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幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

時(shí)間:2023-06-07 08:52:15 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案合集六篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。我們?cè)撛趺慈懡贪改?下面是小編整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案合集六篇

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)正方形,長(zhǎng)方形,三角形,圓形,梯形5種圖形,并能深刻的記住它們的特征。

  2、通過“坐火車”的游戲,學(xué)會(huì)幫助圖形寶寶們歸家,分類。能做到仔細(xì)觀察。

  3、通過看風(fēng)景,和食物,知道圖形寶寶可以變出我們生活中的很多東西,能說出這些東西是由那些圖形寶寶變出來的。

  4、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)力能力,給幼兒若干個(gè)不同的或相同的圖形寶寶,讓幼兒發(fā)揮自己的想象力,變出生活中的一些物品出來。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、“布娃娃母子”一個(gè)。

 。▽⑺鼈兘壴谝粡堃巫由稀

 。2、“圖形地毯”一張。

  (將圖形全部剪了出來,剩如的系圖形的空格子。

  )然后將那些剪出來的圖形分給幼兒,讓他們補(bǔ)回去。

  3、每人一張圖形的火車票。

 。ㄆ渲邪ㄌ菪,正方形,長(zhǎng)方形,圓形,三角形若干張。

 。4、一輛箱子制作時(shí)的小火車,(5節(jié)的車廂,分別貼有三角形,圓形,梯形,長(zhǎng)方形,正方形。

 。5、貼了屋子,大樹,冰糖葫蘆,糖果的展示畫一張。

  6、每人一張白紙,每人若干個(gè)圖形娃娃,雙面膠。

  活動(dòng)過程:

  一、故事引入:孩子們,你們看到什么啦?(布娃娃被綁在椅子上。)]

  1、教師講述故事:有只大灰狼把小猴子和猴子?jì)寢屪阶±,然后把它們可憐巴巴的綁在椅子上。

  你們想把它們救出來嗎?大灰狼說,只有一個(gè)辦法才能把它們給救出來。

  可惡的大灰狼把磁磚給拆啦。

  要我們把它們拼對(duì)啦,才能把猴子放走。這些圖形老師撿起來,給你們啦,是否能把它們救出來,就靠寶貝們的啦。吳老師手中也有幾個(gè)圖形磁磚,讓吳老師先來拼上。

  2、教師示范。幼兒一起操作。

  二、寶貝們真聰明,也很善良,都把地毯拼好啦,救走了猴子們。它們很感激我們,給我們送來了每人一張的火車票,讓我們邊看風(fēng)景,邊吃東西。

  1、出示火車票,(正方形,長(zhǎng)方形,梯形,圓形,三角形)。并孩子們,它們的名稱,介紹這幾種圖形的特征。

  2、和配班教師,一起分發(fā)火車票。每人一張。

 。ㄈ切危叫,長(zhǎng)方形,圓形,梯形。

  )3、請(qǐng)幼兒在相應(yīng)的車廂投入火車票,并請(qǐng)配班教師做監(jiān)督員,投錯(cuò)的幼兒再投一次。投對(duì)了,才能到“風(fēng)景區(qū)”坐下。

  三、進(jìn)入風(fēng)景區(qū),從幼兒觀察有哪些風(fēng)景,(屋子,大樹),并提問這屋子和大樹分別由哪些圖形寶寶變出來的。

  并看看圖中還有些什么?

  猴子準(zhǔn)備招呼幼兒的'兩種食物(冰糖葫蘆,糖果。

  )并提問這兩種食物分別由哪兩種圖形變出來的。

  四、圖形寶寶可以變出我們生活中許多有用的東西,現(xiàn)在請(qǐng)寶貝們發(fā)揮自己的想象力,用桌子上的圖形寶寶變出一些東西,不一定要和老師一樣的。

  五、幼兒操作,教師巡示,認(rèn)同鼓勵(lì)。

  六、展示幼兒的作品。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

  采用幼兒感興趣的、活動(dòng)方式,讓他們?cè)谏钪袑W(xué)習(xí),體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)物品形體特征的樂趣。

