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對一年級游戲活動的幾點(diǎn)體會論文

時間:2023-04-27 12:30:42 論文范文 我要投稿
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對一年級游戲活動的幾點(diǎn)體會論文

  《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。小學(xué)生天性好動、好玩、好表現(xiàn),滿足學(xué)生的天性是素質(zhì)教育中重視個性發(fā)展的必然要求。因此,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動、愉快的情境,把游戲、競賽、表演引進(jìn)課堂,讓學(xué)生在游戲中發(fā)展,在快樂中成長,正體現(xiàn)了新課程改革的理念:讓學(xué)生在活動中進(jìn)一步經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識,體會學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。對此,本人主要有以下一些做法:

對一年級游戲活動的幾點(diǎn)體會論文

  一、游戲活動前,精心設(shè)計游戲形式

  這套實(shí)驗(yàn)教材圖文并茂,風(fēng)格活潑,色彩明麗,作為一線教師,應(yīng)該正確把握新課程標(biāo)準(zhǔn)精神,充分利用和挖掘教材資源,聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際設(shè)計數(shù)學(xué)實(shí)踐活動情境,以各種有趣的游戲形式讓學(xué)生全身心的參與、全方位的投入,為學(xué)生親自經(jīng)歷探索問題和解決問題的過程提供良好的機(jī)會。

  例如,學(xué)完了數(shù)的組成后,就可設(shè)計對口令、拍手、擊掌等游戲熟練數(shù)的組成;學(xué)完了加、減法計算后可設(shè)計開火車、找朋友、送信、對號入座、數(shù)學(xué)醫(yī)院等游戲提高學(xué)生的計算能力。還可利用學(xué)生愛表演的特性,讓課本上的情景圖由靜化動,由學(xué)生來表演,發(fā)揮他們的聰明才智,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力。例如學(xué)習(xí)加法時,由學(xué)生帶上他們親手制作的紙鶴表演合起來的過程,教“減法”時如法炮制;在“連加、連減、加減混合”的教學(xué)時,可設(shè)計乘公共汽車的游戲,形象直觀;在區(qū)分“基數(shù)和序數(shù)”時,可表演買票乘車的游戲,寓教于樂。只要我們教師開動腦筋,便能設(shè)計出更多更好的游戲,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩。

  二、游戲活動中,注重烘托游戲氛圍

  如果游戲只變成了部分學(xué)生的表演,那就失去了它真正的意義。讓學(xué)生分工合作,互相配合,讓全體學(xué)生都參與進(jìn)來才是我們的目的所在;同時,游戲活動中氛圍的渲染也很重要,能讓一節(jié)課高潮迭起,動靜適宜。我的做法是配上有節(jié)奏的歌謠,或是優(yōu)美的音樂,讓學(xué)生在美的享受中體驗(yàn)成功的喜悅。

  例如在玩“開火車”的游戲時,一齊拍手說:“轟隆隆,轟隆隆,看看哪列火車跑得快!”老師指定一學(xué)生當(dāng)“司機(jī)”,發(fā)出指令,“朝后開”“朝前開”“朝左開”“朝右開”,這樣每個學(xué)生都要高度戒備,時刻準(zhǔn)備著。在玩“找朋友”的游戲時,全班齊唱找朋友的歌曲,在“我的朋友在哪里”“你的朋友在這里”的對話中走到一起。在“送信”游戲中,全班有節(jié)奏地念到:叮叮當(dāng)│叮叮當(dāng)│自行車也會│把歌唱│我是 快樂的│郵遞員│送信 又快│又準(zhǔn) 忙又│忙 忙?又│忙 0‖ 老師設(shè)計好道具后就可在情境中表演了!學(xué)完了“6、7的認(rèn)識”后,在鞏固環(huán)節(jié)設(shè)計“七個阿姨來摘果”的游戲,大家先念兒歌,邊伸出手指表示1、2、3、4、5、6、7,十分地有趣。阿姨們提著花籃走到前面接受大家提的各種數(shù)學(xué)問題,最后有次序地排成一排,接受大家的檢查。同時還可借鑒電臺綜藝節(jié)目的形式,來個智力搶答賽,閉眼伸手指頭表示答案;攻擂比賽,設(shè)計“搶20”的游戲;你說我演,你演我猜。例如,學(xué)完鐘表的認(rèn)識后,學(xué)生說時刻,同伴表演鐘面,以手臂的位置來模仿整時、半時,全班當(dāng)裁判,此時笑聲一片,氣氛達(dá)到了高潮。還比如學(xué)完了十個數(shù)字后,來個傳話游戲,寫好電話號碼,每個小組同時進(jìn)行,小聲地把你聽到的號碼傳給下一位同學(xué),由最后一位同學(xué)報出號碼,與卡片上的號碼對照,教室里時而靜,時而動,時而急,時而又笑開了花,學(xué)生真正成了主角,溝通了師生情感,促進(jìn)了學(xué)生交流。

  三、游戲活動后,合理評價游戲效果

  學(xué)生在游戲中的表現(xiàn)如何,自己肯定急于想知道。每個游戲結(jié)束后,我都會讓裁判們評述一番!罢遗笥选闭覍α耍鄟硪痪洹皩φ埢匚弧笔菍⒓佑螒虻耐瑢W(xué)最好的表揚(yáng);“開火車”到站了,師問“這列火車開得怎么樣”,生答“小司機(jī),呱呱叫,你們的火車準(zhǔn)點(diǎn)到!”或是“小司機(jī),要加油,你們的火車誤點(diǎn)了!”大家都笑瞇瞇的!“送信”游戲結(jié)束了,信件順利投遞出去了,“郵遞員們”又在節(jié)奏中表演著騎自行車的動作回座位了……

  以上拙見只是個人幾點(diǎn)不成熟的做法,新課程理念博大精深,唯有孜孜不斷地追求,不斷地總結(jié)實(shí)踐,充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造力和想象力,才能給學(xué)生支撐出一片自主的天空,讓我們齊努力吧!

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