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初中數(shù)學《用列舉法求概率》教案

時間:2024-11-20 19:11:27 志彬 初中數(shù)學教案 我要投稿
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初中數(shù)學《用列舉法求概率》教案范文(通用5篇)

  在教學工作者開展教學活動前,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的初中數(shù)學《用列舉法求概率》教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

初中數(shù)學《用列舉法求概率》教案范文(通用5篇)

  初中數(shù)學《用列舉法求概率》教案 1

  教學目標

  知識與技能:在具體情景中進一步理解概率的意義,掌握用列表法求簡單事件概率的方法。

  過程與方法:經(jīng)歷應用列表法解決概率實際問題的過程,滲透數(shù)學建模的思想方法,感知數(shù)學的應用價值。

  情感態(tài)度與價值觀:通過經(jīng)歷探究活動,培養(yǎng)學生有條理的思考并增強數(shù)學的應用意識。

  教學重點與難點,

  教學重點:掌握用列表法求簡單事件概率的方法。

  教學難點:概率實際問題模型化。

  教學過程

  (一)情景導入 回顧舊知

  首先用多媒體演示《非常6+1》片段,并出示問題:如果剩下的.八只蛋中的五只有金花,那么陸海鷗達成心愿的概率是多少?

  引導學生回憶概率公式: 如果一個實驗有n個等可能的結果,而事件A包含其中k個結果,則P(A)=k/n

  (二)探究新知 建構數(shù)模

  秦皇島是奧運足球比賽的分賽場,學校統(tǒng)一組織學生去觀看足球比賽,但是因為名額有限,張明與王紅只分得一張奧運足球票,到底誰去呢?王紅出主意用手中的三張撲克牌來決定誰去,規(guī)則如下:

  牌面分別為1、2、3的三張撲克牌,將牌洗勻后,隨機摸出一張,記數(shù)放會混勻,再摸一張,將兩次牌面數(shù)字求和。如果和為4,王紅去,如果和為2則張明去,否則重抽。

  張明認為規(guī)則不公平,而王紅認為很公平。兩人爭論不休。

  首先引導學生發(fā)現(xiàn)此引例為兩步實驗事件,再共同探究解題的方法列表法最后我再引領學生歸納,總結解決此概型的一般步驟:

  1、歸型(兩步實驗)

  2、列表

  3、計算

 。ㄈw型辨析 模型應用

  對于此題組先依次出示問題:這是兩步實驗事件嗎?每一次操作是什么?每一次操作的等可能結果是什么?在學生回答之后再讓他們將解題過程獨立寫在練習本上,并展示學生的正確答案,以規(guī)范書寫格式。在求解之后,我再引導學生反思自己的解題過程以鞏固所得。

  4、出示了教材164頁習題第二題。

 。ㄋ模╈柟叹毩 拓展提高

 。ㄎ澹┱n堂反思 布置作業(yè)

  1.課堂反思

  在小節(jié)中我引導學生從知識獲得途徑、結論、應用等方面暢談本節(jié)課內(nèi)容。(①、這節(jié)課你遇到了哪些新的問題?②、你是如何解決它的?③、你還有哪些想研究的問題)

  2.布置作業(yè)

  初中數(shù)學《用列舉法求概率》教案 2

  一、教材分析

  《用列舉法求概率》是人教版初中數(shù)學九年級上冊第25章第2節(jié)的內(nèi)容。本節(jié)課的主要內(nèi)容是通過列舉法來求解事件的概率。教材通過簡單的實例引導學生理解概率的概念,學會使用列舉法求解概率,并能夠解決一些實際問題。本節(jié)課的內(nèi)容是學生學習概率的基礎,對于培養(yǎng)學生的邏輯思維能力和解決問題的能力具有重要意義。

  二、學情分析

  學生在學習本節(jié)課之前,已經(jīng)學習了概率的基本概念,對于一些簡單的概率問題已經(jīng)有了一定的認識。但是,對于使用列舉法求解概率的方法和步驟可能還不夠熟悉。因此,在教學過程中,教師需要引導學生回顧以前學過的概率知識,并逐步引入列舉法求解概率的方法。

  三、教學目標

  1、知識與技能目標:

  學生能夠理解概率的概念。

  學生能夠?qū)W會使用列舉法(包括直接列舉、列表法和樹狀列舉)求解概率。

  學生能夠解決一些實際問題。

  2、過程與方法目標:

  學生通過觀察、分析、歸納等方法,培養(yǎng)邏輯思維能力和解決問題的能力。

  學生經(jīng)歷三種方法的探究過程,提高分析問題和解決問題的能力。

  3、情感態(tài)度與價值觀目標:

  學生能夠積極參與課堂活動,增強對數(shù)學學科的興趣和自信心。

  學生能夠體會數(shù)學與生活的聯(lián)系。

  四、教學重難點

  教學重點:

  學生掌握用直接列舉、列表法和樹狀列舉三種求概率的方法,并能夠靈活運用。

  教學難點:

  學生能夠根據(jù)不同的情況靈活運用列舉法求概率。

  五、教學方法

  引導法:教師通過提問、引導等方式,引導學生主動思考和探索,激發(fā)學生的學習興趣。

  互動法:教師與學生進行互動,共同討論和解決問題,培養(yǎng)學生的合作能力和解決問題的能力。

  實例分析法:教師通過給出具體的實例,引導學生觀察和分析,讓學生在實踐中學會使用列舉法求解概率。

  六、教學準備

  教學課件:包括相關的實例和練習題,以便進行課堂教學。

  教學素材:一些實際的例子和問題,用于引導學生進行觀察和分析。

  粉筆和黑板:用于板書和解釋。

  七、教學過程

  導入(5分鐘)

  教師通過提問方式引導學生回顧以前學過的概率知識,如概率的定義和一些簡單的概率問題(如拋硬幣實驗、抽獎問題等)。

  教師引導學生觀察這些例子,并思考如何使用列舉法求解概率。

  探究新知(20分鐘)

  教師給出更復雜的例子,如三個同學各自隨機選取一種顏色的'跳繩,求兩名學生恰好選取同一種顏色的跳繩的概率。

  引導學生畫出樹狀圖,列出所有可能的結果。

  小結:當一次試驗要涉及3個或更多的因素時,通常采用“畫樹形圖”。

  教師出示例題,如同時擲兩枚骰子,求兩枚骰子的點數(shù)相同的概率。

  組織學生進行表格的填寫,教師指導表格的做法。

  小結:通過表格可以看出,同時擲兩枚骰子可能出現(xiàn)的情況有36種,而且它們出現(xiàn)的可能性相等。

  教師給出定義:這種求概率的方法叫做列表法。

  教師拿出兩枚硬幣與學生做游戲,規(guī)定向空中拋擲兩枚同樣的一元硬幣,如果落地后一正一反,則教師贏;如果落地后兩面一樣,則學生贏。

  引導學生探究兩枚硬幣拋出后可能出現(xiàn)的情況,組織學生交流探究,嘗試求下列事件的概率:兩枚兩面一樣;一枚硬幣正面朝上,一枚硬幣反面朝上。

  小結:利用列舉法將所有情況寫出:正正、正反、反正、反反。

  教師給出定義:上述這種列舉法稱為直接列舉法,即把事件可能出現(xiàn)的結果一一列出。

  活動一:直接列舉法

  活動二:列表法

  活動三:樹狀列舉法

  鞏固練習(10分鐘)

  教師給出一些具體的練習題,讓學生獨立完成。

  教師可以通過巡堂的方式進行個別指導,幫助學生解決問題。

  小組討論(5分鐘)

  教師提出一些問題,引導學生進行思考和討論。

  通過小組討論,學生可以進一步鞏固所學的內(nèi)容,并培養(yǎng)合作能力。

  拓展(5分鐘)

  教師給出一些綜合性的問題,讓學生進行思考和解答。

  這些問題可以結合實際生活,讓學生能夠?qū)⑺鶎W知識應用到實際問題中。

  小結(5分鐘)

  教師引導學生回顧本節(jié)課所學習的內(nèi)容,總結用列舉法求概率的步驟和方法。

  教師讓學生進行發(fā)言,分享自己的學習心得和體會。

  家庭作業(yè)(5分鐘)

  教師布置一些練習題,讓學生回家后進行鞏固和練習。

  這些練習題可以包括一些實際問題,讓學生能夠?qū)⑺鶎W知識應用到實際中。

  板書(5分鐘)

  教師在黑板上板書本節(jié)課的主要內(nèi)容和步驟,方便學生進行復習和總結。

  板書可以包括概率的定義、列舉法求概率的步驟等。

  八、教學反思

  在教學過程中,教師需要注意觀察學生的學習情況,及時給予指導和幫助。同時,教師還需要根據(jù)學生的反饋,調(diào)整教學方法和策略,以提高教學效果。

  初中數(shù)學《用列舉法求概率》教案 3

  一、教學目標

 。ㄒ唬┲R與技能目標

  1. 使學生在具體情境中了解概率的意義,掌握用列舉法(包括列表法和樹狀圖法)求簡單事件概率的方法。

  2. 通過列舉法求概率的學習,讓學生進一步理解隨機事件的特點。

 。ǘ┻^程與方法目標

  1. 經(jīng)歷用列舉法求概率的過程,培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力。

  2. 通過對不同列舉方法的應用,發(fā)展學生的邏輯思維能力和有條理的表達能力。

 。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價值觀目標

  1. 通過豐富的數(shù)學活動,體會數(shù)學的趣味性,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣。

