中班音樂游戲教案錦集(15篇)
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就不得不需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的中班音樂游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班音樂游戲教案1
"中班音樂游戲活動——小樹和小精靈"
這篇文章來分享"中班,音樂,小樹"等相關知識,希望能對幼兒園老師,幼兒園園長有所幫助,謝謝。
一、活動目標:
1、熟悉《挪威舞曲》曲調,初步感知樂曲的ABA結構和音樂性質。2、借助故事情節(jié)、結合音樂形象,嘗試用形體的動作來表現樹和小精靈的形象,體驗創(chuàng)作的樂趣。3、體驗合作表演的快樂。
重點:熟悉曲調,并能借助故事情節(jié),結合音樂形象嘗試用形體的動作來表現樹和各種動物小精靈的形象;
難點:在游戲活動中有一定的自控能力,表達對音樂的感受和理解。
二、活動準備:有小樹生長的生活經驗 小樹和小精靈的圖片
三、活動過程:
(一)游戲導入
師:今天,老師要跟你們玩一個“木頭人”的游戲。(復習已有經驗,木頭人的.不同造型)
(二)欣賞樂曲
1.聽樂曲“小樹和小精靈”
師:老師這里有一首很好聽的曲子,我們一起來欣賞。
2.師講述故事,引起幼兒興趣。
師:這么好聽的樂曲里,還藏著一個優(yōu)美的故事呢
揭題:這首樂曲的名字就叫“小樹和小精靈”
3.再聽樂曲,幫助幼兒初步了解樂曲的結構和性質。(提醒幼兒可以邊聽曲子,邊看老師的手勢)
提問:你聽到的樂曲里,有時怎樣?有時怎樣?(快 慢)
慢的樂曲表示什么(小樹生長)快的樂曲呢(小精靈出來游戲)
(出示圖片)小樹 小精靈 小樹
(三)分段欣賞,創(chuàng)編動作
1、欣賞A段樂曲(小樹生長)
(1)師:聽小樹生長的音樂,你來用動作表示。(鼓勵幼兒結合生活經驗,創(chuàng)編各種生長姿態(tài)。提醒幼兒小樹長大了可以隨風擺動)
(2)創(chuàng)編造型
2、繼續(xù)欣賞A段,繼續(xù)生長
3、欣賞B段樂曲(小精靈游戲舞蹈) 教法同(一)
(1)引導孩子說說精靈出來的樣子(可以跳,飛,轉)
(2)創(chuàng)編游戲,舞蹈,撫摸,澆水等動作。
(3)小精靈的造型。
四、合作完整表演
1.男女分角色表演。
2.自選角色表演。(師及時提醒幼兒站立的空間適當,動作的多樣,造型的完美。對于能力強的幼兒可以適當鼓勵他們兩兩生長等。)
五、結束:
天亮了,小樹里又恢復了平靜。
中班音樂游戲教案2
教學目標
感受音樂的漸強與減弱,大膽創(chuàng)編動作,自由表達,能跟隨音樂的變化使用樂器,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備
大巨人與小矮人的音樂
漸強與漸弱的符號
小矮人圖譜
活動過程
故事導入
師:小朋友們,今天方老師帶來一個好聽的故事要和大家分享,請小朋友們仔細聽一聽!霸诿艿拇笊掷,住著一群會魔法的小矮人,他們每天快樂地勞動,快樂的生活著,這一天,小矮人準備去森林里打獵。聽,小矮人唱著歌出發(fā)了。
教師示范唱:(啦···)教師:小朋友們,小矮人上山時唱的.歌有什么變化呢?(聲音逐漸變強)工作了一天,小矮人哼著歌下山回家啦。(啦···)教師:小矮人下山時唱的歌又有什么變化呢?(聲音逐漸變弱)
3、師小結:像這樣聲音逐漸變強,我們就叫他“漸強”,聲音逐漸變弱,我們就叫他“漸弱”。有誰愿意嘗試唱一唱?(師幼嘗試表演)
欣賞音樂,感知漸強與漸弱
師:小矮人打完獵下了山,高興地往家回,突然傳來了“咚咚咚”的腳步聲!斑恕ぁぁぁぁぁぁ甭曇粼絹碓綇姡l來了呀?(出示大巨人)。來了一個大巨人,頭頂天,腳踩地,你們猜一猜小矮人會不會害怕呀?小矮人有魔法呢,他沒有害怕,那我們來聽一聽他是怎么變魔法的?
