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基于OpenGL的無(wú)人機(jī)三維姿態(tài)顯示
利用OpenGL技術(shù)實(shí)現(xiàn)了無(wú)人機(jī)的三維姿態(tài)顯示,這種方法把無(wú)人機(jī)的姿態(tài)信息體現(xiàn)在一個(gè)三維模型上,與二維平面圖形的方式相比,增強(qiáng)了無(wú)人機(jī)姿態(tài)的立體感和直觀性,更有助于操作員對(duì)無(wú)人機(jī)的飛行控制.
作 者: 張玉恒 胡延霖 賴(lài)國(guó)平 于克振 ZHANG Yu-heng HU Yan-lin LAI Guo-ping YU Ke-zhen 作者單位: 張玉恒,胡延霖,賴(lài)國(guó)平,ZHANG Yu-heng,HU Yan-lin,LAI Guo-ping(防空兵指揮學(xué)院,鄭州,450052)于克振,YU Ke-zhen(河南陸軍預(yù)備役高炮師,河南,洛陽(yáng),471003)
刊 名: 航空兵器 英文刊名: AERO WEAPONRY 年,卷(期): 2008 ""(4) 分類(lèi)號(hào): V276 關(guān)鍵詞: 無(wú)人機(jī) OpenGL 三維建模 姿態(tài)顯示【基于OpenGL的無(wú)人機(jī)三維姿態(tài)顯示】相關(guān)文章:
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