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幼兒園中班教案《數(shù)學0》

時間:2022-12-11 21:36:39 數(shù)學教案 我要投稿

幼兒園中班教案《數(shù)學0》

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編收集整理的幼兒園中班教案《數(shù)學0》,歡迎大家分享。

幼兒園中班教案《數(shù)學0》

幼兒園中班教案《數(shù)學0》1

  教學目標:

  1、通過觀察和實踐活動,讓幼兒初步理解0的含義。

  2.、規(guī)范0的寫法,讓幼兒能夠正確地書寫0。

  3、通過聯(lián)系生活實際,激發(fā)幼兒對數(shù)學有關(guān)的事物產(chǎn)生興趣,讓幼兒認識到數(shù)學與生活息息相關(guān)。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  教學重點:

  初步體會0的含義。

  教學難點:

  規(guī)范0的寫法,能夠正確地書寫0.

  教學準備:

  ppt課件、實物、數(shù)字卡片、

  教學過程:

  (一)、復習導入:

  師:前面我們已經(jīng)認識了1—5這幾個數(shù)字寶寶了,下面老師出示卡片,請看卡片上是幾就拍幾下手掌。

  (二)情境引入

  (1)揭示0的第一層含義:0表示沒有

  1.師:老師帶來了一位新朋友,看看,它是誰?生:小猴,吃桃。小猴子發(fā)現(xiàn)了一盤桃子,可高興了,看,盤子里面有幾個桃子呀?我們用數(shù)字幾來表示?(2)小猴子肚子餓了,吃掉了一個桃子,還有幾個?我們用數(shù)字幾來表示?又吃了一個,盤子里什么都沒有了,那我們應該用數(shù)字幾來表示呢?

  小結(jié)師:什么也沒有用“0”來表示。

  2.小朋友們,看看這個哥哥手里有幾個氣球?哥哥不小心松開了手,2個氣球都飛走了,那現(xiàn)在他的手里還有氣球嗎?沒有氣球了我們用數(shù)字幾來表示呢?

  3.笑臉

  小結(jié):“0”和我們之前學過的數(shù)字1.2.3.4.5一樣,也是一個數(shù),它表示沒有的意思,像之前的例子一樣。

  4.師:小朋友們認識了數(shù)字“0”,那你們在什么地方見過“0”?

  (三)故事導入書寫“0”

  1.有一天呀!毛毛蟲要和它的好朋友進行田字格賽跑,它要經(jīng)過這幾個地方(上線、左線、下線、豎中線)毛毛蟲從上線起點開始,向左跑經(jīng)過左線,到達下線,中途休息了一會兒,繼續(xù)跑,最后到達豎中線,然后回到了起點的位置上線。

  師:請小朋友們觀察一下毛毛蟲在田字格賽跑中的路線像數(shù)字幾呢?

  2.師:我們已經(jīng)認識了數(shù)字0。你能說說0像什么樣嗎?

  師:請小朋友們看一看,黑板上的0像圓圈嗎?(有點像)

  0沒有那么圓,有一點長,有一點扁,像個橢圓。

  師:觀察得真仔細。老師給數(shù)字寶寶0編了一個兒歌,請小朋友仔細聽老師的兒歌:

  數(shù)字0,像雞蛋,上下長,左右扁,要想把它寫的好,封口之處是關(guān)鍵。

  想知道0到底怎么寫嗎?寫的時候要注意:在上線偏右的地方碰線,在下格左線的中點處開始轉(zhuǎn)彎,在下線偏右的地方碰線,起筆在上格右線的中點。(從上端正中偏右起,向左畫弧,虛線以下碰左線,再碰下線、右線,畫成一個斜斜的橢圓,向上回到起筆的地方為止。)看,寫出來的線多圓滑呀。

  3.小朋友們還記得毛毛蟲田字格賽跑的`路線嗎?請小朋友們伸出手指我們一起把毛毛蟲賽跑的路線畫一下(書空)

  4.現(xiàn)在,請小朋友們拿出你身邊的紙,把紙中的數(shù)字0描一下,比一比看誰描寫的美觀整齊。

  (四)、回顧反思

  師:現(xiàn)在,請大家想一想,我們這節(jié)課學習了哪些知識?你有什么收獲呢?