教師播放音樂的第一句“我變變···變成大巨人”。師提問幼兒:魔法的咒語是怎么說的?請幾位幼兒講述。師:那咒語的聲音是怎樣的?(越來越強)師幼共同說咒語。此環(huán)節(jié)出示小矮人逐漸變成大巨人的圖片。
師:看,小矮人變成了大巨人,比那個大巨人還要大,把大巨人給嚇跑了。越跑越遠,聲音越來越弱“咚···”(漸弱)接著,我們再聽一聽小矮人又是怎樣唱的。
教師播放:“我變變····變成小矮人”。
教師:小矮人這次的咒語又是怎么說的?師:咒語的聲音呢、怎樣變化的?(聲音越來越弱)師幼共同說咒語,此環(huán)節(jié)出示小矮人逐漸變化的圖片。
師:小矮人用魔法與勇敢戰(zhàn)勝了大巨人,你們想不想也學他們變一下魔法呢?我們一起來變魔法吧。
教師完整播放《大巨人與小矮人》,幼兒聽音樂。師:咒語師怎么說的?我變···變成大巨人,我變···變成小矮人。然后呢?變大,變小,變大,變小。變到不見了。(教師變唱邊出示圖譜)
師:小朋友們,咒語我們會說了,那老師想請小朋友們想一想表演一下。大巨人可以用什么樣的動作來表現?(幼兒創(chuàng)編)小矮人又可以用什么樣的動作來表現?那我們跟著音樂表演一下好不好?(此環(huán)節(jié)播放音樂表演2~3遍)
師:小朋友們表演的都很棒,今天老師帶來了一些樂器,我們用樂器來變現小矮人的魔法好不好?當變成大巨人的時候,聲音要漸漸變強,變成小矮人的時候聲音逐漸變弱。我們先來試一下。
教師邊說邊帶領幼兒表演。
師:下面我們帶上樂器跟著音樂一起變魔法吧。◣熡妆硌2~3遍)
中班音樂游戲教案3
【活動目標】
1、理解歌詞內容,感受長大的自豪,增強自信心。
2、能用堅定、自豪的情感唱歌。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
重點:
能用堅定自豪的情感唱準歌曲旋律,并理解歌詞內容。
難點:
歌曲中附點及音音的跨度掌握。
解決策略:
以形象的比擬手法引導幼兒掌握音音的跨度,另反復哼唱重點小節(jié)。
【活動準備】
掛圖、歌曲磁帶
【活動過程】
發(fā)聲練習:歌曲主旋律
一、出示圖片,理解歌詞內容
1、春天到了,小朋友們種下小樹苗,小樹在成長,小朋友們也在成長。我們小朋友想不想和小樹比一比,看看誰長得高、長得快。
2、導幼兒觀察圖片內容
二、掌握歌詞
1、教師朗誦歌詞,幼兒欣賞。
2、帶領幼兒用堅定、自豪的情感跟念歌詞。
三、學唱歌曲
1、哼唱歌曲旋律,隨音樂拍手。
2、帶唱的方式,帶幼兒學唱歌曲二三遍。
3、幼兒自由結伴歌表演。
環(huán)節(jié)改革:
在開展過程中,我改變了以往的教學方法,以自學為主。首先練習節(jié)奏,由最基礎的節(jié)奏到歌曲的節(jié)奏,有手擊打xx’xx’xx’/xxx’xxx’xx’x—’。熟悉了節(jié)拍后,用發(fā)聲la哼唱歌曲旋律,強調重點、難點部分。最后一步就是填歌詞,一首歌曲就在這樣的`發(fā)聲練習中自然學會了。
觀察所得:
孩子們非常喜歡這樣的教學方式,氛圍好,學習熱情高。
自身反思:
一貫的教學模式匡住了孩子的思維,同樣也匡住了教師的思維,使教學單一化、機械化、老套化,在教學中我們該思考的是:以怎樣的心態(tài)、方式、思維去教學,不斷地提高自己的見識,不斷地尋找孩子所喜悅的教學模式,更好地開展每一個活動。
中班音樂游戲教案4
動作建議
。1-5]小節(jié):前奏,教師預令“準備出發(fā)”
。6-7]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。
。8—9)小節(jié)、雙手輪流交替做“看”的動作、
。10]小節(jié):手,語言節(jié)奏:“沒有呀
。11-12]小節(jié):雙手變挙頭,同時腿,2拍一下
。13-14]小節(jié):雙手輪流交替做“聽”的動作,4拍一下。
。15-18]小節(jié):雙手放在眼前做望遠鏡動作,隨樂左右擺動。語言節(jié)奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩遍)
。19—20]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下
[21-22]小節(jié):雙手輪流交替做“看”的動作,4拍一下
。23]小節(jié):攤手,語言節(jié)奏:“沒有呀
。24-25]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。
。26-27]小節(jié):雙手輪流交替作“聽”的動作,4拍一下。
。28—29]小節(jié):拍手1拍1下?后面做“耶”的.V型手勢
游戲玩法說明
幼兒站在座位前,立正做出發(fā)的準備。
[1-5]小節(jié):前奏,準備
[6-10]小節(jié):根據每2拍一動的速度勻速向前走,做“看”的動作2次,語言節(jié)奏“沒有呀”結尾
。11-14]小節(jié):根據每2拍一動的速度勻速向前走,做“聽”的動作兩次。
。15-18]小節(jié):做望遠鏡“看”的動作,同時加入語言節(jié)奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩次)
。19-27]小節(jié):同6-14小節(jié)
。28-29]小節(jié):拍手2下加“耶”的動作結束。
活動目標
1、熟悉樂曲旋律,通過學習走、看、聽等動作,了解阿凡提尋找寶藏的過程。
2、創(chuàng)設情境游戲,幼兒融入角色尋找寶藏,在寶藏丟失后集體合作解開強盜密碼鎖最終尋回寶藏
3、通過游戲讓幼兒喜歡參與集體活動,培養(yǎng)幼兒樂于助人的良好品質和積極克服困難的勇敢精神
活動準備
物質準備:阿凡提故事經驗、音樂、活動場地PPT:(山洞、大樹、花叢、瀑布)等
經驗準備:數學知識
活動過程
1.故事導人
T:小朋友們,你們聽說過阿凡提的故事嗎?
今天,阿凡提聽說森林里藏著一個大寶藏,他想如果能找到寶藏,把里面的金銀財寶分)多好啊,可是怎么才能找到寶藏呢?
2.完整傾聽音樂,教師示范動作模型
T:阿凡提是怎么尋找寶藏的?