  2. 在自主探究與合作交流過程中,培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動的意識,提高學生合作交流的能力。

  二、教學重難點

  (一)教學重點

  1. 理解并掌握用列舉法求簡單事件概率的方法。

  2. 能夠準確判斷一個事件是否為等可能事件,并能運用列舉法求出其概率。

  (二)教學難點

  1. 當試驗包含兩步或兩步以上的步驟時,能正確分析事件發(fā)生的所有可能結果,并準確求出其概率。

  2. 如何引導學生不重不漏地列舉出事件發(fā)生的所有可能結果。

  三、教學方法

  1. 講授法:講解概率的基本概念和列舉法求概率的原理。

  2. 討論法:組織學生討論不同類型問題中列舉所有結果的方法。

  3. 練習法:通過練習題讓學生鞏固所學的列舉法求概率的知識。

  四、教學準備

  1. 制作多媒體課件,包括展示問題、分析過程、動畫演示列舉法(如樹狀圖展開動畫)等內(nèi)容。

  2. 準備相關的練習題資料,包括紙質(zhì)練習題和電子練習題。

  五、教學過程

 。ㄒ唬⿲耄5 分鐘)

  1. 復習回顧

  提問學生什么是隨機事件、必然事件和不可能事件,讓學生舉例說明。

  回顧概率的定義,即一般地,對于一個隨機事件 A,我們把刻畫其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱為隨機事件 A 發(fā)生的概率,記作 P(A)。

  2. 情境引入

  通過多媒體展示一個簡單的抽獎情境:一個盒子里有 3 個完全相同的紅球和 2 個白球,從中隨機摸出一個球,問摸到紅球的概率是多少?

  引導學生思考如何求出這個概率,引出本節(jié)課的主題——用列舉法求概率。

 。ǘ┲v解列舉法(10 分鐘)

  1. 簡單列舉法(以摸球問題為例)

  對于上述抽獎情境中的摸球問題,向?qū)W生解釋可以通過列舉所有可能的結果來求概率。

  這里摸球的所有可能結果有 5 種(3 個紅球分別記為紅 1、紅 2、紅 3,2 個白球記為白 1、白 2,結果為紅 1、紅 2、紅 3、白 1、白 2),而摸到紅球的結果有 3 種,根據(jù)概率公式 P(A)=事件 A 包含的基本事件數(shù)/基本事件總數(shù),可得摸到紅球的概率 P(摸到紅球)=3/5。

  總結這種直接列舉所有可能結果的方法適用于簡單的試驗,即基本事件總數(shù)較少且容易列舉的情況。

  2. 列表法(以擲兩枚骰子問題為例)

  提出問題:同時擲兩枚質(zhì)地均勻的骰子,求兩枚骰子點數(shù)之和為 7 的概率。

  講解列表法:通過列表的方式來列舉所有可能的結果。第一行和第一列分別表示兩枚骰子的點數(shù),中間交叉部分表示兩枚骰子點數(shù)的組合情況。

  | 骰子1/骰子2 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |

  | 1 | (1,1) | (1,2) | (1,3) | (1,4) | (1,5) | (1,6) |

  | 2 | (2,1) | (2,2) | (2,3) | (2,4) | (2,5) | (2,6) |

  | 3 | (3,1) | (3,2) | (3,3) | (3,4) | (3,5) | (3,6) |

  | 4 | (4,1) | (4,2) | (4,3) | (4,4) | (4,5) | (4,6) |

  | 5 | (5,1) | (5,2) | (5,3) | (5,4) | (5,5) | (5,6) |

  | 6 | (6,1) | (6,2) | (6,3) | (6,4) | (6,5) | (6,6) |

  可以看到,所有可能的結果有 36 種,而點數(shù)之和為 7 的情況有(1,6)、(2,5)、(3,4)、(4,3)、(5,2)、(6,1)共 6 種,所以 P(兩枚骰子點數(shù)之和為 7)=6/36 = 1/6。

  強調(diào)列表法適用于試驗涉及兩個因素,且每個因素的取值有限的情況,可以清晰地列出所有可能結果。

  3. 樹狀圖法(以口袋摸球問題為例)