  課題生成:

  語言教育活動(dòng)中的聽說游戲在課程書中的設(shè)計(jì)形式一般比較單一。如何根據(jù)幼兒實(shí)際情況因地制宜設(shè)計(jì)教案,調(diào)動(dòng)幼兒最大的積極性來參與教育活動(dòng),發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力和培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維,一直是我努力的方向,F(xiàn)代國內(nèi)外許多教育家提出的幼兒園教育應(yīng)注重“感知教育”,重視教育過程的觀點(diǎn),使我茅塞頓開。因此,我選擇了幼兒身邊無處不在,隨處可觸的“圓”作為在語言教育活動(dòng)中充分實(shí)施感知教育探索的開始。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)圓形并用恰當(dāng)?shù)恼Z言描述:××是圓形的,×××也是圓形的。

  2、發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力、想像力和培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

  3、提高幼兒的競(jìng)賽意識(shí)和快速反應(yīng)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特征的物體。

  2、水果如蘋果、桔子、荔枝等。

  3、大量具有各種形狀的玩具。

  活動(dòng)過程:

  1、激發(fā)興趣,引出主題。

 。1)請(qǐng)小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘表、鼓等。)

 。2)慢慢揭開紅布,向幼兒展示物體,誘導(dǎo)幼兒邊看邊說它們的名稱和形狀,引出活動(dòng)主題“有趣的圓”。

  2、充分調(diào)動(dòng)幼兒的各種感官,感知“圓”的特性。

 。1)請(qǐng)個(gè)別幼兒上前觸摸各種球體,去發(fā)現(xiàn)其特征在老師下說出自己對(duì)“圓”的感受。(很光滑,圓溜溜的沒有尖尖的角。

 。2)請(qǐng)小朋友們和老師比賽好嗎?看誰在教室內(nèi)找到的。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內(nèi)尋找。

  (3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘)。

  3、室外發(fā)現(xiàn),開拓思維。

  小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)

  開拓幼兒想像力和創(chuàng)造性,豐富幼兒對(duì)“圓”的經(jīng)驗(yàn)。

  4、擊鼓傳花,聽說競(jìng)賽。

 。1)說明游戲競(jìng)賽規(guī)則:幼兒分為兩隊(duì),各代表紅花隊(duì)和黃花

  ①鼓點(diǎn)響起,兩隊(duì)各自傳花:鼓點(diǎn)一停,兩隊(duì)持花者站起,紅隊(duì)持花者說上句:××是圓形的,后由黃隊(duì)持花者說下句也是圓形的。說對(duì)者可由老師在黑板上相應(yīng)花前貼上一枚圓片,如說錯(cuò)和重復(fù)別人的句子都不能貼磁片。

 、谟螒螂p方兩隊(duì)以圓形磁片多者為勝方。

 。2)賽后,老師進(jìn)行簡(jiǎn)單小結(jié),為勝方鼓掌祝賀,同時(shí)也為方增強(qiáng)信心鼓掌支持。

  活動(dòng)延伸:

  引導(dǎo)幼兒以“有趣的圓”為主題進(jìn)行繪畫。

  課題評(píng)價(jià):

  一、效果分析

  在這一教育活動(dòng)中,游戲貫穿始終。我首先采用“猜”引起幼兒極大興趣,滿足他們的好奇心,接下來不斷地以游戲的方式幼兒動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腦,使幼兒在整個(gè)活動(dòng)過程中保持著積極主動(dòng)、穩(wěn)定的學(xué)習(xí)情緒。平時(shí)不愛發(fā)言的小朋友也能高舉小手“老師,我知道!”從而較好地達(dá)到了預(yù)期教育目的。

  為何這次活動(dòng)能取得良好效果呢?我想主要有以下兩個(gè)的原因:

  一是給每一位幼兒都創(chuàng)造了參與成功的機(jī)會(huì),充分發(fā)幼兒的主體作用;

  二是充分調(diào)動(dòng)了幼兒的感知能力。

  二、專家點(diǎn)評(píng)

