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中班結(jié)構(gòu)游戲反思

時間:2024-04-01 17:52:38 好文 我要投稿
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中班結(jié)構(gòu)游戲反思

  在現(xiàn)在的社會生活中,課堂教學是重要的任務之一,反思自己,必須要讓自己抽身出來看事件或者場景,看一段歷程當中的自己。反思我們應該怎么寫呢?以下是小編精心整理的中班結(jié)構(gòu)游戲反思,歡迎閱讀與收藏。

中班結(jié)構(gòu)游戲反思

中班結(jié)構(gòu)游戲反思1

  圍繞著本階段的結(jié)構(gòu)游戲主題——馬路上的車,本次結(jié)構(gòu)游戲活動我重點引導幼兒拼插自行車。自行車是幼兒非常熟悉的交通工具之一,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握并能夠描述出自行車的基本結(jié)構(gòu),通過讓幼兒自由簡述自己見過的自行車之后,我再出示各種各樣的自行車的圖片,引導幼兒進行觀察,并讓幼兒了解更多樣式的自行車。

  接著,我出示一個沒有完成的范例來引導幼兒觀察,看一看老師的自行車完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環(huán)節(jié)我提供了給孩子自己去發(fā)現(xiàn)問題的機會,讓幼兒再一次地鞏固了自行車的基本結(jié)構(gòu),同時也調(diào)動了幼兒的積極性。緊接著我根據(jù)孩子發(fā)現(xiàn)的問題及時將范例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進行示范講解,幼兒很快地并且非常直觀的看到了一輛自行車是如何完成的。

  最后是幼兒自由拼插,通過孩子們完成作品的情況我發(fā)現(xiàn)孩子基本上都能夠獨立地拼出自行車,但是有個別的孩子鏈接兩個輪子和座椅的時候覺得比較困難,這時我發(fā)現(xiàn)有個別幼兒正在困惑的時候,旁邊有的幼兒會主動的說:“我來幫助你”。孩子們已經(jīng)開始潛意識中懂得不僅自己的事情要懂得自己做,別人的事情也要幫著做。

  能力較強的幼兒很快就完成了他們的作品,但是還有一些能力較弱的幼兒還沒完成,為了避免讓完成的幼兒浪費等待的時間,我讓孩子們“騎”著自己的自行車去玩,孩子們都非常興奮地玩起了自行車。一個孩子說:“我的自行車跑得最快”。另一個孩子馬上不服輸?shù)?說:“我的自行車還能飛的呢,你看,比你還要快!”孩子們你一言我一語的議論起了自己“神奇的自行車”,大家都說得不亦樂乎。我覺得提供給孩子一個這樣玩的方式不僅僅增加了幼兒玩的興趣,同時也發(fā)揮孩子的想象力,體驗到了成功的喜悅。

中班結(jié)構(gòu)游戲反思2

  今天我有幸代表幼兒園向街道姐妹園的老師開展了片區(qū)創(chuàng)造性游戲的觀摩活動,這是我從教以來第一次在這么多優(yōu)秀的教師面前開展觀摩活動,我覺得這是一個經(jīng)驗提升的平臺,我很感謝園領(lǐng)導給予的這次機會,也感謝街道各姐妹園的老師提出的寶貴意見,特別是中心園莊老師對結(jié)構(gòu)游戲的剖析,讓我對結(jié)構(gòu)游戲又有了更近一步的了解;顒舆^后,我對本次開展的`活動做了小結(jié)和反思:

  1、幼兒的參與性高

  本次活動是第四階段的第四次建構(gòu),經(jīng)過前幾個階段的拼插,幼兒對游樂園的設施都有了一定層度的了解,而且游樂園是幼兒都想去的地方,因此我通過游樂園的圖片讓幼兒知道整個游樂園都有哪些游樂設施,幼兒通過和伙伴共同合作一起完成了海盜船、旋轉(zhuǎn)木馬、過山車。

  2、給予幼兒自由想象的空間

  結(jié)構(gòu)游戲的建構(gòu)思維想象創(chuàng)造力是很關(guān)鍵的,因此我提供了多種建構(gòu)材料,讓幼兒自由選擇,通過合作,建構(gòu)了大型的游樂場所,而小組成員也選擇了自己喜歡的建構(gòu)建構(gòu)材料拼插出了各種形式不一的游樂設施,有圓形的旋轉(zhuǎn)木馬,有垂直的過山車等等。

