幼兒游戲活動(dòng)教案
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的幼兒游戲活動(dòng)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
幼兒游戲活動(dòng)教案1
球是最常見的運(yùn)動(dòng)器械,也是孩子們最喜歡的玩具之一,通過玩球可以鍛煉幼兒身體的靈活性、肢體的協(xié)調(diào)性,鍛煉孩子的.體質(zhì),讓孩子們愛上運(yùn)動(dòng),讓幼兒懂得合作,體驗(yàn)與小伙伴一起玩的樂趣。
通過這幾年的觀察和研究,我總結(jié)了以下幾點(diǎn)玩球的方法:
1、最常見的幼兒玩球方法:
拍球、滾球(可兩人合作滾球、跨障礙滾球)、夾球跳、拋接球等。
2、孩子們喜歡的玩球方式:
。1)抬小豬(兩人抬球。)
。2)趕小豬,用羽毛球拍推著球向前滾。
(3)球滾球,一個(gè)球放在另一個(gè)球上面,同時(shí)向前滾動(dòng)。
。4)呼啦圈套球。
。5)呼啦圈套球滾,用呼啦圈套住球,用呼啦圈拉著球走。也可以同時(shí)套住一個(gè)或幾個(gè)球,讓球在呼啦圈里沿著呼啦圈滾動(dòng)。
。6)背娃娃。將球當(dāng)成娃娃背在身上,不能讓球掉在地上。
幼兒游戲活動(dòng)教案2
《捉小馬》
活動(dòng)主題的選擇:
人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對(duì)聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個(gè)不愛自己的孩子?哪一個(gè)父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能干、懂事、能健康地成長(zhǎng)。而幼兒的個(gè)別差異是在所難免的。當(dāng)父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會(huì)說話、不夠活潑時(shí),心中甚為著急,但缺乏如何培養(yǎng)的方法。在開展幼兒民間游戲中,我感到,民間游戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的"金鑰匙"。民間游戲有利于幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對(duì)客觀事情與人的需要之間關(guān)系的'反映。情緒障礙是個(gè)體想達(dá)到本身需求時(shí)遭到外界的阻礙或個(gè)體本身的心理沖突,是個(gè)體陷于一種挫折情境的情緒狀態(tài)。言語(yǔ)、語(yǔ)言病理學(xué)家認(rèn)為,這種情緒狀態(tài)會(huì)導(dǎo)致個(gè)體的言語(yǔ)和語(yǔ)言問題。反之,良好的情緒有利于幼兒活潑開朗性格的形成。
游戲目標(biāo):
1、鍛煉幼兒動(dòng)作敏捷性;
2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:場(chǎng)地準(zhǔn)備
游戲玩法:
玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時(shí)當(dāng)"老虎",由"老虎"在場(chǎng)地上劃一個(gè)大圓圈做房子,其余的人當(dāng)"小馬"站在圓圈里面。游戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽"。并在兒歌中具體指定"××"是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內(nèi)的。兒歌念完后。"小馬"們應(yīng)很快向指定地點(diǎn)跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當(dāng)"小馬"們?nèi)坑|摸過所指定的物體往回跑時(shí),"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈里面的"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪游戲結(jié)束,由被捉住的"小馬"當(dāng)下一輪游戲的"老虎";如果"小馬"們?nèi)刻踊貓A圈,則還由原來(lái)的人發(fā)令和當(dāng)"老虎",游戲繼續(xù)進(jìn)行。
玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時(shí)增加難度。
附兒歌:捉小馬
小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。
幼兒游戲活動(dòng)教案3
主題的產(chǎn)生
在一次區(qū)角活動(dòng)中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報(bào),活動(dòng)結(jié)束時(shí),她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來(lái),說完對(duì)我說:“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,頓時(shí),其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來(lái)。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好。”蔣張說:“我喜歡特色小吃”……此時(shí)班中只聽見孩子們?cè)谥v你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說來(lái)聽聽?”就這樣,一個(gè)關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動(dòng),在孩子們的議論中產(chǎn)生了。
游戲目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用多種感官、工具和方法認(rèn)識(shí)我們啟東的美食、民俗風(fēng)情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維。
2、萌發(fā)愛家鄉(xiāng)情感,有作為啟東人的自豪感。
3、能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動(dòng),體驗(yàn)共同游戲的快樂。
4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
游戲進(jìn)程介紹如圖:
美食林(品嘗各種美食)
↓
美食林+醫(yī)院(生病了怎么辦?)
↓
美食林+醫(yī)院+美容院(最好可以打扮打扮)
↓
美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城(最好有個(gè)好玩的'地方)
游戲內(nèi)容
第一階段游戲:美食林
游戲準(zhǔn)備
小朋友動(dòng)手制作了各種美食:海鮮類、面食類、特色小吃……
游戲過程
1、選角色
小朋友都爭(zhēng)著做美食林的服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個(gè)角色將直接關(guān)系到游戲進(jìn)行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個(gè)小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見識(shí)多廣,語(yǔ)言表達(dá)能力強(qiáng)。
2、游戲過程
第一次游戲時(shí),孩子們異常興奮,都擁擠到買東西的窗口,部分孩子浪費(fèi)食品。
第二次游戲前,對(duì)幼兒進(jìn)行了指導(dǎo),所以游戲好多了,3個(gè)服務(wù)員很賣勁,他們的叫賣聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。
3、游戲評(píng)價(jià)
顧天益:“游戲很開心,就是人太多了,有點(diǎn)擠!
張疏銅:“我看見服務(wù)員罵人。”
黃崖程:“他們買東西不排隊(duì),所以我才發(fā)火的!
梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼!
葉小媛:“最好有個(gè)醫(yī)院,可以請(qǐng)醫(yī)生幫忙!
根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:醫(yī)院。增設(shè)游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員。
第二階段游戲:美食林+醫(yī)院
游戲準(zhǔn)備:增加醫(yī)院里所備的基本用品。
游戲介紹:第一次游戲時(shí),有5名幼兒同時(shí)做“醫(yī)生”,其中3名幼兒沒有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭(zhēng)奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來(lái)到醫(yī)院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時(shí)上來(lái)為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評(píng)價(jià)時(shí),我講述了自己的遭遇,請(qǐng)大家來(lái)評(píng)評(píng)。醫(yī)生這樣做對(duì)嗎?為什么?