  幼兒總是對(duì)他們未知的事物充滿好奇,《有趣的圓》以游戲方式,通過讓幼兒一猜、二看、三說、四找、五摸、六發(fā)現(xiàn)、七競(jìng)賽。僅使幼兒在表面和經(jīng)驗(yàn)的層面上獲得更深一步的.感知印象,還為幼兒進(jìn)行創(chuàng)造性思維提供了條件。

  教育活動(dòng)中的室內(nèi)、室外轉(zhuǎn)換,不拘泥于空間的限制,在學(xué)中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學(xué)途徑,更符合中班年齡的幼兒活潑、好動(dòng)、思維具體形象性的特征。

  設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)以繪畫的方式進(jìn)行延伸活動(dòng),可使幼兒大膽不僅鞏固了本次教育活動(dòng)的成果,而且讓幼兒獲得了創(chuàng)造潛以充分發(fā)揮和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

  總之,此活動(dòng)設(shè)計(jì)對(duì)我們拓展幼兒數(shù)學(xué)教育內(nèi)容和活動(dòng)都是有所啟發(fā)的。

  三、反思與討論

  充分利用生活中的事物,幫助幼兒建構(gòu)數(shù)的概念,你還有好主意嗎?

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)過程:

  1、以游戲情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  師:我們班的餅干超市馬上要開業(yè)了,我們來看看超市里有些什么餅干?(出示不同大小、顏色、形狀的圖形),仔細(xì)看看這些餅干有什么不一樣?

  第一次操作:(出示包裝袋)裝一樣的餅干

  提出要求:每個(gè)小朋友那一張包裝袋,四人一組到后面的桌上去裝餅干,只能裝一種相同的餅干。

  討論:你裝的是什么餅干,怎樣才能讓別人知道里面裝的是什么餅干呢,可以用什么方法來記錄?(標(biāo)記)

  評(píng)析:首先以游戲的情景導(dǎo)入活動(dòng),能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和欲望,同時(shí)也是一個(gè)復(fù)習(xí)幾何圖形的過程,接著我通過第一次操作“裝一樣的餅干”為后面的制作產(chǎn)品說明書打下伏筆。

  出示包裝袋,學(xué)做“產(chǎn)品說明書”,并學(xué)習(xí)按說明書上的標(biāo)記順序說一說這是什么餅干,如(黃標(biāo)記、三角形標(biāo)記)“這是黃色的三角形餅干。”

  評(píng)析:“產(chǎn)品說明書”貼近幼兒的.生活,它能為顧客帶來方便,通過集體學(xué)習(xí)制作產(chǎn)品說明書幫助幼兒分析圖形特征,并學(xué)習(xí)用語言表達(dá),為后面的幼兒第二次操作做了準(zhǔn)備。

  2、設(shè)置游戲情境,提出操作的要求。

  師:剛才小朋友幫忙裝好了餅干,我們要送到超市里去呢,在送去之前請(qǐng)你們?cè)賻兔υ诎b袋上用標(biāo)記來做產(chǎn)品說明書,這樣就可以讓顧客一看包裝袋就明白里面是什么樣的餅干了,好嗎?

  提出操作要求:先將自己包裝的餅干作說明,完成后可以再到籃子里選不同的餅干作說明,先看清楚里面裝的是什么餅干。

  幼兒操作,教師巡視指導(dǎo),提醒能干的小朋友多做幾張說明書。

  回座位,介紹自己的“產(chǎn)品說明書”,“誰愿意上來介紹自己制作的說明書?”先數(shù)一數(shù)該幼兒做了幾張,可以用數(shù)字幾來表示?

