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大班數(shù)學教案

時間:2023-09-22 08:28:50 數(shù)學教案 我要投稿

[薦]大班數(shù)學教案4篇

  作為一名教職工,就有可能用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。教案應該怎么寫呢?以下是小編收集整理的大班數(shù)學教案4篇,歡迎閱讀與收藏。

[薦]大班數(shù)學教案4篇

大班數(shù)學教案 篇1

  目標:

  1、初步了解做條形統(tǒng)計圖的方法,并運用到實際生活中。

  2、學習通過圖表感知數(shù)量的多少。

  3、體驗積極幫助他人的情感。

  重點:

  學習通過圖表感知數(shù)量的多少

  難點:

  做條形統(tǒng)計圖的方法,并運用到實際生活中

  準備:

  水果圖片,統(tǒng)計圖,展示板,多媒體課件,彩色即時貼。

  過程:

  一、探索新知

  1.創(chuàng)設情景。

  師:老師今天帶來了四種水果,看看是那四種水果?

  (視頻出示水果圖片:草莓、梨、西瓜、菠蘿等)師:你能一眼就看出每種水果有幾個嗎?

  師:每組的操作盒里也有這些圖片,請給它們排排隊,數(shù)一數(shù),比一比。

  (排隊的方法有很多,從左到右,從上到下……)師:今天老師準備了一張表格,從這張表格可以看出來,我們給水果排隊應該是從哪邊開始?

 。◤南峦吓抨牐麡俗R在下邊。)小組合作完成表格。討論哪種水果最多?哪種水果最少?并把表格貼到黑板上。

  師:你是怎樣擺的.?哪種方法能讓人一眼就看出水果的多和少?

  幼:一個格子擺一個水果就能幫助我們比出多和少。

  師:哪種方法最好?為什么?

  幼:按從少到多排或從多到少排的方法比較好,一看就知道什么最多,什么最少。

  2.介紹統(tǒng)計圖。

  師:你們在擺圖片時有沒有碰到困難?

  幼:西瓜圖片太大,一個格子放不下。

  師:誰有好辦法?

  幼:也可涂顏色來表示。

  出示多媒體課件(教師展示涂顏色的方法。)一種水果有幾個就涂幾個格子。

  師::涂顏色的看起來非常清楚。這時就會出現(xiàn)四個柱子。我們只要比較柱子的高低就能知道水果的多少。

 。ǔ鍪窘y(tǒng)計圖展示板)想一想,圖中的四個柱子、數(shù)字、水果標識都告訴我們什么?。

  師:如果我們還想知道這種水果有幾個,草莓比梨多幾個,這圖能告訴我們嗎?我們該怎么辦?

  師:現(xiàn)在我們再來看這張圖,底下的圖片可以告訴我們是什么水果。數(shù)字可以告訴我們哪種水果有幾個,像這樣的圖叫統(tǒng)計圖。

  3.看圖提問題。

  師:請你說說從統(tǒng)計圖中發(fā)現(xiàn)了什么秘密。

  幼:統(tǒng)計圖告訴我西瓜最多,梨最少。

  幼:統(tǒng)計圖還告訴我蘋果有5個,比草莓少1個。

  二、應用知識

  1.創(chuàng)設情景。

  師:六一兒童節(jié)就要到了,我們班要開聯(lián)歡會,可是老師不知道小朋友們都喜歡吃什么水果,所以我們以組為單位,統(tǒng)計一下最愛吃的水果,老師這里有一張表格,請小朋友們把自己的即時貼貼到最喜歡吃的水果那欄里,統(tǒng)計好之后,討論一下,什么水果是你們組最愛吃的?

  2.小組討論結果展示。

  師:請每組出一名小朋友,拿著統(tǒng)計圖說一說。

  3.分析應用。

  師:根據(jù)這些統(tǒng)計圖,我們知道了哪些水果該多買一點,哪些水果該少買一點?為什么?

  三、鞏固練習《數(shù)學練習冊》統(tǒng)計練習題。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1.了解10以內(nèi)數(shù)字的相鄰關系

  2.通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習。

  3.培養(yǎng)幼兒動手操作能力和交往能力。

  活動重點:

  讓幼兒充分的理解相鄰數(shù)的關系

  培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣,在游戲中互動學習。

  活動過程:

