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小班數(shù)學游戲教案

時間:2023-12-21 10:25:35 澤彪 數(shù)學教案 我要投稿

小班數(shù)學游戲教案(通用15篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,時常會需要準備好教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么應當如何寫教案呢?下面是小編整理的小班數(shù)學游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

小班數(shù)學游戲教案(通用15篇)

  小班數(shù)學游戲教案 1

  設計背景

  認識圓形、三角形、正方形、長方形是小班計算教學的內(nèi)容之一。在日常生活中,幼兒經(jīng)常接觸到常見的這些圖形,并對它們產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此,通過本次活動,幼兒運用視覺、觸摸覺、運動覺等來感知它們的特點,使幼兒加深對這四種幾何圖形的認識,并得以鞏固。

  活動目標

  1、通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

  2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

  3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  重點難點

  重點:能夠掌握這四種圖形的基本特征,能區(qū)分四種幾何圖形。

  難點:排除物體大小、顏色的干擾,正確認識這四種圖形。

  活動準備

  1、圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干

  2、固體膠、紙

  3、幾何圖形拼組成的幾幅畫

  4、奇妙箱

  5、水彩筆、蠟筆

  活動過程

 。ㄒ唬┮稣n題

  教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動。

  (二)游戲鞏固

  1.游戲:摸一摸“奇妙箱”

  師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?

 。1)師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?摸出一本書,問:“這是什么?它們是什么形狀的?(書、長方形)為什么說書是長方形的?

  問:日常生活中還有哪些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

 。2)再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

  當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。

  (3)教師總結(jié):奇妙箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應的物品)

  (4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/長方形的?

 。5)老師總結(jié):三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

  2.游戲:捉迷藏

 。1)師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

  (2)請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?

 。3)游戲:添畫(變戲法)

  1、交代要求

  師:小朋友的本領真大,現(xiàn)在請你們玩?zhèn)“變戲法”的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會兒請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成有趣的物品,看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

  2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

  3、請幼兒介紹自己的作品。

 。ㄈ┙處熜≡u本活動幼兒表現(xiàn);作品展覽。

 。ㄋ模┗顒友由鞂⑹O碌膱D形投放到區(qū)角活動中。

  教學反思

  首先,能較好地完成了教學任務達到了活動目標。整節(jié)課老師的`主導作用和幼兒的主動探索學習,體現(xiàn)得很和諧融洽。圓形、方形、三角形、長方形……這些看似復雜的幾何圖形對孩子們來說其實是挺熟悉的。在周圍生活中充滿了各種各樣的圖形,只是他們有時候沒有留意而已。教師引導孩子運用自己的感官去熟悉、分辨這幾種常見圖形。在日常生活中鼓勵孩子自己去看,自己去發(fā)現(xiàn),自己去變化它們。在圖形組合、變化圖形的過程體驗到操作、創(chuàng)造帶來的成就感。

  整個活動以游戲形式貫穿,層次清楚,活動環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán)。為幼兒營造了一個溫馨,寬松的活動氣氛。老師也提供給了孩子自由表現(xiàn)的機會,尊重了每個孩子的想法和創(chuàng)造,使每個孩子在活動中都得到了發(fā)展和提高。

  通過這節(jié)課的教學,讓我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤奮學習,勤于動腦思考,選擇靈活多樣的教學方法,激發(fā)幼兒學習的興趣,調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒快樂地學習,快樂地成長。

  小班數(shù)學游戲教案 2

  活動目標:

  1、鞏固對圖形的認識,感知圖形之間的組合關系。

  2、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)對數(shù)學的興趣。

  3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:

  正方形 三角形等若干。

  活動過程:

  一、活動開始。(通過游戲"猜猜看"導入,復習對三角形,正方形,圓形的認識。)老師:小朋友們好,這節(jié)課老師給小朋友們準備了很多圖形寶寶,我們來看看,都 有哪些圖形呢?我先不告訴你們它的名字,我來說它的樣子,看看那個小朋友能猜出 來它是誰。這個圖形寶寶和太陽公公的形狀一樣。

  (根據(jù)這一特征,幼兒可以猜出是圓形。如果不能,老師再說出第二個條件。)老師:對,是圓形寶寶,我們和圓形寶寶打個招呼吧。(繼續(xù)出示正方形和三角形)老師:好啦,我們繼續(xù)看看還有什么圖形寶寶吧,大家跟他們打個招呼好嗎?

  (幼兒打招呼)二、基本部分。

  老師:這些圖形寶寶小朋友都認識。那你還知道有什么東西和他們的形狀一樣呢?

  (引導幼兒看一看,想一想,說一說。如手帕是正方形的,餅干是圓形的等等。 可以逐一出示圖片引導幼兒想象,鼓勵幼兒發(fā)散思維。)老師示范拼擺圖形,引導觀察圖形間的組合關系。

  老師:小朋友們說的好,老師現(xiàn)在要變個魔術(shù)給小朋友們看,請小朋友們閉上眼睛。

  (老師可自由組合拼擺出不同的圖案。如橢圓形和三角形組成蝴蝶,小花,三種圖 形組合成小貓,飛機等。)老師:小朋友看,圖形寶寶變成什么了? (小花)老師:小花的花瓣是什么圖形寶寶變的呀? (三角形)。

  老師:小花的.花心呢? (是圓形寶寶變的)老師:那現(xiàn)在我們來一起說說,小花是由幾個三角形組成的,我們來一起數(shù)一數(shù)吧! 那蝴蝶是由幾個橢圓形和三角形組成的呢? (幼兒回答)三、活動結(jié)束。

  老師:原來啊,這些圖形寶寶可以拼成這么多好看的圖形呢,回家之后小朋友也可以自己來動手做一做,好嗎?、

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

  小班數(shù)學游戲教案 3

  活動目標

  1.喜歡發(fā)現(xiàn)生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感。

  2.嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣。

  活動準備

  1.趣味練習:比較(1-98)

  2. 項鏈一串

  教學具圖片

  活動過程

  一、感受規(guī)律的'存在

  教師出示穿好的一串項鏈,提問:

  1.這串項鏈漂亮嗎?為什么?

  2.在項鏈上你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  3.他是按照什么規(guī)律串起來的?如果你來穿你會怎樣穿?

  二、引導幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律的事物,讓幼兒感受到規(guī)律在生活中是無處不在的。

  1.除了我們的下面互聯(lián)有規(guī)律外,在我們的生活中還有那些東西是有規(guī)律的?

  2.他們是按照什么規(guī)律來排的?

  三、趣味練習:規(guī)律

  看看圖片上的圖形是按什么規(guī)律排的?

  請幼兒互相說一說。

  四、幼兒嘗試利用多種材料排序,體驗創(chuàng)造與表現(xiàn)的樂趣。

  1.我們知道了生活中有很多東西都是按照一定規(guī)律排隊的,

  今天我們也來玩排隊的游戲好嗎?

