色。 2、 幼兒用宣紙壓印的興趣。活動準備: 1、材料:棉制繩子每人四根(兩粗兩細,長度同幼兒的手臂),每人四色顏料,鉛畫紙每人兩 張,白宣紙一張,格子布一塊。 2、場地:用櫥和小桌椅等布置成“熊貓百貨店”;顒恿鞒蹋 情景導入--> 示范討論--> 幼兒創(chuàng)作 -->活動延伸活動過程:

  一、情景導入,引發(fā)興趣:

  長頸鹿阿姨來到熊貓伯伯的布店,它對熊貓伯伯說:“天冷了,我想買塊有花紋的格子布做圍巾!笨刹嫉昀锏母褡硬紱]有花紋,小動物們不喜歡,這可怎么辦呢?(幼兒討論)

  二、示范討論,共同參與

  1、介紹材料 上次我們用底紋筆和棉簽寶寶做了美麗的格子布,今天我們要請一個新朋友來幫忙,印上漂亮的花紋,它是誰呀?(繩子) 2、師生共同示范(以拍照的形式導入) 1)教師示范 ①做動作:選根什么繩子,蘸點什么顏色,請它到紙上跳個什么舞? ②拍照:跳好了給它拍張照,放在紙上不要動,“咔——嚓”! ③印照片:拍好了用宣紙寶寶來壓一壓,印一印。 v④紅繩寶寶拍好照要回家了,它應該回到什么顏色的盆子里?(紅顏色的盆子里) 2)引導幼兒觀察粗線和細線印出的不同效果 ①細細的繩寶寶也想來學跳舞,大家一起來教教它,好嗎?(教師示范) ②粗繩寶寶跳的舞和細繩寶寶跳的.舞有什么不同?(請幼兒描述) 3)幼兒嘗試 其它繩寶寶還想跳,誰愿意來教教它?跳個剛才沒跳過的舞。

  三、幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導

  1、創(chuàng)作要求 繩寶寶在格子布上跳了舞后,布就更漂亮了,讓所有的繩寶寶都來跳一跳,好嗎?(在鉛畫紙和宣紙上作嘗試) 2、幼兒操作,教師觀察指導: 1)觀察幼兒請粗細繩子跳了些什么舞。 2)觀察幼兒在壓印時的動作情況。(輕輕地印) 四、活動延伸,激發(fā)興趣 1、游戲:賣花布 將教室的一角布置成“熊貓百貨店”,幼兒作售貨員,叫喚著賣格子布。 例:大獅子,快來買我的花布呀! 小猴子,快來買呀!

中班公開課教案 8

  設計意圖:

  繪本《點點點》顏色鮮艷,畫面簡單,整本書揮灑著魔力,吸引孩子熱烈參與,隨著一頁一頁的互動,書的內(nèi)容也開始產(chǎn)生奇妙的變化,非常能滿足中班孩子的好奇心!3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。所以,我秉著讓孩子在游戲中學習的宗旨,根據(jù)中班幼兒的年齡特點選擇了一本好玩的繪本——《點點點》,讓孩子一起在體驗如魔術般的游戲中學習數(shù)量、顏色、排序、方位、大小等的變化!并以集體游戲的方式重新演繹繪本故事,在游戲參與過程中,鍛煉孩子的注意力、聽覺能力,反應力,并享受一起協(xié)作的愉快和成就感。

  活動目標

  1.通過看看、說說、想想,理解繪本內(nèi)容。

  2.在動作指令的操作中,感知點點的數(shù)量、顏色、排序、方位、大小等變化。

  3.在魔法般的互動游戲情境中,體驗閱讀帶來的快樂。

  活動重點:

  通過看看、說說、想想,理解繪本內(nèi)容。

  活動難點

  在動作指令的操作中,感知點點的數(shù)量、顏色、排序、方位、大小等變化。

  活動準備:

  PPT、紅黃藍三色點點若干

  活動過程

  一、導入——點點魔法師

  師:小朋友們,瞧一瞧老師今天扮演的是誰呀?(魔法師)老師還帶來了一樣神秘的東西(出示盒子)這里面裝著許多的.點點,有紅色點點、黃色點點、藍色點點。這些點點都被施了魔法,只要帶上點點,你就可以變成小小魔法師,一起去選擇自己喜歡的點點貼在胸前吧。

  二、采用魔術游戲,感知圖畫書內(nèi)容。

 。ㄒ唬┏鍪军S點點,激發(fā)閱讀興趣。

  師:今天我還請來了一位小伙伴,看看是誰呀?(黃點點)

  黃點點是魔法師的好朋友,想不想和它玩一玩?

