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05年數(shù)字電視及網(wǎng)絡(luò)游戲公司投資價(jià)值分析
◇ 數(shù)字電視標(biāo)準(zhǔn)有望在2005年出臺(tái)。由于國家推廣數(shù)字電視的宏偉目標(biāo)和2008奧運(yùn)會(huì)現(xiàn)實(shí)壓力,2005年是必須推出標(biāo)準(zhǔn)的最后年頭。◇ 雖然數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期存在許多困惑,但這些困惑是暫時(shí)的,經(jīng)過2003、2004二年的耐心培育,我們認(rèn)為2005年該產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入初步收獲期,產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)入預(yù)期比較穩(wěn)定而快速的狀態(tài),數(shù)字電視用戶數(shù)有望達(dá)到600萬用戶,證券市場必然對其成長性預(yù)期帶來的相關(guān)公司價(jià)值提升作出反應(yīng),有線電視公司將是數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)成長的主要受益者之一。
◇ 全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場進(jìn)入規(guī)模上的高速增長期,2002~2004年增長速度分別為56%、36%、30%。我國已經(jīng)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲高速成長期,產(chǎn)業(yè)也初具規(guī)模,預(yù)計(jì)未來二年增長率在60%以上,網(wǎng)絡(luò)游戲成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的新增長點(diǎn).
◇ 匯率升值有利于有線資產(chǎn)類公司。因?yàn)橛芯投資其部分設(shè)備投資來自于進(jìn)口,或者其價(jià)格由國際市場決定,人民幣升值無疑有利于其降低投資成本,進(jìn)而有利于未來折舊的降低。加息有利于歌華有線,而對于其他公司來說會(huì)導(dǎo)致收益的輕微下降。
◇ 在電子信息產(chǎn)業(yè)2005年整體景氣度下降的情況下,數(shù)字電視和網(wǎng)絡(luò)游戲的增長將是傳媒產(chǎn)業(yè)的亮點(diǎn),我們認(rèn)為證券市場必然對這二個(gè)產(chǎn)業(yè)的成長作出積極反應(yīng)。
◇ 數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展將持續(xù)提高歌華有線用戶價(jià)值,所以我們持續(xù)推薦歌華有線,而且其壟斷特性及穩(wěn)定的現(xiàn)金流應(yīng)該享有估值溢價(jià)。建議重點(diǎn)關(guān)注:東方明珠、聚友網(wǎng)絡(luò)。
數(shù)字電視
數(shù)字電視標(biāo)準(zhǔn)有望在2005年出臺(tái)。由于國家推廣數(shù)字電視的宏偉目標(biāo)和2008奧運(yùn)會(huì)的現(xiàn)實(shí)壓力,2005年已成為了必須推出標(biāo)準(zhǔn)的最后年頭,否則推廣數(shù)字電視的進(jìn)程和產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將大大受到阻礙。
數(shù)字電視用戶將快速增長。隨著國家依地區(qū)整體平移的逐步實(shí)施和付費(fèi)電視的推廣,數(shù)字電視用戶有望在2005年獲得快速增長,用戶數(shù)有望超過600萬,快速增長的用戶將推動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
我們預(yù)期2005年有線電視類業(yè)務(wù)將獲得新的增長動(dòng)力,移動(dòng)電視類業(yè)務(wù)將獲得高速增長,內(nèi)容制作將吸引入大量資金,有望獲得一些突破性的發(fā)展,成為數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)未來最龐大的_塊蛋糕。
網(wǎng)絡(luò)游戲
全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場進(jìn)入規(guī)模上的高速增長期,2002~2004年增長速度分別為56%、36%、30%。我國已經(jīng)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲高速成長期,產(chǎn)業(yè)也初具規(guī)模,預(yù)計(jì)未來二年增長率在60%以上,網(wǎng)絡(luò)游戲成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的新增長點(diǎn)。
預(yù)計(jì)到2004 年末我國經(jīng)常性上網(wǎng)游戲用戶將超過二千萬,而且由于寬帶互聯(lián)網(wǎng)在全國的快速普及,我們預(yù)期經(jīng)常性上網(wǎng)游戲用戶將以較快的速度增長,快速增長的互聯(lián)網(wǎng)用戶及經(jīng)常性網(wǎng)絡(luò)游戲用戶是網(wǎng)絡(luò)游戲成長的源動(dòng)力。
龐大的用戶基數(shù)和高毛利率使成功的網(wǎng)絡(luò)游戲有極強(qiáng)的盈利能力,我們關(guān)注參與網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營的上市公司,無疑一款成功的游戲?qū)⑹功鑲(gè)公司的盈利能力有明顯的提升。
在電子信息產(chǎn)業(yè)2005年整體景氣度下降的情況下,數(shù)字電視和網(wǎng)絡(luò)游戲的增長既是傳媒產(chǎn)業(yè)的亮點(diǎn),也是電子信息產(chǎn)業(yè)的亮點(diǎn),我們認(rèn)為證券市場必然對這二個(gè)產(chǎn)業(yè)的成長作出積極反應(yīng)。在傳媒領(lǐng)域我們繼續(xù)重點(diǎn)推薦歌華有線,而東方明珠值得期待的是其可能在有線電視股權(quán)上的突破,聚友網(wǎng)絡(luò)值得期待的是其神話游戲運(yùn)營
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