  問題:一個口袋中有 2 個紅球和 1 個白球,從中隨機摸出一個球,記下顏色后放回,再隨機摸出一個球,求兩次都摸到紅球的概率。

  講解樹狀圖法:先畫出樹狀圖,第一層分支表示第一次摸球的三種可能(紅 1、紅 2、白),第二層分支表示第二次摸球的三種可能(因為是放回摸球,所以每次摸球情況相同)。

  通過樹狀圖可以看出,所有可能的結果有 9 種,兩次都摸到紅球的情況有 4 種(紅 1 紅 1、紅 1 紅 2、紅 2 紅 1、紅 2 紅 2),所以 P(兩次都摸到紅球)=4/9。

  指出樹狀圖法適用于試驗涉及兩個或兩個以上步驟的情況,能直觀地展示所有可能結果的層次結構。

  (三)例題講解(10 分鐘)

  1. 例 1:簡單抽獎問題

  一個不透明的袋子中裝有 2 個黑球和 3 個白球,這些球除顏色外完全相同,從袋子中隨機摸出一個球,然后放回,再隨機摸出一個球,求兩次摸到的球顏色不同的概率。

  本題可使用列表法,列表如下:

  | 第一次\第二次 | 黑 1 | 黑 2 | 白 1 | 白 2 | 白 3 |

  | 黑 1 | (黑 1,黑 1) | (黑 1,黑 2) | (黑 1,白 1) | (黑 1,白 2) | (黑 1,白 3) |

  | 黑 2 | (黑 2,黑 1) | (黑 2,黑 2) | (黑 2,白 1) | (黑 2,白 2) | (黑 2,白 3) |

  | 白 1 | (白 1,黑 1) | (白 1,黑 2) | (白 1,白 1) | (白 1,白 2) | (白 1,白 3) |

  | 白 2 | (白 2,黑 1) | (白 2,黑 2) | (白 2,白 1) | (白 2,白 2) | (白 2,白 3) |

  | 白 3 | (白 3,黑 1) | (白 3,黑 2) | (白 3,白 1) | (白 3,白 2) | (白 3,白 3) |

  所有可能結果有 25 種,兩次摸到球顏色不同的情況有 12 種,所以 P(兩次摸到的球顏色不同)=12/25。

  2. 例 2:復雜情境問題(涉及三步)

  甲口袋中裝有 2 個相同的小球,它們分別寫有字母 A 和 B;乙口袋中裝有 3 個相同的小球,它們分別寫有字母 C、D 和 E;丙口袋中裝有 2 個相同的小球,它們分別寫有字母 H 和 I。從三個口袋中各隨機取出 1 個小球。

 。1)取出的 3 個小球上恰好有 1 個、2 個和 3 個元音字母的概率分別是多少?

 。2)取出的. 3 個小球上全是輔音字母的概率是多少?

  本題使用樹狀圖法,畫出樹狀圖(此處可在黑板或課件上詳細畫出),分析可得所有可能結果有 12 種。

 。1)恰好有 1 個元音字母的情況有 5 種,所以 P(恰好有 1 個元音字母)=5/12;恰好有 2 個元音字母的情況有 4 種,所以 P(恰好有 2 個元音字母)=4/12 = 1/3;恰好有 3 個元音字母的情況有 1 種,所以 P(恰好有 3 個元音字母)=1/12。

 。2)全是輔音字母的情況有 2 種,所以 P(全是輔音字母)=2/12 = 1/6。

 。ㄋ模┱n堂練習(10 分鐘)

  1. 練習 1:在一個口袋中有 3 個紅球和 2 個白球,隨機摸出一個球,不放回,再摸出一個球,求兩次摸到不同顏色球的概率。

  2. 練習 2:有三張卡片,正面分別寫著數(shù)字 1、2、3,反面完全相同,將三張卡片反面朝上,隨機抽取一張,記下數(shù)字后放回,再隨機抽取一張,然后將兩次抽取的數(shù)字相加,求和為偶數(shù)的概率。

  3. 練習 3:一個家庭有三個孩子,(1)求這個家庭有三個男孩的概率;(2)求這個家庭有兩個男孩和一個女孩的概率。(本題可引導學生用樹狀圖法)

  教師巡視學生練習情況,及時給予指導和幫助,鼓勵學生運用合適的列舉方法解題。

 。ㄎ澹┱n堂小結(5 分鐘)

  1. 與學生一起回顧本節(jié)課所學內(nèi)容:

  概率的定義和基本概念。

  用列舉法求概率的三種方法:簡單列舉法、列表法和樹狀圖法,以及它們各自適用的情況。

  強調(diào)在列舉所有可能結果時要做到不重不漏。

  2. 提問學生在本節(jié)課學習過程中的收獲和疑問,對學生的回答進行總結和補充。

 。┎贾米鳂I(yè)(5 分鐘)