 。ǘ┩ㄟ^多種指令,完整感知繪本內(nèi)容。

  1.按一按,點點會變多。

  師:請一位小魔法師來按一下這個黃點,看看會發(fā)生什么變化?(一個黃點變成兩個黃點)再來按一下,又會發(fā)生什么變化?(變成了三個黃點)

  2.點一點,黃點會變色、變多。

  師:哇,一個黃點點變成了三個了,最左邊的黃點點說:“哪位小魔法師能按一下我呀?”黃點點發(fā)生什么變化?(變成紅點點)

  最右邊的黃點點說:“快來快樂,也來按一下我!弊钣疫叺狞S點點怎么了?(變成藍點點)

  3.按五次,點點又變多。

 。1)師:中間的黃點點不服氣了:“不行不行,我要請黃點點魔法師來按我5下!”中間的黃點點又發(fā)生什么變化?(變成5個黃點點)

  (2)師:紅點點魔法師,你們也給紅點點按五次,看變成了幾個紅點?

  (3)師:藍點點魔法師,你們也按五下藍點,會有什么變化呢?

  4.搖一搖,點點會移動。

 。1)師:現(xiàn)在紅點點、黃點點、藍點點都變成了5個排成三隊,小魔法師們真棒呀!你們還想繼續(xù)給點點們施魔法嗎?

  師:現(xiàn)在請一個小魔法師上來,搖一搖頭,看看點點們發(fā)生什么變化?

 。2)師:小魔法師們,我們來搖搖身體,看看魔法會讓點點發(fā)生什么新的變化呢?

  (3)師:小魔法師們我們一起跳一跳,看看會發(fā)生什么變化?咦?點點們?nèi)ツ牧?看一看這邊有沒有?會不會另一邊呢?

 。4)師:再來蹲一蹲,點點們還會在上面嗎?

 。5)師:點點們真頑皮,到處躲,想請一位魔法師來給它們施個魔法,讓點點們排排隊,站整齊。(請一位幼兒自己想個動作施魔法)

  師:這位小魔法師真厲害,讓點點排成了一條長隊,我們從左邊看,點點怎么排的隊?(紅黃藍)

  5.使勁按,點點換位置。

  師:哪位魔法師來把黃點點指出來,看看接下去又會發(fā)生什么?(剩下黃點點)其他點點去哪了?

  師:咦,有兩個調(diào)皮的點點換了位置,你發(fā)現(xiàn)了嗎?一起找一找。

  6.吹一吹,點點會飛走。

 。1)師:小魔法師們,我們對著點點們一起來吹口氣看看,點點會變化嗎?再使點勁兒。

 。2)魔法師們勁兒太大了,把點點都吹到最上面去了。

  7.拍一拍,點點會變大。

  (1)師:我們一起拍一下手,看看點點們會不會掉下來?

 。2)接著拍兩下、三下、四下呢?

  (3)點點還會變回原來的樣子嗎?黃點點說:只要拍手從5開始倒著數(shù)到1,我就變回原來的樣子啦。

  三、聽指令,表演繪本故事片段。

  師:其實這是一本有趣的繪本故事《點點點》,點點們特別喜歡做游戲,現(xiàn)在它想邀請你們和它一起玩,愿意嗎?

