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運(yùn)用五大策略成就高效課堂的論文
素質(zhì)教育的主陣地是課堂教學(xué),課堂是提高教育質(zhì)量的關(guān)鍵,要開展有效教學(xué),必須以課堂改革為突破口,努力構(gòu)建有效課堂,提高課堂研究。信息技術(shù)課是一門實(shí)踐性很強(qiáng)、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時(shí)代的發(fā)展性特點(diǎn)的課程,我們必須積極探索、勇于創(chuàng)新,努力構(gòu)建有效的信息技術(shù)課堂,才能盡可能地為學(xué)生提供積極主動(dòng)發(fā)展的空間,培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)和工作的能力、可持續(xù)發(fā)展的能力,為終身學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。
策略一——任務(wù)驅(qū)動(dòng)化
建構(gòu)主義教學(xué)設(shè)計(jì)原則強(qiáng)調(diào):學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng)必須與大的任務(wù)或問題相結(jié)合,以探索問題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)機(jī)。有效的任務(wù)設(shè)計(jì)能迎合計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的層次性和實(shí)用性,提出由表及里、逐層深入的學(xué)習(xí)途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)的知識(shí)和技能。因此教師可以通過創(chuàng)建真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著真實(shí)的任務(wù)學(xué)習(xí),同時(shí)不斷地挑戰(zhàn)和激勵(lì)學(xué)生前進(jìn)。
例如,在講解word《美化文章》這一課時(shí),要求學(xué)生利用自選圖形里的各種圖形繪制一幅畫,圖形可自主選擇,教師通過展示示例作品明確任務(wù),只提出任務(wù),不提出要求,完全由學(xué)生自主發(fā)揮。這樣可以充分發(fā)揮學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的能動(dòng)性,使他們?cè)谌蝿?wù)驅(qū)動(dòng)下增加學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生留下施展才能的廣闊空間。
策略二——內(nèi)容精髓化
計(jì)算機(jī)基本知識(shí),尤其是應(yīng)用軟件,并沒有嚴(yán)格的難易程度界限。比如word、powerpoint等,并不是必須掌握了所有瑣碎的基本知識(shí),如拼寫檢查、背景設(shè)計(jì)、模版設(shè)計(jì)等等才能作出作品的。長(zhǎng)篇大論地介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識(shí)只會(huì)讓學(xué)生覺得索然無(wú)味。講授這樣的課程時(shí),教師打亂教材順序,抽取精髓來(lái)講也未嘗不可,這樣可以激勵(lì)學(xué)生利用知識(shí)遷移來(lái)主動(dòng)獲取知識(shí)。
比如講powerpoint模塊時(shí),我首先用powerpoint做了一個(gè)課件作自我介紹,課件中使用了文本、聲音、視頻、動(dòng)畫及幻燈片的切換,而且每一對(duì)象都進(jìn)行了動(dòng)畫設(shè)置。展示完成時(shí),學(xué)生們很好奇,這樣就帶領(lǐng)著摩拳擦掌、躍躍欲試的他們具體去實(shí)現(xiàn)它。簡(jiǎn)單介紹了文本、聲音、圖片的插入、幻燈片切換效果的設(shè)置及每一對(duì)象動(dòng)畫效果的定義,然后要求他們也做一個(gè)自我介紹的課件,這樣的效果會(huì)更好。
策略三——知識(shí)具體化
我們面對(duì)的是以具體形象思維為主的小學(xué)生,對(duì)于他們來(lái)說,計(jì)算機(jī)教學(xué)中一些概念的名詞術(shù)語(yǔ)最難被他們接受,因此教師更要注意運(yùn)用形象化教學(xué),使他們?cè)谳p松愉快的教學(xué)氛圍中主動(dòng)地學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)。