T:你們觀察的可真仔細,但有的地方還沒說到,我們一起再看一遍吧。
3.傾聽音樂,觀察學習動作模型
T:還有哪些動作剛才沒說到呢?
T:阿凡提需要一些小助手幫他一起運寶貝,小朋友們你們愿不愿意幫助他呀?
4.幼兒集體隨音樂練習動作模型
T:小朋友,你們都會了嗎?還有沒有困難?
T:我們在家門口試一試吧!
5.座位前動作練習
T:你們找的好仔細呀,有了大家的幫助阿凡提更有信心了。
T:小朋友們,你們看寶藏就藏在這片森林里(一段小視頻)我們一起出發(fā)吧。
6.教師扮演阿凡提,一起游戲,結尾處PPT分別出現“山洞”“瀑布”"(T-S眾)“花叢”“大樹"SI—S眾)幼兒選擇一處念出咒語找寶藏。
T:你們猜寶藏在哪兒呢?那我們一起念咒語看對不對(說咒語)。
游戲4次找出寶藏,但被強盜搶走了。(PPT)
7.結合數學內容設計三道密碼鎖,請幼兒智力開鎖,成功后就可以拿回寶貝(三道密碼鎖分別是根據顏色、圖形、數字規(guī)律填充完整
PPT語音:哈哈哈,寶貝我們鎖在密碼箱,如果你們有辦法打開三關密碼鎖就贏了,寶貝統統還你們,不然就歸我們了。
8.闖關成功,拿回寶貝。
中班音樂游戲教案5
教學目標:
1、在游戲中,初步感受音階不同節(jié)奏的上行與下行,體驗音樂活動的快樂。
2、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
4、感知樂曲的.旋律、節(jié)奏、力度的變化。
5、體驗歌唱活動帶來的愉悅。
教學準備:
小老鼠、小熊、大象玩具或圖片各一
教學過程:
一、引起興趣
1、故事引出:一只老鼠到森林里玩,看到一幢房子。小老鼠輕輕的推開門,看到房子中間有著很漂亮的樓梯。走一格樓梯,樓梯就會發(fā)出聲音do、 re、 mi ……
二、想想玩玩
1.幼兒扮老鼠走走會發(fā)出聲音的樓梯(上行音階、下行音階),要求幼兒一個音走一層樓梯。
2.小老鼠很高興,又要走樓梯了
。1)請幼兒討論小老鼠很高興時是怎么走樓梯的?
。2)老師彈奏,請幼兒聽聽是怎么走的?(速度快慢變化)
三、刮奏
1.請幼兒想想小老鼠發(fā)生什么事情了?(摔跤)
2.摔跤了怎么上樓梯呢?(幼兒討論)
3.老師彈奏二種方法:前十六附點節(jié)奏和后十六附點節(jié)奏
。w走這兩種方法)
四、小動物也來了:小老鼠走樓梯發(fā)出的聲音,引來了小熊和大象。
1.教師彈奏二分音符和全音符節(jié)奏,請幼兒想想誰先來?誰后來?為什么?
2.請幼兒學小熊,學走二分音符的節(jié)奏上樓梯
3.請幼兒學大象,走全音符節(jié)奏。
教學反思:
通過小朋友之間分角色互相游戲,進一步激發(fā)了幼兒參與游戲的熱情,整個活動中每個孩子都能積極參與,并能體驗到自己創(chuàng)編的成功感與音樂游戲的快樂。
中班音樂游戲教案6
【活動目標】
1、理解兒歌內容,知道對著別人打噴嚏是一件不衛(wèi)生、不禮貌的事情;
2、學習正確的打噴嚏的方法。
【活動準備】
課件;餐巾紙、手帕等。
【活動過程】
一、播放課件,引起興趣。
師:今天,我們請來了許多動物朋友,看看他們是誰?請跟他們打個招呼吧!
過渡:小狗、河馬,還有象說,小朋友們你們真有禮貌。
二、分段引出,理解兒歌。
(一)小跪噴嚏。
1、小狗在干什么?它的朋友可能會是誰呢?
2、可是小狗鼻子癢癢的.,發(fā)生了一件什么事呢?
(追問:小狗是怎么打噴嚏的?小鴨、小雞怎么啦?為什么被嚇跑了?)小結:小跪噴嚏,對著朋友“阿嚏”,小雞、小鴨嚇跑,因為噴嚏里有口水,很臟……。
(二)河馬打噴嚏。
1、河馬生活在哪里?它的朋友可能會是誰呢?
2、可是河馬鼻子癢癢的,發(fā)生了一件什么事呢?
(追問:河馬是怎么打噴嚏的?烏龜、小魚為什么被嚇跑了?)小結:河馬打噴嚏,張了嘴巴“阿嚏”,烏龜、小魚嚇跑,因為噴嚏的聲音很響,沒有禮貌……
(三)象打噴嚏。
1、象的朋友可能會是誰呢?為什么?
2、象的鼻子也癢癢的,它是怎么打噴嚏的?山羊、小馬為啥被嚇跑?
小結:象打噴嚏,伸長鼻子“阿-嚏”,山羊、小馬被嚇跑,因為噴嚏里有細菌,很不衛(wèi)生……
(四)寶寶打噴嚏。
1、寶寶的鼻子也癢癢的,寶寶應該怎樣打噴嚏?(引導捂鼻和嘴、輕聲)
2、寶寶為啥要捂住鼻和嘴呢?
