在VC++中用ActiveX控件實現(xiàn)與單片機的串行通信
摘要:詳細(xì)論述在VC++6.0中使用ActiveX控件通過串口與單片機進行二進制數(shù)據(jù)傳輸?shù)木唧w方法。關(guān)鍵詞:VC++ ActiveX 串行通信
在單片機應(yīng)用系統(tǒng)中,經(jīng)常需要通過RS-232串行口與微機進行通信。目前在各種操作系統(tǒng)中,Microsoft的Windows較為常見,而且大多為Windows95/98等32位平臺。以往在Windows平臺上的串行通信多使用其提供的API函數(shù)來實現(xiàn),這種方法使用起來需要許多底層設(shè)置,因而較為繁瑣,并且難以理解。Microsoft推出的ActiveX技術(shù)提供了另外一種實現(xiàn)串行通信的方法。這種方法不僅相對較為簡單,而且非常實用。尤其是Visual C++這種可視化面向?qū)ο蟮木幊汰h(huán)境中,可以真正把串口看作一個對象,編程時只需簡單的設(shè)置,理解起來也很容易。下面詳細(xì)討論Microsoft提供的串行通信ActiveX控件的使用方法。該控件的相應(yīng)文件是MSCOMM32.OCX,以下簡稱為MSCOMM控件。
一、MSCOMM控件
MSCOMM控件,即Microsoft Communication Control,是Microsoft為簡化Windows下串行通信編程而提供的ActiveX控件。它提供了一系列標(biāo)準(zhǔn)通信命令的使用接口,利用它可以建立與串口的連接,并可以通過串口連接到其他通信設(shè)備(如調(diào)制解調(diào)器),發(fā)出命令,交換數(shù)據(jù)以及監(jiān)視和響應(yīng)串行連接中發(fā)生的事件和錯誤。MSCOMM控件可用于創(chuàng)建電話撥號程序、串口通信程序和功能完備的終端程序。
MSCOMM控件提供了兩種處理通信的方式:
(1)事件驅(qū)動方式。當(dāng)通信事件發(fā)生時,MSCOMM控件會觸發(fā)OnComm事件,調(diào)用者可以捕獲該事件,通過檢查其CommEvent屬性便可確認(rèn)發(fā)生的是哪種事件或錯誤,從而進行相應(yīng)的處理。這種方法的優(yōu)點是響應(yīng)及時、可靠性高。
(2)查詢方式。在程序的每個關(guān)鍵功能之后,可以通過檢查CommEvent屬性的值來查詢事件和錯誤。如果應(yīng)用程序較小,這種方法可能更可取。例如,如果寫一個簡單的電話撥號程序,則沒有必要每接收1個字符都產(chǎn)生事件,因為惟一等待接收的字符是調(diào)制解調(diào)器的"確定"響應(yīng)。
在使用MSCOMM控件時,1個MSCOMM控件只能同時對應(yīng)1個串口。如果應(yīng)用程序需要訪問和控件多個串口,那么必須使用多個MSCOMM控件。
在VC++中,MSCOMM控件只對應(yīng)著1個C++類--CMSComm。由于MSCOMM控件本身沒有提供方法,所以CMSComm類除了Create()成員函數(shù)外,其他的函數(shù)都是Get/Set函數(shù)對,用來獲取或設(shè)置控件的屬性。MSCOMM控件也只有1個OnComm事件,用來向調(diào)用者通知有通信事件發(fā)生。
MSCOMM控件有許多很重要的屬性,限于篇幅只給出幾個較為重要和常用的屬
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