  1.按顏色排成三隊。

  2.按顏色圍成圈,聽指令做相應的動作。

中班公開課教案 9

  幼兒園中班游戲活動公開課教案:會跳舞的跳跳糖

  一、目標:

  1、自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

  2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進行游戲,并遵守規(guī)則。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。

  二、教學重點及難點

  1、重點:目標

  2、難點:嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

  三、教學過程

  1、準備:在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲。

  2、過程:

 。1)以“今天我們來當跳跳糖一起來跳舞”引出課題。

 。2)自由創(chuàng)編各種跳的動作,并合拍地跳。

 、購土暩枨稌璧奶恰钒烟强鞓返臉幼映鰜怼

 、谀氵@顆跳跳糖會怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)

 、勐犞魳芬黄饋硖,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導小朋友聽著音樂的.節(jié)拍,一拍一下地跳。門—3遍人

  (3)自由創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

 、俾牳枨笪沧嘁痪洌杂上胂,跳跳糖怎么了?

 、诳矗厣嫌幸粡埦奕说拇笞彀,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。 想一想:

 、偬鞘裁磿r候跳到巨人的嘴里去好呢?

 、诎褎偛盼沧嗟囊魳芬布拥接螒蚶锶,可以怎么玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)

  3、根據(jù)小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗自由創(chuàng)編游戲的快樂。)

中班公開課教案 10

  活動目標:

  1、能通過“聽聲音”默數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并能找出相應的數(shù)字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數(shù)概念。

  2、鼓勵幼兒積極、大膽地參加活動。

  3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:

  1、供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫有數(shù)字。

  2、糖罐一只(最好是鐵罐):糖果若干。

  活動過程:

  玩法一:

  1、“今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數(shù)糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒!

  2、小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進了幾顆糖果,并要及時驗證)規(guī)則:

  1、一定要蒙住眼睛,不能看。

  2、聽完后不能馬上說出答案,待教師請到后才能站起來大聲回答。

  玩法二:

  1、“今天老師還帶來了許多板板,上面有數(shù)字,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認認板板上的數(shù)字)2、“這次游戲的玩法和剛才的不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案。等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的板板!

  規(guī)則:

  1、一定要蒙住眼睛,不能看。

  2、每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

  3、踩板板時不能擁擠,用腳碰到板板就行了。

  玩法三:

  1、“接下來我們再玩一個更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,小朋友就去踩比這個數(shù)字多1的板板。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的`糖果獎勵!

  2、也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節(jié)教師可以依據(jù)幼兒的游戲水平及時調(diào)整)規(guī)則:

  1、一定要蒙住眼睛,不能看。

  2、教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

  活動反思

  整個活動過程,幼兒都能積極投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數(shù)是中班上學期不常用的一種數(shù)數(shù)方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報出答案或去踩相應的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。

  對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個活動層層遞進,幼兒在活動中練習了默數(shù)、手口一致點數(shù)、嘗試理解“多1”或“少1”的數(shù)概念等。整個活動貫穿了“形式不變內(nèi)容變”的設計原則,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味。

  在整個活動實施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗證環(huán)節(jié),因為驗證就是手口一致點數(shù)的過程,也是讓幼兒進一步理解和體驗數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞代表集合的總數(shù)這一數(shù)概念。

中班公開課教案 11

  活動目標:

  1、在活動中感知小腳的特點和功能,產(chǎn)生初步的探索興趣。

  2、通過操作活動,讓幼兒懂得如何保護自己的小腳。

  3、了解多運動對身體有好處。

  4、能夠?qū)⒆约汉玫男袨榱晳T傳遞給身邊的人。

  活動準備:

  1、場景布置:小腳丫樂園(有沙子、地磚、鵝卵石、海綿);

  2、小組操作材料:毛巾、肥皂、釘子、火、笑娃、哭娃等等五套

  3、律動磁帶:《大鞋和小鞋》

  活動過程:

  一、腳步律動導入,引起興趣。

  師:今天老師和我們小朋友一起用小腳來跳個舞,好嗎?

  二、赤足坐在地毯上,認識雙腳的結(jié)構(gòu)。

  1、脫襪子(兒歌)。

  2、初步認識腳趾、腳背、腳心。

  5、小腳為什么會有臭味?怎樣讓我們的小腳變得香香的呢?

