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高校體育教學游戲化實踐運用論文

時間:2023-04-30 02:24:40 體育論文 我要投稿
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高校體育教學游戲化實踐運用論文

  摘要:在現(xiàn)代教學改革的趨使下,高校體育教學改革也逐步推向深入,“運動項目游戲化”教學模式在營造愉悅學習氛圍、調(diào)動學生學習積極性等方面已收到了良好的教學效果。本文主要對運動項目游戲化的內(nèi)涵,對寧夏市高校體育教學現(xiàn)狀、體育教學運動項目游戲化的途徑等方面進行了分析與總結(jié)。

高校體育教學游戲化實踐運用論文

  關(guān)鍵詞:運動項目;游戲化;體育教學

  近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的不斷更新與發(fā)展,高校學生“手機一族”現(xiàn)象越來越嚴重,已影響到了體育課程。在體育教學中,學生自主學習的能力越來越弱,且學生對體育課的興趣也日漸淡薄,部分學生總是被動地接受學習。因此,擺在一線體育教師面前的緊急任務(wù)是如何在體育教學中調(diào)動學生學習的主動性與積極性,這就要求在教學中要有先進的教學方法和教學手段,通過運動項目游戲化的教學來提高體育教學的效率、質(zhì)量和學生運動的能力,從而達到“要我學”主動變?yōu)椤拔乙獙W”的濃厚學習氛圍。

  1運動項目游戲化的科學內(nèi)涵

  運動項目游戲化是集體育運動與游戲娛樂于一體,“以學生為主體”,采取游戲化的教學形式,讓學生在輕松愉悅的教學氛圍中掌握運動知識和技能,達到強身健體、陶冶情趣、培養(yǎng)創(chuàng)新能力和團隊意識,從而實現(xiàn)了由傳統(tǒng)體育教學模式向運動項目游戲化教學模式轉(zhuǎn)變,不但激發(fā)了學生的學習興趣和積極性,更重要的是進一步提高了學生的運動技能,培養(yǎng)了體育愛好和樹立終身體育鍛煉的意識。通過運動項目游戲化的體育教學,一是有利于一線教師突破傳統(tǒng)課程理念,要求教師要從實踐出發(fā),充分發(fā)揮體育游戲的特點,以實現(xiàn)傳統(tǒng)體育文化的傳承;二是有利于轉(zhuǎn)變教師傳統(tǒng)教學模式,打破單一、呆板、僵硬的教學局面,充分發(fā)揮學生的主體地位和教師的主導地位,從而提高了學生的綜合素質(zhì);三是有利于提高學生學習興趣和培養(yǎng)愛好,讓學生在愉悅的教學氛圍中學習知識與提高技能,從而極大地提高了學習效率和教學質(zhì)量;四是有利于培養(yǎng)學生的競爭意識和團隊意識。培養(yǎng)學生挑戰(zhàn)自我、超越自我的競爭意識,同時通過學生的努力,體驗獲勝的喜悅感,從而培養(yǎng)團隊合作意識和榮譽感。

  2寧夏市高校體育教學的現(xiàn)狀

  筆者向?qū)幭氖?所高校的部分師生進行了問卷調(diào)查,其中發(fā)放教師問卷32份,學生問卷1600份,回收問卷1598份,回收率97.9%。問卷設(shè)計到對體育教師教學觀念、體育教學組織形式、師資力量、運動設(shè)施、學生對體育教學的認識、學生的運動能力等方面。2.1體育教師教學觀念有待提高據(jù)調(diào)查顯示,54.2%的教師沒有參加校級以上體育教學改革的相關(guān)培訓學習,導致部分體育教師教學理念滯后,教學水平停止不前,一直沿用傳統(tǒng)教學模式,教學方法單一,課堂基本采用灌輸式教學,致使有些學生被動地接受單調(diào)而乏味的運動技能,從而忽視了這個年齡段學生的天真與爛漫,使學生極易產(chǎn)生厭學、逃學的情況。2.2體育場館及經(jīng)費投入不足調(diào)研的8所高校中有7所沒有體育館,一些對天氣要求較高的項目,如羽毛球、乒乓球、健身操等項目不能如期開設(shè),從而降低了學生運動技能的廣泛學習面。另外,學校在體育運動競賽上的經(jīng)費也投入不足。每年全區(qū)高校大學生球類運動會、田徑運動會等競賽項目,由于學校費緊張,個別學校不能如期組隊參賽,從而也影響到了體育教師及學生的運動積極性。2.3體育教學職業(yè)特性不明顯尤為突出的是高職院校體育教學職業(yè)特性不突顯。高職院校肩負著培養(yǎng)高技能應用型專業(yè)技術(shù)人才的重擔,因此,體育教學內(nèi)容的開設(shè)應與專業(yè)發(fā)展相穩(wěn)合,要有鮮明的職業(yè)性,要為學生的職業(yè)生涯奠定基礎(chǔ),如機電類專業(yè),通過球類運動、武術(shù)等運動項目培養(yǎng)其四肢協(xié)調(diào)能力和動手能力等。2.4學生對體育課的認識不統(tǒng)一據(jù)調(diào)查顯示,18.9%的男生和68.6%的女生選擇不喜歡體育課,36%的學生對體育課的教學不滿意或認為一般,特別是94.8%學生認為體育教學應從教學內(nèi)容上進行改革。這些數(shù)據(jù)為我們一線體育教師敲響了警鐘,學生出現(xiàn)喜歡體育而不喜歡體育課這一現(xiàn)象,就說明了我們的體育教學方法和手段制約了學生的學習興趣和愛好。另外,通過近2年的實踐教學研究發(fā)現(xiàn),同內(nèi)容的教學,游戲化的教學模式收到了不錯的教學效果。

