幼兒園大班優(yōu)秀社會(huì)教案《智勇大沖關(guān)》含反思
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編整理的幼兒園大班優(yōu)秀社會(huì)教案《智勇大沖關(guān)》含反思,希望能夠幫助到大家。
活動(dòng)目標(biāo):
1、幫助幼兒體驗(yàn)成功與失敗,嘗試調(diào)節(jié)自己的不良的情緒。
2、通過競(jìng)賽形式,幫助幼兒用連貫的語(yǔ)言進(jìn)行安全知識(shí)的交流。
3、讓幼兒在自己的繪畫作品中體現(xiàn)掌握的安全知識(shí)。
4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
活動(dòng)室布置成競(jìng)賽場(chǎng)、紅色卡紙、小紅旗、競(jìng)賽題。
活動(dòng)過程:
一、音樂進(jìn)場(chǎng)。
1、幼兒跟隨音樂進(jìn)入活動(dòng)室,自由分成四組坐下來(lái)。
2、教師要帶領(lǐng)幼兒參觀一個(gè)城堡,幼兒要參加安全知識(shí)競(jìng)賽,回答出各種問題才能進(jìn)入城堡玩耍。
二、教師講解競(jìng)賽規(guī)則。
師:我們的競(jìng)賽分為兩個(gè)部分,必答題和搶答題。每組的桌上5面小紅旗,用來(lái)記錄每個(gè)組的成績(jī)。在必答題中答對(duì)一題,就能獲得1面小紅旗,回答錯(cuò)誤就不能獲得小紅旗。
三、競(jìng)賽。
1、老師擔(dān)任今天的`主持人和評(píng)委,請(qǐng)各位小選手們注意聽題。
2、四個(gè)小組回答的必答題。
3、四個(gè)小組準(zhǔn)備搶答題目。
4、宣布比賽結(jié)果,獲得第一名的小組,就可以跟隨愛心小天使去城堡玩耍。(請(qǐng)?jiān)撔〗M的幼兒離開活動(dòng)室,到"城堡"參觀。)
四、制作愛心安全卡。
1、請(qǐng)沒有獲得冠軍的幼兒說(shuō)說(shuō),在生活中見過那些安全標(biāo)志。
2、選擇一個(gè)自己了解的安全標(biāo)志,用繪畫的形式,畫在愛心卡上,幼兒自由制作愛心卡。
3、教師將愛心卡展示在黑板上,帶領(lǐng)完成任務(wù)的幼兒去城堡玩耍。
五、延伸活動(dòng)。
贈(zèng)送安全愛心卡。
1、愛心小天使向孩子講解愛心卡的故事。
2、愛心小天使向幼兒的家長(zhǎng)贈(zèng)送安全愛心卡。
活動(dòng)反思:
有人說(shuō):“有行動(dòng),就有反思;有反思,就有改進(jìn);有改進(jìn),就有提高!
一、思教材
《綱要》指出:為幼兒創(chuàng)造一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒在玩中學(xué),并體驗(yàn)游戲的興趣。我經(jīng)常融入到孩子們的游戲當(dāng)中,去發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡的游戲。因此,我設(shè)計(jì)了大班數(shù)學(xué)活動(dòng)“智勇大闖關(guān)”。結(jié)合幼兒的興趣點(diǎn),我以有趣地闖關(guān)游戲?yàn)檩d體,它具有成功感;且游戲變化大,具有挑戰(zhàn)性。
二、思過程
1、師幼互動(dòng)是教學(xué)基石。
良好的師幼互動(dòng)關(guān)系能接近師幼的距離,使教與學(xué)之間有效連接,讓受教育者得以充分地學(xué)習(xí)和發(fā)展。要實(shí)現(xiàn)“師幼互動(dòng)”教學(xué),就得改變課堂教學(xué)機(jī)械、沉悶、缺乏生機(jī)與樂趣的局面,處理好影響幼兒主動(dòng)性的各種因素,想方設(shè)法引導(dǎo)幼兒參與教學(xué)全過程。例如:第一關(guān)《謎語(yǔ)猜猜猜》孩子們都發(fā)揮的想象力和思維力,讓幼兒能根據(jù)動(dòng)物和食物的特征來(lái)猜謎語(yǔ),這樣便于全體孩子們參與活動(dòng)。數(shù)學(xué)活動(dòng)只有通過幼兒親身的體驗(yàn),才能達(dá)到預(yù)期的效果。
2、規(guī)則是課堂狀態(tài)的保障
《綱要》中指出:“為幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個(gè)幼兒都能運(yùn)用各種感官,多種方式進(jìn)行探索,能用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)、交流、探索過程和結(jié)果!痹谡麄(gè)活動(dòng)中都是以幼兒為主體,教師以引導(dǎo)者出現(xiàn)在活動(dòng)中。例如:第二關(guān)《你算我算大家算》當(dāng)中,教師一直扮演著引導(dǎo)者、合作者和參與者出現(xiàn)在游戲中,比較符合新綱要的理念。
通過此活動(dòng),我在反思中發(fā)現(xiàn)了自己的缺點(diǎn)和失誤,以此告誡自己在今后的教學(xué)中應(yīng)該注意的問題。希望通過不斷學(xué)習(xí),不斷反思,不斷的積累,使自己的教學(xué)更機(jī)智,更加新穎,更富有特色與魅力。
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