  1.導入

  小朋友們告訴你們一個好消息,想知道嗎?呂老師今天要帶小朋友去動物園玩(伴隨音樂)小朋友們排好隊讓我們乘上去動物園的車吧。小朋友你們看動物園里有這么多的動物,看看都有那些小動物(幼兒回答所看到的動物)一共有多少個小動物(一共有….個小動物)現(xiàn)在讓我們一起數(shù)一數(shù),(唔唔唔唔….)小朋友聽,誰哭了?原來是小猴子,小猴子怎么了原來小猴子找不到自己的鄰居了,現(xiàn)在,讓我們幫助小猴子找到他的鄰居吧,誰能幫助他呢?(請舉手)原來小猴子的鄰居是…和…,那誰能告訴我小貓的鄰居是誰和誰呢(幼兒回答)動物園的管理員阿姨為了不讓小動物們在排錯隊,給小動物們變好了編號,小朋友仔細看,小動物的`編號是幾號。老虎的鄰居是…和… 。那么2的鄰居是1和3(再舉例說明)。

  2. 教師總結:比這個數(shù)少1,比這個數(shù)多1的前后兩個數(shù),就是這個數(shù)的相鄰數(shù)例如567,123,456….下面呂老師和小朋友玩?zhèn)游戲:小朋友小朋友我問你4的好朋友是幾和幾,老師老師我告訴你,4的好朋友是3和5,

  3.游戲《釣魚》

  (喵…)小貓餓了,想和小朋友們一起去釣魚,不過小貓釣魚是有要求的每個魚竿上都有不同的數(shù)字,釣到的魚要是這個數(shù)字的好朋友?準備好了么?

  4.《過大橋》

  小動物們說小朋友真聰明,想和小朋友一起做游戲你們開心么?不過答錯問題的小朋友將會被大老虎吃掉

  5.《找朋友》

  小朋友你們玩的開心么?動物園的管理員阿姨,還送給小朋友們一個禮物就在小朋友的椅子后面,但有個小要求就是要找到他的好朋友,現(xiàn)在小朋友撿起你的小禮物,準備好了么?出發(fā)(伴著《找朋友》結束本次活動)

大班數(shù)學教案 篇3

  教案目的:

  1、初步學習用“湊十法”來正確計算

  2、培養(yǎng)幼兒觀察。比較。動手操作及提出問題和解決問題的能力。

  活動重點:

  運用“湊十法”正確計算9加幾的進位加法。

  活動難點:

  “湊十法”的思考過程

  教案準備:

  情景圖片一幅操作盒2個(紅。藍)乒乓球20個(黃。白)題卡若干大圓片小圓片操作筐作業(yè)單等

  教案流程:

  一、準備部分

  1、復習2至8的分合。

  8765432

  1()1()1()1()1()1()1()

  9+()=10

  2、復習連加:創(chuàng)設情景,激趣啟思。

  “今天,我們大三班來了一位非常可愛的小客人,大家看它是誰呀?”(出示圖片小猴子貼在黑板左上角)可愛的猴子要帶既守紀律又愛動腦的小朋友參觀動物王國,在出發(fā)前,它先考考我們!

  出示題卡,集體或分組回答。

  10+110+210+310+4

  10+510+610+710+8

  913915912916918

  二、學習9加幾的進位加法。

  1、出示情景圖,創(chuàng)設問題。

  “動物王國到啦,首先歡迎我們的是誰呀?”“他們各有多少呢?”(幼兒回答)

  小猴子給我們提出了一個關于這兩種動物的數(shù)學問題,請聽:“兔子有9只,蜜蜂有5只,這兩種動物一共有多少只?請列出算式!

  2、幼兒討論解決問題的方法(即:講述計算過程)

 。1)、分組討論解決問題的方法

 。2)、請個別幼兒講出自己的方法

 。3)、教師逐一總結各種方法

  點數(shù)法、接數(shù)法等

  3、通過教具演示“湊十法”,幫助幼兒理解計算過程。

  “小猴子說大家說的都算對。但是它不能很快得出結果,它還是想要一種看得最明白的方法!

 。1)教師教具演示“湊十法”的計算過程(看大分小、看小分大)。

  (2)教師記錄書寫“湊十法”的計算過程,并小結。

  4、引導幼兒提出問題。

  “動物王國還有那些動物呢?誰能像小猴子那樣提出一個關于兩種動物的'數(shù)學問題?”

