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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)探討論文

時(shí)間:2023-05-02 14:05:03 論文范文 我要投稿
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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)探討論文

  摘要:隨著我國(guó)教育改革的不斷推進(jìn),小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)要求發(fā)生了巨大的變化,不僅要求學(xué)生掌握基本的數(shù)學(xué)能力,更注重在遵循學(xué)生主體地位的基礎(chǔ)上發(fā)展學(xué)生的邏輯思維能力,而游戲性教學(xué)方法的提出恰好滿足了新課程的這一要求。本文從游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用和設(shè)置游戲應(yīng)當(dāng)注意的問題出發(fā),簡(jiǎn)要闡述了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的措施,希望對(duì)廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)同仁有所幫助。

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)探討論文

  關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)措施

  小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生認(rèn)識(shí)萬物、了解基本生活常識(shí)、學(xué)習(xí)基本的數(shù)學(xué)能力和方法的主要學(xué)科,能夠在一定程度上提高小學(xué)生的邏輯思維能力、想象力與計(jì)算能力,對(duì)小學(xué)生的成長(zhǎng)具有重要意義,但是在目前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師常常不能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的接受程度存在嚴(yán)重的差異,這就導(dǎo)致了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的低迷。游戲性教學(xué)方法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用能夠更好地解決這一問題,但是必須達(dá)到游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的高度融合,才能產(chǎn)生更好地效果。

  1游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用

  游戲性教學(xué)方法之所以能夠在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中占據(jù)重要地位,就是因?yàn)橛螒蚪虒W(xué)能夠強(qiáng)化學(xué)生的記憶、發(fā)掘?qū)W生的邏輯思維、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并在一定程度上培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)腦能力,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)具有重要意義。小學(xué)生正是處于靈活記憶的時(shí)間,對(duì)于不感興趣的事物不愿意記憶,而游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用恰好打破了小學(xué)生與數(shù)學(xué)教學(xué)之間的僵局,在數(shù)學(xué)教學(xué)中增加了小學(xué)生極易產(chǎn)生興趣的游戲,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生能夠通過游戲加深對(duì)于數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的記憶,同時(shí)也可以利用游戲的多變性鍛煉學(xué)生的思維能力,逐漸培養(yǎng)小學(xué)生多角度、多方位綜合看問題的能力,提高小學(xué)生的綜合素質(zhì)。

  2小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)應(yīng)該注意的問題

  游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中能夠產(chǎn)生重要的效果,但在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中設(shè)置游戲不是隨心所欲就可以的,需要注意游戲激發(fā)興趣、培養(yǎng)合作意識(shí)、增加數(shù)學(xué)的生活化等問題,同時(shí)一定要遵循針對(duì)性、全員參與性、帶動(dòng)數(shù)學(xué)啟發(fā)等原則,讓游戲真正起到輔助數(shù)學(xué)教學(xué)、提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的效果[1]。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中設(shè)置游戲,這種游戲一定要是符合該節(jié)授課內(nèi)容、能夠引起學(xué)生參與的沖動(dòng)性,并且保證學(xué)生具有足夠的參與能力,在參與游戲后是否能夠?qū)W到相關(guān)的知識(shí),否則游戲的設(shè)置就是不成功的。

  3小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的措施

 。常备淖儌鹘y(tǒng)教學(xué)模式,增加數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的首要措施就是改變傳統(tǒng)教學(xué)模式、增加數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容。雖然新課標(biāo)推行已久,但還是有很多老師受到傳統(tǒng)教育模式的影響,不愿意課堂氣氛過于活躍,喜歡一字一句的教學(xué),這種教學(xué)方法在游戲性教學(xué)方法下不適宜的,教師必須改變。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)要求老師親切地面對(duì)學(xué)生,改變傳統(tǒng)的嚴(yán)肅教學(xué),在教學(xué)中多多加入適當(dāng)?shù)挠螒騼?nèi)容,活躍課堂氣氛,促進(jìn)學(xué)生更好地接受數(shù)學(xué)知識(shí)。例如在學(xué)習(xí)《長(zhǎng)度單位》這節(jié)課時(shí)時(shí),老師在可以放棄傳統(tǒng)的教學(xué)模式,改用身高、桌長(zhǎng)、樹高、距離長(zhǎng)短等單位的配對(duì)游戲,加深學(xué)生的課堂記憶。