第二次游戲時(shí),經(jīng)過我們的指導(dǎo),幼兒的游戲水平明顯提高了,開始象模象樣了。醫(yī)院的配藥醫(yī)生正在開動(dòng)腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺得苦。
在游戲評(píng)價(jià)時(shí),女孩子提出了最好有個(gè)美容院,可以讓我們打扮打扮。
根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:美容院。增設(shè)游戲角色:美容師。
第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院
游戲準(zhǔn)備:美容院所需的基本用品。
游戲介紹:游戲時(shí)表現(xiàn)出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂意享受每食。
第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城
游戲說明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個(gè)供幼兒閑聊、娛樂的場(chǎng)所,因此增設(shè)娛樂城游戲項(xiàng)目。
游戲介紹:游戲時(shí)我們?cè)诤?jiǎn)單介紹完游戲的注意點(diǎn),就充當(dāng)了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識(shí)明確,自覺遵守規(guī)則,游戲語(yǔ)言具有鮮明的個(gè)性特色。
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒游戲活動(dòng)教案4
目標(biāo):
1、提高幼兒語(yǔ)言口語(yǔ)表達(dá)能力,豐富幼兒的詞匯。
2、讓幼兒喜歡并適應(yīng)群體生活,遵守基本的行為規(guī)范。
3、提高幼兒的動(dòng)手能力。
4、能夠簡(jiǎn)單的明確自己的任務(wù)。
5、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
6、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。
準(zhǔn)備:
各種小動(dòng)物頭飾、生日歌曲、自制蛋糕、奶糖及假水果等。各種裝飾物。(亮晶晶的彩帶等)
過程:
一、活動(dòng)導(dǎo)入。
1、水果蹲蹲蹲游戲水果蹲蹲蹲規(guī)則:平均分成三組,三組站成三排(豎向),分別是蘋果隊(duì)、西瓜隊(duì)、香蕉隊(duì)。
(教師吹哨子幼兒立刻安靜并站好隊(duì)形)大家蹲,大家蹲,大家蹲完蘋果蹲。
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。
西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。
西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
……
《注:那組小朋友沒有跟上口令著那一隊(duì)就輸?shù)舯荣,贏得比賽哪一組給予獎(jiǎng)勵(lì),沒有贏得比賽的小朋友給予鼓勵(lì)》
2、山羊爺爺?shù)难?qǐng)函。
師:可愛小動(dòng)物們,剛才的我們的"水果蹲蹲蹲"好不好玩呢?(好玩)
情景設(shè)計(jì):小鴿子敲門送郵件。
老師:誒,是誰(shuí)送的郵件呀!喔,原來(lái)是熊奶奶送給小動(dòng)物們的郵件呀!
我們一起來(lái)看看里面寫的什么?
"可愛的小動(dòng)物們大家好,今天是我的生日,我特邀請(qǐng)小動(dòng)物們晚上七點(diǎn)半來(lái)我家陪我一起過生日,小動(dòng)物們可一定要來(lái)。我等待大家的光臨,謝謝!"。
師:今天是熊奶奶的生日,小動(dòng)物們,呆會(huì)兒我們一起去為他慶祝吧。
二、參加生日晚會(huì)。
1、變禮物。
師:但是我們不能空手去。】蓯鄣男(dòng)物們趕緊想想辦法,我們?cè)鯓幼屝苣棠涕_心呢?舉手告訴老師(幼兒討論,教師總結(jié)有哪些方法,總結(jié)后,教師提議為熊奶奶舉辦生日晚會(huì),征得幼兒同意)。
師:但是我們沒有送給熊奶奶的禮物。≡趺崔k呀?你們想想辦法啊?山羊老師這里有個(gè)百寶箱和魔法棒,但是要小動(dòng)物們和老師一起念咒語(yǔ)它才能變很多東西,我們一起念"魔仙魔仙變變變",(教師打開箱子,箱子裝有各種裝飾物)。
師: 好了,我們需要的材料都變出來(lái)了,我們現(xiàn)在去熊奶奶家把熊奶奶家裝辦的.漂漂亮亮的,好嗎?(好)
2、去山羊爺爺家。
快到熊奶奶家時(shí),山羊老師給小熊打了一個(gè)電話。
(請(qǐng)小熊把熊奶奶支開,小動(dòng)物們給熊奶奶布置生日paty,在布置期間讓熊奶奶走出家門,去外面的記住在七點(diǎn)鐘時(shí)才能回來(lái))。
。ㄇ榫霸O(shè)計(jì):小熊以風(fēng)箏在樹上為由支開熊奶奶)
3、布置生日paty。
師:熊奶奶家到了小動(dòng)物們聽我指揮,(教師吹哨子調(diào)整隊(duì)列)蘋果隊(duì)和西瓜隊(duì)聽令,你們的任務(wù)就是把熊奶奶家打扮的漂漂亮亮的。香蕉隊(duì)聽令,你們的任務(wù)做蛋糕。(強(qiáng)調(diào)倆次)師:動(dòng)物們,are you ready?(yes)我們開工了。
4、給熊奶奶過生日。
師;小動(dòng)物們做完沒有?(做完了)小動(dòng)物們聽令(教師吹哨子調(diào)整隊(duì)列),現(xiàn)在我們什么都做完了,接下來(lái),就是等小熊帶著山羊爺爺回家了,我們?cè)谶@里等他們,不要讓山羊爺爺知道我們的到來(lái)。你們說好不好?(好)(這時(shí)熊奶奶跟小熊回來(lái)了)熊奶奶一開門就聽見小動(dòng)物給他唱生日快樂歌(播放生日快樂歌)。
1)一起唱生日歌
2)熊奶奶許愿、分吃蛋糕
3)熊奶奶為小動(dòng)物們準(zhǔn)備了各種糖果。
5、生日paty 結(jié)束了,《 注:教師引導(dǎo)幼兒收拾屋子!