 。ㄓ變涸诮處熤腥芜x喜歡的材料為他們排隊,可以自己做也可以和好朋友一起合作完成。)

  2.提問:你為什么這樣排?你是按什么規(guī)律來排的?

  五、幼兒操作教師指導

  幼兒間相互交流,教師和幼兒有目的的一起參觀有重點進行排序的講解與評價。

  小班數(shù)學游戲教案 4

  【教案目標】

  1、觀察并發(fā)現(xiàn)物體間隔排列的規(guī)律,并能按一定的規(guī)律進行物體排列。

  2、懂得根據(jù)需要拿取材料,用一個拿一個。

  3、體驗幫助別人的快樂。

  【教案準備】

  1、貼有紅花、黃花排列規(guī)律的長條型紙若干。

  2、紅、黃、藍笑臉花若干。

  3、紅、黃、綠蘋果娃娃若干。

  4、鈴鐺、小熊圖案若干。

  5、棉簽、漿糊、吸管、穿珠若干,繩人手一根。

  【教案過程】

  一、導入活動,引起興趣。

  1、放音樂《蜜蜂做工》,師幼扮演小蜜蜂聽音樂邊唱邊在花叢中飛舞,路上碰見小白兔(愁眉苦臉的.)師:咦!小白兔,我們一起去跟她打個招呼。小白兔,你好!小白兔(配班老師)聲音輕輕地向小朋友打個招呼。小白兔,你怎么不高興?

  小白兔說:我新開了一個超市,可是里面缺了項鏈和手鏈,小朋友你們愿意幫助我嗎?

  2、師:你們愿意幫助小兔嗎?你們都愿意啊,真有愛心!那我們找個空位置坐下來看看小兔需要的項鏈和手鏈是什么樣子的?

  二、欣賞項鏈圖案(一一、一二、間隔規(guī)律)

  1、出示長紙條:項鏈上有什么?有些什么顏色的五角星?這些五角星是怎樣排列的?

  2、我們一起說一說項鏈上的五角星是怎樣排列的。

  原來五角星是紅色、綠色一個隔著一個排隊的。

  3、出示貼有沒貼完的項鏈圖案。

  你們看這條項鏈上是什么圖案?它們是怎樣排列的?這條項鏈還沒做完,我們一起來幫它做完。看看后面應該排什么顏色的笑臉花了?(請一幼兒示范)

  4、貼完后完整地說一說。

  三、幼兒操作

  1、師:我們先把這個本領學會了再去幫助小兔做項鏈,好嗎?請你選一張小紙條,看看你的紙條是有什么圖案排列出來的,并且說一說,接下來應該放什么圖案,然后再貼上去。

  2、幼兒操作,教師幫助幼兒讀讀花環(huán)規(guī)律正確地拿取自己需要的材料。

  3、評價。一起讀一讀花環(huán)的排列規(guī)律,錯的糾正。

  你們的本領真的學會了,可以去幫小兔穿項鏈了,記住哦!先想一想你要用什么顏色的吸管一個隔著一個設計項鏈,然后在去拿,用一個拿一個!

  四、自己設計項鏈、手鏈、

  1、拓展經(jīng)驗,請幼兒穿一條有規(guī)律的項鏈或手鏈。

  2、與同伴相互欣賞,交流項鏈的排列規(guī)律。

  五、播放音樂,將項鏈或手鏈送給小白兔。

  小班數(shù)學游戲教案 5

  一、教材分析

  《綱要》中對科學領域的目標中指出:“對周圍事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題;能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結(jié)果!

  與我們形影相隨的影子是日常生活中常見的科學現(xiàn)象,也是孩子們一直感興趣的話題:影子是怎么來的?為什么自己的影子有時長、有時短?但對于一些影子的特征的了解只是一些零散的,因此我在我們班組織此活動。讓幼兒通過活動了解影子的秘密,對影子的各種變化感興趣,愿意與同伴交流、分享自己的記錄與發(fā)現(xiàn),體驗影子變化帶來的樂趣。

  二、活動目標

  根據(jù)中班幼兒的年齡特點和實際情況我定了知識、能力和情感的目標:

  1、引導幼兒知道有光線的地方就有影子,光被物體擋住就會出現(xiàn)影子,影子與運動有關系。

  2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性的玩影子游戲,通過實驗理解影子的形成。學習用表格繪畫的形式記錄自己的發(fā)現(xiàn),并學會與同伴交流。

  3、激發(fā)幼兒對影子的各種變化產(chǎn)生好奇,愿意探索,大膽提問。

  三、重難點

  重點:有探究影子這一自然現(xiàn)象的欲望,體驗影子帶來的樂趣,能用記錄繪畫、與同伴交流等方式表征。

  難點:理解影子的形成,初步了解影子與物體與光的關系。

  四、教法學法

  《綱要》中指出:“教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者!北敬位顒咏處煶洚斢變旱暮献骰锇,與幼兒共同探究做中學的樂趣。因此我采用的教法有:

  1、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,它具有趣味性、教育性、創(chuàng)造性,本活動先以“踩影子”的游戲?qū),增強幼兒對活動的興趣。

  2、操作法:通過幼兒動手操作,與實驗材料的互動過程中進行探究學習。這個活動主要是通過幼兒的操作去觀察、發(fā)現(xiàn)影子的相關問題,在操作中找到答案。

  3、演示法:教師把實物或教具演示給幼兒看幫助幼兒理解講述的內(nèi)容,這個活動我把影子產(chǎn)生的原因、方向,做成課件讓幼兒直觀生動的了解,解決活動的重難點。

  4、交流談話法:《綱要》說:“過引導幼兒積極參加小組討論、探究等方式,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力!边@個活動教師設計了多種表征方式,也是充分給孩子和同伴分享交流交談的機會。

  以幼兒為主體,創(chuàng)造各種條件讓幼兒參加活動,讓每個孩子在活動中充分的探究、發(fā)現(xiàn)、認識、交流分享,因此本活動的學法有:

  1、觀察法:觀察在教育活動中的作用是很大的,尤其是身邊的自然現(xiàn)象,引導孩子們學會觀察才能在生活中活動中有所發(fā)現(xiàn)。

  2、嘗試法:孩子們喜歡動手,因此在做中學習是很重要的。這次活動給幼兒提供了大量的時間嘗試,請幼兒自由探索影子的成因,并嘗試用不同的方法和同伴合作協(xié)商。

  3、表征法:孩子眼里的世界是多種多樣的,因此我們通過表征的方法讓幼兒對自己看到的想到的加以記錄,也充分體現(xiàn)了教育的因人而異。

  五、活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒玩過“踩影子”的.游戲,對影子有粗淺的認識。教師課前多看一些關于影子的知識以便于回答幼兒提出的各種問題。

