3D特效與電影市場論文
一、電影特效之功效與秘密。
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筆者初看《阿凡達》已是兩年前,但當時3D特效給我?guī)淼恼鸷持两裼洃洩q新。3D電影能夠加強景深,呈現(xiàn)逼真立體感。大量壯闊奇幻的星球景觀,復(fù)雜而層次感清晰的組合畫面隨處可見,讓觀眾驚嘆不已;就算“家園之樹”樹葉掉下的仰拍鏡頭,也明顯讓人感覺到葉片由上到下、由遠而近的運動,就像是掉落在自己身上一般,堪稱神奇!栋⒎策_》除了其主題獨特、形象鮮明、敘事精到、音效頗佳之外,富含科技的3D特效,可謂錦上添花。
電影3D特效,是指電影中人工造出的假象和幻覺。拍電影,常會遇到難度大、成本高、危險性大的一些鏡頭和景象。常規(guī)攝制技術(shù)難以完成,電影特技登場。它的確能避免演員危險、減少制作成本,讓電影更加扣人心弦。
早期科幻電影中的妖怪、怪獸、建筑物等,屬于常用特效,大多用微型模型來實現(xiàn)。隨著電腦圖像技術(shù)的發(fā)展,制作速度和質(zhì)量大增。電腦能完成更細膩、真實、震撼的畫面效果,如Maya軟件,能制作風雨雷電、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆發(fā)、狂風巨浪等用實際拍攝或道具無法完成的效果,還能制作仿真角色,如《精靈鼠小弟》中的老鼠、《星球大戰(zhàn)中》的Yoda大師等,動作表情生動有趣。2010年首映的《阿凡達》,以3D虛擬特效為主要賣點,業(yè)界稱它開創(chuàng)了特效制作世界新紀元。下面深究其特效技術(shù)的神奇之處。
(二)電影特效秘密之一:3D立體影像攝影系統(tǒng)。
其實,電影3D技術(shù)始于1950年代,廣泛運用于1980年代的《13號星期五》、《鬼哭神嚎》、《大白鯊3D》等恐怖片、動作片,但由于影片藝術(shù)水準和技術(shù)不如人意,幾乎淡出人們視野,直到21世紀特效技術(shù)升級,才使得3D特效重生。《泰坦尼克號》、《終結(jié)者2》、《三百斯巴達勇士》、《大鬧天宮》、《變形金剛3》、《超凡蜘蛛俠》等不約而同選擇3D特效,3D特效電影打下了一片遼闊的江山。
《阿凡達》炒熱了3D概念,電影從平面走向立體已成趨勢。《阿凡達》的3D拍攝手法,采用了一套卡梅隆團隊自主研發(fā)的3D攝影系統(tǒng)。體積與重量都比以往的設(shè)備輕巧靈便。通過兩臺索尼HDCF950 HD攝像機進行拍攝,鏡頭酷似人眼,可提供不同視角畫面,裝有不同濾鏡,能將被攝對象不同部分的圖像位置精準傳給電腦,產(chǎn)生視覺差異,建立起最終感官的三維視角。觀眾不再因畫面抖動與快進產(chǎn)生頭暈,因為,銀幕呈現(xiàn)效果更具深度,前景與背景顯現(xiàn)于不同的層面,形象逼真而動感十足。
。ㄈ╇娪疤匦孛苤禾摂M攝影棚與協(xié)同工作攝影機。
《阿凡達》中那奇幻瑰麗壯美的外星世界,除了少量實景拍攝、真人表演以及模型特效外,大部分拍攝都是在特效團隊的舞臺感應(yīng)系統(tǒng)中完成。虛擬攝影棚是真人表演同CG畫面(計算機圖形)相映成趣的合成觀察平臺—— 一塊空地,導演通過虛擬攝影機來指揮演員表演。演員類似于被放進一個充滿CG物體的虛擬空間中。導演可以任意選取各種攝影角度,控制協(xié)調(diào)CG物體的活動,在第一時間看到如同真人表演的視效。
該系統(tǒng)的核心設(shè)備叫做“協(xié)同工作攝影機”,由布滿攝影棚頂部的140個數(shù)字攝像機組成。追蹤現(xiàn)場LED燈打出的近紅外光譜的反射,將捕捉到的數(shù)據(jù)傳輸?shù)揭惶紫到y(tǒng)中,再將光譜的反射與演員的運動進行組合分析,得出整個鏡頭的立體模型。這些數(shù)據(jù)再由計算機后期處理,從而令CG場景高度擬真?仿∮H自參與研發(fā)的這種新型虛擬攝影機系統(tǒng),是對表演捕捉技術(shù)的最重要的貢獻之一。以前演員的表演動作被設(shè)備捕捉之后,必須再與虛擬場景進行搭配。而現(xiàn)在,直觀而快捷,演員可同步與數(shù)字環(huán)境互動,導演調(diào)配非常方便。
。ㄋ模╇娪疤匦孛苤罕砬椴蹲竭原系統(tǒng)。
面部表情,在電影藝術(shù)中功效非凡,它變幻莫測,傳情達意,揭示人物內(nèi)心活動,增強人物感染力,使場景更生動。表情呈現(xiàn),取決于演員的自我發(fā)揮。在拍攝真實人物時才會顯得如此簡單,拍攝虛擬人物時卻困難得多。
《阿凡達》60%的鏡頭由數(shù)字造型,就連電影人物的外型都是通過計算機數(shù)字化虛擬而來。要讓數(shù)字角色顯得生動、逼真,面部表情的展現(xiàn)尤為重要。然而,一般情況下,電腦軟件虛擬出來的面部表情并不能滿足要求,只有人才能做出如此生動的表情。