6、小動(dòng)物們要回家了:一起說熊奶奶再見!熊奶奶:謝謝小動(dòng)物們陪我過生日,我很開心,下次來(lái)在來(lái)我家做客。
幼兒游戲活動(dòng)教案5
幼兒園中班游戲教案:
小士兵
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)在長(zhǎng)20-30厘米,寬15-20厘米的平衡板上走,發(fā)展幼兒平衡能力。
2、學(xué)習(xí)單腳跳過高約30-40厘米的垂直障礙物3、具有勇敢精神。
3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的'游戲表演。
環(huán)境材料:
平衡板一條,鉆圈兩個(gè)櫈子兩張,繩子一條、草皮。
活動(dòng)過程:
1、教師講解示范動(dòng)作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過獨(dú)木橋。鉆過山洞時(shí)身體不能碰到鉆圈。跳過垂直障礙物時(shí),單腳起跳。
2、幼兒分組練習(xí)。
3、學(xué)習(xí)小士兵演習(xí):走過獨(dú)木橋,鉆過山洞,跳過垂直障礙物。
指導(dǎo):
水平一:鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒在走平衡木時(shí)可變換手臂的動(dòng)作或頭頂沙包在平衡木上走。
水平二:雙手伸開使到身體平衡,單腳跳過垂直障礙物時(shí)前腳跨過障礙物,后腳也要跟著起跳。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
幼兒游戲活動(dòng)教案6
教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng),根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位本文是小編精心編輯的幼兒教案游戲活動(dòng),希望能幫助到你
幼兒教案游戲活動(dòng)篇一
【設(shè)計(jì)意圖】
中班的幼兒,自我保護(hù)能力還比較差,所以在戶外活動(dòng)器械制作方面,盡量選擇環(huán)保的、不尖銳鋒利的、沒有危險(xiǎn)性的材料。拋拋樂這一活動(dòng)主要是采用了布質(zhì)材料--長(zhǎng)方形的彩色布?jí)K和用布縫制的沙包,非常適合中班的幼兒玩。而且,這個(gè)游戲活動(dòng)不僅能鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準(zhǔn)確性,更主要的是能很好的培養(yǎng)幼兒在活動(dòng)中的合作能力,為以后的合作活動(dòng)打下基礎(chǔ)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、鍛煉幼兒的體能;
2、鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準(zhǔn)確性;
3、培養(yǎng)幼兒在游戲活動(dòng)中的合作能力,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】
培養(yǎng)幼兒在游戲活動(dòng)中的合作能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
長(zhǎng)方形彩色布?jí)K若干,沙包若干,平整的活動(dòng)場(chǎng)地。
【活動(dòng)過程】
1、整隊(duì)帶入活動(dòng)場(chǎng)地,做好活動(dòng)前準(zhǔn)備。
2、展示活動(dòng)器械
。1)長(zhǎng)方形彩色布?jí)K:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾塊布,說一說每一塊布的形狀和顏色,數(shù)一數(shù)每塊布有幾個(gè)角等等。
。2)沙包:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾個(gè)沙包,并比較沙包的大小。
3、演示玩法
。1)講解玩法:兩名幼兒抓住布?jí)K的四個(gè)角,另外一名幼兒負(fù)責(zé)喊口令,并及時(shí)撿起掉在地上的沙包。
。2)注意事項(xiàng):抓住布?jí)K的兩名幼兒注意聽到口令后再向上拋沙包,沙包拋出后要用布?jí)K去接,如果接不住,另外的一名幼兒要及時(shí)撿起掉在地上的沙包(整個(gè)過程都要注意安全)。
(3)演示:請(qǐng)兩位老師幫忙演示一遍,然后請(qǐng)兩名幼兒跟老師一起演示,最后請(qǐng)三名幼兒演示一遍。
4、游戲開始:幼兒三人一組,自由組合,發(fā)給每一組一個(gè)沙包和一塊長(zhǎng)方形彩色布?jí)K,活動(dòng)的過程中幼兒可以進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換。老師要給每一組的幼兒加油,并及時(shí)鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。也可以比一比哪一組的沙包接的準(zhǔn),哪一組的幼兒合作的最好。
5、討論:引導(dǎo)幼兒討論自己小組的活動(dòng),找出缺點(diǎn)。
【活動(dòng)延伸】
鼓勵(lì)幼兒回家后跟家長(zhǎng)玩一玩這個(gè)游戲活動(dòng),注意改進(jìn)活動(dòng)中出現(xiàn)的缺點(diǎn)。
幼兒教案游戲活動(dòng)篇二
游戲名稱:小司機(jī)
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的`方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
游戲準(zhǔn)備:1在場(chǎng)地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色
的汽車圖片,表示這里是車庫(kù)。
2在場(chǎng)地相對(duì)的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
3幼兒人手一輛小汽車。
游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和老師一起玩一個(gè)開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫(kù)和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧! 聽到口令后,幼兒在場(chǎng)地上模仿開車,在場(chǎng)地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫(kù)里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫(kù),并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。
游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時(shí)間不宜過長(zhǎng),注意動(dòng)靜交替。
練習(xí)“跳”的游戲
游戲名稱:小白兔搬蘿卜