  物質(zhì)準備:手電筒、小巧的玩具、粉筆、記錄表、多媒體課件、投影儀、錄音機、電腦。

  場地服裝準備:投影儀沖白板、椅子擺成弧形,后面或四周擺放桌子和實驗材料。戶外選擇適合幼兒觀察與活動的場地。

  六、活動過程:

  1、激發(fā)興趣2分鐘

  從外面進來,直接就問孩子們“什么是一直跟著你,甩也甩不掉的?”引出影子,調(diào)動幼兒說說自己對影子的認識。

  2、演示課件5分鐘

  孩子們上一環(huán)節(jié)的討論都是根據(jù)自己已有經(jīng)驗進行的,這一環(huán)節(jié)教師演示課件,讓幼兒清晰的認識到光線照射在所有的東西上都能產(chǎn)生影子,有時還會產(chǎn)生兩個影子。通過形象生動的課件學習這些知識,避免枯燥無味。

  3、自由探索10分鐘

  看了課件以后孩子們都很像自己動手試一試,讓幼兒自由探索影子的成因,同時播放輕音樂。

 。1)了解影子的形成。將教室窗簾拉上,有二兩人一組,教師為幼兒提手電筒和小巧的玩具。教師引導幼兒自由探索,說說怎樣才能產(chǎn)生影子,幼兒猜想后進一步驗證:打開手電筒,讓光照在墻上——沒有影子;用玩具擋在手電筒前面的光上,玩具的影子出現(xiàn)在墻面上;關上手電筒,光沒有了,玩具的影子也沒有了。

  小結(jié):光照在物體上,光被物體擋住就會出現(xiàn)影子。

 。2)探索發(fā)現(xiàn)影子的變化。引導幼兒變換手電筒的位置、變換玩具的形態(tài),并嘗試從不同的角度照射玩具,如:與玩具距離遠一點或近一點、從側(cè)面照、從前面照等,引導幼兒探索手電筒從不同的方向照,影子發(fā)生的變化。請幼兒交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  小結(jié):物體離光近,影子變大;離光遠,影子變小。隨著光源的遠近影子的大小隨之變化。物體形態(tài)變化了,影子的形狀也會隨著變化。

  4、觀察、記錄影子,感受影子的變化。5——8分鐘引導孩子把看到的,和自己嘗試的內(nèi)容記錄下來,這里就用到表征的方法。

  5、分享交流5分鐘

  幼兒在探究之后都有表達的欲望和能力,尤其是自己已經(jīng)表征了,這就能更積極踴躍的表述。

  延伸活動:戶外活動中可以玩

 。1)找影子:帶幼兒到戶外找一找周圍環(huán)境里的影子,如:滑梯的影子、小樹的影子、房屋的影子等。引導幼兒沿著物體的影子走一走、玩一玩。

 。2)追影子:幼兒兩人一組一人跑一人追,感受身體活動時影子的變化。

 。3)踩影子:教師先與三名幼兒一起在圈里比賽,看誰先踩到別人的影子。幼兒分組進行游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則:被踩到影子的幼兒站到圈外,與其他幼兒交換角色繼續(xù)開展游戲。

  (4)讓影子變小、消失:讓幼兒嘗試通過彎曲身體、下蹲、抱膝等動作放松自己的身體,嘗試讓自己的影子變小。引導幼兒躲到不同的地方讓自己的影子消失。

  教學效果預見及分析

  這個活動結(jié)合了本班幼兒的實際發(fā)展水平制定的目標,在活動中重點是要激發(fā)孩子們對影子這一科學現(xiàn)象的興趣,從而產(chǎn)生對影子的探究的欲望,繼而進行觀察表征、交流分享。

  1、教學法的效果預見及分析。

  在這個活動中運用觀察法操作法的效果就在于幼兒能細心觀察,在動手實驗的過程中觀察影子的變化,觀察和操作相結(jié)合。演示法的效果在于幼兒能用生動有趣的課件感受這一科學現(xiàn)象,從從而對活動產(chǎn)生興趣。表征法的效果在于能創(chuàng)造性的對看到的現(xiàn)象作出自己的表征,靈活性很強,可以表征的方法也完全自己定。也便于和同伴分享交流。

  2、活動各環(huán)節(jié)安排的效果預見及分析。

  導入部分用時較少,但是能很好的切入主題——影子。活動中用了近一半的時間操作探索影子的實驗,這與在做中學的理念實相符的,相信孩子們能在探究中發(fā)現(xiàn)影子的相關秘密和知識;蛟S孩子們會有不同的想法不同的意見,也可能操作的過程秩序會稍亂一些,但是老師有針對性的組織孩子們又會被吸引到老師這里來,這也是對平時常規(guī)養(yǎng)成的考驗。

  小班數(shù)學游戲教案 6

  活動目標:

  復習鞏固對三角形、圓形、正方形的認識。

  讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  活動準備:

  魔術(shù)師的衣服、帽子各一件,三種圖形卡片各一張,頭飾各一個,不同表情的三種圖形卡通掛飾每人一個,三種圖形的彩色卡片若干(粘在"圖形媽媽"身上),三種圖形的標志牌各一個,戶外布置好"小商場",三種不同形狀的實物若干。

  活動過程:

  (一)以變魔術(shù)的游戲形式導入,激發(fā)幼兒興趣。

  1、老師打扮成魔術(shù)師的樣子對孩子們說:"我是神奇的魔術(shù)師,我能變出很多很多的東西,看我變變變"。(邊說邊轉(zhuǎn)一圈,從袖子里拿出三角形)。

  提問:

 。1)我變出了什么?

 。2)三角形有幾條邊?(伸出手點數(shù))

 。3)你見過什么東西是三角形形狀的?

  2、用同樣方法,從左兜里變出正方形,提問相似問題。

  3、用同樣方法,從右兜里變出圓形,提問相似問題。

 。ǘ┻M行游戲:圖形娃娃找家

  1、以魔術(shù)師的身份變出圖形娃娃,送給孩子們。

  師:我的本領可大了,還能把你們變成圖形娃娃,看我變變變(從隱蔽的地方拿出卡通圖形娃娃掛飾,讓幼兒辨認形狀),你喜歡哪一個,就自取一個掛在脖子上,自己摸一摸,看一看你是什么形狀的娃娃?