小結:寶寶打噴嚏,捂住鼻和嘴“阿-嚏”,聲音輕輕,家夸。
(五)完整聽賞兒歌。
剛才老師把小動物和寶寶打噴嚏的事編成了一首兒歌,兒歌的名字叫《打噴嚏》。
小結與過渡:我們要學兒歌中的誰?是呀寶寶打噴嚏,捂住鼻和嘴“阿-嚏”,聲音輕輕,朋友夸。朋友會夸我們什么呢?那我們一起來做一個講衛(wèi)生、有禮貌的好寶寶吧!
三、操作運用,掌握方法。
請幼兒取手帕或餐巾紙,邊聽兒歌(最后一句),邊學做捂鼻的動作。教師觀察與糾正捂鼻姿勢。
小結:剛才,我們學會了一樣很有用的本領,以后碰到要打噴嚏的時候要學著使用哦!
附兒歌:打噴嚏小跪噴嚏,對準朋友“阿嚏”,小雞、小鴨嚇跑了。
河馬打噴嚏,張嘴巴“阿嚏”,烏龜、小魚嚇跑了。
象打噴嚏,伸長鼻子“阿嚏”,山羊、小馬嚇跑了。
寶寶打噴嚏,捂住鼻和嘴“阿嚏”,聲音輕輕,家夸。
中班音樂游戲教案7
活動思路
在本次音樂游戲中,我們以小鐵匠快樂打鐵的勞動情景作為游戲主線,通過引導幼兒扮鐵匠玩打鐵、做鐵器過程中表現扮鐵匠用力打鐵、愉快打鐵的樣子。并希望通過猜拳分角色玩游戲的形式培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和創(chuàng)造力。
活動目標
1、在感受音樂的基礎上,用動作及造型表現游戲情景和音樂形象。
2、創(chuàng)編鐵器的不同造型,并能隨音樂節(jié)奏用動作進行相應的表現。
3、在兩人游戲中,學習用協商、提建議的方法分出相應的角色完成鐵器的制作。
活動準備
1、打鐵視頻及9張鐵器圖。
2、音樂CD。
3、幼兒已會拍手游戲、猜拳游戲。
活動過程
1、復習A段音樂玩拍手游戲。
師:在我們成都的上里古鎮(zhèn)里有一間好玩的.鐵匠鋪,我們去那里玩拍手游戲吧。
師:和好朋友來到鐵匠鋪一起玩一玩玩拍手游戲。
2、觀看視頻,幫助幼兒了解有關鐵匠的工作。
師:今天我們要來敲鐵塊做鐵器,先看看叔叔是怎樣打鐵的。
3、感知B段音樂,創(chuàng)編鐵匠敲鐵和鐵塊變型的樣子。
師:你來學學敲鐵的樣子。
師:鐵塊被敲到以后變樣子了嗎?怎樣變的,xx是怎樣做的,你也來變一變。(幼兒創(chuàng)編動作)
師:我們一起來和他們學一學。(教師扮鐵匠敲,幼兒扮鐵塊的樣子隨鐵匠的敲擊變換動作)
師:我們請一組上臺表演。(鐵匠敲一敲鐵塊身體的不同部位,鐵塊隨著鐵匠的敲打跟著動一動相應的部位。)
師:小鐵匠真能干,已經敲出各種各樣的鐵器了。咦,我來猜猜鐵塊都變成什么樣的鐵器了?xx是小老虎吧。你也來猜猜好朋友變成了什么鐵器?
4、學玩猜拳游戲,感知間奏。
師:做鐵器是需要鐵匠和鐵塊,我們就用猜拳的方法分一分誰是鐵匠、誰是鐵塊。
師:請一組來玩猜拳游戲,勝利的一方迅速分好誰是鐵匠、誰是鐵塊,并做好敲鐵的準備。
5、完整欣賞這個音樂。教師邊播放音樂邊配以故事幫助幼兒理解音樂的情緒變化。
師:小朋友們來到鐵匠鋪高興的玩起了拍手游戲。大家分好鐵匠和鐵塊以后就開始敲鐵,鐵匠敲一敲、鐵塊動一動,大家作出了各種各樣的鐵器。
6、完整表演這個游戲。
師:我們就把剛才學會的游戲和動作放到音樂里,一起來敲鐵做鐵器吧。
中班音樂游戲教案8
活動目標:
1、 培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現自己。
2、 知道“mi”在五線譜上的位置,并能準確唱出“mi”。
3、 準確打出二分音符的節(jié)拍
活動準備:
1、經驗準備:
(1)、幼兒對“do,re”有一個固定的音高,能準確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)
(2)、準確打出四分音符的節(jié)奏,認識高音譜表
2、材料準備:
。1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干
。2)、兒歌《搖啊搖》五線譜
活動過程:
1、 唱“l(fā)a”
出示高音譜表
“小朋友,你們看看我是誰?”
“高音譜表”
在高音譜表上貼上“l(fā)a”
“請你看看我身上的音符是誰?”
“l(fā)a”
“然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?”
。ǜ撉俪發(fā)a”)
2、 復習“do、re”
教師手里拿著帶有“l(fā)a”的高音譜表
“你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?”
“do、re”
“我們一起來唱唱他們的名字吧”
(跟著鋼琴唱幾遍“do、re”)
“你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”
3、 引出“mi”
“我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)
“請你說說“mi”在高音譜表的什么位置?”
“第一線”
“我們一起來唱一下它的名字吧”
。ㄓ變焊撉俪獛妆椋缓笠耘呕疖嚨男问矫總幼兒唱一遍。隨時改正)
4、 節(jié)奏練習
“請小朋友看一下這個“mi”是幾分音符” “四分音符”
“四分音符唱幾拍?” “一拍”
。ㄒ龑в變河檬执虺龉(jié)拍)
“我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)
“請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)
“它的'名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!”
