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捉迷藏幼兒園大班教案
作為一位杰出的老師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編收集整理的捉迷藏幼兒園大班教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
捉迷藏幼兒園大班教案1
一、活動目標
1、在游戲活動中,感受涂色的快樂。
2、在玩色過程中,能大膽使用涂料。
3、學習用棉簽平涂。
4、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
5、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
二、教學重點、難點
重點:通過游戲引出美術(shù)的主題,激發(fā)其涂色,玩色的樂趣。
難點:練習用棉簽涂畫。
三、活動準備
1、知識經(jīng)驗:已認識各種顏料,繪畫器材
2、材料準備:用白色蠟筆畫過各種小動物的紙、各色水粉顏料、棉簽、紅色水彩筆。
3、環(huán)境準備:活動室布置捉迷藏的墻飾。
四、活動過程
以游戲?qū)牖顒?---請幼兒猜猜誰想和我們做游戲-----教師示范畫太陽----太陽公公請我們幫它找小動物------示范用棉簽平涂------幼兒練習畫太陽,用棉簽平涂----請幼兒說出找到了哪些小動物-------再次與幼兒一起游戲結(jié)束活動。
1、導入活動,引起興趣。
。1),老師和幼兒一起玩《老貓睡覺醒不了》的游戲。
。2),有一位老公公看見我們玩得開心也想來和我們一起玩,猜猜看,它是誰?和幼兒一起請出太陽公公。(老師畫太陽,幼兒說:“太陽公公快出來!
(3),太陽公公出來了,可它還是不高興,它告訴我,今天它和許多小動物玩捉迷藏的游戲,可找了好半天也沒找到他們,你們猜猜有哪些小動物?
2、講解示范。
。1),請棉簽寶寶幫忙,給它穿上漂亮的衣服(上顏料)。
。2),老師示范用棉簽平涂。
3、幼兒練習。
。1)請?zhí)柟鰜恚ㄓ眉t色彩筆畫太陽)
。2)幫助太陽公公把小動物找出來,鼓勵幼兒邊涂邊說:“找呀找呀
找朋友,小動物們快出來!
。3)指導幼兒平涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向涂。
4、活動結(jié)束。
。1)請幼兒說說自己幫助太陽公公找到了哪些小動物。
(2)隨音樂模仿各種小動物。
(3)以太陽公公請我們到外面去做游戲的口吻結(jié)束活動
延伸:繼續(xù)引導幼兒觀察各種小動物,在美工區(qū)提供筆、紙供幼兒練習用曲線表現(xiàn)他們喜歡的小動物不同的動態(tài)。
五、教學反思
在此次活動中,我注重了活動前材料的準備,也注重了活動中取材料上時間的.浪費。在活動前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個發(fā),會浪費孩子很多的活動時間,若讓他們到指定地點去拿放材料,孩子們會顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動中的主人,為何不讓他們參與材料的準備呢?也是,我讓他們以組為單位,準備好了一切,這樣即使上課也不會因為看到各種顏色而好奇轉(zhuǎn)移目標,大大減少了活動中取放材料的準備工作上浪費的時間,同時也培養(yǎng)了其良好的衛(wèi)生習慣。