  三、通過體驗和感受,引導幼兒認識腳的功能。

  1、小腳有什么本領呢?請幼兒去小腳丫樂園走一走、踩一踩會是什么樣的感覺。

  2、幼兒赤腳體驗踩在沙地、海綿、鵝卵石、地磚上的感覺。

  3、活動后談話小結(jié):我們的小腳真有用,除了能幫我們做很多的事情,還能感覺冷、暖、硬、軟、光滑和粗糙等。

  四、通過小組操作,引導幼兒知道如何保護好自己的小腳。

  1、(出示笑的小腳和哭的小腳圖片)小腳為什么會笑?小腳碰到哪些東西會哭呢?哪些東西是小腳喜歡的?哪些東西是小腳不喜歡的?分別送到它們的身邊。

  2、幼兒小組合作操作送卡片。

  3、和幼兒一起講述。

  4、引導幼兒討論在生活中該如何保護好自己的'小腳。

  五、結(jié)束活動。

  1、穿襪子(兒歌)

  2、摸過腳,腳上的細菌都到手上了,怎么辦?我們一起去洗手吧!

  活動延伸:

  組織幼兒印腳印。看看自己的小腳印和別人的小腳印有什么不一樣,可以告訴老師和你的好朋友。

  教學反思

  我在設計這個活動中,共分三個環(huán)節(jié)進行認識小腳,分別是小腳、小腳的作用和保護小腳。小腳丫是每個孩子都有的,但卻很少有機會去仔細觀察它,孩子們對腳認識很少,而且以往關于小腳的活動也較少。因此,認識小腳是本活動的重點。整個活動,從幼兒感興趣的事物出發(fā),幼兒愿意參與,活動的準備又比較充分,整個過程幼兒在不知不覺中玩,在玩中學,學中玩。幼兒表現(xiàn)的即熱烈又積極,活動效果較好。

中班公開課教案 12

  【活動目標】

  1、通過觀察圖片,傾聽講述,學習對話,理解故事主要內(nèi)容,并能用較連貫的語言看圖講述故事。

  2、通過想象、猜測、講述,發(fā)展語言表達能力和想象能力;體會小熊的心情變化,知道和同伴在一起要相互尊重,能虛心聽取同伴的不同意見。

  3、喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣。

  4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。

  【活動準備】

  PPT

  【活動過程】

  一、問題導入:

  師:小朋友新年已經(jīng)到了,我們小朋友又長大一歲了,肯定又能干了一些,請問你們平時在家?guī)桶职謰寢尭苫顔?做了什么?怎么做的?

  小朋友們真能干,能幫家里做事了,那老師今天就要來考考你們了:

  1.你知道怎樣幫田里的菜澆水嗎?(用什么澆,怎么澆)

  2.你知道地里的'玉米是怎么收的嗎?(用什么收,怎樣收)

  3.你知道燒飯用的木材是從哪來的嗎,又是怎么運到家里的呢?

  二、結(jié)合課件,教師講故事,幫助孩子理解故事內(nèi)容。

  1、引入:

  師:你們看,他們是誰?小熊和小喜鵲是一對好朋友,你們想知道他們是怎樣幫田里的菜澆水,是怎樣來收田里的玉米,又是怎樣幫媽媽去運木材的嗎?

  2、教師講故事,分段揭示故事情節(jié)并提問:

  第一段:

  (1)故事里的小熊長得怎樣的?小喜鵲呢?

  (2)小熊長大了,熊媽媽要小熊幫忙做什么事情?(去田里給菜澆水)

  (3)小熊是怎么做的,拿了什么去澆水?(有漏洞的桶)

  (4)有洞的桶能澆水嗎?為什么呢?(水會漏掉)

  (5)小喜鵲是怎么提醒小熊的呢?

  (6)小熊聽了嗎?他是怎么回答的?最后小熊澆成水了嗎?

  (7)最后熊媽媽對小熊說了什么?

  第二段:

  (1)過了幾天熊媽媽又讓小熊去干什么?(出示玉米地的圖片:收玉米)

  (2)小熊去的時候小喜鵲對他說了什么,可是小熊是怎么回答的?