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
游戲準(zhǔn)備:
1在場(chǎng)地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個(gè)大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)
2幼兒人手一個(gè)兔子的頭飾。
3籃子四個(gè)。
游戲玩法及規(guī)則:
1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。
2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請(qǐng)小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來(lái),到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來(lái)回。
3游戲進(jìn)行時(shí),教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
游戲建議:
1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。
2幼兒人數(shù)較多時(shí)可分組進(jìn)行。
練習(xí)“走”的游戲
游戲名稱:“小老鼠過河”
游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走,提高排隊(duì)走能力。
游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫兩條相距10~15米的平行線當(dāng)作“小河”幼兒每人一個(gè)布繩。
游戲的玩法及規(guī)則:
1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊(duì)“站在”平行線一側(cè)。
2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長(zhǎng)一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。
3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。
4游戲時(shí),當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊(duì)出去玩吧”時(shí),小老鼠一個(gè)跟著一個(gè)走向“河對(duì)岸”(另一側(cè)的平行線)5游戲可重復(fù)進(jìn)行。
游戲建議:
1初學(xué)者為保證幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時(shí)不要太快。
2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個(gè)跟著一個(gè)走,并提醒幼兒走路時(shí)抬頭,挺胸。
幼兒游戲活動(dòng)教案7
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、通過游戲練習(xí)立定跳遠(yuǎn),發(fā)展跳躍能力。
2、嘗試根據(jù)自己的能力選擇不同難度的游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、音樂《小麻雀》,一個(gè)老鷹頭飾和一個(gè)麻雀頭飾;
2、場(chǎng)地準(zhǔn)備:在一塊較大的水泥場(chǎng)地中畫上兩個(gè)同心的橢圓,大橢圓用紅色粉筆畫,小橢圓用綠色粉筆畫,在橢圓外環(huán)繞套圈,共30個(gè)套圈,作為“小麻雀”的家。
【活動(dòng)過程】
一、引出游戲名稱:(教師將幼兒帶入場(chǎng)地中)
師:今天老師給小朋友們帶來(lái)了一位可愛的朋友來(lái)跟大家一起玩,(出示麻雀頭飾)小朋友們說這是什么呀(回答)
師:嗯,對(duì)啦,這就是我們可愛又很勇敢的小麻雀,小麻雀說我有很多本領(lǐng),我會(huì)捉小蟲,我會(huì)飛,我還會(huì)從家里跳到外面,唉,小朋友們想不想學(xué)我的本領(lǐng)啊?(回答)
師:那么現(xiàn)在老師就請(qǐng)小朋友們來(lái)當(dāng)勇敢的小麻雀,每一個(gè)小朋友都站到白色的圓圈中,一個(gè)圓圈中站一個(gè)小朋友,記住了哦,現(xiàn)在圓圈是小麻雀的家,我們要從家里跳到外面,先看老師跳一次(教師示范跳躍動(dòng)作),現(xiàn)在小朋友們也來(lái)試一試,看哪個(gè)小朋友跳的最遠(yuǎn)。
師:好,現(xiàn)在“小麻雀”們可以回自己的家了,嗯,小朋友們都非常棒,今天啊,不只有小麻雀來(lái)了,還有一個(gè)很厲害的朋友也來(lái)了,看(出示老鷹頭飾)(回答)
師:對(duì)啦,是老鷹,可是今天老鷹有點(diǎn)生氣了,他說你們這么晚才發(fā)現(xiàn)我,我生氣了,我要捉住你們,我要讓一些“小麻雀”不能玩游戲,唉,這下可怎么辦呀?好,待會(huì)兒老師告訴小朋友怎樣才能讓老鷹捉不住,做一個(gè)勇敢又快樂的玩游戲的`小麻雀,誰(shuí)最勇敢沒有被老鷹捉住,又玩的最開心,誰(shuí)就能拿到老師手上勇敢的小麻雀,好嗎?嗯,那我們今天玩的游戲就叫老鷹捉麻雀。
二、教師講解:
師:那么現(xiàn)在老師來(lái)告訴小朋友怎么樣才能不讓老鷹捉住,小麻雀?jìng)兟犠屑?xì)了哦,待會(huì)兒老師請(qǐng)王老師做我們的老鷹,老鷹會(huì)蹲在綠色的圈圈里面睡覺,然后老師會(huì)悄悄的告訴小朋友們:“老鷹睡著了。”然后勇敢的小麻雀就要從家里跳出來(lái),跳到紅色的圈圈里面玩,唉,如果小朋友很重的跳出來(lái),會(huì)不會(huì)把老鷹吵醒啊?(回答)
師:嗯,所以小麻雀?jìng)円那牡奶鰜?lái)對(duì)不對(duì)啊?(回答)
師:好,但是老鷹睡飽了就會(huì)自己醒來(lái)的是不是,所以如果老鷹醒了小麻雀就要趕快跳回家,唉,老師問小朋友們,小麻雀會(huì)走路嗎?(回答)
師:那小麻雀會(huì)跑步嗎?(回答)
師:所以小麻雀?jìng)円丶,而且要很快的跳回自己的家,能不能去別的小麻雀家啊?(回答)
師:嗯,因?yàn)樾÷槿傅募姨×耍挥幸恢恍÷槿改苓M(jìn)去是不是啊?(回答)
師:嗯,如果小朋友跳的不夠快被老鷹捉住了那么就不能玩了哦,因?yàn)槔销椪f剛剛你沒發(fā)現(xiàn)我,就懲罰你不恩能玩游戲,知道了嗎?(回答)
師:一直玩到最后都還在玩的小朋友會(huì)得到最勇敢的小麻雀的獎(jiǎng)勵(lì)
三、教師示范:
師:好,現(xiàn)在我請(qǐng)幾個(gè)表現(xiàn)最好的小朋友和我們的新老師一起示范給大家看,我看誰(shuí)表現(xiàn)最好?
師:那么現(xiàn)在我請(qǐng)***來(lái)給大家示范,小朋友們看仔細(xì)了哦,好我請(qǐng)王老師來(lái)做我們的老鷹,被請(qǐng)到的小朋友做小麻雀,小麻雀?jìng),老鷹睡著了…?示范進(jìn)行一輪)
四、開始游戲:
所有小朋友做小麻雀,換一位老師做老鷹,游戲進(jìn)行一次之后可以提醒幼兒,綠色的圈離老鷹更近,容易被老鷹捉到,但是我們是勇敢的小麻雀,不怕危險(xiǎn),讓幼兒嘗試更高難度的游戲內(nèi)容,提高難度后游戲進(jìn)行2次。