  評(píng)析:為自己包裝的餅干制作說明書,幼兒顯得更為興奮,這一環(huán)節(jié)中孩子不僅分析記錄了第一次操作的圖形,我還為幼兒充分提供了更多包裝好的“餅干”,旨在讓幼兒接觸更多不同種類的幾何圖形,讓幼兒體驗(yàn)成功感。

  還有很多小朋友也想來介紹,這樣吧,請(qǐng)你們和旁邊的小朋友相互介紹一下,如果你發(fā)現(xiàn)別人做錯(cuò)了,可以幫他指出來(相互介紹)。

  評(píng)析:這一環(huán)節(jié)不僅能滿足孩子的講述欲望,能讓每個(gè)孩子都有機(jī)會(huì),同時(shí)這也時(shí)孩子自己的一評(píng)價(jià)方式,通過相互介紹、觀察,相互學(xué)習(xí)并發(fā)現(xiàn)別人的錯(cuò)誤,幫助指正。

  3、游戲:送餅干

  師:“謝謝你們包裝好了這些餅干還制作了產(chǎn)品說明書,現(xiàn)在請(qǐng)你們把這些餅干送到超市里去,還要把餅干放整齊,瞧:這里應(yīng)該放什么樣的餅干(籃子上有標(biāo)記)

  幼兒上來送,送完后請(qǐng)5個(gè)小朋友分別當(dāng)服務(wù)員檢查是否放對(duì)。

  評(píng)析:通過這一游戲,不僅復(fù)習(xí)鞏固了圖形分類,也自然地將孩子的操作材料進(jìn)行整理,請(qǐng)5個(gè)幼兒當(dāng)服務(wù)員目的是讓幼兒自己檢查操作結(jié)果,充分體現(xiàn)了孩子的自主性。

  4、游戲:找餅干

  師:剛才小朋友包裝餅干可起勁了,老師也幫忙包裝了一些餅干,可是我制作了說明書卻忘記裝餅干了(每位幼兒發(fā)一張)請(qǐng)你們拿到后幫我想一想應(yīng)該裝什么樣的餅干,也可以跟旁邊的小朋友討論一下。

  餅干在后面的聽課老師手里,請(qǐng)你們?nèi)フ乙徽夷奈宦犝n老師的餅干應(yīng)該裝載你的包裝袋里?如果找對(duì)了,聽課老師還會(huì)給你一個(gè)小獎(jiǎng)花呢!

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.學(xué)習(xí)按物體的兩個(gè)特征(顏色和形狀)進(jìn)行分類和統(tǒng)計(jì)。

  2.學(xué)習(xí)用二維統(tǒng)計(jì)表格進(jìn)行記錄。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1.未涂色的游戲圈、水球圖卡若干。

  2.紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的蠟筆若干。

  3.統(tǒng)計(jì)表1一張,統(tǒng)計(jì)表2每?jī)晌挥變阂粡垺?/p>

  4.裝有3~6個(gè)紅色圓形、紅色三角形、綠色圓形、綠色三角形雪花片的小筐若干。

  【活動(dòng)過程】

  1.涂畫活動(dòng),制作學(xué)具,調(diào)動(dòng)興趣。

 。1)教師向幼兒介紹游泳圈圖卡和水球圖卡,并將圖卡發(fā)給幼兒每人一張。

 。2)師:請(qǐng)你們每人從四種顏色的蠟筆中選擇一支,給圖卡上面的游泳圈和小球涂色。每個(gè)游泳圈和水球只能涂一種顏色。

 。3)幼兒涂色。

  2.分類活動(dòng)練習(xí)。

  (1)師:老師想把這些圖卡分類放好,我想把他們分成兩類?梢栽趺捶?幼兒回答,并完成分類。

 。2)師:老師想把這些圖卡分成四類?梢栽趺捶郑坑變夯卮,并完成分類。

 。3)師:老師想把這些圖卡分成八類。可以怎么分?幼兒回答,并完成分類。然后數(shù)一數(shù)每一類各有幾張,用數(shù)字卡片表示。

  3.認(rèn)識(shí)二維統(tǒng)計(jì)表格。

 。1)教師出示二維統(tǒng)計(jì)表格1,請(qǐng)幼兒說一說表格上有什么。

 。2)教師示范一張數(shù)字卡片。如,黃色的游泳圈有5個(gè),我們就把數(shù)字5拿起來在表格上先找到游泳圈所在的'那一行,現(xiàn)找黃色所在的那一列,把數(shù)字5放在空格中。