  2、變出"圖形媽媽"

 。1)師:圖形娃娃也有自己的媽媽,你們愿意和自己的'媽媽一起做游戲嗎?媽媽在哪呢?看我變變變(從屏風后面拉出頭戴三角形頭飾,身上粘有三角形標志的"媽媽")

  圖形媽媽:我是三角形娃娃的媽媽,我的孩子們,你們在哪呢?(三角形寶寶跑到媽媽這,大聲地說:我在這里)

 。2)用同樣方法變出"正方形媽媽",引導幼兒找自己的媽媽。

  (3)用同樣方法變出"圓形媽媽",引導幼兒找自己的媽媽。

  3、"圖形媽媽"帶幼兒找自己的家,介紹游戲規(guī)則。

  "圖形媽媽":今天我們一起玩一個"圖形娃娃找家"的游戲,先來看看我們的家在哪呢?(帶幼兒找和自己形狀相同的標志牌)

  介紹規(guī)則:孩子們聽音樂跳舞,自己隨意表現(xiàn),音樂一停,就去找自己的家,看哪個寶貝找得又快又準。

  4、進行游戲,游戲時可隨意變換標志牌的位置,老師注意觀察孩子們的興趣,隨時結(jié)束。

 。ㄈ┙Y(jié)束:

  師:孩子們和自己的媽媽一起玩真高興,我還能給你們變出一個"小商場",看我變變變,商場在哪呢?請娃娃們到外面看一看。(帶幼兒到戶外)

  "圖形媽媽":孩子們,媽媽帶你們到商場買東西,你們每人去商場買一件和自己形狀相同的東西帶回家,看哪個寶寶又聰明又能干。(幼兒自取和自己形狀相同的物品)

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

  小班數(shù)學游戲教案 7

  活動目標:

  1、在故事情節(jié)中感受并發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量、大小高矮與三只大象的關系。

  2、樂意參與活動并能大膽地表達自己的想法。

  活動準備:

  幼兒人手一分操作材料、三只大小不同大象以及對應的三捆木頭圖片、PPT課件

  活動過程:

  一、觀察小熊一家,通過比較感知“高”、“矮”、“不高也不矮”

  1、導入:小朋友,看看他們是誰?(大象)是大象一個人嗎?還有誰?

  2、哪個是爸爸?為什么你說他是爸爸?

  3、哪個是大象寶寶?為什么?

  4、那媽媽呢?

  5、小結(jié):在我們家里,一般情況都是爸爸長得最高,寶寶長得最矮。媽媽長得不高也不矮

  二、創(chuàng)設大象一家吃早餐的情境,通過分碗這一事件,區(qū)分“大”、“小”、“不大也不小”

  1、引導語:大象一家今天要感很重的工作所以要先吃的飽飽的才能干活,吃飯需要什么?,碗呢?大象寶寶早就準備好了三只碗。

  2、哪只碗給爸爸?什么顏色的`?哪只給媽媽?什么顏色的?

  寶寶呢?什么顏色的?

  三、情境“分香蕉”,體會香蕉的大小和三只大象的關系

  1、今天小熊一家要吃2樣早餐。他們會吃些什么呢?請你來猜一猜。

  2、到底是什么呢?(香蕉)第一樣早餐是香蕉

  3、哪一個給象爸爸吃?為什么?哪一個給象寶寶吃?為什么?

  哪一個給象媽媽?為什么?

  4、小結(jié):一般情況下,爸爸最高,胃口也最大,所以吃得香蕉也是最多的……

  四、情境“分水”,感知“高”、“矮”

  1、引導語:第二樣早餐是什么?(水)剛剛香蕉有大有小,我們一下就看出來了。裝水的瓶子有什么特征,要怎么分呢?為什么?在瓶身上標有數(shù)字最高的表上數(shù)字

  2、最矮的表上數(shù)字3,不高不矮的表上數(shù)字2。

  幾號瓶給大象爸爸吃?為什么?幾號瓶給大象寶寶吃?為什么?幾號瓶大象熊媽媽?為什么?

  3、通過肢體語言引導幼兒感知“高”、“矮”小結(jié):大象爸爸胃口最大,喝的水也是最多的……

  五、情境“運木頭”,引導幼兒操作現(xiàn)在大象爸爸媽媽吃飽了也喝了水,就要開始工作了,今天他們的工作是要搬運木頭(出示木頭圖片),請小朋友觀察哪一捆木頭適合大象爸爸搬運,哪一捆木頭適合媽媽搬運,小象適合搬運哪一捆呢?

  小象想請芽芽一班的小朋友幫忙分木頭,看看到底大象一家的成員能不能搬運適合的木頭。

  1、幼兒操作,老師指導。

  2、請幼兒展示操作材料,集體指導。

  六、游戲活動

  小班數(shù)學游戲教案 8

  【活動目標】

  1、在觀察和游戲中感知物體的數(shù)量與大小,并再現(xiàn)物體間遠近、疏密等空間關系。

  2、體驗和同伴一起做游戲的快樂,樂于參加集體游戲。

  【活動準備】

  自制PPT課件:藍、黃兩色掛件若干。

  【活動過程】

  一、認識小藍和小黃——進入情境(感知大小、數(shù)量)。

 。ㄒ唬┱J識小藍

  (點擊課件,出現(xiàn)藍色點點)提問:小朋友們,今天我給大家?guī)硪粋朋友,看,誰來了?是什么顏色?給他取個名字吧,那我們就叫它小藍好嗎?和小藍打個招呼吧,你好,小藍!

 。ǘ┓直嫘∷{的爸爸媽媽

 。c擊課件,出現(xiàn)房子及小蘭一家。)引導幼兒辨認小藍及其爸爸媽媽。

  這是小藍的家,猜猜哪個是小藍呢?它在哪里?(中間那個最小的)誰來指一指,哦,這是中間,這是旁邊。為什么它是小藍呢?(因為它最。┠桥赃叺臅钦l呢?(小藍的家里還會有什么人?)(爸爸媽媽)哪個是他的爸爸呢?為什么?哪個是媽媽呢?(原來小藍的爸爸是大大的,媽媽呢比小藍大,比爸爸小一點,小藍是家里最小的一個)小藍家一共有幾個人呢?(3個)原來也是三口之家,小藍和爸爸媽媽生活在一起,一定感到很——開心,很——幸福!

 。ㄈc數(shù)小藍的朋友。(顏色、數(shù)量)

 。c擊課件:依次出現(xiàn)小紅、小綠、小黑、小黃、小橙。)

  提問:小藍在幼兒園還有很多的朋友呢,你們想認識嗎?猜猜小藍的朋友會是誰呢?也是顏色寶寶哦,你還知道什么顏色?我們可以叫它......