五、小結(jié):教師對(duì)敢于嘗試的小朋友進(jìn)行表?yè)P(yáng)。
六、結(jié)束部分。
做放松動(dòng)作,抖抖腿、甩甩胳膊、點(diǎn)點(diǎn)頭。
幼兒游戲活動(dòng)教案8
人之所以能說話,是因?yàn)橛姓f話的物質(zhì)基礎(chǔ)——發(fā)音器官。人的發(fā)音器官、聽覺器官和大腦的健康和完善,是人進(jìn)行語(yǔ)言活動(dòng)的先決條件,其中任何部位發(fā)育不完善或受到損傷,都會(huì)直接影響到人的語(yǔ)言能力。寶寶出生后,只要他(她)的大腦、發(fā)音器官和聽覺器官都健全、完善,并且經(jīng)常與成人交往,那么即使沒有意識(shí)地教他們,他們也能學(xué)會(huì)說話。但是寶寶長(zhǎng)大后,雖然會(huì)說話,但也并不等于“能說好話”。因?yàn)閷殞氁f好話,不公需要健全、完善的說話的物質(zhì)條件,還要有成伯積極引導(dǎo)。如果他們從來(lái)沒有聽到過人類的語(yǔ)言,沒有模仿的對(duì)象,沒有良好的語(yǔ)言環(huán)境和語(yǔ)言刺激,也就永遠(yuǎn)不會(huì)說話的。
一、教育目的
。1)幼兒階段是口頭語(yǔ)言發(fā)展的'關(guān)鍵期,幼兒這時(shí)學(xué)習(xí)語(yǔ)言的潛力極大,接受語(yǔ)言刺激能力最強(qiáng)。
。2)幼兒口頭語(yǔ)言的發(fā)展,將為孩子入學(xué)后學(xué)習(xí)語(yǔ)文和作文打好基礎(chǔ)。
二、教育要點(diǎn)
(1)從單詞入手,由兩個(gè)詞組成的句子,由此來(lái)學(xué)習(xí)語(yǔ)法,用單詞組成有意義的句子,學(xué)習(xí)說完整的句子,并且能夠流利自如的和他人進(jìn)行交談。
。2)鼓勵(lì)孩子慢慢的說或想好了以后再說,使孩子養(yǎng)成從容不迫的講話習(xí)慣。
(3)給孩子講一些語(yǔ)言生動(dòng)、簡(jiǎn)練、活潑的短小,逐步讓孩子學(xué)會(huì)講。
三、教育內(nèi)容
1、快樂認(rèn)讀。例:(梨、桃、蘋果)
2、對(duì)對(duì)子。例:(天對(duì)地,雨對(duì)風(fēng),大陸對(duì)長(zhǎng)空)
3、學(xué)。例:摘果果一二三四五六七,七六五四三二一,七個(gè)阿姨來(lái)摘果,七只藍(lán)子手中提,七種果子擺七樣:蘋果、桃兒、石榴、柿子、李子、栗子、梨。
4、學(xué)古詩(shī)。例:草白居易離離原上草,一歲一枯榮。野火燒不盡,春風(fēng)吹又生。
5、學(xué)詩(shī)歌。例:敕勒歌北朝民歌敕勒川,陰山下,天似穹廬,籠蓋四野。天蒼蒼,野茫茫,風(fēng)吹草低見牛羊。
6、文字。
例:對(duì)對(duì)碰猜迷語(yǔ)(等)一塊小免叫牛不是牛,一頂?shù)靥翰粫?huì)拉犁頭。一張帽子說它力氣小,一只桌子能背房子走。
第一課時(shí)(30分鐘)準(zhǔn)備:小白兔、小松鼠、小鹿圖片各一張,蘿卜一個(gè)。
《蘿卜回來(lái)了》
過程:
1、請(qǐng)寶寶仔細(xì)觀察蘿卜,引導(dǎo)寶寶誰(shuí)愛吃蘿卜,引出故事《蘿卜回來(lái)了》
2、把講給寶寶聽,一邊講,一邊擺弄圖片,讓寶寶記住中人物的名字;再讓寶寶想一想里都有誰(shuí),以及他們都把蘿卜送給誰(shuí)?引導(dǎo)寶寶思考。
3、讓幾個(gè)寶寶分別扮演中的角色,跟著老師一邊復(fù)述內(nèi)容一邊表演。
附:蘿卜回來(lái)了
幼兒游戲活動(dòng)教案9
利用袋子進(jìn)行多種游戲,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性,讓幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣。以下是專門為你收集整理的'幼兒園游戲活動(dòng)的教案,供參考閱讀!
活動(dòng)目的:
1、利用袋子進(jìn)行多種游戲,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性。
2、讓幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、長(zhǎng)布袋1個(gè),裝有適量重物的袋子若干個(gè),小花袋子若干個(gè),塑料袋人手1個(gè)。
2、音樂錄音帶、錄音機(jī)。
3、鼓、鈴鼓等打擊樂器各1個(gè)。
4、活動(dòng)前介紹“袋子王國(guó)”。
活動(dòng)過程:
一、以“到袋子王國(guó)做游戲”引出活動(dòng)內(nèi)容,引起幼兒活動(dòng)興趣。
師:“小朋友,袋子王國(guó)里有很多袋子,今天,我們?nèi)ズ退鼈冏鲇螒!甭犚魳罚げ阶叩綀?chǎng)地。
二、組織幼兒利用袋子開展多個(gè)游戲。
1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。
指導(dǎo)語(yǔ):花袋子,真漂亮,我跳起來(lái)和你握握手。
2、鉆山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個(gè)跟一個(gè)鉆過去。(分男女孩進(jìn)行)。
指導(dǎo)語(yǔ):“長(zhǎng)布袋變山洞,小朋友們一個(gè)一個(gè)鉆進(jìn)去”。
3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。
指導(dǎo)語(yǔ):“請(qǐng)把袋子套頭上,聽清聲音走過來(lái)。”。
4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運(yùn)到指定的地方。
指導(dǎo)語(yǔ):“我們來(lái)做大力士,比比誰(shuí)的力氣大”。
5、太陽(yáng)傘:幼兒每人抓住布邊,同時(shí)將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽(yáng)傘。
指導(dǎo)語(yǔ):“大花布變一變,一、二、三,嘩!變成美麗的太陽(yáng)傘”。
活動(dòng)小結(jié):
請(qǐng)小朋友去邀請(qǐng)幼兒園的其他小伙伴來(lái)“袋子王國(guó)”一塊玩。放音樂,踏步離開場(chǎng)地;顒(dòng)結(jié)束。
幼兒游戲活動(dòng)教案10
活動(dòng)目標(biāo)
1、初步了解“鞠”的制作方法及發(fā)展過程,知道“鞠”是古代人們的一種游戲活動(dòng)。
2、嘗試踢足球,感受玩球的樂趣,樹立初步的規(guī)則意識(shí)。
3、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動(dòng)準(zhǔn)備
“鞠”的實(shí)物一個(gè),“鞠”的不同樣式的照片,“蹴鞠”的球門照片,“蹴鞠”的場(chǎng)景照片,足球一個(gè)。
活動(dòng)過程
一、引導(dǎo)幼兒觀察實(shí)物“鞠”:
1、幼兒猜測(cè)“鞠”的制作方法;
2、教師介紹真正的制作方法:“鞠”是用皮縫制成的,里面塞滿了毛發(fā),形狀像球形。
新問題:
1、“鞠”里面為什么塞毛發(fā)?
2、為什么要把“鞠”縫得像球形?
3、“鞠”為什么有不同的縫制方法?