比如在講《認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)》時(shí),教師可以避開復(fù)雜難懂的計(jì)算機(jī)結(jié)構(gòu),從課桌上的一臺(tái)計(jì)算機(jī)說起,首先給學(xué)生介紹各個(gè)部分的名字,然后讓大家看一看各個(gè)設(shè)備的后面有些什么。學(xué)生必然會(huì)興致勃勃地彎下腰去查找,有的說顯示器后面有兩條線,有的說鍵盤后面有一條線,還有的學(xué)生說主機(jī)后面有很多很多線。然后教師順藤摸瓜引導(dǎo)學(xué)生看看這些線都是連到什么地方去的……通過這樣的教學(xué),學(xué)生不僅了解了計(jì)算機(jī)的各個(gè)設(shè)備,而且掌握了計(jì)算機(jī)的連接方法,更重要的是消除了他們對(duì)計(jì)算機(jī)的神秘感,提高了他們的學(xué)習(xí)興趣。再如計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)中的很多構(gòu)想都來(lái)源于現(xiàn)實(shí)生活,教師可以拿大家熟悉的現(xiàn)實(shí)生活對(duì)照講解,使知識(shí)形象化、具體化,以便于學(xué)生理解。
策略四——競(jìng)賽游戲化
興趣是一種推動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)力,可激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,從而為學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)創(chuàng)新奠定基礎(chǔ)。小學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課的興趣,很大程度上是由于喜歡玩游戲引起的,而爭(zhēng)強(qiáng)好勝又是小學(xué)生的天性,因此寓教于樂是信息技術(shù)課堂的一大法寶。在信息技術(shù)教學(xué)中以競(jìng)賽游戲化的方式進(jìn)行學(xué)習(xí)不僅能夠促使學(xué)生自覺、主動(dòng)地對(duì)要競(jìng)賽的內(nèi)容進(jìn)行深入透徹的學(xué)習(xí),而且對(duì)教師及時(shí)地掌握學(xué)生的知識(shí)理解程度也是很有好處的。
例如在對(duì)鍵盤基本鍵練習(xí)這一節(jié),學(xué)生學(xué)起來(lái)枯燥無(wú)味,針對(duì)這一現(xiàn)象,教師利用好恰當(dāng)?shù)钠鯔C(jī),組織一次字母錄入競(jìng)賽,利用“金山打字通”或者其他游戲軟件進(jìn)行競(jìng)賽,看誰(shuí)的速度快。通過這樣一設(shè)計(jì),學(xué)生的學(xué)習(xí)勁兒來(lái)了,在競(jìng)賽過程中你追我趕,看誰(shuí)輸入的速度快。這樣就促進(jìn)了學(xué)生對(duì)鍵盤的熟悉程度及字母錄入的熟練程度,有助于培養(yǎng)學(xué)生堅(jiān)強(qiáng)的意志和主動(dòng)學(xué)習(xí)的精神。
策略五——學(xué)習(xí)協(xié)作化
如在學(xué)習(xí)《保護(hù)珍稀動(dòng)物》時(shí),因?yàn)檠菔疚母逯屑劝ㄎ淖、圖片又包括聲音、視頻,既要學(xué)生熟悉網(wǎng)絡(luò)、懂得下載資料又要學(xué)生懂得演示文稿的制作技術(shù),所以必須想方設(shè)法讓學(xué)生自主學(xué)、主動(dòng)練。在綜合訓(xùn)練時(shí),教師可以對(duì)學(xué)生進(jìn)行分組或者學(xué)生自主組隊(duì),同組的同學(xué)各有分工、互相配合,有專門選圖片的,有整理文字的,有技術(shù)支持的等等。學(xué)生間語(yǔ)言更貼近,更容易溝通,可以互教互學(xué)。練習(xí)一階段后,可開展組與組之間的競(jìng)賽,展示好的作品,讓學(xué)生自己去講解,進(jìn)一步激起他們的好勝心。當(dāng)然自覺性、自信心也會(huì)隨之增強(qiáng),并能更好地促進(jìn)學(xué)生間的團(tuán)結(jié)協(xié)作,因?yàn)閷?duì)于一項(xiàng)集體活動(dòng),只有合作愉快了,才有可能獲勝。
學(xué)無(wú)止境,教無(wú)止境。只有教學(xué)中注重以學(xué)生為主體,以操作技能培養(yǎng)為主線,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,使學(xué)生在實(shí)踐中嘗到成功的快樂,才能讓我們的課堂變成和諧的課堂、緊張的課堂、活潑的課堂、以學(xué)生發(fā)展為本的有效課堂,才能使學(xué)生更有效地主動(dòng)去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我、超越自我。
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