面部捕捉頭戴設(shè)備是一個裝備著微縮高清攝像頭的`帽子,演員戴著這頂設(shè)備,表演出電影場景中的各種肢體和表情動作,離演員面部只有幾英寸的攝像頭,采集演員們的面部表情以及細微眼球動作,然后將其輸入數(shù)據(jù)庫,通過軟件三維建模與處理,最后作為數(shù)據(jù)庫中的數(shù)字角色的面部表情展現(xiàn)在熒幕上。另外,表演捕捉還原系統(tǒng)可以通過已有的表演數(shù)據(jù)生成新的所需要的面部掃描件和對白捕捉,完成修改。
作為虛構(gòu)的外星人種納威人,也有類似地球人的精彩面部表情,個個栩栩如生。無論是影片中世界樹倒下時眾人臉上的驚恐、對于主角的漠視甚至憤怒、激戰(zhàn)時的勇猛、女主角戰(zhàn)后對男主角的失望和傷感……都讓人覺得表情生動、形象逼真。這都歸功于高科技設(shè)備的運用極大提高電影的鑒賞價值,并使電影的制作能拓展到更為廣闊的空間。
這4項電影特效技術(shù)給電影的拍攝帶來極大的方便,節(jié)省了拍攝時間,使場景更真實壯觀。這無不體現(xiàn)著卡梅隆及其團隊的創(chuàng)新能力及電影特效在該電影中的地位,反觀中國電影在特效技術(shù)的應(yīng)用上卻還有很長的路要走。
二、給中國電影人的啟示。
高科技使得《阿凡達》、《變形金剛》、《駭客帝國》等特效電影在世界范圍內(nèi)大行其道。中國文化底蘊深厚,科技水平發(fā)展迅猛,卻拿不出一部在世界舞臺上展現(xiàn)身價的特效電影,實屬憾事!中國特效電影工業(yè)底子弱、起步慢。投資人、制片人、導演對影視特效的認識還不夠深刻全面。筆者認為,好萊塢特效電影給中國電影人如下啟示。
(一)高科技效果必須與故事情節(jié)有機結(jié)合。
情節(jié)和特效是電影的兩大部分,有機結(jié)合,才會使電影產(chǎn)生“1+1>2”的效果。從《阿凡達》里看,特效鏡頭貫穿整部電影,但情節(jié)的引人入勝讓觀眾在震撼之余,還能感受到主角要面對的挑戰(zhàn)。當電影里那位殘暴的軍官帶領(lǐng)部下駕駛著戰(zhàn)斗機進攻納威人的家園之樹時,一顆顆炮彈飛向家園之樹和頑強抵抗的納威人,3D特效讓觀眾感覺置身于槍林彈雨中,激起了觀眾對片中開發(fā)集團的討厭之情。最后,家園之樹倒坍了。特效場景,震撼了觀眾;故事情節(jié),扣人心弦。
。ǘ╇娪疤匦П仨殲闋縿诱媲閷嵏蟹⻊(wù)。
《阿凡達》特效技術(shù)的運用使導演更容易地闡明自己的價值觀。愛好和平的女科學家格蕾絲最后死在伊娃的懷中,利用特效制造出來的“伊娃種子”飄到格蕾絲的身上,表達一種對愛好和平的人死亡的悲傷,體現(xiàn)出電影在呼喚世界多一點和平、少一點戰(zhàn)爭。電影的價值已經(jīng)升華到一種全球化的人文關(guān)懷,加深了作品的思想深度。
。ㄈ╇娪疤匦枰e累、貴在創(chuàng)新。
《阿凡達》之后,全世界都出現(xiàn)了一股特效科幻片的熱流。中國特效電影并未脫穎而出,大多在不斷仿制、山寨。情節(jié)的雷同、套用,相同特效技術(shù)一味地跟風重復(fù),讓觀眾生厭。電影藝術(shù)強調(diào)積累和創(chuàng)造,不可輕易山寨模仿,需要個性完善和堅守。急功近利,決非藝術(shù)家該有的心態(tài)。作品質(zhì)量取決于電影技術(shù)的積累與創(chuàng)新,更取決于人生藝術(shù)的體味與感悟。
(四)電影特效需要扎實的人文底蘊。
《阿凡達》里的納威人是一種外星生物,形象有些怪異,但并沒有給觀眾惡心之感,它符合大眾一般審美。中國電影除了《西游記》、《長江七號》、《葫蘆娃》《喜羊羊與灰太狼》等,至今少有利用特效創(chuàng)造出來的動植物運用在電影作品中,并且得到大眾的認可,這反映了電影人想象力的不足。幾十年來,中國教育并沒有重視美育。中國孩子很少有機會體會藝術(shù),審美觀念無從談起。自然科學和人文科學過于獨立,缺少交集。這是歷史的原因。
想象力和美學相結(jié)合,是電影特效成功的先決條件。而美學是由文史、藝術(shù)、哲學衍生而來。眼下不爭的事實是中國的電影圈里,不學無術(shù)的人不在少數(shù)。強烈建議:中國電影人多讀書、勤學習!
唯有科學與藝術(shù),能將人提升到神圣的高度。特效技術(shù),屬于科學;電影,是公認的綜合藝術(shù)。德意志文化普遍認同——人的資質(zhì)偏下者,直接從事工商貿(mào);資質(zhì)適中者,合適研習文史哲;資質(zhì)上等者,才配弄藝術(shù)。理由很簡單——藝術(shù)最難!
最后一句,特效電影就是:憑借科技,營造虛假,體現(xiàn)真;堅定信念,分辨是非,追求善;透過藝術(shù),追求人性,展示美。
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