小結(jié):“鞠”里面塞毛發(fā)是為了讓它輕巧而且更有彈性,玩起來(lái)更方便;把“鞠”縫得像球形使它更加容易滾動(dòng);不同樣式說明“鞠”在不斷發(fā)展、變化,人們?cè)谕娴倪^程中根據(jù)需要不斷的改進(jìn)它,讓它越來(lái)越適合踢踏,所以就有了不同的樣式,直到現(xiàn)在發(fā)展成足球的樣式,“蹴鞠”成為世界足球運(yùn)動(dòng)的起源。
二、初步了解“鞠”的發(fā)展史:
最早的“鞠”使用四塊皮縫制而成,有點(diǎn)像橄欖球:
后來(lái)發(fā)展到由六塊皮縫制而成更像球體了:
再后來(lái)變成四周有六塊皮、上下各有一塊六邊形的皮縫制而成,越來(lái)越接近球體:
慢慢的變成了現(xiàn)在的足球樣子,由若干塊五邊形的皮縫制而成,只是顏色還是皮的顏色土黃色,而且縫的.時(shí)候線在里面,外面已經(jīng)看不到線:
這是現(xiàn)代的足球,有黑白兩種顏色,由五邊形的黑皮和六邊形的白皮一共有32塊皮縫制成的,球里面也不再塞毛發(fā),而是充氣。
今年的世界杯足球比賽中足球又變顏色了,由黑、白、金三色組成而且球的表面沒有了接縫。
小結(jié):古代的“鞠”根據(jù)人們的需要和科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,在不斷的改進(jìn),越來(lái)越好用。后來(lái)“鞠”傳到西方國(guó)家得到了更快的發(fā)展,成為足球運(yùn)動(dòng),還有了統(tǒng)一的比賽規(guī)則。
三、將“鞠”與足球進(jìn)行比較:
1、從顏色方面比較:“鞠”是一種顏色——土黃色;足球是多種顏色。
2、從形狀方面比較:“鞠”近似球體,有點(diǎn)橢球體;足球是標(biāo)準(zhǔn)的球體。
3、從填充物上比較:“鞠”是塞毛發(fā);足球是充氣。
討論:為什么“鞠”塞毛發(fā)而不充氣呢?用毛發(fā)好還是充氣好?為什么?
小結(jié):古代的科學(xué)技術(shù)不夠發(fā)達(dá),還沒有制造出標(biāo)準(zhǔn)的球體及充氣工具——?dú)馔,也沒有辦法把氣保存在球里面,氣筒充氣省時(shí)省力又方便,充氣的足球更輕巧更有彈性!
四、了解蹴鞠:
1、什么是“蹴鞠”?
“蹴”是踢踏的意思,蹴鞠是古代的人喜歡的一種游戲活動(dòng)。從皇帝到老百姓都喜歡蹴鞠。
2、“蹴鞠”怎么玩?
古代的蹴鞠比賽規(guī)則各不相同,沒有統(tǒng)一的規(guī)則,雙方隊(duì)員人數(shù)相同但數(shù)量沒有統(tǒng)一規(guī)定,球門有的設(shè)在中間位置,雙方共用,有的還設(shè)立多個(gè)球門。必須從橢圓形的洞踢進(jìn)才算進(jìn)球。
活動(dòng)延伸
1、踢
足球,體驗(yàn)玩球的樂趣,樹立初步的規(guī)則意識(shí):
首先了解足球運(yùn)動(dòng)的簡(jiǎn)單規(guī)則:雙方隊(duì)員各11名,其中雙方都有一名隊(duì)員當(dāng)守門員,雙方各有一個(gè)球門,將球踢進(jìn)對(duì)方的球門,進(jìn)球多的為勝利方。用手搶球,用手推人、打人就犯規(guī),要用黃牌警告或者紅牌罰下場(chǎng)進(jìn)行懲罰。
其次與幼兒一起商討安全事項(xiàng),提醒幼兒注意自我保護(hù),以免受傷。在玩球過程中,幼兒的規(guī)則意識(shí)較差,有的用手推人,有的用手搶球,影響了活動(dòng)的正常進(jìn)行。我和孩子們又一次坐下來(lái),一齊討論:要不要遵守規(guī)則,為什么?犯規(guī)了怎么辦?并針對(duì)日常生活中幼兒的違紀(jì)現(xiàn)象制定了“兩次黃牌警告、紅牌罰下”的懲罰辦法,因?yàn)槭谴蠹乙黄鹬贫ǖ囊?guī)則,孩子們都很認(rèn)真地遵守,效果非常好!
2、美工活動(dòng):繪畫——“足球樂”,泥工——“踢足球”。
3、蒙氏工作:蹴鞠三步卡、足球三步卡、縫“鞠”、足球的發(fā)展史排序。
活動(dòng)結(jié)束
又一個(gè)豐碩果實(shí)!小朋友一起吃點(diǎn)心。
幼兒游戲活動(dòng)教案11
教案目的:
感受操作活動(dòng)的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料,在游戲中探索一一對(duì)應(yīng)的方法來(lái)比較多少和一樣多,鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中用語(yǔ)言表達(dá)多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。
教案準(zhǔn)備:
對(duì)應(yīng)的兩個(gè)物品若干組,貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套,小熊頭飾
教案難點(diǎn):
學(xué)習(xí)運(yùn)用一一對(duì)應(yīng)的方法來(lái)比較多少和一樣多
教案過程:
1、老師以小熊的口吻,引出今天的主題活動(dòng),激發(fā)小朋友對(duì)活動(dòng)的興趣。
2、老師出示食物,讓小朋友觀察發(fā)現(xiàn)哪些食物多?哪些食物少?用一一對(duì)應(yīng)的.方法記錄下結(jié)果。引導(dǎo)小朋友對(duì)一一對(duì)應(yīng)的方法來(lái)比較多少和一樣多有初步的認(rèn)識(shí)。
3、老師讓小朋友整理餐具,進(jìn)一步感知一一對(duì)應(yīng)的方法。
教案總結(jié):
一一對(duì)應(yīng)是比較物休的集合是否相等的最簡(jiǎn)便、最直接的方式。通過一一對(duì)應(yīng),不僅可以比較出兩個(gè)集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是讓小朋友對(duì)數(shù)概念產(chǎn)生的一個(gè)關(guān)鍵性步驟;顒(dòng)能讓小朋友通過操作材料來(lái)發(fā)現(xiàn)一一對(duì)應(yīng)的方法,并通過一一對(duì)應(yīng)的方法去發(fā)現(xiàn)兩個(gè)物體集合之間多、少和等量關(guān)系。一一對(duì)應(yīng)地比較出兩個(gè)集合之間的數(shù)量關(guān)系是一種不經(jīng)計(jì)數(shù)比較的前數(shù)概念,因?yàn)樗⒉灰揽繉?duì)數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個(gè)基礎(chǔ)。因此,在活動(dòng)中老師不向小朋友傳授一一對(duì)應(yīng)的方法,而是讓小朋友自己去發(fā)現(xiàn),這有利于小朋友認(rèn)知結(jié)構(gòu)的發(fā)展,有利于他們以后對(duì)數(shù)概念的理解。
幼兒游戲活動(dòng)教案12
玩報(bào)紙游戲活動(dòng)
活動(dòng)目標(biāo)
1鞏固跑步的正確姿勢(shì),訓(xùn)練跑的速度。
2能開動(dòng)腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。
3 培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1幼兒人手一張報(bào)紙。
2 韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。