  1. 基礎作業(yè):課本上相關習題,鞏固用列舉法求概率的方法。

  2. 拓展作業(yè):設計一個用列舉法求概率的實際問題,并解答。可以是生活中的抽獎、游戲等情境,要求至少涉及兩個步驟或兩個因素。

  六、教學反思

  在本次教學過程中,通過多樣化的教學方法,學生對列舉法求概率有了較好的理解和掌握。在講解過程中,利用具體的情境和實例,讓抽象的概率知識變得更加直觀。但在教學中也發(fā)現(xiàn)一些問題,如部分學生在使用樹狀圖法和列表法時,容易出現(xiàn)遺漏或重復列舉的情況,在今后的教學中需要加強這方面的訓練和指導,可通過更多的專項練習和小組討論來提高學生的列舉能力。同時,在課堂練習環(huán)節(jié),可以增加一些小組競賽的形式,提高學生的參與度和積極性。

  初中數(shù)學《用列舉法求概率》教案 4

  一、教學目標

  (一)知識與技能目標

  1. 理解并掌握用列舉法(包括列表法和樹狀圖法)求簡單隨機事件的概率。

  2. 能夠根據(jù)具體問題情境,選擇合適的列舉方法求出事件發(fā)生的概率。

 。ǘ┻^程與方法目標

  1. 通過列舉法求概率的過程,培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。

  2. 經(jīng)歷從具體問題到抽象出數(shù)學模型的過程,提高學生的數(shù)學建模能力。

  (三)情感態(tài)度與價值觀目標

  1. 通過豐富的實例,讓學生體會概率在生活中的廣泛應用,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。

  2. 在小組合作學習過程中,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作精神。

  二、教學重難點

 。ㄒ唬┙虒W重點

  1. 理解并掌握列表法和樹狀圖法求概率的原理和方法。

  2. 能夠運用列舉法準確求出簡單隨機事件的概率。

 。ǘ┙虒W難點

  1. 當試驗包含兩步或兩步以上時,如何正確選擇列表法或樹狀圖法。

  2. 理解列表法和樹狀圖法在分析復雜事件概率中的作用,并能靈活運用。

  三、教學方法

  1. 講授法:講解概率的基本概念和列舉法求概率的方法,讓學生有一個清晰的理論基礎。

  2. 討論法:組織學生討論不同問題情境下選擇何種列舉法,促進學生思維的碰撞。

  3. 練習法:通過適量的練習題,讓學生鞏固所學的列舉法求概率的知識和技能。

  4. 情境教學法:創(chuàng)設豐富的生活情境和數(shù)學情境,讓學生感受到概率與生活的緊密聯(lián)系。

  四、教學準備

  1. 多媒體課件,包含相關的圖片、動畫、例題和練習題。

  2. 準備一些簡單的實物道具(如骰子、硬幣等),用于課堂演示。

  五、教學過程

 。ㄒ唬⿲耄5分鐘)

  1. 利用多媒體展示一些生活中的概率問題情境,如抽獎活動、天氣預報中降水概率等圖片,提問學生:“同學們,在這些生活場景中都涉及到了概率問題,那你們知道如何計算概率嗎?”引導學生回憶概率的定義:如果一個試驗有n種等可能的結果,事件A包含其中的m種結果,那么事件A發(fā)生的概率P(A)=m/n。

  2. 拿出一枚硬幣,提問:“拋一枚硬幣,正面朝上的概率是多少?”學生回答后,再問:“那拋兩枚硬幣,兩枚硬幣都是正面朝上的概率是多少呢?”引發(fā)學生思考,從而引出本節(jié)課的主題——用列舉法求概率。

 。ǘ┬抡n講授(20分鐘)

  1. 簡單列舉法(5分鐘)

  以拋兩枚硬幣為例,引導學生思考所有可能的結果。通過分析,得出共有(正,正)、(正,反)、(反,正)、(反,反)這4種等可能的結果,兩枚硬幣都是正面朝上的情況只有1種,所以兩枚硬幣都是正面朝上的概率P=1{4。這種把所有可能結果一一列舉出來求概率的方法就是簡單列舉法。

  再舉一個簡單的例子,如從1、2、3這三個數(shù)中任取一個數(shù),是偶數(shù)的概率是多少?讓學生自己嘗試用簡單列舉法求解,鞏固這種方法。

  2. 列表法(8分鐘)