  那我們?nèi)タ纯,它到底有哪些朋友?這是小紅,它是橙色,叫它小橙,什么水果的顏色是橙色的.?對啦,我們也可以叫它橘色,小橘。

 。ㄓ變赫f出顏色)

  哇,這里現(xiàn)在一共有幾個朋友?誰愿意來數(shù)數(shù)?怎么數(shù)?(小結(jié):真棒,數(shù)數(shù)的時候要從上往下,一排一排,一個個地數(shù))

  誒,那我要問問大家,小藍的朋友有幾個呢?(5個)小藍的朋友,自己算不算,能不能把小藍數(shù)進去?除了小藍,小紅、小橙、小綠、小黑、小黃都是它的朋友,有幾個呀?我們一起來數(shù)數(shù),小藍數(shù)不數(shù),1,2,3,4,5,小藍有幾個朋友?(5個)

  二、小藍小黃做游戲——感知遠和近

  (一)小藍的好朋友

 。c擊課件,小黃靠近小藍)提問:在這么多的朋友中,猜猜誰是小藍最最要好的朋友呢?你覺得呢?你怎么知道的?(小結(jié):原來小藍和小黃他們肩靠著肩,靠的很近,很要好,所以他們兩個是最要好的朋友)你們有沒有誰,想和我要好要好的呀?(請1到2名幼兒)你想怎么和我要好要好呢?

  你們想不想和旁邊的好朋友朋友靠在一起,要好要好呢?來吧,去試試。

 。ǘ⿲W小黃小藍做游戲。

  1、戴上掛件

  和好朋友在一起,開心吧?小黃和小藍要去做游戲了,你們想不想去啊,那我們也來變成小藍和小黃,一起去做游戲吧。老師這里有很多小藍,還有很多小黃,請你選一個你喜歡的顏色,掛在胸前,和它做朋友。女孩子先來吧,選一個你喜歡的顏色,男孩子來吧,你是誰呀,互相介紹一下吧。

  2、開火車游戲

 。c擊課件,出現(xiàn)小黃排成一條直線)提問:

  是誰先出來做游戲呢,是誰呀?(小黃)他們是怎么排隊的?(一個跟著一個,排成一條直直的線)

  猜猜他們在玩什么游戲?(開火車)小結(jié):他們緊緊地、一個挨著一個排,就像在玩開火車的游戲。

  你們會開火車嗎?想不想來,小黃小黃請上來!跟在我的后面,小心哦,一個跟著一個,小手輕輕搭在前面小朋友的肩膀上。哇,火車越來越長啦,嗚嗚,我的火車就要開,你們想開到哪里去?噢,到站咯。

  3、老鷹捉小雞

  點擊課件,提問:

  小藍們也在做游戲呢,他們排成了什么樣子?和剛才小黃的一樣嗎?隊伍前面怎么樣?后面呢?(小結(jié):隊伍前面分開了,后面的人一個挨著一個排在一起)

  猜猜他們在玩什么游戲呢?(老鷹捉小雞)

  想不想一起來玩玩,小藍小藍快上來。誰做老鷹,站在哪里?我來做雞媽媽保護你們哦,小雞們,跟在我的后面,不能讓老鷹捉走哦。哇,老鷹沒抓到,我們小雞贏啦,老鷹下次加油。

  三、小藍小黃圍圓圈。——感知疏和密。

 。ㄒ唬c擊課件,提問:

  我們來看看,小黃和小藍這次又變成什么樣子了,他們圍成了幾個圓圈?(兩個)

  兩個圓圈一樣嗎?哪里不一樣?(哪個圓圈分的開一點?小黃的圈圈呢,沒有分開,圍得緊緊的)

  小結(jié):小黃的圓圈圍得緊緊的,像一個小皮球:小藍的圓圈圍得有點分散,像一個大皮球。

 。ǘ┯變悍殖尚↑S小藍圍成圓圈。

  這回,小藍和小黃要一起來咯!小黃是個小皮球,圍得緊緊的,小藍是個大皮球球,圍得分開點。

  我們來給皮球打氣哦,氣氣,皮球變大啦,嘶,皮球漏氣啦,變小啦,好玩嗎?

  四、延伸。

 。c擊課件,出現(xiàn)小藍小黃間隔圍圈)提問:小藍和小黃玩的游戲可真有趣,他們在一起又會排成什么樣子了?有什么規(guī)律?他們是怎么排隊的呢?小藍后面是誰?

  小結(jié):這一次小黃和小藍排在了一起,一個藍和一個黃,藍黃,藍黃……。

  你們想不想來試試?

  引導幼兒以個一個間隔排隊,圍成圓圈。

  我們和小藍小黃一樣排好隊,出去玩吧!

  小班數(shù)學游戲教案 9

  活動目標:

  1、認識10以內(nèi)相鄰數(shù)。

  2、感知一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關系。

  3、發(fā)展目測力、判斷力。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動材料:

  1、紙制小豬卡片5個、小貓卡片6個、小猴卡片7個,1-10的長條點卡

  2、數(shù)字卡1-10,每人一份

  活動過程:

  1、認識6的相鄰數(shù)教師:教師將三種動物卡片散貼在黑板上,提問:黑板上三種動物卡片有什么不同?

  教師:誰能把一樣動物卡片放在一起,并且把它們排隊教師:每種動物卡片的數(shù)目可以用數(shù)字幾表示?請小朋友在每種動物下面用數(shù)字卡表示它們得數(shù)目。

  教師:動物卡片是怎么樣排隊的?6個小貓卡片的前面是幾個小豬卡片?6個小貓卡片的后面是幾個小猴卡片?

  教師:為什么5個小豬卡片排在6個小貓卡片的前面?6個小貓卡片排在7個小猴卡片后面?

  教師:6的前面是幾?6的后面是幾?6比5怎樣?6比7怎樣?

  2、感知相鄰數(shù)之間的關系教師:教師出示1-10的長條點卡,引導幼兒觀察,并匹配數(shù)字卡教師:教師指著8的長條點卡,提問:圖上幾個圓點?請找出比它少1的小朋友和比它多1的大朋友。

  教師:1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?

  教師:數(shù)字9有朋友嗎?它的朋友是誰?

  3、游戲:找朋友教師:老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這個數(shù)的兩個朋友舉起來。

  教師:該游戲重復多次后,可請幼兒兩人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。

  有效提問:

  1.每種動物卡片的數(shù)目可以用數(shù)字幾表示?

  2.6個小貓卡片的前面是幾個小豬卡片?6個小貓卡片的后面是幾個小猴卡片?

  3.6的`前面是幾?6的后面是幾?

  4、數(shù)字9有朋友嗎?它的朋友是誰?

