- 相關推薦
三維地形的可視化技木
本文介紹了OpenGL的基本概念以及以C++Builder為平臺進行OpenGL編程的方法;詳細說明了三維地形的制作以及可視化實現(xiàn)步驟;利用建模技術建立了三維地形模型,在場景中使用光照、紋理映射技術,使圖像具有較強真實感,并通過鍵盤實現(xiàn)人機交互和三維地形可視化.
作 者: 初苗 田少輝 作者單位: 初苗(西安工業(yè)大學藝術與傳媒學院)田少輝(總后勤部建筑工程研究所)
刊 名: 科技信息 英文刊名: SCIENCE & TECHNOLOGY INFORMATION 年,卷(期): 2009 ""(6) 分類號: P2 關鍵詞: OpenGL 三維地形 可視化【三維地形的可視化技木】相關文章:
三維真實感地形建模與可視化04-28
三維地形可視化技術研究進展04-28
安太堡露天礦區(qū)的三維地形可視化04-26
活斷層探測成果的三維可視化04-29
三維地質(zhì)建模與可視化方法研究04-28
基于WebGIS的房產(chǎn)測繪信息三維可視化研究04-27
青海湖湖面變化三維可視化分析04-27
一種海底底質(zhì)與地形的信息疊置可視化方法及應用04-27
遙感影像三維可視化在巖溶漏斗解譯中的應用04-29