當然,在此次活動中,我也反思了自己的不足,發(fā)現(xiàn)整個活動中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個體差異。如;在畫畫中,能力強的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對活動沒了興趣,這對于他們來說,無非是浪費時間。但轉(zhuǎn)念又想,每個孩子的層次不同,在發(fā)展水平、能力上都存在著差異,所以,在今后活動中盡量讓每個幼兒都能發(fā)揮自己最大的能力,都能始終保持對活動的興趣熱情,在活動中必須做到既面向全體又要注重個體差異,同時也減少了能力強的幼兒在活動中時間的浪費。
小百科:捉迷藏是一種游戲,亦稱摸瞎。即蒙住眼睛尋找躲藏者的游戲。最早只是一種兒童游戲。
捉迷藏幼兒園大班教案2
一、活動目標:
1、能仔細觀察課件圖片,根據(jù)數(shù)字的形狀、表格的顏色、數(shù)字排列規(guī)律進行判斷推理,嘗試解決問題。
2、活動時能愉快地和同伴合作,遇到困難一起克服。
3、感受到數(shù)字游戲帶來的樂趣,體驗到游戲成功的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
二、活動準備:
1、《數(shù)字捉迷藏》 ppt課件。
2、筆記本電腦8臺。
3、數(shù)字卡片。
三、活動過程:
。ㄒ唬┯螒?qū)?/p>
師:今天我們來玩一個有關(guān)數(shù)字的游戲-----聽數(shù)字,找朋友。老師說數(shù)字幾,你們就幾個好朋友抱在一起。
。ǘ┱覕(shù)字的游戲
1、出示數(shù)字組成的圖片(兔子、公雞、帽子)
師:你們看這是什么?這些圖片都有什么特別的地方呢?(這些圖片都是由數(shù)字組成的)
師:請小朋友兩人一組合作到電腦上操作,把藏在這些圖片中的數(shù)字一一找出來。
2、幼兒兩人一組自由操作PPT,完成找數(shù)字游戲。
3、集中討論,享受完成數(shù)字游戲后的喜悅。
(三)按游戲規(guī)則填寫數(shù)字表格的游戲
1、出示PPT中的數(shù)字表格。
師:在這張表格里也藏著許多數(shù)字寶寶,仔細觀察你能發(fā)現(xiàn)什么呢?(有些數(shù)字只露出了一半,有些格子里沒有數(shù)字只有顏色。)
師:這次呢,我們還是兩人一組,每個人都要仔細觀察表格,按照數(shù)字的形狀逐一猜出格子里的數(shù)字是幾,然后在電腦上嘗試操作。
2、幼兒兩人一組自主操作,找出相應(yīng)格子中的數(shù)字,教師進行簡單小結(jié)。
3、繼續(xù)播放課件,請幼兒觀察表格:表格中還有哪些不一樣的地方?哪些相同的地方?
請小朋友按照格子顏色的相同逐步推斷出格子里的數(shù)字,然后運用數(shù)字排列的規(guī)律大膽推測出剩下的數(shù)字。
幼兒兩兩合作共同尋找出格子中的數(shù)字。
4、集中討論,體驗在游戲過程中與同伴共同探索問題的樂趣。
。ㄋ模┻M行猜數(shù)字的.游戲
1、出示填寫好的數(shù)字表格,交代游戲規(guī)則。
老師把這張表格中的數(shù)字都做成了數(shù)字卡片,我請一個小朋友從這些卡片中隨意抽出一張,記住一定不能給我看,也不能大聲地說出來,然后我來問幾個簡單的問題,你們看表格做出回答,我就能準確的找出你們抽的卡片上是數(shù)字幾了。
2、示范游戲、幼兒玩游戲、師生互換游戲角色,讓幼兒充分感受到參與數(shù)學智力游戲的快樂。
五、活動結(jié)束
師:今天我們玩了好幾個有關(guān)數(shù)字方面的游戲,你們玩得開心嗎?覺得有趣嗎?生活中關(guān)于數(shù)字的游戲還有很多,我們可以和小伙伴、爸爸媽媽一起去探尋數(shù)字的奧秘,玩更多有趣的數(shù)字游戲哦!