  有效詞匯:相鄰數(shù),報數(shù),關系

  活動延伸:

  活動建議:提供"填空卡",讓小朋友鞏固對相鄰數(shù)的認識。

  區(qū)角活動:在區(qū)角中引導幼兒觀察自己的毛巾、茶杯的號數(shù),找找它們的相鄰數(shù)朋友。

  家園共育:請孩子觀察自己及鄰居家的門牌號碼,散步時觀察一條街中的每一個門牌號碼,幫助孩子積累與相鄰數(shù)相關的經(jīng)驗,鞏固對相鄰數(shù)的認識。

  反思:

  在活動中,如果出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。

  在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

  小班數(shù)學游戲教案 10

  活動目標:

  1.情感:激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  2.能力:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力

  3.知識:鞏固幼兒數(shù)數(shù)的能力

  活動重點:

  鍛煉幼兒仔細觀察的能力和幼兒數(shù)數(shù)的能力

  活動難點:

  鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力

  活動準備:

  PPT 桌布

  活動過程:

  一、導入活動

  ----復習認識數(shù)字1、2、3、4

  二、培養(yǎng)幼兒的數(shù)數(shù)能力 突出重點

  1.分別點數(shù)數(shù)量為3以內(nèi)的小動物說出總數(shù)并按數(shù)做動作

  2.點數(shù)站成兩排的4只小狗,師幼互動總結(jié)有序點數(shù)的`方法:可以從上向下,從左到右。

  3.點數(shù)在圓圈上的5只小熊,師幼互動總結(jié)有序點數(shù)的方法:確定起點轉(zhuǎn)著圈一個接著一個數(shù),不重復數(shù)、不漏數(shù)

  三、游戲:誰不見了

  ----鍛煉幼兒的觀察力和記憶力 解決難點

  1.動物不見了-----初步體驗游戲

  2.數(shù)字不見了-----鍛煉幼兒對數(shù)字的觀察力和記憶力

 。1)有秩序的數(shù)列中1個數(shù)字不見了

 。2)無秩序的數(shù)列中哪1、2個數(shù)字不見了

  四、游戲:誰掉隊了

  ---與生活結(jié)合進一步鍛煉幼兒的觀察力和記憶力,并進行行為習慣教育

  小班數(shù)學游戲教案 11

  設計思路:

  幼兒在生活中接觸到許多他們感興趣的物品,吃的、用的、玩的等等,在我班有幾個孩子在課間也會談論起自己喜歡的物品,會跟同伴、老師述說著特征。在《綱要》中提到"善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。"一般來說,孩子所熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。根據(jù)小班幼兒的發(fā)展特點,他們能從生活和游戲中學習物品的形狀,因此我根據(jù)我班孩子的年齡特點,以游戲化的形式鼓勵幼兒積極參與活動,并設計了本次活動。活動以游戲的形式貫穿始終,讓孩子們在玩的過程中學習了解圖形。并通過游戲"和圖形寶寶跳舞"、"餅干師"進一步鞏固幼兒對圖形的認識,體驗游戲所帶來的快樂。

  教學目標:

  1、引導幼兒正確辨認三角形、正方形、長方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

  2、通過觀察圖形,找圖形和送圖形回家,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。

  3、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和動手操作能力。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動重點:

  認識、辨認正方形、長方形、三角形、圓形。

  活動難點:

  通過游戲,引導幼兒進一步鞏固對正方形、長方形、三角形、圓形的認知。

  活動準備:

  彩色的圖形寶寶卡片若干、多媒體教學課件、禮物盒、橡皮泥,三個用繩子拉成不同形狀的舞臺,三幅餅干坊的圖,三個不同形狀的盒子。

  活動方法:

  談話法,多媒體演示法,幼兒操作法等相結(jié)合活動流程:

  激發(fā)興趣—談話導入—引導認識圖形—進行游戲—動手操作—活動延伸。

  活動過程:

  一、以談話形式引出主題

  1、談話激發(fā)幼兒的興趣;師:小明友,昨天小白兔給我打電話說:"因為這兩天一直刮大風,風把我的房子都給吹破了,你能幫我造一間新房子嗎?"于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看新房子漂亮嗎?

  2、出示圖片,引導幼兒觀察,提出問題;提問:

 。1)你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?

  (2)三角形有幾條邊?(和幼兒一起伸出手點數(shù))

  (3)你見過什么東西是這種形狀?(鼓勵幼兒大膽描述自己所見到的物品)3、用同樣的方法引導幼兒認識并說出長方形、正方形和圓形。提問相似問題。

  二、進行游戲:和圖形寶寶跳舞師:老師幫小白兔造了這么漂亮的房子,小白兔非常高興,它還送給我很多禮物,你們想看看嗎?

  1、出示"盒子",引起幼兒興趣師:你們看,禮物都在盒子里呢?誰想先拿一個看看。(指名幼兒來操作,通過摸一摸、猜一猜然后拿出圖形寶寶)"哦,原來小白兔送給老師的是圖形寶寶"。

  2、和圖形寶寶找舞臺師:你們喜歡嗎?選一個自己喜歡的掛在脖子上,看看自己的是什么形狀寶寶?(引導幼兒辨認自己的圖形寶寶),我們把圖形寶寶帶到自己的舞臺上吧。◣熣f兒歌,幼兒找到相應形狀的舞臺)

  3、和圖形寶寶跳舞師:拿著小白兔送的禮物高興嗎?(高興)我們一起和圖形寶寶跳舞吧!(聽音樂,師幼跳舞)

  三、做餅工師

  1、師:哎呀,跳舞跳得肚子都餓了,你們想吃東西嗎?我們一起來做餅子吧。介紹規(guī)則:圓形寶寶喜歡吃圓餅工就要到圓形加工廠,方形寶寶喜歡吃方形餅干就應到方形餅干加工廠,那三角形寶寶呢?(引導幼兒說出)。

  2、幼兒用彩泥進行制用,師隨機指導。(師幫助又困難的幼兒)

  3、師:小朋友今天真能干,做了這么多的餅干,我們把這些餅干放回它們自己的'盒子里吧。ㄓ變弘S音樂將餅干放回相應的盒子里)四、延伸活動我們和圖形寶寶去找小白兔一起來分享這些餅干好嗎?(師幼兒隨音樂走出活動室)執(zhí)教者:迂苗苗20xx年3月《和圖形寶寶做游戲》教學活動反思新《綱要》明確闡述了幼兒園數(shù)學教育的目標是:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。"教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數(shù)學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學習的興趣。因此在本次活動中,我整個活動以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了進一步的滿足。首先,漂亮的房子、小兔送來的圖形寶寶吸引了幼兒;其次,和圖形寶寶跳舞的游戲又使幼兒體驗到助人為樂的美好情感;最后,"做餅干師"的游戲又使幼兒興味盎然,把整個活動推向了高潮。

  反思:

  科學活動必須是孩子通過科學知識的攝取,將所學的知識與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學教學的基本方法之一,目標在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習慣,并使之學得主動、積極。在教學過程中,使幼兒認識活動的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛、證據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識和相應能力的提高。

  小班數(shù)學游戲教案 12

  一、活動背景:

  本次活動是在幼兒能夠正確感之圓形、三角形、正方形的圖形特征的基礎上設計的。以幼兒喜歡的“小鴨”形象進入角色、以幼兒生活中最熟悉的餅干為材料。重點在引導幼兒通過觀察、比較、操作、學習以圖形的某些特征來分類,并將分類的標準分層分配到各個游戲中,使活動層層遞進、環(huán)環(huán)相扣。

  二、過程實錄

 。ㄒ唬┗顒幽繕耍

  1、通過游戲,鞏固幼兒對三角形,正方形,圓形的認識。

  2、初步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

 。ǘ┗顒訙蕚洌

  1、活動場地。

  2、錄音機,錄好各種聲音的磁帶。

  3、各種圖形以及各種圖形餅干(形狀分圓形、三角形、正方形,顏色分紅與綠),籃子若干。

  4、請一位老師當貓媽媽,小鴨頭飾若干,鴨媽媽頭飾一個。

 。ㄈ┗顒舆^程:

  1、教師演鴨媽媽,幼兒演小鴨,引起幼兒的興趣。

 。1)帶領小鴨子們在教室睡覺。

  師:“小鴨子們醒來吧!”