  幼兒講述,并列出算式。

  5、幼兒操作圓片,進一步理解“湊十法”。

  6、教師記錄書寫幼兒的“湊十法”的計算過程,并作以小結。

  7、運用已有的經(jīng)驗,解決其他9加幾的問題。

  四、幼兒書面作業(yè)單練習,教師巡回指導。

  1、圈一圈,算一算。

  2、計算指導重點:安靜獨立做作業(yè)。書寫格式。坐姿。握筆姿勢

大班數(shù)學教案 篇4

  活動設計意圖:

  成人很容易通過視、聽去認知某一事件或抽象概念,但對幼兒而言,除了眼、耳之外,還必須借助觸覺、味覺、嗅覺等感官知覺,親自操作、嘗試、摸索,得到具體經(jīng)驗才有意義。幼兒的學習需要教師以及家長的努力與用心,為了引發(fā)幼兒強烈的學習動機,利用玩具與游戲寓教于樂,是幼兒最容易接受、最樂于參與的一種學習模式,而幼兒每一次玩游戲,可能都有不同的玩法,不同的點子,無形中就培養(yǎng)了他們靈活的想象力和創(chuàng)造力。

  數(shù)學中的分類,即是能把相同屬性的東西規(guī)定在一起。分類可以是單一標準的,如"那些是紅色的。";分類也可以是多重標準的,如"請找出戴帽子、穿裙子的女孩子",就需要符合三種標準。耕具大班幼兒年齡認知階段特點,我們特別設計了《三層分類》這一活動,引導幼兒能按照物品的形狀、顏色、大小等層次進行分類。

  活動目標:

  1、練習按三重條件分類,并計數(shù)出總數(shù)。

  2、發(fā)展幼兒視覺辨識的能力。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、有興趣參加數(shù)學活動。

  活動準備:

  1、8個形狀板(4個紅色,4個藍色。其中紅色圓形大小各一;紅色方形大小各一;藍色圓形大小各一;藍色方形大小各一。);

  2、相同規(guī)律小魚卡片10張。

  3、分組材料:A:幼兒用書《我的數(shù)學》第14頁;B:形狀卡片若干組以及記錄紙;C:插塑玩具若干組以及記錄紙。

  活動過程:

  一、以游戲的形式導入主題。

  游戲:"變裝大風吹"。

  教師當主持人,幼兒圍成大圈坐下來,玩"變裝大風吹"游戲。

  主持人:大風吹!

  幼兒:吹什么?

  主持人:吹穿著紅毛衣、扎了個辮子的小姑娘。

  請幼兒聽到指令后,分辨自己是否三個條件都具備,如果是,就和主持人換位子,接下來由剛才換位子的小朋友當主持人,要想出3個條件的指令繼續(xù)游戲。

  二、單標準分類。

  教師將準備的8個形狀板散放于磁性黑板上,請幼兒說說他們看到了什么。

  請幼兒將這些形狀分類。當幼兒分完一種后,引導其他幼兒想想是否還有其他的分類方法。(如按形狀、顏色、大小等特征分類。),并請幼兒逐一演示。

  請幼兒描述自己的分類方法和步驟。

  三、"小貓分魚"。

  將小魚卡片散放于磁性黑板上。請幼兒聽清楚老師的指令,按指令給小魚分類。

 。ò葱螤、位置、顏色三層分類。)引導幼兒和教師一起做示范記錄。(此環(huán)節(jié)的三重特征中與上一環(huán)節(jié)略有不同,按大小換成按位置分類,是本環(huán)節(jié)的難點,教師引導幼兒做明確的分類記錄,幫助幼兒正確理解層次分類。)

  四、幫助幼兒積累具體操作經(jīng)驗后,請幼兒分組操作。

  分組活動:A組:幼兒用書第14頁操作,分小鳥。

  B組:每人一份形狀卡片,練習三重特征分類,并作記錄。

  C組:每人一份插塑玩具,練習按不同的形狀、顏色、大小進行分類,并作出記錄。

  活動反思:

  教材主題內(nèi)容是文具商店,如果將這一場景直接引入課堂,學生將會被動地接受現(xiàn)有的生活常識而沒能參與發(fā)現(xiàn)這一常識的過程,無異于肚子還沒餓就被教師喂了個飽,這樣“吃”索然無味,這樣的教學是蒼白無力的,學生的`思維空間將會受到極大的限制。挑起學生的食欲,也就是調(diào)動學生的積極性,新課程標準提倡教師創(chuàng)造性地利用教材而不是拘泥于教材進行教學。教材僅僅是一個固定的載體,而知識是開放的,是活躍的,是無處不在的。于是我設計了這樣一個充滿童趣而又生活化的情境。邋遢大王是小朋友們熟悉而又喜愛的卡通人物,他的出現(xiàn)立即引起了小朋友們的興趣──發(fā)現(xiàn)問題;接下來大家齊動手幫忙整理柜子──解決問題;最后插上紅旗──分享成功。作為學生的引導者、合作者,要讓學生想吃,還要愛吃,更要吃好,我把握住以下兩點:注重過程,各環(huán)節(jié)邏輯而嚴密,人人都能參與探究;注重情感,尊重學生的自我意識,避免正面否定學生,培養(yǎng)學生積極樂觀的態(tài)度。在這樣一個生動愉悅的教學中,領悟分類的含義是水到渠成的事情。

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