四、教學反思
大班數(shù)學活動《數(shù)字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。
我將整節(jié)活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數(shù)字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數(shù)字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術(shù),讓一個個的數(shù)字氣球爆炸,然后消失,以達到數(shù)字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數(shù)字們共計隱藏了三次~
第一次數(shù)字藏在了兔子的身上,由數(shù)字構(gòu)成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。
第二次數(shù)字藏在了表格中,我用遮擋技術(shù),我出示隱藏一半數(shù)字的數(shù)字格,讓幼兒從中找出數(shù)字,孩子們根據(jù)沒有隱藏的數(shù)字的一部分,分析猜測是哪個數(shù)字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數(shù)字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數(shù)字。
第三次我們利用孩子們猜出的數(shù)字表格,進行猜數(shù)字游戲,這個游戲充分調(diào)動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。
在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動。
捉迷藏幼兒園大班教案3
一、活動目標:
1、熟悉歌曲的旋律和歌詞,初步唱準切分音和休止符。
2、在歌曲情境的提示下,學習歌唱游戲的玩法。
3、在游戲過程中能適當控制自己的情緒,追逃時注意安全。
4、有感情地學唱歌曲。
5、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
二、活動準備:
1、眼罩一個
2、幼兒圍坐成圓形。
三、活動過程:
1、教師講故事,創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒玩歌唱游戲的興趣。
(1)教師:有一只小老鼠,喜歡玩捉迷藏的游戲,他蒙上了眼睛,走進房間,東摸摸、西摸摸,摸到了小伙伴的尾巴,就又蹦又跳,開心極啦!
。2)教師:看看我這只小老鼠是怎么找到小伙伴的哦!
2、教師邊演唱歌曲,邊示范游戲玩法,幼兒觀察并初步熟悉歌詞內(nèi)容及歌曲旋律。
。1)教師清唱歌曲兩遍,示范游戲玩法,幼兒觀察。
。2)教師第三遍演唱歌曲,示范游戲玩法,引導幼兒了解歌曲結(jié)束時的對話。
。3)教師第四遍演唱歌曲,示范游戲玩法,引導幼兒了解結(jié)束時兩個小伙伴要做親熱的動作。
(4)教師第五遍演唱歌曲,引導幼兒了解完整的游戲玩法。
3、在教師的帶領(lǐng)下,個別幼兒嘗試摸小伙伴。
4、引入貓捉老鼠的.游戲情境,調(diào)動幼兒游戲的興趣。
。1)老師示范游戲玩法,幼兒觀察。
教師:房間里除了老鼠,還會有誰呢?
老師繼續(xù)示范玩游戲,幼兒觀察。
。2)引導幼兒用手指動作表現(xiàn)老鼠尾巴、貓尾巴。
教師:如果請你用手指表現(xiàn)小老鼠洗洗的尾巴,可以怎么做?
教師:怎么用手指表現(xiàn)小貓粗粗的尾巴呢?
。3)在老師的帶領(lǐng)下,幼兒嘗試游戲。
師幼共同游戲,重點引導幼兒觀察教師如何摸尾巴。
5、幼兒完整玩游戲。
小百科:蒙目相捉或?qū)ふ叶悴卣叩挠螒。也稱捉迷藏。
捉迷藏幼兒園大班教案4
一、活動目標:
1、積極參與繪畫活動,體驗大膽創(chuàng)作的樂趣。
2、借助想象、嘗試用不同的圖形表現(xiàn)各種物體的基本形態(tài)。
3、大膽利用各種線條和色塊豐富畫面,初步學習色塊裝飾畫。
二、活動準備:
1、教具:各種幾何圖形(圓形、橢圓形、半圓形、三角形、梯形、正方形、長方形等)、記號筆、繪畫紙、油畫棒、范例若干。
2、學具:繪畫紙、記號筆、油畫棒。
3、經(jīng)驗準備:有圖形拼搭的游戲。
三、活動過程:
1、“幾何圖形”來做客。
今天,我們班上來了幾位小客人,你們想不想跟它們見見面?那我們一起把它們請出來吧!
師出示各種幾何圖形。
看,你們認識它們嗎?我們一起跟它們打個招呼吧!引導幼兒一起說說各種圖形的名稱。
2、“幾何圖形”變魔術(shù)。
現(xiàn)在,這些幾何圖形要給你們變個魔術(shù),你們想看嗎?
教師利用幾何圖形快速在紙上畫出小鳥的基本形態(tài)。
你們看,變成了什么?是哪些幾何圖形變的'?這只小鳥變得怎么樣?
你們想用幾何圖形來變魔術(shù)嗎?你想變出什么呢?可以用哪些幾何圖形來變?
請幼兒自由討論,然后個別幼兒來示范。
誰愿意到前面來變一變?
教師根據(jù)幼兒的繪畫情況做簡單評價。
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