  幼:“哦!媽媽我睡的多香呀!”

 。2)引導幼兒跟著音樂,刷牙,洗臉,梳頭,做早操,做游戲。

  早操內(nèi)容:

  今天空氣真真好,我們大家來做操。伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腳,踢踢腳,咕嚕咕嚕喝口水,游游泳,游游泳,再來把屁股扭一扭,扭一扭,扭漂亮一點。

  游戲內(nèi)容:

  發(fā)給幼兒每人一個圖形娃娃,幫圖形娃娃找家。

  圖形娃娃的家在山洞里面,按不同的圖形穿不同的山洞,把圖形娃娃送回家。

 。ㄔu析:教師以鴨媽媽的身份交代游戲任務,幼兒以小鴨的身份馬上就進入了角色,激發(fā)了幼兒活動的興趣。)

  2、幼兒進行送餅干游戲

 。1)接到電話引起幼兒興趣。

  教師用語參考:“貓媽媽打電話過來,說她的貓咪食品店的工作太忙了,想請我們小鴨子幫她到食品廠去領餅干,好不好呀?”

 。2)帶領幼兒去食品廠領餅干。

  幼兒跟著音樂學小鴨走去食品廠。

  (3)把餅干送到貓咪食品店處,鞏固對三角形,正方形,圓形的認識。

 、倥c貓媽媽問好。

 、趲拓垕寢尠扬灨伤腿牒兄,對三角形,正方形,圓形進行分類。

 、叟c貓媽媽再見。貓媽媽送餅干給幼兒,提醒幼兒說:“謝謝貓媽媽。”

 。ㄔu析:這個環(huán)節(jié)是本活動的重點,教師注重啟發(fā)幼兒操作探索,主動講述分類方法,讓幼兒充分得到鍛煉和發(fā)揮,并且在游戲最后以貓媽媽送餅干給幼兒作為獎勵,巧妙的.為下一個環(huán)節(jié)的游戲作好鋪墊。)

 。4)把餅干發(fā)給幼兒,幼兒學說:“我拿到了什么形狀的餅干!

  (5)娃娃哭了,肚子餓,鼓勵幼兒把餅干送給娃娃吃。

  分三次送。問娃娃要吃什么形狀什么顏色的餅干,就請拿什么形狀的其顏色的餅干的幼兒送餅干。同時對幼兒進行德育教育:“娃娃太挑剔了,可她人還小,我們就滿足她的要求吧!我們可不要學她哦!”

 。ㄔu析:最后以送給娃娃吃餅干的游戲結(jié)束,并將分類要求再次提高,使整個活動一氣呵成,結(jié)局完整,取得良好效果。

  3、結(jié)束部分:

  教師用語參考:“今天,小鴨子們表現(xiàn)真好,為貓咪送餅干,而且還把餅干讓給小娃娃吃,媽媽真是要好好夸獎夸獎你,送你們一個大拇指,現(xiàn)在媽媽帶你們到外面去玩好不好?”

  帶幼兒跟著音樂離開教室,結(jié)束活動。

  三、活動評價:

  運用游戲的形式開展數(shù)學活動,符合小班幼兒的年齡特點,在整個活動中,幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣極高,幼兒在不知不覺中對圓形、三角形、正方形的圖形特征有了進一步的鞏固認識,真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,動手能力,語言表達能力,都有了很大的提高。

  小班數(shù)學游戲教案 13

  活動目標:

  1.在游戲活動中,區(qū)分物體的“高矮”。

  2.在不同數(shù)量的基礎上學習按高矮規(guī)律進行排序。

  3.對有趣的數(shù)學排序現(xiàn)象產(chǎn)生興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  活動準備:

  操作紙板人手一張(上面貼有雙面膠),操作卡片人手一份(美工第11頁,活動前剪好);高矮不等的瓶罐四組,分別為:三個一組兩份,四個一組一份,五個一組一份。

  重點:

  幼兒能夠按照物體的高矮特征,從高到矮或是從矮到高進行排序。

  難點:

  在排序物體的“量”有所增加的基礎上,仍然能夠進行高矮排序。

  活動過程:

  一、游戲:高瓶子矮瓶子,為幼兒做好概念的鋪墊。

  師:寶貝們!熊寶寶那個高高的`瓶子和矮矮的瓶子都不見了,你們見到過嗎?

  誰記得高高瓶子的樣子,請你學一學。誰記得矮矮瓶子的樣子,也請你學一學。

  二、自由探索瓶罐的玩法,嘗試排序。

  師:我這里有幾個瓶子,不知道哪個是高的,哪個是矮的?請你幫忙分一分。

  1.請個別幼兒找一找指定要求的瓶子,集體做確認。

  2.教師邀請幼兒用瓶罐嘗試排序。

 、僬堄變旱谝淮螄L試排序。

  師:我又請來了一個瓶子,我們一起數(shù)數(shù)看現(xiàn)在有幾個瓶子了?(三個)誰會給他們排排隊呢?你是怎么排的?誰排最前面,誰排最后面?

 、谠俅握堄變号判,并與上一組排好的瓶罐作對比,尋找相同或不同之處。

  師:我這里還有一組瓶子,誰會給它們排出跟它(指前一組排好的瓶子)不一樣的隊伍呢?請你說說你是怎么排的?

  小結(jié):原來排隊可以隨意排,還可以按照物品的高矮順序來排排隊,這樣的排隊方法叫做按高矮排序,這樣可以讓我們的隊伍看起來更整齊,更漂亮。

  三、提升經(jīng)驗,學習排序。

  1.教師示范操作排序,幼兒觀察交流。

 、購陌礁吲判。

  師:老師這里有許多高矮不同的瓶罐,我要找出最矮的瓶子,把它排在第一個,誰來幫幫我?(后面的依次類推)

 、趶母叩桨判。(可以請個別幼兒操作)

  2.根據(jù)幼兒的經(jīng)驗給予不同量的瓶罐組合(4個,5個),并進行排序。

  師:我這里還有許多瓶瓶罐罐,誰愿意來挑戰(zhàn)一下,給他們也按高矮排排隊呢?

