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幼兒園中班數(shù)學教案

時間:2023-06-06 08:59:47 幼兒教案 我要投稿

幼兒園中班數(shù)學教案范文集合五篇

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就難以避免地要準備教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。那么應當如何寫教案呢?以下是小編精心整理的幼兒園中班數(shù)學教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園中班數(shù)學教案范文集合五篇

幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1、在活動抓抓、數(shù)數(shù)、找找、配對、比比、排排等游戲中,進一步引導幼兒感知6以內的數(shù)量。

  2、復習對6以內數(shù)字的認識。

  3體驗數(shù)學活動的學習樂趣。

  活動準備:

  幼兒熟悉的.食物幾筐;幼兒數(shù)卡夾子(6以內)若干,幼兒小筐若干。

  活動過程:

  一、激發(fā)興趣,引出課題。

  老師:今天老師帶來了幾樣好吃的,是什么呢?引導幼兒認認。

  二、老師取一筐食物,引導幼兒伸一手用力抓一把,并數(shù)數(shù)有幾顆?放置在小筐內,再去找一個相應的數(shù)字夾子,配在一起。

  用以上的方法分別抓若干把。得出幾個6以內的數(shù)量。

  三|、引導幼兒把有食物的小筐排序,按照數(shù)量的多少?梢詮男〉酱,也可從大到!

  四、把食物拿到自己的教室中與小伙伴共享,活動自然結束。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

  活動目標

  1、復習1-5的序數(shù),能用序數(shù)詞表示5以內物體排列的次序,加深理解序數(shù)的含義。

  2、能夠根據(jù)方向卡的提示,沿不同方向給物體排序。

  活動準備

  情境掛圖、動物磁性卡、1-5數(shù)字磁性卡兩套,方向指示卡,紅、黃、藍三色火車頭卡片和配套數(shù)字卡。

  活動過程

  一、情境導入,直觀感知。

  (一)、師:今天,老師想帶小朋友們去一個地方,那里有小火車、摩天輪、過山車……猜猜看是什么地方?(兒童游樂場)來,我們一起坐上小火車,出發(fā)嘍!轟隆隆隆……轟隆隆隆……嗚---(二)(出示情境掛圖)師:游樂場到了,小朋友互相說一說,你都看到了什么?幼兒互相交流后,請個別幼兒說一說。

  1、提問:

 、倩疖囶^是什么顏色?(變換提問方式,引導幼兒多方位思考問題)②從火車頭的方向數(shù)第一節(jié)車廂是什么顏色?誰坐在里面?

  ③藍色車廂是第幾節(jié)?

  ④第五節(jié)車廂是什么顏色?

 、莸谌(jié)車廂里沒有人,它去哪兒了?(胖胖豬在過山車上),從而引出下一個環(huán)節(jié)。

  2、提問:

 、購南峦蠑(shù)胖胖豬坐在第幾個座位上?

 、谪愗愌虻淖慌诺趲?

  ③如果從上往下數(shù),第幾個座位是空的?

 、芘峙重i排在第幾?

  3、師:我的一個好朋友叫"小美麗",她穿著一件漂亮的黃裙子,手里拿著紅色的'汽球,她也在游樂場里玩,可是我現(xiàn)在找不到她了,小朋友們能幫我找一找嗎?

  提問:

  ①從售票亭的方向數(shù),"小美麗"排在第幾?

 、谂旁诘谝坏氖钦l?

  二、利用教具操作演示。

  1、師:還有幾個小動物要和小朋友一起做游戲,它們是誰呢?(教師一一出示胖胖豬、寶寶兔、嘟嘟牛、貝貝羊、樂樂龜,散亂地擺放在磁板上,請小朋友給它們排排隊。)2、出示"→"標志卡,把"→"卡放到小動物的左側提問:現(xiàn)在我們從箭頭的方向數(shù),誰排在第1?(找出對應的數(shù)字卡片放在該小動物的下面)依次給其它小動物排序,送上數(shù)字卡。

  3、變換箭頭方向和小動物的位置,練習雙向排序。

  三、幼兒體驗,鞏固加深雙向排序1、請幾個小朋友到前面來站成一排,其他小朋友的手里拿有一張數(shù)字卡片。

  師:老師要變魔術了(手拿"→"卡片站在小朋友的左側)提問:從箭頭的方向數(shù),XX小朋友排在第幾(第2),請下面手拿數(shù)字2的小朋友把數(shù)字寶寶送給他。請其他幼兒將手里的數(shù)字卡片送出去。

  2、將"→"換成"←",另選一組幼兒練習雙向排序。

  四、游戲:

  小朋友們,剛才你們是怎么來的?(坐火車來的)現(xiàn)在我們要坐火車回家了,誰愿意來當火車頭?(請3名幼兒到前面扮演火車頭,分掛上別紅、黃、藍色火車標志卡)。

  發(fā)給其他幼兒每人一張火車票,請幼兒根據(jù)顏色和數(shù)字按順序上車,請小朋友互相檢查一下,是否正確。"出發(fā)嘍!"隨音樂開車離開。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

  一、活動目標:

  1、學習倒著數(shù),能從相反的方向感知自然數(shù)的順序。

  2、進行10以內的數(shù)倒著數(shù)的練習、

  3、發(fā)展幼兒的逆向思維。

  二、活動準備:

  十個小矮人、塑料玩具若干、1——10的數(shù)字卡片、兩組10——1的迷宮圈、路線圖。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬└枨鷮耄

  播放歌曲《十個小矮人》,老師和小朋友一起做律動。

 。ǘ┳兡g師:

  小朋友們,看,這是我的魔法棒,他可喜歡和小朋友做游戲了,你們要仔細去聽,按要求去做,魔法棒就會變出神奇的禮物來。

  1、請小朋友們大聲的從1數(shù)到10師:變、變、變(變出十個小矮人)

  2、師:每個小矮人身上都有數(shù)字,那個小朋友給他們按一定的順序排一排(按順數(shù)、倒數(shù)兩種方法,初步感知倒數(shù))

  (三)動手操作:

  蓋高樓、拆高樓把幼兒分成兩人組、三人組,投放操作材料,蓋高樓、拆高樓。

  師:蓋高樓時,先蓋第一層,接著一層一層的往上蓋(幼兒動手蓋高樓)。

  師:數(shù)一數(shù),我們的高樓有幾層。

  師、幼一起數(shù)1——10。

  師:從1——10順著數(shù),數(shù)字一個比一個大1。

  師:拆高樓時,要從10層開始拆小朋友邊拆邊數(shù),從10——1。

  師:從10——1倒著數(shù),數(shù)字一個比一個小1。

  (四)游戲:走迷宮。

  1、師:剛才玩了蓋高樓、拆高樓的游戲,接下來我們玩一個更好玩的'游戲,好不好?游戲的名字是:走迷宮。小朋友用從10——1倒數(shù)的方法走迷宮,看誰走的最快。

  2、請兩個小朋友示范走迷宮。

  3、分組比賽走迷宮(分兩組比賽,每組四個人,獲勝隊每人獎勵一枚金牌)

 。ㄎ澹┯^察掛圖《去做客》。

  師:小虎要去妞妞家做客,但是要經過一條迷宮,可是這個迷宮上缺幾個數(shù)字,請小朋友先按照從10-1的順序填上數(shù)字,小虎才能走到妞妞家。

  1、請一名幼兒填上數(shù)字,按從10——1的順序。

  2、另一名幼兒按1——10的順序從妞妞家去小虎家。

  3、幼兒分組操作路線圖,按從10——1的順序從小虎家去妞妞家。(幼兒分成五組,每組一張路線圖、數(shù)字卡,請小朋友找到該填的數(shù)字填好)

  (六)延伸:

  今天我們學會了10以內的倒數(shù),生活中,有很多倒數(shù)的現(xiàn)象。如:過馬路時有紅綠燈,當紅燈變綠燈時用的就是倒數(shù),下電梯時,電梯上的數(shù)字也是倒數(shù),還有新年鐘聲敲響時的倒計時也是倒數(shù)。這樣的例子還有很多,平時小朋友要多觀察,哪還有倒數(shù)的現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)后告訴老師好不好?

幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

  游戲目標:

  1、鞏固認識三角形、梯形、圓形、橢圓形。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察力以及記數(shù)的能力。

  活動準備:

  幼兒《快樂數(shù)學》用書,幾何圖形片若干。

  活動過程:

  1、鞏固認識幾何圖形

  分別出示幾何圖形片,這是什么圖形?它有什么特征。(幼兒講述討論)

  重點指導幼兒說出幾何圖形的`特征。如:三角形有三個角,三條邊等等。

  2、引導幼兒觀察《快樂數(shù)學》用書

  這里面有那些圖形?,它們各有幾個呢?(分別請幼兒觀察、點數(shù)、說出總數(shù))

  3、幼兒進行操作,用數(shù)字記錄。

  數(shù)一數(shù)上面有幾個三角形?記錄在——。有幾個梯形?記錄在——。有幾個圓形?記錄在——。有幾個橢圓形?記錄在——。

  4、展示幼兒的操縱結果,給予。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

  活動目標

  1.通過圖形分類活動,培養(yǎng)幼兒感知集合的興趣。

  2.培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和初步的分類能力。

  3.能根據(jù)三角形、圓形、正方形、長方形的不同特征,不受圖形大小的影響進行分類。

  活動準備

  1.課件:樂趣卡—3-55各種各樣的形狀,3-47各種各樣的形狀,3-59規(guī)律

  2.幼兒人手一個小筐,裝有不同顏色、大小不同的圓形、三角形、長方形、正放形各5個。

  教學具圖片

  教學具圖片

  教學具圖片

  活動過程

  一、導入

  1.出示樂趣卡:3-55各種各樣的形狀

  請幼兒認知,紅色圓形、黃色三角形、綠色正方形、藍色長方形。

  二、展開

  1.游戲:形狀連線

  出示樂趣卡:3-47各種各樣的形狀

  練習:我們周圍有各種各樣的形狀,請趕快把名字好形狀連線吧。

  禮物—正方形

  三角尺—三角形

  西瓜—圓形

  2.游戲:聽令取圖

  對顏色相同、形狀不同的`圖形進行分類。

  方法:教師發(fā)出指令,幼兒根據(jù)指令從小筐子里拿出圖形。

  教師指令:

  請小朋友拿出3個綠色的圖形

  請小朋友拿出4個紅色的圖形

 。看纹磾[后幼兒互相檢查,教師評定 ,然后幼兒把圖形送回小筐,教師重新發(fā)出指令)

  3.游戲:聽指令涂色

  樂趣卡:3-59規(guī)律

  老師發(fā)出指令后幼兒涂色。

  教師指令:

  請小朋友為正方形涂色

  請小朋友長方形涂色

 。看萎嬐旰笥變夯ハ鄼z查,教師評定,然后教師重新發(fā)出指令),

  4.操作活動:拼拼擺擺

  方法:幼兒用圖形拼擺物體,并互相說說擺出的物體名稱叫什么,用了哪些圖形?

  三、活動評價

  表揚鼓勵積極參與活動,對學習嘗試興趣的幼兒。

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