  當一個試驗涉及兩個因素(例如兩個轉(zhuǎn)盤、兩枚骰子等),且每個因素的取值個數(shù)較多時,用簡單列舉法就會比較繁瑣。這時可以用列表法。

  以擲兩枚質(zhì)地均勻的骰子為例,第一枚骰子可能出現(xiàn)的點數(shù)是1、2、3、4、5、6,第二枚骰子同樣也有6種可能。我們可以通過列表來表示所有可能的結果:

  | 第一枚骰子 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |

  |---|---|---|---|---|---|---|

  | 1 | (1,1) | (1,2) | (1,3) | (1,4) | (1,5) | (1,6) |

  | 2 | (2,1) | (2,2) | (2,3) | (2,4) | (2,5) | (2,6) |

  | 3 | (3,1) | (3,2) | (3,3) | (3,4) | (3,5) | (3,6) |

  | 4 | (4,1) | (4,2) | (4,3) | (4,4) | (4,5) | (4,6) |

  | 5 | (5,1) | (5,2) | (5,3) | (5,4) | (5,5) | (5,6) |

  | 6 | (6,1) | (6,2) | (6,3) | (6,4) | (6,5) | (6,6) |

  總共有36種等可能的結果。然后提出問題:“兩枚骰子點數(shù)之和為7的概率是多少?”引導學生從列表中找出點數(shù)之和為7的情況有(1,6)、(2,5)、(3,4)、(4,3)、(5,2)、(6,1)共6種,所以兩枚骰子點數(shù)之和為7的概率P=6{36=1{6。

  總結列表法的步驟:①確定試驗涉及的兩個因素;②列出第一個因素的所有可能取值;③在每個取值下列出第二個因素的所有可能取值;④根據(jù)列表計算事件的概率。

  3. 樹狀圖法(7分鐘)

  當一個試驗涉及三個或更多因素時,列表法就不太方便了,此時可以用樹狀圖法。

  以一個口袋中有2個白球和3個黑球,從中依次取出兩個球為例(不放回)。第一步,畫出樹狀圖,從口袋中取第一個球有5種可能(2個白球和3個黑球),對于每一種取第一個球的結果,取第二個球時都有4種可能(因為是不放回抽取)。

  比如,第一次取到白球,第二次取球時就有4種可能(1個白球和3個黑球);第一次取到黑球,第二次取球時也有4種可能(2個白球和2個黑球)。通過樹狀圖可以清晰地看到所有可能的結果有20種。

  然后提出問題:“取出的.兩個球都是白球的概率是多少?”引導學生從樹狀圖中找出取出兩個球都是白球的情況有2種,所以取出兩個球都是白球的概率P=2{20=1{10。

  總結樹狀圖法的步驟:①確定試驗的步驟;②畫出樹狀圖,從左到右依次列出每一步的所有可能結果;③根據(jù)樹狀圖計算事件的概率。

  (三)課堂練習(12分鐘)

  1. 利用多媒體展示練習題:

  一個不透明的袋子中裝有3個紅球和2個白球,這些球除顏色外都相同,攪勻后從中任意摸出一個球,摸到紅球的概率是多少?(本題可讓學生用簡單列舉法求解)

  在一個口袋中裝有4個完全相同的小球,把它們分別標號為1、2、3、4,隨機地摸出一個小球后放回,再隨機地摸出一個小球,求兩次摸出的小球標號相同的概率。(本題可讓學生用列表法求解)

  經(jīng)過某十字路口的汽車,它可能繼續(xù)直行,也可能向左轉(zhuǎn)或向右轉(zhuǎn),如果這三種可能性大小相同,現(xiàn)有兩輛汽車經(jīng)過這個十字路口,求兩輛汽車都向左轉(zhuǎn)的概率。(本題可讓學生用樹狀圖法求解)

  2. 讓學生獨立完成練習題,教師巡視指導,及時發(fā)現(xiàn)學生在解題過程中存在的問題,如列舉不完整、計算錯誤等。

 。ㄋ模┱n堂小結(3分鐘)

  1. 與學生一起回顧本節(jié)課所學內(nèi)容:

  用列舉法求概率的三種方法:簡單列舉法、列表法和樹狀圖法。

  簡單列舉法適用于試驗結果較少的情況;列表法適用于試驗涉及兩個因素的情況;樹狀圖法適用于試驗涉及三個或更多因素的情況。

  求概率的步驟:先確定試驗的所有可能結果,再找出事件所包含的結果,最后根據(jù)概率公式P(A)=m/n計算概率。

  2. 強調(diào)在運用列舉法求概率時,要保證每種結果出現(xiàn)的可能性是相等的。

 。ㄎ澹┳鳂I(yè)布置(5分鐘)