  3.經(jīng)驗遷移:請5個高矮差距較明顯的幼兒作為示范,其余幼兒對其進行高矮排序。

  小結(jié):不僅僅是瓶瓶罐罐、小朋友可以按照高矮排序,還有許多東西,只要它們高矮不同,都是可以進行排序的。

  四、加深認識,練習排序。

  1.幼兒操作桌面排序材料,教師巡回指導。

  師:老師給每個小朋友都準備了高矮不同的瓶罐卡片,請你輕輕的回到位置上也給它們按高矮排排隊吧!

  2.教師邀請個別幼兒(操作正確的與操作錯誤的)講述自己的操作經(jīng)驗,其余幼兒將自己的操作結(jié)果與之作對比。

  師:你是怎么排序的?誰排第一個?誰排最后一個?

  五、感受排序的多樣性,如:大小、胖瘦等。

  1.瓶罐除了有高矮不同還會有哪些不一樣呢?讓我們來聽聽、唱唱《瓶子瓶子倒下了》你就知道了。

  2.教師與幼兒隨音樂做歌曲表演結(jié)束活動。

  延伸活動:

  1.投放高矮不等的瓶罐、積木等至區(qū)域活動中,供幼兒繼續(xù)練習。

  2.提供其他特征不同的物品供幼兒探索,如:大小不等的瓶罐、粗細、長短不同的物品等,一種特征一組擺放好,請幼兒探索排序。

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

  小班數(shù)學游戲教案 14

  【活動目標】

  1、在游戲操作中,感知5以內(nèi)的數(shù)量,學習口手一致地進行點數(shù),并說出總數(shù)。

  2、在游戲中引導幼兒根據(jù)小魚的特征按數(shù)、大小、顏色取物,并進行相應的分類.。

  3、在游戲情境中,體驗在池塘里撈魚的快樂。

  【活動準備】

  1、各種顏色、大小不同的小魚(撒落于事先布置好的場景——池塘里);

  2、三套任務卡片:第一套——上只有數(shù)字;第二套——上有數(shù)字和對應的顏色;第三套——上有數(shù)字和對應的顏色及大或小的小魚

  3、塑料小筐若干(任務卡片放在盒子里)

  【活動過程】

  一、情景導入,引發(fā)興趣

  師:寶寶們喜歡去郊游嗎?今天老師要帶你們?nèi)ヒ粋很好玩的地方,那里不僅環(huán)境很美,還有一群可愛的`小動物呢,我們一起去看看好不好?(幼兒跟隨老師聽音樂入場)

  師:小朋友快看,這里有一個什么呀?(池塘)池塘里有好多什么?(魚)這些魚是不是長得一樣呢?哪里不一樣?(引導幼兒從顏色、大小來區(qū)分魚的不同)

  二、游戲操作,體驗樂趣

  1、按圓點的數(shù)量撈魚

  師:小朋友想不想和魚寶寶做朋友?(想)出示點卡,教師引導幼兒手口一致進行點數(shù)并講解游戲操作要求。

  幼兒進行按圓點數(shù)量撈魚的游戲操作,并請一、兩位幼兒在黑板上展示自己的操作結(jié)果,其他幼兒通過口手一致點數(shù)集體驗證。

  2、按數(shù)、色撈魚

  師:池塘里還有許多的魚寶寶呢在等著小朋友和它們做游戲呢!

  請幼兒從小椅下拿出第二套操作卡,引導他們先仔細觀察卡片上的數(shù)字和顏色標記,然后根據(jù)卡片上的要求進行按數(shù)、色撈魚的游戲操作

  3、按數(shù)、色、大小撈魚

  師:剛才小朋友和你們小筐里的小魚說悄悄話的時候,老師聽到了池塘里傳來了一陣哭聲,原來還有一些魚寶寶沒有和我們小朋友做游戲呢,它們都傷心地在流眼淚了,我們把還沒有和我們做過游戲的魚寶寶邀請上來,好不好?

  請幼兒從小椅下拿出地三套游戲操作卡,教師出示其中一張,請幼兒說出卡片上的數(shù)字,鞏固顏色和大小標記的認識。

  引導幼兒仔細觀察第三套卡片上的數(shù)字、顏色和大小標記,然后根據(jù)卡片上的要求進行按數(shù)、色、大小撈魚的游戲操作。

  請1-2位幼兒在黑板上展示自己的操作結(jié)果,其他幼兒通過口手一致點數(shù)集體驗證。

  三、高高興興回家

  師:小朋友和魚寶寶做游戲開心嗎?時間不早了我們該回家了,下次我們再來看望魚寶寶,和它們做游戲,好不好?(和小魚說再見,聽音樂做開汽車的動作離場,結(jié)束活動)。

  小班數(shù)學游戲教案 15

  活動目標:

  1.在游戲中繼續(xù)感知分類,學習按大小順序?qū)⑺判颉?/p>

  2.能用自己的語言講述物體排列的順序。

  3.能積極參與活動,對排序活動感興趣。

  活動準備:

  1.ppt課件。

  2.每位幼兒人手一份操作材料。

  3.水果若干。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  1.師:這是誰。浚ㄐ±鲜螅┬±鲜箝_了一家水果店,我們一起去看看吧。

  2.觀看課件,教師帶領幼兒"參觀水果店"。

  二、學習按大小順序?qū)⑺M行排序。

  1.看看說說,引導幼兒觀察并比較大小。

  (1)提問:這是什么水果?數(shù)一數(shù)有幾個蘋果呢?

 。2)這些蘋果有什么不一樣呢?哪一個最大?哪一個最?

  2.學習將3個蘋果按從小到大的順序排序。

 。1)請幼兒先比較出大小,再按照從小到大的順序練習排序。

  (2)幼兒和教師一起說排序的規(guī)則:小的--大的--最大的。

  3.練習將3個蘋果按從大到小的順序排序。

 。1)按從大到小地排序。

 。2)請小朋友嘗試從大到小排蘋果。

 。3)幼兒和教師一起說排序的規(guī)則:大的--小的--最小的。

  三、操作鞏固,加深按大小順序?qū)⑺M行排序方式的理解。

  1.師:水果店里還有許多水果沒有擺放整齊,小老鼠想請小朋友幫忙,這些水果可以按從小到大或從大到小的樣子來排隊,你們愿意幫忙嗎?

  2.幼兒操作活動,進一步掌握有規(guī)律的排序方法,教師適當指導。

  3.評價幼兒的.操作材料,鼓勵幼兒說說自己的操作結(jié)果。

  4.請把你的水果放在四、快樂水果宴。

  師:小老鼠非常感謝小朋友的幫助,它給我們準備了許多香甜的水果,我們一起來品嘗一下吧。

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