。ㄓ變捍虺龆忠舴墓(jié)拍)
出示《搖啊搖》五線譜
“你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一起來試一下吧!”
。ㄒ龑в變捍虺龈枨(jié)奏)
“上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認一下”
(引導幼兒認音高)
“我們一起跟著鋼琴唱出來吧!”
(跟著鋼琴唱出譜子)
延伸活動:
“你們知道“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!”
中班音樂游戲教案9
活動目標:
1.體驗與同伴共同參與音樂活動的樂趣。
2.合拍地模仿走路,學習用不同神態(tài)和動作表現“”逗“貓”的得意樣子。
3.在“貓”追捉動作的暗示下,“”按樂句向不同方向躲閃。
4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動重點難點:
活動重點:在“貓”追捉動作的暗示下,“”按樂句向“貓”的相反方向躲閃。
活動難點:能控制好自身動作,較好地表現出“躲閃”和“逗貓”時的不同動作和神態(tài)。
活動準備:
1.經驗準備:通過錄像和圖片,使幼兒認識和貓的外形及動作特征;顒忧俺醪绞煜非珊徒Y構。
2.物質準備:錄音機1臺,音樂磁帶2盒(完整與分段的音樂各1盒)。貓的.頭飾一個,頭飾若干。
活動過程:
一、導入
1.幼兒聽音樂模仿走路進入活動室。
2.傾聽教師講述“逗貓”的故事,初步了解故事內容、情節(jié)。
故事情節(jié):
出洞→找食吃→辯聽貓的聲音→貓捉、躲閃并戲弄和取笑貓、貓垂頭喪氣地走了→回家
二、展開
(一)隨著A段音樂幼兒根據故事情節(jié)用身體動作表現出外形特征和“出洞找食吃”的樣子。
1. 引子(出洞)
(1)幼兒用身體動作表現外形特征和“出洞”時的樣子。
(2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演“出洞時伸出頭左右探望動靜”的樣子。
2.A段(找食吃)
(1)幼兒用身體動作表現鬼鬼祟祟找食吃的樣子。
(2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。
3.間奏(辯聽貓的聲音)
(1)幼兒用身體動作表現“貓來了,停住,仔細辯聽聲音的”樣子。
(2)教師哼唱音樂,幼兒隨音樂進行表演。
4.隨A段音樂幼兒完整表演“出洞、找食吃、辯聽貓的聲音”的樣子。
(1)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。
(2)幼兒聽音樂表演,教師提醒幼兒注意動作和神態(tài)。
(二)根據故事情節(jié)隨著B段音樂創(chuàng)編表演“躲閃”及“逗貓”的動作。
1.隨教師語言提示,練習小碎步來回躲閃。
2.在教師扮演的“貓”的帶領下,聽教師哼唱B段音樂,按照樂句用小碎步做躲閃動作,注意找空地方且控制速度,不與同伴碰撞。
3.在教師扮演的“貓”追捉動作的暗示下,隨B段音樂,按照樂句做相反方向躲閃的動作。注意奔跑時快速輕巧且兼顧周圍同伴。
4.在教師啟發(fā)下聽音樂練習,相互模仿學習用不同的神態(tài)和動作表現“躲過貓”并“戲逗”、“取笑”的得意樣子。
5.隨著B段音樂完整地做“躲閃”、“逗貓”的動作。
(三)聽音樂完整地做游戲。
1.在教師的提醒下,幼兒隨音樂變化做“出洞找食、躲閃、逗貓、回家”等相應動作,注意動作的合樂性。
2.在教師扮演的“貓”的提示下,幼兒隨音樂完整地做游戲,(貓在音樂間奏時做好準備,在B段音樂每段強拍時追捉。)
三、結束。
活動反思:
根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。
中班音樂游戲教案10
礁二:摘果子
活動目標:
1、感受豐收的果園景象,跟著旋律有表情地演唱歌曲。
2、在熟悉歌曲的基礎上學習“踵趾小跑步”,初步培養(yǎng)幼兒對音樂、舞蹈的興趣和節(jié)奏感。
活動準備:
音樂、豐收的'果園(PPT)踵趾小跑步圖示
活動過程:
一、復習歌曲:
1、看PPT,我們來到了什么地方?看到了什么?