  生:認識了數(shù)字的新朋友——0。生:知道0表示一個也沒有。

  生:還學習了怎么寫0。

  師小結(jié):今天我們認識了一個好朋友“0”,當表示一個也沒有時可以用0表示,“0”還有很多的含義,請小朋友們?nèi)フ艺疑钪械摹?”,它還表示什么含義。

  活動反思:

  此活動的教學設(shè)計符合幼兒認知規(guī)律,能由淺入深、循序漸進,環(huán)環(huán)相扣,選擇內(nèi)容能很好體現(xiàn)數(shù)學生活化、情境性、互動性的教學特點。

  在導入和結(jié)束活動中,能有機整合語言領(lǐng)域。以復習“拍手歌”形式,自然巧妙導題激趣,引發(fā)“小猴吃桃”的情景,起到了很好的承上啟下作用;活動結(jié)束時,復習《五只猴子蕩秋千》的兒歌,幼兒邊念邊表演,即活躍了活動氛圍,同時也突出了此活動教學重點,沒有了,可以用數(shù)字“0”表示,起到了前呼后應的作用。

  教學活動中,能運用多媒體直觀形象的課件,讓幼兒在視覺感官中認知“沒有了”,可以用數(shù)字寶寶“0”表示,很好地擴展幼兒思維的發(fā)展。

  注重創(chuàng)設(shè)問題情境,聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗,運用已有的表象,引導幼兒想象,說說什么東西沒有了,可以用數(shù)字“0”表示,

  教師提供了豐富的材料讓幼兒在直觀形象材料中探索操作,去參與活動,讓幼兒積極主動探索、尋找、發(fā)現(xiàn)“0”在生活中的作用,在尋找生活中的“0”中,能更好地感知、理解“0”在生活中的作用,從中激發(fā)他們對數(shù)學的好奇心和求知欲,從而體驗到數(shù)學的重要和樂趣,同時也可以體現(xiàn)幼兒與材料和同伴的互動。

幼兒園中班教案《數(shù)學0》2

  活動背景:

  在平時的教學活動中,我發(fā)現(xiàn)我班的幼兒非常喜歡上數(shù)學活動,但在以往的教學活動中孩子各熟悉的是1—10及以上的數(shù)。而0是被我們所忽視的。隨著幼兒對數(shù)字的認知維度的提升。我發(fā)現(xiàn)幼兒在對0的認識上有疑惑有問題有需求,于是我設(shè)計了這節(jié)活動,使幼兒能對0有最基本的認識,為將來更急一步的數(shù)學學習打下基礎(chǔ)。

  活動目標:

  認識0的作用1。表示空集沒有2。能使數(shù)變大

  活動準備:

  數(shù)字牌0—9,數(shù)量為9以內(nèi)的.物體卡片,帶有0—9數(shù)字的頭飾其中包括一個0和多個0的頭飾,紐扣等

  組織形式:

  集體

  活動過程:

  數(shù)字接龍計數(shù)導入活動

  一、引導幼兒認識0表示空集沒有

  第一步:感知操作認知維度

  1、體驗操作法:小朋友手里有3顆紐扣,教給老時3顆,手里還剩多少,使幼兒明白0表示沒有。

  第二步:形象表象認知維度

  2、表象對應法:幼兒點數(shù)卡片上的物體數(shù)量,把相應的數(shù)字卡放在下面。

  如:卡片上有5個蘋果,引導幼兒將數(shù)字5放在下面?瞻椎目ㄆ脭(shù)字0表示。

  3、表象運算法:讓幼兒想想生活中還有什么時候可用0表示沒有?啟發(fā)幼兒編應用題,如:媽媽給我2塊糖,我全吃了,現(xiàn)在我有幾塊糖?"沒有了"用什么表示。

  二、引導幼兒認識0能使數(shù)變大

  第一步:感知動作認知維度

  1、情景表演法:10個幼兒分別戴上0—9數(shù)字的頭飾,他們都說自己大,說0最小,但0不服氣,他說:"我有魔力,雖然我單獨的時候代表沒有,但和你們在一起我用魔法能使你們變大。"說著他往1邊上一站,1就變成10了;往2身邊一站,2就變成20了,0寶寶又變出了好幾個他的0兄弟們,于是1又變成了100、1000,2又變成了200、20xx……這回誰都不敢小看0了。

  第二步:形象表象認知維度

  總結(jié):看圖講述法:看圖講述故事"有魔力的0寶寶",強化0的兩種作用:既表示"沒有",也表示"擴大"。

  活動反思:

  中班幼兒好奇心強求知欲望強烈,活潑好動。題目有魔力的0寶寶,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲;顒又型ㄟ^三個游戲和一個故事情境表演,讓幼兒進一步強化了0的兩種作用,從而達到了目標的落實和完成。