  (3)那么小熊能收到很多玉米嗎?為什么?(幼兒先自由討論,再回答)

  (4)收了一天小熊收到了幾個玉米?這時,你想想他的心情是怎樣的?

  第三段:

  (1)過了幾天,熊媽媽請小熊去運燒飯的木柴,這次小熊成功了嗎?

  (2)小熊是怎么做的?他先找了誰,說了什么?

  (3)小熊和小喜鵲是怎樣合作的?(先可以讓孩子講講,然后再出示圖片)

  (4)小熊和小喜鵲回去以后,媽媽說了一句什么好聽的話呢?

  (5)小熊這次終于成功了,它的心情會有什么變化呢?

  三、師幼共同表演故事練習對話

  1、教師扮演熊媽媽,把幼兒分成兩組,一組扮演小喜鵲,一組扮演小熊。(體會小熊的心情)

  2、討論:

  (1)小熊做了三件事情,成功了幾件?前兩件為什么會失敗?最后為什么去得了成功(只有接受別人的正確意見,遇到事情能和別人商量合作,才能取得成功)

  (2)你平時做事情前會和小朋友一起商量合作嗎?你是怎么做的?

  四、請三名幼兒在上臺把故事表演一次

  小百科:喜鵲是鳥綱鴉科的一種鳥類。共有10個亞種。體長40-50厘米,雌雄羽色相似,頭、頸、背至尾均為黑色,并自前往后分別呈現(xiàn)紫色、綠藍色、綠色等光澤,雙翅黑色而在翼肩有一大形白斑,尾遠較翅長,呈楔形,嘴、腿、腳純黑色,腹面以胸為界,前黑后白。留鳥。

中班公開課教案 13

  活動目標

  1、正確認識正方形和長方形。知道它們的外形特征。

  2、學習嵌板與相應卡片的配對。

  3、發(fā)展幼兒的視覺與觸覺。

  活動準備

  正方形與長方形的嵌板、實心圖形卡片、粗線條與細線條卡片(附后)。

  活動過程

  一、導入部分,引起幼兒興趣。

  師:今天我給小朋友們帶來了一對兄弟,請你們仔細看一看(出示正方形和長方形的`嵌板)。

  二、幼兒觀察、操作學具,認識正方形和長方形。

  1、操作、感知,認識正方形與長方形。提問:

  (1)這對兄弟長得一樣嗎?

 。2)它們哪里不一樣?

 。3)那它們有一樣的地方嗎?

 。4)師總結(jié):這個四條邊一樣長的方形叫做正方形。這個兩組對邊一樣長的方形叫做長方形。

  2、三段式教學法教授正方形與長方形:

 。1)師:這是正方形(長方形)。

  (2)師:這是正方形還是長方形。

 。3)師:這是什么?

  三、嵌板與卡片的配對。

  1、教師出示卡片,展示教具。

  師:今天正方形和長方形兩兄弟還帶來了它們的照片,你們想看看嗎?

 。1)(出示實心圖卡片)

  師:你們看這張照片是誰的?(根據(jù)幼兒的回答擺放卡片,檢驗是否正確。然后請幼兒擺放另一張卡片)

 。2)(出示粗線條卡片)

  師:我這里還有兩張卡片,和剛才的有點不一樣,你們來幫幫忙,看看它到底是誰的。(請幼兒嘗試擺放)

 。3)(出示細線條卡片,請幼兒嘗試擺放)師:你怎么知道照片是長方形(正方形)的呢?

  2、幼兒操作嵌板與卡片的配對。教師個別指導。

  師:小朋友們,桌子上有很多方形兄弟倆的照片,你們想不想去把那些照片發(fā)給它們?

