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虛擬地理環(huán)境論文

時間:2023-05-04 11:13:54 地理論文 我要投稿
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虛擬地理環(huán)境論文

  推薦虛擬地理環(huán)境,是以虛擬現(xiàn)實理念、虛擬現(xiàn)實技術(shù)為核心,基于地理信息、遙感信息、以及賽博空間網(wǎng)絡(luò)信息與移動空間信息,研究現(xiàn)實地理環(huán)境和賽博空間的現(xiàn)象與規(guī)律。通過虛擬地理環(huán)境,可以促進實驗地理學(xué)、地理遙感信息科學(xué)、信息地理學(xué)、以及虛擬地理學(xué)的研究與發(fā)展。

虛擬地理環(huán)境論文

  虛擬地理環(huán)境研究的作用與意義,具體包括:

  以虛擬地理環(huán)境為基礎(chǔ),可建立虛擬地理實驗室,為研究和解決區(qū)域可持續(xù)發(fā)展過程中所面臨的資源開發(fā)、環(huán)境保育、大型工程建設(shè)等重大科學(xué)問題,提供一個集定性與定量兩種方法為一體的、以人為核心的、人機交融的地理“研討廳”,由此促進實驗地理學(xué)的研究,推動地理科學(xué)的發(fā)展;虛擬地理環(huán)境,把現(xiàn)實地理環(huán)境中的地理(遙感)信息環(huán)境、以及現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)信息世界(賽博空間)作為客觀實在進行研究,從而突破了“虛擬地理環(huán)境”作為信息技術(shù)系統(tǒng)的狹義理解,為“虛擬地理學(xué)”的發(fā)展建立了基礎(chǔ);以虛擬地理環(huán)境為基礎(chǔ),開展遙感、遙測實驗方法研究,發(fā)展遙感信息科學(xué)/遙感科學(xué);虛擬地理環(huán)境,是以人為核心的、面向大眾與網(wǎng)絡(luò)社會的三維虛擬環(huán)境,可用于虛擬地理野外實習(xí)、地理遠程教育、生態(tài)環(huán)境教育、地理游戲與娛樂等;由此,并可推動“大眾地理學(xué)”以及“地理美學(xué)”的發(fā)展;虛擬地理環(huán)境的研究,可以為我國的數(shù)字信息工程(數(shù)字地域、數(shù)字城市、數(shù)字流域)建設(shè)提供理論與方法基礎(chǔ)。

  虛擬地理環(huán)境的具體研究,是結(jié)合科學(xué)計算可視化、信息可視化、遙感信息模型和虛擬現(xiàn)實技術(shù),在城市、地質(zhì)、煤礦、水文、海洋、林業(yè)等領(lǐng)域,開展地學(xué)可視化與虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)的設(shè)計、開發(fā)和應(yīng)用。在案例和原型系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,對虛擬地理環(huán)境、地理遙感信息科學(xué)和地理科學(xué)的理論和方法開展原創(chuàng)性的探索研究。

  虛擬地理環(huán)境研究方向的子方向包括:

  研究方向一:虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)

 。1)投入式虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)該方向研究投入式虛擬現(xiàn)實用于地理景觀模擬,地學(xué)數(shù)據(jù)分析,地學(xué)模型計算與模擬等的理論和方法。

  具體研究內(nèi)容包括:三維數(shù)據(jù)模型,實時三維圖形顯示和實時交互,地學(xué)模型計算算法與可視表達的融合,面向大眾和面向地學(xué)專家的人機交互界面設(shè)計,虛擬環(huán)境空間認(rèn)知,群體決策等。該虛擬環(huán)境可用于數(shù)字城市、虛擬旅游、地學(xué)模型計算模擬等研究和應(yīng)用領(lǐng)域。

 。2)分布式虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)該方向研究基于網(wǎng)絡(luò)的分布式虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)的建立方法和應(yīng)用。

  具體研究內(nèi)容包括:分布式三維數(shù)據(jù)模型,大數(shù)據(jù)量虛擬世界的網(wǎng)上實時顯示和瀏覽,分布式多用戶的共享空間和實時互操作,地學(xué)模型遠程計算與地學(xué)試驗,地學(xué)智能體,元胞自動機,應(yīng)用程序服務(wù)器開發(fā)等。該系統(tǒng)可用于建設(shè)虛擬社區(qū),支持區(qū)域可持續(xù)發(fā)展參與式規(guī)劃、管理和決策,建設(shè)虛擬教育實習(xí)基地等。

 。3) 移動虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)具體研究內(nèi)容包括:移動式GIS、GPS和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的集成和融合,虛擬空間和現(xiàn)實空間的合成理論,支持地理學(xué)野外工作與實驗的方法特征等。

  研究方向二:地學(xué)可視化與地學(xué)知識發(fā)現(xiàn)該方向結(jié)合數(shù)據(jù)挖掘技術(shù),研究圖形/圖象/地圖表達和圖形思維用于地學(xué)知識發(fā)現(xiàn)的理論和方法。

  具體研究內(nèi)容包括:地學(xué)可視化與地學(xué)圖解,地學(xué)計算,(集聚)知識表達,數(shù)據(jù)挖掘方法,多樣化圖形表達,面向地學(xué)問題求解的人機交互界面,多感知投入式問題求解方法,分布式群體合作研究方法,地圖視覺認(rèn)知,地理空間認(rèn)知等。

  研究方向三:虛擬地理環(huán)境與虛擬地理學(xué)該方向以網(wǎng)絡(luò)信息空間、虛擬現(xiàn)實以及數(shù)字地球發(fā)展為背景,研究信息社會/知識社會下虛擬地理學(xué)的理論和方法,探索虛擬地理環(huán)境的基本規(guī)律,以及虛擬地理環(huán)境和現(xiàn)實地理環(huán)境的相互關(guān)系和作用特征。

  具體研究內(nèi)容包括:虛擬地理學(xué)的理論和方法框架,虛擬地理學(xué)與賽博地理學(xué)、信息地理學(xué)的相互關(guān)系理論,虛擬地理環(huán)境的時間維、空間維特性,虛擬地理環(huán)境的演化驅(qū)動力機制,虛擬地理環(huán)境與數(shù)字地球等。

  研究方向四:信息/虛擬地理與區(qū)域可持續(xù)發(fā)展在信息社會大背景下,從信息地理/虛擬地理角度,探索區(qū)域可持續(xù)發(fā)展理論、方法與實踐,主要的研究從全球化/本土化、虛擬經(jīng)濟、網(wǎng)絡(luò)社會(虛擬社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)教育等)、復(fù)雜性信息系統(tǒng)、公眾參與、群體決策等角度開展研究。

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