 。常蔡岣邔W(xué)生主體地位,激發(fā)數(shù)學(xué)游戲魅力:提高學(xué)生主體地位、激發(fā)數(shù)學(xué)游戲魅力也是小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的主要應(yīng)用措施。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,也是課堂活動(dòng)的主體,只有充分尊重學(xué)生的主體地位,學(xué)生才能夠在感覺平等和尊重的情況下放松心理壓力,感覺到數(shù)學(xué)游戲的魅力,更加活躍地參與到游戲中去,在游戲中學(xué)會(huì)感悟和升華,促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)的小學(xué)效果[2]。例如在學(xué)習(xí)《100以內(nèi)的加法和減法》這節(jié)課時(shí)時(shí),老師可以事先準(zhǔn)備與學(xué)生人數(shù)相同的卡片,并在卡片上寫好兩組結(jié)果分別相同的數(shù)字計(jì)算公式,隨機(jī)發(fā)放卡片,讓同學(xué)們計(jì)算得數(shù)后結(jié)果相同的同學(xué)組成一組,進(jìn)行加減計(jì)算大賽,讓學(xué)生在參與游戲的同時(shí)鞏固課堂知識(shí)。

 。常扯嗬枚嗝襟w工具,添加數(shù)學(xué)游戲樂趣:多利用多媒體工具、添加數(shù)學(xué)游戲樂趣也是小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的應(yīng)用措施之一。多媒體是進(jìn)行來比較新穎的教學(xué)工具,其可以為數(shù)學(xué)游戲的進(jìn)行提供更好的輔助,其不但能夠豐富數(shù)學(xué)游戲可以進(jìn)行的種類、加快游戲進(jìn)行的速度,更能夠添加數(shù)學(xué)游戲的樂趣,增強(qiáng)學(xué)生參與游戲的積極性,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲的融合度。例如在學(xué)習(xí)《圖形的變換》這節(jié)課時(shí)時(shí),老師可以利用多媒體軟件進(jìn)行圖形的多種變換展示,并通過不斷的變換產(chǎn)生各種精美圖形,讓學(xué)生精確理解變換的意義。

 。常瓷朴糜螒蜍浖虒W(xué),提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的應(yīng)用措施還有善用游戲軟件教學(xué)、提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)高速發(fā)展的今天,各種游戲軟件數(shù)不勝數(shù),學(xué)生也極易被這些軟件吸引注意力,但是如果對(duì)這些軟件進(jìn)行篩選選出適合對(duì)學(xué)生授課的部分善加利用,不僅能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更能夠提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效果。例如在學(xué)習(xí)《軸對(duì)稱圖形》這節(jié)課時(shí)時(shí),老師可以采用“鏡像畫板”這一游戲軟件進(jìn)行教學(xué),學(xué)生在不斷的自我選定對(duì)稱軸進(jìn)行創(chuàng)作的過程中,更容易理解對(duì)稱的含義和圖形對(duì)稱的效果,進(jìn)而提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。

  4結(jié)語

  綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)是一種獨(dú)特的數(shù)字游戲,采用游戲性教學(xué)更有利于學(xué)生認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、發(fā)展邏輯思維,對(duì)學(xué)生的成長(zhǎng)具有重要意義,但在設(shè)置數(shù)學(xué)游戲時(shí)一定要以能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)學(xué)生合作意識(shí)為主要方向,可以通過改變傳統(tǒng)教學(xué)模式、增加數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容,提高學(xué)生主體地位、激發(fā)數(shù)學(xué)游戲魅力,多利用多媒體工具、添加數(shù)學(xué)游戲樂趣,善用游戲軟件教學(xué)、提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣等方法來提高游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用效果,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

  參考文獻(xiàn):

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 。郏玻菡嘛@聯(lián),林舜南.淺析游戲性教學(xué)策略在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用措施[J].湖南第一師范大學(xué)學(xué)報(bào).2015(06):21-23.

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