2、這么多的水果都豐收了,真開心。(幼兒聽音樂唱歌)
二、欣賞感受:
1、這么好聽的歌,你們知道我想干什么嗎?(跳舞)
2、老師舞蹈,幼兒欣賞。
3、看到老師是怎樣摘蘋果的?(手拿籃子、跑著去的)
4、出示踵趾小跑步的步驟圖,助幼兒理解。
師與幼兒討論:怎樣才能摘到又多又的蘋果
(抱一個的籃子,摘蘋果時眼睛看著手,還要跑著去找一找……)
5、師再次示范、幼兒模仿動作。
6、做做踵趾小跑步的動作(復舞蹈)。
三、活動延伸:
音樂、圖示投放到區(qū)域中幼兒繼續(xù)練習。
中班音樂游戲教案11
中班音樂游戲教案《毛毛蟲啃蘋果》 時間:20xx年4月10日 執(zhí)教:伍興蓉
活動目標:
1.感受并掌握歌曲中啃蘋果的節(jié)奏(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞;咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔—),能夠快樂的演唱。
2.嘗試隨著節(jié)奏用肢體動作創(chuàng)造性地表現蘋果被啃的動態(tài)。
3.在毛毛蟲啃蘋果的情境中體驗音樂游戲的樂趣。
4.了解毛毛蟲變蝴蝶的過程,激發(fā)幼兒喜歡小動物的情感。
重點:在毛毛蟲啃蘋果的情境中體驗音樂游戲快樂。 難點:掌握啃蘋果節(jié)奏和用肢體創(chuàng)造性表演啃蘋果的動態(tài)
活動準備:
多媒體課件、節(jié)奏圖譜、毛毛蟲手偶、貼有蘋果的4個盤子。
活動過程:
一、導入:毛毛蟲來了
1.今天老師請來了一位朋友和大家做游戲,它是誰呢?請幼兒猜測。
2.我們來看看到的是誰呢?播放PPT。哇真的是毛毛蟲耶!再看看它在做什么?(播放毛毛蟲啃蘋果音效,傾聽后猜測)
3.我們一起來看看它到底吃了些什么?(播放PPT)
4.哇,它在吃蘋果,我們一起來聽聽,它是怎么啃蘋果的?(播放音效),請幼兒說說:(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞 )。這只調皮的毛毛蟲覺得還不過癮,請聽它又是怎么啃的?(播放音效)再請幼兒說說(咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔—)。
二、毛毛蟲啃蘋果
(一)感知學唱游戲歌曲
1.毛毛蟲會啃了什么樣的蘋果呢?我們一起來看一看,聽一聽。úシ乓魳罚
2.毛毛蟲都啃了什么樣的`蘋果?按幼兒說的出示圖片,并唱樂曲。
3.再聽一次,是啃了這些蘋果嗎?
4.分句聽辨,出示圖譜,感知學唱啃不同的蘋果時發(fā)出的不同聲音節(jié)奏。
小蘋果:
○ ○○○○
大蘋果:
○ ○○○○
紅蘋果:
○○○○ ○
綠蘋果:
○○○○ ○
5.區(qū)別啃大小蘋果的聲音,跟著音樂,和毛毛蟲一塊啃蘋果(快樂地歌唱)。
。ǘ┯螒颉x啃蘋果
1.毛毛蟲還想跟我們一起做游戲呢!你們想不想變蘋果?想!那伍老師先來變一個。
2、教師示范按節(jié)奏表現蘋果被啃,變成蘋果核的動態(tài)后請個幼兒嘗試。
3、全體幼兒一起嘗試按節(jié)奏表現蘋果被啃,變成蘋果核的動態(tài)。
4.請幼兒分組自選蘋果變,唱到啃什么蘋果,變什么蘋果的幼兒就表現被啃動態(tài)。(視情況再次游戲。)
四、毛毛蟲變蝴蝶
1.毛毛蟲吃了這么多蘋果,開始休息了。
2.毛毛蟲睡了美美的一覺醒來,呀!變成什么啦?毛毛蟲變蝴蝶嘍。ㄒ黄饘W蝴蝶飛出教室)
中班音樂游戲教案12
【設計理念】
《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,是將音樂活動內容滲透到游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作、積極游戲。結合此次主題內容《好朋友》,設計了本次活動,教師從故事引出本次活動,通過直觀示范、幼幼、師幼互動、個別示范、遷移創(chuàng)編等組織形式充分感受了教師在音樂游戲教學中的智慧和與孩子們之間良好的互動。教師特別將新課程理念融入到了音樂游戲教學中,讓孩子積極感受到了音樂的詼諧、幽默,激發(fā)了孩子自主參與游戲、體驗合作游戲帶來的快樂。、
【教學過程】
一、導入游戲《誰來了》引出歌曲中的小老鼠角色。
師:今天,天氣真好,讓我們一起去草地上玩一會兒吧,聽,誰來了?(最后一個角色引出小老鼠)(評析:作為音樂游戲的導入環(huán)節(jié),教師用小動物角色、音樂作為輔助手段,引導幼兒積極嘗試跟著教師走的方法進入場地中間,有效地激發(fā)幼兒游戲的自主性,給予幼兒自主探索的空間。)
二、學習《小老鼠找朋友》游戲的玩法。
1、師:你們玩得開心嗎?可是,有一只小老鼠呀,它一點都不開心,為什么呢?原來呀,這只小老鼠住在一樓,空空的屋子里,只有它一個人,它覺得很孤單,也想要去找好朋友,孩子們,你知道孤單時什么意思嗎?(一個人)那你們一個人在家孤單的時候,會是什么樣子的呢?我們一起來學一學吧。柭柤、無聊的樣子)(評析:通過重點介紹孤單是什么意思?學一學孤單的樣子。為音樂游戲詼諧、幽默奠定基礎。)
2、教師示范邀請朋友的方法,幼兒觀察學習教師:那我們一起來做小老鼠,我們現在住在一樓,我們很孤單,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友(第一遍音樂)
3、依次上二樓、三樓教師:二樓的小老鼠也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看。(依次是三樓的小老鼠找朋友)
4、指導語:四樓,住著一只大花貓,(貓在哪里呢?不知道,也不告訴你們,待會兒它會叫的,一叫,它就會來抓你們這些小老鼠了,你們聽到貓的叫聲后馬上要躲藏起來,可不能讓大花貓抓住。┧娴亩亲羽I,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?喵——————(提醒小老鼠在聽見貓叫聲后,立刻躲藏起來,不讓貓抓。ㄔu析:通過2、3、4環(huán)節(jié)教師的示范,讓幼兒初步觀察游戲的一個基本程序,了解游戲的規(guī)則)
5、討論一下:提問:你們聽到在什么地方要找到朋友?(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?(評析:通過上一階段的觀察、討論,讓幼兒進一步明白在音樂的什么地方邀請好朋友的?在最后老貓出現的時候在哪里要趕快的逃跑,不被老貓抓住的?從而為后面自主游戲打好基礎。)
三,請兩位幼兒嘗試找朋友教師:請兩名幼兒做小老鼠,偷偷請一名幼兒做老貓進行游戲。提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出。現在有哪兩只老鼠也想上來找朋友?
