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幼兒園中班音樂(lè)游戲教案《毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果》
作為一位不辭辛勞的人民教師,總歸要編寫(xiě)教案,通過(guò)教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整?靵(lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!以下是小編為大家整理的幼兒園中班音樂(lè)游戲教案《毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園中班音樂(lè)游戲教案《毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果》1
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受并掌握音樂(lè)中的節(jié)奏,能夠快樂(lè)的歌唱。
2、用肢體創(chuàng)造性地表現(xiàn)歌曲,激發(fā)幼兒的想象力。
3、在毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果的情境中體驗(yàn)音樂(lè)游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)、節(jié)奏圖譜、毛毛蟲(chóng)、蘋(píng)果圖片
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入:毛毛蟲(chóng)來(lái)了
1、今天來(lái)了位朋友和大家做游戲,是誰(shuí)呢?(毛毛蟲(chóng))。
2、毛毛蟲(chóng)喜歡吃什么呢?(播放毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果音效,傾聽(tīng)后猜測(cè))
3、毛毛蟲(chóng)到底喜歡吃什么呢?我們來(lái)看看。
4、毛毛蟲(chóng)是怎么啃蘋(píng)果的?
二、出示節(jié)奏圖譜,幼兒學(xué)習(xí)歌曲內(nèi)容
小蘋(píng)果:○ ○ ○○○
大蘋(píng)果:○ ○ ○○○
紅蘋(píng)果:○○○○ ○
綠蘋(píng)果:○○○○ ○
1、請(qǐng)幼兒聽(tīng)音樂(lè),根據(jù)不同的節(jié)奏區(qū)分毛毛蟲(chóng)啃的是什么蘋(píng)果。
2、請(qǐng)幼兒用手模仿毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果時(shí)的聲音節(jié)奏。
三、游戲
1、教師用肢體動(dòng)作做出四種蘋(píng)果的形象,請(qǐng)幼兒模仿。
師:老師想變成蘋(píng)果請(qǐng)毛毛蟲(chóng)吃,你們數(shù)123變,我就變成蘋(píng)果。
2、幼兒模仿蘋(píng)果,教師模仿毛毛蟲(chóng);教師模仿蘋(píng)果,幼兒模仿毛毛蟲(chóng)。(教師引導(dǎo)幼兒蘋(píng)果被啃的時(shí)候身體應(yīng)該做出相應(yīng)的`變化)
四、結(jié)束活動(dòng)
1、毛毛蟲(chóng)吃了這么多蘋(píng)果,開(kāi)始休息了。
2、毛毛蟲(chóng)睡了美美的一覺(jué)醒來(lái),呀!變成什么啦?毛毛蟲(chóng)變蝴蝶嘍。ㄒ黄饘W(xué)蝴蝶飛,出活動(dòng)室)
反思:
中班音樂(lè)游戲《毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果》,我覺(jué)得這個(gè)音樂(lè)可愛(ài),音樂(lè)本身就體現(xiàn)著一定情感基調(diào),活動(dòng)的一開(kāi)始就借助了情境的創(chuàng)設(shè),在活動(dòng)中,教師扮演了毛毛蟲(chóng)和蘋(píng)果的角色,把幼兒帶入特定的意境之中,讓師幼情感得到互動(dòng),使幼兒在整個(gè)音樂(lè)活動(dòng)中不但充分感受到了音樂(lè)帶來(lái)的歡樂(lè),而且較好地發(fā)揮了他們的自主性和創(chuàng)造性,從而達(dá)到預(yù)期的教育目標(biāo)。不足的地方我覺(jué)得導(dǎo)入部分不夠直接,太繁瑣。音樂(lè)游戲比重顯得少了,導(dǎo)致活動(dòng)主干不分明。下次應(yīng)多注意,把握好重難點(diǎn),適時(shí)調(diào)整。
幼兒園中班音樂(lè)游戲教案《毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果》2
一、活動(dòng)來(lái)源:
在幼兒的一日生活中處處都有驚喜。一天早上,孩子們?cè)诓藞@里看見(jiàn)了一條毛毛蟲(chóng),孩子們十分好奇。這時(shí)呂梓辰小朋友問(wèn)道:“老師老師,我在家里聽(tīng)了一首歌,毛毛蟲(chóng)在啃東西的聲音太有趣了,我們可不可以也來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看呢?”于是,為了滿(mǎn)足孩子們的興趣,設(shè)計(jì)本次音樂(lè)游戲《毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果》。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1.初步感知了解歌曲節(jié)奏。
2.能用肢體創(chuàng)造性的表現(xiàn)歌曲。
3.體驗(yàn)音樂(lè)游戲的樂(lè)趣。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)圖譜、毛毛蟲(chóng)頭飾、課件。
四、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬⿲(shí)物導(dǎo)入,播放音頻,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣
引導(dǎo)語(yǔ):寶貝們,老師今天帶來(lái)了一個(gè)好朋友,你們猜一猜,是誰(shuí)呢?
提問(wèn):
。1)我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),它在做什么?
。2)它可能在吃什么?
小結(jié):對(duì)啦,這只貪吃的`毛毛蟲(chóng)在啃蘋(píng)果,那它是怎么啃的呢?
。ǘ┎シ乓纛l,引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)歌曲節(jié)奏
1.引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果的節(jié)奏。引導(dǎo)語(yǔ):寶貝們,豎起你們的小耳朵,聽(tīng)聽(tīng)看這只毛毛蟲(chóng)是怎么啃蘋(píng)果的呢?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)看?
2.引導(dǎo)幼兒再次傾聽(tīng)音頻,說(shuō)說(shuō)毛毛蟲(chóng)一共啃了哪幾種蘋(píng)果?
提問(wèn):
(1)毛毛蟲(chóng)一共啃了哪幾種蘋(píng)果。
。2)每一種蘋(píng)果是怎么啃的呢?
小結(jié):對(duì)啦,毛毛蟲(chóng)啃了小小的蘋(píng)果,它是X X XXX;
大大的蘋(píng)果,它是X X XXX;
紅紅的蘋(píng)果,它是XX XX X;
綠綠的蘋(píng)果,它是XX XX X。
(三)游戲《毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果》
1.引導(dǎo)幼兒與同伴討論并自主表演毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果的動(dòng)作,重點(diǎn)將啃時(shí)的相應(yīng)動(dòng)作做出來(lái)。引導(dǎo)語(yǔ):寶貝們,毛毛蟲(chóng)你們想怎么演?蘋(píng)果呢?那蘋(píng)果被咬的時(shí)候又要怎么表示呢?請(qǐng)你和你身旁的小伙伴一起討論討論吧?
2.播放音頻,開(kāi)始游戲引導(dǎo)語(yǔ):請(qǐng)當(dāng)毛毛蟲(chóng)的寶貝們帶上頭飾,我們開(kāi)始游戲啦!
3.引導(dǎo)幼兒想一想,毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果還能有不一樣的游戲玩法。
五、活動(dòng)延伸:
表演區(qū)《毛毛蟲(chóng)啃蘋(píng)果》
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