中班公開課教案 14

  活動目標:

  1.探索色彩混合發(fā)生的變化,初步感知三原色變色規(guī)律。

  2.嘗試記錄自己的實驗結(jié)果,并用自己的語言表達。

  3.喜歡科學小實驗,享受實驗成功的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對科學現(xiàn)象進行探索的興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  活動重、難點:

  重點:探索三原色相互混合后發(fā)生的變化規(guī)律。

  難點:記錄并能表達自己的實驗結(jié)果。

  活動準備:

  記錄表(大和小),紅色、黃色、藍色橡皮泥若干,油畫棒人手一盒

  活動過程:

  一、回憶故事,談話導入活動教師與幼兒一起回憶故事前半部分。

  師:"前幾天,我們一起欣賞了故事《紅黃藍,做朋友》,猜猜看,當紅色撞上黃色,咣咣咣,有可能變成什么呢?"當黃色撞上藍色,咣咣咣,有可能變成什么呢?

  當紅色撞上藍色,咣咣咣,有可能變成什么呢?

  二、探索紅黃藍三原色變色規(guī)律。

  1.幼兒自主操作探究。

  師:"到底會變成什么呢?試一試才知道。今天老師為小朋友準備了紅黃藍三色橡皮泥,現(xiàn)在小朋友就根據(jù)記錄表的要求分別去試一試,注意,每做一次實驗就用同色蠟筆做一次記錄。"幼兒操作探究時,提醒幼兒探索兩種顏色變變變時要使勁揉捏,這樣變出的新顏色才比較明顯、均勻。

  2.分享交流實驗結(jié)果。

  請幼兒把做好的記錄表送到前面的展板上。

  師:"小朋友,你們成功了嗎?誰愿意跟大家分享你的發(fā)現(xiàn)?"請幼兒到前面講解自己的記錄表,分享實驗探究過程。教師根據(jù)幼兒的操作結(jié)果進行點評驗證。

  如:老師剛剛看了一下,大部分小朋友都認為紅色撞上黃色變成橙色,也有小朋友認為紅色撞上黃色變成一半紅一半黃,這是為什么呢?

  請一幼兒到前面操作驗證,尋找原因:撞的`力氣太小了。

  小結(jié):紅色撞上黃色變成了橙色,黃色撞上藍色變出了綠色,紅色撞上藍色變成了紫色。那紅色、黃色、藍色撞在一起會變成什么呢?

  3.拓展實驗:紅+黃+藍三、拓展延伸:顏色變變變顏色變化帶給我們很多的快樂,在我們的科學角里還有許多好看又好玩的顏色,小朋友可以去一玩,變一變。

  教學反思:

  幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點;顒拥哪康氖桥囵B(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

中班公開課教案 15

  活動名稱:

  躲在哪里?

  活動目標:

  1、體驗味覺,增加味覺經(jīng)驗。

  2、品嘗、分辨酸、甜、苦、辣、咸的味道。

  3、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  4、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。

  活動準備:

  1、分別裝在5個杯子里味道不同的水。

  2、“酸、添、苦、辣”表情圖片。

  活動過程:

  1、向幼兒講述“酸、甜、苦、辣、咸”的故事。

  2、提問:小朋友們聽過了故事之后,那現(xiàn)在也請小朋友們來當一下大廚師,找一找酸、甜、苦、辣、咸五個朋友躲在哪里。

  3、請幼兒上前來品嘗味道,并講述自己所品嘗的味道。

  4、展示圖片《酸、甜、苦、辣》。告訴幼兒:“小朋友們看看掛圖上的表情,然后想一想自己品嘗之后的表情。”

  5、將幼兒分組后,請每個幼兒都自己品品嘗一下五種不同的味道。

  6、提問:“小朋友們現(xiàn)在都嘗過了這幾種味道,那現(xiàn)在就請小朋友想想自己嘗到的味道的感覺,在掛圖上把味道和相應的表情連線!

  7、提問:“小朋友們今天都嘗到了哪些味道?為喜歡的是哪種?”

  8、在幼兒閱讀“愛吃甜的動物”后,提問:“小朋友知不知道有哪些動物喜歡吃甜食?它們都喜歡吃什么樣的甜食。”

  9、活動總結(jié),請幼兒互相交流自己品嘗不同的`味道時候的感覺。

  教學反思:

  引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。

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