  1. 基礎作業(yè):課本上相關練習題,讓學生鞏固用列舉法求概率的方法。

  2. 拓展作業(yè):設計一個生活中的概率問題(至少涉及兩個因素),并用列表法或樹狀圖法求出問題中某個事件的概率,寫在作業(yè)本上。這樣可以培養(yǎng)學生運用數(shù)學知識解決實際問題的能力,同時加深對列舉法求概率的理解。

  初中數(shù)學《用列舉法求概率》教案 5

  一、教學目標

 。ㄒ唬┲R與技能目標

  1. 使學生在具體情境中了解概率的意義,掌握用列舉法(包括列表法和樹狀圖法)求簡單事件概率的方法。

  2. 通過列舉法求概率的學習,進一步培養(yǎng)學生的隨機觀念和數(shù)據(jù)分析能力。

 。ǘ┻^程與方法目標

  1. 經(jīng)歷用列舉法求概率的過程,讓學生在實驗、觀察、分析等活動中,體會從特殊到一般的數(shù)學思想方法。

  2. 通過自主探究、合作交流,提高學生分析問題和解決問題的能力。

 。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價值觀目標

  1. 在探索活動中,培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動的意識,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。

  2. 在解決問題的過程中,培養(yǎng)學生的合作精神和創(chuàng)新意識。

  二、教學重難點

 。ㄒ唬┙虒W重點

  1. 理解概率的意義,掌握用列表法和樹狀圖法求簡單事件概率的方法。

  2. 能夠根據(jù)具體問題選擇合適的列舉方法求概率。

 。ǘ┙虒W難點

  1. 如何引導學生正確地列舉出所有可能的結果,避免重復和遺漏。

  2. 理解列表法和樹狀圖法在求概率過程中的合理性和有效性。

  三、教學方法

  講授法、討論法、實驗探究法、多媒體輔助教學法。

  四、教學過程

 。ㄒ唬┣榫硨耄5分鐘)

  1. 教師利用多媒體展示一些生活中的抽獎、游戲等情境,如抽獎轉(zhuǎn)盤、拋硬幣猜正反游戲等,提問學生:“在這些活動中,我們能否事先知道某個結果一定會發(fā)生或者一定不會發(fā)生呢?每個結果發(fā)生的可能性是否相同呢?”

  2. 引導學生回憶之前學過的隨機事件、必然事件和不可能事件的概念,引入本節(jié)課的主題——概率。

 。ǘ┨骄啃轮20分鐘)

  1. 概率的定義(3分鐘)

  教師講解:在大量重復試驗中,如果事件A發(fā)生的頻率穩(wěn)定在某個常數(shù)p附近,那么這個常數(shù)p就叫做事件A的概率,記作P(A)=p,其中0≤P(A)≤1。當A是必然事件時,P(A)=1;當A是不可能事件時,P(A)=0。

  舉例說明:如拋一枚質(zhì)地均勻的`硬幣,正面朝上和反面朝上的可能性是相同的,在大量重復拋硬幣的試驗中,正面朝上的頻率會穩(wěn)定在0.5附近,所以拋一枚硬幣正面朝上的概率是0.5。

  2. 列舉法求概率(17分鐘)

  簡單列舉法(5分鐘)

  教師提出問題:一個布袋中有1個紅球和2個白球,這些球除顏色外其余都相同,攪勻后從中任意摸出一個球,摸到紅球的概率是多少?

  引導學生分析:從布袋中摸球,所有可能的結果有3種(摸到紅球、摸到白球1、摸到白球2),而摸到紅球只是其中的1種結果,所以摸到紅球的概率P(摸到紅球)=1/3。

  總結:對于一次試驗中所有可能的結果較少且容易列舉的情況,可以直接用簡單列舉法求出概率。

  列表法(6分鐘)

  教師提出問題:同時擲兩枚質(zhì)地均勻的骰子,計算下列事件的概率:(1)兩枚骰子的點數(shù)相同;(2)兩枚骰子點數(shù)之和是9;(3)至少有一枚骰子的點數(shù)為2。

  引導學生思考:如果用簡單列舉法,可能會出現(xiàn)遺漏或重復的情況。此時可以用列表法,將兩枚骰子可能出現(xiàn)的點數(shù)組合一一列舉出來。

  教師和學生一起列出如下表格:

  | 第一枚骰子 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |

  |---|---|---|---|---|---|---|

  | 1 | (1,1) | (1,2) | (1,3) | (1,4) | (1,5) | (1,6) |

  | 2 | (2,1) | (2,2) | (2,3) | (2,4) | (2,5) | (2,6) |

  | 3 | (3,1) | (3,2) | (3,3) | (3,4) | (3,5) | (3,6) |

  | 4 | (4,1) | (4,2) | (4,3) | (4,4) | (4,5) | (4,6) |

  | 5 | (5,1) | (5,2) | (5,3) | (5,4) | (5,5) | (5,6) |

  | 6 | (6,1) | (6,2) | (6,3) | (6,4) | (6,5) | (6,6) |

  教師引導學生根據(jù)表格分析問題:

 。1)兩枚骰子的點數(shù)相同的情況有(1,1)、(2,2)、(3,3)、(4,4)、(5,5)、(6,6),共6種,而總共有36種可能的結果,所以P(兩枚骰子的點數(shù)相同)=6/36 = 1/6。

  (2)兩枚骰子點數(shù)之和是9的情況有(3,6)、(4,5)、(5,4)、(6,3),共4種,所以P(兩枚骰子點數(shù)之和是9)=4/36 = 1/9。

 。3)至少有一枚骰子的點數(shù)為2的情況有(1,2)、(2,1)、(2,2)、(2,3)、(2,4)、(2,5)、(2,6)、(3,2)、(4,2)、(5,2)、(6,2),共11種,所以P(至少有一枚骰子的點數(shù)為2)=11/36。

  總結列表法的適用情況:當一次試驗涉及兩個因素,并且可能出現(xiàn)的結果數(shù)目較多時,為不重不漏地列出所有可能的結果,通常采用列表法。

  樹狀圖法(6分鐘)

  教師提出問題:一個口袋中有2個白球和2個黑球,這些球除顏色外其他完全相同,攪勻后從中一次摸出2個球,計算這2個球都是白球的概率。

  引導學生分析:這個問題用列表法會有些復雜,我們可以用樹狀圖法。

  教師和學生一起畫出樹狀圖:

  第一次摸球有4種可能(白1、白2、黑1、黑2),以白1為例,第二次摸球就有3種可能(白2、黑1、黑2),同理其他情況也一樣。

  從樹狀圖可以看出,所有可能的結果有12種,而兩個球都是白球的情況有2種(白1白2、白2白1),所以P(兩個球都是白球)=2/12 = 1/6。

  總結樹狀圖法的適用情況:當一次試驗涉及3個或更多因素時,列表法就不方便了,這時可以用樹狀圖法來不重不漏地列出所有可能的結果。

  (三)課堂練習(15分鐘)

  1. 口袋里有3個紅球和2個白球,攪勻后從中任意摸出1個球,求摸到紅球的概率。(用簡單列舉法)

  2. 在一個不透明的口袋中裝有4個完全相同的小球,把它們分別標號為1、2、3、4,隨機地摸出一個小球然后放回,再隨機地摸出一個小球,求兩次摸出的小球標號相同的概率。(用列表法)

  3. 經(jīng)過某十字路口的汽車,它可能繼續(xù)直行,也可能向左轉(zhuǎn)或向右轉(zhuǎn),如果這三種可能性大小相同,現(xiàn)有兩輛汽車經(jīng)過這個十字路口。

  (1)試用樹狀圖法列舉出這兩輛汽車行駛方向所有可能的結果;

  (2)求至少有一輛汽車向左轉(zhuǎn)的概率。

 。ㄋ模┱n堂小結(5分鐘)

  1. 教師引導學生回顧本節(jié)課所學內(nèi)容,提問:“同學們,這節(jié)課我們學習了哪些求概率的方法?它們分別適用于什么情況呢?”

  2. 學生回答后,教師總結:我們學習了簡單列舉法、列表法和樹狀圖法。簡單列舉法適用于一次試驗中所有可能結果較少且容易列舉的情況;列表法適用于一次試驗涉及兩個因素且結果數(shù)目較多的情況;樹狀圖法適用于一次試驗涉及3個或更多因素的情況。同時強調(diào)在列舉所有可能結果時要注意不重不漏。

 。ㄎ澹┎贾米鳂I(yè)(5分鐘)

  1. 書面作業(yè):課本上的相關習題,包括用不同方法求概率的練習題。

  2. 拓展作業(yè):設計一個用列舉法求概率的生活小問題,并嘗試解決它。

  五、教學反思

  在本節(jié)課的教學中,通過生活情境導入,激發(fā)了學生的學習興趣。在探究新知環(huán)節(jié),注重引導學生自主思考和分析問題,讓學生在解決問題的過程中掌握列舉法求概率的方法。列表法和樹狀圖法是本節(jié)課的重點和難點,在教學過程中通過詳細的實例講解和師生共同分析,幫助學生理解其適用情況和使用方法。在課堂練習中,讓學生及時鞏固所學知識,發(fā)現(xiàn)問題并及時解決。在今后的教學中,可以增加更多的實際生活案例,進一步提高學生運用概率知識解決實際問題的能力。

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