1、幼兒學習隨樂找朋友,教師指導。
2、幼兒隨樂完整玩找朋友的游戲。
3、提問:它找得怎么樣?(評析:由于中班幼兒的表現力比較薄弱,在此環(huán)節(jié)中,教師讓兩個小朋友來做小老鼠,這是本次活動的一個突破,為了使兩只小老鼠可以相互參照,更正確的掌握游戲的玩法。)
四、教師引導幼兒遷移已有經驗創(chuàng)編小老鼠與同伴交流的動作,完整游戲。
1、教師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編小老鼠與同伴交流的動作。師:圓圈里的小老鼠們在找朋友,那坐在椅子上的小老鼠還可以玩什么游戲呢?怎么玩?
2、幼兒嘗試創(chuàng)編動作隨樂完整游戲。
3、一起聽音樂邊唱邊玩游戲。重點提醒找朋友的動作以及聽到貓叫后才能躲藏的規(guī)則。(評析:教師在指導孤單的小老鼠找朋友的時候,沒有忘記,還有坐在椅子上的'小老鼠,它們除了一起唱歌外,還可以做些什么呢?)
五、結束活動(請搭班老師做貓)教師:剛才做游戲時有小老鼠“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?待會兒我們在玩游戲的時候都要做出來哦!(請幼兒大膽創(chuàng)編各種看和聽的動作)最后一段音樂,要求小老鼠們聽到老貓叫往教室外面“逃跑”,結束游戲!
【教學反思】
《小老鼠找朋友》這是首深受孩子們喜愛的歌曲之一。不僅僅來自于它的曲調幽默詼諧,還有它那有趣的歌詞。歌詞的大意是:一樓住著小老鼠,它真的很孤單,想要去找朋友,來、來、來,好朋友,依次是二樓、三樓,到四樓的時候,住著一只老貓想要吃掉老鼠。如何再現這只“小老鼠”的形象、如何展現“老貓”在最后關頭的機靈,可以抓到老鼠,正是我們孩子渴望表演的,活動一開始,教師就抓住這些細節(jié)。以游戲“誰來了”導入活動,讓孩子的積極性很快得到了提升,在此基礎上老師巧妙運用講故事—唱故事—玩故事,讓幼兒“玩”得自然、“玩”得快樂、“玩”成目標,減輕了孩子們枯燥學習的負擔,更顯趣味性。在活動中根據因材施教的原則,注重個體差異、注重孩子的相互學習,從歌曲、游戲到表演,創(chuàng)造、表現、體驗始終貫穿整個活動。
中班音樂游戲教案13
一、設計意圖:
《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和積極性,特別是最后大灰狼的出現,更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗快樂,因此設計了這一音樂活動。
二、活動目標:
1、通過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
2、用身體動作表現歌曲內容,創(chuàng)編不同的造型。
3、體驗音樂游戲帶來的樂趣。
4、了解兒歌的含義。
5、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
三、活動重點:通過玩游戲,體驗音樂游戲帶來的樂趣。
四、活動難點:隨音樂的變化用身體動作表現歌曲內容。
五、活動準備:1、背景圖, 小兔、狼的圖片。
2、大灰狼頭飾1個,小兔胸飾若干,《小兔和狼》音樂。
3、小圖片(小兔、樹林、風兒、樹葉、狼)。
六、活動過程:
一 、故事導入1、師:小朋友們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
2、師:小朋友們,今天老師給你們講個故事!你們想聽嗎?(想)一天,小小兔子跳跳跳,跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)4、師:小朋友們聽的真仔細!
二、熟悉旋律、學唱歌曲1、師:這個有趣的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
。ń處煾魳愤M行第一次范唱)2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據幼兒的回答,出示小圖片)3、師:這么好聽的歌曲,老師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽老師是怎么唱的?(教師邊唱邊手指圖)4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一起跟著音樂來唱一唱!
5、小朋友們唱的真棒!
三、幼兒根據歌詞創(chuàng)編相應的動作、以及造型。
1、師:在歌曲里小兔子是怎么樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎么樣?樹葉怎么樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣子的呀?小兔害怕極了,嚇的'躲了起來。
2、師:小朋友們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
四、游戲《小兔和狼》。
1、師:小兔和狼還能做成游戲,你們想玩嗎?
聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現,應該怎么辦呀?