活動(dòng)過程
1開始部分
幼兒入場(chǎng)做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):幼兒手拿卷好的報(bào)紙,在音樂中有精神的入場(chǎng)。
2準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報(bào)紙,
有精神的做操。
基本部分
1教師打開報(bào)紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報(bào)紙貼在胸前而不掉下來(lái),讓幼兒自由分散的活動(dòng)。
2試后請(qǐng)幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報(bào)紙貼在胸口,快速的跑。
3第二次嘗試將報(bào)紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報(bào)紙貼得越緊,越不容易掉下來(lái)。
結(jié)束部分
教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對(duì)幼兒活動(dòng)情況作簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),幼兒在音樂聲中步回到教室。
一、活動(dòng)的目的:
。1)六年的`小學(xué)生活對(duì)每個(gè)人來(lái)說都是非常難忘的,在小學(xué)里學(xué)生開始學(xué)會(huì)做人、學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)交往、學(xué)會(huì)實(shí)踐。在畢業(yè)前夕,通過隆重而有意義的畢業(yè)典禮來(lái)展示六年來(lái)的學(xué)習(xí)成果,也表達(dá)了畢業(yè)生對(duì)母校和對(duì)老師的感謝之情。
(2)通過畢業(yè)典禮,對(duì)學(xué)生進(jìn)行一次感恩的教育,并教育學(xué)生立足今天,腳踏實(shí)地,朝著自己的理想奮進(jìn)!
二、主題:感恩教育(感謝學(xué)校、感謝老師)
三、時(shí)間:6月17日(本周五)下午兩節(jié)課后
四、地點(diǎn):后操場(chǎng)
五、參加人員:六年級(jí)任課教師、六年級(jí)家長(zhǎng)、六年級(jí)學(xué)生。
六、活動(dòng)準(zhǔn)備:
。1)主持人:范凱燕
(2)布置會(huì)場(chǎng):拱門、地毯、話筒架、引導(dǎo)牌(翟繼波)
。3)攝影(蘇華)。
七、活動(dòng)議程:
(一)聽音樂入場(chǎng)。
。ǘ┙榻B主席臺(tái)領(lǐng)導(dǎo)。
(三)升旗儀式。
。ㄋ模┐箨(duì)輔導(dǎo)員重溫誓詞。
。ㄎ澹┬iL(zhǎng)致辭。
。┊厴I(yè)班教師代表講話。
(七)畢業(yè)班學(xué)生代表講話。
(八)學(xué)生向母校贈(zèng)送祝?。(播放背景音樂《和你一樣》)
。ň牛╊I(lǐng)導(dǎo)解讀招生細(xì)則。
。ㄊ┬蓟顒(dòng)結(jié)束。
幼兒游戲活動(dòng)教案13
目標(biāo):
能將提供的雪花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)遠(yuǎn)處的罐子里,堅(jiān)持投到相應(yīng)的數(shù)量。
材料:
小花片若干、不同造型的罐子組合6個(gè)、記錄表人手一張。
玩法:
1.將罐子放在距幼兒一米遠(yuǎn)的地方,20片花片放在小盤子里。
2.坐在椅子上。手端小盤子將花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)罐子里。
3.投完盤子里所有的花片后,數(shù)一數(shù)落入罐子里的花片數(shù)量。
4.將投出的花片全部揀起來(lái)放進(jìn)小盤子里。
5.在表格中記錄完成任務(wù)的情況。
規(guī)則:
1.一個(gè)一個(gè)投,投進(jìn)8片以上完成任務(wù)。
2.坐在規(guī)定的位置投。
建議:
1.可根據(jù)幼兒的能力調(diào)整投花片的距離。
2.罐子可以多準(zhǔn)備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。玩偶新玩法杯偶:變臉(適合大班)游戲目標(biāo):正確使用有關(guān)表情的'詞語(yǔ),并嘗試創(chuàng)編出與表情相關(guān)的故事。材料準(zhǔn)備:透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復(fù)印紙。
制作方法:
1.將不同顏色的復(fù)印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側(cè)面上。
2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。
3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進(jìn)行裝飾。游戲玩法:轉(zhuǎn)動(dòng)塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來(lái)表示自己的心情,也可以用它來(lái)講述"心情故事"。
幼兒游戲活動(dòng)教案14
活動(dòng)一:繪畫:小花傘
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道圖案化的對(duì)稱、平均以及有中心花和角花的特點(diǎn)。
1、能用漂亮的顏色把傘面裝飾的顏色鮮艷、圖案漂亮。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、六邊形和八邊形的傘面紙形幼兒人手一份。
2、幼兒用書第4冊(cè)第25頁(yè)。
活動(dòng)過程:
1、指導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書第4冊(cè)第25頁(yè),并在閱讀完成后出示老師的作品,激發(fā)幼兒熱情。
2、引導(dǎo)幼兒在傘面上裝飾圖案,有中心花,邊花還有角花。
3、請(qǐng)幼兒在教師帶領(lǐng)下空手畫傘。
3、引導(dǎo)幼兒繪畫時(shí)涂色均勻,顏色鮮艷、漂亮。
4、啟發(fā)幼兒在教師提供的傘面上創(chuàng)造性的進(jìn)行設(shè)計(jì)
5、總結(jié)評(píng)價(jià)幼兒的表現(xiàn),對(duì)表現(xiàn)突出的幼兒一定要加以鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)。
6、作品展評(píng)
請(qǐng)幼兒把自己的作品貼到黑板上,介紹一下自己的傘。
7、活動(dòng)延伸:請(qǐng)幼兒和爸爸媽媽一起畫一把傘。
活動(dòng)二:?jiǎn)⒚砷喿x:小蝌蚪
活動(dòng)目標(biāo):1、 認(rèn)真觀察《小蝌蚪》圖畫。
2、感受漢字的作用,認(rèn)讀漢字“小蝌蚪”。
活動(dòng)準(zhǔn)備:1、《啟蒙閱讀》第四冊(cè)幼兒讀本、錄音機(jī)。磁帶。
2、字卡“小蝌蚪”。
活動(dòng)過程:一、小蝌蚪輕輕唱
請(qǐng)幼兒觀察小蝌蚪是什么樣子的?