 。3)請(qǐng)幾個(gè)幼兒分別把其它的數(shù)字放在表格中正確的位置。

  4.兩人一組進(jìn)行設(shè)計(jì)和操作活動(dòng)。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

  設(shè)計(jì)意圖:

  在‘了不起的我’這一主題中,小朋友帶來了很多有關(guān)自己的照片,老師把孩子們的照片一一貼出來請(qǐng)小朋友欣賞,孩子們?cè)谛蕾p的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)王依辰小朋友是在哭的,有些孩子便開始議論‘拍照應(yīng)該是笑的’‘對(duì),要說茄子’‘老師,你看我是在笑的’頓時(shí)大家的話題轉(zhuǎn)移到了表情上,怎們有些人是笑的,有些人是哭的呢……當(dāng)然每一個(gè)人都會(huì)有很多的'表情,于是我們便產(chǎn)生了有關(guān)表情的活動(dòng)。

  第一環(huán)節(jié):情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。以邊念兒歌邊開火車的形式,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

  第二環(huán)節(jié):師生互動(dòng)說說表情。感知開心、生氣、傷心的心情。第一次讓幼兒找自己的照片。第二次找好朋友的照片。體現(xiàn)了層次的遞進(jìn)性。

  第三環(huán)節(jié):選擇表情,鼓勵(lì)開心。以開火車的游戲離開活動(dòng)室,鼓勵(lì)孩子做一個(gè)開心寶寶,起到了升華的作用。

  活動(dòng)名稱:心情火車

  活動(dòng)目標(biāo):在說說、玩玩的游戲中,繼續(xù)體驗(yàn)開心、生氣和傷心的心情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:小朋友表情照片若干

  小火車

  活動(dòng)過程:

  1、邊念兒歌邊開火車入場(chǎng),引發(fā)幼兒的興趣。

  2、認(rèn)識(shí)心情火車。

  3、讓幼兒數(shù)數(shù)有幾節(jié)車廂。

  1、坐上心情火車,請(qǐng)幼兒找自己的照片,說說自己的照片。

  2、第一次交流,說說自己的表情,并說出原因。

  3、試著找到好朋友的照片,猜猜好朋友的心情?

  4、第二次分享交流:

  (1)你找到了誰的照片?

  (2)他(她)的表情怎樣?

  (3)猜猜為什么會(huì)這樣?

  5、讓幼兒按哭、笑、生氣給車廂起名字。

  請(qǐng)你選擇最喜歡的車廂,快樂的開火車退場(chǎng)。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、按樣式規(guī)律進(jìn)行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。

  2、通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。

  3、充分發(fā)揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的'辦法運(yùn)用到日常生活中。

  4、樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)成功后的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  圓形底盤、故事情節(jié)中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。

  【活動(dòng)過程】

  一、鋪設(shè)直線:城堡前的小路

  1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對(duì)面的小王子,深愛著這位公主。

  2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)

  3、根據(jù)已給的樣式提示,繼續(xù)鋪小路(直線樣式)

  4、鋪設(shè)多條小路,嘗試其他的樣式

  二、圓形排列:花園舞會(huì)

  1、王子終于見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會(huì),可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進(jìn)行圓形排列,小組合作建造小花園

  2、展示每個(gè)小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。

  三、高矮排列:怪獸入侵

  1、就在大家快樂的舞動(dòng)著的時(shí)候,城堡對(duì)面來了個(gè)大怪獸,要把公主帶走。

  2、城堡里的高個(gè)子矮個(gè)子士兵們要排隊(duì)保護(hù)公主了。

  (討論:怪獸可以從任何一條小路進(jìn)城堡,士兵應(yīng)該怎么排隊(duì)形呢?)

  四、趕走怪獸:小朋友真棒,把怪獸趕走了,王子和公主說謝謝你們,現(xiàn)在王子和公主在城堡繼續(xù)快樂的跳舞。

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