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學(xué)前班下冊數(shù)學(xué)教案

時間:2023-02-21 12:47:39 數(shù)學(xué)教案 我要投稿
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學(xué)前班下冊數(shù)學(xué)教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的學(xué)前班下冊數(shù)學(xué)教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

學(xué)前班下冊數(shù)學(xué)教案

學(xué)前班下冊數(shù)學(xué)教案1

  活動目標(biāo):

  1.和同伴一起嘗試使用簡單的方法測量,初步感受首尾相連的測量方法,引發(fā)幼兒測量的興趣。

  2.在故事的'情境中,感受一寸蟲用數(shù)學(xué)的方法解決問題的智慧。

  活動準(zhǔn)備:

  繪本《一寸蟲》PPT,幼兒三次操作的測量材料。

  活動過程:

  一、介紹角色引發(fā)興趣提問:

  (1)草叢里會住著誰?

  (2)介紹一寸蟲,預(yù)估一寸蟲的長短。

  二、解決問題實踐操作

  1.欣賞故事第一段,引發(fā)幼兒測量興趣

  (1)講述故事第一段,體驗一寸蟲的危險。

  (2)操作:用自己的方法測量知更鳥尾巴的長度。

  (3)展示交流:你們量出知更鳥的尾巴有多長?是怎么量的?

  (二)理解故事第二段,嘗試只用一條一寸蟲進行準(zhǔn)確測量。

  1.認識巨嘴鳥、蜂鳥、蒼鷺提問:

  (1)你認識這些鳥兒嗎?

  (2)她們最喜愛自己身體什么部位?

  2.操作:用一條一寸蟲為鳥兒測量它喜愛的部位有多長?

  3.交流測量的過程和結(jié)果

  三、鞏固拓展經(jīng)驗提升

  1.討論:你最喜歡自己身體的哪一個部位?為什么?

  2.操作:相互合作用一寸蟲測量朋友喜愛的部位。

  3.交流測量的結(jié)果。

  四、欣賞結(jié)尾拋出問題

學(xué)前班下冊數(shù)學(xué)教案2

  活動目標(biāo)

  1、能從多個角度來分類,嘗試自己說出分類的標(biāo)準(zhǔn),在同一分類標(biāo)準(zhǔn)下能將物品分完。

  2、積極地參與活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察、分析的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  重點難點

  1.引導(dǎo)幼兒觀察,找出物體的某種特征,并進行多角度分類。

  2.讓幼兒明白自己在選擇了一項分類特征時,要始終按同一標(biāo)準(zhǔn)進行。

  活動準(zhǔn)備

  1、教具準(zhǔn)備:“分類娃娃”。

  2、學(xué)具準(zhǔn)備:“分類娃娃”、水果圖片、扣子、彩色積木、彩筆若干。

  3、《操作冊》。

  活動過程

  (活動過程的表述不必詳細到將教師、學(xué)生的所有對話、活動逐字記錄,但是應(yīng)該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))

  1.預(yù)備活動。

  師生互相問候。

  游戲:五只猴子蕩秋千。幼兒一邊念兒歌,一邊做相應(yīng)的動作。

  2.集體活動。

  創(chuàng)設(shè)情境:十個娃娃來做客,他們各有特色,如何分類想一想,找出相同的放一起。

 、僬堄變翰僮鲗W(xué)具“分類娃娃”,說說自己分類的方法,如按性別分,按衣服樣式分,按動作分等,鼓勵幼兒從多角度進行分類,發(fā)展幼兒擴散性思維。

 、谡堄變悍_《操作冊》,看圖提問:圖上有幾只雞寶寶?再請幼兒把這些小雞分成兩部分,試試有哪些不同的分法,如按類型分,出殼的雞寶寶有9只,未出殼的'雞寶寶有6只等。

  3.分組活動。

  第一組:分“水果”。將圖片中的水果按顏色、大小、有葉無葉、單個或成串等不同特征分類,并動手擺一擺。

  第二組:分積木。先將積木按大小、顏色、形狀等不同特征進行分類,再用彩筆在記錄紙上記錄,并思考:是積木多,還是紅色積木多?