  當然,本次活動中也存在著不足:例如活動中老師的引導語要嚴謹些,在引導幼兒拼插時要提出拼插規(guī)則,同時一定要讓幼兒有足夠的時間去完成拼插材料,教師只能給予適當?shù)闹笇,不能過多的去干涉。

  結(jié)合今天各姐妹園老師給予的寶貴意見,在今后的結(jié)構(gòu)游戲活動中,我一定要遵循結(jié)構(gòu)游戲的特點和幼兒的年齡特點去選材,在建構(gòu)過程中,要讓幼兒對建構(gòu)主題提供更多的參照物,讓他們對建構(gòu)主題感興趣,教師應該通過引導性的語言和適當?shù)慕槿氤蔀橛變旱囊龑д吆椭С终撸層變涸诮Y(jié)構(gòu)游戲中更加全身心的投入,使活動達到事半功倍的效果。

中班結(jié)構(gòu)游戲反思3

  本次活動目標我圍繞知識、技能以及情感三方面來進行制定。讓幼兒通過了解輪船的基本構(gòu)造,從而學習用花片來拼插船,并懂得與同伴分享成功的喜悅。

  活動過程中,我首先以出示輪船范例引入,引出話題“小朋友們見過輪船嗎?誰來說一說他見過的輪船是什么樣子的?”,并組織幼兒討論自己所見過的輪船,幼兒參與活動的積極性較高。接著逐副出示圖片讓幼兒直觀地來觀察各種輪船的構(gòu)造。這一環(huán)節(jié)的主要目的是要讓幼兒知道輪船的構(gòu)造可以分成船艙和船底兩個部分,但是由于在引導幼兒觀察的.時候我沒有重點圍繞著這一個目的來引導,導致圖片觀察完幼兒仍然不理解如何來劃分輪船的結(jié)構(gòu)。在這一環(huán)節(jié)我的引導語言不夠簡練,花費了較長的時間來引導,導致后面示范引導幼兒拼插的時間較倉促。

  通過了解輪船的基本構(gòu)造,再分別出示船底和船艙的范例,并引導幼兒觀察。我首先示范引導幼兒拼插梯形的船底,重點示范如何連接兩個梯子,船艙也是以同樣的方法將兩個梯子連接起來,最后我請幼兒來連接船底和船艙。這一環(huán)節(jié)是本次活動重點和難點,重點是引導幼兒掌握一個拼插壘高的技能,難點是如何根據(jù)船的構(gòu)造,運用不同長短的“梯子”來連接成輪船。通過孩子拼插的過程來看,我發(fā)現(xiàn)有個別的幼兒連接“梯子”的方法還是沒掌握好。

  最后我讓幼兒根據(jù)輪船的構(gòu)造,和牢固性及其顏色的搭配來嘗試評價和自己的作品并進行總結(jié)評價。

  整個活動動的過程性對較清晰,過度也相對自然,就是在出示范例引入并引導幼兒觀察輪船圖片了解輪船構(gòu)造和示范拼插這兩大環(huán)節(jié)的時間沒有把控好,導致示范講解不夠到位。從幼兒作品完成來看,大部分的幼兒都能夠根據(jù)輪船的構(gòu)造進行拼插。并且在評價的時候已經(jīng)懂得根據(jù)顏色及其構(gòu)造來進行評價。

中班結(jié)構(gòu)游戲反思4

  創(chuàng)造性游戲開展的研究是我們幼兒園本學期研討的重要內(nèi)容,而結(jié)構(gòu)游戲是創(chuàng)造性游戲的一種,也是孩子們很喜愛的活動。中班的孩子已經(jīng)經(jīng)過了搶一搭堆積木自己護著,搭了又馬上拆、拆了再搭的探索階段,如何通過教師的指導促進孩子的建構(gòu)能力的提高,讓孩子在結(jié)構(gòu)游戲中得到更好的成長?通過開展結(jié)構(gòu)游戲“五一路”,我得到了如下啟示:

 。ㄒ唬┰O置游戲情景,激發(fā)幼兒組合建構(gòu)的愿望。

  幼兒心中的“結(jié)構(gòu)世界”是多姿多彩的,想讓幼兒盡情地表現(xiàn)想象中的結(jié)構(gòu)世界,必然要有一個能支持他們自主游戲、自由創(chuàng)造的環(huán)境。游戲成為幼兒世界里頻頻發(fā)生的基本活動或行為表現(xiàn),其最根本的理由在于幼兒自身的需要,這種需要是幼兒個體的具體游戲行為動機發(fā)生的根源和基礎。幼兒園在《綱要》精神的指引下努力實現(xiàn)“游戲是幼兒園的基本活動”這一理念。隨著認知經(jīng)驗的豐富和建構(gòu)技能的增強,中班幼兒開始追求建構(gòu)作品與物體本身的形似。他們在游戲中通常會先定一個建構(gòu)目標,這個目標可能來自幼兒的直接生活經(jīng)驗,也可能是受到電視、圖片的啟發(fā)。在孩子的游戲活動中,往往有很多興趣點,只要教師善于去發(fā)現(xiàn),抓住它,通過一些技巧引導孩子參與的興趣。隨時關(guān)注并判斷孩子在結(jié)構(gòu)游戲中的興趣點、活動狀況和結(jié)果,并作為適時介入和適宜的依據(jù),教師才會在幼兒充分探索后,以簡明、準確、符合幼兒興趣的指導,引導他們在自身基礎上,向更高一級建構(gòu)模式和建構(gòu)能力邁進。創(chuàng)設游戲情境讓孩子身臨其境地感受和判斷選擇,這遠比教師的空洞說教更容易接受,更能激發(fā)幼兒的游戲動機,促進孩子全面發(fā)展。

 。ǘ┩ㄟ^設計圖紙和動作暗示,啟發(fā)幼兒解決技巧的難點。

  幼兒在建構(gòu)過程中,經(jīng)常會遇到很多困難。幼兒的創(chuàng)造并非空中樓閣,需要有豐富的經(jīng)驗積累,教師可以通過圖片、設計圖以及錄像來豐富幼兒的認識,通過圖片完善孩子對建筑主題的認識,運用設計圖紙把宏大的建筑物具體化,使孩子有了更深刻的印象。幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中可能會遇到各種各樣的建構(gòu)問題,如作品怎樣保持平衡,怎樣拼搭立體形,怎樣把一層建成兩層等。開展結(jié)構(gòu)游戲,幼兒應具備掌握基本建構(gòu)的技能,如學會橫排、疊高、橋式、順式、圍攏、覆蓋等技巧。因此,教師要有意識地教一些新的搭建技能,在建構(gòu)區(qū)要有目的地陳列了一些有創(chuàng)意的作品,并將對幼兒建構(gòu)技能的指導隱含其中。這里有教師的作品,也有幼兒的作品。當幼兒遇到難題時,引導他們觀察這些作品,探討是否有值得借鑒之處,幫助幼兒解決技巧難點。

  (三)觀察大班作品,引導幼兒模仿學習,拓展幼兒思路。

  模仿是幼兒的天性,他們在共同建構(gòu)的過程中,互相交流,一起學習,共同進步,不用多少時間這種建構(gòu)技能幼兒大多都會了。向大班的幼兒學習,讓他們的思路更寬廣。當遇到自己不能解決的問題和困難時,教師給予幼兒適宜的范例支持或表象提示,作為提高建構(gòu)能力的臺階和支架。幼兒在搭建中遇到技巧難點時,教師以大班幼兒作品為范例引導他們觀察,給他們以有效的支持,為幼兒的建構(gòu)搭建了臺階。教師在指導幼兒結(jié)構(gòu)游戲時,不僅注重提供他們主題表現(xiàn)和建構(gòu)技巧的水平,而且還引導他們互相模仿、互相欣賞,培養(yǎng)了幼兒的'自信心和解決問題、嘗試新方式的態(tài)度和能力。這些能力的培養(yǎng),都是在指導結(jié)構(gòu)游戲中自然而然進行的。

 。ㄋ模┯行ЫM織評價,正確對待建構(gòu)的成果。

  在幼兒園的結(jié)構(gòu)游戲中,由于場地的原因很少有建構(gòu)成果能夠保存下來,很容易使幼兒產(chǎn)生挫敗感,挫傷了幼兒建構(gòu)的積極性。那些付出孩子們心血的、讓孩子很有成功感的作品,應當留下圖片資料,作為對孩子的鼓勵。這樣,孩子會認為自己的勞動成果受到老師的重視。在評價幼兒建構(gòu)成果時,以鼓勵為主,在尊重幼兒意愿為前提下可以提出一些好的建議。對他們在結(jié)構(gòu)游戲中表現(xiàn)出來的創(chuàng)造性、堅持性、合作性等優(yōu)點,及時表揚強化,從而使結(jié)構(gòu)游戲在真正意義上促進幼兒認知能力,社會情感的全面發(fā)展,讓孩子獲得更全面的成長。

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