二.、發(fā)書。
1、請(qǐng)幼兒翻書,請(qǐng)先找到的幼兒將頁(yè)面向同伴們展示。
2、請(qǐng)幼兒閱讀名稱:“小蝌蚪”。教師說:“這個(gè)名稱起的好聽嗎?看到這個(gè)名稱,你會(huì)想到這幅畫的內(nèi)容會(huì)有什么關(guān)系呢?
三、閱讀圖畫。
1、請(qǐng)幼兒閱讀。
2、教師說:“小蝌蚪是怎樣變化的呢?我們先試著讀一讀圖畫的名稱!
3、教師請(qǐng)幼兒說一說小蝌蚪的變化,再請(qǐng)小朋友想一想小朋友是怎樣變化的?
四、情境游戲:小蝌蚪
五、總結(jié)分享
六、延伸活動(dòng):引導(dǎo)幼兒在田間觀察小蝌蚪的變化。
活動(dòng)分析:
河口社區(qū)幼兒園游戲活動(dòng)教案(6.18)
生活活動(dòng):
1、熱情接待幼兒入園、鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)有禮貌的問好。
2、學(xué)習(xí)擺放小椅子,練習(xí)自己穿脫外套和子,鞋襪等。
3、遇到小班弟弟妹妹時(shí),知道謙讓,關(guān)心、愛護(hù)他們。
上午:
早操,音樂律動(dòng)
操后活動(dòng):跨欄
指導(dǎo)重點(diǎn):
1.遵守活動(dòng)項(xiàng)目的規(guī)則和器械使用方法。
2.愿意積極、愉快的選擇器械進(jìn)行運(yùn)動(dòng)活動(dòng),會(huì)聽信號(hào)交換。
3.著重輔導(dǎo)幼兒跨跳跨欄,提醒幼兒注意保持身體的平衡和穩(wěn)定,在此基礎(chǔ)上提高速度。
餐前游戲:兒歌:學(xué)媽媽
小燕子,學(xué)媽媽,飛來(lái)飛去銜泥巴。
不怕辛苦不怕累,壘了一個(gè)新的家。
小鴨子,學(xué)媽媽,跳進(jìn)小河捉魚蝦。
學(xué)會(huì)自己做事情,河水樂得笑哈哈。
小青蛙,學(xué)媽媽,蹦蹦跳跳叫呱呱。
參加勞動(dòng)多光榮,捕捉害蟲保莊家。
小朋友,學(xué)媽媽,動(dòng)手動(dòng)腦有辦法。
自己的事情自己做,感謝我的好媽媽。
下午:下午:戶外活動(dòng):
體育游戲:冰糕化水
活動(dòng)目標(biāo):
活動(dòng)過程:1、熱身運(yùn)動(dòng)導(dǎo)入:今天我們一起來(lái)玩冰糕化水的游戲。
2、教師制定兩名幼兒當(dāng)追逐者,其余幼兒當(dāng)冰糕。
3、游戲開始,冰糕在指定范圍內(nèi)四散躲閃快跑,
同時(shí)追捉者追冰糕。冰糕在要被捉住時(shí),應(yīng)盡快蹲下并說“化水”。這樣追逐者就不能再捉化水的冰糕了。
4、教師要講明規(guī)則,并提醒幼兒遵守規(guī)則。教師巡回指導(dǎo)。
5、放松運(yùn)動(dòng),清點(diǎn)人數(shù)
分區(qū)器械活動(dòng):拍皮球、降落傘
下午:室內(nèi)區(qū)域游戲: 小小甜品屋、建構(gòu)區(qū)、童話小屋、巧手吧、益智區(qū) 美工區(qū)
重點(diǎn)指導(dǎo)區(qū):夏天的.水果
活動(dòng)目標(biāo):
學(xué)習(xí)用繪畫的方式畫出夏天見過的水果,并涂色。
活動(dòng)過程:
1、教師介紹水果。
2、請(qǐng)小朋友說一說各種水果的作用。
3、幼兒畫水果,教師巡回指導(dǎo)。
4、作品展評(píng),請(qǐng)幼兒上來(lái)介紹一下自己畫的水果。
離園活動(dòng):離園四部曲
安全伴我成長(zhǎng)
愛的叮嚀
整潔好寶寶
小朋友坐坐好
家園聯(lián)系:
1.為幼兒提供與年齡小的同伴相處的機(jī)會(huì),產(chǎn)生長(zhǎng)大了的自豪感。
2.在家鼓勵(lì)引導(dǎo)幼兒自己的事情自己做,培養(yǎng)幼兒的自我服務(wù)意識(shí)。
3.鼓勵(lì)幼兒在家使用筷子進(jìn)餐。
活動(dòng)反思:
幼兒游戲活動(dòng)教案15
活動(dòng)目標(biāo)
1、知道動(dòng)物之間要互相幫助,增強(qiáng)幼兒的交往能力和相互配合的能力。
2、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳。
3、練習(xí)在有間隔的物體上走,培養(yǎng)幼兒的.平衡能力。
4、練習(xí)肩上揮臂投準(zhǔn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
彩色塑料小跨欄,自制梅花樁,高蹺,沙包,塑料小筐。
活動(dòng)過程
1、邀請(qǐng)兩名幼兒到河對(duì)岸扮松鼠,預(yù)備收松果。其他幼兒扮小白兔。
2、游戲開始兔媽媽說:孩子們,河對(duì)岸的小松鼠沒有松果吃了,我們這里有很多松果,我們幫他們把松果投過河。
3、"小白兔"分成兩隊(duì)分別給"小松鼠"送松果。
4、"小白兔"雙腳持續(xù)跳跳過小跨欄,走過梅花樁,踩著高蹺,投松果,繞過大樹返回,拍第二個(gè)"小白兔"的手,依次這樣,協(xié)作好,守紀(jì)律,速度快的一組為勝。
5、游戲結(jié)束:給勝利的一組進(jìn)行表?yè)P(yáng)。
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