  第三組:分扣子。將盤中的扣子分成兩類,說說有哪些不同的分法,如按大小形狀、顏色、材料、有眼無眼進行分類等。

  4.交流小結(jié),收拾學(xué)具。

  請幾名幼兒講講自己在活動中的分類方法,教師小結(jié)。引導(dǎo)幼兒收拾學(xué)具。

學(xué)前班下冊數(shù)學(xué)教案3

  活動目標(biāo):

  1、在游戲活動中學(xué)習(xí)6的形成,認識數(shù)字6,理解6的實際意義。

  2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

  教學(xué)重點:

  認識數(shù)字6教學(xué)難點: 理解6的實際意義活動準(zhǔn)備1、蘿卜、青菜、磨菇卡片各6張,1—6數(shù)字卡片。

  2、蘿卜圖片(數(shù)量是幼兒人數(shù)的三倍),上貼各種圖形;另備與蘿卜上所貼形狀相同的圖形若干。

  3、兔子拼圖(幼兒人數(shù)的一半),反面劃成6格,分別寫上1—6的數(shù)字并剪開。同樣大小的底板圖也劃成相應(yīng)的6格,畫上1—6的圓點。

  活動過程:

  1、拔蘿卜、青菜,采蘑菇(學(xué)習(xí)6的.數(shù)數(shù),認識數(shù)字6)(1)律動:師幼扮兔子隨音樂"兔跳"。

 。2)說說你(兔子)喜歡吃什么?

  (3)為過冬備糧食:拔蘿卜、青菜,采蘑菇。

  (4)數(shù)數(shù):有幾個蘿卜、幾棵青菜、幾個蘑菇。出示數(shù)字6,認讀數(shù)字6。

  2、分蘿卜:學(xué)習(xí)6的形成,數(shù)數(shù)。

  蘿卜太少不夠吃,請兔寶寶把每個蘿卜分6份。

  老師示范在一個蘿卜上貼上6個圖形,先貼5個紅色的圓形,再貼1個綠的圓形,5個圓形添上1個圓形是6個圓形,把蘿卜分成6份了。

  幼兒操作:找圖形貼到蘿卜上。

  3、拼小兔:復(fù)習(xí)認識數(shù)字1—6和6以內(nèi)數(shù)數(shù)。

  老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了六格,每格上畫了圓點,我們一起來數(shù)一數(shù)。出示拼圖6塊,(數(shù)一數(shù),認一認它們背后1—6的數(shù)字)請兔寶寶將六塊拼圖貼到底板相應(yīng)的位置。

  幼兒操作,老師巡回指導(dǎo)

  教學(xué)反思:

學(xué)前班下冊數(shù)學(xué)教案4

  活動目標(biāo)

  1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關(guān)系。

  2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

  3、積極探索數(shù)學(xué)活動,樂于講述探索結(jié)果。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

  2、學(xué)具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

  活動重點:

  看圖學(xué)習(xí)7的加法活動難點:能根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的算式活動過程:

  一、開火車:復(fù)習(xí)7的'組成師:城堡王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。

  師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開?

  幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。

  二、情境感知——登城堡:看圖學(xué)習(xí)7的加法1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?

  2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?

  國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

  3、幼兒操作師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

  4、總結(jié):

  師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄請幼兒觀察這些算式"它們有個小秘密,看誰能先找出來?"師總結(jié):這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。

  師:象1+ 6=7、6 +1=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+ 6=7馬上就想到6+ 1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 +5=7就會想到什么呢?看到…

  教學(xué)反思:

學(xué)前班下冊數(shù)學(xué)教案5

  活動目標(biāo):

  1、進一步了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會看半點。

  2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  3、教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習(xí)慣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、時鐘模型每人一個,1—12的數(shù)字頭飾一套。

  2、大時鐘兩個。

  活動過程:

  1、撥鐘聽時間,復(fù)習(xí)整點及對表盤結(jié)構(gòu)的'認識。

  2、學(xué)習(xí)看半點。

  (1)動畫城每天什么時間播出?引出半點。

  (2)出示兩個大時鐘,一個是整點,一個是半點,引導(dǎo)幼兒觀察比較二者指針的不同,認識半點。

  (3)撥針演示,引導(dǎo)幼兒了解分針、時針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,分針走半圈,時針走半格。

  3、幼兒操作。

  (1)幼兒驗證分針走半圈,時針走半格。

  (2)教師說出一日活動的安排時間,讓幼兒練習(xí)撥整點,和半點。

  4、游戲鞏固《分針帶著時針轉(zhuǎn)》。

  12名幼兒戴1—12的數(shù)字頭飾,按順序拉成圓圈,表示一個大表盤,再請2名幼兒扮分針,1名幼兒扮時針,在圓內(nèi)邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圈。兒歌結(jié)束兩針要指向教師事先要求的時間,扮數(shù)字的幼兒當(dāng)裁判看是否正確。

  兒歌:小鐘表啊,表盤圓,12個數(shù)字圍一圈,分針長來時針短,分針帶著時針轉(zhuǎn),睜大眼睛仔細看,現(xiàn)在究竟是幾點?

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