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什么是AGP插槽標準
AGP是Accelerated Graphics Port(圖形加速端口)的縮寫,是顯示卡的專用擴展插槽,它是在PCI圖形接口的基礎(chǔ)上發(fā)展而來的。AGP規(guī)范是英特爾公司解決電腦處理(主要是顯示)3D圖形能力差的問題而出臺的。AGP并不是一種總線,而是一種接口方式。隨著3D游戲做得越來越復(fù)雜,使用了大量的3D特效和紋理,使原來傳輸速率為133MB/sec的PCI總線越來越不堪重負,籍此原因Intel才推出了擁有高帶寬的AGP接口。這是一種與PCI總線迥然不同的圖形接口,它完全獨立于PCI總線之外,直接把顯卡與主板控制芯片聯(lián)在一起,使得3D圖形數(shù)據(jù)省略了越過PCI總線的過程,從而很好地解決了低帶寬PCI接口造成的系統(tǒng)瓶頸問題?梢哉f,AGP代替PCI成為新的圖形端口是技術(shù)發(fā)展的必然。
AGP標準分為AGP1.0(AGP 1X和AGP 2X),AGP2.0(AGP 4X),AGP3.0(AGP 8X)。
1996年7月AGP 1.0 圖形標準問世,分為1X和2X兩種模式,數(shù)據(jù)傳輸帶寬分別達到了266MB/s和533MB/s。這種圖形接口規(guī)范是在66MHz PCI2.1規(guī)范基礎(chǔ)上經(jīng)過擴充和加強而形成的,其工作頻率為66MHz,工作電壓為3.3v,在一段時間內(nèi)基本滿足了顯示設(shè)備與系統(tǒng)交換數(shù)據(jù)的需要。這種規(guī)范中的AGP帶寬很小,現(xiàn)在已經(jīng)被淘汰了。
近幾年顯示芯片的發(fā)展實在是太快了,圖形卡單位時間內(nèi)所能處理的數(shù)據(jù)呈幾何級數(shù)成倍增長,AGP 1.0 圖形標準越來越難以滿足技術(shù)的進步了,由此AGP 2.0便應(yīng)運而生了。1998年5月份,AGP 2.0 規(guī)范正式發(fā)布,工作頻率依然是66MHz,但工作電壓降低到了1.5v,并且增加了4x模式,這樣它的數(shù)據(jù)傳輸帶寬達到了1066MB/sec,數(shù)據(jù)傳輸能力大大地增強了。
AGP Pro接口與AGP 2.0同時推出,這是一種為了滿足顯示設(shè)備功耗日益加大的現(xiàn)實而研發(fā)的圖形接口標準,應(yīng)用該技術(shù)的圖形接口主要的特點是比AGP 4x略長一些,其加長部分可容納更多的電源引腳,使得這種接口可以驅(qū)動功耗更大(25-110w)或者處理能力更強大的AGP顯卡。這種標準其實是專為高端圖形工作站而設(shè)計的,完全兼容AGP 4x規(guī)范,使得AGP 4x的顯卡也可以插在這種插槽中正常使用。AGP Pro在原有AGP插槽的兩側(cè)進行延伸,提供額外的電能。它是用來增強,而不是取代現(xiàn)有AGP插槽的功能。根據(jù)所能提供能量的不同,可以把AGP Pro細分為AGP Pro110和AGP Pro50。
2000年8月,Intel推出AGP3.0規(guī)范,工作電壓降到0.8V,并增加了8X模式,這樣它的數(shù)據(jù)傳輸帶寬達到了2133MB/sec,數(shù)據(jù)傳輸能力相對于AGP 4X成倍增長,能較好的滿足當前顯示設(shè)備的帶寬需求。
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