  3高校體育教學運動項目游戲化的途徑

  3.1要實現(xiàn)對傳統(tǒng)體育教學理念的突破

  一是實現(xiàn)體育課程理念上的突破。要求體育教師要打破傳統(tǒng)的體育教學模式。創(chuàng)設(shè)性地將體育游戲引入到高校體育教學中。二是實現(xiàn)傳統(tǒng)授課模式局限性的突破。游戲化的教學模式不但實現(xiàn)了學生對運動的基本知識、基本方法和基本技能的掌握。更重要的是讓學生在學習的過程中形成了良好的道德品質(zhì)和行為習慣。三是實現(xiàn)體育教學內(nèi)容編排上的突破。當前的體育教材大都以競技項目來分類和編排的,過多地強調(diào)了運動技能,因此,體育教師在教學中,要根據(jù)教學內(nèi)容,以游戲化的形式創(chuàng)造性地開展教學。四是實現(xiàn)體育教師教學水平的突破。創(chuàng)新體育教學不僅要求教師要以全新的視角和理念來設(shè)計教學方案,還要求教師具有較高的課堂教學素養(yǎng),靈活運用體育游戲,增強體育教學的趣味性、創(chuàng)新性和實效性。

  3.2要根據(jù)教學內(nèi)容合理制訂教學目標

  高校體育教學是要讓全體學生在輕松愉悅的氛圍中發(fā)展自己的興趣愛好,并在運動技能上得到鍛煉與提高,從而在完成教學任務(wù)的同時,讓學生收獲成功與喜悅。因此,教師在實施“運動項目游戲化”的過程中,就要從學生實際入手,一是根據(jù)不同教學內(nèi)容,形成階段性的教學目標,即每節(jié)課、每章節(jié)、每學期、每學年,由小目標而逐漸形成大目標。二是通過一定的教學方法和手段,要讓學生在學習運動技能的同時,要體驗快樂與健康,只有讓學生對課堂感興趣,才能實現(xiàn)學習技能的提高。三是通過課堂教學知識的傳授和學生對運動技能的掌握,調(diào)動學生學習的主動性和積極性,才能實現(xiàn)培養(yǎng)學生自覺鍛煉的意識和能力,樹立終身體育運動的思想。四是通過創(chuàng)設(shè)游戲化的情景教學,讓學生融入到快樂體育教學的氛圍中,從而逐步實現(xiàn)“要我學”主動變?yōu)椤拔乙獙W”。五是在快樂學習氛圍中不但能掌握一定的運動技能,同時更重要的是培養(yǎng)學生的競爭意識、協(xié)作意識和集體榮譽感。

  3.3要根據(jù)運動項目的不同特點,編制相關(guān)內(nèi)容的運動游戲,從而減化難度,提高學習效率

  競技性是每一個運動項目的基本特性,但將競技性的運動項目通過游戲化教學,容易使學生掌握其基本動作技術(shù)和技能。例如,田徑教學的短跑項目可采用分組競賽,中(長)跑可采用縮短距離變速跑,投擲項目可采用降低投擲物質(zhì)量等;籃排足球運動是集跑、跳、搶、投等動作于一體,動作技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、規(guī)則要求高,可適當降低難度,增加人數(shù),改變規(guī)則等;體操教學中,創(chuàng)設(shè)音樂環(huán)境,改編運動套路,降低器械高度、難度等。

  3.4要根據(jù)不同專業(yè)特點,有針對性地開展教學

  特別是職業(yè)院校專業(yè)技能特征分明,學生在掌握必要的運動技能的同時,要有側(cè)重點地培養(yǎng)和發(fā)展其相關(guān)運動能力。例如,機電類專業(yè)學生其未來工作環(huán)境要求其四肢有力、手腳靈活,因此要注重學生四肢的力量性練習和球類技術(shù)的掌握;財會類專業(yè)學生長時間靜坐且要求手指靈活,因此要加強體操和球類項目的培養(yǎng);師范類學生將來面對的是孩子們,因此要全面加強體操、體育舞蹈、球類等項目的發(fā)展;醫(yī)學類專業(yè)學生要求身體協(xié)調(diào),手指靈活,因此要加強舞蹈,體操和球類運動等。

  參考文獻:

  [1]楊芳芳體育游戲促進團隊凝聚力建設(shè)的作用及對策研究——從集體性運動項目視角出發(fā)》[J].科教文匯下旬刊,2011(3).

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  [3]周雨龍.試析高校體育教學“運動項目游戲化”[J].科技、經(jīng)濟、市場,2014(10).

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