在唱到"哎呀"的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現的。
2、教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
3、請一位幼兒戴上頭飾扮演狼,其他幼兒扮演小兔玩游戲。
五、結束部分。
師:小兔子們真聰明,大灰狼啊!沒捉到小兔,灰溜溜的走了,我們又可以高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)
教學反思:
整個活動最大的亮點是以故事為主,貫穿始終,尤其是第二環(huán)節(jié),老師講故事后,通過提問,讓孩子們邊回答邊做動作,很快便理解歌詞,記憶歌詞。在活動中,孩子們的興趣很高,積極主動回答問題的同時,還大膽地做小兔跳和豎起耳朵以及風兒呼呼吹、樹葉沙沙響等動作,活動氣氛非;钴S。
還有,第四環(huán)節(jié):老師與孩子在角色游戲中鞏固歌曲。在游戲中,孩子們都大聲的演唱歌曲跳到樹林里玩,看到大灰狼,就趕緊蹲在兔媽媽身后,不推不擠、不說話。孩子們個個玩的意猶未盡,直到活動結束后,還有很多孩子在演唱歌曲玩著游戲。
而不足之處是:第一,老師清唱歌曲和帶領孩子演唱歌曲時,沒有利用上圖譜,導致孩子唱歌總是忘記歌詞。下次在組織時,我一定會注意圖譜的利用與操作,因為圖譜能很好地幫助孩子記憶歌詞,演唱歌曲。第二,在環(huán)節(jié)學習時,老師的引導不夠,速度太快,像是在走教案。今后,在組織活動時,每一個環(huán)節(jié)都要慢慢地去引導幼兒學會,真正地懂了,才往下走。
中班音樂游戲教案14
【活動目標】
1、引導幼兒在一定時間內,注意力比較集中地傾聽樂曲作品。
2、在對比欣賞樂曲的情況下,辨聽樂曲中高低、快慢、強弱特征和音色的變化,感受小貓弱小與獅子威武的不同樂曲形象。
3、樂意嘗試用身體動作模仿小貓和獅子,表現不同的.音樂形象。
【活動準備】
樂曲磁帶;小貓與獅子的圖片及頭飾若干。
【活動過程】
一、聽樂曲(小貓和獅子的樂曲)做律動入活動室。
1、聽貓的樂曲時,邊做律動邊走到座位上,先不要坐下。
2、再聽獅子的樂曲,原地做律動。樂曲結束后,坐下。
二、再次聽樂曲,引出小貓和獅子。
1、引導第二次聽樂曲。
師:今天,森林里來了兩位小動物客人。你們知道他們是誰嗎?仔細聽聽再介紹給我。
2、幼兒介紹出兩位動物客人。
三、第三次欣賞樂曲,感受小貓和獅子的不同樂曲形象。
1、師:再聽一次,誰告訴我,兩段樂曲一樣嗎?
第一段樂曲聽起來感覺怎么樣?(輕柔)
第二段樂曲聽起來感覺怎么樣?(低沉)
2、師:哪一段樂曲像小貓?哪一段樂曲像獅子?為什么?
四、教師出示小貓和獅子的形態(tài)圖片,幼兒嘗試用身體動作模仿小貓和獅子。
1、師:這兩段樂曲分別表現的是小貓和獅子。你覺得在樂曲中小貓是什么樣的?它在干什么?
2、請個別幼兒跟樂曲,看圖模仿小貓形態(tài)。
3、引導個別幼兒帶領其他幼兒,跟樂曲模仿小貓形態(tài)。
師小結:小貓是活潑可愛的,還喜歡蹦蹦跳跳的。
4、請個別幼兒跟樂曲,看圖模仿獅子形態(tài)。
5、引導個別幼兒帶領其他幼兒,跟樂曲模仿獅子形態(tài)。
師小結:獅子很威武的,它認為自己是獅子王,所以走起路來頭都是抬得高高的。
五、聽樂曲,玩游戲。
1、教師介紹玩法。
選一名或兩名幼兒頭戴獅子頭飾,扮演獅子。其他幼兒頭戴小貓頭飾,扮演小貓。
當聽到小貓樂曲時,“小貓們”盡情地做小貓各種有趣的動作。當聽到獅子樂曲時,“小貓們”馬上停止動作并造型。“小獅子”開始模仿獅子,大搖大擺地巡視一周,若發(fā)現有“小貓”在動了,將她抓出來。
2、幼兒游戲。獅子的角色可視情況而定,先由教師扮演,再有幼兒扮演。
中班音樂游戲教案15
《三只羊》
活動目標:
1、感受樂曲快慢不同的節(jié)奏,能用身體動作表現小羊、大羊、老羊走路的不同。
2、在活動中感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅,有成功感。
活動準備:
1、小羊、大羊、老羊的圖片,大灰狼的頭飾。
2、相關音樂。
活動過程:
一、完整欣賞音樂
1、講述故事:
2、完整欣賞音樂:故事里還藏了好聽的音樂,聽一聽,音樂有幾段?說了一件什么事情。
二、分段欣賞音樂,用動作表現三段音樂的不同:
1、邊放音樂邊出示圖片:聽一聽誰來了(小羊),它是怎樣走路的?(幼兒自由表現后集體練習。)
2、用同樣的方法學羊爸爸、羊爺爺走路。
3、完整表演:山坡上有很多青草,我們跟著三只羊一起去吃草吧!聽,誰先上山,我們就跟著它一起上山。(不斷變換音樂,引導幼兒用不同的身體動作表現。)
三、感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。
1、你們吃草吃得開心嗎?草的.味道怎么樣?一起做做高興的樣子。
2、播放恐怖音樂一位小朋友扮演大灰狼出場:誰來了?小羊心里怎樣?
3、小羊、大羊、老羊們不要害怕,我們一起想辦法對付它。想想怎樣才能打敗大灰狼?
4、教師與幼兒一起做頂、踢、撞的動作。
5、總結:你們真能干,想了這么多的好辦法,如果再遇上大灰狼,我們就團結起來用剛才想的辦法對付它。
四、完整表演后結束:
1、師:現在我們繼續(xù)吃草吧!
2、時間不早了,我們一起下山吧。ㄓ變哼吢犚魳吠暾乇硌菀槐椋
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