  活動延伸:

  1、知道0在自然數(shù)列中的位置

  2、啟發(fā)幼兒說一說0,在生活中的不同作用。

 。1)東西沒有了用0表示,0表示沒有。

 。2)濕度計上的0表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

 。3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的0表示一個數(shù)字。

  (4)尺子上的0表示起點。

  (5)球賽時比分牌上的0表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

  3、 總結(jié)。

  0的作用真大,不同的0表示不同的含義。

  活動評析:活動內(nèi)容的選擇來源于幼兒平時學習中遇到的問題和產(chǎn)生的疑惑!毒V要》中指出能從生活和游戲中感受數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學的重要和樂趣。通過這個活動使幼兒逐步形成一些初級的數(shù)學概念。培養(yǎng)了幼兒對數(shù)學活動的興趣及自己選擇和參與活動的主動性和積極性培養(yǎng)了幼兒與同伴合作交流,協(xié)商解決問題的交往技能。整個活動中,教師始終以引導者、支持者、合作者的身份,幫助幼兒引導幼兒想一想、試一試、玩一玩、說一說,讓幼兒感受活動的樂趣,獲得成功的體驗。

幼兒園中班教案《數(shù)學0》3

  活動目標:

  1、能了解0所代表的概念。

  2、可以用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字"0",培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

  3、感知數(shù)字"0"在生活中用處。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。

  2、五只小猴蕩秋千圖片。鱷魚一只(手偶),0~5數(shù)字卡片及對應數(shù)量的`小猴圖片。

  電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數(shù)字),尺子,微波爐和洗衣機(時間)旋鈕上數(shù)字"0"圖片

  活動過程:

  1、手指游戲,初步理解數(shù)字"0"的含義。

  (1.)教師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:

  五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;四只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;三只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;沒有小猴蕩秋千~隨著游戲結(jié)束,教師提問:

  --小朋友們,你們是否發(fā)現(xiàn)小猴子越來越少了?

  (強調(diào)最后一句:沒有小猴蕩秋千)--為什么會越來越少呢?

  (被鱷魚吃掉了)

  (2.)重復手指謠,根據(jù)手指謠內(nèi)容依次出示小猴圖片及相應數(shù)卡5只→4只→3只→2只→1只→沒有

  (3.)提問:"沒有"怎么表示呢?

  (引出"0"的概念,"0"就是沒有)

  2、認識數(shù)字"0"的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

  (1.)教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說"0"像什么?

  (2.)引導孩子上臺畫一畫。

  3、認識數(shù)字"0"其他含義,感知數(shù)字"0"在生活中的用處。

  (1.)發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說"0"的其他含義。

  --沒有一只小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什么地方見到過數(shù)字"0"呢?它用來表示什么?

  教師根據(jù)圖片進行小結(jié):

  微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數(shù);遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼里的"0"表示數(shù)字。

幼兒園中班教案《數(shù)學0》4

  設(shè)計背景

  引導幼兒理解數(shù)字0,以及數(shù)字0的用法。

  活動目標

  1、知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的"0"的興趣和思考。

  2、初步知道"0"在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、引發(fā)幼兒學習數(shù)字的興趣。

  重點難點

  知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的"0"的興趣和思考。

  活動準備

  6只籃子,依次放入數(shù)量為5、4、3、2、1的實物玩具,第6只籃子內(nèi)不放玩具。電視機、錄像帶(有關(guān)"0"的錄像,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數(shù)字娃娃表演。每人一張泡沫板數(shù)字。磁帶《找朋友》。

  活動過程

  一、引出數(shù)字“0”

  1、依次出示籃子里的`玩具。提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復習數(shù)字1-5)

  2、第6只籃子內(nèi)放有玩具,知道沒有用數(shù)字"0"來表示。

  3、感知"0"的形狀。

  4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用"0"表示。

  二、討論

  1、教師:你在什么地方見到過"0"。

  2、幼兒自由講。老師放錄像,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。(1)東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。(2)濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。(3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數(shù)字。(4)尺子上的"0"表示起點。(5)球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

  3、總結(jié)。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。

  三、觀看表演

  1、復習0-10的排序。

  2、知道"0"在自然數(shù)列中的位置。

  3、啟發(fā)幼兒說出"0"在什么情況下可以比其它數(shù)字大。四、游戲"找朋友"要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。

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